소닉 점프 피버
1. 개요
소닉 점프 피버는 소닉 점프와 유사한 방식으로 진행되는 게임으로, 스마트폰 기울이기와 탭을 사용하여 캐릭터를 조작하여 가장 높은 곳에 도달하는 것을 목표로 한다. 멀티플레이어에 초점을 맞춰 다른 플레이어의 최고 점수를 보여주는 순위표가 있으며, 경쟁을 유도하기 위해 순위표는 일주일에 두 번 초기화된다. 게임은 메타크리틱에서 엇갈린 평가를 받았으며, 긍정적인 평가로는 빠른 진행과 수익화 방식이, 부정적인 평가로는 반복적인 게임 플레이, 과도한 광고, 그리고 원작보다 못한 점 등이 지적되었다.
| 제목 | 소닉 점프 피버 |
|---|---|
| 원제 | Sonic Jump Fever |
이미지 준비중입니다.
| 개발사 | 하드라이트 |
|---|---|
| 유통사 | 세가 |
| 시리즈 | 소닉 더 헤지혹 |
| 플랫폼 | iOS 안드로이드 |
| 출시일 | 2014년 7월 10일 |
| 장르 | 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
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2. 게임 플레이
소닉 점프와 비슷한 형식으로, 최대한 높은 곳에 도달하는 것이 목표인 게임이다. 스마트폰의 기울이기 기능을 이용하여 캐릭터를 좌우로 움직이고, 화면을 터치하여 이단 점프를 할 수 있다. 아래에서 적을 공격할 수 있는 기능이 추가되었다.
2.1. 멀티 플레이어 및 순위 시스템
소닉 점프와는 다르게 멀티 플레이를 지원하며, 순위표는 일주일에 두 번씩 초기화된다.
3. 평가
소닉 점프 피버는 평가가 엇갈렸다. 메타크리틱에서는 100점 만점에 54점을 받았다.
3.1. 긍정적 평가
소닉 점프 피버는 메타크리틱에서 54점을 받아 "평가 혼조"를 나타냈다. Gamezebo의 카터 닷슨은 게임에 대해 긍정적인 평가를 내리며, 소닉 점프보다 빠른 구조와 게임의 수익화 방식을 칭찬했다. 그는 "게임을 플레이어가 돈을 쓰도록 유도하는 방식이 놀랍도록 괜찮다"고 언급했고, 저렴하게 플레이할 수 있다고 덧붙였다. 닷슨은 게임의 반복성을 비판했지만, 짧은 시간 동안 플레이하기에 좋다고 언급했으며, 플레이 가능한 캐릭터가 때로는 배경과 섞이는 점을 지적했다.
3.2. 부정적 평가
소닉 점프 피버는 메타크리틱에서 54점을 받아 "평가 혼조"를 나타냈다.
Gamezebo의 카터 닷슨은 소닉 점프보다 빠른 구조와 게임의 수익화 방식을 칭찬하며 긍정적인 평가를 내렸다. 그는 "게임을 플레이어가 돈을 쓰도록 유도하는 방식이 놀랍도록 괜찮다"고 언급했고, 저렴하게 플레이할 수 있다고 덧붙였다. 닷슨은 게임의 반복성을 비판했지만, 짧은 시간 동안 플레이하기에 좋다고 언급했으며, 플레이 가능한 캐릭터가 때로는 배경과 섞이는 점을 지적했다.
Pocket Gamer의 해리 슬레이터는 게임이 원작보다 재미없고, 점프 외의 모든 요소는 불필요하다고 말하며 부정적인 평가를 내렸다.
TouchArcade의 숀 머스그레이브는 게임의 광고와 스테이지가 바뀌는 데 걸리는 시간을 불평하며 부정적인 평가를 내렸다. 그는 소닉 점프보다 게임이 더 나쁘다고 언급했지만, 게임의 피버 메커니즘, 그래픽, 그리고 게임 플레이의 속도를 칭찬했다.