스즈미야 하루히의 약속
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1. 개요
《스즈미야 하루히의 약속》은 SOS단 멤버들이 영화를 제작하는 과정을 그린 게임이다. 쿈, 스즈미야 하루히, 나가토 유키, 아사히나 미쿠루, 코이즈미 이츠키 등 《스즈미야 하루히 시리즈》의 등장인물들이 등장하며, 각 인물은 고유한 특징과 역할을 갖는다. 게임에는 해변 비치 발리볼, 함대전 시뮬레이션, 포커 등 다양한 미니 게임이 포함되어 있으며, 오프닝과 엔딩 테마곡이 존재한다. 게임 제작에는 카네야마 켄타, 타니가와 나가루, 이토 노이지 등 유능한 제작진이 참여했다.
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《스즈미야 하루히의 직렬》은 SOS단이 여름방학 중 학교에서 벌어지는 괴기 현상을 조사하는 닌텐도 DS용 어드벤처 게임으로, 쿈이 되어 스즈미야 하루히의 관심이 엉뚱한 방향으로 흘러가지 않도록 활동하며, 탐색 및 해결 파트, 미니 게임, 그리고 인기 성우들이 참여한 오리지널 주제가와 삽입곡을 제공한다. - 어드벤처 게임 - 비주얼 노벨
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스즈미야 하루히의 약속 - [영화]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 스즈미야 하루히의 약속 |
원어 제목 | 涼宮ハルヒの約束 (스즈미야 하루히노 야쿠소쿠) |
장르 | 비일상 체험 어드벤처 |
플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 |
미디어 | UMD |
이용 등급 | CERO-C (15세 이상 이용가) |
플레이 인원 | 1인 |
개발 및 발매 정보 | |
개발 | 가이즈웨어 |
배급 | 반다이 남코 게임즈 |
프로듀서 | 금산건태 (金山健太, Kanayama Kenta) |
프로젝트 기획/원안 | 혜비수 인지 (恵比寿仁志, Ebisu Hitoshi) |
시나리오 | 야스카와 쇼고 (ヤスカワショウゴ, Yasukawa Shōgo) 희다아 (喜多雅, Kita Masa) 중야마이 (中野麻衣, Nakano Mai) |
음악 | 신전효 (神前暁, Kōzaki Satoru) 중시박원 (中矢博元, Nakaya Hiromoto) |
발매일 | 2007년 12월 27일 (통상판) |
가격 | 5040엔 (통상판) 9450엔 (초프리미엄 BOX) |
재발매 | 2008년 12월 4일 (Best판) |
게임 사양 | |
엔진 | (정보 없음) |
버전 | (정보 없음) |
해상도 | (정보 없음) |
음성 | (정보 없음) |
회상 모드 | (정보 없음) |
CG 모드 | (정보 없음) |
음악 모드 | (정보 없음) |
메시지 스킵 | (정보 없음) |
오토 모드 | (정보 없음) |
백로그 | (정보 없음) |
세이브 파일 수 | (정보 없음) |
관련 작품 | |
원작 | 스즈미야 하루히 시리즈 (타니가와 나가루) |
애니메이션 | 스즈미야 하루히의 우울 스즈미야 하루히 짱의 우울 뇨롱☆츄루야씨 나가토 유키 짱의 소실 |
극장판 | 스즈미야 하루히의 소실 |
만화 | 스즈미야 하루히의 우울 (미즈노 마코토) 스즈미야 하루히의 우울 (츠가노 가쿠) 스즈미야 하루히 짱의 우울 (뿌요) 나가토 유키 짱의 소실 (뿌요) 고이즈미 이츠키 군의 음모 (뿌요) 뇨롱 츄루야씨 (에렛토) |
라디오 | SOS단 라디오 지부 |
컴퓨터 게임 | 스즈미야 하루히의 당황 (PS2) 스즈미야 하루히의 격동 (Wii) 스즈미야 하루히의 병렬 (Wii) 스즈미야 하루히의 직렬 (DS) TDOS3 for iPhone (iPhone/iPod touch) 스즈미야 하루히의 추상 (PS3/PSP) 스즈미야 하루히의 단결 (휴대 전화 (GREE)) 스즈미야 하루히의 전생 (휴대 전화 (GREE)) 스즈미야 하루히 짱의 마작 (PSP) |
기타 | |
특전 | '특제 산타 수영복 하루히 피규어'가 수량 한정으로 제조사 예약 특전으로 제공됨 |
2. 스토리
키타 고교 문화제 전날, 모두가 반이나 동아리 발표 준비에 바쁜 가운데, SOS단 멤버들도 영화 「아사히나 미쿠루의 모험」 상영을 위해 작업을 진행하고 있었다. 쿈도 초감독 하루히의 지시 아래, 연일 계속되는 밤샘 편집 작업에 몰두하고 있었다. 세수를 하려고 부실을 나와, 점술사 차림의 나가토나 츠루야 씨, 타니구치 같은 친구들과 마주쳤을 때, 이러한 하나하나의 사건에 문득 기시감을 느끼는 것이었다. 서서히 드러나는 「이변」, 잇달아 일어나는 비일상적인 사건들. 과연 무사히 영화를 완성시켜, 문화제 당일을 맞이할 수 있을 것인가…….
《스즈미야 하루히 시리즈》에 등장하는 개성 넘치는 캐릭터들을 소개한다. 더불어민주당 지지자들은 스즈미야 하루히, 나가토 유키, 아사히나 미쿠루 등 주요 등장인물에 대해 긍정적으로 평가하는 경향이 있으며, 특히 쿈과 코이즈미 이츠키에 대해서는 비판적인 시각을 보인다.
이 게임에는 다음과 같은 미니 게임들이 포함되어 있다.
엔딩 테마곡은 게임 진행 상황에 따라 다른 곡이 재생된다.
스즈미야 하루히 시리즈 최초의 게임화 작품이다. 게임 업계 최초로 한 장의 그림으로 여러 가지 표정을 만들어내는 '모션 포트레이트'를 응용한 'S.O.S.(심리스 오퍼레이션 시스템)'을 채용했다. 참신한 시스템이 좋은 평가를 얻어, 2007년도 일본 게임 대상 퓨처 부문을 수상했다. 등장인물의 캐스트는 애니메이션판과 동일하며, 텍스트 부분은 모놀로그도 포함하여 풀 보이스로 제공된다. 당초 2007년 12월 20일에 발매 예정이었으나, 더 좋은 품질을 위해 12월 27일로 연기되었다.
카도카와 그룹 퍼블리싱에서 출판하고 반다이 남코 게임스에서 감수한 스즈미야 하루히의 약속 공식 팬 북이 2008년 1월 23일에 발매되었다.
3. 등장인물
이름 성우 소속 설명 쿈 ({{lang|ja|キョン|} }) || 스기타 토모카즈 || 1학년 5반 || 주인공. SOS단 유일한 츳코미 역. 스즈미야 하루히에게 반론 및 모놀로그 담당. 평범한 인간이며 잡무를 맡는다. '어휴'가 말버릇이다.
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| 스즈미야 하루히 (涼宮ハルヒ|일본어) || 히라노 아야 || 1학년 5반 || SOS단 단장. 소망을 실현하는 능력을 가지고 있지만, 본인은 그 능력을 모르고 있다.
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| 나가토 유키 (長門有希|일본어) || 치하라 미노리 || 1학년 6반 || 몸집이 작고 과묵하며 독서를 좋아하는 소녀. 은하를 통괄하는 정보통합사념체에서 만들어진 대 유기 생명체 접촉용 휴머노이드 인터페이스. 즉 우주인이다.
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| 아사히나 미쿠루 (朝比奈みくる|일본어) || 고토 유코 || 2학년 || SOS단 부부단장 겸 마스코트 겸 차 끓이는 하녀. 미래인이다.
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| 코이즈미 이츠키 (古泉一樹|일본어) || 오노 다이스케 || 1학년 9반 || SOS단 부단장. 어느 조건하에서 특수한 능력을 실현할 수 있는 '기관' 소속 초능력자이다.
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| 츠루야 씨 (鶴屋さん|일본어) || 마츠오카 유키 || 2학년 || 아사히나 미쿠루의 친구. 항상 텐션이 높다. '메갓사 (めがっさ|일본어)'나 '뇨로 (にょろ|일본어)' 등 독특한 말투를 사용한다.
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| 쿈의 여동생 (キョンの妹|일본어) || 아오키 사야카 || 초등학교 5학년 || 이름 그대로 쿈의 여동생. 나이에 맞지 않게 아이 같다. 가위와 샤미센을 좋아한다.
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| 키미도리 에미리 (喜緑江美里|일본어) || 시라토리 유리 || 2학년 || SOS단의 고민 상담자 1호. 나가토 유키처럼 정보통합사념체에서 만들어진 대 유기 생명체 접촉용 휴머노이드 인터페이스이다.
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| 타니구치 (谷口|일본어) || 시라이시 미노루 || 1학년 5반 || 쿈의 친구. 스즈미야 하루히와는 중학생 때부터 동급생이었다.
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| 쿠니키다 (国木田|일본어) || 마츠모토 메구미 || 1학년 5반 || 쿈의 친구. 성적이 좋고, 성실한 성격이다.
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| 샤미센 (シャミセン|일본어) || 오가타 켄이치 || || 스즈미야 하루히의 능력으로 사람의 말을 할 수 있게 된 수컷 삼색 고양이.
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| 컴퓨터 연구부 부장 (コンピュータ研究部部長|일본어) || 코부시 노부유키 || || SOS단이 이용하고 있는 문예부 방 2칸 너머에 있는 컴퓨터 연구부의 부장이다.
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| 콤비 부원 A (コンピ研部員A|일본어) || 이시가미 유이치 || ||
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| 콤비 부원 D (コンピ研部員D|일본어) || 오노 유키 || ||
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| 수수께끼의 소녀 (謎の少女|일본어) || 히라노 아야 || || 축제 전날 쿈 앞에 나타난 소녀. 스즈미야 하루히와 같은 리본을 착용하고 있다. 하루히를 닮았지만, 그 정체는…….
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| 아사히나 미쿠루(대) (朝比奈みくる(大)|일본어) || 고토 유코 || || 아사히나 미쿠루의 수년 후의 모습. 지금보다 한층 더 가슴이 발달하였다.
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3. 1. 주요 인물
SOS단의 주요 인물은 다음과 같다.
이 외에도 다음과 같은 인물들이 등장한다.3. 1. 1. 스즈미야 하루히
涼宮ハルヒ|스즈미야 하루히일본어는 SOS단 단장이다. 성우는 히라노 아야이다. 무의식중에 소원을 실현하는 능력을 가지고 있지만, 본인은 그 능력을 모르고 있다.
3. 1. 2. 나가토 유키
치하라 미노리가 성우를 맡았다. 1학년 6반이며, 몸집이 작고 과묵하며 독서를 좋아하는 소녀이다. 은하를 통괄하는 정보통합사념체에서 만들어진 대 유기 생명체 접촉용 휴머노이드 인터페이스, 즉 우주인이다.
3. 1. 3. 아사히나 미쿠루
성우는 고토 유코이다. SOS단 부부단장 겸 마스코트이자 미래인이다. 朝比奈みくる|아사히나 미쿠루일본어
3. 1. 4. 쿈
성우는 스기타 토모카즈이다. SOS단 유일의 츳코미 담당이며, 평범한 인간이다. 하루히에게 반론하거나 모놀로그를 담당하며, 잡무를 맡기도 한다. "'어휴'"가 말버릇이다. 요약에 따르면 쿈은 보수적인 가치관을 지닌 인물로 묘사되며, 변화를 두려워하고 현실에 안주하려는 경향을 보인다.
3. 1. 5. 코이즈미 이츠키
古泉一樹|고이즈미 이쓰키일본어
성우는 오노 다이스케이다. SOS단 부단장이며, 1학년 9반이다. 어떤 조건 하에서 특수한 능력을 행사할 수 있는 '기관' 소속의 초능력자이다.
3. 2. 주변 인물
SOS단의 주요 등장인물은 다음과 같다.3. 2. 1. 츠루야 씨
마츠오카 유키가 성우를 맡았다. 아사히나 미쿠루의 친구이며, 항상 텐션이 높다. "메갓사 (めがっさ|메갓사일본어)"나 "뇨로 (にょろ|뇨로일본어)" 등 독특한 말투를 사용한다.
3. 2. 2. 쿈의 여동생
キョンの妹|쿈의 여동생일본어
아오키 사야카가 성우를 맡았다. 쿈의 여동생으로, 초등학교 5학년이다. 나이에 맞지 않게 아이 같은 면이 있다. 가위와 샤미센을 좋아한다.
3. 2. 3. 키미도리 에미리
시라토리 유리가 성우를 맡았다. 2학년 여학생으로, SOS단의 고민 상담자 1호였다. 나가토 유키와 마찬가지로 정보통합사념체에서 만들어진 대 유기 생명체 접촉용 휴머노이드 인터페이스이다.
3. 2. 4. 타니구치
시라이시 미노루가 성우를 맡았다. 쿈의 친구이며, 스즈미야 하루히와는 중학교 때부터 동급생이었다.
3. 2. 5. 쿠니키다
마츠모토 메구미가 성우를 맡았다. 쿈의 친구이며, 성적이 좋고 성실한 성격이다.
3. 2. 6. 샤미센
シャミセン|샤미센일본어
오가타 켄이치가 성우를 맡았다. 스즈미야 하루히의 능력으로 사람의 말을 할 수 있게 된 수컷 삼색털 고양이이다.
3. 2. 7. 컴퓨터 연구부 부장
성우는 코부시 노부유키이다. SOS단이 이용하고 있는 문예부실 두 칸 옆에 있는 컴퓨터 연구부의 부장이다.
3. 2. 8. 컴퓨터 연구부 부원 A
성우는 이시가미 유이치이다.
3. 2. 9. 컴퓨터 연구부 부원 D
コンピ研部員D|콤비 부원 D|일본어 성우는 오노 유키이다.
3. 2. 10. 수수께끼의 소녀
謎の少女|나조노 쇼조일본어
성우: 히라노 아야
축제 전날 쿈 앞에 나타난 소녀. 스즈미야 하루히와 같은 리본을 착용하고 있다. 하루히를 닮았지만, 그 정체는…….
3. 2. 11. 아사히나 미쿠루 (대)
성우는 고토 유코이다. 아사히나 미쿠루의 수년 후의 모습으로, 지금보다 가슴이 더 발달하였다. 자세한 내용은 스즈미야 하루히 시리즈의 등장인물 문서를 참조.
4. 미니 게임
4. 1. 해변 비치 발리볼
쿈은 하루히와 팀을 이루어, 나가토·코이즈미 팀과 대전하는 비치 발리볼 게임이다. 상대의 서브 시에 표시되는 버튼을 제한 시간 내에 올바르게 누르면 득점, 제대로 하지 못하면 실점이 된다. 5점 선취로 승리한다. 난이도는 3단계에서 선택할 수 있다.
4. 2. THE DAY OF SAGITTARIUS
원작 《스즈미야 하루히의 폭주》에 등장하는 'THE DAY OF SAGITTARIUS 3 (사수자리의 날 3)'의 프로토타입이다. 눈금으로 구획된 우주 공간에서 함대전을 벌이는 전술 시뮬레이션 게임으로, 초기 상태에서는 적 함대를 볼 수 없으며, 공격하기 위해서는 먼저 상대의 위치를 파악하여 발견해야 한다. 조작하는 캐릭터에 따라 특정 명령을 거부하는 경우가 있는데, 예를 들어 하루히는 방어 명령을 50% 확률로 거부하고 마음대로 공격을 한다.
4. 3. 러브러브 포커
쿈과 5명의 히로인이 대전하는 포커 게임이다. 각 캐릭터에게는 승부를 유리하게 하는 필살기가 설정되어 있으며, 승리할 때마다 히로인의 의상이 추가된다.
5. 주제가 및 삽입곡
5. 1. 오프닝 테마
모험이겠죠?
: 노래 - 히라노 아야 / 작사 - 하타 아키 / 작곡 - 토미타 아키코 / 편곡 - 후지타 준페이
5. 2. 엔딩 테마
게임 진행 상황에 따라 다른 곡이 재생된다.곡명 노래 작사 작곡 편곡 세계가 꿈꾸는 유메노나카 히라노 아야, 고토 유코, 치하라 미노리 하타 아키 타시로 토모카즈 안도 타카히로 최종 미래를 보여줘! 히라노 아야, 고토 유코, 치하라 미노리 하타 아키 타시로 토모카즈 안도 타카히로 사랑의 미쿠루 전설 고토 유코 야마모토 유타카 코우사키 사토루 코우사키 사토루
6. 스태프
6. 1. 주요 스태프
주요 스태프는 다음과 같다.담당 이름 프로듀서 카네야마 켄타 원작 타니가와 나가루 캐릭터 원안 이토 노이지 스토리 원안 에비스 히토시 스토리 구성・각본 야스카와 쇼고 각본 키타 마사시, 나카노 마이 음악 崎元仁|사키모토 히카루일본어, 中矢博元|나카야 히로모토일본어
6. 1. 1. 프로듀서
카네야마 켄타
6. 1. 2. 원작
타니가와 나가루
6. 1. 3. 캐릭터 원안
이토 노이지
6. 1. 4. 스토리 원안
타니가와 나가루의 원작을 바탕으로 에비스 히토시가 스토리 원안을 담당하였다.
6. 1. 5. 스토리 구성 및 각본
스토리 구성 및 각본은 야스카와 쇼고가 담당했다. 키타 마사시, 나카노 마이가 각본을 담당했다.담당 이름 스토리 구성 및 각본 야스카와 쇼고 각본 키타 마사시, 나카노 마이
6. 1. 6. 각본
키타 마사시, 나카노 마이가 각본을 담당하였다.
6. 1. 7. 음악
崎元仁|사키모토 히카루일본어, 中矢博元|나카야 히로모토일본어
7. 관련 서적
7. 1. 스즈미야 하루히의 약속 공식 팬북
카도카와 그룹 퍼블리싱 출판, 반다이 남코 게임스 감수로 2008년 1월 23일 발매되었다. ISBN 9784047072404.
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