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스크린골프

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1. 개요

스크린골프는 센서, 스크린, 프로젝터, 컴퓨터, 스윙 플레이트, 오토 티업기, 퍼팅 시뮬레이터, 모션 카메라 등으로 구성된 시스템이다. 1990년대 초 미국 등에서 시작되어, 초기에는 연구용으로 사용되었으나, 이후 그래픽 요소 추가 등을 통해 가상의 라운딩을 즐길 수 있는 시스템으로 발전했다.

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스크린골프
스크린골프 정보
스크린골프
스크린골프
별칭스크린 골프
종목골프
종류스포츠
기원대한민국
경기 장소실내
장비스크린
센서
골프 클럽
골프공
타석
관련 단체KGS 대한스크린골프협회
http://www.kgsa.kr/
특징
개요스크린골프는 실내에서 스크린을 통해 골프를 즐길 수 있는 스포츠이다.
장점날씨에 구애받지 않고 즐길 수 있다.
실제 골프 코스와 유사한 환경을 제공한다.
골프 연습에 효과적이다.
단점실제 골프의 필드 느낌을 완벽하게 재현하기는 어렵다.
장비 및 시설 비용이 발생한다.
역사
기원대한민국에서 개발되어 상용화되었다.
발전기술 발전과 함께 더욱 현실적인 경험을 제공하고 있다.
경기 방식
규칙실제 골프 규칙과 유사하게 진행된다.
점수타수를 계산하여 승패를 결정한다.
관련 정보
관련 용어드라이버
아이언
퍼터
슬라이스
참고 사항스크린골프는 골프를 처음 접하는 사람들에게도 쉽게 다가갈 수 있는 스포츠이다.

2. 구성

스크린골프는 다음과 같은 구성으로 되어있다.


  • '''센서:''' 플레이어가 친 공의 탄도, 방향, 거리, 스피드, 회전 등을 판독하여 데이터화하는 장비이다.
  • '''스크린:''' 프로젝터가 투사하는 영상을 보여주기 위한 하얀색 광목천으로 만들어진 스크린이다.
  • '''프로젝터:''' 스크린 골프 영상을 크게 보여주기 위한 장비이다. 하얀 광목천으로 만들어진 스크린에 영상을 투사한다.
  • '''컴퓨터:''' 골프 시뮬레이터 프로그램을 실행시키기 위한 장비이다.
  • '''스윙 플레이트:''' 페어웨이나 러프 등 다양한 지형의 경사를 자동으로 구현하여 실제 골프 코스에서 플레이하는 듯한 느낌을 제공하는 시스템이다.
  • '''오토 티업기:''' 자동으로 공을 공급해주고, 티의 높낮이를 조절할 수 있는 시스템이다.
  • '''퍼팅 시뮬레이터:''' 3미터 내외 퍼팅 시 그린의 언듈레이션(기복)에 따라 경사를 표현하는 퍼팅 장비이다.
  • '''모션 카메라 (또는 CC 카메라):''' 스윙 시 플레이어의 모습을 반복 재생하여 보여주는 캠코더 또는 CC 카메라이다.

2. 1. 센서

플레이어가 친 공의 탄도, 방향, 거리, 스피드, 회전 등을 판독하여 데이터화하는 장비이다.

2. 2. 스크린

프로젝터가 투사하는 영상을 보여주기 위한 하얀색 광목천으로 만들어진 스크린이다.

2. 3. 프로젝터

프로젝터는 스크린 골프 영상을 크게 보여주기 위한 장비이다. 하얀 광목천으로 만들어진 스크린에 영상을 투사한다.

2. 4. 컴퓨터

골프 시뮬레이터 프로그램을 실행시키기 위한 장비이다.

구성 요소
컴퓨터



2. 5. 스윙 플레이트

스윙 플레이트는 페어웨이나 러프 등 다양한 지형의 경사를 자동으로 구현하여 실제 골프 코스에서 플레이하는 듯한 느낌을 제공하는 시스템이다.

2. 6. 오토 티업기

오토 티업기는 자동으로 공을 공급해주고, 티의 높낮이를 조절할 수 있는 시스템이다.

2. 7. 퍼팅 시뮬레이터

3미터 내외 퍼팅 시 그린의 언듈레이션(기복)에 따라 경사를 표현하는 퍼팅 장비이다.

2. 8. 모션 카메라 (또는 CC 카메라)

모션 카메라 또는 CC 카메라는 스윙 시 플레이어의 모습을 반복 재생하여 보여주는 캠코더 또는 CC 카메라이다.

3. 역사

스크린골프의 정식 명칭은 골프 시뮬레이션 시스템 또는 골프 시뮬레이터라고 불린다. 1990년대 초 미국 등에서 시뮬레이션 기능을 골프에 적용한 것이 시초로, 초기에는 플레이어가 즐기는 용도가 아닌 비거리 및 탄도를 분석하기 위한 연구용으로 사용되었다. 이후 플레이어의 직관성을 높이기 위해 볼의 방향, 궤적, 움직임, 스피드 및 그래픽적인 요소들이 추가되면서, 연구용이 아닌 가상의 라운딩을 즐길 수 있는 골프 시스템으로 발전하였다.

3. 1. 초기 역사

스크린골프의 정식 명칭은 골프 시뮬레이션 시스템 또는 골프 시뮬레이터라고 불린다. 1990년대 초 미국 등에서 골프에 시뮬레이션 기능을 적용한 것이 시초이다. 초기에는 비거리 및 탄도 분석을 위한 연구용으로 사용되었다. 이후 플레이어의 직관성을 높이기 위해 볼의 방향, 궤적, 움직임, 스피드 및 그래픽적인 요소들을 추가하여 연구용이 아닌 가상의 라운딩을 즐길 수 있는 골프 시스템으로 발전하게 되었다.

3. 2. 발전 과정

스크린골프의 정식 명칭은 골프 시뮬레이션 시스템 또는 골프 시뮬레이터라고 불린다. 1990년대 초 미국 등에서 시뮬레이션 기능을 골프에 적용한 것이 시초로, 초기에는 플레이어가 즐기는 용도가 아닌 비거리 및 탄도를 분석하기 위한 연구용으로 사용되었다. 이후 플레이어의 직관성을 높이기 위해 볼의 방향, 궤적, 움직임, 스피드 및 그래픽적인 요소들이 추가되면서, 연구용이 아닌 가상의 라운딩을 즐길 수 있는 골프 시스템으로 발전하였다.


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