신과 운명혁명의 패러독스
1. 개요
신과 운명혁명의 패러독스는 등각 투영 시점에서 진행되는 무작위 생성 던전을 탐험하는 던전 크롤러 게임이다. 플레이어는 레벨을 올리고 보스를 물리치기 위해 던전을 탐험하며, 주인공 레냐는 적을 공격하거나, 플레이어를 지원하는 천사와 함께한다. 장비를 사용하면 힘이 증가했다가 감소하며, 아이템을 터뜨려 기지로 가져가 레벨을 올릴 수 있다. 플레이어는 또한 능력 향상에 사용되는 "신성한 아이콘"을 얻고, 죽거나 던전을 종료하면 총 레벨이 증가하여 기본 능력치가 향상된다. 이후에는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 "소환 세트"를 사용할 수 있다. 이 게임은 메타크리틱에서 74/100점을 받았다.
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| 개발사 | 니폰이치 소프트 |
|---|---|
| 유통사 | 니폰이치 소프트 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 Vita |
| 장르 | 시뮬레이션 RPG |
| 일본 | 2013년 1월 24일 |
| 북미 | 2013년 3월 19일 |
| 유럽 | 2013년 3월 22일 |
| 게임 엔진 | 자체 엔진 |
| 평가 등급 | CERO: C (15세 이상) ESRB: T (13세 이상) PEGI: 12+ |
| 프로듀서 | 니폰이치 소프트 |
|---|---|
| 디렉터 | 니폰이치 소프트 |
| 시나리오 작가 | 니폰이치 소프트 |
| 아트 디렉터 | 니폰이치 소프트 |
| 음악 | 니폰이치 소프트 |
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2. 게임플레이
이 게임은 등각 투영 시점에서 진행되는 무작위로 생성된 던전을 탐험하는 던전 크롤러 게임이다. 플레이어는 테마가 있는 던전에 들어가 레벨을 올리고 궁극적으로 던전의 보스를 물리쳐야 한다. 주인공 레냐는 적을 공격하거나, 플레이어를 치료 및 강화하거나, 다른 장소로 이동시켜 지원하는 천사와 동행한다. 천사가 전투에서 죽으면 플레이어가 죽거나 던전을 떠날 때까지 사용할 수 없다.
플레이어는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 전투에서 사용하면 장비의 힘이 증가했다가 "버스트"하여 감소한다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있는 경우 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어는 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 얻는다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 기본 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있게 된다.
2.1. 기본 시스템
이 게임은 등각 투영 시점에서 진행되며 무작위로 생성된 던전을 탐험하는 방식이다. 플레이어는 테마가 있는 던전에 들어가 레벨을 올리고 궁극적으로 던전의 보스를 물리쳐야 한다. 레냐는 적을 공격하거나, 플레이어를 치료 및 강화하거나, 다른 장소로 이동시켜 지원을 제공하는 천사와 동행한다. 천사가 전투에서 죽으면 플레이어가 죽거나 던전을 떠날 때까지 사용할 수 없다.
플레이어는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 전투에서 사용하면 장비의 힘이 증가했다가 "버스트"하여 감소한다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있는 경우 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어는 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 얻는다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 기본 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있게 된다.
2.2. 천사 시스템
플레이어는 테마가 있는 던전에 들어가 레벨을 올리고 궁극적으로 던전의 보스를 물리치려고 한다. 레냐는 적을 공격하고, 플레이어를 치료하거나 강화하며, 다른 장소로 던져 지원을 제공하는 천사와 동행한다. 천사가 전투에서 죽으면 플레이어가 죽거나 던전을 떠날 때까지 사용할 수 없다.
플레이어는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 이는 전투에서 사용할 때 힘이 증가하여 "버스트"하여 힘을 감소시킨다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있으면 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어가 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 플레이어에게 제공한다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 타고난 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있는 능력을 얻는다.
2.3. 장비 시스템
플레이어는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 이는 전투에서 사용할 때 힘이 증가하여 "버스트"하여 힘을 감소시킨다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있으면 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어가 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 플레이어에게 제공한다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 타고난 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있는 능력을 얻는다.
2.4. 신성한 아이콘
이 게임은 등각 투영 관점에서 진행되는 무작위로 생성된 던전 크롤러이다. 플레이어는 테마가 있는 던전에 들어가 레벨을 올리고 궁극적으로 던전의 보스를 물리치려고 한다. 레냐는 또한 적을 공격하고, 플레이어를 치료/버프하거나, 다른 장소로 던져 지원을 제공하는 선택 가능한 천사와 동행한다. 천사가 전투에서 죽으면 플레이어가 죽거나 던전을 떠날 때까지 사용할 수 없다.
플레이어는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 이는 전투에서 사용할 때 힘이 증가하여 "버스트"하여 힘을 감소시킨다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있으면 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어가 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 플레이어에게 제공한다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 타고난 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있는 능력을 얻는다.
2.5. 소환 세트
이 게임에서 레냐는 다양한 무기와 방어구를 장착할 수 있으며, 전투에서 사용하면 힘이 증가한다. 아이템을 터뜨리면 플레이어가 아이템을 기지로 가져갈 수 있을 때 대장장이에서 레벨을 올릴 수 있다. 또한 플레이어는 자신의 타고난 능력과 천사의 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 "신성한 아이콘"을 받게 된다. 플레이어가 죽거나 던전을 종료하면 '총 레벨'이 증가하여 레벨 1로 돌아가더라도 플레이어의 타고난 능력치가 향상된다.
나중에 플레이어는 사망 시 손실되지 않지만 정해진 턴 동안만 소환할 수 있는 장비 세트인 "소환 세트"를 사용할 수 있는 능력을 얻는다.