아스팔트 6: 아드레날린
1. 개요
아스팔트 6: 아드레날린은 Gameloft에서 개발하고 배급한 레이싱 게임으로, 아스팔트 5와 유사한 게임 플레이 방식을 제공한다. 이 게임은 기울이거나 화면을 터치하여 조작하며, 싱글 플레이어뿐만 아니라 Wi-Fi, 블루투스, 인터넷 연결을 통한 멀티플레이어 모드를 지원한다. 아드레날린 모드를 통해 차량이 파괴 불가능해지고 상대를 쉽게 파괴할 수 있으며, 일반 레이스, 비트 뎀 올, 엘리미네이션, 타임 어택, 드리프트 등 다양한 이벤트 모드를 제공한다. Java 및 Series 30+ 버전은 iOS, 안드로이드 버전과 다른 게임 플레이 방식을 가지며, 긍정적인 평가를 받았다.
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| 제목 | 아스팔트 6: 아드레날린 |
|---|---|
| 원제 | Asphalt 6: Adrenaline |
| 시리즈 | 아스팔트 |
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어 온라인 멀티플레이어 |
| 개발사 | 게임로프트 바르셀로나(Gameloft Barcelona) |
|---|
| 배급사 | 게임로프트 |
|---|
| iOS | 2010년 12월 21일 |
|---|---|
| macOS | 2011년 2월 17일 |
| 안드로이드 | 2011년 6월 15일 |
| 심비안^3 | 2011년 7월 20일 |
| 자바 2 ME | 2011년 8월 31일 |
| webOS | 2011년 9월 3일 |
| 블랙베리 태블릿 OS | 2011년 10월 12일 |
| Bada 2.0 | 2012년 1월 10일 |
| Series 30+ | 2014년 |
| iOS OS X Android Symbian^3 Java 2 ME webOS BlackBerry Tablet OS Bada 2.0 Series 30+ |
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아스팔트 3D는 여러 게임 평가 매체에서 전반적으로 낮은 점수를 받았다. -
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2. 게임 플레이
아스팔트 6: 아드레날린의 게임 플레이는 아스팔트 5와 유사하며, 플레이어는 장치를 기울이거나 화면 측면을 터치하여 조작할 수 있다. 이 게임은 또한 멀티플레이어 모드를 갖추고 있으며, Wi-Fi를 통한 로컬 및 블루투스, 그리고 인터넷 연결을 통한 글로벌 모드를 지원한다.
플레이어는 각 레이스에서 최대 5개의 별을 획득할 수 있으며, 레이스 전 설정된 주요 및 보조 목표(예: 일정 수의 상대를 격추하거나 일정 시간 드리프트)에 따라 성적이 결정된다.
아스팔트 6의 새로운 기능은 "아드레날린 모드"로, 게이지가 가득 찬 상태에서 니트로를 사용하면 활성화된다. 아드레날린 모드에서 플레이어의 차량은 사실상 파괴 불가능해지며, 약간의 접촉만으로도 상대를 쉽게 파괴할 수 있는 능력을 얻는다.
아스팔트 6는 다양한 이벤트 모드를 제공한다.
일반 레이스는 플레이어가 가장 아래쪽 출발 순서에서 시작하여 3위 이상으로 결승선을 통과해야 하는 2~3 랩 레이스 방식이다.
비트 뎀 올(Beat'em All)은 제한 시간 안에 최대한 많은 상대를 파괴해야 하는 모드이다.
엘리미네이션(Elimination)은 30초마다 꼴찌가 탈락하는 방식으로, 마지막까지 생존해야 승리한다.
타임 어택(Time Attack)은 혼자서 정해진 시간 안에 목표 랩을 완료해야 하는 모드이다.
드리프트(Drift)는 정해진 시간 동안 드리프트를 통해 점수를 얻는 모드이다.
듀얼(Duel)은 인공 지능 레이서와 1대1 대결을 펼치는 모드이다.
콜렉터(Collector)는 제한 시간 안에 정해진 수의 아이템을 수집해야 하는 모드이다.
언더 프레셔(Under Pressure)는 상대를 파괴하면서 레이스를 완료해야 하며, 상대는 플레이어를 공격하는 모드이다. 단, 자바 버전에서는 지원되지 않는다.
원티드(Wanted)는 경찰에게 체포되거나 장애물에 충돌하지 않고 정해진 랩을 완료해야 하는 모드로, 자바 버전에서만 지원된다.
2.1. 이벤트 종류
아스팔트 6는 다양한 이벤트 모드를 제공한다.
일반 레이스는 플레이어가 가장 아래쪽 출발 순서에서 시작하여 3위 이상으로 결승선을 통과해야 하는 2~3 랩 레이스 방식이다.
비트 뎀 올(Beat'em All)은 제한 시간 안에 최대한 많은 상대를 파괴해야 하는 모드이다.
엘리미네이션(Elimination)은 30초마다 꼴찌가 탈락하는 방식으로, 마지막까지 생존해야 승리한다.
타임 어택(Time Attack)은 혼자서 정해진 시간 안에 목표 랩을 완료해야 하는 모드이다.
드리프트(Drift)는 정해진 시간 동안 드리프트를 통해 점수를 얻는 모드이다.
듀얼(Duel)은 인공 지능 레이서와 1대1 대결을 펼치는 모드이다.
콜렉터(Collector)는 제한 시간 안에 정해진 수의 아이템을 수집해야 하는 모드이다.
언더 프레셔(Under Pressure)는 상대를 파괴하면서 레이스를 완료해야 하며, 상대는 플레이어를 공격하는 모드이다. 단, 자바 버전에서는 지원되지 않는다.
원티드(Wanted)는 경찰에게 체포되거나 장애물에 충돌하지 않고 정해진 랩을 완료해야 하는 모드로, 자바 버전에서만 지원된다.
3. Java 및 Series 30+ 버전
휴대폰용 아스팔트 6의 Java 및 Series 30+ 버전은 iOS, 안드로이드 버전과는 다른 게임 플레이 방식을 제공한다. 게임은 "자유 플레이" 모드와 "커리어" 모드로 구성되어 있다. 커리어 모드에서 플레이어는 여러 리그를 거치며 각 리그의 모든 레이스와 추가 도전을 완료해야 "아스팔트의 제왕"이 될 수 있다.
4. 평가
아스팔트 6: 아드레날린은 출시 당시 iOS 버전에서 메타크리틱 79/100점, 게임랭킹스 82%를 기록하는 등 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.
포켓 게이머는 모든 요소들이 결합될 때 진정한 리듬을 찾고, 큰 화면을 장식하는 레이서들에게서나 느낄 수 있는 심장을 두근거리게 하는 경험을 제공한다고 평가하며 10점 만점에 9점을 부여했다. 148Apps는 아케이드 레이싱 팬들에게 어필할 만한 게임으로, 미친 속도 효과는 게임을 매우 재미있게 만든다고 평가하며 5점 만점에 4.5점을 주었다. AppAdvice는 액션으로 가득 찬 레이싱 게임을 찾는다면 더 이상 찾을 필요가 없다며, 한동안 최고의 아케이드 레이싱 게임으로 남을 가능성이 높은 반드시 구매해야 할 게임이라고 평가했다.
반면, IGN은 10점 만점에 7.5점을 주며, 그래픽과 컨트롤은 칭찬했지만, 아스팔트 시리즈가 예측 가능해졌다고 지적했다. 슬라이드 투 플레이는 4점 만점에 3점을 주며, 시리즈 자체가 정체되었다고 평가했다. 기본적인 창의성이 부족하여 지난 게임과 동일한 이벤트로는 올해의 아스팔트를 구매할 유인이 거의 없다고 지적했다.