안드레와 월리 꿀벌의 모험
1. 개요
안드레와 월리 꿀벌의 모험은 1984년에 개봉된 앨비 레이 스미스가 연출하고 존 래세터가 애니메이션을 담당한 단편 CGI 애니메이션 영화이다. 숲에서 안드레와 왈리 B.라는 꿀벌의 짧은 충돌을 보여주는 이 영화는 컴퓨터 생성 이미지(CGI) 애니메이션에서 최초로 모션 블러를 사용하고 복잡한 3차원 배경을 특징으로 한다. 이 작품은 1981년 영화 나의 저녁 식사 with 앙드레에 대한 오마주이며, 1984년 SIGGRAPH 컨퍼런스에서 처음 공개되었고, 이후 여러 페스티벌과 홈 미디어로 출시되었다.
| 제목 | 아ンド레와 월리 B.의 모험 |
|---|---|
| 원제 | The Adventures of André & Wally B. |
이미지 준비중입니다.
| 감독 | 알비 레이 스미스 |
|---|---|
| 프로듀서 | 존 래스터 |
| 각본 | 알비 레이 스미스 (컨셉) |
| 제작사 | 루카스필름 컴퓨터 그래픽 프로젝트 |
| 배급사 | 루카스필름 |
| 개봉일 | 1984년 7월 25일 (미완성 SIGGRAPH 초연) 1984년 8월 17일 (토론토 국제 애니메이션 페스티벌, 완성) 1995년 11월 22일 (토이 스토리와 함께 일부 극장에서 상영) |
| 상영 시간 | 2분 |
| 제작 국가 | 미국 |
| 언어 | 영어 |
| 촬영 | 존 래스터 |
|---|---|
| 편집 | 크레이그 굿 |
| 음악 | (정보 없음) |
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2. 줄거리
숲 속에서 낮잠을 자던 안드레가 눈을 뜨자, 눈앞에는 벌 왈리 B.가 있었다. 안드레는 어떻게든 왈리 B.의 주의를 돌려 그 자리를 떠나려 했지만, 왈리 B.에게 들켜 쫓기게 된다. 왈리 B.는 웃는 얼굴로 안드레에게서 멀어지지만, 떠나기 전에 안드레에게 모자가 던져진다.
3. 제작
이 작품은 앨비 레이 스미스가 콘셉트와 연출을, 존 래세터가 애니메이션을 담당했다. 윌리엄 리브스가 기술 리드를 맡았으며, 톰 더프는 "md"(motion doctor의 약자)라는 애니메이션 프로그램을 설계했다.
제목은 1981년 영화 나의 저녁 식사 with 앙드레에 대한 오마주로, 원래는 《나의 아침 식사 with 앙드레》라는 제목으로 안드로이드와 함께 일어나는 이야기를 다룰 예정이었다. 안드로이드의 각성은 컴퓨터 애니메이션 자체의 부상을 상징한다.
본 작품은 픽사 애니메이션 스튜디오의 전신인 루카스필름의 CG 부문이 제작했지만, 제작에 참여한 스태프 대부분이 후에 픽사로 이동했기 때문에 픽사의 첫 번째 단편 작품으로 취급된다.
3.1. 기술적 특징
이 단편 애니메이션은 CGI 애니메이션에서 최초로 모션 블러를 사용했고, 맥스필드 패리쉬의 조명 스타일과 색상에서 영감을 얻어 파티클 시스템을 사용하여 제작된 복잡한 3차원 배경을 특징으로 하는 등 혁신적인 기술을 선보였다. 당시 CGI 모델은 딱딱한 기하학적 형태로 제한되었기 때문에 스미스는 안드레를 로봇으로 디자인했다. 그러나 래세터는 웁 아이웍스가 디자인한 미키 마우스가 거의 기하학적 형태로 만들어졌음에도 불구하고 이러한 제한을 극복하고 더 만화적이고 부드러운 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 보여주었다. 안드레의 디자인을 완성한 후, 래세터는 캐릭터가 자세를 통해 감정과 태도를 표현하기 어렵다는 것에 불만을 품고 조작 가능한 형태가 스쿼시 앤 스트레치 스타일을 구현할 수 있도록 요구하며 기술적 한계를 넘어섰다.
이 영화는 Cray Research의 Cray X-MP/2 및 Cray X-MP/4 슈퍼컴퓨터, MIT Project Athena의 10대 VAX-11/750 슈퍼미니컴퓨터, 그리고 루카스필름의 VAX-11/780 컴퓨터 1대와 VAX-11/750 컴퓨터 3대에서 렌더링되었다. 이러한 기계는 종종 야간에만 사용할 수 있었고, 영화의 많은 부분이 "이른 새벽"에 만들어졌다. Cray Research는 루카스필름이 컴퓨터를 구매하기를 바라며 자사의 컴퓨터를 사용할 수 있도록 했다. 영화의 사운드트랙은 부분적으로 SoundDroid에 의해 제작되었다.