앵그리버드 에픽
1. 개요
앵그리버드 에픽은 돼지에게 훔쳐간 알을 되찾기 위한 레드의 여정을 그린 턴제 역할수행 게임이다. 플레이어는 앵그리버드 유니버스의 새들을 모아 돼지들과 전투를 벌이며, 전투에서 승리하여 자원을 얻고 아이템을 제작할 수 있다. 2014년 멀티플레이어 모드가 추가되었고, 다양한 이벤트와 다른 게임과의 콜라보레이션이 진행되었다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으나, 인앱 구매와 항상 온라인 상태여야 하는 점이 단점으로 지적되었다.
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| 시리즈 | 앵그리버드 |
|---|---|
| 장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 개발사 | Chimera Entertainment |
|---|---|
| 디렉터 | 베른하르트 팔크, 알렉산더 케어, 안드레아스 카치히, 크리스티안 드레허 |
| 프로듀서 | 아나스타시오스 카토포디스, 조지프 맥너니, 미하엘 슈타프, 헨드릭 레서 |
| 디자이너 | 보리스 콘라트 하이세러 |
| 프로그래머 | 막스 디너스베르거, 후베르트 샤르페터 |
| 아티스트 | 마르쿠스 홀저, 안나 틀루치콘트, 다니엘 슈펭글러, 아드리안 폼 바우어 |
| 엔진 | Unity |
| 작곡가 | Henri Sorvali |
|---|
| 오스트레일리아 | 2014년 3월 17일 |
|---|---|
| 북아메리카 | 2014년 3월 17일 |
| 전 세계 | 2014년 6월 12일 |
| 플랫폼 | Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry 10 |
| 이용 등급 | ESRB: E 애플: 4+ PEGI: 7 |
|---|
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2. 줄거리
이야기는 플레이어가 레드가 되어 돼지들에게 훔쳐간 알을 되찾으려는 것으로 시작된다. 플레이어가 진행함에 따라 앵그리버드 유니버스에 등장하는 새로운 새들인 척, 마틸다, 폭탄, 그리고 블루스(제이, 짐, 제이크)가 합류한다. 플레이어는 돼지들과의 다양한 전투에서 자신의 로스터에서 세 마리의 새(때로는 그보다 적은 수)를 선택하는 데 제한을 받는다.
앵그리버드 에픽은 돼지섬을 배경으로 하며, 등장인물들은 기존의 앵그리버드 유니버스에 살고 있다. 돼지와 새들은 게임의 컷신에서 다양한 역할을 맡는다.
3. 게임 플레이
각 레벨 시작 전에, 플레이어는 레벨에 따라 최대 세 마리의 새(던전 레벨에서는 두 마리만 선택 가능하며, 페이스북 친구의 새도 선택 가능)를 파티로 선택할 수 있다. 전투는 일반 전투, 여러 웨이브의 적과 싸우는 전투, 보스전 등으로 나뉜다. 전투에서 공격하려면, 플레이어는 새에서 적 방향으로 스와이프하고, 보조 기술(주로 방어)을 사용하려면, 새를 탭하여 자신에게 사용하거나, 다른 새에게 스와이프하여 부여한다. 새가 공격하거나 피해를 입으면 화면 하단의 "분노 칠리" 표시기가 채워지고, 가득 차면 "분노" 능력을 사용할 수 있다.
전투에서 패배하면 위로 보상이 주어지며, 재시도하거나 계속 진행할 수 있다. 승리하면 성과에 따라 최대 세 개의 별을 얻고, 별이 많을수록 더 많은 자원을 받는다.
희귀한 골든 럭키 코인은 특정 클래스 구매, 아이템 획득을 위한 골든 피그 머신 사용, 전투 중 긴급 소모품 구매에 사용된다. 코인은 골든 피그를 물리치거나, 레벨을 올리거나, 인앱 구매로 얻을 수 있다. 게임 플레이 데이터는 현재 등록이 중단된 로비오 엔터테인먼트 계정으로 백업할 수 있었다. 2018년 5월 기준으로 기존 계정만 백업이 가능했다.
3.1. 아이템 제작 시스템
캐릭터는 전투 중이 아닐 때 무기, 보조 장비, 소모성 아이템을 장착하고 제작할 수 있다. 이러한 아이템들은 자원을 사용해 제작하거나, 패배한 돼지나 보물 상자에서 나오는 게임 내 통화 "스노울링"을 소비해 획득할 수 있다. 플레이어가 아이템을 제작하거나 조리할 때마다 수량(물약), 공격력(무기), 체력(보조 장비)이 0개에서 3개의 별 사이 무작위 숫자로 증가한다. 물약은 체력을 회복하거나 분노 칠리를 채울 수 있다. 무기는 공격력을, 보조 장비(방패)는 체력이나 방어력을 증가시킬 수 있다.
3.2. 멀티플레이어
2014년 12월, 앵그리버드 에픽은 멀티플레이어 모드를 포함하도록 업데이트되었다. 플레이어 아레나에는 매주 리그가 열렸으며, 상위권 플레이어에게는 에픽 아이템이 보상으로 주어졌다. 다양한 티어가 있었으며, 최고 티어는 다이아몬드 티어였다.
4. 이벤트
이 게임은 플레이어가 희귀 클래스, 재화 및 아이템으로 교환할 수 있는 이벤트 메달이나 자원을 수집할 수 있는 기간 한정 이벤트를 주기적으로 출시했다. 다른 모바일 게임과의 콜라보레이션 이벤트는 단 두 번 있었다. 첫 번째는 2014년 10월의 퍼즐앤드래곤 이벤트로, 게임의 캐릭터가 적으로 등장했으며, 일부 새들은 동명의 모바일 게임에서 기간 한정 동료로 등장했다. 두 번째는 2015년 9월의 소닉 대시 이벤트로, 소닉이 플레이 가능한 "새"로 등장하고, 소닉 더 헤지혹 시리즈의 적들이 등장했으며, 닥터 에그맨이 보스 적으로 등장하고, 척을 위한 새로운 클래스가 추가되었다. 세 마리의 새도 동명의 모바일 게임에서 기간 한정 플레이 가능한 캐릭터였다. 이 게임은 콜라보레이션 이벤트를 제외한 모든 이벤트를 순환했다. 2018년 이후 게임 개발이 중단되면서, 2021년 초에 아레나 시즌, 이벤트 및 특별 일일 보상이 완전히 종료되었다.
5. 평가
이 게임은 14개의 리뷰를 바탕으로 메타크리틱 점수 100점 만점에 70점을 받아, 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 씨넷(CNET)은 탄탄한 게임 플레이를 칭찬했지만, 게임 내 아이템 제공 속도가 느리고 인앱 구매가 많으며, 항상 온라인에 연결되어 있어야 게임을 플레이할 수 있다는 점에 불만을 제기했다.