앵그리버드 파이트!
1. 개요
앵그리버드 파이트!는 실시간 대결 또는 컴퓨터를 상대로 진행하는 게임으로, 새 또는 돼지 팀을 선택하여 플레이한다. 게임은 매칭 단계와 전투 단계로 나뉘며, 7x7 보드에서 같은 색깔의 패널을 맞춰 능력치를 얻고 전투를 진행한다. 싱글 플레이어 모드인 돼지 박사의 연구실에서는 시간 제한 던전 형식으로 돼지들과 전투를 벌인다. 게임 내 통화인 금과 보석을 사용하여 장비를 강화하거나 게임 플레이에 도움을 받을 수 있다. 몬스터 돼지 이벤트와 아레나 이벤트가 진행되며, 엇갈린 평가를 받았다.
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| 장르 | 퍼즐 RPG |
|---|---|
| 시리즈 | 앵그리버드 |
| 개발사 | 로비오 엔터테인먼트 Kiteretsu Inc. |
|---|---|
| 엔진 | Cocos2d |
| 배급사 | 로비오 엔터테인먼트 |
|---|---|
| 프로듀서 | Ding Dong |
| 작곡가 | 헨리 소르발리 |
|---|---|
| 플랫폼 | iOS 안드로이드 |
| 출시일 | 2015년 1월 20일 (태국) |
| 2015년 5월 7일 (아시아 태평양) | |
| 2015년 6월 11일 (전 세계) | |
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2. 게임 플레이
플레이어는 실시간 플레이어 간 대결 또는 컴퓨터 제어 상대로 대결을 펼치며, 게임 플레이나 슬롯을 통해 잠금 해제되는 새 팀 또는 돼지 팀 중에서 선택한 아바타를 사용한다.
게임 플레이는 매칭 단계와 전투 단계로 나뉜다.
게임 내에서 획득하는 통화는 금과 보석이 있다. 금은 기존 장비를 약간 강화하는 데 사용되며, 보석은 더 많은 게임 플레이 턴을 제공하거나 강력한 장비를 주는 슬롯 머신을 플레이하는 데 사용된다.
2.1. 매칭 단계
7x7 크기의 보드에서 45초 동안 같은 색깔의 패널 3개를 맞추면 공격력 또는 방어력이 높아진다. 이때, 맞춘 패널은 보드에서 지워지고, 일치하는 새의 종류에 따라 버프의 강도가 달라진다.
선택한 새와 동일한 패널 4개를 맞추면 상대방을 방해하는 사보타주가 발동된다. 사보타주 효과는 어떤 새를 선택했느냐에 따라 달라진다.
어떤 새든 5개의 패널을 맞추면 피버 타임이 활성화되어, 매칭 패널에서 얻는 공격 및 방어 버프가 잠시 동안 두 배로 증가한다.
2.2. 전투 단계
매칭 단계가 끝나면 전투 단계가 시작된다. 두 새는 매칭 단계에서 얻은 능력치로 경기장에서 자동으로 싸운다. 공격력이나 체력이 소진되면 싸움을 멈추고 승자가 선언된다. 승자는 체력이 더 많이 남은 쪽, 또는 체력 능력치가 0 이상인 쪽이 된다. 두 새 모두 방어가 남아 있다면 경기는 무승부로 간주된다. 경기가 끝나면 플레이어는 경험치를 얻고 새로운 장비를 무작위로 획득할 수 있다. 장착된 장비는 매칭 단계에서 다양한 아이템이 플레이어에게 다른 효과를 주기 때문에 전투에서 약간의 이점을 제공할 수 있다.
2.3. 싱글 플레이어 모드
싱글 플레이어 모드인 돼지 박사의 연구실은 시간 제한 던전 형식으로 진행된다. 플레이어는 돼지들과 전투를 벌이며, 각 레벨을 클리어하면 보상을 얻는다. 연구실 내에서 얻은 아이템은 해당 연구실 내 전투에만 영향을 준다.
3. 이벤트
앵그리버드 파이트!에서는 몬스터 돼지 이벤트와 아레나 이벤트가 진행된다. 몬스터 돼지 이벤트는 돼지 박사의 연구소에서 탈출한 괴물 돼지를 상대로 맞춤형 선박을 이용해 싸우는 이벤트이다. 제한 시간 안에 몬스터와 결투를 벌여 점수를 얻고 전 세계 플레이어들과 경쟁하며, 몬스터 돼지의 난이도에 따라 획득 점수가 달라진다.
아레나 이벤트는 모든 플레이어가 동일한 새를 사용하여 전투를 벌이는 이벤트로, 엑스칼리버와 같은 특별 아이템을 얻기 위해 경쟁한다. 아레나 전투에는 아레나 티켓이 필요하며, 6시간마다 로그인 보상이나 일반 전투를 통해 얻을 수 있다. 전투에서 승리하면 이벤트 점수를 얻고, 이 점수로 리더보드 순위가 결정되며, 이벤트 종료 후 리더보드 순위에 따라 보상이 주어진다.
3.1. 몬스터 돼지 이벤트
괴물 돼지가 돼지 박사의 연구소에서 풀려나 바다를 공포에 떨게 한다. 플레이어는 맞춤형 선박을 이용하여 괴물 돼지와 싸울 수 있으며, 제한된 시간 동안 아이템을 얻기 위해 몬스터와 결투를 벌여 점수를 획득하고 동시에 전 세계의 사람들과 경쟁하게 된다. 몬스터 돼지는 난이도가 낮을수록 낮은 점수를 부여하고, 난이도가 높을수록 더 많은 점수를 보상한다.
3.2. 아레나 이벤트
아레나 이벤트는 게임 내에서 발생하는 주요 이벤트이며, 몬스터 돼지 이벤트와 동시에 진행되지 않는다. 아레나는 동일한 새를 사용하는 모든 플레이어 간의 전투로, 각 새 "클론"은 엑스칼리버와 같은 독점적인 역사 기반 아이템을 놓고 경쟁한다. 아레나의 각 전투는 한 번 입장하는데 아레나 티켓 1개가 필요하며, 이는 6시간마다 로그인 보너스를 통해 또는 일반 전투를 통해 얻을 수 있다. 각 전투에서 승리하면 이벤트 점수가 부여된다. 수집된 이벤트 점수는 리더보드의 순위를 결정한다. 이벤트가 종료되면 플레이어는 리더보드 순위에 따라 상품을 받게 된다.
4. 평가
Angry Birds Fight!영어는 엇갈린 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 54/100점을 기록했고, 터치아케이드에서는 별 5개 중 2개를 받았다.