워해머 40,000: 돈 오브 워: 다크 크루세이드
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1. 개요
워해머 40,000: 돈 오브 워: 다크 크루세이드(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)는 렐릭 엔터테인먼트가 개발하고, THQ가 배급한 실시간 전략 게임이다. 크로누스를 차지하기 위해 여러 세력이 경쟁하는 비선형 샌드박스 캠페인을 특징으로 하며, 싱글 플레이어 캠페인 개편과 새로운 종족의 밸런스 조정에 중점을 두었다. 타우 제국과 네크론을 포함한 7개의 플레이 가능한 세력이 등장하며, 각 세력은 고유한 유닛과 플레이 스타일을 가진다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 2006년 최고의 확장팩으로 선정되기도 했다.
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워해머 40,000: 돈 오브 워: 다크 크루세이드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
제목 | 워해머 40,000: 던 오브 워 – 다크 크루세이드 |
원제 | Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade |
시리즈 | 워해머 40,000 |
개발 | |
개발사 | 렐릭 엔터테인먼트 |
배급 | |
배급사 | THQ (이전), 세가 (현재) |
프로듀서 | 조너선 다우즈웰 |
제작 | |
디자이너 | 조니 에버트 |
프로그래머 | 닉 와안더스 |
아티스트 | 이안 커밍 |
작곡가 | 이논 주르 |
출시 | |
북미 | 2006년 10월 9일 |
호주 | 2006년 10월 29일 |
유럽 | 2006년 11월 3일 |
기타 | |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
엔진 | 불명 |
이용 등급 | ESRB: Mature 17+ GRB: 18세 이상 이용가 |
미디어 | CD 또는 스팀 |
이전 작품 | 워해머 40,000: 던 오브 워: 윈터 어썰트, 워해머 40,000: 던 오브 워 |
후속 작품 | 워해머 40,000: 던 오브 워: 소울스톰 |
2. 게임플레이
이전 《돈 오브 워》 시리즈와 마찬가지로, 《다크 크루세이드》는 자원 획득을 위한 전투에 초점을 맞추고 있다.[4] 각 플레이어는 기지에서 시작하며, 더 많은 자원을 얻기 위해 이를 두고 전투를 벌여야 한다. 임무 목표를 달성하면 전투에서 승리한다. 여러 단계의 기술이 존재하며, 각 단계를 통해 더 강력한 유닛과 업그레이드를 사용할 수 있게 된다.
2. 1. 캠페인
《워해머 40,000: 돈 오브 워: 다크 크루세이드》는 이전 작품들과 달리, 크로누스 행성을 차지하기 위한 여러 세력 간의 경쟁을 다루는 비선형 샌드박스 캠페인을 특징으로 한다. 플레이어는 캠페인을 시작할 때 세력을 선택하며, 캠페인 플레이는 월드 맵과 전투 맵의 두 단계로 구성된 라운드로 진행된다.[13]캠페인은 웨스트우드 스튜디오의 듄 게임과 유사한 "위험 기반 전략 계층"과 "메타 맵"을 포함한다. 이는 이전 버전의 프로그래밍된 선형 스토리라인과는 대조적이다. 이러한 비선형성 때문에 오프닝 시네마틱을 제외하고는 줄거리가 없다. 대신 플레이어가 다양한 적대 세력을 정복함에 따라 게임은 플레이어가 정복한 세력에 특정한 이야기를 제공한다. 플레이어가 캠페인에서 승리하면 플레이어가 조종하던 세력에 따라 시네마틱 영상이 재생된다.
2. 1. 1. 월드 맵
월드 맵은 여러 세력들이 점령하고 통제할 수 있는 영토로 나뉘어져 있다. 각 세력은 해당 세력의 본거지인 "요새" 영토에서 시작하며, 지도자가 이끄는 군대를 보유한다. 매 라운드마다 플레이어는 군대를 이동시켜 인접한 아군 영토를 강화하거나, 적 영토를 공격할 수 있다.[13]플레이어가 영토를 공격하면, 게임 플레이는 전투 맵에서 실시간 전투로 전환된다. 플레이어의 턴이 끝나면, NPC 세력은 각자 군대를 이동하거나 공격하는 턴을 가진다. NPC가 플레이어가 통제하는 영토를 공격하면, 플레이어는 영토와 공격 세력의 상대적인 강점을 바탕으로 전투를 자동 해결하거나, 전투 맵에서 전투를 진행할 수 있다.
세력의 요새 영토를 점령하면 해당 세력이 제거된다. 플레이어의 요새가 점령되면 게임에서 패배한다. 다른 영토를 점령하면 보너스 능력이나 "명예 근위대" 유닛을 생산할 수 있는 능력이 부여된다. 소유한 각 영토는 "행성 징발" 자원을 생산하며, 이 자원은 명예 근위대 유닛 구매나 일반 유닛 주둔에 사용된다.
캠페인은 웨스트우드 스튜디오의 듄 게임과 유사한 "메타 맵"을 포함하는 "위험 기반 전략 계층"을 특징으로 하며, 이전 버전의 프로그래밍된 선형 스토리라인과는 대조적이다. 이러한 비선형성 때문에 오프닝 시네마틱을 제외하고는 줄거리가 없다. 대신 플레이어가 다양한 적대 세력을 정복함에 따라 게임은 플레이어가 정복한 세력에 특정한 이야기를 제공한다. 플레이어가 캠페인에서 승리하면 플레이어가 조종하던 세력에 따라 시네마틱 영상이 재생된다.
플레이어는 플레이할 세력을 선택한 다음, 다른 AI 제어 세력과 턴 기반 전투를 벌인다. 여러 개의 주가 있으며, 일반적인 소규모 전투를 통해 정복된다. 이러한 주는 특별한 보너스를 주거나, 훈련할 수 없는 강력한 일반 유닛 버전인 '명예 근위대' 유닛을 제공할 수 있다. 명예 근위대는 주요 전장 개요 화면에서만 생성할 수 있으며, 주 보급품과 마찬가지로 플레이어가 통제하는 주의 수에 따라 턴당 획득하는 자원인 행성 징발을 소모한다. 명예 근위대 유닛은 주를 넘나들며 반복해서 사용할 수 있다. 또한 각 세력의 기지 역할을 하는 7개의 '요새' 주가 있다. 이들은 세력마다 다른 여러 개의 2차 및 주요 목표를 가진, 더 전통적인 캠페인 게임처럼 만들어졌다.
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종족의 지휘관 유닛은 종족별로 다른 특별한 "무장"으로 업그레이드할 수 있으며, 이는 특정 킬 수에서 많은 주를 정복하는 데 이르기까지 전투 이정표에서 수여된다.
캠페인 시나리오는 지속적이며, 게임에서 승리하면 모든 플레이어 구조물이 '저장'된다. 예를 들어, 플레이어가 기지를 건설하고 주를 정복한 다음, 이웃 세력이 해당 주를 공격하는 경우, 플레이어는 이전 기지의 모든 건물과 건물 업그레이드로 시작한다. 그러나 연구한 기술은 이전되지 않으며 다시 획득해야 한다. AI는 항상 맵에서 동일한 위치에 기지를 시작하며, 기지의 정확한 수와 포함된 건물은 세력의 강도 수준과 캠페인 진행 상황에 따라 달라진다. 플레이어가 이전에 적 기지 근처에 구조물을 건설한 경우, 이러한 구조물을 제거하여 AI의 시작 구조물을 위한 공간을 만들 수 있다. 플레이어는 주가 공격받을 경우 즉시 사용할 수 있는 유닛으로 주를 수비하도록 선택할 수 있으며, 이는 행성 징발로 구매할 수 있다.
2. 1. 2. 전투 맵
전투 맵은 시리즈의 이전 게임들과 유사한 실시간 전투가 진행되는 곳이다. 적의 요새 점령과 같은 일부 전투는 스크립트 방식과 스토리 중심의 미션을 특징으로 하는 반면, 다른 전투는 모든 적 기지를 파괴하는 것을 목표로 하는 일반적인 소규모 교전으로 진행된다. 특히, "지속적인 기지" 기능이 포함되어 있어, 플레이어가 건설한 구조물은 향후 전투에도 유지된다(구조물이 파괴되지 않는 한). 연구 업그레이드는 지속되지 않으며, 일반적인 방식처럼 각 전투에서 다시 획득해야 한다.공격 시 플레이어는 자신의 팩션의 지휘관 유닛과 활성 명예 호위 유닛으로 전투를 시작한다. 전투에서 살아남은 명예 호위 유닛은 다음 공격 행동에 사용할 수 있다. 방어 시 플레이어는 해당 영토에 주둔한 모든 유닛으로 시작한다. 방어가 플레이어의 군대가 현재 위치한 영토에서 진행되는 경우, 플레이어는 지휘관과 명예 호위 유닛으로도 전투를 시작한다. NPC 군대 역시 동일한 규칙을 따르는 지휘관과 명예 호위 유닛을 가지고 있다.
2. 2. 유닛
플레이어가 한 번에 배치할 수 있는 유닛의 수는 인구수와 차량 '분대 제한'에 의해 결정된다. 이는 플레이어가 전장에 배치할 수 있는 보병 부대 및 차량의 수를 제한하며, 종족에 따라 다른 방법으로 분대 제한을 늘릴 수 있다. 대부분의 유닛은 근접 공격과 원거리 공격 능력을 모두 가지고 있으며, 종종 하나의 공격 유형에 특화되어 있다. 모든 유닛은 자세를 가지고 있으며, 이는 유닛이 적에게 어떻게 반응하는지에 영향을 미친다. 유닛은 지휘관, 보병, 중보병, 데몬, 차량, 타이탄의 6가지 유형으로 구분된다.지휘관은 영웅 유닛이며, 일반적으로 한 번만 건설할 수 있다. 지휘관이 죽으면 다시 건설할 수 있다. 하위 계층은 준 지휘관 유닛으로, 지휘관 유닛과 많은 능력을 공유하지만 여러 번 건설할 수 있다. 보병은 일반 보병 또는 중보병일 수 있으며, 중보병은 일반 보병보다 훨씬 더 튼튼하다. 차량은 중화기 및 수송 장비로, 전차, 포병, 병력 수송차 및 보행자를 포함한다. 타이탄은 최종 유닛이며, 일반적으로 최고 기술 레벨과 점령된 유물을 필요로 한다. 타이탄은 세력에 따라 다른 모든 유닛 유형으로 나타난다. 지휘관과 마찬가지로 한 번만 건설할 수 있으며, 다시 건설할 수 있다.
타이탄과 대부분의 영웅, 건설자 및 차량을 제외한 모든 유닛은 분대로 구성된다. 이것은 하나의 개체로 명령되는 보병 그룹이다. 분대는 추가 구성원을 보강하거나, 특수 무기를 장착하거나, 영웅 유닛에 부착할 수 있다. 일부 분대는 연구 또는 지도자 유닛을 통해 잠금 해제되는 수류탄, 순간이동, 은신과 같은 특수 능력을 가지고 있다. 유닛의 수명은 분대의 전투 효과를 결정하는 체력과 사기 점수에 의해 결정된다. 체력과 사기는 모두 무기에 의해 감소한다. 사기는 독립적으로 또는 유닛 능력에 의해 회복되는 반면, 체력은 치유 유닛 또는 수리를 통해 증가하며, 일부 유닛은 스스로 치유할 수도 있다. 네크론은 스스로 재조립하고 다시 생성할 수 있다.
2. 3. 멀티플레이어
플레이어는 IP 연결을 통해 직접 접속하거나, LAN을 통해 멀티플레이를 즐길 수 있다.[5] 온라인 스커미시 플레이에는 섬멸전 등 8가지 게임 모드가 제공된다. 섬멸전은 유닛 생산이 가능한 모든 적 건물을 파괴해야 하는 모드이며, 서든 데스는 다른 플레이어가 전략 거점을 점령하면 플레이어가 제거되는 모드이다. 여러 게임 모드를 활성화하여 다양한 승리 조건을 설정할 수 있다. 독립형 확장팩이므로, 플레이어는 멀티플레이에서 타우 제국 또는 네크론만 플레이할 수 있다. 오리지널 ''Dawn of War'' CD 키를 입력하면 원래 4개의 종족을 이용할 수 있으며, 임페리얼 가드를 이용하려면 ''Winter Assault'' CD 키가 필요하다.3. 설정
《다크 크루세이드》의 배경은 크로누스 행성으로, 여러 세력들이 이 행성을 차지하기 위해 각축전을 벌인다.[13]
론 V에서 엘다 세력이 윈터 어썰트 사건 동안 임페리얼 가드와의 동맹을 깨뜨린 후, 임페리얼 가드는 루카스 알렉산더 대령이 이끄는 특수 부대를 조직하여 엘다의 지도자인 파시어 탈디르를 추적한다.[13] 네크론이 깨어난 크로누스는 타우 제국이 수 세기 동안 인류 제국으로부터 빼앗아 인간 거주민들을 복속시키며 간신히 지배해 온 행성이다.[13] 워해머 40,000: 파이어 워리어의 주인공인 카이스는 이 행성에 도착한 타우 병력을 이끈다.[13] 야생 오크들은 론 V의 전 지배자이자 카오스 군주인 크룰을 죽인 워보스 고르구츠의 등장으로 연합한다.[13] 카오스 언디바이디드 워밴드 워드 베어러의 병력을 지휘하는 카오스 군주 엘리파스는 크룰의 해골을 회수하고 세계를 정복하기 위해 차례로 도착한다.[13] 챕터 마스터 아자리아 키라스는 블러드 레이븐 스페이스 마린의 데비안 툴 대위에게 이 세계를 정화하고 챕터의 초기 역사와 관련된 유물과 정보를 회수하라는 임무를 부여한다.[13] 그러나 툴의 명령은 그를 임페리얼 가드 병력과의 갈등으로 이끈다.[13]
월드 맵은 여러 세력들이 점령하고 통제할 수 있는 영토로 나뉘어져 있으며, 각 세력은 본거지인 "요새" 영토에서 시작한다. 매 라운드마다 플레이어는 자신의 군대를 인접한 아군 영토로 이동하거나, 인접한 적 영토를 공격할 수 있다. 영토를 공격하면 전투 맵에서 실시간 전투가 벌어진다. 플레이어의 턴이 끝나면, NPC 세력은 각자 군대를 이동하거나 공격한다. NPC가 플레이어가 통제하는 영토를 공격하면, 전투를 자동 해결하거나 전투 맵에서 전투를 진행할 수 있다.
세력의 요새 영토를 점령하면 해당 세력이 게임에서 제거되며, 플레이어의 요새가 점령되면 게임에서 패배한다. 다른 영토를 점령하면 보너스 능력이나 "명예 근위대" 유닛을 생산할 수 있다. 소유한 각 영토는 "행성 징발" 자원을 생산하며, 이 자원은 명예 근위대 유닛을 구매하거나 플레이어가 소유한 영토에 일반 유닛을 주둔시키는 데 사용된다.
3. 1. 세력
《워해머 40,000: 돈 오브 워: 다크 크루세이드》에는 기존의 다섯 세력(스페이스 마린, 카오스, 엘다, 오크, 임페리얼 가드) 외에 타우 제국과 네크론이 새로운 플레이 가능 세력으로 추가되었다.[13]기존 세력도 새로운 유닛을 얻어 전력이 강화되었다.
3. 1. 1. 타우 제국
타우는 여러 면에서 독특한 종족이다. 타우 전사와 차량은 원거리 전투에 강력하지만 근접 전투 능력은 부족하다. 심지어 사령관은 근접 공격 능력이 전혀 없다.[13] 많은 타우 유닛은 비교적 약하고, 수가 적으며, 비싸다. 이를 보완하기 위해 외계 종족인 크루트를 보조 병력으로 활용한다. 또한, 최종 기술 선택에서 '선택'을 할 수 있는 유일한 종족으로, 두 개의 최종 티어 건물 중 하나만 선택할 수 있다. 각 건물은 서로 다른 최종 게임 유닛과 기술을 제공한다. 타우는 독립적인 방어 구조물이나 지뢰밭이 없지만, 중보병 중 하나인 브로드사이드 배틀슈트는 참호전을 벌일 수 있으며, 어깨에 장착된 레일건을 사용하여 효과적으로 포탑 역할을 할 수 있다.3. 1. 2. 네크론
네크론은 군대를 건설하기 위해 보급품이 필요하지 않다는 점에서 독특하다. 모든 유닛은 보급 점수 비용이 없다. 동력은 네크론이 연구를 수행하고, 건물을 건설하고, 분대를 건설하고 강화하기 위해 필요한 유일한 자원이다. 그러나 전략 거점을 점령하고 그 위에 오벨리스크(네크론 청취 기지)를 건설하면 연구 및 건설 속도가 증가하고 인구 상한선도 확장된다. 네크론의 본거지인 네크론 모노리스는 더 많은 건물이 건설됨에 따라 복구되며 새로운 유닛의 잠금을 해제하는 동시에 유일한 차량 및 병력 생산 건물 역할을 한다. 완전히 복구되면 이동 가능해지고(매우 느리지만 순간이동 가능) 강력한 무기로 무장하게 된다. 많은 네크론 유닛은 부활 능력을 가지고 있으며, 대부분은 전장에 지속적인 시체를 남기는데, 이는 죽은 후에 스스로 부활하거나 특화된 네크론 유닛에 의해 복원될 수 있다(이 부활은 실제로 네크론이 인구 상한선을 초과하도록 할 수 있다).[13]3. 2. 줄거리
론 V에서 엘다 세력이 윈터 어썰트 사건 동안 임페리얼 가드와의 동맹을 깨뜨린 후, 임페리얼 가드는 루카스 알렉산더 대령이 이끄는 특수 부대를 조직하여 엘다의 지도자인 파시어 탈디르를 추적한다.[13] 크로누스에서 네크론이 깨어나면서, 탈디르는 알렉산더의 추격을 받으며 그곳으로 향한다.[13]크로누스는 타우 제국이 수 세기 동안 인류 제국으로부터 빼앗아 인간 거주민들을 복속시키며 간신히 지배해 온 행성이다.[13] 워해머 40,000: 파이어 워리어의 주인공인 카이스는 이 행성에 도착한 타우 병력을 이끈다.[13] 야생 오크들은 론 V의 전 지배자이자 카오스 군주인 크룰을 죽인 워보스 고르구츠의 등장으로 연합한다.[13] 카오스 언디바이디드 워밴드 워드 베어러의 병력을 지휘하는 카오스 군주 엘리파스는 크룰의 해골을 회수하고 세계를 정복하기 위해 차례로 도착한다.[13] 챕터 마스터 아자리아 키라스는 블러드 레이븐 스페이스 마린의 데비안 툴 대위에게 이 세계를 정화하고 챕터의 초기 역사와 관련된 유물과 정보를 회수하라는 임무를 부여한다.[13] 그러나 툴의 명령은 그를 임페리얼 가드 병력과의 갈등으로 이끈다.[13]
3. 3. 결말
《다크 크루세이드》는 플레이어가 어떤 세력을 선택하느냐에 따라 다양한 결말이 존재한다.[13] 각 세력별 결말은 다음과 같다.- 타우: 타우는 크로누스를 다시 장악한다. 제국 방위군과 반체제적인 인간들은 재교육 수용소로 강제 이송된다. 인류는 크로누스에서 소수가 되며, 대량 불임 시술이 행해졌다는 소문이 돈다.
- 카오스: 엘리파스는 악마가 되어 크로누스를 거점으로 삼고, 호루스 헤러시 이후 가장 파괴적인 공세를 이끌며 카오스 군대를 지휘한다.
- 네크론: 네크론은 크로누스에서 모든 생명체를 제거하고, 인근 시스템 전역에서 작전을 펼치며 행성을 되찾으려는 모든 시도를 격퇴한다.
- 오크: 고르거츠는 행성을 이후 작전을 위한 징집 기지로 사용한다.
- 제국 방위군: 알렉산더는 행성에 제국 총독으로 남는다. 그는 부관에게 자신의 연대를 지휘하도록 넘겨준다.
- 엘다: 탈디르는 적군을 혼란에 빠뜨린 후 행성을 떠나, 군벌들이 다투는 무정부 상태로 만든다.
게임의 정식 줄거리는 블러드 레이븐을 따라간다. 블러드 레이븐은 임페리얼 가드를 격파하고 알렉산더 대령을 죽인다. 생존자들은 치료를 받고 행성 밖으로 대피한다. 블러드 레이븐은 엘다를 격파하고 지도자인 탈디어를 생포하여 처형한다. 워드 베어러는 패배하고 엘리파스의 육신은 악마에 의해 파괴된다. 크로누스의 네크론 군주는 툴에 의해 파괴되지만, 그는 그 과정에서 눈 하나를 잃는다. 타우와 오크는 정체불명의 세력에 의해 패배한다. 블러드 레이븐이 승리하면서 세계는 인류 제국으로 반환되지만, 정화와 약탈을 거친 뒤였다. 임페리얼 가드는 블러드 레이븐을 임페리얼 이단 심문소에 보고하지만, 툴과 그의 장교들은 이단 심문소에게 그들의 행동이 정당했다고 설득하는 데 성공한다. 그러나 크로누스에서의 승리는 카이러스의 카오스 헌신의 폭로와 코라바 시스템에서의 블러드 레이븐의 패배에 앞선다.
4. 개발
《다크 크루세이드》는 오리지널 《던 오브 워》와 동일한 엔진을 사용하여 렐릭 엔터테인먼트가 싱글 플레이어 캠페인 개편과 두 신규 종족의 밸런스 조정에 대부분의 노력을 집중할 수 있게 했다.[6] E3 2006에서는 두 신규 종족이 엔진 내 기능을 통해 시연되었지만, 플레이 가능한 버전은 공개되지 않았다.[7] 8월 11일 이후 새로운 유닛들이 정기적으로 공개되었다.[8] 최초의 플레이 가능한 빌드는 9월 18일 게임스팟에 공개되었다.[9] 《다크 크루세이드》는 9월 21일에 개발 단계를 마치고 10월 9일까지 전 세계에 출시될 예정이었다.[10]
5. 평가
《다크 크루세이드》는 "훌륭한 실시간 전략 게임"이라는 평가를 받았다.[13] 비선형 싱글 플레이어 캠페인, 안정적인 멀티플레이어, 새로운 콘텐츠 등이 호평을 받았다. 특히 종족 간의 균형 잡힌 밸런스와 게임 플레이 메커니즘의 변화는 긍정적인 평가를 받았다.[18] IGN[16]과 GameSpot[17]은 2006년 최고의 확장팩으로 선정하기도 했다. 많은 이들이 확장팩의 품질과 규모에 놀라워하며, "게임에 새로운 생명을 불어넣었다"고 언급했다.[13]
일부 비평가들은 게임의 복잡성과 가파른 학습 곡선을 단점으로 지적했다. 특정 종족을 효과적으로 운용하기 위해 필요한 세부적인 조작이 많다는 점을 단점으로 보았고, 이러한 복잡성이 게임에 해롭다고 말했다.[15] 또한, 게임 내 카메라의 제한적인 '확대/축소' 기능과[20] 싱글 플레이어 캠페인의 AI 전략 부재를 비판했다.[21] 새로운 추가 기능과 관련하여, 일부 비평가들은 네크론이 다소 강력하다고 평가했다.[15]
전반적으로, 《다크 크루세이드》는 2006년 최고의 확장팩 중 하나로 꼽히며, 《던 오브 워》 시리즈에 새로운 생명을 불어넣었다는 평가를 받았다.[23] ''컴퓨터 게임 매거진''은 "올해의 확장팩" 상을 수여하며, "이 확장팩으로 인해 ''돈 오브 워''는 최고의 ''워해머'' 게임이 되었다"고 평가했다.[23]
평가 매체 | 점수 |
---|---|
게임랭킹스 | 87%[11] |
메타크리틱 | 87%[12] |
게임스팟 | 8.8/10[13] |
IGN | 8.7/10[14] |
PC Gamer (US) | 79%[15] |
참조
[1]
웹사이트
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http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2006-09-21
[2]
웹사이트
Dark Crusade review
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2007-10-10
[3]
웹사이트
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http://pc.ign.com/ar[...]
IGN
2006-09-21
[4]
웹사이트
Dark Crusade review
http://exe.gotfrag.c[...]
2006-11-08
[5]
웹사이트
Dawn of War review.
http://palgn.com.au/[...]
2005-06-01
[6]
웹사이트
GameSpot E3 preview
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2006-05-01
[7]
웹사이트
GameSpot E3 demonstration
http://www.gamespot.[...]
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2006-05-01
[8]
웹사이트
New unit unveiled
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2006-09-11
[9]
웹사이트
GameSpot exclusive Dark Crusade hands-on
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2006-09-18
[10]
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[11]
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Dark Crusade (PC: 2006): Reviews
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