원티드: 운명의 무기
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1. 개요
원티드: 운명의 무기는 2009년에 출시된 3인칭 엄폐 사격 게임으로, 영화 《원티드》의 설정을 기반으로 한다. 플레이어는 암살자 조직의 일원인 웨슬리 깁슨이 되어 아버지의 과거와 관련된 진실을 파헤치고 불멸자를 쫓는 임무를 수행한다. 게임은 시간을 늦추고 탄환의 궤도를 꺾는 능력을 활용하며, 웨슬리 외에도 다양한 캐릭터를 조작할 수 있다. 게임은 출시 후 평이 엇갈렸으며, 일부에서는 액션성과 암살 기술 구현을 칭찬했지만, 짧은 플레이 타임과 반복적인 게임 플레이, 얕은 서사에 대한 비판도 있었다.
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원티드: 운명의 무기 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 원티드: 운명의 무기 |
원제 | Wanted: Weapons of Fate |
![]() | |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 일인용 게임 |
개발 | |
개발사 | 그린 아이플레이 (모바일) |
디렉터 | 울프 안데르손 (Ulf Andersson) 사울 가스콘 바르바 (Saul Gascón Barba) |
디자이너 | 모르텐 산트홀트 (Morten Sandholt) 에드워드 앤드루 케이 (Edward Andrew Kay) |
프로듀서 | 크리스티나 파라데스 (Cristina Paradés) |
프로그래머 | 피에르 테르디만 (Pierre Terdiman) 안드레아스 욘손 (Andreas Jönsson) 토비아스 페르손 (Tobias Persson) 마르틴 바에른 (Martin Waern) |
아티스트 | 로저 칼벳 (Roger Calvet) |
작가 | 존 주어 플래튼 (John Zuur Platten) |
작곡가 | 트론-비고 멜센 (Trond-Viggo Melssen) 대니 엘프만 |
엔진 | 디젤 엔진 |
배급 | |
배급사 | 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 아이플레이 (I-play, 모바일) |
출시 | |
모바일 | 2008년 6월 30일 |
윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 | 북미: 2009년 3월 24일 오스트레일리아: 2009년 3월 31일 유럽: 2009년 4월 3일 |
기타 | |
플랫폼 | 휴대 전화 마이크로소프트 윈도우즈 플레이스테이션 3 엑스박스 360 |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
2. 줄거리
웨슬리 깁슨은 암살자 조직 '프랑스 지부'에서 활동하며 '불멸자'를 사냥하는 임무를 맡는다. 그는 정체불명의 살인자가 자신의 어머니 앨리스를 살해하는 악몽을 반복해서 꾼다. 어느 날, 웨슬리의 아파트에 SWAT과 유사한 군대가 침입하고, 앨리스의 사진 액자 안에서 해독된 살해 명령서를 발견한다. 웨슬리는 이들을 추적하다 바르셀로나 조직의 암살자 아라냐와 대면한다.[1]
조직의 탄환 제작자 페크와르스키는 웨슬리에게 그가 조직의 블랙리스트 1순위 표적이며, 조직이 운명의 베틀을 찾기 위해 시카고 지부 잔해로 부하들을 보낼 것이라고 알린다. 웨슬리는 시카고 지부 잔해에서 러시아인을 만나고, 그의 팔에서 이진 코드를 발견한다. 페크와르스키는 러시아인이 베틀을 찾기 위해 파견된 가디언 중 한 명이며, 코드가 베틀의 위치를 알려준다고 말한다. 또한 웨슬리가 브럼멜이라는 구매자를 만나기로 했는데, 그는 웨슬리의 이름이 적힌 탄환 상자를 주문했다고 한다.[1]
웨슬리는 브럼멜을 죽이고 그의 코드 조각을 얻지만, 페크와르스키가 무언가를 숨기고 있음을 눈치챈다. 웨슬리는 킬러 슈트와 나이트셰이드 권총을 얻고, 아라냐를 죽여 그녀의 코드를 얻는다. 그는 지하 묘지에서 아버지 크로스의 미라화된 시신을 발견하고, 그의 손에 놓인 파이어 이터 총을 가지고 불멸자를 처리하겠다고 다짐한다.[1]
게임 전반에 걸쳐 크로스의 과거 이야기가 회상으로 나타난다. 그는 앨리스를 경호했지만 불멸자에게 살해당하고, 슬론의 거짓 살해 명령으로 배신자로 몰린다. 크로스는 불멸자와의 결투에서 그의 총에 탄환을 발사하여 얼굴에 큰 상처를 입힌다.[1]
현재, 웨슬리는 불멸자와 대면하지만, 불멸자는 앨리스를 죽인 것은 크로스이며, 자신은 웨슬리를 죽이기 위해 파견되었다고 밝힌다. 불멸자를 물리친 후, 웨슬리는 그의 이름이 적힌 탄환으로 불멸자를 처치한다. 콘솔 버전에서는 웨슬리가 불멸자를 죽이고, PC 버전에서는 탄환이 빗나가고 웨슬리가 그의 얼굴에 소변을 본다.[1]
2. 1. 주요 등장인물
- '''웨슬리 깁슨:''' 주인공으로, 암살자 조직의 일원이 된다. 불멸자를 사냥하는 임무를 수행하며, 가족에 대한 진실을 밝혀 나간다.
- '''크로스:''' 웨슬리의 아버지로, 과거 암살자 조직의 일원이었으나 배신자로 몰린다. 앨리스를 경호하는 임무를 수행했으나 실패하고, 불멸자와 대립한다.
- '''불멸자:''' 웨슬리가 쫓는 주요 적대자이다. 앨리스를 죽인 진범으로 오해받지만, 실제로는 코드에 따라 웨슬리를 죽이기 위해 파견된 인물이다.
- '''아라냐:''' 바르셀로나 조직의 암살자로, 웨슬리와 대립한다.
- '''페크와르스키:''' 조직의 탄환 제작자로, 웨슬리에게 정보를 제공하고 돕는다.
3. 게임플레이
Wanted: Weapons of Fate영어은 시간을 늦추고 탄환의 궤도를 꺾을 수 있는 아드레날린을 사용하는 3인칭 엄폐 사격 게임이다.[1] 일부 레벨에는 레일 슈터 요소가 있는 QTE 시퀀스가 포함되어 있다.[1]
플레이어는 웨슬리 깁슨 / 킬러 II를 조작하며, 플래시백 시퀀스에서는 웨슬리의 아버지인 크로스 / 킬러 I를 조작한다.[1] 크로스의 파이어 이터 건은 일반 탄환의 폭발성 변종인 파편 탄환의 궤도를 꺾을 수 있다.[1] 플레이어는 보스를 물리쳐 잠금 해제할 수 있는 다른 캐릭터(SWAT 리더, 러시아인, 브루멜, 아라냐/스파이더)를 사용할 수도 있다.[1]
4. 개발
2009년 3월 5일, 엑스박스 라이브와 플레이스테이션 네트워크를 통해 데모가 출시되었다. 데모에는 '비행 공포' 레벨과 튜토리얼 레벨이 포함되었다. '비행 공포' 레벨에서 플레이어는 지상 약 9144.00m 상공을 비행하는 비행기에서 적 무리로부터 탈출하려는 크로스를 조종한다. 튜토리얼 레벨에서는 기본적인 전투 기술, 탄도 곡선, 향상된 퀵 타임 이동(불릿 타임) 게임 플레이 메커니즘을 배울 수 있다. 데모에는 게임의 주요 적대자인 '불멸자'를 소개하는 컷신도 포함되었다. 《원티드: 운명의 무기》는 2009년 3월 24일 미국에서, 4월 3일 영국에서 출시되었다.
5. 음악
대니 엘프만이 작곡한 ''원티드: 오리지널 모션 픽처 사운드트랙''의 확장되고 반복되는 음악 신호를 사용한다. 엘프만이 부른 "The Little Things" 트랙은 영국의 음악 그룹 언클에 의해 게임의 타이틀 곡으로 사용되도록 리믹스되었다. ''Wanted: Weapons of Fate - The Little Things (UNKLE Variation) [Soundtrack from the Video Game] - Single''은 2009년 3월 31일부터 디지털 다운로드로 판매되었다.[5]
6. 평가
''원티드: 웨폰 오브 페이트''는 리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱에서 "평이 갈린" 평가를 받았다.[23][24][25]
호주에서는 ''하이퍼''의 유리 스페이스페이스가 암살자 기술 구현은 칭찬했지만, "화려하고 시끄럽지만, 궁극적으로는 매우 피상적이다"라고 비판했다.[26]
일본에서는 스파이크가 플레이스테이션 3와 Xbox 360 버전을 출시했으며, ''패미통''은 총 27/40점을 주었다.[7]
''엔터테인먼트 위클리''는 B등급을, ''A.V. 클럽''은 Xbox 360 버전에 B등급을 부여하며 "음울하고, 무의미하지만, 이상하게 만족스럽다"라고 평가했다.[21]
411매니아는 PS3 버전에 10점 만점에 6.8점을 주면서, 3인칭 슈팅 게임 팬들에게는 렌탈하기 좋은 게임일 수 있다고 언급했다.[28]
6. 1. 비판적 관점 (중도진보적 관점)
''원티드: 웨폰 오브 페이트''는 메타크리틱에서 엇갈리는 평가를 받았다.[23][24][25] 게임의 지나친 폭력성, 짧은 플레이 시간, 반복적인 게임 플레이는 비판의 대상이 되었다.몇몇 비평가들은 영화의 액션을 잘 구현했다고 평가했지만, "궁극적으로는 매우 피상적"이라고 지적했다.[26] 데일리 텔레그래프는 짧은 플레이 시간과 반복적인 게임 플레이를 비판하며 정가 구매 가치에 의문을 제기했다.[22] 엣지는 10점 만점에 4점을 주며, 쇠약한 전투와 거친 연출을 문제 삼았다.[29]
이러한 비판들은 게임의 과도한 폭력성이 사회적으로 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려를 낳는다. 또한, 게임의 মূল 내용과 무관한 일부 설정은 단순한 흥미 위주라는 비판을 받을 수 있다. 더불어민주당의 폭력물 규제 관련 입장을 고려하면, 이러한 비판은 더욱 설득력을 얻는다.
2009년 7월 기준으로 게임은 모든 플랫폼에서 13만 장 판매되었는데,[30] 이는 상업적 성공으로 보기 어렵다.
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