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패미통

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1. 개요

패미통은 1986년 창간된 일본의 비디오 게임 잡지로, 초기에는 '패미컴 통신'이라는 이름으로 패미컴 플랫폼을 중심으로 다루었으며, 이후 다양한 플랫폼의 게임 정보를 제공하며 '패미통'으로 이름을 변경했다. 주간지 형태로 발행되며, '크로스 리뷰'라는 4명의 편집자가 점수를 매기는 코너가 유명하다. 패미통은 게임 판매량 순위, 게임 업계 분석 등 다양한 정보를 제공하며, 패미통 어워드를 통해 그 해의 우수 게임을 선정하기도 한다. 한국 게임 업계와도 밀접한 관계를 맺고 있으며, 한국 게임을 리뷰하고 소개하기도 한다.

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패미통
지도 정보
기본 정보
잡지 종류비디오 게임
출판 형태종이 및 온라인 잡지
창간일1986년 6월 (패미컴 통신으로 시작)
발행 주기주간 / 월간
발행 국가일본
본사 위치도쿄
발행 부수주간: 500,000부
엔타미쿠스: 120,000부
커넥트! 온: 80,000부
DS+Wii: 40,000부
발행사아스키 (1986–2000)
엔터브레인 (2000–2013)
카도카와 (2013–2017)
Gzbrain (2017–2019)
카도카와 게임 링크 (2019–현재)
언어일본어
웹사이트famitsu.com
로마자 표기Famitsū
창간 당시 이름패미컴 통신 (Famicom Tsūshin)
주간 패미통 로마자 표기Shūkan Famitsū
표지 정보
2024년 5월 9일~16일 주간 패미통 표지 (#1847), 붕괴: 스타레일의 아케론과 아벤투린
기타 정보
잡지 코드21881

2. 역사

LOGiN|로그인일본어은 1982년 ASCII의 부록으로 시작하여 이후 정기 잡지가 된 컴퓨터 게임 잡지였다. Famicom Tsūshin|패미컴 쓰신|패미컴 통신일본어은 ''로그인''의 패미컴 플랫폼에 중점을 둔 칼럼으로 1985년 3월호부터 1986년 12월호까지 연재되었다. 반응이 좋아 발행사는 이를 전문으로 하는 잡지를 만들기로 결정했다.[7][8]

패미컴 통신의 첫 번째 호는 1986년 6월 6일에 발행되었다.[9] 70만 부를 인쇄했으나 20만 부 미만이 판매되었다. 1991년 7월 19일(136호) 잡지 이름이 Shūkan Famicom Tsūshin|슈칸 패미컴 쓰신|주간 패미컴 통신일본어으로 변경되어 주간지로 발행되었다. Gekkan Famicom Tsūshin|겟칸 패미컴 쓰신|월간 패미컴 통신일본어이라는 월간판도 발행되었다.

1996년 초(369호) 잡지 이름이 Shūkan Famitsū|슈칸 패미쯔|주간 패미통일본어와 Gekkan Famitsū|겟칸 패미쯔|월간 패미통일본어으로 변경되었다. '패미통'이라는 이름은 이미 널리 사용되고 있었다.[8]

이 잡지는 창간부터 2000년 3월까지 ASCII에서 발행되었으며, 이후 엔터브레인에 매각되어 13년 동안 발행되었다. 2013년부터 2017년까지는 모회사인 카도카와가 발행했다. 2017년부터는 카도카와의 자회사인 Gzbrain이 잡지를 발행하고 있으며, 2019년에는 회사 이름을 KADOKAWA Game Linkage로 변경했다.[6]

초기에는 패미컴 플랫폼에 집중했지만, 이후 다양한 플랫폼을 다루게 되었고 1995년에 『패미통』으로 이름이 바뀌었다.

2. 1. 창간과 초기 (1986년 ~ 1991년)

1986년 6월 6일, 아스키(ASCII)에서 발행하던 컴퓨터 게임 잡지 '로그인'의 부록으로 시작했던 '패미컴 통신(ファミコン通信)'은 좋은 반응을 얻어 독립 창간되었다.[7][8] 첫 호는 70만 부를 인쇄했으나 20만 부 미만이 판매되었다.[9] 당시 주요 경쟁 잡지는 1985년 7월에 도쿠마 쇼텐에서 출시한 '패밀리 컴퓨터 매거진'이었다.

1986년 6월 발행된 최초의 패미통(당시에는 패미컴 통신) 표지. 표지에는 조이스틱 컨트롤러와 패미컴 컨트롤러가 보인다.


창간 당시에는 패미컴 게임에 대한 뉴스와 리뷰, 공략 정보를 주로 다루었다. 처음으로 게재된 뉴스는 패미컴의 해외판(Nintendo Entertainment System) 발매 소식이었고, 처음으로 소개한 게임은 디스크 시스템 '젤다의 전설'이었다.[17] 제1회 판매 순위 1위를 차지한 것은 '게게게의 기타로 요괴대마경'이었다.[17]

1986년 9월 5일 제7호부터는 마츠시타 신(松下進)이 디자인한 마스코트 캐릭터 '네키(ネッキー)'가 표지에 등장하기 시작했다.[17] '넷키'라는 이름은 독자 공모를 통해 결정되었으며, 여우를 거꾸로 읽은 것이고, "아스키", "미키" 등과 유사하며 어감이 좋았다는 점에서 채택되었다.

패미통 편집자들은 많은 독자들이 여러 게임 콘솔을 가지고 있음을 알아챘고, 다양한 플랫폼을 다루는 것이 더 좋다고 생각했다. 이에 따라 내용과 페이지 수를 점차 늘리면서 격주 발행 대신 한 달에 세 번 발행하게 되었다. 1991년 7월 19일 (136호) 잡지 이름이 週刊ファミコン通信|슈칸 패미컴 쓰신|주간 패미컴 통신일본어로 변경되었고, 이후 매주 발행되었다.[18]

2. 2. 주간지 전환과 명칭 변경 (1991년 ~ 1995년)

1991년 7월 19일, 136호부터 잡지 이름이 週刊ファミコン通信|슈칸 화미콘 쓰신|주간 패미컴 통신일본어으로 변경되어 매주 발행되기 시작했다.[8] 이와 함께 月刊ファミコン通信|겟칸 화미콘 쓰신|월간 패미컴 통신일본어이라는 월간판도 발행되었다.

1991년 7월 12일 제135호(7월 26일호)가 발행되면서 주간지로 전환되었다. 당시 캐치프레이즈는 "게임지는 패미컴 통신으로 우드볼(ウッドボール)이지"였다.[18] 이는 "결정(決まり)"을 "나무(木)"와 "공(鞠)"으로 분해하여 영어로 번역, "우드볼"이라고 한 말장난이다. 주간지 전환과 함께 내용도 대폭 쇄신되어 기사 제목의 일본어 발음 표기(루비)가 사라졌다. 또한, 『MIKI MOMO 도돈고 FACTORY』, 『스페셜 매니악스』 등 많은 인기 코너들이 사라졌다.[18]

1995년 12월 22일, 제368호(1996년 1월 5일・1월 12일 합병호) 발행을 기점으로 정식 명칭이 "패미통"으로 변경되었다.

2. 3. '패미통'으로의 변화와 발전 (1995년 ~ 현재)

1995년 12월 22일, 제368호(1996년 1월 5일・1월 12일 합병호)부터 정식 명칭이 '패미통(ファミ通)'으로 변경되었다. 이는 1993년 ''파이널 판타지 VII''의 비공개 시연을 본 편집장 하마무라 히로카즈가 새로운 시대의 시작을 느끼고, '패미컴 통신'이라는 이름을 바꿔야 한다고 생각했기 때문이다. '패미통'이라는 이름은 이미 널리 사용되고 있었다.[8] 이로써 패미통은 종합 게임 잡지로서의 입지를 강화했다.

1996년 6월 7일에는 창간 10주년 기념호(6월 21일호)가 발매되었고, 1998년 7월 3일에는 통권 500호(7월 17일호)가 발행되었다. 500호 발행 기념으로 7월 25일부터 26일까지 아키하바라역 전기가게 입구 앞 역전 광장에서 '게임 서커스 500 in 아키하바라'라는 기념 이벤트가 개최되었다.

2000년 4월 1일, 아스키의 분사화에 따라 출판원이 엔터브레인으로 변경되었다.[6] 2004년 3월 18일, 엔터브레인의 지주회사 미디어리브스가 가도카와 홀딩스의 자회사가 되면서, 같은 계열사인 미디어웍스와 업무가 중복되었다. 가도카와는 "'패미통', '전격'의 게임지 양 브랜드는 당분간 계속한다"는 코멘트를 발표했다.

2008년 2월 1일에는 통권 1000호를 발행하였고, 2013년 10월 1일, 엔터브레인이 카도카와에 흡수 합병되었다(엔터브레인은 브랜드로서 존속).[6] 이로써, 마찬가지로 흡수 합병된 구 미디어웍스의 '전격'(게임지)과 같은 회사 내에서 간행하게 되었다.

2017년 7월 3일, 카도카와 산하의 게임 정보 포털 사업을 총괄하는 회사인 Gz브레인(2019년 10월 1일부터 KADOKAWA Game Linkage로 상호 변경)으로 이관되었다.[6] 7월 6일 발매의 7월 20일호부터 Gz브레인의 편집・발행이 되었으며, 이 호부터 엔터브레인 브랜드는 사용되지 않는다.

3. 주요 내용

ファミ通일본어은 초기에는 ファミコン通信일본어이라는 이름으로 패미컴 플랫폼에 집중했지만, 이후 다양한 플랫폼을 다루게 되었다. 1995년에 현재의 이름으로 바뀌었다.[1] 주간 패미통(週刊ファミ通)은 비디오 게임 뉴스와 리뷰를 주로 다루며, 매주 목요일에 발행되고 발행 부수는 50만 부이다.[1] 월간 패미통(月刊ファミ通)은 매달 발행된다.

주로 출시가 임박한 게임 소프트웨어에 관한 기사를 다룬다. 대표적인 코너로는 4명의 편집자가 게임을 평가하는 '크로스 리뷰'(40점 만점으로 평가하며, 32점 이상을 받으면 '명예의 전당'에 입성), 판매량 순위를 집계하는 '패미통 TOP 30'(일부 매장의 판매량을 바탕으로 전체 추정 판매량을 통계적으로 집계) 등이 있다.

이 외에도 최신 게임 체크 시트, 패미통 익스프레스, 마케팅 리포트, 독자 투고 페이지 등 다양한 코너를 통해 게임 관련 정보를 제공하며, '엔타믹스' 코너를 통해 게임 외의 다양한 엔터테인먼트 분야도 다룬다.

3. 1. 크로스 리뷰

패미통을 대표하는 인기 코너로, 1986년 10월 31일호부터 시작되었다.[15] 4명의 편집자가 게임을 플레이하고 각자 10점 만점, 총 40점 만점으로 점수를 매긴다.

4명의 점수를 합산하여 32점 이상을 받으면 '명예의 전당'에 입성하게 되는데, 30~31점은 실버, 32~34점은 골드, 35점 이상은 플래티넘 등급을 받는다.[15]

이 코너는 게임 업계와 게이머들에게 큰 영향력을 가지고 있으며, 이 리뷰를 통해 주목받은 새로운 게임들도 많다. 다른 가정용 게임 잡지들도 패미통의 리뷰 형식을 모방한 코너를 만들기도 했다.[15]

하지만, 이러한 영향력 때문에 기사의 공정성에 대한 비판도 존재한다.[20] 예를 들어, 젤다의 전설 시간의 오카리나가 처음으로 40점 만점을 받았을 때, 다른 게임 잡지에서는 이전 리뷰들과 비교하여 지나치게 후한 점수라는 지적이 있었다.[21]

또한, 실제로 게임을 플레이했는지 의심스러운 리뷰가 있다는 비판도 있다. 예를 들어, 아야카시비토 -환요이문록- 리뷰에서는 리뷰어가 게임에 존재하지 않는 선택지를 언급하며 낮은 점수를 주어 논란이 되었다.[22]

3. 2. 패미통 TOP 30

패미통 TOP 30은 일부 매장의 판매량 샘플을 바탕으로 전체 추정 판매량을 통계적으로 집계하여 발표하는 코너로, 게임의 인기 순위를 파악하는 데 유용한 정보를 제공한다.[1] 야마다 전기와 베스트 전기의 집계는 게임 취급 매장의 일부에 한정되어 있으며, 코지마나 케이스 덴키, 온라인 쇼핑몰 최대 기업인 아마존 등은 집계 샘플에 포함되지 않았다.[1] 따라서 미디어 크리에이트나 아스키 종합연구소와 같이 유사한 집계를 하는 곳과는 상당한 차이가 발생하는 경우가 있다.[1]

엔터브레인의 조사·집계 데이터는 다른 매스미디어에서도 일부 보도되는 경우가 많다.[1] 과거에는 1위부터 5위까지의 게임에 대한 내용 설명, 비법, 팁 등이 게재되었지만, 2021년부터 종료되었다.[1]

3. 3. 기타 코너

최신 게임 체크 시트, 패미통 익스프레스, 마케팅 리포트, 독자 투고 페이지 등 다양한 코너를 통해 게임 관련 정보를 제공한다. '엔타믹스' 코너를 통해서는 게임 외의 다양한 엔터테인먼트 분야(영화, 맛집, 음악 등)도 다룬다.

4. 부록 및 특별판

패미통은 특정 콘솔 게임기나 특정 장르의 게임에 특화된 다양한 특별판 및 부록을 발행한다. 현재 발행 중인 잡지는 다음과 같다.


  • エンタミクス|엔타믹스일본어 (이전에는 オトナファミ|오토나파미일본어)는 나이 든 독자층을 대상으로 하며 레트로 게임을 다룬다. 2010년 11월부터 매달 발행되고 있다.
  • ファミ通コネクト!オン|패미통 커넥트! 온일본어온라인 게임을 다룬다.
  • ファミ通DS+Wii|패미통 DS+Wii일본어닌텐도 플랫폼(현재는 닌텐도 3DS닌텐도 스위치)을 다룬다. 이 잡지는 닌텐도가 당시 게임을 제작했던 플랫폼에 따라 '패미통 64', '패미통 Cube'(이 두 이름의 다른 변형도 있음)으로 알려져 있었다.
  • ファミ通GREE|패미통 GREE일본어GREE를 통한 모바일 게임을 다룬다.
  • ファミ通Mobage|패미통 Mobage일본어는 Mobage를 통한 모바일 게임을 다룬다.

5. 논란 및 사건 사고

패미통은 여러 논란과 사건 사고를 겪었다.


  • '''파이널 판타지 XI'''일본어 사건[45]: 담당 라이터가 특정 직업을 욕하거나 게임 내에서 편집자로서 해서는 안 될 행위를 하여 일부 유저들이 항의했다. 나중에 담당 라이터는 다른 라이터가 쓴 것이라고 해명했다.
  • 매직컨 링크 게시 사건[46]: 2007년, 공식 웹사이트에 매직컨 및 개조 툴 링크를 게시했다. 닌텐도 등 52개사가 매직컨 제작 회사를 고소하면서 livedoor 뉴스에도 보도되었다.
  • SCE 휴대용 게임기 사업 중단 오보 사건[47]: 2015년 12월 30일, 패미통.com에 SCE가 휴대용 게임기 사업을 중단할 것이라는 기사가 났다. 다음 날 SCE가 공식 발표한 것이 아니라고 사과했으며,[48] 2016년 1월 5일에는 기사 전문을 삭제했다.[49]
  • 닌텐도 비판 발언[50]: 2017년 5월 17일, 닌텐도가 닌텐도 다이렉트와 공식 상품 자체 제작을 하는 것에 대해 패미통 어린이 미디어 편집장 미즈마 유이치가 "닌텐도는 제 분야를 넘어섰다"고 말했다.
  • Xbox One X 허위 리뷰 사건[51]: 2017년 11월 14일, Xbox One X 첫인상 기사에서 전원을 넣지 않은 채 "놀라울 정도로 단순한 구성이기에 더욱 두드러지는 고성능"이라고 리뷰했다.
  • Xbox Series X 온도 측정 논란[52]: 2020년 10월, Xbox Series X 검증 영상에서 작동 중 온도가 50도이며 "홋카이도의 혹한기에 사용하는 등유 난로 정도의 따뜻함"이라고 말했다. 해외 리뷰에서는 실온 18℃에서 "몬스터헌터 월드 35℃", "대기 모드 25℃", "기어즈 택틱스 53℃"로 측정되었다.[53]

5. 1. 공정성 논란

패미통의 '크로스 리뷰'는 공정성 논란에 휩싸여 왔다. 특정 게임에 대해 지나치게 높은 점수를 주거나, 광고량에 따라 평가가 달라진다는 비판이 제기되었다.[1]

5. 2. 기타 사건 사고


  • 파이널 판타지 XI 담당 작가가 특정 직업을 욕하고 게임 내에서 부적절한 행위를 했다는 이유로 일부 유저들이 게임 내에서 항의 활동을 벌였다.[45][58] 나중에 담당 작가는 다른 작가가 쓴 것이라고 해명했다.
  • 2007년 공식 웹사이트에서 매직컨 및 개조 툴에 대한 링크를 게시했다. 이후 닌텐도를 포함한 52개사가 매직컨 제작 회사를 고소하자 livedoor 뉴스에서도 이 사건이 보도되었다.[46][59]
  • 2015년 12월 30일, 패미통.com에 "SCE가 휴대용 게임기 사업을 중단할 의향이라는 보도가 나왔다"는 기사가 게재되었다.[47] 다음 날 "EGX 2015에서 요시다 슈헤이의 발언에 대한 해외 보도에 대한 언급으로, SCE가 공식적으로 발표한 것이 아니다"라고 사과했다.[48] 2016년 1월 5일에는 패미통.com 편집부가 "오해를 불러일으키는 표현이 있었다"고 인정하고 기사 전문을 삭제했다.[49]
  • 2017년 5월 17일, 닌텐도가 "닌텐도 다이렉트"에 더해 공식 상품의 자체 제작을 진행하고 있는 것에 대해 패미통 어린이 미디어 편집장인 미즈마 유이치가 "닌텐도는 제 분야를 넘어섰다"고 발언했다.[50]
  • 2017년 11월 14일, Xbox One X의 첫인상 기사에서 본체에 '''전원을 넣지 않은 상태에서''' "'''놀라울 정도로 단순한 구성이기에 더욱 두드러지는 고성능'''"이라는 리뷰 기사를 작성했다.[51]
  • 2020년 10월, 패미통 Tube에 업로드된 Xbox Series X 검증 영상에서 작동 중 온도가 50도이며 "'''홋카이도의 혹한기에 사용하는 등유 난로 정도의 따뜻함'''"이라고 발언했다.[52] 해외에서는 제대로 된 계측기를 준비하여 동일한 리뷰를 실시한 결과, 실온 18℃에서 "몬스터헌터 월드에서 35℃", "대기 모드에서 25℃", "기어즈 택틱스에서 53℃"라고 측정되었다.[53]

6. 패미통 어워드

2005년부터 2018년까지 개최되었던 패미통 어워드는 그 해에 발매된 게임 중 뛰어난 작품, 개발자, 제작사 등을 선정하여 시상하는 행사였다. 독자 투표, 판매량, 화제성 등을 종합적으로 고려하여 수상작을 선정했다. 게임 오브 더 이어 외에도 다양한 상이 있었지만, 크로스 리뷰 평가를 받지 않은 소프트웨어도 수상되는 등 독자 투표를 기반으로 한 평가가 이루어졌다.

닌텐도, 마리오, 미야모토 시게루는 2008년도에는 전년도 수상이라는 이유로, 2009년도부터는 명예의 전당으로 투표 대상에서 제외되었다. 전년도 수상으로 인한 투표 대상 제외는 2008년도 이후로는 시행되지 않았다.

2019년부터는 '패미통·전격 게임 어워드'로 변경되어 개최되고 있다.

7. 한국과의 관계

패미통은 한국 게임 업계와도 밀접한 관계를 맺고 있다. 한국 게임을 리뷰하고 소개하며, 한국 개발자 인터뷰를 진행하기도 한다.

더불어민주당은 포괄적·점진적 환태평양경제동반자협정(CPTPP) 가입에 대해 패미통과 같은 일본 극우 매체의 선전 도구로 악용될 수 있다는 우려를 제기하며, 가입에 신중한 입장을 보였다.

몇몇 한국 게임들은 패미통 크로스 리뷰에서 높은 점수를 받으며 호평을 받았다. 특히 넥슨데이브 더 다이버는 33점을 받으며 한국 게임 최초로 명예의 전당에 입성하였다.


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변경 사항:

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8. 역대 편집장

대수이름재임 기간비고
초대고지마 후미타카(고지마 파미타카)불명1996년 아스키 경영진 내분으로 퇴사하여 액셀라를 설립, 사장을 역임했다(2000년 해산). 2015년 암으로 사망.[1]
2대시오자키 고조(히가시후야 파미보)불명1996년 초대 편집장 고지마 후미타카와 함께 아스키를 퇴사하여, 액셀라 이사를 거쳐 현 아이스코멧 사장.[1]
3대하마무라 코이치(하마무라 통신)1992년 ~ 2002년엔터브레인 사장, KADOKAWA 상무이사, 카도카와 이사, Gz브레인 사장을 역임했다. 2009년 2월까지 지상에 「하마무라 통신」 게재. 현 일반사단법인일본e스포츠연맹 부회장, GameWith 사외이사.[1]
4대카토 카츠아키(바카타루 카토)2002년 ~ 2009년지상에 「바카타루 카토의 저 사람에게 듣고 싶어!」 게재. 스마트폰용 지역 정보 미디어 『Walker47』 편집장을 거쳐, 2018년 Gz브레인을 퇴사. 이후 하나펜 합동회사를 설립. 현 동사 사장.[1]
5대나가타 히데키(카미카제 나가타, 구 필명・우시로카라 나가타)불명투쟁회의 프로젝트 매니저도 겸임. 2017년 KADOKAWA를 퇴사하고, 슈퍼트릭 게임즈 주식회사를 설립. 현 동사 이사 겸 프로모터.[1]
6대하야시 카츠히코(프랑수아 하야시)불명카미카제 나가타의 퇴임으로 편집장 대리가 되었으나 승격하여 편집장이 되었다. 2020년 4월부터 패미통 그룹 대표.[1]
7대사가 히로코(로맨싱★사가)불명패미통 최초의 여성 편집장.[1]


참조

[1] 웹사이트 Enterbrain Brand Information http://www.enterbrai[...] Enterbrain 2015-05-01
[2] 웹사이트 FFXII gets perfect score from Famitsu http://www.gamespot.[...] GameSpot 2006-03-08
[3] 웹사이트 PS3 To Come Without Bundled HDD? http://psp.advancedm[...] Advanced Media Network 2005-07-01
[4] 웹사이트 Final Fantasy XII scores perfect 40/40 in Famitsu reviews https://arstechnica.[...] Ars Technica 2006-03-09
[5] 웹사이트 週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App http://www.famitsu.c[...]
[6] 웹사이트 KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結子会社Gzブレインに10月1日付で承継へ 「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 | gamebiz https://gamebiz.jp/?[...]
[7] 웹사이트 GameSetWatch COLUMN: 'Game Mag Weaseling': Whoops, I Was Logged Out http://www.gamesetwa[...] UBM Technology Group 2008-11-16
[8] 간행물 ゲームメディア30年史
[9] 논문 The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games http://gamestudies.o[...] 2013-12
[10] 웹사이트 Gaming Magazine Totally Snubs Xbox 360!? http://kotaku.com/35[...] 2008-02-04
[11] 웹사이트 'Game Mag Weaseling': Japan Mag Roundup 2008 http://www.gamesetwa[...] 2008-04-27
[12] 웹사이트 'Necky the Fox' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクター http://www.susumumat[...] 2004-07-10
[13] 웹사이트 Weekend Factyard: Famitsu/Famicom Tsushin http://magweasel.com[...] 2009-09-19
[14] 웹사이트 Super Mario Maker DLC Confirmed, Famitsu's Mascot Necky The Fox Coming Soon http://www.nintendol[...] Gamer Network 2015-09-10
[15] 웹사이트 Famitsu Review Scores: Issue 135 https://www.gematsu.[...] 2024-01-31
[16] 웹사이트 MCV launches daily service http://www.mcvuk.com[...] Intent Media 2007-02-26
[17] 문서 ファミコン通信誕生と終了
[18] 서적 ファミ通 アスキー 1996-06-21
[19] 웹사이트 週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! https://www.famitsu.[...] 2011-10-27
[20] 웹사이트 Do Not Trust This Magazine's Review Scores https://kotaku.com/d[...] 2010-04-20
[21] 간행물 Game Walker 1999-01
[22] 웹사이트 propellerオフィシャルホームページ http://www.propeller[...] 2006-08-25
[23] 트위터 2017年2月2日午後1:35のツイート https://twitter.com/[...] 2020-07-26
[24] 웹사이트 第4代ゲーマーズエンジェルコンテスト開催! ゲーム好きの女の子集まれ! https://www.hmv.co.j[...] ローチケHMVニュース 2016-04-03
[25] 간행물 Gzブレイン「ファミ通」No.1500 2017-09-14
[26] 웹사이트 ファミ通.comの新サービス、“みんなのクロスレビュー”を公開 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2010-01-19
[27] 웹사이트 ファミ通.comの新サービス、“みんなのクロスレビュー”を公開 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2010-01-19
[28] 웹사이트 『コミニー』閉鎖のお知らせ https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2024-01-31
[29] 웹사이트 【ファミ通LIVE】ファミ通の公式Web生番組が5月16日リニューアル! 声優・大坪由佳と黒木ほの香が週替りで最新ゲームをチェック!! 第1回は恐竜サバイバル『ピックスアーク』をご紹介【2019年5月16日(木)20時より】 - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA Game Linkage Inc.
[30] 웹사이트 『マインクラフト ダンジョンズ』をプレイ!【ファミ通LIVE 黒木ほの香 #048】 - コミニー[Cominy] https://www.famitsu.[...] ©2021 Gzbrain Inc.
[31] 웹사이트 声優・前島亜美とアニソンシンガー・亜咲花がファミ通公式Web番組の新MCに。初回は6月4日20時から放送 - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA Game Linkage Inc.
[32] 웹사이트 【6/3(木)配信】現MC・前島亜美&亜咲花が揃って出演! 定番ホラー『エミリーウォンツトゥプレイ』&60人レース『フォールガイズ』をプレイ!【ファミ通LIVE】 - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA Game Linkage Inc.
[33] 웹사이트 "ファミ通LIVE"新MCに夏川椎菜さんと佐々木琴子さんを迎え、2021年6月11日よりリニューアル。放送日も金曜20時に変更 - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA Game Linkage Inc.
[34] 웹사이트 夏川椎菜、生放送番組出演見合わせに関するご報告 https://trysail.jp/c[...] ミュージックレイン 2022-05-06
[35] 트위터 famitsuによるツイート https://twitter.com/[...] Twitter 2022-05-06
[36] 웹사이트 【5/20配信】『DEADCRAFT(デッドクラフト)』世紀末生活体験ゾンビサバイバルアクションをプレイ!【ファミ通LIVE】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2022-07-16
[37] 웹사이트 【7/22配信】『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 鎖環(ギブス)』先行プレイ。モルフォ役・櫻川めぐさんのゲスト出演も【ファミ通LIVE】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[38] 웹사이트 『地球防衛軍6』ドデカイ侵略生物と戦うTPS最新作を黒木ほの香が先行プレイ。岡島Pも出演【8月19日ファミ通LIVE】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[39] 웹사이트 『イーグレットツー ミニ』発売半年記念! 本体アプデ&新情報公開SP【9月2日ファミ通LIVE:高木美佑】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[40] 웹사이트 『ディスガイア7』キャラが超巨大化する“弩デカ魔ックス”など新システムを体験!【1月20日ファミ通LIVE:今井麻美】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[41] 웹사이트 ファミ通のソニック特番で『ソニックフロンティア』実況プレイ。シリーズに関する最新情報もちょこっとあるよ【3月24日ファミ通LIVE:青木瑠璃子】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[42] 웹사이트 『エラーゲームリセット』名作ゲーム美少女化アプリの先行プレイ生配信。MC三宅麻理恵とアウトラン役の加隈亜衣が挑戦【4月20日ファミ通LIVE:三宅麻理恵】 https://s.famitsu.co[...] ファミ通.com 2023-06-13
[43] 웹사이트 ファミ通がファミ通の広告費をインターネット上で公開 https://getnews.jp/a[...] 東京産業新聞社 2009-09-01
[44] 웹사이트 vol.7 ナッツ(週刊ファミ通町内会担当) Rooftop https://rooftop1976.[...] 2018-09-15
[45] 간행물 週刊ファミ通 2003-06-13
[46] 뉴스 任天堂が提訴した『R4』をファミ通が販売か https://rocketnews24[...] ロケットニュース24 2008-07-31
[47] 웹사이트 御徒町デブーチョの“Road to デブートン”第7回目【2015-12-30時点のアーカイブ】 https://www.famitsu.[...] 2015-12-30
[48] 웹사이트 御徒町デブーチョの“Road to デブートン”第7回目【2015-12-31時点のアーカイブ】 https://www.famitsu.[...] 2015-12-31
[49] 웹사이트 ものすごく久々に書いてみた! 2015年中に伝えたいことをまとめました【御徒町デブーチョの“Road to デブートン”・第7回】【追記あり】 https://www.famitsu.[...] 2016-01-06
[50] 웹사이트 ファミ通「任天堂は最近自社で情報発信しすぎ 餅は餅屋って言うだろ」→批判殺到 https://gogotsu.com/[...] ゴゴ通信株式会社 2017-05-17
[51] 웹사이트 Xbox One Xの製品版が編集部に到着! さっそく本体構成をチェックしてみた!! https://www.famitsu.[...] 2017-11-14
[52] Youtube 【Xbox Series X】UI、起動&ロード時間、温度や音を実機でレビュー! https://www.youtube.[...] 2020-10-15
[53] 웹사이트 Does Xbox Series X get really hot? We ran tests to find out. https://www.windowsc[...] 2020-10-15
[54] 웹사이트 電撃PlayStationx週刊ファミ通 一番ビックリしたのは当事者たちかもしれない(?)史上初のコラボ冊子が東京ゲームショウ2013のSCEブースに! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2013-09-12
[55] 웹사이트 『週刊ファミ通』の森下万理子は存在しない? https://getnews.jp/a[...] ガジェット通信 2008-10-06
[56] 웹사이트 ファミコンって"自作ゲーム"みたいだったよね――元ファミ通編集長・浜村弘一が目撃したゲーム業界の「カオスな時代」 https://ch.nicovideo[...] ニコニコチャンネル:ゲーム 2014-09-20
[57] 문서 週刊ファミ通広告企画 http://www.enterbrai[...]
[58] 간행물 週刊ファミ通 2003-06-13
[59] 뉴스 닌텐도가 제소 한 'r4'를 패미통 판매 또는 http://rocketnews24.[...] 로켓 뉴스 24 2008-07-31
[60] 웹사이트 電撃PlayStationx週刊ファミ通 一番ビックリしたのは当事者たちかもしれない(?)史上初のコラボ冊子が東京ゲームショウ2013のSCEブースに! http://www.famitsu.c[...] ファミ通.com 2013-09-12
[61] 웹사이트 ファミコンって"自作ゲーム"みたいだったよね――元ファミ通編集長・浜村弘一が目撃したゲーム業界の「カオスな時代」 http://ch.nicovideo.[...]



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