존 윅 헥스

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1. 개요

존 윅 헥스는 자원 관리 요소가 있는 타임라인 전략 게임으로, 플레이어가 존 윅을 조작하여 육각형 격자 레벨을 통과하며 적을 물리치는 게임이다. 플레이어와 적의 행동은 타임라인에 표시되며, 플레이어는 제한된 탄약과 시간을 고려하여 전략적으로 행동을 선택해야 한다. 이 게임은 헥스가 윈스턴과 샤론을 납치하며 시작되며, 존 윅이 그들을 구출하고 헥스의 세력을 파괴하는 내용을 담고 있다. 2019년 10월에 출시되었으며, 게임 비평가상에서 최고 전략 게임 부문을 수상했다.

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기본 정보

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존 윅 헥스 커버
제목존 윅 헥스
원제John Wick Hex
장르액션 게임
전략 비디오 게임
택티컬 롤플레잉
모드싱글 플레이어
플랫폼macOS
Windows
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
출시일macOS, Windows: 2019년 10월 8일
PlayStation 4: 2020년 5월 5일
Switch, Xbox One: 2020년 12월 4일
개발
개발사비트쉘 게임즈
배급사굳 셰퍼드 엔터테인먼트
감독마이크 비트헬
프로듀서벤 안닥
아만다 크루스
시리즈존 윅
작곡가오스틴 윈토리
기타
웹사이트존 윅 헥스 공식 웹사이트
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2. 게임플레이

존 윅 헥스는 자원 관리 요소가 있는 타임라인 전략 게임이다. 플레이어는 존 윅을 조작하여 육각형 격자 기반의 레벨을 통과하며 적과 싸워야 한다. 각 행동은 비디오 편집 소프트웨어와 유사한 타임라인에 표시되며, 서로 다른 시간이 소요된다. 플레이어는 제한된 탄약과 시간을 고려하여 전략적으로 행동해야 한다.

레벨은 초기에 일종의 안개로 덮여 있지만, 플레이어가 존 윅을 레벨 안으로 더 이동시킴에 따라 안개가 걷히게 된다. 이 게임은 X-COM과 같은 전술 게임과 슈퍼핫(Superhot)의 빠른 의사 결정이 혼합된 형태로 묘사되어 왔다. 레벨 완료 시에는 플레이어의 움직임이 존 윅 영화의 액션 장면과 유사하게 재생된다.

2.1. 조작 방식

플레이어는 존 윅을 조작하여 육각형 기반 그리드로 이루어진 레벨을 통과하며, 다양한 동작과 액션을 사용하여 적을 물리치고 적의 공격을 피해야 한다. 존 윅과 눈에 보이는 적들의 행동은 비디오 편집 소프트웨어에서 사용되는 것과 유사한 타임라인에 표시되며, 행동에는 서로 다른 시간이 소요된다. 플레이어는 존 윅이 따라야 할 명령을 이 타임라인에 입력하며, 플레이어가 더 이상의 행동을 타임라인에 추가하지 않으면 게임이 일시 중지된다.

플레이어가 선택할 수 있는 행동은 다음과 같다.

* 사격에 유리한 위치 선점
* 존 윅의 명중률을 높이는 자세 취하기
* 방어적인 행동을 취하고 적의 공격으로부터 엄폐

플레이어는 존 윅이 가진 제한된 탄약(권총에 15발의 탄환)을 고려해야 한다. 무기를 재장전하면 탄창에 남아 있는 모든 탄환을 잃게 된다. 존 윅은 적의 무기를 빼앗을 수 있지만, 이는 소중한 시간을 소모한다. 따라서 플레이어는 적에게 총을 맞기 전에 수행할 수 있는 모든 행동을 신중하게 생각해야 한다. 플레이어가 사격을 선택할 때마다 존 윅이 적에게 두 발의 총알을 발사하는데, 이는 영화에서 존 윅이 적을 두 번 쏘는 장면을 반영한 것이다.

2.2. 타임라인 시스템

존 윅 헥스(John Wick Hex)는 타임라인 전략 게임으로, 플레이어는 존 윅을 조작하여 육각형 기반 그리드로 이루어진 레벨을 통과하며, 다양한 동작과 액션을 사용하여 적을 물리치고 적의 공격을 피해야 한다.

존 윅과 적들의 행동은 비디오 편집 소프트웨어에서 사용되는 것과 유사한 타임라인에 표시되며, 행동에는 서로 다른 시간이 소요된다. 플레이어는 이 타임라인에 존 윅이 따라야 할 명령을 입력하며, 더 이상의 행동을 추가하지 않으면 게임이 일시 중지된다. 이러한 행동에는 사격에 유리한 위치 선점, 존 윅의 명중률을 높이는 자세 취하기, 방어적 행동 및 적 공격으로부터 엄폐 등이 포함될 수 있다.

플레이어가 존 윅을 조작하기 위한 다양한 선택지와 그 선택이 타이밍에 미치는 영향을 보여주는 화면
플레이어가 존 윅을 조작하기 위한 다양한 선택지와 그 선택이 타이밍에 미치는 영향을 보여주는 화면

3. 줄거리

헥스는 국제적인 범죄 조직의 보스로, 하이 테이블에 반항하기 위해 뉴욕 콘티넨탈 호텔의 윈스턴과 샤론을 납치한다. 하이 테이블은 존 윅을 파견하여 헥스를 제거하고 윈스턴과 샤론을 구출하도록 한다. 존 윅은 뉴욕과 스위스 전역에서 헥스의 부하들을 제거하며 임무를 수행한다.

3.1. 등장인물

* 존 윅: 하이 테이블의 암살자이다. 하이 테이블의 명령으로 헥스를 제거하기 위해 파견되었다.
* 헥스: 국제적인 범죄 조직의 보스이다. 하이 테이블에 대항하기 위해 윈스턴과 샤론을 납치한다.
* 윈스턴: 뉴욕 콘티넨탈 호텔 지배인이다. 헥스에게 납치된다.
* 샤론: 뉴욕 콘티넨탈 호텔 컨시어지이다. 헥스에게 납치된다.

4. 개발

게임 존 윅 헥스는 게임 개발자 마이크 비셸과 굿 셰퍼드 엔터테인먼트의 벤 안닥 간의 대화에서 시작되었다. 비셸은 처음에 턴제 전략 게임을 제안했으나, 라이언스게이트의 의견을 반영하여 타임라인 전략 게임으로 변경되었다. 영화 제작사인 라이언스게이트와 협력하여 개발이 진행되었으며, 영화 감독 채드 스타헬스키와 스턴트 팀이 게임 개발에 참여했다.

4.1. 개발 과정

마이크 비셸과 굿 셰퍼드 엔터테인먼트의 벤 안닥은 존 윅 영화의 액션을 게임으로 만들자는 아이디어를 논의했다. 비셸은 턴제 전술 게임, 즉 "존 윅 체스"를 제안했다.

라이언스게이트는 존 윅 영화처럼 독창적인 게임을 원했다. 안닥은 비셸의 아이디어를 제안했고, 비셸은 2018년 중반부터 헥스 개발을 시작했다. 비셸은 라이선스 게임에 책임감을 느끼며 미디어를 발전시키고자 했다.

비셸은 존 윅 3: 파라벨룸 대본을 받고, 채드 스타헬스키 감독과 영화 방향을 논의하고, 스턴트맨들과 애니메이션을 개발했다. 스타헬스키는 안개 효과(fog of war) 컨셉을 제공했다.

비셸은 존 윅 세계관 전투가 대화처럼 주고받는 반응과 같다는 것을 담고자 했다. 영화 스턴트 코디네이터 조조 유세비오는 존 윅이 적을 엄폐물로 사용하는 등 새로운 전략적 요소를 제안했다.

원래 턴제 전술 게임이었으나, 라이언스게이트는 존 윅이 가만히 있는 것처럼 보인다고 우려했다. 비셸은 타임라인 방식으로 수정하여 존 윅과 적 행동이 동시에 일어나도록 했다.

이안 맥셰인과 랜스 레딕은 영화 역할을 다시 연기했고, 트로이 베이커가 헥스 캐릭터 목소리를 연기했다.

2019년 5월, 존 윅 3 개봉 직전에 게임이 공개되었고, E3 2019에서 자세한 내용이 공개되었다. 2019년 10월 8일 macOS와 Windows용으로, 2020년 5월 5일 PlayStation 4용으로, 2020년 12월 4일 닌텐도 스위치와 Xbox One용으로 출시되었다.

4.2. 캐스팅

이안 맥셰인과 랜스 레딕은 영화에서 맡았던 배역으로 다시 출연했으며, 트로이 베이커가 헥스의 목소리를 연기했다.

5. 평가

《존 윅 헥스》는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 평균적인 평가를 받았다. 각 플랫폼별 평가는 아래 표와 같다.

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플랫폼점수
PC74/100
PS478/100
NS73/100
XONE70/100
Edge6/10
OPMUK7/10
GSpot8/10
PCGUS80/100
GI8/10
IGN6.8/10
PCGN8/10
Destruct8/10
JXV14/20
USG2.5/5
NLife6/10
NWR8/10

5.1. 수상 내역

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연도부문결과참고
2019게임 비평가상최고 오리지널 게임후보
최고 전략 게임수상
최고 인디 게임후보
2020NAVGTR 어워드게임 플레이 디자인, 프랜차이즈후보
게임, 전략후보
MCV/Develop 어워드올해의 시각적 혁신후보
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