컴뱃암즈
1. 개요
컴뱃암즈는 M.A.T. (특수부대), 크로스파이어 등과 유사한 게임 플레이를 특징으로 하는 온라인 1인칭 슈팅 게임이다. 개인전, 팀 데스매치, 깃발 뺏기 등의 모드를 제공하며, 랭킹 시스템을 통해 장비를 구매하는 데 사용되는 기어 포인트를 얻을 수 있다. 2008년 베타 테스트를 거쳐 한국, 북미, 유럽 등에서 정식 출시되었으며, 2017년 넥슨에서 VALOFE Global로 개발 및 운영이 이관되었다. 메타크리틱에서 평균 71점을 받았으며, 일부 리뷰에서는 버그와 결함이 지적되기도 했다.
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| 개발사 | 넥슨 |
|---|---|
| 배급사 | 넥슨 |
| 엔진 | Lithtech Jupiter |
| 출시일 | 2008년 7월 11일 |
| 장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
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2. 게임 플레이
컴뱃 암즈는 M.A.T. (특수부대), 크로스파이어, 카운터-스트라이크, 고스트 리콘 2, 콜 오브 듀티와 같은 상업용 게임과 유사한 방식으로 진행된다. 개인전, 팀 데스매치 (섬멸전), 깃발 뺏기 등 다양한 모드를 제공하며, 플레이어 랭킹 시스템과 장비 구매 시스템을 갖추고 있다. 2009년 겨울 시즌에는 스노우볼 파이트(Snowball Fight)라는 특별 모드가 있었지만, 이후 삭제되었다. 플레이어는 게임 내 재화인 기어 포인트(GP)나 실제 돈을 사용하여 블랙 마켓에서 장비를 구매할 수 있다.
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2.1. 모드
컴뱃 암즈는 M.A.T. (특수부대), 크로스파이어, 카운터-스트라이크, 고스트 리콘 2, 콜 오브 듀티와 같은 상업용 게임과 플레이 방식이 유사하다. 개인전, 팀 데스매치(섬멸전), 깃발 뺏기 등 다양한 모드를 제공한다. 2009년 겨울 시즌에는 스노우볼 파이트(Snowball Fight)라는 특별 모드가 있었지만, 이후 삭제되었다.
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2.2. 랭킹 시스템
컴뱃암즈는 M.A.T. (특수부대), 크로스파이어, 카운터-스트라이크, 고스트 리콘 2, 콜 오브 듀티와 같은 상업용 게임과 플레이 방식이 유사하다. 이 게임은 총 경험치를 기반으로 플레이어 랭킹 시스템을 사용하며, 일반적인 군 계급을 사용한다. 플레이어는 목표 완료, 다른 플레이어 처치, 랭크 레벨업을 통해 새로운 장비를 구매하는 데 사용할 수 있는 기어 포인트(GP)를 얻는다.
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2.3. 장비
M.A.T. (특수부대), 크로스파이어, 카운터-스트라이크, 고스트 리콘 2, 콜 오브 듀티와 같은 상업용 게임과 유사한 게임 플레이를 가진 컴뱃 암즈는 개인전, 팀 데스매치 (섬멸전), 깃발 뺏기를 포함한 다양한 플레이 모드를 제공한다.
컴뱃 암즈는 총 경험치를 기반으로 플레이어 랭킹 시스템을 사용하며, 일반적인 군 계급을 사용한다. 플레이어는 목표 완료, 다른 플레이어 처치, 랭크 레벨업을 통해 기어 포인트(GP)를 얻을 수 있으며, 이 포인트로 새로운 장비를 구매할 수 있다. 장비에는 무기, 무기 부착물, 캐릭터 액세서리가 포함된다.
플레이어는 실제 돈으로 블랙 마켓에서 장비를 구매할 수도 있다. 블랙 마켓 장비는 일반 상점 아이템과 외관상 다르며, 많은 무료 아이템에 필요한 랭크나 레벨 요구 사항이 없는 경우가 많다. 일부 아이템은 블랙 마켓을 통해서만 얻을 수 있다. 구매한 아이템은 일반적으로 만료일이 있으며, 만료일이 지나면 플레이어의 인벤토리에서 삭제되지만, 일부는 영구적으로 구매할 수 있다.
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3. 개발
2015년, 넥슨 아메리카와 넥슨 유럽 S.A.R.L.은 북미 및 유럽 서버의 "대서양 횡단" 합병을 발표했다. 이를 통해 두 지역 플레이어들은 서로의 서버에서 플레이할 수는 없지만, "글로벌" 서버에서 함께 플레이할 수 있게 되었다. 또한 넥슨 아메리카는 넥슨 유럽 S.A.R.L.에게 게임 전체의 제어 권한을 넘기고 다른 게임에 집중하게 되었다.
2017년 11월 22일, 넥슨은 공식적으로 컴뱃암즈의 개발 및 서버 운영을 종료했다. 같은 날부터 VALOFE Global이 게임의 개발 및 서버 운영을 인수했다.
3.1. 연혁
컴뱃암즈의 비공개 베타 테스트는 2008년 5월 30일 FilePlanet을 통해 독점적으로 시작되었으며 6월 6일까지 진행되었다. 이 베타 테스트는 북아메리카, 남아메리카, 오세아니아 지역의 사용자만 참여할 수 있었다. 비공개 베타 테스트에서는 4개의 맵과 30개의 무기를 사용할 수 있었다. 6월 26일, 컴뱃암즈는 사전 공개 베타 단계를 거쳤으며, 이를 통해 게임은 컴뱃암즈 유럽 비공개 베타 테스트로 전환되었다. 비공개 베타 테스트는 2008년 11월 11일에 종료되었고, 공개 베타 테스트는 2008년 12월 16일에 시작되어 2009년 1월 15일까지 진행되었다. 현재 이 게임은 한국, 북아메리카, 호주, 뉴질랜드, 유럽에서 정식 출시되었다.
2009년 4월 2일, 넥슨 아메리카는 컴뱃암즈의 남아메리카 서비스가 그 해 4월 9일에 종료될 것이라고 발표했다. NX를 보유한 사용자는 10월 9일까지 또는 NX가 정의되지 않은 금액 이하로 떨어질 때까지, 둘 중 먼저 발생하는 날짜까지 플레이할 수 있었다. Vivox에서 제공하는 게임 내 음성 채팅 시스템은 2009년 11월 25일에 게임에 구현되었지만 2015년 2월 12일에 제거되었다. 이 음성 기능은 나중에 리로드 업데이트에서 다시 추가되었다.
2010년 6월 29일, 브라질 최고의 무료 게임 퍼블리셔인 Level Up! Interactive는 브라질에서 컴뱃암즈의 퍼블리싱 권한을 획득했다고 발표했다. 이는 2010년 9월에 출시되었다.
2012년, 컴뱃암즈는 지속적으로 정기적인 업데이트를 받았다. 여기에는 새로운 맵, 새로운 무기, 새로운 캐릭터 스킨 등이 포함되었다. 2013년 3월 13일 현재, 40개의 맵과 449개의 무기를 사용할 수 있다.
2015년, 넥슨 아메리카와 자매 회사인 넥슨 유럽 S.A.R.L.은 북미 및 유럽 서버의 "대서양 횡단" 합병을 발표했으며, 두 그룹의 플레이어가 서로의 서버에서 플레이하는 것을 허용하지 않지만, "글로벌" 서버에서 함께 플레이할 수 있게 되었다. 또한 넥슨 아메리카는 넥슨 유럽 S.A.R.L.에게 게임 전체의 제어 권한을 넘겨 넥슨 아메리카는 다른 게임에 집중하게 되었다.
2017년 11월 22일, 넥슨은 공식적으로 컴뱃암즈의 개발 및 서버 운영을 종료했다. 해당 날짜부터 VALOFE Global이 게임의 개발 및 서버 운영을 인수했다.
4. 평가
메타크리틱의 리뷰 종합에 따르면 컴뱃 암즈는 평균 71점을 받았다. 리뷰어들은 초기 버전에 많은 버그와 결함이 있다고 지적했다.
게임존(GameZone)의 마이클 스플렉타는 2010년 3월 11일 게임을 리뷰하며 "컴뱃 암즈는 재밌다. 간단하다. 짜증나는 플레이어들을 넘길 수 있다면, 경쟁적인 온라인 슈팅 게임을 찾는 사람이라면 더 이상 찾아볼 필요가 없다. 이것이 최고의 무료 플레이 FPS 게임이다."라고 말했다.
소프트웨어린트(Softwarelint)의 크리스-에릭 포틀란드는 2012년 12월 17일 게임을 리뷰하며 "많은 사람들에게 - 컴뱃 암즈는 아직 알려지지 않았고, 성공적인 길을 걷지 못했지만 - 온라인 FPS 액션은 컴뱃 암즈가 게임 세계에 가져다준 것보다 더 좋을 수 없다! 무엇보다, 무료라는 점이 최고다!"라고 말했다.