콜 오브 듀티
1. 개요
《콜 오브 듀티》는 인피니티 워드, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈가 개발하는 1인칭 슈팅 게임 시리즈이다. 2003년 첫 작품 출시 이후, 제2차 세계 대전을 시작으로 현대전, 냉전, 미래전 등 다양한 시대를 배경으로 하며, 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어 모드, 협동 모드, 좀비 모드 등 다양한 게임 방식을 제공하며, e스포츠로도 활용된다. 시리즈는 서구 중심적 세계관, 특정 집단에 대한 고정관념 조장, 미국 정부 및 군과의 유착 의혹, 폭력성 등으로 비판을 받기도 한다.
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| 장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
|---|---|
| 개발사 | 인피니티 워드 (2003년–현재) 트레이아크 (2005년–현재) 슬레지해머 게임즈 (2011년–현재) 레이븐 소프트웨어 (2015년–현재) 너브 소프트웨어 그레이 매터 스튜디오 노키아 Exakt Entertainment 스파크 언리미티드 어메이즈 엔터테인먼트 n-Space Aspyr 리벨리언 디밸롭먼츠 Ideaworks Game Studio nStigate Games 네버소프트 서튼 어피니티 하이 문 스튜디오 비녹스 Mercenary Technology 쿠주 엔터테인먼트 TiMi 스튜디오 토이즈 포 밥 |
| 배급사 | 액티비전 |
| 플랫폼 | 안드로이드 블랙베리 iOS J2ME macOS 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 DS 닌텐도 게임큐브 노키아 N-게이지 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 비타 Wii Wii U 엑스박스 엑스박스 360 엑스박스 원 엑스박스 시리즈 X/S |
| 첫 출시 버전 | 콜 오브 듀티 |
| 첫 출시일 | 2003년 10월 29일 |
| 최신 출시 버전 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 |
| 최신 출시일 | 2024년 10월 25일 |
| 공식 웹사이트 | Call of Duty® |
| 2003년 | 콜 오브 듀티 |
|---|---|
| 2004년 | 콜 오브 듀티 유나이티드 오펜시브 Call of Duty(N-Gage) 콜 오브 듀티: 파이니스트 아워 |
| 2005년 | 콜 오브 듀티 2 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원 |
| 2006년 | 콜 오브 듀티 3 |
| 2007년 | Call of Duty: Roads to Victory 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 (닌텐도 DS) |
| 2008년 | Call of Duty: World at War Call of Duty: World at War - Final Fronts Call of Duty: World at War (닌텐도 DS) |
| 2009년 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition Call of Duty: World at War – Zombies Call of Duty: Classic |
| 2010년 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 Call of Duty: Black Ops (닌텐도 DS) Call of Duty: Black Ops Mobile |
| 2011년 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance Call of Duty: Black Ops – Zombies |
| 2012년 | 사명소환 온라인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 디클래시파이드 |
| 2013년 | 콜 오브 듀티: 스트라이크 팀 콜 오브 듀티: 고스트 콜 오브 듀티: 히어로즈 |
| 2014년 | 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 |
| 2015년 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III |
| 2016년 | 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 콜 오브 듀티: 모던 워페어 리마스터 |
| 2017년 | 콜 오브 듀티: 월드 워 II |
| 2018년 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 |
| 2019년 | 콜 오브 듀티: 모바일 콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 게임) |
| 2020년 | 콜 오브 듀티: 워존 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 캠페인 리마스터 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 |
| 2021년 | 콜 오브 듀티: 뱅가드 |
| 2022년 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II (2022년 게임) 콜 오브 듀티: 워존 (2022년 게임) |
| 2023년 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III (2023년 게임) |
| 2024년 | 콜 오브 듀티: 워존 모바일 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 |
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텐센트 -
넷마블
넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다. -
텐센트 -
리그 오브 레전드
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다중 사용자 온라인 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
다중 사용자 온라인 게임 -
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》는 《에이지 오브 엠파이어 3》의 확장팩으로 인도, 중국, 일본의 세 아시아 문명과 새로운 요소들을 추가하여 다양성을 더했으며, 각 문명은 고유한 특성과 세계 7대 불가사의 건설 시스템을 가지고 있고, 높은 평가를 받았으나 캠페인의 예측 가능성에 대한 아쉬움도 존재한다. -
비디오 게임 시리즈 -
동방 프로젝트
동방 프로젝트는 ZUN이 제작한 탄막 슈팅 게임 시리즈로, 환상향이라는 가상 세계를 배경으로 인간과 요괴의 공존, 스펠 카드 시스템, 다채로운 등장인물, 그리고 방대한 2차 창작물이 특징적인 일본 동인 문화에 큰 영향을 준 작품이다. -
비디오 게임 시리즈 -
파이널 판타지
파이널 판타지는 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)에서 1987년 출시된 롤플레잉 게임 시리즈로, 각 작품은 독립적인 세계관을 가지나 공통 요소와 판타지 및 공상과학적 설정을 바탕으로 다양한 미디어믹스를 통해 확장되었으며, 전투 시스템과 성장 시스템의 변화를 거듭하며 전 세계적으로 인기를 얻고 있다.
2. 시리즈 목록
2003년에 발매된 첫 작품인 콜 오브 듀티부터 현재까지 매년 신작을 발매하고 있다. 메인 시리즈는 인피니티 워드, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈 3개 사의 리드 개발자가 번갈아 개발함으로써 대작 게임으로서는 이례적인 발매 속도를 유지하고 있다. 크게 분류하면 인피니티 워드가 개발하는 "모던 워페어"와 트레이아크가 개발하는 "블랙 옵스"가 시리즈로 전개되고 있다.
2.1. 메인 시리즈
메인 시리즈는 인피니티 워드, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈 세 회사가 번갈아 가며 개발을 담당하고 있다.
| # | 작품명 | 북미 출시일 | 한국 출시일 | 리드 개발자 | 플랫폼 | ESRB 등급 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 콜 오브 듀티 | 2003년 10월 29일 | 2003년 12월 18일 | 인피니티 워드 | 윈도우, macOS, PS3, X360 | |
| 2 | 콜 오브 듀티 2 | 2005년 10월 25일 | 2006년 3월 24일 | 인피니티 워드 | 윈도우, macOS, X360 | C |
| 3 | 콜 오브 듀티 3 | 2006년 11월 17일 | 2007년 6월 14일 | 트레이아크 | PS2, PS3, Wii, 엑스박스, X360 | C |
| 4 | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | 2007년 11월 5일 | 2007년 12월 7일 | 인피니티 워드 | 윈도우, macOS, PS3, PS4, Wii, X360, XONE | C |
| 5 | 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 | 2008년 11월 11일 | 미발매 | 트레이아크 | 윈도우, macOS, PS3, Wii, X360 | - |
| 6 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 | 2009년 11월 10일 | 2009년 12월 23일 | 인피니티 워드 | 윈도우, macOS, PS3, PS4, X360, XONE | D |
| 7 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 | 2010년 11월 9일 | 2010년 11월 18일 | 트레이아크 | 윈도우, macOS, PS3, Wii, X360 | Z |
| 8 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 | 2011년 11월 8일 | 2011년 11월 17일 | 인피니티 워드, 슬레지해머 게임즈 | 윈도우, macOS, PS3, Wii, X360 | Z |
| 9 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II | 2012년 11월 13일 | 2012년 11월 22일 | 트레이아크 | 윈도우, PS3, Wii U, X360 | Z |
| 10 | 콜 오브 듀티: 고스트 | 2013년 11월 5일 | 2013년 11월 14일 | 인피니티 워드 | 윈도우, PS3, PS4, Wii U, X360, XONE | D |
| 11 | 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 | 2014년 11월 4일 | 2014년 11월 13일 | 슬레지해머 게임즈 | 윈도우, PS3, PS4, X360, XONE | Z |
| 12 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III | 2015년 11월 6일 | 동시 발매 | 트레이아크 | 윈도우, macOS, PS3, PS4, X360, XONE | Z |
| 13 | 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 | 2016년 11월 4일 | 동시 발매 | 인피니티 워드 | 윈도우, PS4, XONE | Z |
| 14 | 콜 오브 듀티: 월드 워 II | 2017년 11월 3일 | 동시 발매 | 슬레지해머 게임즈 | 윈도우, PS4, XONE | Z |
| 15 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 | 2018년 10월 12일 | 동시 발매 | 트레이아크 | 윈도우, PS4, XONE | Z |
| 16 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 게임) | 2019년 10월 25일 | 동시 발매 | 인피니티 워드 | 윈도우, PS4, XONE | D |
| 17 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 | 2020년 11월 13일 | 동시 발매 | 트레이아크, 레이븐 소프트웨어 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | Z |
| 18 | 콜 오브 듀티: 뱅가드 | 2021년 11월 5일 | 동시 발매 | 슬레지해머 게임즈 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | Z |
| 19 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II (2022년 게임) | 2022년 10월 28일 | 동시 발매 | 인피니티 워드 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | D |
| 20 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III (2023년 게임) | 2023년 11월 10일 | 동시 발매 | 슬레지해머 게임즈 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | Z |
| 21 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 | 2024년 10월 25일 | 동시 발매 | 트레이아크, 레이븐 소프트웨어 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | Z |
2.2. 부분 유료화 게임
부분 유료화 게임은 특정 플랫폼이나 지역에서만 서비스되거나, 서비스가 종료된 게임도 있다.
| 제목 | 출시 연도 | 플랫폼 | 현황 | 주요 개발사 |
|---|---|---|---|---|
| 콜 오브 듀티 온라인 | 2012 | 윈도우 | 서비스 종료 | 레이븐 상하이, 액티비전 상하이 스튜디오 |
| 콜 오브 듀티: 히어로즈 | 2014 | iOS, 안드로이드 | 서비스 종료 | Faceroll Games |
| 콜 오브 듀티: 모바일 | 2019 | iOS, 안드로이드 | 서비스 중 | 티미 스튜디오 그룹 |
| 콜 오브 듀티: 워존 (2020) | 2020 | 윈도우, PS4, XONE | 서비스 종료 | 레이븐 소프트웨어, 인피니티 워드 |
| 콜 오브 듀티: 워존 (2022) | 2022 | 윈도우, PS4, PS5, XONE, XSXS | 서비스 중 | 레이븐 소프트웨어, 인피니티 워드 |
| 콜 오브 듀티: 워존 모바일 | 2024 | iOS, 안드로이드 | 서비스 중 | 디지털 레전드 엔터테인먼트, 비녹스, 액티비전 상하이 스튜디오, 솔리드 스테이트 스튜디오 |
2.3. 외전 게임
콜 오브 듀티 시리즈는 콘솔, 휴대용 게임기, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 외전 게임이 출시되었다.
| 제목 | 출시 연도 | 플랫폼 | 개발사 |
|---|---|---|---|
| 콘솔 게임 | |||
| 콜 오브 듀티: 파이니스트 아워 | 2004 | GCN, PS2, Xbox | 스파크 언리미티드 |
| 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원 | 2005 | GCN, PS2, Xbox | 트레이아크 |
| 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 - 파이널 프론츠 | 2008 | PS2 | 레벨리온 개발즈 |
| 휴대용 게임 | |||
| 콜 오브 듀티 | 2004 | N-Gage | 오메가소프트 |
| 콜 오브 듀티: 로즈 투 빅토리 | 2007 | PSP | 어메이즈 엔터테인먼트 |
| 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | 2007 | NDS | 엔-스페이스 |
| 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 | 2008 | NDS | 엔-스페이스 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어: 모빌라이즈드 | 2009 | NDS | 엔-스페이스 |
| 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 | 2010 | NDS | 엔-스페이스 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 - 디파이언스 | 2011 | NDS | 엔-스페이스 |
| 콜 오브 듀티: 블랙 옵스: 디클래시파이드 | 2012 | PS Vita | 엔스티게이트 게임즈 |
| 모바일 게임 | |||
| 콜 오브 듀티 | 2004 | J2ME | Mforma |
| 콜 오브 듀티 2 | 2006 | J2ME | Mforma |
| 콜 오브 듀티 3 | 2006 | J2ME | 핸즈온 모바일 |
| 콜 오브 듀티 2 Pocket PC Edition | 2007 | 윈도우 모바일 | IonFx |
| 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | 2007 | J2ME | 글루 모바일 |
| 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 | 2008 | J2ME | 글루 모바일 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2: 포스 리콘 | 2009 | J2ME | 글루 모바일 |
| 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 – 좀비 | 2009 | iOS | 아이디어웍스 게임 스튜디오 |
| 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 모바일 | 2010 | J2ME | 글루 모바일 |
| 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 – 좀비 | 2011 | iOS, 안드로이드 | 아이디어웍스 게임 스튜디오 |
| 콜 오브 듀티: 스트라이크 팀 | 2013 | iOS, 안드로이드 | 더 블라스트 퍼니스 |
* 콘솔 게임
콜 오브 듀티: 파이니스트 아워: 콜 오브 듀티 시리즈의 첫 번째 콘솔 게임으로, 닌텐도 게임큐브, 플레이스테이션 2, Xbox로 출시되었다. PS2 및 Xbox 버전은 최대 32명까지 지원하는 온라인 멀티플레이어 모드를 포함하고 있다.
콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원: 트레이아크가 개발했으며 제2차 세계 대전 당시 미국 제1보병사단의 활약을 바탕으로 한 콜 오브 듀티 2의 외전이다. 게임큐브, PS2, Xbox로 출시되었다.
콜 오브 듀티: 월드 앳 워 - 파이널 프론츠: 레벨리온 개발즈가 개발한 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 PS2 이식 버전이다. 미국이 태평양 전선에서 싸우는 이야기, 벌지 전투, 영국군이 라인 강을 건너 독일로 진격하는 이야기를 담은 세 가지 캠페인을 제공한다.
* 휴대용 게임
콜 오브 듀티: 2003년 출시된 콜 오브 듀티의 휴대용 스핀오프 게임으로, N-Gage용으로 출시되었다.
콜 오브 듀티: 로즈 투 빅토리: PSP용 게임으로, 콜 오브 듀티 3의 외전이다.
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어: 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 NDS용 자매 게임이다.
콜 오브 듀티: 월드 앳 워: 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 NDS 동반 게임이다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어: 모빌라이즈드: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 외전 게임으로, NDS용으로 출시되었다. n-Space에서 개발했으며, 메인 콘솔 게임과 같은 배경을 공유하지만 다른 스토리와 등장인물을 가지고 있다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스: 콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 NDS 동반 게임이다. n-Space에서 개발했으며, 메인 콘솔 게임과 같은 배경을 공유하지만 다른 스토리와 등장인물을 따른다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 - 디파이언스: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3의 NDS 동반 게임이다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스: 디클래시파이드: PS Vita용 콜 오브 듀티 게임이다.
* 모바일 게임
콜 오브 듀티: 2004년 출시된 콜 오브 듀티의 J2ME 모바일 스핀오프 게임이다.
콜 오브 듀티 2: 콜 오브 듀티 2의 J2ME 기반 모바일 게임이다.
콜 오브 듀티 3: 콜 오브 듀티 3의 J2ME 기반 모바일 스핀오프 게임이다.
콜 오브 듀티 2 Pocket PC Edition: 콜 오브 듀티 2의 윈도우 모바일 버전이다.
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어: 2007년 출시된 모던 워페어의 J2ME 기반 모바일 스핀오프 작품이다.
콜 오브 듀티: 월드 앳 워: 월드 앳 워의 J2ME 모바일 스핀오프 게임이다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2: 포스 리콘: Glu Mobile이 개발한 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 J2ME 모바일 스핀오프 게임으로, 멕시코를 배경으로 한다.
콜 오브 듀티: 월드 앳 워 – 좀비: Ideaworks Game Studio가 개발하고 액티비전이 iOS용으로 배포한 1인칭 슈팅 게임이다. 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 "나치 좀비" 모드를 기반으로 한다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 모바일: 블랙 옵스의 J2ME 모바일 스핀오프 게임이다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 – 좀비: Ideaworks Game Studio가 개발하고 액티비전이 배급한 안드로이드와 iOS 기기용 1인칭 슈팅 게임으로, 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 - 좀비의 후속작이다.
콜 오브 듀티: 스트라이크 팀: 블라스트 퍼니스가 개발하고 액티비전이 iOS와 안드로이드용으로 배포한 1인칭 및 3인칭 슈팅 게임이다. 2020년을 배경으로, 플레이어는 미국 합동 특수 작전 부대를 이끌게 된다.
콜 오브 듀티: 모바일: 텐센트 게임즈의 티미 스튜디오가 개발한 iOS 및 안드로이드용 모바일 게임이다. 2019년 10월 1일에 출시되었으며, 2019년 10월 4일 기준으로 전 세계적으로 3,500만 다운로드를 돌파했다.
콜 오브 듀티: 워존 모바일: 액티비전 상하이, 비녹스, 디지털 레전드 엔터테인먼트 및 솔리드 스테이트 스튜디오가 다른 액티비전 스튜디오와 협력하여 개발한 모바일 배틀 로얄 게임이다. 2024년 3월 21일 iOS 및 안드로이드 기기용으로 공식 출시되었다.
3. 주요 특징
콜 오브 듀티 시리즈는 2003년 첫 작품 출시 이후 매년 신작을 발매하며 꾸준히 인기를 얻고 있다. 메인 시리즈는 인피니티 워드, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈 3개 개발사가 번갈아 제작하며, 각기 다른 특징을 가진 시리즈를 선보이고 있다.
콜 오브 듀티 브랜드는 크게 세 가지로 나뉜다. 인피니티 워드가 초기 개발한 제2차 세계 대전 소재 오리지널 시리즈, 현대전을 배경으로 한 모던 워페어 시리즈, 트레이아크 제작의 블랙 옵스 시리즈이다. 이들 시리즈는 서로 접점이 거의 없지만, 프라이스 대위라는 인물이 등장하여 일종의 명물 캐릭터로 취급되기도 한다. 모던 워페어 시리즈와 《고스트》, 블랙 옵스 시리즈는 특수부대에 초점을 맞춘다.
| 출시일 | 타이틀 | PC | 6세대 | 7세대 | 8세대 | 핸드헬드 | 개발자 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2003 | 콜 오브 듀티 | 윈도우, macOS | X360, PS3 | N-게이지 | 인피니티 워드 | ||
| 2005 | 콜 오브 듀티 2 | 윈도우, macOS | X360 | 엑스박스 원 | 휴대 전화 | 인피니티 워드 | |
| 2006 | 콜 오브 듀티 3 | PS2, Xbox | X360, PS3, Wii | 엑스박스 원 | 트레이아크 | ||
| 2007 | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | 윈도우, macOS | X360, PS3, Wii | 엑스박스 원, PS4 | NDS | 인피니티 워드 | |
| 2008 | 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 | 윈도우 | 플레이스테이션 2 | X360, PS3, Wii | 엑스박스 원 | NDS, 윈도우 모바일 | 트레이아크 |
| 2009 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 | 윈도우, macOS | X360, PS3 | 인피니티 워드 | |||
| 2010 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 | 윈도우, macOS | X360, PS3, Wii | 엑스박스 원 | NDS | 트레이아크 | |
| 2011 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 | 윈도우, macOS | X360, PS3, Wii | NDS | 인피니티 워드/슬레지해머 게임스 | ||
| 2012 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II | 윈도우 | X360, PS3 | 엑스박스 원, Wii U | 트레이아크 | ||
| 2013 | 콜 오브 듀티: 고스트 | 윈도우 | X360, PS3 | 엑스박스 원, PS4, Wii U | 인피니티 워드 | ||
| 2014 | 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 | 윈도우 | X360, PS3 | 엑스박스 원, PS4 | 슬레지해머 게임스 | ||
| 2015 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III | 윈도우 | X360, PS3 | 엑스박스 원, PS4 | 트레이아크 | ||
| 2016 | 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 | 윈도우 | 엑스박스 원, PS4 | 인피니티 워드 | |||
| 2017 | 콜 오브 듀티: WWII | 윈도우 | 엑스박스 원, PS4 | 슬레지해머 게임스 | |||
| 2018 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 | 윈도우(배틀넷) | 엑스박스 원, PS4 | 트레이아크 | |||
| 2019 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 | 윈도우(배틀넷) | 엑스박스 원, PS4 | 인피니티 워드 | |||
| 2020 | 콜 오브 듀티: 콜드워 | 윈도우(배틀넷) | 엑스박스 원, PS4, PS5 | 비녹스(주) |
비교적 미려한 그래픽을 제공하면서도 가정용 게임기에서도 최적화가 잘 되어 있어, 어떤 플랫폼에서든 안정적인 프레임 레이트를 유지하는 경향을 보인다. 2019년 모던 워페어 이후로는 크로스 플랫폼을 지원하는 작품도 등장했다.
3.1. 다양한 시대적 배경
인피니티 워드에서 개발하고 액티비전에서 배급한 초기작들은 제2차 세계 대전을 배경으로 제작되었다. 2003년 10월 29일에 출시된 id Tech 3 기반의 1인칭 슈팅 비디오 게임인 《콜 오브 듀티》는 제2차 세계 대전의 보병 및 합동군 작전을 시뮬레이션한다. 후속작인 《콜 오브 듀티 2》 역시 제2차 세계 대전을 배경으로, 소련군, 영국군, 미국군 병사의 시점에서 게임을 경험하게 된다. 트레이아크(Treyarch)가 개발한 《콜 오브 듀티 3》는 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Wii, Xbox, Xbox 360으로 출시되었다.
이후 슬레지해머 게임즈가 개발한 《콜 오브 듀티: 월드 워 II》는 유럽 전선을 배경으로, 오버로드 작전 등 서부 전선에서 전투를 치르는 제1보병사단 소속 분대를 중심으로 이야기가 전개된다. 《콜 오브 듀티: 뱅가드》는 제2차 세계 대전의 여러 전장에서 전쟁 말기에 등장하는 위협에 맞서 특수부대가 탄생하는 과정을 묘사한다.
하지만, 《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 시리즈 최초로 제2차 세계 대전을 배경으로 하지 않고 현대전을 배경으로 한다. 2009년에 출시된 《콜 오브 듀티: 모던 워페어 2》는 《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》의 속편으로 전작 이후 5년 후를 배경으로 한다. 《콜 오브 듀티: 모던 워페어 3》는 NATO 동맹국들과 극우 민족주의 러시아 간의 제3차 세계 대전으로 발전하는 가상의 전투 이야기를 다룬다.
트레이아크가 개발한 《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 태평양 전선과 동부 전선을 다루며, 제2차 세계 대전 배경으로 돌아갔다. 이후 트레이아크는 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스》를 통해 시리즈 최초로 냉전 시대를 배경으로 설정하고, 일부는 베트남 전쟁을 배경으로 한다. 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2》는 시리즈 최초로 미래전 기술을 선보였다.
이처럼 콜 오브 듀티 시리즈는 초기에는 제2차 세계대전을 주로 다루었지만, 현대전, 냉전을 거쳐 근미래와 우주를 배경으로 하는 등 다양한 시대를 다루고 있다.
3.2. 영화 같은 연출과 스토리
대부분의 시리즈 작품에는 입장이 다른 여러 주인공이 등장하며, 각각의 시점으로 바뀌면서 이야기가 진행되는 것이 특징이다. 많은 작품에서 주인공은 신입 병사로서 전장에 뛰어들게 되고, 스토리에 따라 여러 곳을 전전한다.
오리지널 시리즈 및 트레이아크 개발의 《CoD: 월드 앳 워》의 싱글 플레이어 모드는 "일개 병사"의 시점에서 본 전장의 묘사를 보여준다. 그 이전의 FPS에서는 초인적인 전투 능력을 가진 개인이 적을 단독으로 쓰러뜨리는 방식이 일반적이었지만, 본 시리즈의 주인공은 전장에 있는 일개 병사로 설정되어 있으며, 플레이어도 그 입장에서 플레이하게 된다.
전투에서는 수많은 AI 병사(NPC)가 동시에 등장하며, 주인공 주변에서는 적과 아군이 뒤섞인 총격전이 펼쳐진다. 그러나 연출적인 요소가 강하며, 아군 AI 병사의 활약만으로 전황이 바뀌지는 않는다. 그 혼란 속에서 전황에 따라 아군의 지시에 따르고 목표를 달성하게 된다.
AI의 움직임에도 인간적으로 보이는 듯한 장치가 고안되어 있는데, 예를 들어 적병이 수류탄을 던지면 머리를 숙여 폭발에 견디는 병사도 있고, 달아나는 병사, 또는 그것을 던져 되돌리는 병사 등 다양한 액션으로 연출한다.
PC용 한국어판은 2003년 12월 18일에 발매되었다. 일병으로서 던져지는 전장의 임장감(臨場感)과 상황의 다채로움, 스크립트에 의한 영화적 연출, 흠잡을 데 없는 멀티플레이어 모드, MOD 친화적인 자세 등이 많은 지지를 얻어 시리즈의 기초가 되었다.
한국어판은 Xbox 360용이 2007년 3월 29일, PS3용이 2007년 6월 14일에 발매되었다. 이후, Wii용은 해외판만 발매되었다. 소비에트 연방 편은 등장하지 않고, 캐나다 편과 폴란드 편이 등장한다. 플랫폼이 차세대 기기로 옮겨짐에 따라 그래픽이 더욱 강화되었고, 조엘 골드슈미트의 작곡에 의한 풀 오케스트라와 어울려 전쟁 영화와 같은 분위기를 자아내고 있다. 개발은 트레이아크(Treyarch)가 맡았다.
3.3. 멀티플레이어 모드
원래 싱글 플레이어 게임으로 평가받던 시리즈였지만, 《모던 워페어》 이후 멀티플레이어의 인기가 급증하여 FPS에서 가장 인지도 높은 IP가 되었다. 《CoD: 월드 앳 워》부터 좀비와 싸우는 협동 모드가 등장했고, 《CoD 블랙 옵스 II》부터 실력이 비슷한 플레이어와 대전하는 경쟁 모드가 등장했으며, 2018년의 《CoD 블랙 옵스 4》부터는 유행하는 배틀 로얄 게임이 도입되었다.
온라인 서비스는 플레이스테이션 2, Wii, DS, Wii U를 제외한 모든 플랫폼에서 아직도 서비스가 계속되고 있다. 플레이스테이션 2판은 2016년, Wii/DS판은 비공개로 2023년경에 지원이 종료되었다. Wii U는 닌텐도 측이 닌텐도 네트워크에서의 온라인 플레이를 중단함에 따라 모든 작품에서 2024년 4월 9일 이후로 중단되었다.
3.4. 협동 모드
《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》부터 좀비와 싸우는 협동 모드가 등장했다. 협동 모드는 주로 좀비 모드로 제공되며, 친구들과 함께 몰려오는 좀비 무리에 맞서 싸우는 재미를 느낄 수 있다.
3.5. 현실적인 그래픽과 사운드
Call of Duty영어 시리즈는 뛰어난 그래픽과 현실적인 사운드를 제공하여 몰입감을 높인다. 특히, 효과음에 신경을 써서 사용하는 총기의 발사음 등은 모두 실제 총기에서 녹음되었으며, 《콜 오브 듀티 3》에서는 실제 M4 중전차와 고사포의 실제 발사음을 녹음하였다.
4. 개발사
콜 오브 듀티 시리즈는 여러 개발사에서 제작을 담당하고 있다. 인피니티 워드(Infinity Ward), 트레이아크(Treyarch), 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)가 3년 주기로 순환하며 개발을 담당하고, 여러 회사가 협력하여 제작하고 있다.
2006년, 트레이아크는 메인 시리즈의 첫 번째 콜 오브 듀티 게임인 콜 오브 듀티 3을 출시했다. 트레이아크와 인피니티 워드는 이후 시리즈 타이틀 제작을 번갈아 맡는 계약을 체결했다. 2010년, 슬레지해머 게임즈는 프랜차이즈의 메인 시리즈 타이틀을 제작하고 있다고 발표했으나, 인피니티 워드가 모던 워페어 3을 제작하는 것을 돕기 위해 연기되었다. 2014년, 슬레지해머 게임즈가 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어를 제작하고 3년 주기의 순환을 시작했다. 슬레지해머 게임즈가 콜 오브 듀티: WWII(2017)를 개발한 후, 2020년 출시 예정인 새로운 콜 오브 듀티 타이틀을 레이븐 소프트웨어와 함께 개발하기 시작했으나, 두 회사 간의 이해관계 충돌로 인해 트레이아크가 프로젝트의 제어권을 인수했다.
이 외에도 레이븐 소프트웨어(Raven Software)는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스부터, 하이 문 스튜디오(High Moon Studios)는 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어부터, 비녹스(Beenox)는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III부터 개발에 협력하고 있다.
레벨리온(Rebellion)은 CoD: 월드 앳 워 - 파이널 프론츠 개발에 참여했으나, 현재는 시리즈와 관련이 없다. 그레이 매터 인터랙티브(Gray Matter Interactive)는 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브와 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원을 개발하고 2005년에 트레이아크와 합병되었다. 파이 스튜디오(Pi Studios)는 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브, 콜 오브 듀티 2, 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원, 콜 오브 듀티 3 개발에 참여하고 2011년 3월에 폐쇄되었다. 스파크 언리미티드(Spark Unlimited)는 콜 오브 듀티: 파이네스트 아워를 개발하고 2015년 5월에 폐쇄되었다. 어메이즈 엔터테인먼트(Amaze Entertainment)는 콜 오브 듀티: 로드 투 빅토리를 개발하고 2015년에 폐쇄되었다. n-Space는 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어(닌텐도 DS), 콜 오브 듀티: 월드 앳 워(닌텐도 DS), 콜 오브 듀티: 모던 워페어: 모빌라이즈드를 개발하고 2016년 3월에 폐쇄되었다.
4.1. 인피니티 워드 (Infinity Ward)
인피니티 워드(Infinity Ward)는 콜 오브 듀티 시리즈의 창시자로, 모던 워페어 시리즈를 비롯한 다수의 작품을 개발했다. 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트를 개발한 2015, Inc.에서 “영웅”이 아닌 “일반 병사”를 그리고 싶다는 의견 차이로 퇴사한 멤버들이 설립한 회사이다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 출시 후, 인피니티 워드와 배급사 액티비전(Activision) 간의 보상 분쟁이 발생하여, 인피니티 워드의 많은 스태프가 이직했다. 이 때문에 후속작 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 인피니티 워드, 슬레지해머 게임스(Sledgehammer), 레이븐 소프트웨어(Raven Software)가 공동 개발했다.
인피니티 워드가 개발한 게임은 다음과 같다.
| 게임명 | 출시일 |
|---|---|
| 콜 오브 듀티 | 2003년 |
| 콜 오브 듀티 2 | 2005년 |
| 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | 2007년 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 | 2009년 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 | 2011년 |
| 콜 오브 듀티: 고스트 | 2013년 |
| 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 | 2016년 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019) | 2019년 |
| 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II (2022) | 2022년 |
4.2. 트레이아크 (Treyarch)
트레이아크는 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원을 시작으로, 콜 오브 듀티 3, CoD: 월드 앳 워, CoD: 블랙 옵스, CoD: 블랙 옵스 II, CoD: 블랙 옵스 III, CoD: 블랙 옵스 4, CoD: 블랙 옵스 콜드 워, CoD: 블랙 옵스 6 등 블랙 옵스 시리즈를 비롯한 여러 작품을 개발했다. 콜 오브 듀티: 월드 앳 워에서는 좀비 모드를 처음으로 도입했다.
2006년, 트레이아크는 메인 시리즈의 첫 번째 콜 오브 듀티 게임인 콜 오브 듀티 3을 출시했다. 트레이아크와 인피니티 워드는 이후 시리즈 타이틀 제작을 번갈아 맡는 계약을 체결했다. 2020년 출시 예정이었던 새로운 콜 오브 듀티 타이틀 개발 과정에서 레이븐 소프트웨어와 슬레지해머 게임즈 간의 이해관계 충돌이 발생하자, 개발 가속화를 위해 트레이아크가 프로젝트 제어권을 인수했다.
4.3. 슬레지해머 게임즈 (Sledgehammer Games)
슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)는 데드 스페이스로 유명한 비스세럴 게임즈(Visceral Games)의 전 간부 두 명인 글렌 A. 스코필드와 마이클 콘드리에 의해 설립되었다.
초기에 슬레지해머 게임즈는 ‘CoD: 모던 워페어 III’ 제작을 원하지 않았다.
CoD: 뱅가드 출시 후, 스튜디오는 ‘CoD: 어드밴스드 워페어’의 속편을 제안했다. 그러나 이 아이디어가 진행되기 전에, 대신 ‘CoD: 모던 워페어 II’의 확장팩을 개발하게 될 것이라는 통보를 받았다. 그러나 개발 중에 프로젝트가 정식 넘버링 ‘모던 워페어 III’로 출시될 것이라는 것이 알려졌고, 직원들은 빡빡한 시간 제약 내에서 게임을 출시하기 위해 크런치(강제적으로 이루어지는 가혹한 장시간 노동)를 강요받았다고 말했다. 또한 ‘뱅가드’도 마찬가지로 혹독한 개발 사이클 하에서 제작되었다. 이 결과, ‘모던 워페어 III’의 개발 기간은 불과 16개월로, 일반적인 ‘콜 오브 듀티’ 게임의 개발 기간(3년)의 절반 수준이었다.
슬레지해머 게임즈는 다음의 콜 오브 듀티 시리즈를 개발했다.
* CoD: 어드밴스드 워페어
* 콜 오브 듀티: WWII
* CoD: 뱅가드
* CoD: 모던 워페어 III (2023)
4.4. 기타 개발사
인피니티 워드(Infinity Ward), 트레이아크(Treyarch), 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)가 3년 주기로 순환하며 개발을 담당하고, 여러 회사가 협력하여 제작하고 있다.
; 인피니티 워드 (Infinity Ward)
:* 콜 오브 듀티
:* 콜 오브 듀티 2
:* 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
:* CoD: 모던 워페어 2
:* CoD: 모던 워페어 3
:* CoD: 고스트
:* CoD: 인피니트 워페어
:* CoD: 모던 워페어 (2019)
:* CoD: 모던 워페어 II (2022)
: ‘CoD 시리즈’의 창시자이며, 모던 워페어 시리즈를 비롯한 여러 작품을 개발했다.
: ‘메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트’를 개발한 2015, Inc.를 의견 차이(“영웅”이 아닌 “일반 병사”를 그리고 싶었다는 이유)로 떠난 멤버들이 설립한 회사이며, 그러한 경위와 자연스럽게 나타나는 공통된 특징(스크립트를 사용한 영화적 연출 등) 때문에 ‘CoD 시리즈’는 ‘MoH 시리즈’와 비교되는 경우가 많았다.
: ‘CoD: 모던 워페어 2’ 출시 후, 개발사인 Infinity Ward와 배급사인 액티비전(Activision) 간에 보상을 둘러싼 분쟁이 발생하여, Infinity Ward에서 CoD를 제작해 온 많은 스태프가 이직했다. 이 때문에 속편인 ‘CoD: 모던 워페어 3’는 Infinity Ward, Sledgehammer, Raven Software가 공동으로 개발했다.
; 트레이아크 (Treyarch)
:* 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원
:* 콜 오브 듀티 3
:* CoD: 월드 앳 워
:* CoD: 블랙 옵스
:* CoD: 블랙 옵스 II
:* CoD: 블랙 옵스 III
:* CoD: 블랙 옵스 4
:* CoD: 블랙 옵스 콜드 워
:* CoD: 블랙 옵스 6
: 블랙 옵스 시리즈를 비롯한 여러 작품을 개발했다. 좀비 모드를 처음으로 고안한 것도 Treyarch이다.
; 슬레지해머 게임즈 (Sledgehammer Games)
:* CoD: 어드밴스드 워페어
:* CoD: 월드 워 II
:* CoD: 뱅가드
:* CoD: 모던 워페어 III (2023)
: 슬레지해머 게임즈는 ‘데드 스페이스’로 유명한 비스세럴 게임즈(Visceral Games)의 전 간부 두 명인 글렌 A. 스코필드와 마이클 콘드리에 의해 설립되었다.
: 초기, 슬레지해머 게임즈는 ‘CoD: 모던 워페어 III’ 제작을 원하지 않았다.
: ‘CoD: 뱅가드’ 출시 후, 스튜디오는 ‘CoD: 어드밴스드 워페어’의 속편을 제안했다. 그러나 이 아이디어가 진행되기 전에, 대신 ‘CoD: 모던 워페어 II’의 확장팩을 개발하게 될 것이라는 통보를 받았다. 그러나 개발 중에 프로젝트가 정식 넘버링 ‘모던 워페어 III’로 출시될 것이라는 것이 알려졌고, 직원들은 빡빡한 시간 제약 내에서 게임을 출시하기 위해 크런치(강제적으로 이루어지는 가혹한 장시간 노동)를 강요받았다고 말했다. 또한 ‘뱅가드’도 마찬가지로 혹독한 개발 사이클 하에서 제작되었다. 이 결과, ‘모던 워페어 III’의 개발 기간은 불과 16개월로, 일반적인 ‘콜 오브 듀티’ 게임의 개발 기간이 3년 정도이기 때문에 ‘모던 워페어 III’의 개발 기간은 약 절반이었다.
; 레이븐 소프트웨어(Raven Software)
: CoD: 블랙 옵스부터 개발에 협력하고 있다.
; 하이 문 스튜디오(High Moon Studios)
: CoD: 어드밴스드 워페어부터 개발에 협력하고 있다.
; 비녹스(Beenox)
: CoD: 블랙 옵스 III부터 개발에 협력하고 있다.
; 레벨리온(Rebellion)
:* CoD: 월드 앳 워 - 파이널 프론츠
: CoD 시리즈 개발에 참여한 것은 이것이 유일하며, 현재는 시리즈와 관련이 없다.
; 그레이 매터 인터랙티브(Gray Matter Interactive)
:* 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브
:* 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원
: 그레이 매터 인터랙티브는 Treyarch가 제작한 『콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원』에 협력했으며, 2005년에 Treyarch와 합병되었다.
; 파이 스튜디오(Pi Studios)
:* 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브
:* 콜 오브 듀티 2
:* 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원
:* 콜 오브 듀티 3
: 2011년 3월에 폐쇄되었다.
; 스파크 언리미티드(Spark Unlimited)
:* 콜 오브 듀티: 파이네스트 아워
: 2015년 5월에 폐쇄되었다.
; 어메이즈 엔터테인먼트(Amaze Entertainment)
:* 콜 오브 듀티: 로드 투 빅토리
: 2015년에 폐쇄되었다.
; n-Space
:* 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어(닌텐도 DS)
:* 콜 오브 듀티: 월드 앳 워(닌텐도 DS)
:* 콜 오브 듀티: 모던 워페어: 모빌라이즈드
: 2016년 3월에 폐쇄되었다.
5. 한국어판 발매 및 현지화
2007년 12월 27일, PS3 및 Xbox 360 버전의 《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》 한국어판이 발매되었고, DS 버전은 2008년 3월 13일에 발매되었다. DS판은 다른 기종과 내용 및 시나리오가 달랐으며, 한국어판은 현지화 과정에서 오역이 있었다.
2011년 11월 18일에는 《콜 오브 듀티: 모던 워페어 3》 한국어 자막판이, 12월 22일에는 한국어 더빙판이 발매되었다.
초기 시리즈 일본어판 게임 제목은 발매사에 따라 “콜 오브 듀티”, “콜 오브 듀티”, “Call of Duty” 등으로 표기되었으나, Xbox One 이후로는 모두 “Call of Duty”로 통일되었다.
《콜 오브 듀티: 모던 워페어 2》 일본어판은 오역이 많다는 등 현지화 문제로 비판을 받았다.
6. 논란 및 비판
콜 오브 듀티 시리즈는 폭력성, 서구 중심적 세계관, 특정 집단에 대한 고정관념 조장, 미국 정부 및 군과의 유착 의혹 등 다양한 논란과 비판에 직면해 왔다.
* 폭력성: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에 등장하는 "노 러시안" 레벨은 플레이어가 러시아 공항에서 민간인 학살에 가담하는 내용을 담고 있어 큰 논란을 일으켰다.
* 기타: 그 외 콜 오브 듀티 시리즈에 대한 다른 논란 및 비판점들은 하위 섹션을 참고.
6.1. 서구 중심적 세계관
The Guardian영어의 키스 스튜어트(Keith Stuart)는 콜 오브 듀티 시리즈가 "서구 중심적인 세계관, 서투른 고정관념, 군사력에 대한 숭배"를 조장한다는 비판을 받는다고 평가했다. GameSpot영어의 필 혼셜(Phil Hornshall)은 이 시리즈가 "최소한 친총기, 친군사적이며 심지어 맹목적 애국주의적"으로 여겨진다고 말했다. The New Yorker영어의 샘 비들(Sam Biddle)은 이 시리즈가 "반동적인 성향"을 띄고 있다고 지적했다.
민족 및 종교 집단 묘사에 대한 비판도 존재한다. Kotaku영어의 알리사 머칸테(Alyssa Mercante)는 게임 업계의 여러 무슬림 및 아랍 구성원들과 함께 이 시리즈가 위에서 언급한 집단들을 해로운 고정관념과 서술로 "역사적으로 비인간화"한다고 생각했다. 여기에는 중동을 바람직하지 않은 곳으로 묘사하고, 지역화된 허구 지역을 만들어 "단일 중동 국가가 존재한다는 생각을 영속화"하는 것이 포함된다. Inverse영어의 그레고리 로렌스(Gregory Lawrence)는 콜 오브 듀티가 "착한" 무슬림 캐릭터를 등장시키지만, 그들의 도덕성을 더 탐구하지는 않았다고 평가했다.
시리즈에서 인지되는 강한 서구 편향은 비판의 대상이 되어왔다. TheGamer영어의 테사 카우르(Tessa Kaur)는 전쟁을 묘사하는 방식이 미군 병사들을 영웅으로 묘사하면서 "도덕적 갈등이 없고", "뚜렷하게 친개입적"이며 실제 분쟁에 대한 "거짓된 믿음을 영속화"한다고 비판했다.
일각에서는 이러한 편향성을 미국 정부의 군산 복합체와 연결시켰다. 카우르는 콜 오브 듀티가 당국이 제2차 세계 대전 이후 자신의 유리한 방식으로 특정 서사를 홍보하기 위해 이용해 온 엔터테인먼트 미디어의 한 예라고 썼다.
6.2. 특정 집단에 대한 고정관념 조장
《가디언》의 키스 스튜어트(Keith Stuart)는 콜 오브 듀티 시리즈가 "서구 중심적인 세계관, 서투른 고정관념, 군사력에 대한 숭배"를 조장한다는 비판을 받는다고 언급했다. 특히, 중동 및 이슬람교에 대한 묘사는 논란의 여지가 있다. 코타쿠(Kotaku)의 알리사 머칸테(Alyssa Mercante)는 게임 업계의 여러 무슬림 및 아랍 구성원들과 함께 이 시리즈가 이러한 집단들을 해로운 고정관념과 서술로 "역사적으로 비인간화"한다고 지적했다. 여기에는 중동을 "진실과 허구의 경계가 모호해질 수 있는" 바람직하지 않은 곳으로 묘사하고, "단일 중동 국가가 존재한다는 생각을 영속화하는" 방식으로 지역화된 허구 지역을 만드는 것이 포함된다. 인버스(Inverse)의 그레고리 로렌스(Gregory Lawrence)는 콜 오브 듀티가 "착한" 무슬림 캐릭터를 포함시켜 이슬람 공포증에 대한 비난을 피했지만, 그들의 도덕성을 더 탐구하지는 않았다고 평가했다.
6.3. 미국 정부 및 군과의 유착 의혹
《가디언》(The Guardian)의 키스 스튜어트(Keith Stuart)는 《콜 오브 듀티》 시리즈가 "서구 중심적인 세계관, 서투른 고정관념, 군사력에 대한 숭배"에 대한 비판을 받아왔다고 언급했다. 이러한 비판은 시리즈에 내제된 강한 서구 편향성에서 비롯된 것으로 보인다.
일부에서는 이러한 편향성을 미국 정부의 군산 복합체와 연결시키기도 한다. 테사 카우르(Tessa Kaur)는 《콜 오브 듀티》가 당국이 제2차 세계 대전 이후 자신의 유리한 방식으로 특정 서사를 홍보하기 위해 이용해 온 엔터테인먼트 미디어의 한 예라고 썼다. 조 메이얼(Joe Mayall)은 펜타곤이 "1,000편이 넘는 영화와 수십 개의 비디오 게임"에 대해 자문했다고 언급했다. 앨런 맥클로드(Alan MacLeod)는 《콜 오브 듀티: 모던 워페어 II》가 미국을 위한 "심리 작전"이라고 주장했다.
《콜 오브 듀티》 직원과 미국 정부 간의 유착이 이러한 인식에 영향을 주었다는 주장도 제기된다. 《가디언》과의 인터뷰에서 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II》의 작가 데이브 앤서니(Dave Anthony)는 전 펜타곤 관계자가 전쟁의 미래에 대해 논의하는 전문가 패널에 참여하도록 연락해왔다고 말했다. 그는 그 결과 알려지지 않은 갈등과 위협의 미래에 대해 자문하는 워싱턴에 본부를 둔 싱크탱크에 합류했다. 마찬가지로, 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)의 마이클 콘드레이(Michael Condrey)는 《콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어》를 기획하는 동안 스튜디오가 미국에 대한 가장 가능성 있는 미래 군사 위협에 대해 논의하기 위해 펜타곤 고문과 협의했다고 밝혔다.
몇몇 사람들은 《콜 오브 듀티》가 미군의 모병 도구로도 사용되어 왔다고 지적한다. 카우르는 한때 《콜 오브 듀티》 스트리머에게 돈을 지불하고 병사와 스트리머가 참여하는 e스포츠 토너먼트를 조직하여 시청자를 늘리려는 계획을 고려했지만, 액티비전 블리자드의 성희롱 보고서가 공개되자 철회했다고 말했다.
6.4. 폭력성
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2는 게임 내 "노 러시안" 레벨로 인해 상당한 논란을 불러일으켰다. 이 레벨에서 플레이어는 러시아 공항에서 민간인 학살에 참여하게 된다.
7. e스포츠
콜 오브 듀티 시리즈는 e스포츠 분야에서도 활발하게 사용되고 있다. 2006년에 출시된 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어를 시작으로, 콜 오브 듀티: 월드 앳 워, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2, 콜 오브 듀티: 고스트, 콜 오브 듀티: 모바일 등 다양한 시리즈가 e스포츠에 활용되었다.
플레이어는 순위 경쟁이나 토너먼트에 참가하여 실력을 겨룰 수 있다. 순위 경쟁은 싱글, 더블, 팀(3대3 – 6대6), 하드코어 팀(3대3 – 6대6) 등 다양한 방식으로 나뉜다. 경쟁 웹사이트에서 순위 경쟁 매치에서 승리하면 경험치를 얻어 순위를 올릴 수 있다. 토너먼트에서는 상금과 트로피를 획득할 기회가 주어진다.
풀 세일 대학교는 콜 오브 듀티 경쟁에서 매 시즌 최고 팀에게 2500USD를 제공하는 행사를 주최하기도 했다. 가장 큰 콜 오브 듀티 토너먼트는 콜 오브 듀티: 익스피리언스 2011 토너먼트였다. 콜 오브 듀티 e스포츠는 유럽과 북미에서 인기가 높다.
2020년, 액티비전은 오버워치 리그와 유사한 도시 기반 프랜차이즈 구조를 가진 12개 팀의 콜 오브 듀티 리그(CDL)를 출범시켰다. 2025년 시즌에는 10개 팀이 미국, 2개 팀이 캐나다에 거점을 두고 있다. 리그 팀은 다음과 같다.
* 미국: 애틀랜타, 보스턴, 캐롤라이나, 라스베이거스, 마이애미, 미네소타, 뉴욕, 시애틀, 로스앤젤레스 시브스, 로스앤젤레스 게릴라스
* 캐나다: 텍사스, 토론토
Call of Duty Championship영어는 2013년부터 매년 개최되는 토너먼트 방식의 대회이다. 참가 작품은 콜 오브 듀티 블랙 옵스 2 이후의 메인 시리즈이며, 개최지는 미국 버뱅크이다.
Call of Duty Pro League영어는 2014년부터 2019년까지 개최된 리그전이다. 경기장은 미국 콜럼버스였다. 사용 게임은 『콜 오브 듀티: 고스트』, 『콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어』, 『콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3』, 『콜 오브 듀티: 인피니트 워페어』, 『콜 오브 듀티: 월드 워 II』, 『콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4』이다. 2020년에 Call of Duty League영어로 대체되었다.
Call of Duty World League영어는 2016년부터 2019년까지 개최된 토너먼트이다. 후원사는 플레이스테이션 4, Scuf Gaming, 마운틴듀였다. 게임 타이틀은 『콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3』, 『콜 오브 듀티: 인피니트 워페어』, 『콜 오브 듀티: 월드 워 II』, 『콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4』였다. 2020년에 콜 오브 듀티 리그로 대체되었다.
Call of Duty League영어(콜 오브 듀티 리그, 약칭: CDL)는 2020년부터 매년 개최되는 리그전이다. 작품은 『콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 게임)』 이후의 메인 시리즈이다.
8. 기타
Call of Duty Endowment영어(C.O.D.E.)는 미국과 영국의 퇴역 군인을 지원하는 비영리 단체이다. 액티비전 블리자드가 설립한 비영리 재단으로, 미국 군 참전 용사들의 취업을 지원한다. 첫 기부금은 125000USD였으며, 미국 마비 참전 용사회에 전달되었다.
공동 의장인 제임스 L. 존스(James L. Jones) 장군은 전 미국 국가안보보좌관이며, 설립자인 로버트 코틱(Robert Kotick)은 액티비전 블리자드의 CEO이다. 2009년 설립 당시, 이 단체는 중동에서 돌아온 참전 용사들을 포함하여 수천 명의 참전 용사에게 일자리를 제공하겠다고 약속했다. 매년 "명예의 훈장(Seal of Distinction)" 상을 수여하며, 선정된 참전 용사 지원 단체에 30000USD의 초기 보조금을 지급한다. 2014년 11월에는 참전 용사들에게 서비스를 제공하는 단체에 기부금을 기부하고 참여를 장려하기 위해 "1,000개 일자리 달성 캠페인(Race to 1,000 Jobs)"을 시작했다. 2015년 기준으로, 미국 참전 용사 단체에 약 12의 보조금을 제공하여 14,700명의 참전 용사가 취업하는 데 도움을 주었다.
2010년 3월 30일, CODE는 약 180000USD 상당의 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 3,000개를 미국 해군에 제공했다. 이 게임은 300척이 넘는 함선과 잠수함뿐만 아니라 전 세계 해군 사기, 복지 및 휴양 시설에 배포되었다.