퍼블 플레이스
1. 개요
퍼블 플레이스는 윈도우 비스타에 도입된 게임 모음집으로, 짝맞추기 게임인 퍼블 페어스, 손과 눈의 협응력을 요구하는 컴피 케이크, 코드 브레이커 게임인 퍼블 숍으로 구성되어 있다. 각 게임은 여러 난이도를 제공하며, 퍼블 페어스는 짝을 맞추는 기억력 게임, 컴피 케이크는 케이크를 조립하는 게임, 퍼블 숍은 색깔 코드를 추리하는 게임이다.
이미지 준비중입니다.
이미지 준비중입니다.
| 개발사 | 오베론 미디어 |
|---|---|
| 배급사 | 마이크로소프트 |
| 플랫폼 | 윈도우 비스타 윈도우 7 |
| 출시일 | 2007년 1월 30일 |
| 장르 | 액션 미스터리 퍼즐 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
-
마이크로소프트의 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
마이크로소프트의 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다. -
윈도우 전용 게임 -
크레이지 아케이드
크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다. -
윈도우 전용 게임 -
쿠사리
《쿠사리》는 Leaf의 오사카 개발실에서 제작한 어드벤처 게임으로, 초고속 실험선 바실리스크호의 첫 시험 항해 중 벌어지는 끔찍한 사건들과 그 중심에 있는 키시다 요이치의 음모를 다룬다. -
2005년 비디오 게임 -
쿠사리
《쿠사리》는 Leaf의 오사카 개발실에서 제작한 어드벤처 게임으로, 초고속 실험선 바실리스크호의 첫 시험 항해 중 벌어지는 끔찍한 사건들과 그 중심에 있는 키시다 요이치의 음모를 다룬다. -
2005년 비디오 게임 -
소닉 X
소닉 X는 세가의 원안을 바탕으로 제작된 애니메이션으로, 닥터 에그맨과 소닉 일행의 모험을 그리며, 1기에서는 인간 세계를 배경으로, 2기에서는 우주를 배경으로 이야기가 전개된다.
3. 게임 종류
--
퍼블 플레이스는 윈도우에 포함된 다음 세 가지 게임을 제공한다.
* 콤파이 케익스(Comfy cakes)
* 퍼블 페어스(Purble pairs)
* 퍼블 숍(Purble Shop)
각 게임에 대한 자세한 내용은 해당 문서를 참조.
3.1. 퍼블 페어스 (Purble Pairs)
퍼블 페어스는 짝맞추기와 비슷한 패턴 인식 및 기억력 게임이다. 목표는 최단 턴 수로 판을 정리하는 것이다. 기술 수준이 향상됨에 따라 타이머가 나타나고, 그리드 크기가 커지며, 더 많은 유사한 그림이 사용된다. 초급 레벨은 5x5 그리드 하나, 중급은 6x6 그리드 두 개, 고급은 게임당 8x8 그리드 네 개(클로버, 하트, 스마일리 얼굴 또는 젤리 빈)를 풀어야 한다. 노출된 카드의 다른 짝을 자동으로 찾는 광대 외에도, 상위 레벨에는 케이크 반죽 스테이션 카드처럼 짝을 이루면 판을 섞는 카드, 타이머에 시간을 추가하는 시계, 그리고 케이크가 포함된 카드 짝을 자동으로 찾아 맞추는 컴피 케이크스 요리사와 같이 여러 특수 짝이 존재한다. 엿보기 동전 보너스를 사용하면 남은 카드를 몇 초 동안 모두 공개할 수 있지만, 이런 방식으로 공개된 모든 카드는 턴으로 계산된다. 이 게임은 2005년 초기 버전인 퍼블 플레이스 v0.4에서는 사용할 수 없다.
3.2. 컴피 케이크 (Comfy Cakes)
컴피 케이크는 손과 눈의 협응력 게임으로, 컨베이어 벨트를 조작하여 케이크를 여러 작업대에 가져와 주어진 케이크 사양에 맞는 케이크를 조립하여 베이커리 주문을 완료하는 것이 목표이다. 케이크의 요소에는 케이크 팬 모양(정사각형, 원형 또는 하트 모양), 반죽 맛(딸기, 초콜릿 또는 바닐라), 세 가지 케이크 층(빨강, 녹색 또는 흰색), 선택 사항인 아이싱(딸기, 초콜릿 또는 바닐라), 그리고 다른 장식(예를 들어, 케이크 위에 설탕을 뿌리거나, 드물게는 아이싱된 케이크에 불꽃을 붙여 매끄러운 광택을 내는 것) 등이 있으며, v0.4 버전에는 회전 버튼이 있다.
만약 케이크가 텔레비전에 표시된 사양과 일치하지 않으면 플레이어는 페널티를 받고 케이크는 버려진다. 플레이어가 잘못된 주문을 두세 번 보내면 게임이 끝난다. 일정 수의 올바른 주문을 상자에 보내면 플레이어가 게임에서 승리하고 점수가 집계된다. 최종 점수는 구운 케이크 수, 잘못 보낸 주문 수, 플레이어의 효율성에 따라 달라진다. 높은 레벨에서는 사양이 더 복잡해지고 단일 컨베이어 벨트에서 여러 케이크를 병렬로 제조해야 한다. 플레이어는 어려움 단계 중 하나에서 약 5~6개(v0.4 버전에서는 8개)의 케이크를 만든다. 플레이어가 유산지에 있는 특징을 얻지 못하면 컴퓨터는 해당 동작이 허용되지 않는다고 알려준다.
3.3. 퍼블 숍 (Purble Shop)
퍼블 숍은 코드 브레이커 게임이다. 컴퓨터가 최대 다섯 가지 특징(0.4 버전에서는 머리, 눈, 코, 입, 옷)의 색깔을 정하고 플레이어에게는 보여주지 않는다. 플레이어는 다양한 색깔(빨강, 보라, 노랑, 파랑, 초록) 중에서 선택할 수 있으며, 한 가지 색깔을 여러 번 사용하거나 사용하지 않을 수도 있다. 플레이어는 제한된 횟수의 추측(초급 난이도에는 없음)으로 특징 색깔을 유추하거나 맞춰야 한다.
세 가지 난이도가 있으며, 각 난이도별 가능한 해결책은 다음과 같다.
| 난이도 | 특징 | 색깔 수 | 가능한 해결책 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 3가지 | 3가지 | 3³ = 27가지 |
| 중급 | 4가지 | 4가지 | 4⁴ = 256가지 |
| 고급 | 5가지 | 5가지 | 5⁵ = 3125가지 |
초급과 중급은 각 시도 후 컴퓨터가 플레이어에게 어떤 항목이 맞았는지 알려주는 추측 게임이므로 연역적인 사고의 여지가 적다. 고급에서는 컴퓨터가 플레이어에게 어떤 특정 항목이 맞았는지 알려주지 않고, 올바른 색깔과 위치에 있는 선택의 수와 올바른 색깔이지만 위치가 잘못된 선택의 수만 알려준다. 이 난이도는 논리적 추론이 필요한 색깔 핀 게임 마스터마인드와 유사하다(운 좋게 맞힐 가능성도 작게 존재하지만).