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프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터

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1. 개요

프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터는 6일간 진행되는 공포 게임으로, 타이쿤, 서바이벌, 회수 작업의 세 단계를 거친다. 플레이어는 돈을 벌어 피자 가게를 업그레이드하고, 빈티지 애니매트로닉스로부터 살아남으며, 로봇을 회수하여 테스트를 수행해야 한다. 게임의 스토리는 마이클 애프튼이 아버지 윌리엄 애프튼의 악행을 막고, 헨리와 협력하여 버려진 로봇들을 가두고 피자 가게에 불을 질러 모든 영혼을 성불시키는 내용을 담고 있다. 애니매트로닉스를 회수하고 테스트를 완료하면 진 엔딩을 볼 수 있으며, 그렇지 않으면 노멀 엔딩을 맞이한다.

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프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
로고
제목프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터
원제Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
개발
개발자스콧 코슨
유통
배급사스콧 코슨
음악
시리즈
시리즈프레디의 피자가게
엔진
엔진클릭팀
플랫폼
플랫폼마이크로소프트 윈도우
안드로이드
iOS
출시
마이크로소프트 윈도우2017년 12월 4일
안드로이드2019년 8월 13일
iOS2019년 8월 14일
장르
장르서바이벌 호러
경영 시뮬레이션
모드
모드일인용

2. 게임 플레이

각 3단계의 스테이지로 6일차까지 진행된다.
타이쿤플레이어는 전날 회차에서 벌어들인 돈을 사용하여 가상의 피자 가게를 업그레이드하고 꾸밀 수 있다. 돈이 부족할 경우, 광고를 유치하여 추가 수입을 얻을 수 있지만, 가게 곳곳에 광고가 걸리게 되어 게임 플레이에 영향을 줄 수 있다.
서바이벌플레이어는 전날 회차에서 회수한 빈티지 애니매트로닉스로부터 살아남아야 한다. 주어진 모든 태스크를 완료하고 로그아웃해야 한다. 가게에 광고를 유치했을 경우, 화면에 광고가 나타나 시야를 방해할 수 있다.

이번 작은 환풍구로 막아야 하는 시스템이다. 애니매트로닉스를 환풍기, 불빛으로 막아야 한다. 밤마다 버려진 로봇들을 회수해 테스트를 할 수 있지만, 이를 하지 않을 경우 진엔딩이 열리지 않는다. 테스트를 한 뒤에 로봇들에게 죽지 않고 설거지하기, 포스터 인쇄하기 등등의 수많은 퀘스트를 완료하여 6일 동안 살아남으면 피자 가게가 불에 타며 진엔딩이 나오게 되지만, 테스트를 하지 않고 안전하게 클리어하면 피자 가게는 불에 타지 않고 진 엔딩은 나오지 않는다.
회수 작업플레이어는 골목에 나타난 빈티지 애니매트로닉스를 회수해야 한다. 빈티지 애니매트로닉스에게 죽지 않고 테스트를 완료해야 한다. 회수 성공 시 보너스 금액을 획득하고 서바이벌 단계에서 생존 확률이 높아진다. 회수 실패 시 보너스 금액은 없지만, 위험은 증가한다. 회수를 아예 하지 않을 수도 있지만, 진 엔딩을 보기 위해서는 반드시 회수해야 한다.

밤마다 버려진 로봇들을 회수해 테스트를 할 수 있으며, 이를 통해 다음날 서바이벌 단계에서 이점을 얻을 수 있다.

처음에는 프레디가 아이들에게 피자를 던져주는 미니게임이 나온다. 그러나 레벨을 깨다 보면 갑자기 오류가 생긴 듯한 화면과 함께 갑자기 화면이 어두워지고, 부서진 로봇(스크랩 베이비)을 대상으로 테스트를 하는 장면이 나온다. 그러다가 테스트를 하는 녹음기가 3을 말하다가 멈추고, 부서진 로봇이 2, 1을 말하며 다시 화면이 꺼진다. 그 뒤에 진짜 게임이 시작되며 돈으로 피자가게를 업그레이드시킬 수 있는 화면이 나온다. 회차에서 번 돈으로 피자가게를 업그레이드하여 손님들을 불러모을수있다. 그리고 광고비 등으로 돈을 더 벌어 피자가게를 더욱더 업그레이드할 수 있다.

2. 1. 타이쿤

플레이어는 전날 회차에서 벌어들인 돈을 사용하여 가상의 피자 가게를 업그레이드하고 꾸밀 수 있다. 돈이 부족할 경우, 광고를 유치하여 추가 수입을 얻을 수 있지만, 가게 곳곳에 광고가 걸리게 되어 게임 플레이에 영향을 줄 수 있다.

2. 2. 서바이벌

플레이어는 전날 회차에서 회수한 빈티지 애니매트로닉스로부터 살아남아야 한다. 주어진 모든 태스크를 완료하고 로그아웃해야 한다. 가게에 광고를 유치했을 경우, 화면에 광고가 나타나 시야를 방해할 수 있다.

이번 작은 환풍구로 막아야 하는 시스템이다. 애니매트로닉스를 환풍기, 불빛으로 막아야 한다. 밤마다 버려진 로봇들을 회수해 테스트를 할 수 있지만, 이를 하지 않을 경우 진엔딩이 열리지 않는다. 테스트를 한 뒤에 로봇들에게 죽지 않고 설거지하기, 포스터 인쇄하기 등등의 수많은 퀘스트를 완료하여 6일 동안 살아남으면 피자 가게가 불에 타며 진엔딩이 나오게 되지만, 테스트를 하지 않고 안전하게 클리어하면 피자 가게는 불에 타지 않고 진 엔딩은 나오지 않는다.

2. 3. 회수 작업

플레이어는 골목에 나타난 빈티지 애니매트로닉스를 회수해야 한다. 빈티지 애니매트로닉스에게 죽지 않고 테스트를 완료해야 한다. 회수 성공 시 보너스 금액을 획득하고 서바이벌 단계에서 생존 확률이 높아진다. 회수 실패 시 보너스 금액은 없지만, 위험은 증가한다. 회수를 아예 하지 않을 수도 있지만, 진 엔딩을 보기 위해서는 반드시 회수해야 한다.

밤마다 버려진 로봇들을 회수해 테스트를 할 수 있으며, 이를 통해 다음날 서바이벌 단계에서 이점을 얻을 수 있다.

3. 시스템

플레이어는 환풍구를 통해 침입하는 애니매트로닉스를 막아야 한다. 환풍구와 불빛을 이용하여 애니매트로닉스의 접근을 막을 수 있다.

4. 스토리

시스터 로케이션에서 에너드에게 조종당했다가 좀비처럼 변하게 된 마이클 애프튼은 프레드베어의 가족 식당의 창업자 중 한 명인 헨리와 함께 프레디 파즈베어의 피자 가게를 세운다. 그리고 성불하지 못한 영혼들이 아직 붙어있는 채로 버려진 로봇들을 프레디 파즈베어의 피자 가게로 유인해 미로같은 가게 내부에 가둔다. 이 때 가두어진 로봇들은 스크랩 베이비(=서커스 베이비 = 엘리자베스 애프튼), 몰튼 프레디(=에너드 = 펀타임 프레디, 펀타임 폭시, 발로라), 스크랩트랩(=스프링트랩 = 윌리엄 애프튼), 레프티(=퍼펫 = 샬롯 에밀리)이다. 마이클 애프튼은 6일동안 피자 가게에서 주어진 태스크를 마침내 모두 클리어하고, 헨리가 피자가게에 불을 지른다. 그렇게 하여 마이클과 모든 로봇들이 성불하게 되고, 모두 천국으로 올라가지만, 수많은 아이들을 납치하고 죽인 윌리엄 애프튼만이 지옥에 떨어져 아들 마이클과 동업자 헨리를 저주한다. 그리고 이렇게 50년동안 펼처진 비극은 드디어 막을 내렸다.

5. 등장인물

5. 1. 주요 등장인물

마이클 애프튼은 본작의 주인공이자 플레이어이다. 그는 아버지 윌리엄 애프튼의 악행을 막기 위해 노력한다. 헨리는 프레드베어의 가족 식당의 공동 창업자로, 윌리엄 애프튼의 악행을 끝내기 위해 마이클과 협력한다.

윌리엄 애프튼은 프레디의 피자가게 시리즈의 주된 악역으로, 수많은 아이들을 살해한 연쇄살인마이다. 그는 스프링트랩, 스크랩트랩으로 등장한다. 엘리자베스 애프튼은 윌리엄 애프튼의 딸로, 서커스 베이비, 스크랩 베이비에 깃들어 있다. 샬롯 에밀리는 헨리의 딸로, 퍼펫, 레프티에 깃들어 있다.

5. 2. 애니매트로닉스

스크랩 베이비 (Scrap Baby), 스크랩트랩 (Scraptrap), 레프티 (Lefty), 몰튼 프레디 (Molten Freddy), 해피 프로그 (Happy Frog), 미스터 히포 (Mr. Hippo), 오빌 엘리펀트 (Orville Elephant), 네드 베어 (Nedd Bear), 피그 패치 (Pigpatch), 헬피 (Helpy), 엘 치프 (El Chip), 뮤직맨 (Music Man), 펀타임 치카 (Funtime Chica), 락스타 프레디 (Rockstar Freddy), 락스타 보니 (Rockstar Bonnie), 락스타 치카 (Rockstar Chica), 락스타 폭시 (Rockstar Foxy), 시큐리티 퍼펫 (Security Puppet), 종이 친구들 (Paper Pals)이 있다.

6. 진 엔딩과 노멀 엔딩

밤마다 버려진 애니매트로닉스를 회수해 테스트를 할 수 있지만, 이를 하지 않으면 진 엔딩을 볼 수 없다. 모든 애니매트로닉스를 회수하고 테스트를 거친 뒤, 6일 동안 죽지 않고 퀘스트를 완료하면 피자 가게가 불에 타는 진 엔딩을 보게 된다. 반면, 애니매트로닉스를 회수하지 않고 안전하게 게임을 클리어하면 피자 가게는 불타지 않고 진 엔딩도 나오지 않는다.

7. 평가

8. 기타



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