필라스 오브 이터니티
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1. 본문
필라스 오브 이터니티(Pillars of Eternity)는 옵시디언 엔터테인먼트가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 배급한 롤플레잉 비디오 게임입니다. 2015년 3월 26일에 Windows, OS X, Linux용으로 출시되었습니다.
게임 특징:
- 클래식 RPG의 재해석: 발더스 게이트 시리즈와 같은 고전 RPG에서 영감을 받아 제작되었습니다.
- Real Time with Pause (RTwP) 전투 시스템: 실시간으로 진행되지만 언제든 일시 중지하여 전략을 세울 수 있는 전투 방식입니다.
- 깊이 있는 스토리: 주인공은 '주시자'로서 각성하여 '납 열쇠회'라는 조직의 음모를 파헤치고 자신의 운명을 개척해 나갑니다.
- 다양한 동료와 상호작용: 개성 넘치는 동료들을 영입하고 그들과의 관계를 발전시킬 수 있습니다.
- 광대한 세계관: 독창적인 세계관과 풍부한 설정은 게임에 몰입감을 더합니다.
한국어 지원:H2 인터렉티브에서 한국어화를 진행하여 출시했습니다. 본편과 확장팩 "하얀 산맥"까지 모두 한국어화가 완료되었습니다. 초기에는 다이렉트 게임즈 구매자 한정으로 한국어화가 제공되었으나, 현재는 스팀에서 데피니티브 에디션을 구매하면 한국어 버전을 이용할 수 있습니다.
시리즈:
- 필라스 오브 이터니티 (2015)
- 필라스 오브 이터니티 II: 데드파이어 (후속작)
평가:필라스 오브 이터니티는 출시 당시 평론가와 게이머 모두에게 긍정적인 평가를 받았습니다. 특히 깊이 있는 스토리와 전략적인 전투 시스템, 고전 RPG의 향수를 잘 살린 점이 호평을 받았습니다. 후속작인 필라스 오브 이터니티 II: 데드파이어는 초기에는 상업적으로 실패했으나, 시간이 지나면서 수익을 내고 있다고 합니다. (2023-11-10)
필라스 오브 이터니티 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 필라스 오브 이터니티 |
원제목 | Pillars of Eternity |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
개발 | |
개발사 | 옵시디언 엔터테인먼트 |
디렉터 | 조시 소여 |
엔진 | 유니티 |
유통 | |
배급사 | 패러독스 인터랙티브 버서스 이블 (스위치) |
출시 | |
플랫폼 | 윈도우 OS X 리눅스 PS4 엑스박스 원 닌텐도 스위치 |
출시일 | 윈도우, OS X, 리눅스 PS4, 엑스박스 원 닌텐도 스위치 |
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