4D 스포츠 복싱

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1. 개요

4D 스포츠 복싱은 삼각형 폴리곤 그래픽으로 권투 선수들을 표현한 초창기 3D 대전 격투 게임 중 하나이다. 다양한 전투 스타일을 가진 상대 선수들과의 15라운드 경기를 통해 승리하며, 선수 속성을 개선하고 전술을 활용할 수 있다. 1991년 마인드스케이프에서 IBM PC 호환 기종, 매킨토시, 아미가, FM 타운즈 마티용으로 출시되었고, 이후 일렉트로닉 아츠에서 개선된 버전을 발매했다. 컴퓨터 게이밍 월드는 이 게임을 1991년 최고의 스포츠 게임 중 하나로 선정했으며, PC 게이머 US는 역대 최고의 컴퓨터 게임 중 하나로 평가했다.

4D 스포츠 복싱 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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북미판 표지 그림
장르스포츠
개발 정보
개발사디스팅티브 소프트웨어
배급사마인드스케이프, Electronic Arts
디자이너제이 맥도널드, 크리스 테일러, Rick Friesen
아티스트Gerard DeSouza, 데이비드 애덤스
작곡가Michael J. Sokyrka, Krisjan Hatlelid, 브라이언 플랭크
출시 정보
출시일1991년 6월 15일
플랫폼아미가, 도스, 매킨토시, FM 타운스 마티
모드싱글 플레이어
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2. 게임플레이

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이 게임은 삼각형으로 구성된 폴리곤 기반 그래픽으로 스타일리시하게 표현된 권투 선수들을 특징으로 하며, 일부는 실제 인물을 연상시키는 이름을 가지고 있다. 모든 상대 권투 선수들은 서로 다른 전투 스타일을 가지고 있는데, 어떤 선수들은 공격을 선호하고, 어떤 선수들은 반격을 선호한다. 또한, 어떤 선수들(예: 스모킨 조 블로우)은 펀치력이 뛰어나고, 어떤 선수들은 놀라운 속도를 가지고 있다. 챔피언은 거의 완벽한 능력을 가지고 있다. 이 게임은 초기 3D 대전 격투 게임 중 하나이자, 아마도 최초의 게임으로 여겨진다. 플레이어는 플레이 가능한 권투 선수의 속성(속도, 파워 또는 스태미나) 중 어떤 것을 개선할지 선택할 수 있으며, 싸우는 동안 전면 공격, 반격, 회피 등과 같은 다양한 전술과 전략을 사용할 수 있다. 때로는 15라운드 경기에서도 만장일치 판정으로 경기가 종료되기도 하며, 무승부와 실격도 가능하다.

3. 개발

1991년 6월, 마인드스케이프는 IBM PC 호환 기종, 매킨토시, 아미가, 후지쯔 FM 타운스 마티용으로 4D 복싱 1.0 버전을 출시했다. 매킨토시 버전은 화면 크기가 더 작았지만, 그래픽은 약간 더 개선되었다.

1992년 2월, 일렉트로닉 아츠는 개선된 버전을 출시했다. 일렉트로닉 아츠 버전은 다른 음악과 도입부를 가지고 있으며, 권투 선수들의 눈에 동공을 추가했다. FM 타운즈 마티 버전은 일렉트로닉 아츠 버전을 기반으로 하지만 더 높은 품질의 사운드를 제공한다.

4. 평가

컴퓨터 게이밍 월드는 폴리곤 그래픽이 이상하게 보일 수 있지만, 권투 선수들의 신체와 펀치를 매우 정확하게 모델링했다고 평가했다. 이 잡지는 "4D 복싱은 권투 기술을 효과적으로 구현한 훌륭하고 매우 즐거운 게임이며, 모든 스포츠 게임 라이브러리에 환영받고 자주 플레이되는 추가 요소"라고 결론지었다. 같은 해에 이 잡지는 이 게임을 당해 최고의 스포츠 게임으로 선정하였다.

1994년, PC 게이머 US는 4D 복싱을 역대 47번째 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했다.