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Rec. 709

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1. 개요

Rec. 709는 국제 전기 통신 연합(ITU-R)에서 제정한 HDTV(High Definition Television) 표준으로, 이미지 형식, 해상도, 프레임 속도, 색 공간 등을 정의한다. 이 표준은 1920x1080 픽셀의 해상도와 16:9 화면비를 가지며, RGB 색상 모델을 기반으로 한다. Rec. 709는 비선형 인코딩을 통해 영상 저장 및 전송의 효율성을 높이고, Y'C'B'C'R' 색 공간을 사용하여 색상을 표현한다. 디지털 저장, 전송, 처리를 위해 비선형 색 좌표를 정수로 변환하는 양자화 방식을 규정한다. 비디오 프레임 속도와 색상 인코딩의 표준 간 변환은 콘텐츠 배포에 어려움을 야기할 수 있으며, 표준 화질 콘텐츠를 HD 해상도로 변환하는 과정에서도 여러 과제가 발생한다.

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Rec. 709
개요
이름Rec. 709
다른 이름Rec.709
BT.709
ITU-709
설명HDTV 이미지 인코딩 및 신호 특성에 대한 표준
표준 정보
상태승인됨
첫 게시일1993년 11월 16일
최신 버전BT.709-6
최신 버전 게시일2015년 6월 17일
관련 단체ITU-R
도메인디지털 영상 처리
웹사이트Rec. 709
시각 정보
CIE 1931 x, y 색도 다이어그램에 표시된 BT.709 원색
CIE 1931 x, y 색도 다이어그램에 표시된 BT.709 원색. BT.709 색역의 모든 색도는 원색을 연결하는 삼각형 안에 속함. D65 광원, 흰색 점 포함.

2. 기술적 세부 사항

Rec. 709 표준은 ITU 웹사이트에서 제공되는 공식 문서를 참고해야 한다.[5]

Rec. 709 표준은 효율적인 영상 저장 및 전송을 위해 각 구성 요소 신호의 비선형 변환, 즉 광전자 전달 함수(OETF)를 다음과 같이 정의한다.[5]

:V=\begin{cases}

4.500\,L & \mbox{만약 } L < 0.018\\[2mm]

1.099\, L^{0.45} - 0.099 & \mbox{만약 } L \ge 0.018

\end{cases}



여기서 L는 선형 좌표(E_R, E_G, 또는 E_B)이고, V는 해당 비선형 값(E'_R, E'_G, 또는 E'_B)이며, 둘 다 범위 \left[0, 1 \right]에 있다. 이는 낮은 조도에서는 선형 함수를, 높은 조도에서는 멱법칙 함수를 사용하는 구간별 정의 함수이다.

Rec. 709는 카메라 · 감마("장면 참조" [38] 감마)로 알려진 HDTV 인코딩의 OETF만을 규정하며,[39] 어두운 부분에서는 선형이고, [0..1] 범위의 나머지는 거듭제곱 함수로 전달된다.[39]

선형 신호로의 역변환은 다음과 같다.

:L=\begin{cases}

\dfrac{V}{4.5} & V < 0.081\\

\left ( \dfrac{ V+0.099 }{ 1.099} \right ) ^{\frac{1}{0.45} } & V \ge 0.081

\end{cases}



이 곡선의 등가적인 감마 값은 약 0.50에서 0.53이다. (역변환은 약 1.9에서 2.0이다.)

HDTV와 같은 장치에 색상을 표시하려면, 인코딩된 값 (E'_R,E'_G,E'_B)를 기본 색상의 물리적 강도로 다시 변환해야 한다. 비선형 인코딩의 역변환은 위와 같다.

BT.709 표준은 (비선형) RGB 좌표 (E'_R,E'_G,E'_B)의 선형 조합인 세 개의 좌표 (E'_Y,E'_{CB},E'_{CR})로 색상을 표현하는 대안적인 방식을 정의한다.[5]

:E'_Y = 0.2126\, E'_R + 0.7152\,E'_G + 0.0722\,E'_B

:E'_{CB} = \frac{E'_B - E'_Y}{1.8556}

:E'_{CR} = \frac{E'_R - E'_Y}{1.5748}

E'_Y 값은 표준에서 "휘도"라고 불리며, 비선형 함수로 수정된 CIE Y 좌표(색상의 지각 밝기를 측정)의 대략적인 근사치이다. Y'C'BC'R 비디오 신호를 인코딩할 때, BT.709는 R’G’B' 계수 0.2126, 0.7152, 및 0.0722 (합계 1.0)를 사용하여 감마 인코딩된 휘도 (Y’)를 생성한다.

BT.709 표준은 디지털 저장, 전송 및 처리를 위해 비선형 색 좌표를 고정된 비트 수(n, 8 또는 10)를 갖는 정수로 변환하는 양자화를 규정한다.[5]

:D'_R = \mbox{round}((219\,E'_R + 16)\,2^{n-8})

:D'_G, D'_B, D'_Y도 동일한 공식이 적용된다.

:D'_{CB} = \mbox{round}((224\,E'_{CB} + 128)\,2^{n-8})

:D'_{CR}도 동일한 공식이 적용된다.

이 공식들은 ITU-R BT.601에 정의된 공식과 동일하다.[21]

8비트 R'G'B'에서 검정은 (16,16,16), 흰색은 (235, 235, 235)로 표시된다. 8비트 Y'C'BC'R에서 검정은 (16, 128, 128), 흰색은 (235, 128, 128)이다. 8비트 값 0과 255, 10비트 값 0..3과 1020..1023은 타이밍 마크(SAV 및 EAV)를 위해 예약되어 색상 데이터에 나타나지 않을 수 있다.[5][11]

BT.709 표준의 색상은 기본적으로 RGB 색상 모델에 따라 세 가지 기본 색상인 "빨강"(R), "녹색"(G), "파랑"(B)의 혼합으로 표현된다. BT.709의 경우, CIE 1931 색상 공간에서의 좌표는 다음과 같다.

ITU-R BT.709 색상 기본 색상[4]
백색점기본 색상
xWyWxRyRxGyGxByB
0.31270.32900.640.330.300.600.150.06



BT.709 RGB 색상 입방체


BT.709 표준에서, 색상 값은 개념적으로 0과 1 사이의 세 개의 숫자 (ER, EG, EB)로 표현되며, 여기서 0은 해당 기본 색상이 없음을, 1은 장치가 표현할 수 있는 최대 강도를 의미한다. 위에 제시된 백색점 좌표는 이 흰색을 2° 표준 관찰 조건에서 CIE 광원 D65로 정의한다.

RGB 색 공간 매개변수[34]
색 공간백색점원색
xWyWxRyRxGyGxByB
ITU-R BT.7090.31270.32900.640.330.300.600.150.06


2. 1. 이미지 형식 및 해상도

ITU-R 권고 BT.709-6은 프레임 속도와 관계없이 이미지 특성을 갖는 공통 이미지 형식(CIF)을 정의한다. 이 이미지는 1920x1080 픽셀, 총 2,073,600 픽셀과 16:9 화면비를 갖는다.[33]

BT.709의 이전 버전에서는 1035i30 및 1152i25 고화질 텔레비전 시스템과 같은 구 시스템을 포함했다. 이들은 현재 삭제되었으며, 2015년 ITU BT.709-6에서 정의된 것으로 대체되었다.

2. 2. 프레임 속도

BT.709-6는 프레임 속도와 픽셀 스캔 순서를 명시하고 있다. 픽셀 스캔 순서로는 프로그레시브 스캔 ('''P'''), 프로그레시브 세그먼트 프레임 ('''PsF'''), 인터레이스 ('''I''')가 있다.[1]

  • 24/P, 24/PsF, 23.976/P, 23.976/PsF: 극장용 영화에 사용되는 프레임 속도와 일치한다. 분수 프레임 속도는 풀다운과 호환되도록 NTSC에 사용된다.[1]
  • 50/P, 25/P, 25/PsF, 50/I (25 fps): PAL 또는 SECAM과 같은 이전 "50 Hz" TV 표준과의 호환성을 위해 제공된다. PAL과 SECAM은 NTSC의 풀다운 문제가 없었기 때문에 분수 프레임 속도는 없다.[1]
  • 60/P, 59.94/P, 30/P, 30/PsF, 29.97/P, 29.97/PsF, 60/I (30 fps), 59.94/I (29.97 fps): NTSC와 같이 이전 "60 Hz" TV 표준과의 호환성을 제공한다. 여기서 다시, 분수 프레임 속도는 레거시 NTSC 풀다운 속도와의 호환성을 위한 것이다.[1]


카메라와 모니터는 이러한 모드 중 어느 것이든 사용할 수 있다. 프로그레시브 모드로 캡처된 비디오는 프로그레시브 또는 프로그레시브 세그먼트 프레임 모드로 녹화, 방송, 스트리밍될 수 있다. 인터레이스 모드를 사용하여 캡처된 비디오는 포스트 프로덕션에서 디인터레이스 프로세스가 적용되지 않는 한 인터레이스로 배포되어야 한다.[1]

프로그레시브 캡처 이미지가 세그먼트 프레임 모드로 배포되는 경우, 세그먼트/필드 주파수는 프레임 속도의 두 배가 되어야 한다. 따라서 30/PsF는 60/I와 동일한 필드 속도를 갖는다.[1]

BT.709는 이미지 크기를 프레임 속도에서 분리하고 HDTV의 세계 표준이 될 수 있는 유연성을 제공하기 위해 다양한 프레임 속도 및 주사 방식을 제안한다.[1] 이로 인해 세트 제조업체는 전 세계 모든 시장을 위한 단일 수신기 및 디스플레이를 제조, 판매할 수 있게 되었다.[1]

2. 3. RGB 색 공간

BT.709 표준의 색상은 기본적으로 RGB 색상 모델에 따라 설명되며, 세 가지 기본 색상인 "빨강"(R), "녹색"(G), "파랑"(B)의 혼합으로 표현된다. BT.709의 경우, CIE 1931 색상 공간에서의 좌표는 다음과 같다.

ITU-R BT.709 색상 기본 색상[4]
백색점기본 색상
xWyWxRyRxGyGxByB
0.31270.32900.640.330.300.600.150.06



BT.709 표준에서, 색상 값은 개념적으로 0과 1 사이의 세 개의 숫자 (ER, EG, EB)로 표현되며, 여기서 0은 해당 기본 색상이 없음을 의미하고, 1은 장치가 표현할 수 있는 최대 강도를 의미한다. 이 숫자들을 3차원 공간의 데카르트 좌표로 해석하면, 표현 가능한 색상은 변의 길이가 1인 축 정렬된 입방체의 점에 해당하며, 모서리 (0, 0, 0)은 검은색을 나타내고 (1, 1, 1)은 최대 밝기의 흰색을 나타낸다. 더 일반적으로, 입방체의 대각선을 따라 있는 점들은 회색 음영을 나타낸다. 위에 제시된 백색점 좌표는 이 흰색을 2° 표준 관찰 조건에서 CIE 광원 D65로 정의한다.

RGB 색 공간 매개변수[34]
색 공간백색점원색
xWyWxRyRxGyGxByB
ITU-R BT.7090.31270.32900.640.330.300.600.150.06


2. 4. 비선형 인코딩 (광전자 전달 함수, OETF)

Rec. 709 표준은 효율적인 영상 저장 및 전송을 위해 각 구성 요소 신호의 비선형 변환을 지정하여 (E'_R, E'_G, E'_B)를 생성한다. 이 광전자 전달 함수(OETF)[5]는 다음과 같이 정의된다.[5]

:V=\begin{cases}

4.500\,L & \mbox{만약 } L < 0.018\\[2mm]

1.099\, L^{0.45} - 0.099 & \mbox{만약 } L \ge 0.018

\end{cases}



여기서 L는 선형 좌표(E_R, E_G, 또는 E_B)이고, V는 해당 비선형 값(E'_R, E'_G, 또는 E'_B)이며, 둘 다 범위 \left[0, 1 \right]에 있다. 즉, 낮은 조도에서는 선형 함수를, 높은 조도에서는 멱법칙 함수를 사용하는 구간별 정의 함수이다.

Rec. 709에서는 카메라 · 감마( "장면 참조" [38] 감마)로 알려진 HDTV 인코딩의 OETF만을 규정한다.[39] 어두운 부분에서는 선형이고, [0..1] 범위의 나머지는 거듭제곱 함수로 전달된다.[39]

:V=\begin{cases}

4.500L & L < 0.018\\

1.099 L^{0.45} - 0.099 & L \ge 0.018

\end{cases}



여기서 1.099는 1 + 5.5 * β = 1.099296826809442...이고, β는 0.018053968510807...이며, 0.099는 1.099 - 1이다.[40] 이 값들은 다음 연립 방정식을 통해 어두운 부분의 직선과 곡선을 매끄럽게 연결한다.[41]

:\begin{cases}

4.5\beta = \alpha\beta^{0.45} -\alpha +1 \\

4.5 = 0.45 \alpha\beta^{-0.55}

\end{cases}



선형 신호로의 역변환은 다음과 같다.

:L=\begin{cases}

\dfrac{V}{4.5} & V < 0.081\\

\left ( \dfrac{ V+0.099 }{ 1.099} \right ) ^{\frac{1}{0.45} } & V \ge 0.081

\end{cases}



이 곡선의 등가적인 감마 값은 약 0.50에서 0.53이다. (역변환은 약 1.9에서 2.0이다.)

2. 5. 비선형 디코딩

HDTV와 같은 장치에 색상을 표시하려면, 인코딩된 값 (E'_R,E'_G,E'_B)를 기본 색상의 물리적 강도로 다시 변환해야 한다. 비선형 인코딩의 역변환은 다음과 같다.

:L=\begin{cases}

V/4.5 & \mbox{if } V < 0.081\\[2mm]

\left( \dfrac{V+0.099 }{1.099} \right)^{1/0.45} & \mbox{if } V \ge 0.081

\end{cases}



그러나 BT.709 표준은 이 변환(때로는 "디스플레이 감마"라고 불림)을 구체적으로 명시하지 않는다.[18] 실제로, 이는 모니터의 기능, 시청 환경, 그리고 원하는 시각적 효과(예: 대비 또는 채도 스트레칭)와 같은 다양한 요인에 따라 달라진다.[16][17][18][15] HDTV 모니터에 대한 표준 응답은 ITU-R BT.1886[14] 및 EBU Tech 3320 표준에 포함되어 있다.[18]

2. 6. Y'C'BC'R 색 공간

BT.709 표준은 (비선형) RGB 좌표 (E'_R,E'_G,E'_B)의 선형 조합인 세 개의 좌표 (E'_Y,E'_{CB},E'_{CR})로 색상을 표현하는 대안적인 방식을 정의한다.[5]

:E'_Y = 0.2126\, E'_R + 0.7152\,E'_G + 0.0722\,E'_B

:E'_{CB} = \frac{E'_B - E'_Y}{1.8556} = \frac{1}{1.8556}( - 0.2126\, E'_R - 0.7152\,E'_G + 0.9278\, E'_B)

:E'_{CR} = \frac{E'_R - E'_Y}{1.5748} = \frac{1}{1.5748}( + 0.7874\, E'_R - 0.7152\,E'_G - 0.0722 \,E'_B )

E'_Y 값은 표준에서 "휘도"라고 불리며, 비선형 함수로 수정된 CIE Y 좌표(색상의 지각 밝기를 측정하는 것으로 추정됨)의 대략적인 근사치이다. 그러나 E'_Y는 비선형 RGB 구성 요소에서 계산되므로 이 등가는 회색 음영에 대해서만 정확하다. 다른 두 좌표는 색상의 "청색도"와 "적색도"를 나타낸다.

이 공식에 따르면 E'_R, E'_G, E'_B가 0에서 1 사이로 변함에 따라 휘도 E'_Y는 0에서 1 사이로 변하고, E'_{CB}E'_{CR}-0.5에서 +0.5 사이로 변한다.

Y'C'BC'R 비디오 신호를 인코딩할 때, BT.709는 R’G’B' 계수 0.2126, 0.7152, 및 0.0722 (합계 1.0)를 사용하여 감마 인코딩된 휘도 (Y’)를 생성한다. BT.709-1에서는 약간 다른 0.2125, 0.7154, 0.0721을 사용했지만, BT.709-2에서 다시 표준으로 돌아갔다.

2. 7. 양자화

BT.709 표준은 디지털 저장, 전송 및 처리를 위해 비선형 색 좌표(E'_R, E'_G, E'_B, E'_Y, E'_{CB}, E'_{CR})를 고정된 비트 수(n, 8 또는 10)를 갖는 정수(D'_R, D'_G, D'_B, D'_Y, D'_{CB}, D'_{CR})로 변환하는 것을 규정한다. 이 양자화는 간단한 스케일링 및 반올림을 통해 n 비트 정수의 적절한 부분 집합을 포괄하는 정수를 생성한다.[5]

구체적인 공식은 다음과 같다.[5]

:D'_R = \mbox{round}((219\,E'_R + 16)\,2^{n-8})

:D'_G, D'_B, D'_Y도 동일한 공식이 적용된다.

:D'_{CB} = \mbox{round}((224\,E'_{CB} + 128)\,2^{n-8})

:D'_{CR}도 동일한 공식이 적용된다. \mbox{round} 함수는 인수를 가장 가까운 정수로 반올림하며, 동점은 올림한다.

이 공식들은 ITU-R BT.601에 정의된 공식과 동일하다.[21]

이 공식에 따르면, 신호 E'_R, E'_G, E'_B, E'_Y[0,1] 범위에서 8비트 정수 [16..235]로 매핑된다. 반면 E'_{CB}E'_{CR}[-0.5, +0.5] 범위에서 [16..240] 정수로 매핑되며, 0은 128로 매핑된다. n=10 비트의 경우, 양자화된 값은 각각 [64..940] 및 [64..960] 범위에 있다.[20]

8비트 R'G'B'에서 검정은 (16,16,16), 흰색은 (235, 235, 235)로 표시된다. 8비트 Y'C'BC'R에서 검정은 (16, 128, 128), 흰색은 (235, 128, 128)이다.

명목 범위를 벗어난 양자화된 색 좌표도 허용되지만, 일반적으로 방송 또는 디스플레이를 위해 슈퍼 화이트 및 xvYCC를 제외하고는 클램핑된다. 8비트 값 0과 255, 10비트 값 0..3과 1020..1023은 타이밍 마크(SAV 및 EAV)를 위해 예약되어 색상 데이터에 나타나지 않을 수 있다.[5][11]

3. 표준 변환

비디오 프레임 속도와 색상 인코딩의 서로 다른 표준 간의 변환은 서로 다른 표준과 요구 사항을 가진 지역을 통해 콘텐츠를 배포하는 콘텐츠 제작자에게 항상 어려운 문제였다. BT.709는 소비자 및 텔레비전 제조업체 측면에서 호환성 문제를 완화했지만, 방송 시설은 여전히 북미의 29.97, 유럽의 25와 같이 지역에 따라 특정 프레임 속도를 사용하므로 방송 콘텐츠는 여전히 최소한 프레임 속도 변환이 필요하다.

표준 화질 프로그램과 콘텐츠의 방대한 레거시 라이브러리는 또 다른 과제를 제시한다. NTSC, PAL, SECAM은 모두 4:3 화면비의 인터레이스 형식이며 비교적 낮은 해상도를 가지고 있다. 이를 16:9 화면비의 HD 해상도로 확대하는 것은 여러 가지 과제를 제시한다.

첫째, 인터레이스 비디오 콘텐츠로 인한 주의를 산만하게 하는 모션 아티팩트의 가능성이 있다. 해결책은 동일한 필드 속도로 인터레이스 BT.709 형식으로만 업 컨버전하고 필드를 독립적으로 스케일링하거나, 모션 처리를 사용하여 필드 간 모션을 제거하고 디인터레이스하여 프로그레시브 프레임을 생성하는 것이다.

둘째, SD 4:3 화면비를 HD 16:9 프레임에 맞추는 문제이다. 표준 화질 프레임의 상단 및/또는 하단을 자르는 것은 구성에 따라 다르며 잘려나갈 그래픽이나 제목이 있는지에 따라 작동할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 또는 필러박싱은 좌우에 검은색 테두리를 남겨 전체 4:3 이미지를 표시할 수 있다.

또한 북미 표준 화질에서 사용되는 SMPTE C RGB 기본 색상은 BT.709와 다르다.[22] PAL 및 SECAM의 빨간색 및 파란색 기본 색상은 BT.709와 동일하며 녹색 기본 색상이 변경되었다. 이미지를 정확하게 변환하려면 LUT(룩업 테이블) 또는 색상을 새로운 색 공간으로 변환하기 위한 색상 관리 워크플로우가 필요하다.[23]

''Y’C''B''C''R 영상을 인코딩할 때, BT.709는 0.2126, 0.7152, 0.0722의 행렬 계수(합은 1)를 사용하여 감마 인코딩된 루마(''Y’'')를 생성한다. 전 세계적으로 단일 R’G’B’ 시스템에 대한 합의가 Rec. 709에서 이루어졌지만, ''Y’C''B''C''R에 대해 서로 다른 루마 계수를 채택하려면 표준 화질 및 고화질에 대해 서로 다른 루마-크로마 디코딩을 사용해야 한다.[25]

3. 1. 변환 소프트웨어 및 하드웨어

이러한 문제는 속도가 느릴 수 있는 영상 처리 소프트웨어나 실시간 변환을 가능하게 하고 품질 향상을 제공하는 하드웨어 솔루션으로 처리할 수 있다.[26] [52]

3. 2. 필름 재전송

더 이상적인 해결책은 영화로 제작된 프로젝트의 경우, 필름 원본으로 돌아가는 것이다. 국제 배급의 유산 문제로 인해, 필름으로 촬영된 많은 텔레비전 프로그램들은 전통적인 네거티브 커팅 방식을 사용했으며, 다양한 형식으로 텔레시네할 수 있는 단일 필름 마스터를 가지고 있었다. 이러한 프로젝트들은 적절한 비용으로 잘라진 네거티브 마스터를 BT.709 마스터로 텔레시네할 수 있으며, 필름의 풀 해상도의 이점을 얻을 수 있다.[1]

반면에 필름으로 제작되었지만, 비디오 온라인 방식을 사용하여 온라인 마스터를 완성한 프로젝트의 경우, 개별 필름 테이크를 다시 텔레시네한 다음 재조립해야 한다. 이 경우, 컨폼된 네거티브에 대한 텔레시네에 비해 훨씬 더 많은 노동력과 기계 시간이 필요하다. 이러한 경우, 필름 원본의 이점을 누리기 위해서는 새로운 HD 마스터에 맞춰 필름 원본을 컨폼하는 데 훨씬 더 높은 비용이 소요될 것이다.[1]

4. sRGB와의 관계

sRGB는 Rec. 709 개발 이후에 만들어졌다. sRGB 개발자는 Rec. 709와 동일한 기본 색상 및 흰색 색도를 채택했지만, 사무실 사용이나 어두운 거실에서 TV를 시청하는 것보다 밝은 조건에 적합하도록 톤 응답 곡선(감마)을 변경했다.[19] sRGB는 2.2의 등가 감마를 사용하여 명시적으로 출력(표시) 참조되지만, 실제 함수는 검은색 근처 문제를 피하기 위해 구간별로 구성된다. Display P3는 sRGB EOTF를 선형 세그먼트와 함께 사용하며, Rec.709에서 해당 세그먼트의 변경은 ICC v4의 매개변수 곡선 인코딩을 사용하거나 기울기 제한을 사용하여 필요하다.

5. 역사

1989년, 국제 전기 통신 연합(ITU-R)의 전신인 국제 무선 통신 자문 위원회(CCIR)는 "권고 XA/11 MOD F"로 전 세계 HDTV 표준 제정을 승인했다. 1990년 CCIR은 이 표준의 첫 공식 버전을 "권고 709"라는 이름으로 승인했다. CCIR은 1992년 ITU-R로 변경되었고, 1993년 11월에 새로운 표준 버전(BT.709-1)을 발표했다.[3]

초기 버전들은 여전히 많은 미해결 질문을 남겼고, 전 세계적인 HDTV 표준에 대한 합의 부족이 분명했다. 2002년 BT.709-5까지 1035i30 및 1152i25와 같은 일부 초기 HDTV 시스템이 여전히 표준의 일부로 남아있었다.[4]

가장 최근 버전은 2015년에 출시된 BT.709-6이다.[5]

이 표준은 그림 크기를 엄격하게 결정했지만 픽셀 스캔 순서 및 프레임 속도에 대한 여러 옵션을 제공했다. 이러한 유연성 덕분에 BT.709가 HDTV의 전 세계 표준이 될 수 있었다. 이를 통해 제조업체는 전 세계 모든 시장을 위한 단일 텔레비전 세트 또는 디스플레이를 만들 수 있게 되었다.

참조

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[2] 웹사이트 BT.709 : Parameter values for the HDTV standards for production and international programme exchange https://www.itu.int/[...] null
[3] 웹사이트 BT.709: Basic parameter values for the HDTV standard for the studio and for international programme exchange https://www.itu.int/[...] 1993-11-16
[4] 웹사이트 ITU-R BT.709-5 https://www.itu.int/[...]
[5] 웹사이트 BT.709 : Parameter values for the HDTV standards for production and international programme exchange https://www.itu.int/[...] 2015-06-07
[6] 웹사이트 Rec.709-6 https://www.itu.int/[...] 2020-12-10
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[29] 웹사이트 BT.709 : Basic parameter values for the HDTV standard for the studio and for international programme exchange https://www.itu.int/[...] 1993-11-16
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[34] 문서 ITU-R Rec. BT.709-5 page 18, items 1.3 and 1.4
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[39] 문서 ITU-R Rec. BT.709-6 page 3, item 1.2 https://www.itu.int/[...]
[40] 웹사이트 H.273: Coding-independent code points for video signal type identification https://www.itu.int/[...] 2021-01-16
[41] 웹사이트 BT.2020: Parameter values for ultra-high definition television systems for production and international programme exchange https://www.itu.int/[...] 2021-01-16
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[43] 웹사이트 ChromaPure Video Calibration Software https://www.chromapu[...] 2021-03-28
[44] 문서 EBU Tech 3320 page 11 https://tech.ebu.ch/[...]
[45] 서적 Digital Video and HD Algorithms and Interfaces Elsevire/Morgan Kaufmann
[46] 문서 ITU-R Rec. BT.709-6 page 3 footnote 1
[47] 문서 ITU-R BT.1886 https://www.itu.int/[...]
[48] 문서 BT.2035 https://www.itu.int/[...] ITU-R
[49] 문서 ITU-R Rec. BT.601-5 1995
[50] 웹사이트 RP 177:1993 - SMPTE Recommended Practice - Derivation of Basic Television Color Equations https://ieeexplore.i[...] 2021-04-10
[51] 웹사이트 Luminance, luma, and the migration to DTV http://www.poynton.c[...] Poynton, Charles 1998-02-06
[52] 웹사이트 Blackmagic Teranex Converter https://www.blackmag[...] 2020-12-10



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