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노부나가의 야망 Internet

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1. 개요

노부나가의 야망 Internet은 코에이에서 제작한 웹 기반의 전략 시뮬레이션 게임이다. 게임은 내정 페이즈와 전투 페이즈로 진행되며, 유닛 배치는 내정 시에, 이동은 전투 시에 가능하다. 내정에서는 커맨드를 사용하여 유닛을 배치하고, 전투에서는 유닛을 움직여 적을 공격하거나 영토를 점령한다. 무장의 능력치는 지휘와 지력으로 구성되며, 외교 시스템을 통해 다른 세력과 관계를 맺을 수 있다. 파워업 키트를 통해 다양한 시나리오, 신규 무장, 시스템 등이 추가되었다. 게임은 플레이 시간, 다이묘 선택에 따른 유불리, 서버 문제 등의 단점을 가지고 있었으며, 2013년 온라인 대전 서비스가 종료되었다.

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노부나가의 야망 Internet - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목노부나가의 야망 Internet
원제信長の野望Internet
개발사코에이
발행사코에이
시리즈노부나가의 야망 시리즈
플랫폼윈도우 95 ~ XP
출시1998년 10월 2일
장르역사 시뮬레이션 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
언어일본어
미디어CD-ROM
기타 정보
타이틀신장의 야망 Internet
장르역사 시뮬레이션 게임
플랫폼Windows 95-XP [Win]
개발코에이
퍼블리셔코에이
플레이 인원1-8인
발매일1998년 10월 2일 [무인], 1999년 6월 25일 [PK, withPK]
미디어CD-ROM

2. 게임 방식

플레이어는 센고쿠 다이묘 중 한 명을 선택하여 전국 통일을 목표로 한다. 이는 시리즈 공통의 목표이다.

이 게임의 가장 큰 특징은 모든 플레이어가 동시에 턴을 진행하는 방식이다. 이는 온라인 대전 시 다른 플레이어를 기다리는 시간을 줄이기 위해 도입된 시스템이다. 각 턴마다 명령을 내릴 수 있는 제한 시간이 있으며, 화면 아래에 표시되는 파란색 막대가 모두 사라지면 명령 입력 중이라도 강제로 턴이 종료된다.

2. 1. 내정

게임의 한 턴은 '내정' 페이즈와 '전투' 페이즈로 구성되어 있다. 유닛의 배치는 오직 '내정' 페이즈에서만 가능하다.

'내정' 페이즈에서는 총 3번의 명령(커맨드)을 실행할 수 있다. 유닛을 배치(출진)하는 것도 명령 횟수를 소모하며, 1개 부대를 배치할 때마다 1번의 명령이 필요하다. 배치할 수 있는 유닛은 최대 5부대까지이다. 보유한 무장이 여러 명일 경우, 각 무장을 개별적인 소규모 부대로 나누어 여러 부대를 만들거나, 모든 무장을 하나로 묶어 강력한 대규모 부대 1개를 만들 수도 있다.

지배하고 있는 영토 내 시설의 종류와 수준에 따라 수입 등이 증가하며, 이는 게임 전략을 세우는 기반이 된다. 게임은 이러한 '내정' 페이즈와 '전투' 페이즈를 번갈아 진행하며 최종 승자를 가리는 방식으로 진행된다.

2. 2. 전투

전투 페이즈에서는 유닛을 3회까지 움직일 수 있다. 한 유닛을 3번 움직이거나, 세 유닛을 1번씩 움직이는 방식이다. 게임에는 색적 개념이 있어, 자신의 시야 범위 밖에 있는 적 유닛은 위치를 알 수 없으므로 기습에 주의해야 한다.

주인이 없는 이나 항구는 유닛을 이동시키는 것만으로 점령할 수 있다. 적의 성을 공격할 때는 외교를 통해 선전 포고를 먼저 하는 것이 좋다. 선전포고 없이 갑자기 공격하면 '인기'가 떨어지기 때문이다. '인기'는 열풍전 이후 시리즈의 '위신'이나 '명성'과 비슷한 개념으로, 높을수록 부대의 전투력이 강해진다. 인기는 조정에 공작 활동을 해서 올릴 수도 있다.

적 부대나 시설을 공격하는 방법은 두 가지가 있다. 첫째는 자신의 부대로 직접 공격하는 것이고, 둘째는 자신의 부대 두 개로 적 부대나 시설을 포위하여 공격하는 것이다. 적 시설의 경우, 자신의 부대와 인접한 지성을 이용하여 포위할 수도 있다. 공격을 통해 적 시설의 사기를 0으로 만들면 해당 시설을 점령할 수 있다.

2. 3. 외교 및 서장 시스템

다른 플레이어외교를 할 때는 서장(書状)을 보내 교섭하는 방식을 사용한다. 일반적인 방식의 외교도 가능하지만, 다른 플레이어를 속이기 위해 거짓 서장을 보내거나 상대방의 서장을 중간에 빼앗아 내용을 수정하여 혼란을 일으키는 등 전략적인 플레이도 가능하다.

3. 무장 능력치

이 게임에서 무장의 능력치는 지휘지력 두 가지로, 장성록에 비해 크게 간략화되었다.[1] 무장의 적성은 특기에 통합되었으며, 특기는 기마, 철포, 닌자, 수군, 복병, 고무, 기습, 성공(城攻)의 8가지가 있다.[1] 단, 수군 특기는 파워업 키트에서만 사용할 수 있다.[1]

이 외에도 숨겨진 능력치로 의리가 존재한다. 의리는 부대가 전멸했을 때 도망치거나 다이묘가 멸망했을 때 사망할 확률 등에 영향을 미친다.[1] 또한 혈연 관계도 구현되어 있어, 다이묘가 멸망할 때 성 안에 혈연 관계인 무장이 남아있으면 함께 사망한다.[1] 다만, 다이묘와 혈연 관계라도 사실에서 모반 등으로 알려진 무장은 예외적으로 취급된다.[1]

4. 파워업키트

노부나가의 야망 Internet의 확장팩에 해당한다. 기존 버전에 새로운 기능과 콘텐츠를 추가하여 게임 플레이 경험을 확장시킨 버전으로, 자세한 추가 요소는 하위 문단을 참고할 수 있다.

4. 1. 추가 요소

파워업키트판에서의 추가점은 다음과 같다.

  • 부대 규모에 따라 세력권과 이동력이 변화하는 변동 세력권 시스템이 도입되었다.
  • '노부나가 포위망', '결전 세키가하라' 등 총 10개의 새로운 시나리오가 추가되었다.
  • 새로운 무장으로 '옛날 무장'(いにしえ武将|이니시에 부쇼일본어)이 추가되었다.
  • 적은 인원 수 대전용부터 많은 인원 수 대전용까지 다양한 새로운 맵이 추가되었다.
  • 무장을 무작위로 배치하는 '가상 모드', 등록한 팀 사이에서 승패를 겨루는 '팀 대항전' 등 새로운 게임 모드가 추가되었다.
  • 게임 시작 시 동맹 관계를 미리 설정할 수 있는 기능이 추가되었다.
  • 사용자 인터페이스가 개선되었다.

5. 한계와 현재 상황

본작은 '플레이 종료까지 시간이 오래 걸린다', '도중에 멸망한 플레이어는 이후 게임에 일절 참가할 수 없게 된다' 등 결점도 많다. 참가자의 시간적 사정 등으로 도중에 빠지거나, 더 나아가 게임 자체를 중단하는 일도 빈번하게 발생한다. 끝까지 플레이할 수 있는 경우에도 남아있는 것은 8명이 플레이할 경우 2명이며, 나머지 6명은 이후 일절 게임에 참가할 수 없다. 또한 다이묘 선택에서 크게 유리하거나 불리하게 결정되는 부분도 있다. 그 외, 참가자의 매너 문제, 온라인 대전 게임 공통의 접속 문제에 관해서도 본작은 예외가 아니다.

이러한 결점을 보완하는 수단 중 하나로, 플레이어 간에 독자적으로 룰 등을 정해 대전을 하기도 한다.

2003년 1월 29일을 기점으로 게임 발매 당시의 로비 서버에서의 서비스는 종료되었고, Dynasty Lobby라는 《삼국지 배틀필드》에서 사용되는 서버에서의 서비스로 이행되었다. 구 서버는 무료로 사용할 수 있었던 데 반해, 현 서버는 월정액 이용료가 필요하게 되었다. 또한 현 서버를 사용하기 위해서는 별도의 애플리케이션이 필요하지만, 단독으로는 배포되지 않기 때문에, 《삼국지 배틀필드》의 제품판 또는 체험판을 설치해야 한다.

2013년 11월 13일, 《삼국지 배틀필드》, 《삼국지 Internet》과 함께, Dynasty Lobby에서의 서비스를 종료하면서, 온라인 대전 자체가 서비스 종료되었지만, 일부 사용자가 IRC를 사용하여 네트워크 대전을 지속하고 있다.

참조

[1] 웹사이트 光栄、Internet対戦の「信長の野望」を10月に発売 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 1998-06-29
[2] 웹사이트 光栄、通信対戦ゲームに本格参入を宣言「信長の野望 Internet」発表記者会見 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 1998-07-31



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