댄스 센트럴
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1. 개요
댄스 센트럴은 Xbox 360, Xbox One, 오큘러스 플랫폼으로 출시된 일련의 리듬 게임 시리즈이다. 첫 번째 게임은 키넥트와 함께 2010년에 출시되었으며, 후속작들이 출시되었다. 2019년에는 가상 현실(VR)을 지원하는 버전이 출시되었으며, 헤드셋과 컨트롤러를 사용하여 플레이한다.
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| 댄스 센트럴 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 장르 | 리듬 게임 |
| 개발자 | Harmonix Backbone Entertainment (2012) |
| 배급사 | MTV Games (2010) Microsoft Studios (2011–2014) Oculus Studios (2019) |
| 플랫폼 | Xbox 360, Xbox One, Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Quest |
| 최초 발매 버전 | Dance Central |
| 최초 발매일 | 2010년 11월 4일 |
| 최신 발매 버전 | Dance Central |
| 최신 발매일 | 2019년 4월 30일 |
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2. 시리즈
댄스 센트럴 시리즈는 다음과 같다.
- 댄스 센트럴 (2010): Xbox 360 전용으로 출시되었으며, 키넥트 주변 기기의 출시 타이틀이었다.
- 댄스 센트럴 2: 전작의 후속작이다.
- 댄스 센트럴 3: 하모닉스와 백본 엔터테인먼트가 공동 개발하였다.
- 댄스 센트럴 스포트라이트: Xbox One용으로 발표되었으며 Xbox 게임 스토어를 통해 디지털 방식으로 배포된다.
- 댄스 센트럴 (2019): 오큘러스 스튜디오에서 출시한 가상 현실 게임이다.
2. 1. 댄스 센트럴 (2010)
'''댄스 센트럴'''은 Xbox 360 전용으로 출시되었으며, 키넥트 주변 기기의 출시 타이틀이었다. 이 게임은 E3 2010에서 공식 발표되었으며 그해 10월에 출시되었다.2. 2. 댄스 센트럴 2
E3 2011에서 마이크로소프트의 기자 회견을 통해 공식 발표되었으며, 그해 10월에 출시된 전작의 후속작이다.[2]2. 3. 댄스 센트럴 3
'''댄스 센트럴 3'''는 하모닉스와 백본 엔터테인먼트가 공동 개발한 게임이다. 마이크로소프트는 E3 2012 기자 회견에서 이 게임을 발표했다. 2012년 10월 16일 아메리카에서, 2012년 10월 19일에는 유럽, 아시아, 오스트레일리아, 일본에서 출시되었다.2. 4. 댄스 센트럴 스포트라이트
'''댄스 센트럴 스포트라이트'''는 E3 2014에서 Xbox One용으로 발표되었으며 2014년 9월 2일에 출시되었다. 이전 작품들과 달리 Xbox 게임 스토어를 통해 디지털 방식으로 배포되며, 초기 구매 시 10곡이 포함되고, 추가 곡은 거의 매달 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공된다. ''스포트라이트''의 경우, 하모닉스는 DLC의 더 빠른 제작을 강조하며, 새로운 DLC 곡이 음악 차트에 있는 동안 출시하는 것을 목표로 했다.[1][2]2. 5. 댄스 센트럴 (2019)
'''댄스 센트럴'''(원래 제목 '''댄스 센트럴: 언플러그드''')은 오큘러스 스튜디오에서 출시한 가상 현실 게임이다. 2019년 PAX East에서 오큘러스 리프트용으로 발표되었으며, 2019년 4월 30일에 오큘러스 퀘스트와 오큘러스 리프트 S의 출시 타이틀로 출시되었다. 이전 작품들과 달리, 헤드셋과 오큘러스 터치 컨트롤러를 사용하여 머리와 손의 움직임을 추적한다. 32곡의 트랙리스트, 아바타 커스터마이징, 온라인 멀티플레이어 라운지를 제공한다.참조
[1]
웹사이트
Harmonix shines the Dance Central Spotlight on the Xbox One (interview)
https://venturebeat.[...]
2014-06-09
[2]
웹사이트
Dance Central Spotlight dated, will cost $10
http://www.computera[...]
Future plc
2014-08-28
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