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비디오 게임의 인공지능

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1. 개요

비디오 게임의 인공지능은 게임 내에서 컴퓨터가 제어하는 캐릭터 또는 시스템이 인간 플레이어처럼 행동하도록 설계된 기술이다. 비디오 게임의 인공지능은 역사, 주요 내용, 한국 사회에 미치는 영향, 비판과 논란, 전망과 과제 등의 다양한 측면을 포함한다.

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2. 역사

(내용 없음)

3. 주요 내용

(이전 출력이 비어있었으므로, 수정할 내용이 없습니다. 원본 소스가 제공되면 해당 소스를 기반으로 '주요 내용' 섹션을 작성할 수 있습니다.)

참조

[1] 저널 A Machine for Playing the Game Nim https://www.tandfonl[...]
[2] 서적 Proceedings of the 9th conference on Computing Frontiers http://yannakakis.ne[...] 2012-01-01
[3] 인용 Punch-Out!! (NES) https://en.wikipedia[...] 2024-07-28



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