사이베리아
"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
일반
- 사이베리아 (2002년 비디오 게임) - 브누아 소칼의 이야기와 일러스트를 바탕으로 한 어드벤처 게임 사이베리아는 변호사 케이트 워커가 자동인형 공장 인수를 위해 떠나는 여정을 그린 3D 배경 게임으로, 상업적 성공과 비평가들의 호평을 받았다.
- 사이베리아 (1994년 비디오 게임) - 2027년 세계 경제 붕괴 후 FWA와 카르텔의 대립을 배경으로 잭 킹스턴이 사이베리아 콤플렉스에 잠입하여 비밀 무기를 찾는 SF 액션 어드벤처 게임인 사이베리아는 BLADES 시스템, 다양한 플랫폼, 그리고 엇갈리는 평가를 특징으로 한다.
같이 보기
- 시베리아 - 우랄 산맥 동쪽에 위치한 시베리아는 러시아 영토의 대부분을 차지하며, 다양한 유목 민족의 터전이었으나 러시아 제국에 편입되어 자원 개발이 이루어졌고, 현재는 러시아 연방의 일부로서 경제 성장과 함께 환경 문제, 민족 문제 등의 과제를 안고 있는 지역이다.
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com