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사이베리아 (2002년 비디오 게임)

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1. 개요

사이베리아는 2002년에 출시된 3인칭 시점의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 법률 회사에서 자동인형 공장 인수를 지시받은 케이트 워커가 공장의 상속자인 한스를 찾아 떠나는 여정을 그린다. 게임은 퍼즐 풀이, 비선형적 게임플레이, 3D 그래픽 배경과 3D 캐릭터 모델을 특징으로 한다. 발라딜렌, 바로크슈타트, 콤콜즈그라드, 아랄바드 등 다양한 지역을 배경으로 하며, 한스의 태엽 기관차를 이용해 이동한다. 이 게임은 PC, Xbox, 닌텐도 DS, iOS 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 속편으로 사이베리아 II, 사이베리아 3, 사이베리아: 더 월드 비포가 있다.

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사이베리아 (2002년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
사이베리아 커버 아트
사이베리아 커버 아트
제목사이베리아
장르그래픽 어드벤처
모드싱글 플레이어
시리즈Syberia
VirtoolsVirtools
개발
개발사Microïds
디렉터Benoît Sokal
프로듀서Olivier Fontenay
디자이너Dominic Mercure
Patrik Méthé
프로그래머Rémi Veilleux
아티스트Benoît Sokal
작가Benoît Sokal
Catherine Peyrot
작곡가Dimitri Bodiansky
Nicholas Varley
출시
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 2
엑스박스
윈도우 모바일
닌텐도 DS
안드로이드
macOS
플레이스테이션 3
엑스박스 360
iOS
닌텐도 스위치
출시일

























배급사
배급사Microïds
디 어드벤처 컴퍼니 (북아메리카, 윈도우)
XS 게임즈 (엑스박스, 북아메리카)
테트라에지 게임즈 (윈도우 모바일)
드림캐쳐 인터랙티브 (DS)
아누만 인터랙티브 (안드로이드)
Nordic Games (PS3)
BANDAI NAMCO GAMES Europe (Xbox 360)
기타 정보
평가 등급CERO: B
ESRB: T
PEGI: 7
USK: 0
ACB: PG
내용 아이콘CERO: 폭력
ESRB: Mild Language, Use of Alcohol
PEGI: Violence
ACB: 성인 테마
판매량40만 본 (2005년 10월 기준)

2. 게임플레이

기차 안의 케이트와 오스카


'''사이베리아'''는 3인칭 시점으로 진행되는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로, 플레이어는 이야기를 진행하기 위해 다양한 퍼즐을 풀고 특정 절차를 따라야 한다. '''사이베리아'''의 게임 플레이에는 깊이를 더하는 비선형적 요소가 포함되어 있다. 예를 들어, 플레이어는 각 장이 동일한 방식으로 시작하고 종료됨에도 불구하고, 하위 지역과 NPC와 먼저 상호 작용할 우선 순위를 선택할 수 있다.[6]

탐색 과정에서 다양한 아이템을 얻게 되며, 이를 대화 장면이나 수수께끼 풀이에 사용해 이야기가 전개된다. 또한, 케이트는 휴대 전화를 가지고 있어, 누군가에게 전화를 걸거나 받는 경우가 있다. 게임 오버 요소는 없다.

3. 줄거리

게임은 미국인 변호사 케이트 워커가 법률 회사의 지시로 프랑스 마을 발라딜렌으로 가면서 시작된다. 케이트는 가족 소유의 스프링 자동인형 장난감 공장의 기업 인수를 감독해야 했다. 도착해보니, 최근 사망한 소유주 안나 보랄베르크가 사망 전에 마을 공증인에게 그녀의 오빠 한스가 살아 있다고 알렸다는 것을 알게 된다. 그녀의 아버지는 그가 죽어 매장되었다고 주장했지만, 한스가 현재 공장의 소유주라는 것을 깨달은 케이트는 인수를 진행하기 위해 그의 승인을 받아야 했다.

보랄베르크의 저택을 조사하면서, 케이트는 한스가 어린 시절 마을 외곽의 동굴에서 선사 시대의 매머드를 타고 있는 사람의 인형을 찾으려다 부상을 입어 정신적 장애를 갖게 되었고, 매머드를 타는 것에 대한 집착을 갖게 되었다는 것을 알게 된다. 자동인형을 만드는 데 매우 창의적인 모습을 보였음에도 불구하고, 그의 아버지는 그의 집착을 못마땅하게 여겨 그를 의절했다.

한스가 대륙의 더 동쪽에 있다는 것을 알게 된 케이트는 그에게 가는 유일한 방법이 안나가 오빠의 요청으로 특별히 설계한 태엽 기관차를 이용하는 것이며, 오스카라는 특별한 애니매트로닉 남자가 조종한다는 것을 발견한다. 케이트는 오스카와 함께 동쪽으로 여정을 시작하여 바로크슈타트에 들른다. 케이트는 그곳에서 한스가 유콜이라고 알려진 신비한 부족에 관심을 갖고 있다는 것을 알게 된다. 이들은 시베리아의 동명의 섬에 사는 매머드와 함께 살았고 길들였다.

케이트의 여정은 콤콜즈그라드를 거쳐 아랄바드 스파로 이어진다. 콤콜즈그라드에서 케이트는 오스카의 손을 훔친 세르게이 보로딘을 만나고, 그를 위해 잊혀진 오페라 가수 헬레나 로만스키를 데려오기로 한다. 케이트는 헬레나를 구출하고 오스카의 손을 되찾아 기차를 타고 아랄바드에 도착한다.

아랄바드에서 케이트는 한스를 만나고, 한스는 그녀에게 기차와 오스카를 가져다준 것에 기뻐한다. 여동생의 죽음에 대해 거의 걱정하지 않고, 한스는 읽지 않고 공장 해제 서류에 서명한다. 케이트는 뉴욕으로 돌아가는 비행기를 타기 전에 마음을 바꾸고 기차에서 한스와 다시 합류하기 위해 달려가 그의 꿈을 실현하는 것을 돕겠다고 제안하며, 자신의 직업과 바람난 약혼자를 버린다.

3. 1. 발라딜렌

케이트 워커는 자동인형 공장 인수를 위해 프랑스 발라딜렌 마을에 도착한다. 그곳에서 공장 소유주 안나 보랄베르크가 사망했고, 그녀의 동생 한스가 살아있다는 소식을 듣게 된다. 안나의 아버지에 의하면 한스는 죽어서 매장되었다고 알려졌지만, 이는 사실이 아니었다. 한스는 공장의 소유주였고, 케이트는 인수 절차를 진행하기 위해 그의 승인을 받아야 했다.

케이트는 보랄베르크의 저택을 조사하며 한스가 어린 시절 마을 외곽 동굴에서 매머드 인형을 찾으려다 부상을 입어 정신적 장애를 갖게 되었고, 매머드를 타는 것에 집착하게 되었다는 사실을 알게 된다. 자동인형 제작에 창의적이었던 한스는 아버지의 반대로 의절당했다.

한스가 동쪽에 있다는 것을 알게 된 케이트는 안나가 오빠를 위해 설계한 태엽 기관차를 이용해야만 했다. 이 기관차는 오스카라는 특별한 자동인형이 조종한다. 케이트는 한스를 만나기 위해 매머드 인형과 두 개의 태엽 뮤직 박스 등 필요한 물건들을 챙겨 오스카와 함께 발라딜렌을 떠난다.

오스카


케이트는 마을 공장 부지에서 소년 모모의 안내를 받아 마을 외곽의 동굴에 도착한다. 이곳은 어린 시절 한스가 매머드 인형을 가지려다 추락하여 큰 부상을 입은 곳이다. 케이트는 동굴에서 맘모스 인형을 줍고 공장으로 돌아간다.[1]

공장에서 케이트는 대화 능력을 가진 자동 인형 오스카를 만난다. 오스카는 한스가 설계했으며, 공장 옆 역에 정차 중인 태엽 구동 기관차를 조종하는 역할도 맡고 있었다. 케이트가 공장 안에서 찾은 다리를 부착하자 오스카는 케이트와 함께 역으로 향하고, 두 사람을 태운 기관차는 발라딜렌을 출발한다.[1]

3. 2. 바로크슈타트

케이트 워커


기관차의 태엽이 풀려 대학 도시인 바로크슈타트(Barrockstadt) 역에 정차한다. 케이트는 기관차를 다시 움직이기 위해 태엽을 감아야 하지만, 장치가 정차 위치에서 떨어져 있어 기관차를 이동시켜야 했다. 케이트는 물가에 떠 있는 배를 끄는 부부에게 기관차 견인을 의뢰하지만, 부부는 케이트를 부유한 사람으로 보고 1001USD의 협력금을 요구하며 의뢰를 보류한다.[1]

이때, 대학 총장으로부터 기관차 책임자를 만나고 싶다는 연락이 오고, 케이트는 총장실로 향한다. 총장은 기관차가 역에 머물러 있는 것에 분개하며 즉시 떠날 것을 요구하지만, 케이트의 사정과 배에 대한 언급에 마음을 바꿔 대학 광장에 있는 고장난 기계 장치 연주대를 고쳐주면 보수를 주겠다고 제안한다. 케이트는 연주대 수리에 성공하고 약속대로 100USD를 받는다.[1]

케이트는 대학 구내에서 고생물학부 명예 교수 코르넬리우스 폰스(Cornelius Pons)를 만나 한스에 대한 이야기를 듣는다. 폰스 교수는 50년 전 학생 시절 한스와 면식이 있었는데, 한스는 정식 학생은 아니었지만 특별 허가를 받아 매머드에 관한 강의를 열심히 들었고, 발명 재능도 뛰어났다고 한다. 또한, 폰스는 한스가 이야기했던 매머드 인형에 흥미를 느꼈고, 케이트가 가진 매머드 인형을 보고 기뻐하며 잠시 맡아두게 된다.[1]

케이트는 배를 가진 부부에게 100USD를 건네고, 기관차는 배에 견인되어 장치 위치에 도착한다. 이후 케이트는 폰스로부터 강의 초대를 받고 대학 강의실로 향한다. 폰스는 극북 지방에 사는 유콜족(Youkols)이 선사 시대에 매머드와 공생했다는 추측과, 매머드 인형에 진짜 가죽이 사용되었다는 사실을 통해 매머드가 지도에 없는 시베리아 섬에 생존하고 있다는 가설을 제시한다.[1]

이후, 케이트는 국경 지대를 경비하는 육군 대위에게 월경 허가증을 받고 기관차에 올라 바로크슈타트를 떠난다.[1]

3. 3. 콤콜즈그라드

기관차는 다시 태엽이 풀려, 한때 공업 도시였으나 현재는 폐허가 된 콤콜즈그라드(Komkolzgrad)의 역에 정차한다. 이 도시는 한스(Hans)가 가져온 자동 인형 기술로 발전한 역사가 있으며, 폐허가 된 현재에도 그 흔적이 남아 있다. 케이트(Kate)는 역에 있던 장치로 태엽을 감지만, 직후 기관차에서 나오는 수상한 남자의 모습을 목격한다. 케이트가 차내로 돌아오자 객차에서 오스카(Oscar)가 결박되어 있었고, 동시에 그의 양손 부품이 도난당했다. 범인을 찾기 위해 케이트가 주변을 조사하자, 폐공장의 한 방에서 머리를 마스크로 가린 남자 세르게이 보로딘(Serguei Borodine)을 발견한다. 도시의 최고 권력자를 자칭하는 그는 훔친 것이 아니라 빌린 것뿐이라고 자신의 행위를 정당화하며, 그 이유에 대해 오르간을 연주하는 자동 인형에 양손을 장착하기 위해서라고 말한다. 그리고 번성했던 시절의 도시에서 열린 리사이틀에서 자신을 매료시킨 오페라 가수 헬레나 로만스키(Helena Romanski)를 다시 한 번 도시에 불러, 오르간의 음색에 맞춰 자신만을 위해 노래해 달라는 소망을 이야기한다. 여기서 보로딘은 헬레나를 데려오면 손 부품을 돌려주겠다는 교환 조건을 제시하고, 케이트는 이에 응한다.

보로딘의 방을 나온 케이트는, 이전에 어머니가 오페라 가수 프랭크 말코비치(Franck Malkovitch)와 친밀했다고 말했던 것을 떠올리고 전화를 건다. 그러자 어머니는 바로 옆에 있던 말코비치에게 이 사실을 물었고, 헬레나는 병으로 일선에서 물러난 뒤 요양지 아랄바드(Aralbad)에 머물고 있다는 답변을 얻는다. 케이트가 보로딘에게 돌아가 이 사실을 전하자, 보로딘은 도시 외곽 언덕 위에 있는 우주 개발 기지를 지키는 노 군인에게 아랄바드행 교통편을 마련해달라고 조언한다.

기지에는, 전 소비에트 연방군 소속 군인 보리스 차로프(Boris Charov)가 있었다. 그는 한때 한스가 개발한 로켓 비행기의 테스트 파일럿을 맡을 예정이었지만, 비행기에 핵폭탄을 탑재하라는 국가의 방침에 한스가 반발하여 기지를 떠나면서 프로젝트가 중단되어 탑승 기회를 잃었다. 그러나 우주로 날아오르는 꿈을 버리지 못한 차로프는 로켓 비행기 가동에 협력해주면, 아랄바드행 비행선의 기동 방법을 알려주겠다고 제안한다. 케이트가 비행기 발사 준비를 마치자 차로프는 발사 직전에 정보를 전달하고, 발사를 지켜본 케이트는 비행선을 타고 아랄바드로 향한다.

3. 4. 아랄바드

비행선은 아랄바드의 요양 시설 에데놀 호텔(Edenor Hotels) 옆에 착륙한다. 케이트는 호텔 지배인에게 헬레나에 대해 묻지만 면회를 거절당하여, 감시의 눈을 피해 호텔 내로 들어간다. 안에서는 헬레나를 돌보고 있는 자동인형 제임스(James)에게 정보를 얻어 호텔에 연결된 잔교로 향하고, 그곳에서 벤치에 앉아 있는 헬레나를 발견한다. 헬레나는 멀리서 찾아온 케이트를 환영한다. 실내로 이동 후, 케이트는 열렬한 팬인 볼로딘 앞에서 노래해 달라고 헬레나에게 요청하지만, 헬레나는 기뻐하면서도 병과 노화로 인해 목소리가 쇠퇴한 현재 상황을 알린다. 한편, 현역 시절 리사이틀 직전에 목소리가 나오지 않게 되었을 때 바텐더가 만든 칵테일을 마시자 즉시 목소리가 돌아왔다는 일화를 이야기한다.[4]

케이트는 그 바텐더가 일했던 호텔에 전화를 걸어 칵테일의 레시피를 묻고, 에데놀 호텔에 있는 칵테일 제조기를 이용하여 그것을 재현한다. 칵테일을 마신 헬레나는 전성기만큼은 아니지만 맑은 목소리가 돌아와, 요청을 받아들이기로 결정하고, 케이트와 헬레나는 비행선을 타고 콤콜즈그라드로 귀항한다.[4]

3. 5. 콤콜즈그라드 재방문

헬레나는 콤콜즈그라드의 공장 내부에 설치된 무대에 서서, 자동 인형의 오르간 연주에 맞춰 러시아 민요인 Очи чёрные|검은 눈ru을 노래한다. 그리고 노래를 마친 순간, 갑자기 천장에서 내려온 쇠창살에 헬레나가 갇힌다. 케이트는 자물쇠를 펜치로 잘라 헬레나를 구출하고, 자동 인형에 장착되어 있던 오스카의 양손을 되찾는다. 그러자 어디선가 보로딘의 목소리가 울려 퍼지며, 양손과 헬레나를 돌려달라고 케이트를 협박하지만, 케이트와 헬레나는 개의치 않고 공장에서 탈출하여 기관차에 올라탄다. 보로딘은 선로에 있던 거대한 자동 인형을 조종하여 기관차의 진로를 막고 저항을 시도하지만, 케이트는 역 한쪽에 있던 폭탄을 사용하여 이것을 파괴하고, 무사히 콤콜즈그라드를 떠난다.

3. 6. 아랄바드 재방문



기관차는 아랄바드 역에 정차하여 헬레나를 에데놀 호텔에 데려다준다. 이후 기관차의 태엽을 감고 다음 목적지로 출발하려 할 때, 호텔 지배인이 케이트 앞으로 발신자 불명의 짐이 도착했다고 알려준다. 케이트가 상자를 열어보니, 안에는 매머드 모양의 오토마톤 인형이 들어 있었다. 이때 프런트에서 헬레나에게 전화가 걸려와 케이트에게 급히 와달라고 연락한다. 헬레나는 콤콜츠그라드에서 케이트가 자신에게 지루했던 일상을 잠시 잊게 해줘서 고맙다고 전한다. 또한, 헬레나는 자신이 호텔에 막 왔을 때 한스도 이 호텔에 있었다는 이야기를 한다. 한스는 처음에는 병을 앓고 있었고 공장 근무가 길었던 탓인지 심하게 기침을 했지만, 나중에 회복하여 호텔을 떠났다고 한다. 헬레나는 작별 인사를 하고 제임스와 함께 방으로 돌아간다.[52]

호텔 부두에서 케이트는 벤치에 앉아있는 노인을 발견하고 말을 걸어보니, 그가 바로 한스였다. 한스는 기관차를 이곳으로 운반해 온 케이트에게 감사를 표하며, 이것을 타고 시베리아 섬으로 갈 것이라고 말한다. 케이트는 한스와 공장 매입 계약을 체결하러 왔다고 설명하고 계약서를 건네자, 글을 읽지 못하는 한스는 즉시 서명한다. 이 때, 케이트의 상사인 에드워드 마슨에게서 업무 확인 전화가 걸려오지만, 케이트는 방금 한스에게 서명을 받았다고 보고하고, 마슨은 케이트를 칭찬한 후 빨리 귀국하라고 한다. 케이트가 전화를 끊자, 대화를 듣고 있던 한스는 자신과 함께 가지 않겠냐고 묻는다. 케이트는 이 말에 당황하여, 이것으로 자신의 여행은 끝났다고 말하지만, 마음속으로는 갈등을 느낀다. 한스는 작별 인사를 하고 기관차로 향하고, 케이트는 부두에 정박되어 있던 뉴욕행 수상 비행기에 타려고 한다. 그러나, 그 순간 케이트는 결심하고 뒤돌아 뛰쳐나가, 움직이기 시작한 기관차에 뛰어올라 한스와의 여행에 동행하게 된다.

4. 개발

이 게임은 만화가 브누아 소칼의 이야기와 일러스트를 바탕으로 개발되었다.[53] 2000000EUR의 예산과 30명(일본어 위키백과)[53] 또는 35명(영어 위키백과)[7]의 개발팀이 투입되어 18개월 만에 완성되었다. 개발에는 Virtools Development Environment 2.1이 사용되었다.[7]

원래는 《사이베리아》와 《사이베리아 II》를 하나의 게임으로 제작할 계획이었다.[9][54] 그러나 개발 기간과 완성도를 고려하여 두 개의 게임으로 분할되었다.[54] 브누아 소칼은 제2차 세계 대전 전 가족의 탈출 경험[54]동독, 소비에트 연방 붕괴 시 버려진 산업 시설에서 영감을 받아 스토리를 구성했다.[55]

5. 평가

사이베리아》는 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[23][24] 메타크리틱에서는 PC 버전 82/100점, Xbox 버전 72/100점을 기록했다.

USA 투데이는 "확실한 선택"이라고 평가했고,[29] CNN은 어드벤처 장르에 인상적인 그래픽을 되살렸다고 평가했다. Just Adventure는 "E3 최고의 어드벤처 게임"으로 선정했다. 반면 뉴욕 타임스의 찰스 헤롤드는 "올해 최고의 어드벤처 게임이라지만, 그다지 좋지 않다"라며 부정적인 평가를 내렸다.[30]

5. 1. 수상 내역

시상식부문수상출처
PC 게이머[31], 컴퓨터 게이밍 월드[32], 게임스팟[33], 게임스파이2002년 최고의 컴퓨터 어드벤처 게임O
The Electric Playground2002년 최고의 어드벤처 게임 (사일런트 힐 2와 공동)O [34][35]
IGN2002년 독자들이 뽑은 어드벤처 게임O [36]
컴퓨터 게임 매거진2002년 최고의 컴퓨터 게임 10위 및 뛰어난 아트 디렉션 상O [37]
게임스팟PC 부문 최고 그래픽(예술)O [33]
제6회 연례 인터랙티브 성과상 (인터랙티브 예술 과학 아카데미)뛰어난 캐릭터 또는 스토리 개발 업적X [38]
올해의 컴퓨터 액션/어드벤처 게임X [38]
게임 개발자 초이스 어워드시각 예술 우수성X [39]
게임스팟PC 부문 최고 스토리X [33]
PC 부문 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임X [33]
E3 2002 컨퍼런스최고의 어드벤처 게임O [53]
IGN Best of 2002독자 선택 어드벤처 게임상O [56]
GameSpot Best and Worst of 2002PC 부문 최고 그래픽(예술)O [57]
PC 부문 최고의 스토리X [58][59]
PC 부문 아무도 플레이하지 않은 최고의 게임X [58][59]
제6회 연례 인터랙티브 업적상PC 액션/어드벤처X [60]
캐릭터 또는 스토리 개발X [60]
제3회 연례 게임 개발자 초이스 어워드시각 예술 우수성X [61]


6. 속편 및 이식

사이베리아 2는 2004년에 출시되었으며, 케이트 워커의 시베리아 여정을 계속 다루었다. 2012년, 마이크로이드는 브누아 소칼이 아누만과 사이베리아 3의 스토리를 집필하는 계약을 공식적으로 체결했으며, 정식 개발이 시작되었다고 밝혔다. 또한 이 프로젝트는 마이크로이드의 창립자인 엘리엇 그라시아노가 감독했다.[41] 사이베리아 3는 2017년 4월에 출시되었다. 네 번째 작품인 사이베리아: 더 월드 비포는 2022년 3월 18일에 출시되었다.

7. 대한민국에서의 평가 및 영향

(요약 및 참조할 원문 소스가 제공되지 않았으므로, '대한민국에서의 평가 및 영향' 섹션에 대한 내용을 작성할 수 없습니다.)

참조

[1] 웹사이트 "''Syberia''" https://www.jeuxvide[...] 2024-07-31
[2] 웹사이트 "Un site pour ''Syberia''" https://www.jeuxvide[...] 2024-07-31
[3] 웹사이트 "15 years on, Syberia 1 gets Switch release date" http://www.eurogamer[...] 2017-10-19
[4] 웹사이트 Syberia Locations http://www.giantbomb[...] 2016-01-25
[5] 웹사이트 Making Of Syberia https://www.youtube.[...] 2008-11-04
[6] 웹사이트 Nonlinear Narrative in Games: Theory and Practice https://www.gamecare[...] Game Career Guide 2022-03-14
[7] 웹사이트 "''Syberia''" http://www.virtools.[...] Virtools 2008-03-27
[8] 웹사이트 Microïds' Syberia Launched in Canada! - Welcome to Just Adventure + - Press Releases http://www.justadven[...] 2022-01-12
[9] 웹사이트 "''Syberia II'' Benoît Sokal interview" http://www.justadven[...] Just Adventure 2008-06-30
[10] 간행물 The Celebrity Corner; Interview with Microids http://www.justadven[...] Just Adventure 2006-10-28
[11] 간행물 "''Syberia'' Reloaded" http://www.justadven[...] Just Adventure 2006-10-28
[12] 웹사이트 Microïds annonce la sortie de ''Syberia'' sur Xbox et PS2 http://www.afjv.com/[...] Agence française pour le jeu vidéo 2003-09-17
[13] 웹사이트 Sales December 2003 – The State of Adventure Gaming http://www.justadven[...] 2018-05-19
[14] 웹사이트 Interviews: Cédric Orvoine http://www.adventure[...] 2018-07-22
[15] 간행물 Interview with White Birds Productions http://www.justadven[...] Just Adventure 2006-10-28
[16] 간행물 Ubisoft Takes Players to ''Paradise'' http://www.ubi.com/U[...] Ubisoft 2005-10-12
[17] 웹사이트 A JA WORLD EXCLUSIVE - JANE JENSEN ON GRAY MATTER, OBERON MEDIA & BOOBY TRAP - Article - Just Adventure - Reviews PC and PS2 Walkthroughs - Previews and Adventure News! http://www.justadven[...] 2022-01-12
[18] 웹사이트 Archived copy http://www.adventure[...] 2022-01-12
[19] 간행물 "''Syberia'' Website" https://www.gamesind[...] GamesIndustry.biz 2008-07-24
[20] 간행물 "E3 2016: Microids and Benoit Sokal Unveil Video of New Features in ''Syberia 3''" https://www.gamasutr[...] Gamasutra 2016-06-09
[21] 웹사이트 Syberia for PC https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2018-07-14
[22] 웹사이트 Syberia for Xbox https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2018-07-14
[23] 웹사이트 Syberia for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2013-03-30
[24] 웹사이트 Syberia for Xbox Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-07-14
[25] 웹사이트 Syberia review http://www.adventure[...] Adventure Gamers 2013-03-30
[26] 웹사이트 Syberia review https://www.gamespot[...] Gamespot 2017-11-03
[27] 웹사이트 Syberia review http://www.gamezone.[...] Gamezone 2013-03-30
[28] 웹사이트 Syberia review http://uk.pc.ign.com[...] 2013-03-30
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[51] 문서 ポーランド語では実在のシベリアも「Syberia」と表記する。
[52] 문서 なお、続編の『[[シベリアII]]』では、作中の新聞においてヘレナが2002年9月5日に死去したとの記事が掲載されている。
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