소프트웨어 산업
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1. 개요
소프트웨어 산업은 소프트웨어 제품 및 서비스를 제공하는 산업을 의미한다. 1955년 컴퓨터 사용 회사가 설립되면서 시작되었으며, 1960년대 초 컴퓨터의 대량 생산과 함께 성장했다. 이후 마이크로컴퓨터, 개인용 컴퓨터의 등장과 함께 급격히 성장했으며, 21세기 초에는 서비스형 소프트웨어(SaaS) 모델이 등장했다. 2008년 세계 소프트웨어 산업 규모는 3조 8천억 달러에 이르렀으며, 미국이 시장의 42.6%를 차지한다. 소프트웨어 산업은 인수 합병이 활발하게 이루어지는 분야이며, SaaS, PaaS, IaaS 등 다양한 비즈니스 모델이 존재한다.
더 읽어볼만한 페이지
소프트웨어 산업 | |
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개요 | |
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산업 종류 | 정보 기술 산업 |
주요 제품 | 소프트웨어 |
관련 활동 | 소프트웨어 개발 소프트웨어 유지보수 소프트웨어 출판 |
같이 보기 | 소프트웨어 개발자 소프트웨어 공학 소프트웨어 출시 생명주기 프로그래밍 애자일 소프트웨어 개발 클라우드 컴퓨팅 인공지능 |
산업 특징 | |
설명 | 소프트웨어의 개발, 유지보수 및 출판을 포함하는 산업 |
중요성 | 현대 경제의 핵심 요소이며, 다양한 산업 분야에 영향을 미침 |
성장 요인 | 기술 발전, 디지털 전환, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능 등의 발전 |
주요 활동 | |
소프트웨어 개발 | 특정 요구사항을 충족하는 소프트웨어 설계, 코딩, 테스트 및 배포 |
소프트웨어 유지보수 | 소프트웨어 오류 수정, 성능 개선 및 새로운 기능 추가 |
소프트웨어 출판 | 소프트웨어 라이선스, 배포 및 마케팅 |
주요 분야 | |
응용 소프트웨어 | 특정 작업을 수행하기 위해 설계된 소프트웨어 (예: 워드 프로세서, 스프레드시트) |
시스템 소프트웨어 | 컴퓨터 하드웨어를 관리하고 응용 소프트웨어를 실행하기 위한 플랫폼 제공 (예: 운영체제, 드라이버) |
임베디드 소프트웨어 | 특정 장치 또는 시스템 내에 내장된 소프트웨어 (예: 자동차, 가전제품) |
게임 소프트웨어 | 엔터테인먼트 목적으로 개발된 소프트웨어 |
트렌드 | |
클라우드 컴퓨팅 | 인터넷을 통해 소프트웨어 및 서비스 제공 |
인공지능 | 인간의 지능을 모방하는 소프트웨어 개발 |
모바일 컴퓨팅 | 모바일 장치용 소프트웨어 개발 |
오픈 소스 | 누구나 자유롭게 사용, 수정 및 배포할 수 있는 소프트웨어 |
영향 | |
경제적 영향 | 일자리 창출, 경제 성장 및 혁신 촉진 |
사회적 영향 | 통신, 교육, 의료 및 엔터테인먼트 방식 변화 |
기술적 영향 | 새로운 기술 개발 및 기존 기술 개선 촉진 |
2. 역사
소프트웨어 산업의 역사는 컴퓨터의 역사와 밀접하게 연관되어 있다.
1955년 최초의 소프트웨어 회사인 컴퓨터 사용 회사(Computer Usage Company)가 설립되기 전에는, 스페리 랜드(Sperry Rand)나 IBM 같은 컴퓨터 공급업체나 고객이 직접 소프트웨어를 만들었다.[2] 1960년대 초, 컴퓨터가 대량 생산되면서 소프트웨어 수요가 늘어났고, 컴퓨터 사이언스 코퍼레이션(Computer Sciences Corporation) 같은 회사들이 성장했다.[3][4] 디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)의 마이크로컴퓨터 출시는 컴퓨팅 환경에 혁신을 가져왔고, IBM도 IBM AS/400 등을 만들며 이 흐름에 동참했다.
1970년대 중반 개인용 컴퓨터(PC)의 등장과 함께 소프트웨어 산업은 크게 성장했다. 마이크로소프트(Microsoft)의 MS-DOS(DOS)는 당시 시장을 지배한 운영 체제였다. 2000년대 초에는 소프트웨어 서비스(SaaS)라는 새로운 비즈니스 모델이 등장하여, 무단 복사 문제 해결에 대한 기대감을 높였다.
2. 1. 초기 (1950년대 ~ 1960년대)
1955년 최초로 소프트웨어 제품 및 서비스 제공을 목적으로 하는 회사인 컴퓨터 사용 회사(Computer Usage Company)가 설립되었다.[2] 그 이전에는 스페리 랜드(Sperry Rand)나 IBM과 같은 상업용 컴퓨터 공급업체나 고객이 직접 소프트웨어를 개발하였다.1960년대 초, 컴퓨터가 대량 생산되면서 대학, 정부, 기업 등에서 소프트웨어에 대한 수요가 증가했다. 컴퓨터 사이언스 코퍼레이션(Computer Sciences Corporation)(1959년 설립)과 같은 소프트웨어 회사들이 성장하기 시작했다.[3][4] 어드밴스드 컴퓨터 테크닉스(Advanced Computer Techniques), 오토매틱 데이터 프로세싱(Automatic Data Processing), 어플라이드 데이터 리서치(Applied Data Research) 및 인포매틱스 제너럴(Informatics General)도 이 시기에 영향력 있는 소프트웨어 회사였다. 컴퓨터/하드웨어 제조업체들은 운영 체제, 시스템 소프트웨어, 프로그래밍 환경 등을 자사 기기에 번들로 제공하기 시작했다.
디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)이 비교적 저렴한 마이크로컴퓨터를 출시하면서 전 세계의 더 많은 회사와 대학에서 컴퓨팅을 사용할 수 있게 되었고, 이는 새롭고 강력한 프로그래밍 언어 및 방법론의 혁신을 가져왔다. IBM을 포함한 다른 제조업체들도 IBM AS/400 등을 만들며 DEC의 선례를 따랐다.
2. 2. 마이크로컴퓨터 시대 (1970년대)
디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)이 비교적 저렴한 마이크로컴퓨터를 출시하면서, 더 많은 회사와 대학에서 컴퓨팅을 활용할 수 있게 되었다. 이는 새롭고 강력한 프로그래밍 언어 및 방법론 혁신으로 이어졌다.[3] IBM 등 다른 제조업체들도 마이크로컴퓨터 시장에 진출하여 IBM AS/400 등을 만들었다.[3]2. 3. 개인용 컴퓨터 시대 (1970년대 후반 ~ 현재)
개인용 컴퓨터(PC)의 등장으로 1970년대 중반 소프트웨어 산업은 크게 확장되었으며, 이는 사무실 근로자들에게 최초로 데스크톱 컴퓨팅을 제공하였다. 이후 몇 년 동안 게임, 응용 프로그램 및 유틸리티 등 다양한 소프트웨어 시장이 성장하였다. 마이크로소프트(Microsoft)의 첫 운영 체제 제품인 MS-DOS(DOS)는 당시 시장을 지배한 운영 체제였다.[4]2. 4. 서비스형 소프트웨어(SaaS) 시대 (2000년대 초 ~ 현재)
21세기 초, 소프트웨어 서비스(SaaS)라는 호스팅 소프트웨어에 대한 새로운 비즈니스 모델이 등장했다. 이는 이전에도 시도되었던 모델이지만, 21세기에 들어 성공적으로 자리 잡았다. 일부 독점 소프트웨어 생산자들은 SaaS가 클라이언트 소프트웨어를 사용자의 PC에 설치하지 않고 웹을 통해 접속하기 때문에, 무단 복사 문제를 줄일 수 있다고 보았다.[4]3. 산업 규모
2008년, 데이터모니터(DataMonitor)는 세계 소프트웨어 산업 규모를 38억달러로 추산했으며, 이는 2007년 대비 6.5% 성장한 수치이다. 미국은 전 세계 소프트웨어 시장 가치의 42.6%를 차지한다.[13]
2024년, 가트너(Gartner)는 전 세계 IT 지출 시장 규모를 3.73조달러로 추정했으며, 통신 서비스를 포함하면 5.26조달러로 증가한다.[5] 주요 기업으로는 마이크로소프트, HP, 오라클, 델, IBM 등이 꼽힌다.[6]
4. 인수 합병(M&A)
소프트웨어 산업은 지난 20여 년 동안 활발한 기업 인수 및 합병(M&A)을 겪어왔다. 1995년부터 2018년까지 약 37,039건의 M&A가 발표되었으며, 알려진 총 가치는 1.166조달러에 달한다.[7] 닷컴 버블이 최고조에 달했던 2000년에는 2,674건의 거래(가치 1050억달러)가 이루어졌다. 2017년에는 2,547건의 거래(가치 1110억달러)가 발표되었다. 소프트웨어 회사를 성공적으로 인수하고 통합하는 방법에 대한 접근법이 존재한다.[8]
5. 비즈니스 모델
소프트웨어 산업의 비즈니스 모델에는 SaaS(구독 기반), PaaS(플랫폼 서비스), IaaS(인프라 서비스) 및 프리미엄(프리미엄 기능 포함 무료) 등이 있다. 그 외에 영구 라이선스(일회성 요금), 광고 지원(광고 포함 무료), 오픈 소스(유료 지원 포함 무료), 사용량 기반 요금(사용량 기반), 컨설팅/맞춤형 서비스 등이 있다. 하이브리드 모델은 여러 방식을 결합한다.[9]
소프트웨어 회사의 비즈니스 모델은 광범위하게 논의되어 왔다.[10][11] 네트워크 효과는 소프트웨어 생태계, 기업 네트워크 및 고객의 전략에서 중요한 요소이다.[12]
참조
[1]
웹사이트
The Pharmaceutical Industry in Figures Key Data 2021
https://www.efpia.eu[...]
European Federation of Pharmaceutical Industries and Associations
2022-06-28
[2]
논문
Recollections of the first software company
IEEE Computer Society
1994-Summer
[3]
서적
From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog: A History of the Software Industry
https://archive.org/[...]
MIT Press
[4]
paperback 1982
The Computer Establishment
McGraw-Hill Book Company
[5]
웹사이트
Gartner Forecasts Worldwide IT Spending to Grow 7.5% in 2024
https://www.gartner.[...]
2024-07-16
[6]
뉴스
Software Products Global Market Report 2021: COVID-19 Impact and Recovery to 2030
https://www.business[...]
2021-09-09
[7]
뉴스
M&A by Industries - Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA)
https://imaa-institu[...]
2018-02-28
[8]
서적
Mergers and Acquisitions in the Software Industry - foundations of due diligence
http://mergerduedili[...]
Books on demand
[9]
웹사이트
Custom Software Development Company - Inoxoft
http://inoxoft.com
2024-06-28
[10]
서적
Profit from Software Ecosystems: Business Models, Ecosystems and Partnerships in the Software Industry
BOD
[11]
서적
Finding Your balance in the Products and Service Debate
2003
[12]
서적
Software Ecosystem: Understanding an Indispensable Technology and Industry
MIT Press
[13]
웹사이트
DataMonitor - Abstract from Global Software Industry Guide - 2008
http://www.datamonit[...]
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