주루
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1. 개요
주루는 야구에서 타자가 타격 후 1루를 시작으로 2루, 3루를 거쳐 홈까지 도달하는 행위를 의미하며, 주자는 타자 주자, 1루 주자, 2루 주자, 3루 주자로 구분된다. 주자는 볼 인 플레이 상황에서 진루를 시도할 수 있으며, 아웃되지 않는 한 득점을 위해 홈까지 도달해야 한다. 주자는 다양한 상황에서 아웃될 수 있으며, 주루 전략과 슬라이딩을 통해 득점 기회를 높인다.
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- 야구 규칙 - 타격방해
타격 방해는 야구 경기에서 타자가 타격하려는 순간에 포수나 야수가 타자 또는 배트에 닿아 타격을 방해하는 행위로, 타자에게 1루 진출 권한이 주어지며 감독은 플레이 결과를 선택할 수 있다. - 야구 규칙 - 홈런
홈런은 야구에서 타자가 친 공이 구장 밖으로 완전히 벗어나거나 펜스를 넘어가는 타구로, 득점으로 연결되며, 일반 홈런, 장외 홈런, 인사이드 더 파크 홈런 등으로 구분되고, 상황별, 종류별 다양한 홈런이 존재한다. - 야구 기록 - 퍼펙트 게임
퍼펙트 게임은 야구에서 투수가 9이닝 이상 동안 상대팀 타자 전원을 범타 처리하고 단 한 명도 출루시키지 않는 극히 드문 경기를 의미하며, MLB와 NPB에서는 각각 24차례와 16차례 기록되었으나 KBO에서는 아직 없다. - 야구 기록 - 미국야구연구협회
미국야구연구협회(SABR)는 야구 연구를 장려하고 야구 팬, 역사학자, 통계학자 등 다양한 분야의 사람들을 연결하는 단체로, 야구 연구를 위한 위원회, 지부, 컨벤션, 출판물을 운영하며 야구 관련 지식 공유와 야구계 발전에 기여한다. - 야구에 관한 - 퍼펙트 게임
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주루 | |
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개요 | |
정의 | 야구에서 타자 주자가 베이스를 돌아 다음 베이스로 진루하는 행위 |
주루 플레이 종류 | |
진루 | 타격에 의한 진루 볼넷에 의한 진루 몸에 맞는 공에 의한 진루 폭투 또는 패스트볼에 의한 진루 도루 희생타에 의한 진루 수비 방해에 의한 진루 주루 방해에 의한 진루 낫아웃에 의한 진루 자동 진루 |
진루 시도 | 다음 베이스로의 진루 시도 홈으로의 진루 시도 |
슬라이딩 | 헤드 퍼스트 슬라이딩 풋 퍼스트 슬라이딩 |
태그업 | 플라이 아웃 시 뜬공 아웃 시 |
주루 전략 | |
히트 앤드 런 | 도루 시도와 타격의 조합 |
더블 스틸 | 2명의 주자가 동시에 도루 시도 |
세이프티 스퀴즈 플레이 | 3루 주자를 홈으로 불러들이는 작전 |
기습 번트 | 예상치 못한 번트로 진루 시도 |
주루 관련 용어 | |
베이스 러닝 | 주자가 베이스를 도는 행위 |
터치 | 수비수가 주자를 태그하는 행위 |
태그 아웃 | 수비수에게 태그당하여 아웃되는 경우 |
포스 아웃 | 베이스를 점유할 권리를 잃어 아웃되는 경우 |
오버 슬라이딩 | 베이스를 지나쳐 아웃될 위험에 처하는 경우 |
리드 | 다음 베이스로 진루하기 위해 베이스에서 떨어져 있는 거리 |
런다운 | 주자가 베이스 사이에 갇혀 아웃될 위기에 처한 상황 |
기타 | |
주루 코치 | 주자의 주루를 돕는 코치 |
주루 플레이 | 경기 흐름에 큰 영향을 미침 |
2. 주자의 종류 및 역할
주자는 타자가 타격을 통해 진루하면서 발생하며, 각 루에 위치한 주자는 득점을 위한 중요한 역할을 수행한다. 주자는 볼 인 플레이 상황에서 항상 진루를 시도할 수 있으며, 1루, 2루, 3루, 홈 순으로 진루한다. 주자가 정규적으로 주루하여 홈에 닿으면 공격 측에 1점을 얻는다. 다만, 뜬공이 잡혔을 때는 리터치(투구 당시에 점유하고 있던 루까지 돌아가서, 루를 다시 터치하는 것)를 해야 한다. 리터치 등을 위해 역주행을 해야 할 경우에는 진루와는 반대 순서로 홈, 3루, 2루, 1루 순으로 돌아가야 한다.
진루 또는 귀루 도중, 어떤 이유로든 아웃이 되면, 그라운드에서 물러나야 한다.[2]
2. 1. 타자 주자
인플레이 상황에서 타격을 하여 진루 중인 타자를 타자 주자라고 한다. 타자 주자는 범타 처리(뜬공 등)가 되면 주자의 자격을 잃는다.[2] 1루에 무사히 도착하여 세이프 판정을 받으면 1루 주자가 되어 2루로 진루하거나 1루에 머무를 수 있다.타자는 다음과 같은 경우 주자가 된다.[2]
- 타자가 공을 공정한 구역으로 쳐서 아웃되지 않은 경우
- 타자가 야수 선택으로 진루한 경우
- 수비팀이 그가 베이스에 도달하도록 허용하는 실책을 범한 경우
- 삼진 아웃이 포수가 공을 놓쳐 아웃되지 않은 경우
- 타자가 볼넷을 얻은 경우
- 타자가 몸에 맞는 공으로 진루한 경우
- 야수(일반적으로 포수)가 타자를 포수 방해한 경우
미국 프로 야구 규칙에서는 '''타자 주자'''라는 용어를 사용하여, 타자가 주자가 된 시점부터 해당 플레이가 종료될 때까지의 타자를 지칭한다. 하지만 타자가 1루를 얻는 경우(위 목록의 마지막 세 항목)에는 이 용어를 적용하지 않는다.[7]
2. 2. 1루 주자
득점권에는 없으며 2루 도루를 많이 시도한다. 그만큼 투수의 견제가 많다. 2루에 가는 것이 목표인 주자이다.[1]2. 3. 2루 주자
도루나 진루 성공으로 득점권에 들어있는 주자이다.[1] 3루에 가는 것이 목표이다.[1]2. 4. 3루 주자
진루 성공으로 득점권에 들어있는 주자이다. 특히 본루와 가장 가까이 있는 주자로 실책이나 짧은 안타나 깊숙한 땅볼로도 득점이 가능하다.3. 주자의 아웃
주자는 일반적인 아웃과 어필 아웃, 두 가지 경우에 아웃될 수 있다. 일반적인 아웃은 심판의 판정에 의해 즉시 아웃되는 경우이고, 어필 아웃은 수비 측의 어필이 있어야 아웃이 인정되는 경우이다.
3. 1. 일반적인 아웃
- 타자의 송구 방해로 도루를 시도했던 주자가 아웃된다.
- 직전 루에 후행 주자가 있을 경우 (1루 주자 또는 1, 2루 주자 또는 만루 상황에서 3루 주자) 그 선수가 베이스에 도달하기 전에 공을 가지고 있는 수비수가 베이스를 건드리면 아웃된다.(포스 아웃)
- 주자의 몸이 베이스에 닿지 않은 상태로 공이 있는 글러브에 닿을 경우 아웃된다.(태그 아웃) 도루 견제 시나 주루 플레이에서도 같은 규칙을 사용한다.[8]
- 주자가 루에서 떨어져 있는 상태에서 야수에게 터치 아웃되었을 경우.
- 단, 타자 주자가 1루를 통과했을 때는 2루로 향할 의사가 없다고 심판원이 판단한 경우에 한해 즉시 1루로 돌아가는 것을 조건으로 터치 아웃되어도 아웃되지 않는다. 2루로 향할 기미가 조금이라도 있으면 터치 아웃되면 아웃이 된다. 심판원의 판단 기준은 "타자 주자에게 2루로 향할 의사가 있는지 여부"이며, 타자 주자가 있는 장소(페어 지역 쪽인지 파울 지역 쪽인지)를 판단의 근거로 삼아서는 안 된다.
- 1루에 닿은 주자가 루와 루를 잇는 선(베이스 패스)을 벗어나 명백히 주루 포기했다고 심판원이 판단한 경우.
- 주자가 야수의 터치 아웃을 피하려다가 기준이 되는 선에서 약 0.91m(약 91cm) 이상 벗어난 경우.
- 기준이 되는 선에 대한 자세한 내용은 3피트 라인 항목을 참조.
- 주자가 송구를 고의로 방해하거나, 타구를 처리하려는 야수를 방해한 경우.
- 페어 타구가 페어 지역에서 주자에게 닿았을 경우.
- 단, 해당 타구가 이미 내야수(투수 포함)에게 닿았거나, 내야수(투수 제외)의 가랑이나 옆을 통과하여 다른 어떤 내야수도 수비 기회가 없다고 판단되는 경우에는, 해당 타구가 주자에게 닿았다는 이유로 아웃되지 않는다.
- 주자가, 앞선 주자(앞에 위치해야 할 주자)보다 먼저 앞서 나간 경우.
- 구체적으로는 앞선 주자를 추월했을 경우나, 플라이볼을 잡혔을 경우 등 역주해야 할 때 앞선 주자에게 추월당했을 경우이다. 어느 쪽이 어느 쪽을 추월한 형태가 되었든, 항상 뒤에 있는 주자가 아웃이 된다.
- 동시에 하나의 루에 2명의 주자가 닿아 있을 때, 그 뒤에 있는 주자가 야수에게 터치 아웃된 경우.
- 루의 점유권은 앞선 주자에게 주어지므로, 뒤에 있는 주자는 터치 아웃되면 아웃이 된다[9]。단, 앞선 주자가 포스 상태(주자가, 타자가 주자가 됨으로써 원래의 루를 비워주고 다음 루로 진루해야 하는 상태)에 있는 경우는 제외[10]。
- 포스 상태에 놓인 주자가 다음 루에 도달하기 전에, 공을 가진 야수가 주자 또는 진루해야 할 루에 터치 아웃한 경우. 이를 '''포스 아웃'''이라고 한다.
- 주자가 포스 상태에 있을 때는, 원래 루의 점유권은 상실된다. 따라서 포스 상태에 있는 주자는, 원래 루에 닿아 있어도 주자 또는 진루해야 할 루에 터치 아웃되면 아웃이 된다.
- 정확하게 다음 루에 도달한 주자가, 수비 측을 혼란시키려는 목적으로 일부러 역주했다고 심판원이 판단한 경우.
- 베이스 코치가 주자의 신체에 닿아 주루를 육체적으로 지원한 경우.
3. 2. 어필 아웃
수비 측에서 심판에게 어필하면 주자는 아웃된다. 이를 어필 아웃이라고 한다.- 뜬 공이 잡혔을 때, 주자가 리터치를 하지 않은 경우 (뜬 공이 잡히기 전에 이미 떨어져 있었거나, 태그업 타이밍이 빨랐던 경우 등)[8]
- * 뜬 공이 잡히기 전에 이미 떨어진 주자가 바로 귀루하려고 하는 경우에는, 어필이 생략되고 루에 촉구하는 것만으로 주자가 즉시 아웃되는 경우가 많다.
- 주자가 루를 지나쳤을 때.[11]
- * 다음 루를 지나서 처음 있던 루로 돌아가는 경우도, 그 반대의 순서로 다시 터치해야 한다. 예를 들어 1루 주자가 2루를 돌아서 1루로 돌아가는 경우, 2루를 터치하고 1루로 돌아갈 필요가 있다. 또한, 이와 같은 경우 왕복으로 2루를 지나쳤을 경우도 마찬가지로, 복로에서 2루를 터치하지 않으면 지나친 것으로 처리된다.
- 1루를 통과한 타자 주자가 즉시 1루로 돌아오지 않을 때.[8]
- 홈에 돌입한 주자가 홈을 터치하지 않았고, 게다가 다시 터치하려고 하지 않을 때.[8]
이러한 플레이는 어필 플레이라고 불리며, 야수가 주자 또는 목적 루에 촉구하여 심판에게 알 수 있도록 동작이나 말로 어필하는 것이 요구된다.[8]
어필 플레이는 "루에 촉구하여 아웃으로 하는" 플레이이지만, 어필 아웃은 포스 아웃이 아니므로, 양자는 엄밀하게 구별될 필요가 있다. 단, 상황에 따라서는 어필 플레이에 의한 아웃이 포스 아웃인 경우도 있다.[8] (예를 들어, 2사 만루에서 펜스 넘는 홈런을 쳤을 때 1루 주자가 2루를 지나쳤을 때, 수비 측이 어필하고 심판이 이를 인정하면, 그 아웃은 포스 아웃이 되어 홈런에 의한 득점은 취소된다).[8]
또한, 포스 아웃이 아닌 제3 아웃이 성립하여 이닝이 종료되더라도, 그 외에 유리한 어필 플레이가 남아 있는 경우, 수비 측이 이닝 종료 후에도 어필 플레이를 하면, 이미 성립한 제3 아웃과 교체할 수 있다(제4 아웃).[8] 이 건을 소재로 한 것으로, 미즈시마 신지의 만화 도카벤에서 그려진 "룰북의 맹점의 1점"이 있다.
4. 주자의 진루
주자는 볼 인 플레이 상황에서 언제든지 진루를 시도할 수 있으며, 득점을 위해 적극적으로 주루 플레이를 펼친다. 주자는 1루, 2루, 3루, 홈 순으로 진루하며, 홈에 닿으면 득점으로 인정된다. 뜬공이 잡혔을 때는 리터치(투구 당시에 점유하고 있던 루까지 돌아가서, 루를 다시 터치하는 것)를 해야 한다. 리터치 등을 위해 역주행을 해야 할 경우에는 진루와는 반대 순서로 홈, 3루, 2루, 1루 순으로 돌아가야 한다.[2]
진루 또는 귀루 도중 아웃이 되면, 그라운드에서 물러나야 한다.[2]
타자는 페어볼을 치거나, 4사구, 사구, 포수 앞 땅볼 아웃, 포수나 야수에 의한 타격 방해 등 어떤 플레이를 통해 타자석을 떠나 1루로 향함으로써 주자가 된다.[7] 특히 1루에 도달하기 전까지의 주자를 '''타자 주자'''라고 부르기도 한다.
주자는 점유할 자격이 있는 베이스를 터치하고 있는 동안에는 아웃될 수 없다. 주자는 공정하게 땅에 떨어진 모든 공에 대해 베이스에서 베이스로 진루를 시도할 수 있다. 공이 공중으로 날아갔을 때(즉, ''플라이볼'') 수비 팀이 잡으면, 주자는 공이 야수에게 처음 닿은 후 점유하고 있는 베이스로 돌아가 터치해야 한다. 이를 ''태그업''이라고 한다. 일단 이렇게 하면, 스스로의 위험을 감수하고 진루를 시도할 수 있다. 페어 지역에서 땅에 떨어진 공에 대해 포스 아웃 상황이 발생하면, 주자는 반드시 달려야 한다.[2]
4. 1. 도루 및 견제
주자는 볼이 살아 있는 동안 언제든지, 심지어 투수가 투구를 던지기 전이나 던지는 동안에도 진루(도루)를 시도할 수 있다. 투수 또는 포수는 주자를 태그하기 위해 내야수에게 공을 던져 견제할 수 있다. 주자가 베이스로 되돌아오는 동안 태그 아웃되면 견제사가 되고, 다음 베이스로 진루를 시도했지만 안전하게 도달하기 전에 태그 아웃되면 도루 실패가 된다. 주자의 성공적인 도루 시도는 도루로 기록된다. 포수가 공을 놓치면 주자는 진루를 시도할 수 있으며, 이는 투수의 책임이면 폭투, 포수의 과실이면 패스트볼이 된다. 수비 팀이 베이스를 훔치려는 주자를 무시할 경우, 주자는 도루로 인정되지 않으며, 베이스는 수비 방해로 간주된다.[2]
4. 2. 안전 진루권
홈런이나 보크 등의 플레이 상황에 따라 주자는 아웃될 위험 없이 진루할 수 있는데, 이를 안전 진루권이라고 한다.[2]볼 데드(플레이 중단) 상황에서는 주어진 루 이상으로 진루할 수 없다. 예를 들어 1, 2루 사이에 1루 주자와 타자 주자 두 명이 있었을 때 2개의 안전 진루권이 주어지면, 1루 주자는 3루까지, 타자 주자는 2루까지만 진루할 수 있다.
볼 인 플레이(플레이 계속) 상황에서는 주어진 루보다 더 앞으로 진루해도 되지만, 주어진 루에 도달한 단계에서 해당 주자는 안전하지 않게 된다. 또한, 주어진 루를 밟지 않은 경우에도 해당 루에 도달한 것으로 간주된다.
타자에게 1루가 주어지는 경우(밀어내기 등)에는 타자에게 1루를 내주기 위해 진루해야 하는 주자는 안전하게 다음 루로 진루할 수 있다.
안전 진루권에 대한 자세한 내용은 안전 진루권 항목을 참조하면 된다.
5. 주루 전략
주루와 타격은 스퀴즈 플레이와 히트 앤드 런 플레이에서 더 나은 결과를 얻기 위해 조율된다. 좋은 주자는 다른 베이스에서 플레이가 진행될 때 추가 베이스를 얻으려고 시도한다. 예를 들어, 1루타를 친 타자는 수비의 시선이 다른 주자에게 쏠려 있는지 판단하여 2루까지 진루할 기회를 엿본다.
슬라이딩은 주루의 중요한 부분이다. 팝업 슬라이드는 주자가 베이스를 터치하도록 보장할 뿐만 아니라 수비가 실수를 할 경우 추가 베이스를 얻을 수 있도록 상체를 일으켜 세운다.[3] 테이크아웃 슬라이드는 야수와의 충돌을 이용하여 야수가 병살타를 시도하는 것과 같은 추가적인 행동을 하지 못하게 한다. 그러나 이 동작은 2016년부터 베이스에 도달하려는 시도와 무관하게 부상을 초래할 수 있다는 이유로 불법이 되었다.[4] 3루 베이스 코치와 홈 플레이트에 있는 타자는 베이스로 접근하는 공을 지켜보고 태그 아웃을 피하기 위한 최적의 슬라이딩을 주자에게 신호를 보낼 수 있다.
6. 기타
일본 프로 야구 등에서는 타자 주자가 명백히 아웃될 것 같은 경우나 안타로 출루할 수 있을 것 같은 경우에는 1루까지 전력으로 달리지 않는 경우가 있다. 항상 전력으로 플레이하는 자세가 중요하다는 견지에서 1루까지 전력으로 달리지 않는 플레이는 비난의 대상이 되거나 팀으로서 엄격하게 규율하기도 한다.
7. 기록
1901년 이후 한 경기에서 투수가 가장 많은 주자를 허용한 기록은 39명으로, 1932년 7월 10일 필라델피아 애슬레틱스의 에디 롬멜이 17이닝을 구원 등판하여 클리블랜드 인디언스를 18-17로 꺾었을 때 기록했다.[1] 한 시즌 최다 주자 허용 기록은 1883년 필라델피아 퀘이커스의 존 콜먼이 기록한 820명이다.[5] 1973년 시카고 화이트삭스의 윌버 우드는 한 시즌 500명 이상의 주자를 허용한 마지막 투수였다.[6]
참조
[1]
웹사이트
Player Pitching Game Finder: In the Regular Season, from 1901 to 2021, requiring BR >= 30, sorted by greatest BR.
https://stathead.com[...]
2021-05-19
[2]
웹사이트
The 8 Ways a Batter Can Reach First Base
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2016-03-19
[3]
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How to slide head first, pop up and hook slides
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2017-10-07
[4]
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MLB's changes to takeout slides are obvious, sensible
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SBNation
2017-10-06
[5]
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Player Pitching Season & Career Finder: For Single Seasons, In the Regular Season, since 1871, requiring BR >= 750, sorted by greatest BR.
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2021-05-19
[6]
웹사이트
Player Pitching Season & Career Finder:For Single Seasons, In the Regular Season, from 1920 to 2021, requiring BR >= 500, sorted by greatest BR.
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2021-05-19
[7]
문서
公認野球規則5.05
[8]
문서
公認野球規則5.09(a)
[9]
문서
公認野球規則5.06(a)(2)
[10]
문서
公認野球規則5.06(b)(2)
[11]
문서
例:[[李承燁 (野球)|李承燁]]の本塁打が取り消された例。[[幻の本塁打一覧]]を参照のこと。
[12]
웹사이트
野球選手の全力疾走
http://number.bunshu[...]
[13]
웹사이트
高校野球情報.com 第92回大会総評
http://www.hb-nippon[...]
[14]
웹사이트
大石監督「苦言」フェルよ、一塁まで全力疾走せよ
http://www.sponichi.[...]
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