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쿼츠 2D

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1. 본문

쿼츠 2D(Quartz 2D)는 macOS 및 iOS 플랫폼의 일부인 Core Graphics 프레임워크에 포함된 기본 2차원 그래픽 렌더링 API입니다.

다음은 쿼츠 2D에 대한 몇 가지 정보입니다.


  • 개요: 쿼츠 2D는 macOS 및 iOS 응용 프로그램 환경에서 사용할 수 있으며 화면 및 인쇄 준비 과정에서 비트맵 그래픽, 텍스트 및 벡터의 해상도와 장치 독립적인 렌더링을 제공합니다.
  • 기능:
  • 텍스트 렌더링
  • PDF 문서 표시, 조작 및 렌더링
  • 포스트스크립트 데이터를 PDF 데이터로 변환하거나 그 반대로 변환
  • 비트맵 이미지 표시, 조작 및 렌더링
  • ColorSync를 통한 색상 관리 제공
  • 아쿠아 사용자 인터페이스 요소 표시
  • Quartz 2D Extreme: Mac OS X 10.4에서 쿼츠 2D Extreme은 비디오 다시 그리기 문제나 커널 패닉을 유발할 수 있어 기본적으로 비활성화되었습니다. Mac OS X Leopard에서는 Quartz 2D Extreme이 QuartzGL로 이름이 변경되었습니다.
  • 그래픽 컨텍스트: 쿼츠 2D API에서는 다양한 그래픽 컨텍스트를 제공하며, 가장 기본이 되는 것은 CGGraphicsContext입니다.
  • 참고: 쿼츠 2D는 여러 쿼츠 기술 중 하나이므로 "쿼츠"라는 용어는 문맥에 맞게 이해해야 합니다.


더 자세한 정보를 원하시면 다음 자료를 참고하십시오.

  • 위키백과: [https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BF%BC%EC%B8%A0\_2D](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BF%BC%EC%B8%A0_2D)
  • Apple 개발자 문서: (영문) [https://developer.apple.com/library/archive/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html)




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