팝캡 게임스
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
팝캡 게임스는 2000년 존 베치, 브라이언 피에테, 제이슨 카팔카에 의해 설립된 캐주얼 게임 개발사이다. 비쥬얼드, 플랜츠 vs. 좀비, 페글 등의 게임을 개발했으며, 2011년 일렉트로닉 아츠에 인수되었다. 2005년 스프로우트 게임스를 인수하고, 2007년에는 스핀탑 게임스와 레트로64를 인수하며 사업을 확장했다. 팝캡 게임스 프레임워크는 팝캡 스타일의 게임을 쉽게 제작할 수 있도록 지원하는 C++ 기반 게임 개발 킷이다.
더 읽어볼만한 페이지
- 2000년 설립된 비디오 게임 기업 - 넷마블
넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다. - 2000년 설립된 비디오 게임 기업 - 아레나넷
아레나넷은 블리자드 엔터테인먼트 출신들이 설립한 게임 개발사로, NCSoft에 인수되었으며 길드워 시리즈와 길드워 2를 개발했다. - 미국의 비디오 게임 기업 - 액티비전
액티비전은 1979년 설립된 세계 최초의 비디오 게임 서드파티 개발사이며, 아타리에서 독립한 프로그래머들이 설립하여 콜 오브 듀티 시리즈를 포함한 다양한 게임을 개발하고, 2023년 마이크로소프트에 인수되었다. - 미국의 비디오 게임 기업 - 애드스케이프
애드스케이프는 대한민국의 옥외 광고 플랫폼이며, 4개의 옥외 광고 대행사가 합병되어 탄생했다.
팝캡 게임스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이전 이름 | Sexy Action Cool (2000년) |
종류 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립일 | 2000년 |
설립자 | 존 베체이 브라이언 피에트 제이슨 카팔카 |
본사 위치 (도시) | 시애틀, 워싱턴 주 |
본사 위치 (국가) | 미국 |
주요 인물 | Matt Nutt (총괄 매니저) |
제품 | 게임 목록 |
직원 수 | ~400명 (2010년) |
모회사 | 일렉트로닉 아츠 (2011년–현재) |
사업부 | 팝캡 시애틀 팝캡 밴쿠버 팝캡 상하이 팝캡 하이데라바드 |
웹사이트 | ea.com/ea-studios/popcap |
2. 회사의 발전
팝캡 게임스는 2000년 존 베치(John Vechey), 브라이언 피에테(Brian Fiete), 제이슨 카팔카(Jason Kapalka)에 의해 설립되었다. 원래 이들은 ''데스페라도''의 포스터에서 따온 "섹시 액션 쿨(Sexy Action Cool)"이라는 이름으로 법인화했다.[4] 그들의 첫 번째 게임은 "폭시 포커(Foxy Poker)"라는 스트립 포커 게임이었으며, 이는 그들의 미래 게임을 위한 수익원으로 기능할 예정이었다.[4]
팝캡 게임스로서 그들의 첫 번째 게임은 보석 바꾸기 게임인 ''비쥬얼드''(Bejeweled)였으며, 모든 주요 플랫폼에서 지원되었고 2002년에는 컴퓨터 게이밍 월드 명예의 전당에 헌액되었다. 2005년, 팝캡은 제임스 거츠먼(James Gwertzman)이 설립한 시애틀 기반의 캐주얼 게임 개발 회사인 스프로우트 게임스(Sprout Games)를 인수하면서 확장했다. 스프로우트 게임스는 ''피딩 프렌지''(Feeding Frenzy) 게임의 제작자이다. 스프로우트 팀은 팝캡이 게임의 속편인 ''피딩 프렌지 2: 난파선 결투''(Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown)를 제작하는 데 도움을 주었으며, 거츠먼은 팝캡의 사업 개발 이사가 되었다. 2006년 초, 팝캡 인터내셔널(PopCap International)이 아일랜드 더블린에 설립되어 제품 현지화, 모바일 게임 개발, 마케팅, 판매 및 사업 개발을 담당했다.
팝캡은 2007년 7월, 온라인 소비자 포털 제작사인 스핀탑 게임스(SpinTop Games)를 포함한 다른 캐주얼 게임 개발자들을 인수하면서 또 한 번의 확장을 시작했다. 그로부터 일주일 전, 팝캡은 레트로 아케이드 액션 및 퍼즐 게임으로 가장 잘 알려진 마이크 보(Mike Boeh)가 설립한 시카고 기반의 개발사 레트로64(Retro64)를 인수했다. 이러한 인수 후 팝캡 로고는 "Games" 부분을 삭제하여 리브랜딩되었다. 팝캡 웹사이트의 프리미엄 게임 목록은 다른 개발자/유통업체의 게임들과 섞여 있다. 팝캡은 2014년까지 PopCap.com 및 기타 웹사이트에서 온라인 및 프리미엄 게임을 호스팅했지만, 그 이후 웹사이트에서 게임 제공을 중단했다.
2011년 4월 5일, 팝캡은 "더 엣지있는" 게임을 만들기 위해 시작된 새로운 자회사인 4th and Battery의 설립을 발표했다.[5] 그들의 첫 번째 작품은 ''언플레전트 호스''(Unpleasant Horse) 게임이었다. 2011년 7월 12일, 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 팝캡을 6억 5천만 달러에 인수하고 1억 달러의 스톡옵션을 추가한다고 발표했다.[6]
2012년 8월 21일, 팝캡은 모바일 및 부분 유료화 게임으로의 전환에 대응하기 위해 북미에서 50명의 직원을 해고했으며 더블린 스튜디오의 운영 중단을 평가했다.[7] 더블린 스튜디오는 2012년 9월 24일에 폐쇄되었다.[8]
2. 1. 설립 초기 (2000년 ~ 2007년)
팝캡 게임스는 2000년 존 베치(John Vechey), 브라이언 핏(Brian Fiete), 제이슨 카팔카(Jason Kapalka)가 설립했다.[4] 초기에는 "섹시 액션 쿨(Sexy Action Cool)"이라는 이름으로 법인화되었으며, 첫 게임은 "폭시 포커(Foxy Poker)"였다.[4]팝캡 게임스로서의 첫 게임은 비쥬얼드(Bejeweled)로, 여러 색상의 보석을 움직여 가로세로에 같은 색깔의 보석 3개를 맞추는 게임이다. 2001년에 출시된 비쥬얼드는 모든 주요 플랫폼에서 지원되었으며, 2002년 미국 컴퓨터 게이밍 월드 잡지의 명예의 전당에 헌액되었다.[12]
2005년, 팝캡은 시애틀에 있는 캐주얼 게임 개발사인 스프라웃 게임스(Sprout Games)를 인수했다. 스프라웃 게임스는 피딩 프렌지를 개발했으며, 스프라웃 게임스를 설립한 제임스 거츠만(James Gwertzman)은 팝캡에서 사업 개발 이사를 맡았다.
2006년 8월 22일, 팝캡은 밸브(Valve)의 스팀(Steam) 사이트에 게임을 제공한다고 발표했으며, 8월 30일부터 17개의 팝캡 게임이 스팀에 공급되었다.[12]
2. 2. 사업 확장 (2007년 ~ 2011년)
팝캡은 2007년 7월 온라인 게임 포탈을 운영하는 캐주얼 게임 개발 회사 스핀탑 게임스(SpinTop Games)[13]와 레트로64(Retro64)[14]를 연달아 인수하며 사업을 확장했다. 인수 후 팝캡은 팝캡 게임스 로고에서 게임스를 빼는 것으로 로고를 고쳤다. 팝캡의 프리미엄 게임들은 팝캡이 운영하는 웹사이트에서 인수된 개발사 구분없이 판매 게임 리스트에 올라있다.2009년 5월 5일 발매를 시작한<플랜츠vs좀비>가 히트를 치고, 2010년 12월 7일 <비쥬얼드 3>를 발매를 확정하며 제2의 전성기를 보내고 있다.
2011년 EA에 인수당했다.[6]
2. 3. EA 인수와 이후 (2011년 ~ 현재)
2009년 5월 5일 발매를 시작한 플랜츠vs좀비가 히트를 치고, 2010년 12월 7일 비쥬얼드 3 발매를 확정하며 제2의 전성기를 보내고 있었다.[13][14] 2011년, EA는 팝캡을 6억 5천만 달러에 인수하고 1억 달러의 스톡옵션을 추가한다고 발표했다.[6] EA에 인수된 이후, 2012년 8월 21일, 팝캡은 모바일 및 부분 유료화 게임으로의 전환에 대응하기 위해 북미에서 50명의 직원을 해고했으며,[7] 더블린 스튜디오의 운영 중단을 평가했다.[7] 더블린 스튜디오는 2012년 9월 24일에 폐쇄되었다.[8]3. 주요 게임
팝캡은 지난 20년 동안 50개 이상의 게임을 개발했다. 팝캡이 개발한 게임에는 ''보석 팡팡'', ''플랜츠 vs. 좀비'', ''페글'', 그리고 ''북웜'' 등이 있다.[3]
''보석 팡팡''은 팝캡 게임스에서 제작한 타일 매칭 퍼즐 비디오 게임 시리즈이다. ''보석 팡팡''은 2000년에 처음 브라우저용으로 출시되었으며, 이후 여러 후속작이 출시되었다.[3]
''플랜츠 vs. 좀비''(Plants vs. Zombies)는 팝캡 게임스에서 개발하고, 2009년 5월 윈도우와 OS X용으로 처음 출시한 타워 디펜스 및 전략 비디오 게임이며, 콘솔, 휴대용 기기, 모바일 장치, 그리고 개인용 컴퓨터용 리마스터 버전으로 이식되었다.[3]
''페글''(Peggle)은 팝캡 게임스가 제작한 캐주얼 퍼즐 비디오 게임 시리즈이다. ''페글''은 2007년 데스크톱용으로 처음 출시되었으며, 이후 여러 후속작이 출시되었다.[3]
이외에도 비주얼드, 주마등의 게임이 있다.
4. 한국 시장 진출
App Store(iOS, Mac OS X) 및 Xbox Live Arcade(Xbox 360)에서 다운로드 판매를 진행하고 있다.
주식회사 ZOO가 포털 사이트 "팝캡 게임스"를 운영했으며, 2012년 10월 31일까지 브라우저 게임을 배포하고 Windows용 다운로드 소프트웨어를 판매했다. 휴대폰 게임은 지 모드가 배포하고 있다.
5. 팝캡 게임스 프레임워크
'''팝캡 게임스 프레임워크'''(PopCap Games Framework)의 공식 명칭은 '''섹시앱 프레임워크'''('''섹시앱 프레임워크/SexyApp Framework영어''')로, 팝캡이 발표한 C++게임 개발 킷이다. 이것으로 프로그래머는 손쉽게 팝캡 스타일의 게임을 제작할 수 있으며 완성된 게임은 팝캡을 통해 판매할 수 있다. 팝캡 프레임워크는 제한된 자유 라이선스로, 공식적으로는 윈도우 플랫폼에서만 작동하지만 맥으로 변환도 가능하다. 팝캡 프레임워크는 리눅스로의 포팅도 진행 중이다.
참조
[1]
웹사이트
PopCap Seattle getting downsized
https://www.gamesind[...]
2017-05-02
[2]
웹사이트
Ten Years of PopCap Games
https://kotaku.com/5[...]
2011-01-01
[3]
웹사이트
About - PopCap Studios - Official EA Site
https://www.ea.com/e[...]
2020-09-20
[4]
간행물
Classic Game Postmortem - Bejeweled
https://www.youtube.[...]
2019-01-08
[5]
웹사이트
PopCap launches edgy '4th & Battery' label
https://www.engadget[...]
2011-04-05
[6]
웹사이트
EA to Acquire PopCap Games
https://www.business[...]
2011-07-12
[7]
웹사이트
Electronic Arts' PopCap Games Cuts Jobs, May Close Office
https://www.bloomber[...]
2012-08-22
[8]
잡지
EA closes PopCap Dublin
https://www.mcvuk.co[...]
2012-09-24
[9]
뉴스
EA、カジュアルゲームのPopCapを最大13億ドルで買収
https://xtech.nikkei[...]
日経BP ITpro
2011-07-13
[10]
웹인용
Pop Cap - About Us
http://www.popcap.co[...]
2010-03-26
[11]
웹인용
Bejeweled Sales Hit 50 Million
http://www.gamasutra[...]
2010-02-10
[12]
웹인용
PopCap Games Now Available Via Steam
http://www.steampowe[...]
2006-08-30
[13]
웹인용
PopCap Acquires Casual Dev SpinTop
http://tgnforums.sta[...]
2010-04-14
[14]
웹인용
PopCap Acquires Developer Retro64
http://www.gamasutra[...]
2007-07-12
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com