포켓몬 퀘스트
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1. 개요
《포켓몬 퀘스트》는 베이스 캠프 관리, 탐험, 포켓몬 훈련 및 최적화, 새로운 포켓몬 영입을 주요 내용으로 하는 게임이다. 플레이어는 3마리의 포켓몬으로 팀을 구성하여 스테이지를 탐험하며, 요리를 통해 새로운 포켓몬을 얻고, P스톤을 활용하여 포켓몬을 육성한다. 게임은 반복적인 플레이와 자동화된 전투로 인해 엇갈린 평가를 받았지만, 팀과 포켓몬의 파워 스톤 커스터마이징은 긍정적인 평가를 받았다. 출시 후 100만 건 이상의 다운로드를 기록하며 흥행에 성공했다.
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| 포켓몬 퀘스트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 개발 | |
| 개발사 | 게임 프리크 |
| 디렉터 | 데쓰야 와타나베 |
| 프로듀서 | 데쓰야 와타나베 히토시 야마가미 가즈노리 스기우라 다카노리 소와 |
| 디자이너 | 다케시 가와치마루 게이 세토구치 |
| 아티스트 | 쓰바사 마쓰자키 |
| 프로그래머 | 가즈키 사이타 사토시 무라마쓰 |
| 작곡가 | 데루오 다니구치 다카히로 에구치 후미히사 다나카 신지 호소에 |
| 엔진 | 유니티 |
| 배급 | |
| 닌텐도 스위치 | 주식회사 포켓몬 (일본) 닌텐도 (전 세계) |
| iOS/Android | 주식회사 포켓몬 |
| 시리즈 | |
| 시리즈 | 포켓몬 |
| 출시 | |
| 닌텐도 스위치 | 2018년 5월 30일 |
| Android, iOS | 2018년 6월 27일 |
| 기타 | |
| 플랫폼 | 닌텐도 스위치 Android iOS |
| 레이팅 | CERO-A |
| 과금 방식 | 기본 플레이 무료 (부분 유료화) |
2. 게임 플레이
《포켓몬 퀘스트》는 마인크래프트와 유사한 블록형 복셀 스타일 디자인을 특징으로 하며, "포켓셀"이라 불리는 큐브 모양의 포켓몬들이 등장하는 텀블큐브 섬을 배경으로 한다.[1] 게임에 등장하는 포켓몬은 《포켓몬스터 적·녹》의 관동지방 오리지널 라인업이다.[2]
게임 진행은 크게 베이스 캠프 관리, 탐험, 포켓몬 훈련 및 최적화, 새로운 포켓몬 영입의 네 가지 부분으로 나눌 수 있다.
본작에서는 경험치를 쌓아 레벨업하는 시스템 외에, "P스톤"이라고 불리는 아이템을 장착하여 HP나 공격력 등을 높일 수 있다.[27] P스톤 장착 가능 수는 레벨에 따라 늘어난다.[27]
또한, 《포켓몬스터 적·녹》을 비롯한 통상적인 포켓몬스터 작품과는 달리, "요리" 기능을 사용하여 동료 포켓몬을 늘린다.[27][29] 베이스 캠프에는 큰 냄비가 설치되어 있으며, 여기에 탐험으로 입수한 재료를 넣어 요리를 완성할 수 있다.[27] 베이스 캠프에는 관상용 아이템을 설치할 수 있으며, 설치한 아이템에 따라 특정 포켓몬을 동료로 만들기 쉬워지는 효과 등이 있다.[29]
2. 1. 베이스 캠프 관리
베이스 캠프는 플레이어가 게임을 진행하는 데 도움을 준다. 플레이어는 새로운 포켓몬을 유치하기 위해 요리를 준비하고, 다양한 효과를 주는 장식을 설치하며, 22시간마다 캠프를 방문하는 새로운 포켓몬을 받을 수 있다. 포켓 마트를 통해 DLC 팩, 장식, 박스 확장을 구매할 수 있다. 플레이어는 22시간마다 50 PM 티켓(게임 화폐)을 받을 수 있으며, DLC 팩을 구매하면 받는 금액이 늘어난다. PM 티켓은 장식 및 박스 확장을 구매하고, 요리를 즉시 완료하며, 탐험 에너지를 충전하는 데 사용된다.[23][24]2. 2. 탐험
플레이어는 3~7개의 레벨로 구성된 12개의 지역을 탐험하며 야생 포켓몬을 물리쳐야 한다. 각 레벨에는 최대 3마리의 포켓몬을 데려갈 수 있으며, 포켓몬은 일반 공격 외에도 특수 공격이나 방어 기술을 사용할 수 있다. 총 167개의 고유한 기술 세트가 존재하며, 각 포켓몬은 2개에서 11개의 특수 기술을 가질 수 있다.[3] 특수 기술을 사용한 후에는 기술 종류에 따라 몇 초 동안 기다려야 다시 사용할 수 있으며, 이 시간 동안에는 일반 공격만 가능하다. 각 레벨을 완료하면 해당 지역의 다음 레벨에 접근할 수 있다.각 스테이지에 배치된 적 포켓몬을 쓰러뜨리는 것이 탐험의 목적이며, 보유한 포켓몬 3마리를 선택하여 팀을 만들어 도전한다.[27] 이때, 보유한 포켓몬은 적을 자동으로 추적하여 공격하지만,[28] "기술" 발동 시점은 플레이어가 지시한다.[27] 포켓몬이 배우는 "기술"에는 적에게 피해를 주거나, 스테이터스 변동을 일으키는 것 등이 있다.[27]
2. 3. 새로운 포켓몬 영입
플레이어는 베이스 캠프에 있는 조리 냄비를 사용하여 음식을 준비하고, 이를 통해 새로운 포켓몬을 유치할 수 있다. 재료에 따라 18가지 요리 중 하나가 요리되며, 각 요리는 다른 타입의 포켓몬을 불러온다. 재료는 주로 탐험을 통해 얻을 수 있지만, 사용하지 않는 파워 스톤을 재활용하여 얻을 수도 있다. 재료는 색상, 경도, 타입 및 희귀도로 분류된다. 희귀한 재료를 사용하는 요리는 더 희귀한 포켓몬을 유치할 확률이 높다. 사용되는 조리 냄비는 매력적인 포켓몬의 보너스 스탯과 레벨을 결정하며, 더 좋은 냄비를 사용할수록 더 많은 재료를 사용하여 요리해야 한다. 포켓몬마다 좋아하는 요리가 설정되어 있으며, 요리가 완성되면 동료가 늘어나는 시스템이다.[27][29]2. 4. 포켓몬 훈련 및 최적화
포켓몬은 탐험이나 훈련을 통해 레벨을 올릴 수 있다. 훈련에는 다른 포켓몬을 지원 포켓몬으로 사용하여 경험치를 얻을 수 있으며, 훈련이 완료되면 지원 포켓몬은 떠나게 된다. 또한, 다른 포켓몬을 지원 포켓몬으로 사용하여 포켓몬의 현재 기술 세트를 변경하도록 훈련할 수도 있다. 지원 포켓몬과 같은 종이나 같은 타입의 포켓몬을 사용하면, 무작위 포켓몬을 지원 포켓몬으로 사용하는 것보다 경험치 획득량과 기술 변경 확률이 증가한다. 그러나 포켓몬에 대한 모든 훈련이 끝나면 경험치 획득량과 기술 세트 변경 확률은 감소한다.각 포켓몬은 고유의 파워 챰을 가지고 있으며, 여기에 "파워 스톤"이라는 특별한 돌을 삽입하여 포켓몬의 능력치를 증가시킬 수 있다. 마이티 스톤은 공격력을 증가시키고, 스터디 스톤은 HP를 증가시킨다. 돌은 포켓몬의 파워 스톤 슬롯에 넣을 수 있다. 이 돌들은 이동 속도나 치명타율과 같은 다양한 능력치를 향상시키는 특수 효과를 포함할 수도 있다. 마이티 스톤과 스터디 스톤 외에도, 희귀한 종류의 특수 돌을 포켓몬의 기술 옆 슬롯에 넣을 수 있다. 이 돌들은 기술 사용에 추가적인 이점을 제공할 수 있다. 특정 기술은 특정 유형의 특수 돌을 장착할 수 있다.
3. 시스템 (일본어판 기준)
システム일본어 (일본어판 기준)
이 게임은 포켓몬을 육성하고 탐험을 통해 스테이지를 공략하는 방식으로 진행된다.
탐험에서는 3마리의 포켓몬으로 팀을 구성하여 각 스테이지에 배치된 적 포켓몬과 전투를 벌인다. 포켓몬은 자동으로 적을 추적하고 공격하지만, 기술 발동은 플레이어가 직접 지시한다. 포켓몬의 기술은 적에게 피해를 주거나 상태 이상을 일으키는 등 다양한 효과를 가지고 있다.[27]
포켓몬은 탐험이나 훈련을 통해 레벨을 올릴 수 있다. 훈련에는 다른 포켓몬을 재료로 사용하여 경험치를 얻으며, 훈련이 끝나면 재료로 사용된 포켓몬은 사라진다.[27] 또한, 플레이어는 다른 포켓몬을 사용하여 포켓몬의 기술을 변경할 수 있다. 이때 같은 종류나 같은 타입의 포켓몬을 사용하면 더 많은 경험치를 얻거나 기술을 변경할 확률이 높아진다. 하지만 훈련을 반복할수록 경험치 획득량과 기술 변경 확률은 감소한다.
각 포켓몬은 고유한 파워 챰을 가지고 있으며, 여기에 "P스톤"을 장착하여 능력치를 향상시킬 수 있다.[27] P스톤은 공격력, HP 등을 증가시키며, 이동 속도나 치명타율과 같은 추가적인 능력치를 향상시키기도 한다. 또한, 희귀한 특수 돌을 기술 슬롯에 장착하여 기술 사용에 추가적인 효과를 얻을 수도 있다. P스톤 장착 가능 수는 레벨에 따라 증가한다.[27]
베이스 캠프에서는 조리 냄비를 사용하여 요리를 만들고 새로운 포켓몬을 동료로 만들 수 있다. 재료에 따라 18가지 요리 중 하나가 만들어지며, 각 요리는 특정 타입의 포켓몬을 불러들인다.[27] 재료는 주로 탐험을 통해 얻거나 사용하지 않는 파워 스톤을 재활용하여 얻을 수 있다. 재료는 색상, 경도, 타입 및 희귀도로 분류되며, 희귀한 재료를 사용할수록 희귀한 포켓몬이 나타날 확률이 높아진다. 또한, 더 좋은 냄비를 사용할수록 더 많은 재료를 사용해야 하지만, 더 강한 포켓몬을 동료로 만들 수 있다.[27]
포켓몬스터 적·녹을 비롯한 기존 포켓몬스터 게임들과 달리, 이 게임에서는 "요리"를 통해 동료 포켓몬을 늘린다.[27][29] 베이스 캠프[26]에 있는 큰 냄비에 탐험으로 얻은 재료를 넣고 일정 시간이 지나면 요리가 완성된다. 포켓몬마다 좋아하는 요리가 정해져 있으며, 요리가 완성되면 해당 요리를 좋아하는 포켓몬이 동료로 합류한다.[27]
베이스 캠프에는 장식 아이템을 설치할 수 있으며, 설치한 아이템에 따라 특정 포켓몬을 동료로 만들기 쉬워지는 등의 효과가 있다.[29]
3. 1. 탐험
각 스테이지에 배치된 적 포켓몬을 쓰러뜨려 공략하는 것을 목적으로, 보유한 포켓몬 3마리를 선택하여 팀을 만들어 도전한다.[27] 이때, 보유한 포켓몬은 적을 자동으로 추적하여 공격하지만,[28] "기술" 발동 타이밍은 플레이어가 지시한다.[27] 포켓몬이 배우는 "기술"에는 적에게 데미지를 주는 것과 스테이터스 변동을 일으키는 것 등이 있다.[27]3. 2. 포켓몬 육성
포켓몬은 탐험이나 훈련을 통해 레벨을 올릴 수 있다. 포켓몬 훈련에는 다른 포켓몬을 사용하여 경험치를 얻으며, 훈련이 완료되면 지원 포켓몬은 떠나게 된다.[27] 플레이어는 다른 포켓몬을 지원 포켓몬으로 사용하여 포켓몬의 현재 기술 세트를 변경하도록 훈련할 수도 있다. 만약 플레이어가 지원 포켓몬과 같은 종이나 같은 타입의 포켓몬을 사용한다면, 무작위 포켓몬을 지원 포켓몬으로 사용하는 것보다 경험치 획득량과 기술 변경 확률이 증가한다. 그러나 포켓몬에 대한 모든 훈련이 끝나면 경험치 획득량과 기술 세트 변경 확률은 감소한다.각 포켓몬은 고유의 파워 챰을 가지고 있으며, 여기에 "P스톤"이라는 특별한 돌을 삽입하여 포켓몬의 능력치를 증가시킬 수 있다.[27] 마이티 스톤은 공격력을, 스터디 스톤은 HP를 증가시킨다. 이 돌들은 포켓몬의 파워 스톤 슬롯에 넣을 수 있으며, 이동 속도나 치명타율과 같은 다양한 능력치를 향상시키는 특수 효과를 포함할 수도 있다. 마이티 스톤과 스터디 스톤 외에도, 희귀한 종류의 특수 돌을 포켓몬의 기술 옆 슬롯에 넣을 수 있다. 이 돌들은 기술 사용에 추가적인 이점을 제공하며, 특정 기술은 특정 유형의 특수 돌을 장착할 수 있다. P스톤 장착 가능 수는 레벨에 따라 증가한다.[27]
3. 3. 요리
베이스 캠프에 있는 조리 냄비를 사용하여 음식을 준비하고 새로운 포켓몬을 끌어들일 수 있다. 재료에 따라 18가지 요리 중 하나가 요리되며, 다른 요리는 다른 타입의 포켓몬을 불러온다.[27] 재료는 주로 탐험을 통해 얻을 수 있지만, 사용하지 않는 파워 스톤을 재활용하여 얻을 수도 있다. 재료는 색상, 경도, 타입 및 희귀도로 분류된다. 더 희귀한 포켓몬은 희귀한 재료를 사용하는 요리에 끌린다. 사용되는 조리 냄비는 매력적인 포켓몬의 보너스 스탯과 레벨을 결정하며, 더 좋은 냄비를 사용할수록 더 많은 재료를 사용하여 요리해야 한다.포켓몬스터 적·녹을 비롯한 통상적인 포켓몬스터 작품과는 달리, 본작에서는 "요리" 기능을 사용하여 동료 포켓몬을 늘린다.[27][29] 베이스 캠프[26]에는 큰 냄비가 설치되어 있으며, 여기에 탐험으로 입수한 재료를 투입하여 시간을 두면 요리가 완성된다. 포켓몬마다 좋아하는 요리가 설정되어 있으며, 요리가 완성되면 동료가 늘어나는 시스템이다.[27]
3. 4. 꾸미기
포켓몬 퀘스트의 베이스 캠프에는 관상용 아이템을 설치할 수 있으며, 설치한 아이템에 따라 특정 포켓몬을 동료로 만들기 쉬워지는 효과 등이 있다.[29]4. 평가
《포켓몬 퀘스트》는 엇갈린 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 닌텐도 스위치 버전은 64/100점을 받았다.[30] 비평가들은 게임 플레이가 반복적이라고 지적했으며,[13][14] 자동화된 전투가 게임 플레이의 재미를 반감시킨다고 평가했다.[13][15]
팀과 포켓몬의 파워 스톤 커스터마이징은 긍정적인 평가를 받았다.[13][15][16] 게임 인포머는 "재미없는 게임 플레이, 실망스러운 수집 메커니즘, 지루한 반복"을 비난하며, 다른 《포켓몬》 게임에 미치지 못하고 기억에 남지 않는다고 평가했다.[11]
비평가들은 《포켓몬 퀘스트》가 조작 방식과 배터리 재충전 사이의 긴 대기 시간 때문에 콘솔보다 모바일 플랫폼에 더 적합하다고 평가했다.[13][15][11][17] 닌텐도 라이프는 대기 시간을 비판했다.[12]
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