네가 부르는, 메기드의 언덕에서
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1. 개요
'네가 부르는, 메기드의 언덕에서'는 고고학자를 꿈꾸는 청년 베이글 로코가 세상을 구원하는 이야기를 다룬 게임이다. 게임 시스템은 난이도 선택, 필드 이동, 캠프 화면, 전투 시스템, 세이브 시스템, 아이템 시스템 등으로 구성되어 있다. 스킬 강화, 전투 중 상태 이상 및 스테이터스 변화, 솔트벨 마을, 리토의 도구점, 아리스의 개조&정보점, 행상인 등의 요소도 포함한다. 이야기는 베이글이 소꿉친구 마리아 로코를 만나기 위해 솔트벨 마을로 향하면서 시작되며, 악마 삼주와 함께 세계를 구하기 위한 여정을 떠난다. 등장인물로는 베이글 로코, 리논, 야하, 마리아 로코 등이 있으며, 주요 용어로는 아다만, 이브, 뱀, 인간, 북, 성서 등이 있다.
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네가 부르는, 메기드의 언덕에서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 네가 부르는, 메기드의 언덕에서 |
원제 | 君が呼ぶ、メギドの丘で (키미가 요부, 메기도노 오카데) |
장르 | ADV+RPG |
플랫폼 | 윈도우 2000/XP/Vista |
개발 | 리프 |
배급 | 아쿠아플러스 |
미디어 | DVD-ROM |
발매일 | 2008년 12월 26일 |
이용 등급 | 소프륜: 18금 |
이름 설정 | 변경 불가 |
엔딩 수 | 1개 |
세이브 슬롯 | 100개 |
화면 해상도 | 800×600~1600×1200 Full Color |
음성 | 있음 |
로그 | 있음 |
CG 모드 | 있음 |
음악 모드 | 있음 |
회상 모드 | 있음 |
메시지 스킵 | 있음 |
오토 모드 | 가능 |
기타 | 오프닝, CG의 경우는 800×600 해상도 사용. 입력 장치로는 마우스, 키보드를 사용하나 권장 사양은 게임패드를 추천. |
2. 게임 시스템
본 게임은 어드벤처 파트와 롤플레잉 파트(RPG)로 구성되어 있다. 어드벤처 파트에서는 카툰 렌더링풍의 3D 모델링 이미지를 사용하여 대화 중에도 등장인물들의 역동적인 움직임을 보여준다. 롤플레잉 파트는 전형적인 RPG 시스템에 아이템 합성 및 무기 강화 등의 요소가 추가되었다.[1]
2. 1. 게임 난이도 선택
타이틀 화면에서 '처음부터 시작'을 선택하면 난이도 선택 화면이 나타난다. 1회차에는 STORY와 BATTLE 모드가 있으며, 스토리에 집중하고 싶다면 STORY 모드를, 스토리와 전투를 모두 즐기고 싶다면 BATTLE 모드를 선택할 수 있다.어느 모드든 1회차를 클리어하면 DEVIL 모드가 해금된다. DEVIL 모드에서만 등장하는 적이 있으며, 이 적을 쓰러뜨리면 DEVIL 모드 한정 레어 아이템을 얻을 수 있다.
적이 아군에게 주는 대미지 수정치는 BATTLE 모드를 100%로 기준했을 때 STORY 모드는 50% 감소, DEVIL 모드는 25% 증가한다. 아군이 적에게 주는 대미지 수정치는 BATTLE 모드를 기준으로 STORY 모드는 2배 증가, DEVIL 모드는 20% 감소한다.
2. 2. 필드 이동
필드 이동에는 걷기와 뛰기 두 종류의 이동 방법이 있다. 이동 중 인물, 보물상자, 사물 등이 있을 경우 화면 하단에 표시가 나타나며, 그 상태에서 해당 표시에 마우스 클릭 또는 선택 버튼 등을 누르면 대화 등 해당 액션을 취하게 된다.화면 하단에 미니맵이 표시되며(옵션에서 표시 여부 지정 가능), 키보드 M키(또는 패드의 지정 버튼)를 누르면 주인공 일행이 위치한 해당 지역의 전체맵을 확인할 수 있다. 단, 전체맵은 주인공 일행이 일단 한번 통과한 부분만 맵에 표시된다.
필드 이동 시에는 전투 진형에서 선두로 지정된 캐릭터가 표시된다.
2. 3. 캠프 화면
필드 이동 중이나 솔트벨 마을에서 키보드 C키(또는 패드의 지정 버튼)를 누르면 캠프 화면이 나타난다. 캠프 화면에서는 아이템이나 회복 스킬 사용, 장비 및 스테이터스 확인, 전투 진형 변경, 로드, 스킬 강화 등을 할 수 있다.[1]2. 3. 1. 스킬 강화
전투 종료 후 각 캐릭터는 일정 스킬 포인트를 얻는다. 이 포인트를 사용하여 각 캐릭터가 가진 스킬을 강화할 수 있다. 스킬마다 강화 가능한 항목이 다르다. 예를 들어 파이어 스킬은 공격력, 범위, 화상 확률 등을 강화할 수 있다. 각 항목은 레벨이 있으며, 1레벨 강화 후 추가 강화 시 더 많은 스킬 포인트가 필요하다.스킬 강화가 항상 좋은 것은 아니다. 스킬을 강화하면 소모되는 MP나 HP 양도 늘어난다. 또한 한번 강화한 스킬은 이전 상태로 되돌릴 수 없다. 따라서 스킬 강화는 신중하게 결정해야 한다.
2. 4. 전투 시스템
전투는 기본적으로 시작 시 무작위로 행동 순서가 정해진다. 낮은 확률로 아군이 선제공격을 하거나 적들이 먼저 공격하는 경우도 있다. 이후에는 행동력 수치가 높은 순서대로 행동하며, 적과 아군 구분 없이 행동 후에는 행동력이 자신보다 낮은 캐릭터 앞으로 이동한다. 아군 캐릭터의 행동력이 적보다 월등히 높으면, 적에게 행동 기회를 주지 않는 것도 가능하다.[1]전투 중 적에게 공격이나 스킬 사용 시, 각 적 위에 물리 공격, 물, 불, 번개 속성 표시가 나타나며, ◎(매우 효과적), ○(효과적), -(보통), △(덜 효과적), ×(효과 없음)로 구분된다.[1]
전투에서 승리하면 경험치, 돈, 스킬 포인트, 아이템을 얻는다. 단, 기절한 캐릭터는 경험치와 스킬 포인트를 얻지 못한다.[1] 전투 중 전멸 시 리코인 아이템 2개를 소모하여 재전투가 가능하나, 얻는 경험치와 소지금은 감소한다. (DEVIL 모드에서는 재전투 불가)[1]
2. 4. 1. 전투 중 상태 이상과 스테이터스 변화
전투 중에는 무기의 부가 효과나 일부 스킬에 의해 화상, 동상, 감전, 망각, 혼란 등의 상태 이상이 발생할 수 있다.[1] 상태 이상은 매 턴 HP 감소(화상), 행동력 감소(동상), 명중률 감소(감전), 스킬 사용 불가(망각), 통제 불능(혼란) 등의 효과를 유발한다.[1] 일부 스킬은 공격력/방어력 등의 스테이터스를 변화시킨다.[1]- 화상: 매 턴 HP를 5%씩 감소시킨다.[1]
- 동상: 행동력을 50% 감소시킨다.[1]
- 감전: 명중률을 30% 감소시킨다.[1]
- 망각: 스킬을 사용할 수 없게 된다.[1]
- 혼란: 적/아군 구별없이 공격하거나 행동하지 않는 등 통제 불능 상태가 된다.[1]
상태 이상 및 스테이터스 변화는 회복/해제 아이템, 스킬, 일정 시간 경과, 전투 종료 등으로 해제된다.[1] 특정 지역에서는 환경에 의해 자동적으로 화상/동상 상태가 될 수 있으며, 이 경우 액세서리 장비로 해당 속성을 100 이상으로 맞춰야 한다.[1]
2. 5. 세이브 시스템
세이브는 시나리오 도중 세이브 여부를 묻는 화면이 나타나거나, 필드나 솔트벨 마을의 세이브 포인트에서 가능하다.[1]2. 5. 1. 세이브 포인트
세이브는 시나리오 중 세이브 여부를 묻는 화면이 등장하는 경우나 필드 또는 솔트벨 마을의 세이브 포인트에서 할 수 있다.세이브 포인트에는 청색, 황색, 적색 세 가지가 있으며, 모든 포인트에서 세이브할 수 있다. 각 세이브 포인트의 역할은 다음과 같다.
- 청색 세이브 포인트는 HP와 MP를 회복시켜 준다.
- 황색, 적색 세이브 포인트는 리코인 아이템 1개를 소모하여 HP와 MP를 회복할 수 있다.
- 청색과 적색 세이브 포인트 사이에는 순간 이동을 할 수 있다. 청색 세이브 포인트는 다른 청색 세이브 포인트로 이동할 수 있으며, 적색 세이브 포인트는 가장 가까운 청색 세이브 포인트로만 이동할 수 있다.
2. 6. 아이템 시스템
아이템은 사용 용도와 입수 방법에 따라 분류할 수 있다.[1]2. 6. 1. 사용 용도에 따른 분류
아이템은 사용 용도에 따라 소모성 아이템, 장비 아이템, 재료 아이템, 이벤트 아이템으로 분류된다.- 소모성 아이템은 HP·MP 회복 계열처럼 언제나 사용 가능한 아이템, 상태 이상을 회복시키는 계열처럼 전투 중에만 사용 가능한 아이템, 능력치 향상이나 적과의 조우율을 낮춰주는 효과를 가진 캠프 화면에서만 사용 가능한 아이템으로 나뉜다.
- 장비 아이템은 무기, 액세서리 등이 있으나, 캠프 화면의 장비 메뉴에서는 무기는 목록만 열람 가능하고 액세서리만 장비할 수 있다.
- 재료 아이템은 아리스의 개조&정보점에서 무기 강화에 사용된다.
- 이벤트 아이템은 스토리 진행에 필요한 아이템으로, 열람만 가능하다.
2. 6. 2. 입수 방법에 따른 분류
아이템은 입수 방법에 따라 다음과 같이 분류할 수 있다.- 도구점에서 입수 가능한 아이템
- 행상인을 통해 입수 가능한 아이템
- 보물 상자 및 필드 상의 적을 통해 입수 가능한 아이템
자세한 내용은 각 항목에서 설명한다.[1]
2. 7. 솔트벨 마을
솔트벨 마을은 이야기의 시작점이자 베이글 일행의 행동 거점이다. 이곳에는 숙박소, 도구점, 아리스의 개조&정보점, 다른 지역으로 이동 및 복귀가 가능한 청색 세이브 포인트가 있다. 티어즈 투 티아라의 아발론과 비슷한 역할을 하지만, 필드 이동 개념이 있어 청색 세이브 포인트에서 멀어질수록 마을로 돌아오기 어려워지므로 사전에 아이템을 충분히 보충하는 것이 좋다.야하가 파티에 합류한 이후부터 도구점과 아리스의 개조&정보점을 이용할 수 있다. 교회에서는 성서를 읽을 수 있으며, 스토리 진행에 따라 내용이 변경된다. 마을에 돌아오면 청색 세이브 포인트와 관계없이 HP와 MP가 회복된다.
2. 7. 1. 리토의 도구점
야하가 파티에 들어온 이후부터 리토의 도구점을 이용할 수 있으며, 이곳에서 아이템 개발 협력 명목으로 아이템 합성을 할 수 있다.[1] 리토가 요구하는 아이템 조합과 개수를 만족하면 새로운 아이템이 생성된다.[1] 제공한 아이템들로 만들어진 새 아이템은 합성 시 1개를 주인공 일행이 얻고, 이후 도구점의 아이템 목록에도 등록된다.[1]도구점에서 판매하는 아이템 종류는 아이템 합성을 통해 늘리거나, 스토리 진행에 따라 자연스럽게 새로운 아이템이 판매되는 방식으로 늘릴 수 있다.[1] 후자의 경우 반지 아이템이 해당하며, 나머지 회복계 아이템 등은 아이템 합성을 통해서만 종류를 늘릴 수 있다.[1]
리토가 한 번에 부탁하는 아이템 조합은 보통 회복계, 상태 이상, 스킬 회복 관련 등 3~4가지 계열이다.[1] 한 가지 계열의 아이템 개발이 완료되면, 해당 계열의 상위 수준 아이템 조합으로 교체된다.[1]
2. 7. 2. 아리스의 개조&정보점
아리스가 운영하는 가게에서는 주인공의 무기를 강화하거나 유용한 정보를 돈을 주고 구입할 수 있다.- 주인공의 무기 강화에는 2개의 원료(아이템)가 필요하며, 원래 무기와 재료 간의 상성이 맞지 않으면 무기의 성능이 오히려 나빠질 수 있으니 주의해야 한다. 상성에 관한 정보는 재료를 선택할 때 재료 옆에 표시되므로 참고하면 도움이 된다.
- 특정 조건을 만족하면 3개의 원료를 결합한 무기 강화도 가능하다.
- 정보 구입의 경우, 모험에 관련된 유용한 정보를 돈을 지불하고 구입할 수 있다. 한번 구입한 정보는 비용 없이 언제든지 가게에서 다시 볼 수 있다. 구입 가능한 정보 중에는 게임 매뉴얼에 나와 있는 정보도 있지만, 매뉴얼에 없는 정보나 희귀 아이템에 관한 정보 등 진귀한 정보도 있으니 자주 이용하는 것이 좋다. 단, 정보의 유용성에 따라 가격에 차이가 있다.
- 정보 구입 시 구입 가능 목록은 처음에 등장하는 항목을 제외하면 각각 일정 조건을 달성해야만 나타난다.[1]
2. 7. 3. 행상인
가끔 마을에 행상인이 등장한다. 행상인은 희귀한 아이템을 가지고 있지만, 돈이 아닌 주인공 일행이 보유한 아이템과 교환해야 한다. 행상인은 항상 마을에 있는 것은 아니며, 자주 물물교환을 할수록 더 유용한 아이템이 등장하기 때문에 행상인이 보이면 가급적 아이템을 구입하는 것이 좋다.[1]리코인은 필드 내 보물상자, 전투 후 습득을 제외하면 행상인을 통해서만 구할 수 있다. 따라서 리코인 소지 개수가 부족할 경우 행상인을 이용하는 것이 편리하다.[1]
3. 줄거리
고고학자를 꿈꾸는 청년 베이글 로코는 유적 발굴 작업이 일단락되자, 고아원을 나온 후 만나지 못했던 소꿉친구 마리아 로코를 만나기 위해 마리아가 부임해 있다는 동쪽 끝 마을 솔트벨로 향한다. 마차를 타고 솔트벨로 가던 중 돈이 부족해 도중에 걸어가야 했지만, 악전고투 끝에 솔트벨 마을에 도착한다. 베이글과 재회한 마리아는 그동안 연락이 없었던 서운함에 처음에는 시큰둥하게 대하지만, 몇 시간도 지나지 않아 반갑게 맞이한다. 다음 날, 역사에 대한 호기심으로 마을 근처의 세계의 끝을 찾아간 베이글은 그곳 모래바닥에 쓰러져 있던 한 소녀를 발견한다. 베이글 덕분에 깨어난 소녀는 베이글을 보자마자 매우 기뻐하며 구세주라고 부르며 그에게 힘껏 안긴다. 리논이라고 자신을 밝힌 소녀가 베이글에게 건넨 한 권의 책. 그것이 모든 이야기의 시작이었다.[1]
과거 신에 의해 걸린 파멸의 운명으로부터 세계를 구하기 위해, 세계의 창조주였던 아담(창세기의 아담에 해당)의 자손인 주인공이, 그 세계를 관장하는 악마 삼주와 함께 파멸의 원흉과 싸우기 위한 여행을 떠난다.[1]
4. 등장인물
성우 이름은 비공개이며, 여기서 언급된 성우 이름은 리프의 공식 발표가 아니다.[1]
- '''나타스'''는 악마 삼주 중 한 명으로 시간을 관장한다. 아담의 파트너였던 이브를 타락시킨 장본인으로, 흉사의 예언자로서 두려움을 받는다. 콜드 슬립 상태에서 베이글 로코 일행에 의해 깨어난다. 아담의 환생이라 불리는 베이글에게 뜨거운 마음을 품고 있다.[1] 소지 무기는 석장이다.
- '''바디'''는 존재할 수 없는 네 번째 악마이다. 감정이 부족하고 과묵하다. 야하의 백색 옷에 반해 흑의를 두르고 있으며, 정반대의 존재라고 할 수 있다. 스웬의 명령에 절대 복종하며, 그의 명령이라면 민간인 학살도 서슴지 않지만, 베이글에게 설득되어 그에게 마음을 연다. 스웬과 채드 로코의 세포를 기반으로 만들어진 딸이며, 유전적으로 베이글의 여동생에 해당한다.[1] 소지 무기는 낫이다.
- '''세실리아 퀴벨레'''는 성전교단 소속 성기군의 젊은 여성 지휘관이다. 성전교단에서 차별받는 이교도의 딸로, 그 출생으로 인해 신앙심으로 교단에 묶여 있다. 베이글에 의해 마음을 구원받고 교단 이반을 결심하지만, 교단에 붙잡혀 예레미아 에우리스미아에게 "아담의 단두대"를 넘겨받고 이성을 잃고 베이글을 살해하려 한다. 하지만 단두대가 파괴되어 제정신을 차린다.[1] 소지 무기는 두 개의 큰 검날을 가진 창이다.
- '''예레미아 에우리스미아'''는 성전교단 소속의 성녀라고 불리는 존재지만, 실체는 돈에 굶주린 수전노이다. 구세주로 떠받들어지는 베이글을 앙심을 품고, 이야기 후반 직전까지 강력한 적대 세력으로 대치한다. 본명은 "클라라 에코"이며, 마리아 로코나 베이글과 같은 고아원에 있었던 적이 있다.[1] 소지 무기는 예레미아가 개발한 인공 성경 "위전"이다.
- '''채드 로코'''는 각지에서(특히 성전교단을 상대로) 도둑질을 하는, 종잡을 수 없는 여성으로 자칭 "의적"이다. 나타스와는 오랜 친구이다. 과거 구세주와 함께 세계 시계에 도전했던 자 중 한 명이자, 베이글의 생모이다.[1] 소지 무기는 일본도 같은 검이다.
- '''스웬'''은 바디를 따르는 수수께끼의 남자이다. 가는 곳마다 베이글 일행을 방해하려 하지만, 결국 아무것도 하지 않는 경우가 많다. 소지 무기는 양날의 검. 초 거물 성우가 목소리를 맡았고, 과거 작품의 패러디(백식, 선글라스)가 보스 캐릭터나 아이템의 소재로 등장한다.[1]
4. 1. 주인공
'''베이글 로코'''(ベーグル・ロコ일본어, Beigel Loco영어)성우: 카자네
이 게임의 주인공으로 고고학자를 꿈꾸는 청년이다. 고아원 출신으로, 고고학자가 되고 싶어 신학교를 뛰쳐나왔다(사실은 성적이 나빠 쫓겨났다). 매우 낙천적인 성격이며 여자에게 관심이 많다. '로코'라는 성은 고아원에서 붙여준 것으로, 고아원의 이름인 '로코홈'에서 유래했다. 전투 시에는 자신의 책(성서)을 사용하며, 물리 공격과 회복 마법, 공격 마법을 모두 겸비한 만능형 캐릭터이다.
마리아와 같은 고아원 "로코 홈" 출신이지만, 신학교를 뛰쳐나와 지금은 자칭 고고학자로서 각지의 유적 발굴(실질적으로는 도굴)을 하고 있다. 마리아를 찾아간 변방의 땅 솔트벨에서 리논을 줍고, 오리지널 성경을 억지로 건네받아 구세주로 떠받들어지게 되어 세계를 구하게 된다.
주변 사람들에게는 미덥지 못한 인상을 받지만, 여성에게는 (사심을 담아) 상냥하다. 또한 곤경에 처하거나 위기에 빠진 사람을 보면 그냥 지나치지 못하고, 때로는 자신을 희생해서라도 지키려고 하는 우직한 면모를 보인다.
처음에는 자신이 선택된 것과 세계 멸망을 반신반의하며 구세주로서의 자각이 부족했다. 그러나 다양한 사람들과의 만남과 사건을 겪으면서 점차 구세주로서의 사명을 깨닫게 된다.
이야기 후반 직전에 본명이 "베이글 레스타티오"이며, 요란 레스타티오(스웬)와 채드 로코의 친자식임이 밝혀진다. 소지 무기는 성경이다.[1]
4. 2. 메인 히로인
베이글 로코가 만난 소녀 리논(Rinon)과, 리논과 같은 동료인 야하(Yaha), 그리고 베이글과 같은 고아원 출신인 마리아 로코까지 총 3명이 메인 히로인이다. 이들은 주인공 베이글과 함께 전투 파티를 구성한다.[1]- '''리논''': 악마 삼주 중 한 명으로 대지의 열쇠를 관장한다. 아담의 후손인 베이글을 구세주로 지명한다. 크루아상과 닮은 금발 트윈테일이 특징이며, 박쥐를 닮은 생물 디포를 데리고 다닌다. 베이글을 멀리서 관찰하며 그에게 사랑에 빠져 구세주로 선택했다.[1] 소지 무기는 큰 열쇠지만, 통상 공격으로는 디포가 몸통 박치기를 한다.
- '''야하''': 악마 삼주 중 한 명으로 하늘의 창을 관장한다. 이름의 유래는 야훼이다. 이야기 초반에는 베이글을 깔보지만, 점차 그의 강인함에 끌리게 된다. 자칭 "리논을 지키는 자"이다.[1] 소지 무기는 삼지창 모양의 창이다.
- '''마리아 로코''': 베이글과 같은 고아원 출신의 수녀이다. 성전교단에 의견을 제시하여 변방의 땅 솔트벨로 쫓겨난다. 베이글이 세상을 구하는 소동에 휘말린 것을 따라간다. 뛰어난 치유사였지만, 베이글의 싸움에 휘말린 이후 파계의 길을 걷게 된다.[1] 소지 무기는 리볼버 쌍권총이며, 총 솜씨가 상당하다. 개틀링포도 사용한다.
4. 3. 서브 히로인 및 주변 인물
; 나타스(ナタス|나타스|en|Natas일본어): 성우는 아야세 유우. 리논, 야하들의 리더격 존재이다. 인간들에게는 재앙의 예언자라고 불리며 공포의 대상으로 인식되었다. 솔트벨 마을 근처의 지하유적에 오랫동안 잠들어 있었지만 베이글 일행에 의해 깨어난다. 상냥함과 강인함을 동시에 가지고 있으며, 베이글 일행이 나아가야 할 길을 조언해준다. 아담의 파트너였던 이파(이브)를 타락시킨 장본인으로, 아담의 환생이라고 불리는 베이글에게 뜨거운 마음을 품고 있다. 소지 무기는 석장이다.[1]
; 바디(バディ|바디|en|Buddy일본어)
: 성우는 신도 마유미. 존재할 리가 없는 네 번째 악마로, 말이 없고 냉정한 성격이다. 스웬이라는 수수께끼의 남자를 따르며, 어떤 명령이라도 절대 복종한다. 낫 모양의 거대한 창을 가지고 있다. 야하의 백색 옷에 반해 흑의를 두르고 있으며, 정반대의 존재라고 할 수 있다. 스웬의 명령이라면 민간인 학살도 서슴지 않지만, 베이글에게 설득되어 그에게 마음을 연다. 스웬과 채드의 세포를 기반으로 만들어진 딸이며, 유전적으로 베이글의 여동생에 해당한다.[1]
; 세시리아 큐베레(セシリア・キュベレー|세시리아 큐베레|en|Cecilia Kybele일본어)
: 성우는 미나세 사키. 성전교단 소속 성기군의 리더이다. 젊은 나이에도 불구하고 빈틈없는 행동거짐과 통솔력으로 부하들에게 절대적인 신뢰를 얻고 있다. 신앙의 적에게는 용서가 없는 냉철한 전사이기도 하다. 성전교단에서 차별받는 이교도의 딸로, 그 출생으로 인해 신앙심으로 교단에 묶인 슬픈 존재이다. 베이글에 의해 마음을 구원받고 교단 이반을 결심하지만, 교단에 붙잡혀 예레미아에게 "아담의 단두대"를 넘겨받고 이성을 잃고 베이글을 살해하려 한다. 하지만 단두대가 파괴되어 제정신을 차린다. 소지 무기는 두 개의 큰 검날을 가진 창.[1]
; 에레미아 에우리스미아(エレミア・エウリスミア|에레미아 에우리스미아|en|Jeremiah Eurhythmia일본어)
: 성우 불명. 성전교단의 성녀로, 여러 기적을 일으키며 신성하게 받들어지고 있다. 하지만 실상은 돈과 보물을 좋아하는 소녀로, 성녀라는 겉모습과 달리 괴팍한 성격이다. 지나치게 세상을 현실적으로 바라보는 측면이 있다. 에레미아의 가면을 벗은 모습을 아는 이는 세시리아, 호위병, 성전교단 고위층 정도이다. 과거에 대해선 성전교단의 극히 일부 인물밖에 알지 못할 정도로 철저히 비밀에 부쳐져 있다. 구세주로 떠받들어지는 베이글에게 앙심을 품고, 이야기 후반 직전까지 강력한 적대 세력으로 대치한다. 본명은 "클라라 에코"이며, 마리아나 베이글과 같은 고아원에 있었던 적이 있다. 소지 무기는 예레미아가 개발한 인공 성경 "위전".[1]
; 스웬(スウェン|스웬|en|Swen일본어)
: 성우는 이케다 슈이치. 바디가 따르는 수수께끼의 남자이다. 리논들과는 안면이 있는 듯하나 자세한 사정은 불명. 성전교단과 무언가 연결 관계가 있는 듯하지만 역시 자세한 사정은 불명. 가는 곳마다 베이글 일행을 방해하려 하지만, 결국 아무것도 하지 않는 경우가 많다. 소지 무기는 양날의 검. 초 거물 성우가 목소리를 맡았고, 과거 작품의 패러디(백식, 선글라스)가 보스 캐릭터나 아이템의 소재로 등장한다.[1]
; 챠드(チャド|챠드|en|Chad일본어)
: 성우는 코구레 에마. 베이글과 야하가 백작의 성에서 만난 자칭 귀족. 하지만 베이글 일행이 보기엔 완벽한 도적이다. 베이글 일행과 자주 마주치며, 우연인지 필연인지 그녀로 인해 베이글이 도움을 받은 적이 많다. 등 뒤에 큰 검을 지니고 있지만 절대 칼을 뽑지 않고 도망다니는 것이 특기. 검을 뽑으면 큰일이 난다고 한다. 각지에서(특히 성전교단을 상대로) 도둑질을 하는 종잡을 수 없는 여성으로, 자칭 "의적"이다. 나타스와는 오랜 친구이며, 과거 구세주와 함께 세계 시계에 도전했던 자 중 한 명이자 베이글의 생모이다. 소지 무기는 일본도 같은 검.[1]
; 리토(リト|리토|en|Rito일본어)
: 성우 불명. 솔트벨 마을에서 도구점을 하고 있다. 변경 지역에서 도구점을 하는 이유는 근처에 희귀한 약초가 많이 있기 때문이라고 한다. 야하에게 반해 있어서, 리토가 도구점에 찾아왔을 때와 야하가 찾아왔을 때의 태도가 극명하게 다르다.[1]
; 벨(ベル|벨|en|Bell일본어)
: 성우 불명. 솔트벨 마을의 주임. 베이글이 마을에 온 뒤로 크고 작은 일이 일어난 탓에 베이글을 썩 좋아하지는 않지만, 가끔 충고를 해주기도 한다. 마을을 위한 책임감은 상당히 강한 편이다.[1]
; 보저 백작(ボーザ伯爵|보저 백작일본어)
: 성우 불명. 솔트벨 마을 근처의 영주. 세계의 끝을 노리고 있으며, 그 때문에 솔트벨 마을을 호시탐탐 노리고 있다. 게임 초반에 세계의 끝에서 일어난 이변을 구실로 리논을 자신의 성으로 끌고 간 인물이다.[1]
5. 지명 설명
; 비조프닐
: 베이글과 마리아가 속한 왕국의 중심 지역으로 로코홈 고아원도 이 곳에 위치하고 있다. 인근 지역에 적국이 위치하여 있으며 근래에 잦은 교전이 발생하고 있다.
; 세계의 끝
: 동쪽의 끝에 위치한 솔트벨 마을 옆에 위치한 모래지역. 모래 폭포로 보이는 듯한 거대한 벽이 존재하며 세상 누구도 이를 뛰어넘은 자는 없고 몇 차례 조사단이 투입됐지만 돌아온 사람은 한 명도 없었다. 물론 세계의 끝 건너편에 무엇이 존재하는지도 아직까지 존재하지 않는다.
: 베이글이 솔트벨 마을에 도착 후 최초로 마주하게 되는 필드 지역. 처음 솔트벨 마을을 통해 이 지역에 왔을 경우 한정으로 전투가 발생하지 않는다. 솔트벨 마을과 연결된 통로를 통해 이 지역으로 이동 가능하나 이벤트 상 한 번 사용한 이후 본 이동 루트는 사용이 불가능. 뒤에 스토리 진행에 따라 다시 이 지역으로 진입이 가능해지게 되며 이 이후엔 인접한 지역의 세이브포인트를 통하여 언제든지 이 지역으로 이동 가능하다.
6. 용어 설명
본 게임에서 나오는 용어 중 일부는 현재 우리가 사용하는 단어와 같은 단어가 있지만, 그 의미는 우리가 생각하는 것과 완전히 같지 않다.
; 아다만(アダムン)
: 신이 세계를 창조하기 위해 만든 존재. 신의 대행자 역할을 맡으며, 세계의 설계도라 할 수 있는 진실된 성서를 펼치면 모습을 나타내는 깃털 펜을 다룰 수 있는 유일한 존재이다. 아다만은 이 깃털 펜을 이용하여 세상을 구성했지만, 세상의 구성은 매우 힘든 일이어서 7일이 지나서야 겨우 물을 마실 수 있는 수준이 되어 휴식을 취하였다고 한다. 후에 이브가 아다만의 보조를 위해 내려오게 되나, 훗날 이브의 유혹에 의해 엄지손가락을 자르게 된다. 이에 분노한 신은 아다만을 여러 조각으로 잘게 쪼개고, 이 조각들은 대지에 떨어져 남성 인간이 된다. 이들은 이브의 조각들로 창조된 여성 인간들과 함께 최초의 인류가 된다.
; 이브(イヴ)
: 신이 혼자서 세계를 만드는 수고를 덜기 위해 만든 존재. 신의 뜻대로 아다만을 돕고 있었지만, 뱀의 꼬드김에 넘어가 하늘로 올라가고 만다. 이로 인해 신의 분노를 산 이브는 아담과 함께 여러 조각으로 잘게 쪼개져 대지에 떨어진다. 대지에 떨어진 이브의 조각들은 여성 인간이 되고, 이들은 아담의 조각들과 함께 최초의 인류가 된다. 우리가 생각하는 이브와 비슷한 존재이다.
; 뱀
: 원래는 날개를 가지고 자유롭게 날 수 있던 신성한 동물. 그러나 이브를 꼬드겨 하늘로 올라가게 한 일이 신의 분노를 사서 날개를 잃어버리고 평생 땅에서 기어 다니는 동물이 되고 말았다고 성서에 기록되어 있다. 베이글은 뱀이 아담을 사랑한 나머지 그런 행동을 벌였다고 생각한다.
; 인간
: 아담과 이브의 조각으로 인해 창조된 인류의 시초로부터 번식한 생물. 아담과 이브의 후손인 까닭에 신이 정한 규칙을 벗어날 수 없는 원죄를 떠안게 되었다.
; 북(Book)
: 신이 이 세상에 최초로 내려준 책을 가리키는 대명사. 이 책이 바로 진실된 성서이다.
; 성서
: 원래 신이 내려준 유일한 존재인 성서(북)를 가리키나, 오랜 세월을 거쳐 그 존재는 전설이나 마찬가지가 되었다. 현재는 오랜 역사 동안 성전교단에 의해 고쳐 쓰여진 성서를 가리킨다. 우리가 생각하는 성경과 비슷한 존재이다.
7. 게임 정보
본 게임은 리프에서 2003년 Xbox/PC로 출시한 테네렛챠 이후 두 번째로 도전한 3D 기반의 어드벤처 게임+롤플레잉 게임으로, 총 개발 기간이 2년 이상 소요된 대작이다. 시나리오는 Active 시절부터 많은 팬을 보유하고 있었으며, 리프로 이적한 후 쿠사리에 이어 두 번째로 단독 시나리오를 맡은 마쿠라 나가레가 담당하였다. 원화는 아리스소프트 시절 《밤이 온다》 등의 원화를 맡았던 인기 원화가 Karan을 필두로 미쓰미 미사토를 비롯한 리프 소속 호화 원화진 4인방이 참여하였다.[1]
당초 2007년 말 출시 예정이었으나, 미소녀 게임업계에 폴리곤을 사용한 게임이라는 점을 알리기 위해 발매를 대폭 연기하였다. 또한 일본의 경우 저사양 유저가 많기 때문에, 낮은 사양으로도 화려한 3D 그래픽을 보여주기 위해 많은 노력을 기울였다.[1]
어드벤처 파트에서는 기존 게임들이 2D 기반 그래픽으로 대화 시 인물 그래픽을 표현한 것과 달리, 카툰 렌더링풍의 3D 모델링 이미지를 사용하여 대화 중에도 역동적인 움직임을 보여준다. 롤플레잉 파트는 전형적인 롤플레잉 게임의 형식을 따르며, 아이템 합성, 무기 강화 등의 요소가 추가되었다.
7. 1. 스태프
리프 도쿄 개발실 작품이다.- 시나리오: 마쿠라 나가레 (주요 참여작: 네가포지, 쿠사리, 투하트2의 유마/마나카 시나리오 등)
- 캐릭터 디자인·원화: Karen (베이글, 리논, 야하, 마리아), 미쓰미 미사토(세시리아), 아마즈유 타쓰키(에레미아), 나카무라 타케시 (나타스), 카와타 히사시 (바디, 스웬)
- 3D 캐릭터 디자인: 후루데라 나루 (5명의 원화가들이 맡지 않은 나머지 캐릭터 디자인도 담당.)
- 음악: 시모카와 나오야, 이시카와 신야, 마츠오카 쥰야, 키누가사 미치오, 나카가미 카즈히데[1]
7. 2. 주제가
구분 | 곡명 | 노래 | 작사 | 작곡·편곡 |
---|---|---|---|---|
오프닝곡 | 「Hold a dream」 | 우에하라 레나 | 나카가미 카즈히데 | 마츠오카 준야 |
엔딩곡 | 「SEED」 | 우에하라 레나 | 나카가미 카즈히데 | 마츠오카 준야 |
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