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놀러오세요 동물의 숲

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1. 개요

놀러오세요 동물의 숲은 닌텐도 DS용으로 출시된 개방형 게임으로, 플레이어는 의인화된 동물들이 사는 마을에서 다양한 활동을 하며 실시간으로 게임을 진행한다. 이 게임은 닌텐도 DS의 듀얼 스크린과 터치 스크린을 활용하여 캐릭터 외모, 환경 등을 자유롭게 꾸밀 수 있으며, 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통한 온라인 멀티플레이를 지원한다. 긍정적인 평가를 받았지만, 온라인 기능의 제한과 일부 지역화 문제로 비판을 받기도 했다.

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놀러오세요 동물의 숲 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
제목동물의 숲: 와일드 월드
원제おいでよ どうぶつの森 (오이데요 도부츠노모리)
영어 제목Animal Crossing: Wild World
시리즈동물의 숲
개발
개발사닌텐도 EAD
유통
배급사닌텐도
제작진
디렉터노가미 히사시
프로듀서에구치 가쓰야
디자이너류지 고바야시
프로그래머마사루 니이
아티스트코지 타카하시
작가다카유키 잇카쿠
아리사 호사카
도시히로 가와바타
작곡가도타카 가즈미
아스카 하야자키
출시
플랫폼닌텐도 DS, Wii U버추얼 콘솔
일본2005년 11월 23일
북미2005년 12월 5일
오스트레일리아2005년 12월 8일
유럽2006년 3월 31일
대한민국2007년 12월 6일
장르
장르생활 시뮬레이션 , 커뮤니케이션
게임 모드
모드싱글 플레이, 멀티플레이
플레이 인원1 - 4인 (플레이어 캐릭터는 한 마을에 4명까지 생성 가능, Wi-Fi 플레이 시 한 마을에 4명까지 수용 가능)
미디어
미디어DS 카드
시스템 요구사항
입력 장치버튼, 터치스크린
기타 정보
이전 작품동물의 숲 e+
후속 작품타운으로 놀러가요 동물의 숲
CEROA
ESRBE (모두)
PEGI3+
OFLCG (일반)
USK제한 없음
게임물관리위원회 (GRB)전체 이용가
판매량세계: 1,175만 본 (2023년 9월 말 기준), 일본: 535만 본 (2022년 12월 말 기준)
닌텐도 Wi-Fi 커넥션지원

2. 게임 플레이

게임을 시작하면 운전수가 플레이어의 이름, 성별 등을 질문하며, 이를 통해 캐릭터의 이름, 성별, 초기 외모가 결정된다. 마을에 도착하면 너굴이라는 캐릭터가 나타나 대출금과 아르바이트에 대해 설명하며 게임이 본격적으로 시작된다.

플레이어가 낮에 낚시를 하는 모습.


모든 동물의 숲 시리즈와 마찬가지로, ''놀러오세요 동물의 숲''은 플레이어가 의인화된 동물들이 사는 마을로 이사 온 인간의 역할을 맡는 개방형 게임이다. 플레이어는 마을에서 시간을 보내며 아이템, 물고기, 곤충을 수집하거나 마을 주민들과 교류하는 등 다양한 활동을 자유롭게 즐길 수 있다.[2] 이 게임은 닌텐도 DS의 내부 시계 및 달력과 연동되어 실시간으로 진행된다. 예를 들어, 현실 시간과 동일하게 마을에도 낮과 밤이 찾아오고, 추운 계절에는 눈이 내린다. 또한, 특정 시기에는 명절과 같은 다양한 이벤트가 발생하며, 계절에 따라 잡을 수 있는 곤충이나 물고기의 종류가 달라진다.

''놀러오세요 동물의 숲''은 높은 수준의 사용자 정의 기능을 제공한다. 플레이어는 다양한 옷과 액세서리를 선택하여 플레이어 캐릭터의 외모를 꾸밀 수 있으며, 마을의 재봉사 자매의 가게에서 직접 새로운 옷 패턴을 디자인할 수도 있다. 플레이어가 사는 역시 수집한 가구나 아이템으로 자유롭게 꾸밀 수 있으며, 마을 곳곳에 나무를 심거나 베어내는 등 환경에도 변화를 줄 수 있다. 또한, 밤하늘에 보이는 별들을 이어 자신만의 별자리를 만드는 기능도 추가되었다.

이 게임은 닌텐도 DS의 듀얼 스크린 기능을 활용한다. 위쪽 화면에는 하늘이, 아래쪽 화면에는 플레이어의 주변 환경이 표시되어 시점을 바꾸지 않고도 하늘에서 일어나는 풍선이나 UFO 같은 이벤트를 확인할 수 있다. 이는 플레이어가 이동할 때 지형이 둥글게 말리는 것처럼 보이는 "롤링 로그" 효과를 통해 구현되었다.[3] 또한, 터치 스크린과 스타일러스를 사용하여 인벤토리 관리, 메시지 작성, 옷 디자인, 캐릭터 이동 등 다양한 조작을 할 수 있다.[2]

닌텐도 와이파이 커넥션을 이용한 인터넷 플레이 기능이 도입되어[43] 다른 플레이어의 마을을 방문하거나 자신의 마을에 초대하는 동기형 플레이가 가능해졌다.[44] 또한, 다른 플레이어가 마을에 다녀간 흔적이나 행동이 기록되어 동물 주민들의 대화 등에 영향을 미치는 비동기형 플레이 요소도 포함되었다.[44] 통신 중에는 SELECT 버튼이나 터치스크린을 통해 채팅을 할 수 있으며, 특정 단어는 필터링되어 공란으로 표시된다. 가끔 마을을 방문하는 사무엘에게 다양한 감정을 표현하는 리액션을 배울 수도 있다.

게임기가 휴대용인 닌텐도 DS로 바뀌면서 이전 시리즈들과 조작 방식이 달라졌으며, 일부 이벤트(크리스마스, 할로윈 등)는 삭제되었다.

2. 1. 마을

마을 전체는 드럼식 지형으로 되어 있어 멀리까지 볼 수 있으며, 지면이 둥글게 표현되어 기존 작품보다 시야가 좋아지고 이동이 부드러워졌다. 다만, 마을 전체 크기는 전작보다 작아졌다. 절벽은 마을 안쪽과 좌우 양쪽에만 있으며, 플레이어가 걸어 다닐 수 있는 범위에는 존재하지 않는다. 닌텐도 DS의 듀얼 스크린을 활용하여 하늘을 항상 볼 수 있게 되었고, 풍선이나 UFO가 날아다니는 것을 새총으로 떨어뜨릴 수 있다. 불꽃놀이 대회 때는 위쪽 화면에 불꽃이 터지는 것을 볼 수 있다.

마을에는 나무나 꽃을 자유롭게 심고 가꿀 수 있다. 꽃은 옮겨 심을 수 있게 되었으며, 꽃끼리 교배하여 새로운 색깔의 꽃을 피울 수도 있다. 마을의 나무나 꽃 상태에 따라 환경이 변하며, 현재 환경 상태는 마을사무소에서 확인할 수 있다.

마을에는 처음에 3명의 동물 주민이 살고 있으며, 시간이 지나면서 최대 8명까지 늘어날 수 있다. 주민이 이사를 가더라도 최소 7명은 유지된다. 이는 전작에서 최대 15명까지 살 수 있었던 것에 비해 줄어든 수치이다.

마을에는 다음과 같은 6종류의 과일이 자란다.

이 중 하나는 마을의 특산물로 지정되어 처음부터 자라며, 마을마다 특산물 종류는 다르다. 야자 열매는 다른 과일과 달리 마을 남쪽 해안가에서만 자라며, 해변에 떠내려온 것을 주워서 심어야 한다. 이는 본작에는 이전 시리즈와 같은 이 존재하지 않기 때문이다.

2. 2. 마을 시설

마을의 주요 시설은 5개(자기 집 제외)이다.

'''너굴 상점'''

가구 등을 주로 구매하는 곳이다. 상점, 편의점, 슈퍼마켓, 백화점 순서로 개조되어 커지며, 판매하는 가구 수도 늘어난다. 가게를 개조하려면 해당 시점 너굴 상점의 매출액이 일정 기준 이상이어야 하며, 이는 마을 사무소 게시판에 공지된다. 백화점으로 개조하기 위해서는 통신 기능을 이용해 다른 마을의 플레이어가 방문하여 가게 안에서 쇼핑을 해야 한다.

'''에이블 시스터즈'''

고순과 고옥 자매가 운영하는 가게이다. 옷, 모자, 액세서리, 우산을 판매한다. 플레이어는 이곳에서 마이 디자인을 편집하거나 추가할 수 있으며, 가게 중앙에 있는 8개의 옷 견본에 마이 디자인을 등록하여 전시할 수도 있다.

'''마을 사무소'''

마을의 행정 업무를 담당하는 곳이다. 창구에는 펠리 또는 펠리미가 있으며, 안쪽에는 촌장 고북이가 있다. 업무는 주민과와 우편과로 나뉜다.

  • '''주민과''': 마을 환경에 대한 질문, 마을 멜로디 변경, 사이하테 마을에 기부, 이사 절차 등을 처리할 수 있다.
  • '''우편과''': 편지 보내기, 편지 저장, 대출금 상환, 저금 등의 업무를 볼 수 있다.

마을 사무소에는 재활용 상자가 있어 불필요한 물건을 버리거나 이미 버려진 물건을 주울 수 있다.

'''박물관'''

마을의 박물관으로, 부엉이 관리한다. 플레이어가 기증한 곤충, 물고기, 화석, 명화를 각 전시실에 전시한다. 전시 공간 외에 천문대와 찻집이 있다.

  • '''천문대''': 별들을 연결하여 별자리를 만들거나 관측할 수 있다.
  • '''찻집''': 하루에 한 번 200벨로 커피를 마실 수 있다. 단골손님으로 리셋씨, 펠리, 펠리미, 펠리오 등이 등장한다.


'''검문소'''

마을 입구에 있는 검문소이다. 문 앞에는 문지기 두 명이 있다.

  • '''왼쪽 문지기''': 분실물 확인, 마을 깃발 변경, 마을 방문객 정보를 물어볼 수 있다.
  • '''오른쪽 문지기''': 다른 마을로 외출하거나 자신의 마을 문을 여는 등 통신 관련 업무를 담당한다.


'''자기 집'''

플레이어의 이다. 이 게임에서는 최대 4명의 플레이어가 같은 집에서 공동생활을 한다. 플레이어는 자신의 생각대로 가구를 배치하고 장식할 수 있다. 게임을 시작하고 약 1주일이 지나면 방에 바퀴벌레가 나타나기 시작하며, 퇴치하지 않으면 시간이 지남에 따라 수가 늘어난다. 게임 저장은 다락방에 있는 침대에서 잠을 자는 방식으로 이루어진다.

'''주민의 집'''

동물 주민들이 사는 집이다. 주민이 자고 있거나 외출 중일 때는 들어갈 수 없다. 주민이 이사 가는 날이나 이사 온 직후에는 집 안에 가구 대신 골판지 상자가 놓여 있다.

2. 3. 캐릭터

(엇갈림 통신 캠페인)에테키치, 사루오, 몽자, 에이프릴, 찌찌, 살몬티


3. 닌텐도 DS 기능 활용

이 게임은 닌텐도 DS의 특징인 듀얼 스크린, 터치 스크린, 무선 통신 기능과 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 활용하여 제작되었다.

닌텐도 DS의 듀얼 스크린은 위 화면에 하늘을, 아래 화면에는 플레이어 시점의 땅을 동시에 보여준다. 이를 통해 플레이어는 시점을 별도로 전환하지 않고도 하늘에서 유성이 떨어지거나 불꽃놀이가 열리는 등의 이벤트를 확인할 수 있다. 또한, 마을을 이동할 때 지형이 플레이어의 발밑에서 둥글게 말리는 것처럼 보이는 "롤링 로그" 효과가 적용되어 시각적인 재미를 더했다.[3]

터치 스크린과 스타일러스는 게임 내 다양한 조작에 사용된다. 플레이어는 터치스크린을 통해 인벤토리 관리, 메시지 작성, 옷 디자인, 캐릭터 직접 조작, 통신 플레이 시 채팅 입력 등을 할 수 있다.[2]

닌텐도 DS무선 통신 기능과 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통해 다른 플레이어와 함께 즐기는 인터넷 플레이가 도입되었다. 이는 마리오 카트 DS[43]에 이어 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 지원하는 두 번째 게임이다. 인터넷 플레이를 통해 실시간으로 함께 게임을 즐기는 동기형 플레이뿐만 아니라, 다른 플레이어의 행동이 자신의 마을에 영향을 미치는 비동기형 플레이도 구현되었다.[44] 이를 통해 다른 플레이어의 마을 방문 및 교류가 이전 시리즈보다 훨씬 쉬워졌다.[44]

4. 통신

이 게임은 닌텐도 DS무선 통신 기능과 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 활용하여 다른 플레이어와 다양한 방식으로 교류할 수 있도록 설계되었다.

인터넷을 이용한 온라인 플레이 외에도, 게임 내 상점이나 이벤트 회장에서 엇갈림 통신 기능을 통해 촌장으로부터 선물을 받을 수 있었다. 이는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통해 닌텐도로부터 직접 받는 선물과는 별개였다.[44] 또한, 특별한 날에는 Wi-Fi 기능을 통해 블루 팔콘이나 마리오 테마 가구와 같은 한정 아이템이 배포되기도 했다.

통신 중에는 SELECT 버튼이나 터치 스크린을 이용하여 다른 플레이어와 채팅을 할 수 있었다. 이 채팅 기능에는 부적절한 단어 사용을 막기 위한 필터링 기능이 포함되어 있어, 일부 차별 용어나 성적인 단어 등은 공란으로 표시되었다. 플레이어는 마을에 가끔 방문하는 캐릭터 '''사무엘'''에게 다양한 감정 표현(리액션)을 배워 통신 중에 사용할 수 있었다.

인터넷 통신의 도입은 실시간으로 함께 플레이하는 동기형 플레이를 가능하게 했을 뿐만 아니라, 마을 동물들이 다른 플레이어의 행동이나 대화를 기억하고 언급하는 비동기형 플레이 요소도 강화했다.[44] 이를 통해 다른 플레이어와의 교류가 더욱 활발해졌다.[44]

4. 1. 온라인 연결성 (현재는 지원 중단)

''놀러오세요 동물의 숲''은 ''동물의 숲'' 시리즈 중 처음으로 온라인 플레이를 지원한 게임이다. 당시 사용되던 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 활용한 두 번째 닌텐도 DS 게임이기도 했다. 이를 통해 플레이어는 다른 플레이어의 마을을 방문할 수 있었는데, 방문 전에 서로 친구 코드를 교환하고 등록해야 했으므로 임의의 마을에 접속하는 것은 불가능했다. 최대 4명의 플레이어가 닌텐도 DS 시스템을 통해 동시에 같은 마을에서 플레이할 수 있었다.[25] 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 이용하면 플레이어끼리 아이템이나 직접 만든 디자인 패턴을 교환할 수 있었고, 접속 중에 닌텐도로부터 특별한 선물을 받을 수도 있었다.

또한, 후속작인 Wii용 게임 ''타운으로 놀러오세요 동물의 숲''과 호환되어, 두 기기 간의 무선 연결을 통해 ''놀러오세요 동물의 숲''의 플레이어 데이터를 ''타운으로 놀러오세요 동물의 숲''으로 옮길 수 있었다.[4]

하지만 2014년 5월 20일부로 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 서비스가 종료되면서, 이를 통해 제공되던 온라인 기능은 더 이상 이용할 수 없게 되었다. 이 서비스 중단으로 인해 ''놀러오세요 동물의 숲''을 포함한 많은 닌텐도 DSWii 게임들의 온라인 플레이, 매치 메이킹, 리더보드 기능 등이 영향을 받았다.[5]

5. 개발

이 게임은 E3 2004에서 가칭 '동물의 숲 DS'라는 이름으로 처음 공개되었으며, 닌텐도 DS의 터치 스크린과 멀티플레이 기능을 활용할 것으로 발표되었다.[6] 개발 과정에서 현지화를 용이하게 하기 위해 특정 지역색을 드러내는 요소를 배제하기로 결정했다.[7] 이 때문에 전작인 ''동물의 숲''에 있었던 할로윈, 크리스마스나 일본의 벚꽃 축제 같은 특정 문화권의 명절 이벤트는 포함되지 않았다.[8][9] 이러한 방침은 게임 내에서 잡을 수 있는 물고기나 곤충의 종류에도 영향을 미쳤다.[7]

한편, 사운드 담당자인 토다카 카즈미는 2020년 CEDEC 강연에서, 휴대용 게임기라는 제약 속에서도 '소리의 과잉을 피한다'는 시리즈의 기본 방침이 사운드 디자인에 도움이 되었다고 회고했다.[45]

5. 1. 기술적 문제

2006년 1월 26일, 닌텐도 와이파이 커넥션에 연결된 다수의 플레이어에게 "빨간 튤립"이라는 결함 아이템이 담긴 빈 편지가 발송되는 사건이 발생했다. 이 아이템은 저장된 게임 데이터를 손상시킬 위험이 있었으며, 플레이어의 집 안에 놓으면 보이지 않는 지울 수 없는 "벽"이 생성되어 해당 공간을 사용할 수 없게 만들었다. 닌텐도는 이 문제에 대해 공식 입장을 발표했는데, 이는 해커의 소행이 아니라 플레이어에게 특별한 선물을 보내는 데 사용된 내부 업로드 도구의 오류 때문이라고 해명했다. 또한, 해당 편지를 받은 이용자들에게는 가능한 한 빨리 삭제할 것을 권고했다.[10][11]

2008년에는 ''놀러오세요 동물의 숲: 타운으로 놀러가요''의 리뷰용 게임 사본을 언론인들에게 배포하면서, 기존 ''놀러오세요 동물의 숲''의 플레이어 소지품을 ''타운으로 놀러가요''로 이전하는 기능을 시연하기 위해 저장 데이터가 포함된 ''놀러오세요 동물의 숲'' 수정본을 함께 제공했다. 그러나 12월 3일, 이 수정본 게임 내의 동물 캐릭터 중 하나의 맞춤 유행어가 Ñiggá로 설정되어 있다는 사실이 알려지면서 논란이 되었다.[12][13] 이 인종 비하 발언은 플레이어가 불쾌감을 주는 단어를 사용하지 못하도록 막는 게임 내 비속어 필터 기능에 걸러지지 않았다. 닌텐도는 이에 대해 공식적으로 사과하고 문제의 수정본 게임을 회수했으며, 이 사건이 게임 간 유행어를 자동으로 전송하는 무선 기능 때문에 발생했다고 설명했다.[14]

6. 평가

''놀러오세요 동물의 숲''은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서는 100점 만점에 평균 86점을 기록했다.[16]

주요 매체 평가 점수
매체점수
GameRankings86%[48]
메타크리틱86/100[49]
1UPA[50]
CVG9.0/10[51]
EGM7.8/10[49]
유로게이머8/10[52]
패미통37/40[53]
게임프로3.5/5[54]
게임스팟8.4/10[55]
게임스파이4.5/5[56]
IGN8.8/10[57]
NP9.5/10[49]
Nintendo World Report9.5/10[58]



온라인 플레이 기능의 추가는 많은 비평가들에게 호평을 받았다. ''CVG''는 온라인 플레이가 "경험을 진정한 소셜 게임으로 확장한다"[18]고 평가했으며, ''IGN''은 아이템 거래와 다른 플레이어의 창작물을 즐기는 것이 더 직관적으로 개선되었다고 언급했다.[25] IGN은 이 게임에 편집자 선정 상[59]과 '최고의 닌텐도 DS 온라인 게임 (2005)'[60]을 수여했으며, Parents' Choice 재단에서도 '2006 비디오 게임 상'[61]을 받았다. 또한 제9회 연례 인터랙티브 업적상에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 '올해의 시뮬레이션 게임' 후보로 지명했다.[31] 2009년 ''Official Nintendo Magazine''은 이 게임을 최고의 닌텐도 게임 목록 23위로 선정하며 긍정적으로 평가했다.[32]

하지만 일부 리뷰에서는 전작인 ''동물의 숲''에 비해 변화가 점진적이라는 지적도 있었다.[7][2][27] 닌텐도 DS의 터치 스크린을 이용한 조작 방식에 대해서는 의견이 갈렸는데, 닌텐도 월드 리포트(Nintendo World Report)는 캐릭터 이동 시 터치 스크린 조작이 "정확하지 않다"[27]고 평가했고, ''IGN''은 닌텐도가 터치 스크린 활용에 소극적이었다고 지적했다.[25] 또한 게임의 지역화 과정에서 기존 시리즈에 있던 일부 공휴일 이벤트가 삭제된 점도 비판받았다.[7][2][27] 멀티플레이 기능 자체는 호평받았지만, 번거로운 친구 코드 시스템[2][2][25], 다른 플레이어가 마을에 방문해야만 메일을 보낼 수 있는 제한[2][2][25], 방문 중 동물 주민들이 사라지는 현상[2][25], 북미/유럽 플레이어와 일본 플레이어 간의 접속 불가 등[2] 여러 제한 사항과 불편함에 대한 비판도 제기되었다. 프로듀서 에구치 카츠야는 이러한 제한이 하드웨어 및 메모리 제약 때문이라고 설명했다.[2]

7. 다른 작품과의 관계

Wii용으로 2008년에 출시된 크로스오버 격투 게임 《대난투 스매시브라더스 X》에는 《놀러오세요 동물의 숲》의 요소가 등장한다. 대표적으로 게임 속 마을을 기반으로 한 스테이지인 "스매시빌"이 있으며, 이 스테이지는 콘솔의 시스템 시계에 따라 배경이 바뀐다.[39] 또한, 게임에는 《놀러오세요 동물의 숲》의 여러 음악 트랙을 리믹스한 버전도 수록되었다.[40]

8. 미디어 믹스


본 작품을 원작으로 하는 영화, 《극장판 동물의 숲》이 2006년 12월 16일에 개봉되었다.

작품명작가연재 매체
놀러오세요 동물의 숲 ~페퍼 마을의 넛츠!~야타카 스즈오월간 코로코로 코믹 (쇼가쿠칸) (4컷 만화)
놀러오세요 동물의 숲 잠자리 마을 소식시모카제 루미패미통 DS+Wii 별책 부록 "패미2 코믹"
놀러오세요 동물의 숲 위험해! 모두 숲의 이야기*오가 이치고전격 닌텐도 DS, 캐릭터 파페
동물의 숲 호힌다 마을 소식아베 사요리쇼가쿠칸의 학년별 학습 잡지 (초등학교 3학년, 초등학교 6학년), 풋치구미
모두의 동물의 숲코야마 유키쇼가쿠칸의 학년별 학습 잡지 (초등학교 4학년)
놀러오세요 동물의 숲 ~행복 통신~모리에 마코챠오 (쇼가쿠칸)

참조

[1] 웹사이트 Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software https://www.nintendo[...] Nintendo 2016-04-27
[2] 웹사이트 Kirby Canvas Curse and Animal Crossing: Wild World Hit the Wii U VC This Week http://www.nintendol[...] Nintendo Life 2019-01-29
[3] 웹사이트 E3 2005: Animal Crossing DS Interview http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2011-04-30
[4] 웹사이트 Animal Crossing: City Folk review https://web.archive.[...] IGN 2019-01-29
[5] 웹사이트 Nintendo Wi-Fi Connection service for Nintendo DS and Wii has ended https://www.nintendo[...] Nintendo 2019-01-29
[6] 웹사이트 E3 2004: Animal Crossing Goes DS http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2011-05-01
[7] 웹사이트 Interview: The Wild World of Katsuya Eguchi https://www.wired.co[...] Wired 2019-01-29
[8] 웹사이트 Animal Crossing (GCN) Event Guide https://web.archive.[...] 2011-04-30
[9] 웹사이트 GDC 06: Chat with Eguchi http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2019-01-29
[10] 웹사이트 Beware Nintendo's Red Tulips https://web.archive.[...] Joystiq 2011-04-30
[11] 웹사이트 Wild World "tulip glitch" Nintendo's fault http://www.n-sider.c[...] N-sider 2011-04-30
[12] 웹사이트 Nintendo Plays A Game For Me, Includes Slur https://web.archive.[...] MTV 2011-04-30
[13] 웹사이트 Nintendo Sends Game to Journos With Racial Epithet Surprise http://kotaku.com/#![...] Kotaku 2011-04-30
[14] 웹사이트 Nintendo Addresses Racial Slur Shipped with Animal Crossing Review Kits http://www.gamepolit[...] GamePolitics.com 2019-01-29
[15] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World for DS https://web.archive.[...] CBS Interactive 2017-12-23
[16] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World for DS Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2011-04-30
[17] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World review http://www.1up.com/r[...] 1UP.com 2011-05-01
[18] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World review http://www.computera[...] Computer and Video Games 2011-04-30
[19] 간행물 Animal Crossing: Wild World Ziff Davis 2006-01
[20] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2011-06-20
[21] 웹사이트 New Famitsu Scores and AC: Wild World Preorder Madness https://web.archive.[...] Vooks.net 2011-04-30
[22] 웹사이트 Animal Crossing:Wild World review http://www.gamepro.c[...] GamePro 2011-04-30
[23] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2011-04-30
[24] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World review http://ds.gamespy.co[...] GameSpy 2011-04-30
[25] 웹사이트 Animal Crossing: Wild World review http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2011-04-30
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