닌텐도 랜드
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1. 개요
닌텐도 랜드는 닌텐도의 인기 프랜차이즈를 기반으로 한 12개의 미니 게임을 특징으로 하는 Wii U 게임이다. 이 게임은 놀이공원을 배경으로 하며, Wii U GamePad와 Wii 리모컨의 비대칭적인 활용을 통해 다양한 게임 플레이를 제공한다. 젤다의 전설, 피크민, 메트로이드 등의 프랜차이즈를 활용한 팀 어트랙션, 마리오 체이스, 루이지의 유령 저택, 동물의 숲 캔디 축제 등의 대전 어트랙션, 그리고 다양한 싱글 어트랙션으로 구성되어 있다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 2017년 9월 30일 기준으로 518만 장이 판매되었다.
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닌텐도 랜드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 닌텐도 랜드 |
원제 | ニンテンドーランド (Nintendō Rando) |
장르 | 파티 게임, 어드벤처 게임 |
플랫폼 | Wii U |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
개발 정보 | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
유통사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 에구치 가쓰야 |
디렉터 | 시마무라 다카유키 야마시타 요시카즈 |
작곡가 | 나가마쓰 료 |
아티스트 | 사카구치 쓰바사 |
프로그래머 | 나카지마 소이치 |
출시 정보 | |
북미 | 2012년 11월 18일 |
유럽/호주 | 2012년 11월 30일 |
일본 | 2012년 12월 8일 |
기타 | |
CERO | A |
ESRB | E10+ |
대응 | Mii |
판매량 | 일본: 36만 본 (2013년 7월 기준) 전 세계: 521만 본 (2023년 3월 기준) |
2. 게임플레이
닌텐도 랜드는 놀이공원을 배경으로 하며, 12개의 미니게임은 공원의 어트랙션으로 묘사된다. 플레이어는 로봇 캐릭터 모니타의 안내를 받는다.[3]
이 게임은 닌텐도가 과거에 출시한 게임들을 소재로 한 총 12가지 종류의 어트랙션을 즐기는 미니 게임 모음이다. Wii U의 특징인 Wii U GamePad를 활용한 시스템이 다수 포함되어 있다. 멀티 플레이에서는 TV와 Wii U GamePad의 2개의 화면을 사용한, 양쪽의 입장이 다른 대전·협력 플레이가 가능하다. 1인 플레이에서는 TV와 Wii U GamePad의 양쪽 화면이나 기능·센서 등을 활용한 조작 시스템 등이 있다. Wii 소프트웨어 『처음 만나는 Wii』와 유사한 조작 입문 요소를 포함하여, Wii U의 조작에 익숙해지는 데모 소프트웨어에 해당한다.
미니게임을 완료하고 특정 목표를 달성하면 코인을 얻을 수 있으며, 이 코인은 싱글 플레이어 파칭코 미니 게임을 플레이하는 데 사용된다. 파칭코 스테이지에서 승리하면 닌텐도 랜드 허브 지역을 장식하는 새로운 아이템을 얻을 수 있다.
2. 1. 어트랙션
''닌텐도 랜드''의 미니게임들은 닌텐도의 인기 프랜차이즈를 기반으로 만들어졌다. 이 게임들은 Wii U GamePad의 기능을 활용하여 설계되었으며, Wii 리모컨과 눈차크를 사용하여 여러 명이 함께 즐길 수 있도록 했다. Wii 리모컨과 Wii U GamePad의 조합은 플레이어에게 서로 다른 경험을 제공하는 비대칭적 게임 플레이를 가능하게 한다.[3][4]
조작 캐릭터는 등록된 Mii 중에서 선택하며, 어트랙션에 들어갈 때 Mii는 각 게임의 캐릭터를 본뜬 의상을 입는다.
2. 1. 1. 팀 어트랙션
'''젤다의 전설: 배틀 퀘스트'''젤다의 전설 시리즈를 기반으로 하는 협동형 미니게임이다. 최대 3명의 플레이어는 Wii 리모컨을 검처럼 사용하여 AI 적과 싸우고, 다른 한 명의 플레이어는 Wii U 게임패드를 사용하여 활과 화살을 사용하는 링크를 조작한다. 게임패드를 가진 플레이어는 컨트롤러를 들어 AI를 저격할 수 있으며,[3] 활과 화살을 재장전하려면 게임패드를 아래로 조준해야 한다. 스테이지 마지막에 있는 적 보스가 지키는 용기의 증표 트라이포스를 얻으면 스테이지가 클리어된다. 플레이 인원은 1~4명이다.[5]
'''메트로이드 블래스트'''
메트로이드 시리즈를 기반으로 하는 액션 어드벤처 게임이다. Wii U 게임패드를 사용하는 플레이어는 사무스의 건쉽을 조종하고, Wii 리모컨과 눈차크를 사용하는 최대 4명의 플레이어는 바리아 슈트를 입은 Mii 캐릭터를 지상에서 조종한다. 세 가지 모드는 다음과 같다.[6]
- '''협력 미션:''' 플레이어들이 협력하여 적을 물리치고 미션을 완료한다.
- '''공중전:''' Wii 리모컨과 눈차크를 사용하는 플레이어들이 게임패드를 사용하는 플레이어를 격추시키는 비대칭형 대전 게임이다.
- '''지상전:''' 모든 플레이어가 Wii 리모컨과 눈차크를 사용하여 메달을 얻기 위해 경쟁한다.
플레이 인원은 1~5명이며, 공중전은 2~5명, 지상전은 2~4명이 플레이할 수 있다.
'''피크민 어드벤처'''
피크민 시리즈를 기반으로 하는 협동형 미니게임이다. 한 명의 플레이어는 Wii U 게임패드를 사용하여 올리마 선장을 조작하고, 최대 4명의 플레이어는 Wii 리모컨을 사용하여 피크민을 조작한다. 플레이어들은 레벨을 탐험하고 스테이지 끝에서 보스를 포함한 적을 물리치기 위해 협력해야 한다.[7] 보스를 물리치면 올리마의 배에 탑승하며, 플레이어들이 사탕을 놓고 경쟁하는 대결 모드도 있다. 스테이지 마지막에 있는 우주선 돌핀호에 도달하여 행성을 탈출하면 스테이지가 클리어된다. 플레이 인원은 1~5명이며, 대전 플레이는 2~5명이 가능하다.
2. 1. 2. 대전 어트랙션
Wii U 게임패드를 가진 1명과 Wii 리모컨을 가진 1~4명이 대결하는 게임이다.; 마리오 체이스
: 슈퍼 마리오 시리즈를 기반으로 한 술래잡기 게임이다. Wii U 게임패드를 사용하는 플레이어는 마리오가 되어 도망치고, Wii 리모컨을 사용하는 플레이어는 키노피오가 되어 마리오를 쫓는다. 마리오는 스테이지 전체를 볼 수 있지만, 키노피오는 스테이지 일부와 마리오와의 거리만 알 수 있어 협력이 필요하다. 스테이지 중앙에 별이 있으면, 마리오는 일정 시간 동안 무적이 된다.[5] '''제한 시간 안에 도망가면 마리오, 잡으면 키노피오가 승리한다.'''
; 루이지의 유령 저택
: 루이지 맨션 시리즈를 기반으로 한다. Wii U 게임패드를 사용하는 플레이어는 유령이 되어 보이지 않는 상태로 다른 플레이어들을 기절시키려 하고, Wii 리모컨을 사용하는 플레이어들은 유령 추적자가 되어 손전등으로 유령을 찾아 퇴치한다.[5] 유령은 대시하거나 낙뢰가 칠 때, 또는 플레이어에게 접근하여 리모컨이 진동할 때 잠시 보인다. 유령은 일정 시간 동안 라이트를 봉인하는 마법을 쓸 수 있지만, 충전이 필요하고 그동안 모습이 보인다. 추적자는 손전등으로 기절한 동료를 부활시킬 수 있지만, 배터리가 필요하다. '''제한 시간 안에 모든 추적자를 기절시키면 유령, 유령의 체력을 0으로 만들면 추적자가 승리한다.'''
; 동물의 숲 캔디 축제
: 동물의 숲 시리즈를 기반으로 한다. Wii U 게임패드를 사용하는 플레이어는 문지기가 되어 다른 플레이어들을 잡으려 하고, Wii 리모컨을 사용하는 플레이어들은 동물이 되어 사탕을 모은다.[5] 동물은 나무 앞의 스위치를 눌러 캔디를 얻고, 많이 주울수록 느려진다. 문지기는 지도를 보고 동물을 잡는다.[3][8] '''동물을 3번 잡으면 문지기, 일정 수의 캔디를 모으면 동물이 승리한다.''' 이 게임은 제한 시간이 없다.[9]
2. 1. 3. 싱글 어트랙션
- 타카마루의 닌자 성: 1986년 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 게임 ''수수께끼의 무라사메성''(북미명: 미스터리어스 무라마사 캐슬)을 기반으로 한다. Wii U GamePad의 터치 스크린을 사용하여 종이 수리검을 적 닌자에게 발사하며, 컨트롤러를 기울여 던지는 궤적을 변경할 수 있다. 보스 닌자나 가까이 있는 닌자에게는 카타나를 사용한다.[10]
- 동키콩의 크래시 코스: 자이로스코프 기능을 사용하여 오리지널 ''동키콩'' 아케이드 게임의 영향을 받은 플랫폼 기반 장애물 코스를 통과하는 트롤리를 기울여 조작한다. Wii U GamePad의 두 아날로그 스틱, L 및 R 숄더 버튼, 마이크를 사용하여 코스 내 다양한 레버, 엘리베이터, 경로를 활성화한다.
- 캡틴 팔콘의 트위스터 레이스: F-Zero 시리즈를 기반으로 하는 싱글 플레이어 게임으로, Wii U GamePad를 세로로 잡고 자이로스코프를 사용하여 차량을 조종하며 12개의 지역에서 장애물을 피하며 질주한다.[11] GamePad는 트랙의 항공 뷰를, TV는 트랙의 3인칭 뷰를 제공한다.
- 벌룬 트립 브리즈: 벌룬 파이트를 기반으로 한 싱글 플레이어 게임으로, Wii U GamePad 터치 스크린에서 스타일러스를 스와이프하여 바람을 일으켜 Mii를 조종한다. GamePad는 확대된 보기를, TV는 축소된 보기를 제공한다. 레벨은 아침, 오후, 저녁, 밤으로 나뉘며 섬에 착륙하여 종료된다.
- 요시의 과일 카트: ''요시'' 시리즈를 기반으로 한다. Wii U GamePad 터치 스크린에 경로를 그려 요시를 안내하고, 모든 과일을 수집하여 목표 지점에 도달해야 한다. 과일은 TV 화면에서만 보이므로, 배경의 기준점을 이용해 GamePad에 경로를 그려야 한다.
- 문어 댄스: ''Game & Watch Octopus''를 기반으로 하는 리듬 게임이다. Wii U GamePad의 컨트롤 스틱과 자이로 센서를 사용하여 화면의 지시에 따라 동작을 따라 한다.[12]
3. 개발
''Wii Sports Resort''[13] 출시 직후 개발이 시작되었으며, Wii U가 아직 완성되지 않은 시기였기 때문에 개발팀은 다양한 프로토타입을 실험했다. 이 프로토타입 중 하나는 자이로스코프를 사용했는데, 이는 미야모토 시게루가 이 기술을 닌텐도 3DS에 통합하는 직접적인 계기가 되었다.[14]
개발팀의 목표는 새로운 콘솔이 할 수 있는 모든 기능을 보여주는 제품을 만드는 것이었다. 그러나 이는 유사한 게임인 ''Wii Sports''와 달리, 각 게임들이 본질적으로 관련이 없다는 문제로 이어졌다.[13] 초기에 한 직원이 다양한 닌텐도 프랜차이즈를 통합하는 방안을 제안했으나, 팀은 이 아이디어가 너무 거창하다고 생각하여 처음에는 진지하게 받아들이지 않았다.[14] 이후 개발자들은 이 테마를 "엑스포"로 제시하기로 결정했고, 이는 테마파크 콘셉트로 발전했다.[13] 대부분의 어트랙션은 테마를 정하기 쉬웠지만, 일부 어트랙션은 테마를 정하는 데 어려움을 겪었다. 예를 들어 ''Metroid Blast''는 처음에 ''스타 폭스''를 테마로 했으며, ''Donkey Kong Crash Course''는 ''Excitebike'' 또는 ''1080° 스노보딩'' 중 하나를 테마로 하는 것을 고려하기도 했다.[13]
4. 평가
''닌텐도 랜드''는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다. 비평가들은 게임의 파티 분위기와 어트랙션, 특히 개발 및 구성 방식에 대해 칭찬했으며, 일부는 Wii U 게임패드 기능을 단순히 보여주는 것에 대해 비판적인 반응을 보였다. ''IGN''은 Wii Sports의 라이벌을 만났다"고 평가하며 8.7점을 부여하고, Wii U의 기능을 보여주는 점, 게임 플레이, 상세한 HD 그래픽을 칭찬했다.
제16회 D.I.C.E. 어워드에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''닌텐도 랜드''를 "올해의 가족 게임"과 "게임 혁신상" 부문에 후보로 올렸다.[25]
5. 판매량
2023년 3월 31일 현재, 이 게임은 521만 장이 판매되어 Wii U 소프트웨어 판매량 5위를 기록하고 있다. 2014년 3월까지는 309만 장,[7] 2014년 12월까지는 444만 장[26]이 판매되었다.
참조
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웹사이트
Nintendo Land has been removed from the North American eShop
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2013-11-10
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New Nintendo Selects dropped to $20 on the eShop, Nintendo Land available digitally again
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2016-08-26
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2012-06-06
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