데이즈 (비디오 게임)
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1. 개요
''데이즈(DayZ)''는 좀비 아웃브레이크 속에서 생존을 목표로 하는 오픈 월드 멀티플레이어 서바이벌 게임이다. 플레이어는 광대한 맵을 탐험하며 음식, 물, 무기를 수집하고, 질병과 늑대, 곰과 같은 동물, 그리고 다른 플레이어의 위협 속에서 생존해야 한다. 게임은 제작, 기지 건설, 차량 사용, 플레이어 간 상호 작용을 지원하며, 2012년 독립형 게임으로 개발되어 2018년과 2019년에 정식 출시되었다. 출시 후 2019년 호주에서 판매 금지 조치가 있었지만, 수정 후 해제되었으며, 여러 상을 수상했다.
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데이즈 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 생존 |
모드 | 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 보헤미아 인터랙티브 |
프로듀서 | Eugen Harton |
디렉터 | Dean Hall Brian Hicks |
디자이너 | Peter Nespešný Dean Hall |
프로그래머 | Filip Doksanský Miroslav Maněna |
아티스트 | Luboš Lednár Chris Torchia (이전) |
작곡가 | Filip Míšek |
출시 | |
플랫폼 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 |
출시일 | Windows: 2018년 12월 13일 Xbox One: 2019년 3월 27일 PlayStation 4: 2019년 5월 29일 |
2. 게임 플레이
''데이즈(DayZ)''는 좀비 아웃브레이크가 발생한 세계에서 생존하는 게임으로, 플레이어는 다른 생존자와 협력하거나 경쟁하며 자원을 모으고 건강을 유지해야 한다.
플레이어 간 상호작용은 게임의 중요한 부분이다. 근접 음성 채팅과 텍스트 채팅을 지원하며, 손을 흔들거나 항복하는 등의 게임 내 제스처를 사용할 수 있다.[9]
2. 1. 기본 시스템
플레이어는 가상의 구 소련 공화국 체르나루스의 225km2의 광대한 지형을 탐험하며 생존해야 한다.[3][4][5] 플레이어는 시작 시 간단한 옷, 야광봉, 붕대, 과일 조각만을 가지고 있으며, 생존에 필수적인 음식과 물을 찾아야 한다.[6][7]다양한 종류의 옷을 찾아 캐릭터를 꾸미고, 소지품 공간을 늘리며, 보온성을 확보할 수 있다.[8] 맵 곳곳에는 무기가 흩어져 있어 좀비나 다른 플레이어로부터 자신을 보호할 수 있다.
2. 2. 무기 및 전투
맵 곳곳에는 다양한 무기가 흩어져 있어 플레이어는 좀비 및 다른 플레이어로부터 자신을 보호할 수 있다. 주로 근접 무기가 많지만, 총기류도 존재하며 소음기, 조준경 등의 부착물을 장착할 수 있다.[9] 게임은 무작위로 생성되는 열차 사고, 경찰 상황, 군사 호송대, 헬리콥터 추락과 같은 역동적인 이벤트를 제공하며, 이를 통해 고품질 장비와 총기류를 획득할 수 있다.2. 3. 위험 요소 및 질병
맵을 이동하는 동안, 플레이어는 환경이 캐릭터에게 다양한 위협을 가하기 때문에 다양한 의료 용품을 찾을 수도 있다. 현재 게임 내에 존재하는 질병에는 감기, 콜레라, 쿠루병, 살모넬라증 등이 있다.[10] 이 질병들 중 일부는 치료할 수 있지만, 어떤 것들은 치료만 가능하다. 플레이어가 총에 맞거나 부상을 입으면 소지품이 손상될 수 있다. 출혈 시, 플레이어는 혈액 손실을 최소화하기 위해 신속하게 붕대를 감아야 한다. 과도한 손상 또는 혈액 손실은 시력 저하를 초래하고 의식을 잃게 할 수 있다.맵의 특정 지역에는 무작위 간격으로 가스 공격이 발생할 수 있다. 영향을 받은 구역에 남아 있으면 지속적인 출혈, 기침, 구토를 유발하는 질병에 걸리게 되며, 이 구역을 벗어나 적절한 치료를 받지 않으면 결국 의식을 잃고 죽게 된다. 무작위 공격으로 인한 가스는 완전히 사라지기 전까지 25분 동안 지속된다. 캐릭터는 방호복과 방독면을 사용하여 피해를 예방할 수 있다. 맵에는 두 개의 영구적인 오염 구역이 있으며, 각 구역에는 영구적인 가스 구역에서만 얻을 수 있는 희귀한 고품질 장비와 총기류가 포함되어 있다.
2. 4. 동물, 사냥, 농사
플레이어는 닭, 돼지, 소, 사슴 등 게임 내 다양한 동물을 사냥할 수 있다.[10] 위치에 따라 동물이 플레이어를 공격할 수도 있는데, 무리 지어 다니는 늑대나 한 지역에 오래 머물 경우 나타나는 회색곰에게 공격받을 수 있다.[10] 닭을 제외한 모든 동물은 도축하여 고기, 가죽, 뼈, 내장을 얻을 수 있으며, 닭은 가죽과 내장 대신 깃털을 얻을 수 있다.[10]요리는 게임의 핵심적인 요소로, 고기를 요리하면 보존 기간이 늘어나고 안전하게 섭취할 수 있으며 영양가도 높아진다.[10] 동물의 가죽을 무두질하여 가죽으로 만들어 아이템 제작에 사용할 수도 있다.[10]
이 게임에는 원예 시스템이 있어 야생 식물을 수확하거나 직접 작물을 재배할 수 있다.[10]
2. 5. 제작 및 기지 건설
플레이어는 게임 내에서 발견한 재료를 사용하여 다양한 아이템을 제작할 수 있다.[10] 또한 게임 맵에 있는 기존 구조물을 활용하거나 독립적으로 기지를 건설하여 자신만의 은신처를 만들 수도 있다.2. 6. 차량
플레이어는 차량을 찾아 작동 상태로 복원하고 연료 탱크와 라디에이터를 채울 수 있다면, 차량을 사용하여 이동 시간을 단축할 수 있다.2. 7. 플레이어 상호 작용
''데이즈(DayZ)''는 근접 음성 채팅과 텍스트 채팅을 제공하며, 손 흔들기, 항복 등 게임 내 제스처를 통해 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있다.[9]3. 개발
''DayZ'' 모드의 큰 성공에 힘입어, 2012년 8월 딘 홀은 보헤미아 인터랙티브와 함께 ''DayZ''를 독립형 게임으로 개발한다고 발표했다.[11] 초기에는 ''Take On Helicopters'' 엔진 (Real Virtuality 엔진의 일부)을 기반으로 개발되었으며, 버그 수정, 해킹 방지, 보안 등 중요한 문제 해결에 초점을 맞췄다.[14] 딘 홀은 위험을 감수하고, 나쁜 아이디어를 게임에 구현하여 플레이어가 무엇을 즐기는지 알아내고자 했다.[17]
3. 1. 개발 과정
딘 홀은 2012년 8월 개발 블로그를 통해 ''DayZ''가 보헤미아 인터랙티브와 자신을 프로젝트 리더로 하여 독립형 게임으로 개발을 시작할 것이라고 발표했다.[11] 개발팀은 더 많은 건물에 진입할 수 있도록 하여 게임 세계를 더욱 현실적으로 만드는 데 중점을 두었다.[15][16]클라이언트-서버 아키텍처를 도입하여 해킹 및 익스플로잇을 줄이고, ''Arma 2''에서 AI 측면 공격과 같은 불필요한 기능을 제거하는 등 엔진을 개선했다.[18] 11월에는 이 게임이 디지털 유통 소프트웨어 Steam을 통해 출시되어 Steam 서버 브라우저 및 패치 기능을 사용할 수 있게 될 것이라고 발표되었다.[19][20]
2013년 1월 개발 업데이트에서는 개발자가 엔진을 재개발하여 출시가 지연되었음을 밝혔다.[22] 2014년 3월, 딘 홀은 보헤미아 인터랙티브가 새로운 개발팀 콜드론 스튜디오를 인수했으며, 25명의 개발자가 ''DayZ'' 개발팀에 추가될 것이라고 밝혔다.[37]
Gamescom 2014에서 ''DayZ''는 출시일이 미정인 PS4 콘솔용으로 확정되었다.[38] E3 2015에서 이 게임의 Xbox One 버전이 발표되었다.[39] Steam Workshop 지원 및 싱글 플레이어 모드 추가 계획을 발표했다.[40]
4. 출시
2013년 12월 16일, 알파 버전이 Steam의 앞서 해보기 프로그램을 통해 최종 출시 가격보다 저렴한 가격으로 출시되었다.[42] 가격은 개발이 계속됨에 따라 최종 출시 가격까지 인상될 예정이었다.[43] 이 알파 버전은 많은 기능이 아직 개발 중인 앞서 해보기 빌드였으며, 개발팀은 딘 홀이 "미래 개발을 위한 플랫폼인 매우 기본적인 경험"이라고 부른 것에 참여하고자 하는 대상을 목표로 하였다.[44] 게임스컴 2018에서 2018년 8월 29일에 Xbox One의 Xbox Game Preview로 출시될 것이라고 발표되었다.[45] ''데이즈''는 2018년 12월 13일에 Windows용으로 정식 출시되었고, 2019년 초에는 PlayStation 4 및 Xbox One용으로 앞서 해보기에서 공식적으로 출시되었다.[46]
5. 평가
알파 버전은 출시 후 24시간 만에 172,500개 이상 판매되었으며, 총 판매액은 500만달러를 넘었다.[51][52] 일주일 만에 40만 개 이상이 판매되었고,[53][54] 스팀 판매 차트에서 2주 연속 1위를 차지했다.[55][56] 유로게이머(Eurogamer)의 릭 레인(Rick Lane)은 ''데이즈''의 알파 버전 리뷰에서 새로운 추가 사항에 대해 긍정적으로 언급했지만, 더 많은 기능이 추가되기 전까지는 현재 가격만큼의 가치가 없을 수 있다고 말했다.[57] 반면, ''PC 게이머(PC Gamer)''의 크레이그 피어슨(Craig Pearson)은 ''데이즈''에서 좋은 경험을 했으며 이미 가격만큼의 가치가 있다고 말했다.[58]
2014년 5월까지 2백만 개 이상,[59] 2018년 11월까지 4백만 개 이상 판매되었다.[60] 2022년 4월에는 역대 최고 동시 접속자 수 5만 명을 돌파했다.[61]
5. 1. 논란
2019년 8월, 이 게임은 대마초가 게임 내 건강 회복 옵션 중 하나로 사용될 수 있다는 이유로 호주에서 잠시 판매 금지되었다.[62] 이는 공식적으로 게임 내에 있던 기능은 아니었고, 커뮤니티에서 제작한 모드를 통해서만 가능했다.[62] 결국, Bohemia는 호주 등급 분류 위원회의 규정을 준수하도록 게임을 수정했고, 판매 금지 조치는 해제되었다.[63]5. 2. 수상
''데이즈''는 2013년 PAX 이스트에서 MMORPG.com의 최고의 하이브리드 MMO 상을 수상했으며,[64] IGN의 2013년 게임스컴 인민 선택상에서 49개의 다른 게임을 제치고 15%의 득표율로 우승을 차지했다.[65] 2014년 골든 조이스틱 어워드에서 ''데이즈''는 ''최고의 인디 게임''과 ''최고의 오리지널 게임'' 상을 수상했다.[66] 2019년 스팀 어워드에서 Better With Friends 부문을 수상했다.[67]참조
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