듄 2000
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1. 개요
듄 2000은 웨스트우드 스튜디오가 개발하고 버진 인터랙티브가 배급한 1998년의 실시간 전략 게임이다. 이 게임은 플레이어가 아라키스 행성에서 스파이스를 차지하기 위해 세 가문 중 하나를 지휘하여 전투를 벌이는 내용을 담고 있다. 플레이어는 스파이스 채취, 유닛 생산, 방어 시설 건설 등을 통해 자원을 확보하고 적을 제압해야 한다. 게임은 각 진영의 실사 시네마틱 영상, 듄 세계관을 기반으로 한 시놉시스, 그리고 세 개의 주요 플레이 가능한 세력인 아트레이데스 가문, 하코넨 가문, 오르도스 가문을 특징으로 한다. 듄 2000은 PC와 플레이스테이션 버전으로 출시되었으며, 엇갈린 평가를 받았지만, 팬 프로젝트 OpenRA를 통해 오픈 소스로 지원되고 있다.
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듄 2000 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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개발사 | 인텔리전트 게임즈 |
발행사 | 웨스트우드 스튜디오 |
퍼블리셔 | NA: 웨스트우드 스튜디오 EU: 버진 인터랙티브(PC) EU: 일렉트로닉 아츠(PS) |
프로듀서 | 루이스 S. 피터슨 케빈 슈라프넬 |
디자이너 | 랜디 그린백 제임스 스티어 Alexis Le Dressay |
프로그래머 | 선리치 추다사마 사이먼 에버스 마틴 페르모어 |
아티스트 | 리처드 에반스 매튜 한셀 |
작가 | 마가렛 스톨 |
작곡가 | 프랭크 클리팩키 |
시리즈 | 듄 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 |
출시일 | 윈도우 NA: 1998년 9월 4일 EU: 1998년 11월 12일 플레이스테이션 EU: 1999년 11월 16일 NA: 1999년 11월 23일 |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
엔진 | W3D(웨스트우드 3D)엔진(SAGE 엔진) |
버전 | 1.09 |
언어 | 영어 |
입력 장치 | 키보드 마우스 |
이전 작품 | 듄 2 |
후속 작품 | 엠퍼러: 배틀 포 듄 |
2. 게임 플레이
플레이어는 세 가문 중 하나를 선택하여 아라키스 행성에서 멜란지(스파이스)를 채취하고, 기지를 건설하며, 적대적인 가문과 전투를 벌인다. 이 과정에서 모래벌레나 폭발성 "스파이스 블룸"과 같은 위험 요소를 고려해야 한다.
2. 1. 기본 게임 시스템
플레이어는 세 가문 중 하나를 지휘하며, 행성 아라키스에서 멜란지(스파이스)를 차지하기 위해 싸운다. 플레이어는 스파이스 채취기, 정제소, 사일로, 전력망을 설치하여 게임 내 화폐인 "솔라리스"를 얻기 위해 스파이스를 채취한다. 또한 경쟁 가문으로부터 작전을 보호하기 위해 병사, 무장 차량, 방어 시설을 배치해야 하며, 동시에 사나운 모래벌레와 폭발성 "스파이스 블룸"을 염두에 두어야 한다. ''듄 2000''은 ''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿''과 유사한 인터페이스와 게임 플레이를 특징으로 하며, ''듄 II''와 달리 플레이어는 한 번에 여러 유닛을 제어할 수 있다.대부분의 실시간 전략 게임과 마찬가지로 게임 맵은 처음에 맵 전체를 덮는 검은색 안개로 시작하며, 유닛의 시야는 예외이다. 유닛이 맵을 탐험함에 따라 미션 기간 동안 안개가 제거되어 플레이어는 시야를 가진 유닛이 없더라도 해당 지역의 활동을 관찰할 수 있다. ''듄 II''와 마찬가지로 플레이어는 건물을 짓기 전에 콘크리트를 건설할 수 있다. ''듄 II''에서는 모든 건물이 손상되었지만, 콘크리트 기반이 과정을 늦추었다. 그러나 ''듄 2000''에서는 콘크리트 위에 완전히 건설된 건물은 시간이 지나도 손상되지 않는다.
각 가문은 보병, 윈드 트랩, 이동 건설 차량과 같은 많은 일반 유닛을 가지고 있지만, 각 가문은 아트레이데스 소닉 탱크, 오르도스 디비에이터, 하코넨 데바스테이터와 같은 고유한 유닛 세트도 가지고 있다. 하코넨 가문과 아트레이데스 가문은 트라이크를 공유하는 반면, 오르도스 가문은 업그레이드된 버전인 레이더를 가지고 있다. 웨스트우드 프랜차이즈의 많은 게임과 마찬가지로 플레이어는 공장을 점령하여 다른 가문의 특수 유닛에 접근할 수 있다. 오르도스 가문은 접근할 수 없는 상태에서 스타포트에서 미사일 탱크를 주문하여 획득할 수 있다. 패치 1.06 이후 하코넨 가문은 사다우카, 지구력과 힘이 더 강한 코리노 황제에게 충성하는 광신도 병사를 훈련할 수 있다.
2. 2. 유닛과 건물
각 가문은 보병, 윈드 트랩, 이동 건설 차량과 같은 여러 일반 유닛을 공유하지만, 각 가문만의 고유한 유닛도 보유하고 있다. 아트레이데스 가문은 소닉 탱크, 오르도스 가문은 디비에이터, 하코넨 가문은 데바스테이터와 같은 특수 유닛을 활용할 수 있다. 하코넨 가문과 아트레이데스 가문은 트라이크를 공유하지만, 오르도스 가문은 업그레이드 버전인 레이더를 가지고 있다. 웨스트우드 프랜차이즈의 많은 게임처럼, 플레이어는 다른 가문의 공장을 점령하여 해당 가문의 특수 유닛을 생산할 수 있다. 오르도스 가문은 스타포트에서 미사일 탱크를 주문하여 획득할 수도 있다. 패치 1.06 이후 하코넨 가문은 사다우카를 훈련할 수 있게 되었는데, 이들은 지구력과 힘이 더 강한 코리노 황제에게 충성하는 광신도 병사이다.2. 3. 전장 환경
게임 맵은 처음에 검은 안개로 덮여 있으며, 유닛이 맵을 탐험하면서 안개가 제거된다. 일단 안개가 제거된 지역은 플레이어의 유닛이 없더라도 계속 볼 수 있다.아라키스 행성에는 모래벌레와 폭발성 "스파이스 블룸"과 같은 위험 요소들이 존재하여 플레이어는 항상 주의를 기울여야 한다.
3. 시네마틱 영상
각 진영의 미션 시작 전과 게임 시작 시 실사 시네마틱 영상이 재생된다. 이러한 영상은 게임의 몰입도를 높이고, 듄 세계관의 분위기를 전달하는 역할을 한다.
4. 시놉시스
코리노 가문의 황제(에이드리언 스팍스)는 가장 많은 스파이스를 생산하는 가문에게 그 근원지인 사막 행성 듄을 지배할 수 있는 권한을 부여하는 도전을 제시했으며, 어떠한 규칙도 적용되지 않는다. 한편, 베네 게세리트의 레이디 엘라라(뮤세타 반더)는 황제의 후궁이자, 비밀리에 플레이어(지휘관)를 하이라이너 중 하나로 데려간다. 그녀는 베네 게세리트가 혈통과 미래를 확인한 사람이라고 말한다. 엘라라에 따르면, 그들은 지휘관의 죽음에 대한 많은 환영을 보았지만, 단 하나의 환영에서만 지휘관이 살아남아 거대한 군대를 지휘하고 아라키스에 평화를 가져온다고 한다. 그리하여 그녀와 베네 게세리트는 이 가능성을 실현하기 위해 황제를 배신하고 플레이어와 협력한다.
4. 1. 등장 세력
''듄 2''와 마찬가지로, 아트레이데스 가문, 하코넨 가문, 오르도스 가문의 세 주요 세력을 플레이할 수 있다. 코리노 가문, 프레멘, 용병, 밀수업자 등 네 개의 하위 세력은 플레이할 수 없다.가문 | 특징 | 주요 유닛 | 기타 |
---|---|---|---|
아트레이데스 가문 | 칼라단 행성 출신으로 공작에 대한 충성심이 강하며, 우수한 공중 전력을 보유하고 있다. | 오니토프터, 음파 탱크 | 프레멘과 동맹을 추구한다. |
하코넨 가문 | 기에디 프라임 행성 출신으로 잔혹하고 악의적이며, 강력한 화력을 앞세운다. | 데바스테이터 탱크, 데스 핸드 미사일 | |
오르도스 가문 | 시그마 드라코니스 IV 행성 출신으로 상술에 능하며, 특수 유닛을 활용한다. | 파괴자, 디비에이터 탱크 | 듄 소설에는 등장하지 않음[6] |
4. 1. 1. 주요 인물
; 아트레이데스 가문: 물의 행성 칼라단 출신인 아트레이데스 가문은 공작에 대한 굳건한 충성심을 가지고 있으며, 공작을 열렬히 따른다. 공작의 멘타트인 노리 모네오(존 리스-데이비스 분)는 아라키스에서 공작의 군대를 조언하고 관리하는 역할을 맡는다. 이 가문의 오니토프터 함대는 음파 탱크로 지원되는 우수한 공중 전력을 제공하여, 적을 인도적으로 파괴한다. 공작은 또한 듄의 토착 전사인 프레멘과의 동맹을 추구한다.
; 하코넨 가문
: 하코넨 가문은 사악한 남작이 통치하며, 화산 황무지 행성 기에디 프라임 출신이다. 레이디 엘라라에 따르면, 하코넨 가문에게 남은 인간적인 것은 유전자 구성뿐이며, 잔혹함과 악의를 추구하여 인간성은 오래전에 버려졌다. 이들은 데바스테이터 탱크와 데스 핸드 미사일이 제공하는 강력한 화력을 선호한다. 남작의 멘타트인 하이트 드 브리스(로버트 캐린 분)는 틀레일락스 육체 통에서 죽은 자의 살로부터 태어났다.
; 오르도스 가문
: 오르도스 가문은 ''듄 2000''에서는 이름이 언급되지 않았지만, 이후 ''황제: 듄의 전투''에서 시그마 드라코니스 IV라는 얼음으로 덮인 차가운 행성 출신으로 밝혀졌다. 오르도스 가문은 주변 별 시스템에서 상품을 수입하여 상인으로서의 기술을 통해 이익을 얻는다. 그러나 부는 그들을 점점 더 편집증적으로 만들었다. 매뉴얼에 따르면, 오르도스 가문은 건물을 파괴하는 파괴자, 적 차량을 일시적으로 서로 공격하게 만드는 디비에이터 탱크를 포함하여 모든 유닛을 직접 건설하는 대신 구매한다. 다른 두 가문과 달리 오르도스 가문은 프랭크 허버트의 ''듄'' 소설에서는 언급되지 않지만, 비 정경 ''듄 백과사전''에서 언급된다.[6]
5. 개발
6. 평가
Dune 2000영어은 게임 리뷰 집계 사이트에서 엇갈린 평가를 받았다.[8][9] 게임스팟은 PC 버전의 제작 가치가 1998년 기준으로 단조롭다고 비판했으며, 원작에는 없었던 유닛 밸런스를 도입하려는 시도에도 불구하고 밸런스 문제를 지적했다.[21] Next Generation은 같은 PC 버전에 대해 "웨스트우드가 이 게임에 대해 말한 그대로 정확히 실행한 점은 칭찬하지만, 우리는 처음에 이 아이디어를 승인한 사람에게 의문을 제기해야 한다. 어쨌든, 다음번에는 또 다른 지루한 실시간 재탕 대신 진정한 속편을 만들 것이다."라고 언급했다.[25]
AllGame의 피터 수시우는 PC 버전에 5점 만점에 4.5점을 주면서 "원작의 팬이나 실시간 도전을 좋아하는 사람들에게 Dune 2000영어은 즉각적인 고전이다"라고 평가했다.[30] 그러나 같은 웹사이트의 글렌 위그모어는 플레이스테이션 버전에 5점 만점에 3.5점을 주면서 "부드러운 비주얼, 훌륭한 사운드, 다양한 게임 플레이 모드, 전략 및 리플레이 가치를 갖춘 Dune 2000영어은 진정한 승리작이다. 또한 다양한 플레이스테이션 주변 장치를 훌륭하게 활용하여 완성도 높은 경험을 제공한다."라고 평가했다.[31]
평가 | PC 버전 | 플레이스테이션 버전 |
---|---|---|
GameRankings | 58%[8] | 61%[9] |
CNG | 7/10[10] | 4/10[11] |
Computer Games Strategy Plus | [12] | |
Computer Gaming World | [13] | |
Electronic Gaming Monthly | 7/10[14] | |
Game Informer | 7.75/10[15] | |
GameFan | (E.M.) 84%[16], 79%[17] | |
GamePro | [18] | [19] |
게임 레볼루션 | B[20] | |
게임스팟 | 5.5/10[21] | 5.3/10[22] |
IGN | 5.3/10[23] | 4/10[24] |
Next Generation | [25] | |
OPM | [26] | |
PC Accelerator | 6/10[27] | |
PC Gamer US | 70%[28] | |
The Cincinnati Enquirer | [29] |
7. 오픈 소스
참조
[1]
웹사이트
Good to the Last Note
http://www.avault.co[...]
2006-09-17
[2]
웹사이트
News Briefs
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
1998-09-04
[3]
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GameSpot: Video Games News: Dune 2000 for the PlayStation Out
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[4]
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Dune Gold
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1999-09-27
[5]
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WESTWOOD BRINGS DUNE TO LIFE ONCE AGAIN
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1998-01-15
[6]
서적
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1984-06-01
[7]
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Dune 2000 - PC Review
https://web.archive.[...]
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Dune 2000 Review (PC)
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Dune 2000 Review (PS) [date mislabeled as "April 28, 2000"]
https://www.gamespot[...]
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