레이지 (비디오 게임)
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1. 개요
레이지는 1인칭 슈팅과 차량 전투를 결합한 비디오 게임이다. 2029년 소행성 충돌로 황폐해진 지구를 배경으로, 플레이어는 다양한 무기와 차량을 활용하여 임무를 수행하고, 레이싱 이벤트에 참여하며, 역할 수행 게임 요소를 경험한다. 싱글 플레이어 캠페인 외에도, 멀티플레이 모드를 지원하며, 2011년 출시 이후 그래픽과 전투 시스템에서 긍정적인 평가를 받았다. 2019년에는 후속작인 레이지 2가 출시되었다.
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레이지 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 레이지 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 차량 전투 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 정보 | |
개발자 | id Software |
배급사 | Bethesda Softworks |
감독 | Tim Willits |
프로듀서 | Hunter Hyneman Jason Kim Matthew Nelson |
프로그래머 | Robert Duffy Jan Paul van Waveren |
작가 | Matthew J. Costello |
작곡가 | Rod Abernethy |
엔진 | id Tech 5 |
플랫폼 | |
플랫폼 | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 OS X |
출시일 |
2. 게임플레이
레이지는 1인칭 슈팅 게임과 운전 구간으로 구성되어 있으며, 플레이어는 차량을 이용하여 세상을 탐험하고 미션 사이를 이동한다.
전투는 1인칭 시점으로 진행되며, 다양한 종류의 탄약이 제공되어 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞게 전투 방식을 변경할 수 있다. 적은 원거리 공격형과 근접 공격형, 두 가지 유형이 있다.
플레이어는 다양한 차량 이벤트에 참여할 수 있으며, 역할 수행 요소, 인벤토리, 약탈 시스템을 갖추고 있다. 또한 수집한 레시피를 사용하여 무기와 차량을 개조하고 다양한 아이템을 제작할 수 있으며, 사이드 미션과 여러 탐험 요소가 존재한다.
2. 1. 전투 시스템
이 게임은 주로 1인칭 슈팅 게임과 운전 구간으로 구성되어 있으며, 플레이어는 차량을 이용하여 세상을 탐험하고 미션 사이를 이동한다.
전투는 1인칭 시점으로 진행되며, 플레이어는 다양한 업그레이드 가능한 총기류, 석궁, 그리고 잠입 공격에 사용될 수 있는 "윙스틱"이라는 부메랑 형태의 무기를 사용한다.[1] 각 무기마다 여러 종류의 탄약이 제공되어 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 맞게 전투 방식을 변경할 수 있다.[1] 예를 들어, 석궁의 기본 탄약은 금속 볼트이지만, 전격 볼트, 폭발 볼트 등도 발사할 수 있다.[1] 적은 총기를 사용하여 플레이어와 엄폐 및 교전을 벌이는 원거리 공격형과, 플레이어에게 돌진하여 근접 무기로 공격하는 근접 공격형, 두 가지 유형으로 나뉜다.[1]
2. 2. 차량
플레이어는 차량을 이용해 황무지를 탐험하고, 레이싱 이벤트에 참여할 수 있다. 차량은 업그레이드가 가능하며, 레이싱을 통해 얻은 아이템으로 강화할 수 있다.[1]플레이어가 참여할 수 있는 다양한 차량 이벤트에는 레이스와 체크포인트 랠리가 있다.[1] 레이싱 이벤트는 상대가 있을 수도 있고 없을 수도 있으며, 일부는 무장 레이스이고 다른 일부는 그렇지 않다.[1] 플레이어는 이벤트를 완료하여 얻을 수 있는 다양한 아이템과 업그레이드로 자동차를 강화할 수 있다.[1] 차량은 레이싱과 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 데 사용될 수 있으며, 가끔 적 차량의 공격을 받기도 한다.[1]
2. 3. 기타 요소
''레이지''는 역할 수행 요소들을 갖추고 있다. 인벤토리, 약탈 시스템, 그리고 다양한 종류의 탄약을 사용할 수 있다.[1] 플레이어는 수집한 레시피를 사용하여 무기와 차량을 개조하고 다양한 아이템을 제작할 수 있다.[1] 차량은 경주와 이동에 사용되며, 가끔 적 차량의 공격을 받기도 한다.[1] 부가적으로 사이드 미션과 여러 탐험 요소가 존재한다.[1]2. 4. 멀티플레이어
Rage영어는 로드 레이지(Road Rage)와 웨이스트랜드 레전드(Wasteland Legends)라는 두 가지 멀티플레이 모드를 가지고 있다. 로드 레이지에서는 최대 4명의 플레이어가 차량을 활용하도록 설계된 경기장에서 자유 대난투 경기를 펼친다. 목표는 상대방을 죽이고 포인트를 빼앗으면서 경기장 주변에 나타나는 랠리 포인트를 수집하는 것이다. 웨이스트랜드 레전드는 싱글 플레이어 캠페인 전체에서 들을 수 있는 이야기를 바탕으로 한 2인 협동 미션 시리즈이다. 이 게임 유형에는 총 9개의 목표가 있다.3. 줄거리
2029년 4월 13일, 소행성 99942 아포피스가 지구와 충돌하여 인류 문명이 파괴되고 세상은 황무지가 되었다. 생존자들은 오아시스 등 거주 가능한 지역에 정착지를 형성했고, 황무지에는 다양한 강도 집단과 돌연변이들이 생겨났다.[7]
2135년, 전 미 해병대 중위 니콜라스 레인은 아크라는 지하 벙커에서 냉동 수면 106년 만에 깨어난다. 이 벙커는 소행성 충돌 이후 문명을 재건하기 위한 국제 프로젝트인 에덴 프로젝트의 일환이었다. 그러나 에덴 프로젝트는 예상보다 훨씬 덜 성공적이었고, 레인의 아크는 심하게 손상되어 다른 거주자들은 모두 사망하고 장비도 파괴된 상태였다.[7]
레인은 지상으로 나왔다가 강도들의 공격을 받지만, 댄 하가에 의해 구출되어 그의 정착지로 가게 된다. 하가는 레인에게 권위라는 조직이 아크 생존자들을 사냥하고 있다고 알려준다. 레인은 혈액에 주입된 나노사이트 덕분에 초인적인 능력을 얻었지만, 이 때문에 권위의 표적이 된다. 하가는 레인을 웰스프링 마을로 보낸다.[7]
웰스프링에서 레인은 마을을 도우며 크바시르 박사와 접촉하고, 그를 통해 저항군에 합류한다. 레인은 저항군 지도자 마셜 대위를 구출하고, 에덴 프로젝트의 진실을 알게 된다. 에덴 프로젝트를 담당했던 마틴 크로스 장군은 자신에게 충성하는 사람들만 아크를 열도록 조작했고, 이들이 권위를 형성했다는 것이다.
권위가 황무지 정착지에 영향력을 확대하자, 저항군은 레인의 도움을 받아 모든 아크의 위치를 보여주는 데이터를 복구한다. 마셜 대위는 이 데이터를 이용해 아크를 활성화하고 권위를 물리칠 군대를 만들 계획을 세운다. 레인은 권위 본부에서 아크 활성화 코드를 전송하고, 게임은 모든 아크가 동시에 활성화되는 것으로 마무리된다.
3. 1. 등장인물
- 니콜라스 레인: 전직 미 해병대 중위이자 게임의 주인공이다. 냉동 수면에서 깨어나 황무지에서 생존을 위해 싸운다.[7]
- 댄 하가: 황무지 정착민으로, 레인을 구출하고 그에게 황무지의 상황을 알려준다. 존 굿맨이 목소리를 연기했다.[7]
- 크바시르 박사: 권위를 위해 일했던 늙은 과학자로, 레인에게 권위의 비인간적인 실험에 대해 알려준다.
- 마셜 대위: 무장 반 권위 단체인 저항군의 지도자이다.
3. 2. 주요 세력
스스로 황무지의 진정한 정부라고 주장하는 강력하고 기술적으로 진보된 조직이다. 알 수 없는 이유로 아크 생존자들을 사냥하고 있다.[7] 크바시르 박사에 따르면, 이들은 돌연변이 창조와 같은 비인간적인 실험에 관여했다.[7] 에덴 프로젝트를 담당했던 마틴 크로스 장군에게 충성하는 첫 번째 아크 생존자들이 권위를 형성하였다.[7]저항군은 권위에 맞서 싸우는 무장 단체이다.[7] 지하철 타운에 본부를 두고 있다.[7] 지도자는 마셜 대위이다.[7]
3. 3. 배경
2029년 4월 13일, 소행성 99942 아포피스가 지구와 충돌하여 인류 문명을 파괴하고 세상을 황무지로 만들었다. 생존자들은 오아시스 등 거주 가능한 지역 주변에 정착지를 형성했다.[7]2135년, 전 미 해병대 중위 니콜라스 레인은 냉동 수면 106년 후 아크라는 지하 벙커에서 깨어난다. 이 벙커는 소행성 충돌 후 문명 재건을 위한 국제 프로젝트인 에덴 프로젝트의 일환이었다. 에덴 프로젝트는 수백 개의 아크에 냉동 보존 캡슐을 설치하여 인류를 보존하고자 했으나, 레인의 아크는 심하게 손상되었고 다른 거주자는 모두 사망했으며 장비도 파괴되어 그는 혼자 남겨졌다.[7]
4. 개발
디자인 디렉터 매트 후퍼에 따르면, 이 게임은 사막을 배경으로 한 머슬카(muscle car) 콘셉트에서 시작되어 포스트 아포칼립스 세계관으로 확장되었다.[9] 약 60명의 핵심 개발팀이 이 게임을 개발했다.[9]
''Rage''는 ESRB 등급으로 10대를 대상으로 했지만, M등급(17세 이상)을 받았다.[6] Xbox 360 버전은 3장의 듀얼 레이어 DVD에,[10] PlayStation 3 버전은 1장의 Blu-ray Disc에 담겨 있다.[6] 존 카맥은 압축되지 않은 ''Rage''의 소프트웨어 빌드 크기가 1테라바이트라고 밝혔다.[11] 리눅스 버전 출시 루머가 있었으나,[12] 존 카맥은 트위터를 통해 "네이티브 리눅스 클라이언트에 대한 계획은 없다"고 밝혔다.[15]
당초 일렉트로닉 아츠(EA)가 ''Rage''의 퍼블리싱을 담당할 예정이었다.[17] 그러나 2009년 ZeniMax Media가 개발사인 id Software를 인수하면서 베데스다 소프트웍스가 퍼블리싱을 맡게 되었고, 기존 계약은 영향을 받지 않았다.[22]
E3 2010에서 ''Rage''는 IGN 미디어로부터 "최고의 게임" 및 "최고의 1인칭 슈터" 상을 수상했다. 또한, GameTrailers에 의해 E3 2010에서 최고의 1인칭 슈터, 최고의 신규 IP, 최고의 Xbox 360, 윈도우, PlayStation 3 게임 및 쇼 게임으로 선정되었다.
2010년 8월, 존 카맥은 id가 iOS용 ''Rage'' 관련 게임을 개발하고 있다고 발표했다.[25]
5. 평가
''레이지''는 메타크리틱에서 모든 플랫폼에 걸쳐 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[69][64][65][66] 그래픽, 게임 플레이, 전투 메커니즘은 호평을 받았으나, 게임 스토리와 초기 PC 버전의 호환성 부족은 비판을 받았다.
일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 엑스박스 360 버전에 대해 인상적인 비주얼, 만족스러운 전투, 부드러운 애니메이션, 발전된 적 AI, 다양한 사이드 미션, 중독성 있는 멀티플레이어 요소를 장점으로 꼽았다. 다만, 마지막 보스전은 다소 실망스럽다고 지적했다.[70] 게임존은 엑스박스 360 버전에 10점 만점에 8.5점을 주면서 "강렬한 총격전과 놀라운 그래픽"을 칭찬했지만, "캐릭터 개발이 부족하고 게임이 짧다"고 평가했다.[71] 반면, 아르스 테크니카는 엑스박스 360 버전에 대해 스토리 부족, 미흡한 캐릭터, 흥미 없는 퀘스트, 불편한 저장 시스템을 비판했지만, 비주얼은 인정했다.[72] 엣지는 10점 만점에 7점을 주며 "뛰어난 그래픽의 FPS지만, 혁신과 제작사의 틀 사이에서 갈등하는 듯하다"고 평가했다.[73]
게임 인포머는 "대부분의 사람들이 레이지의 기술에 주목하겠지만, 가장 인상적인 요소는 총격전"이라며, 적들의 움직임과 사운드트랙을 호평했다. 그러나 운전 콘텐츠와 오버월드의 콘텐츠 부족은 아쉽다고 평가했다.[46] IGN은 뛰어난 그래픽을 칭찬했지만, 스토리와 캐릭터는 잊혀질 수준이라고 비판했다.[58] 비디오게이머닷컴은 전투를 칭찬하며 10점 만점에 8점을 주었지만, 운전 조작 방식은 비판했다.[56] 일본 패미통은 PS3와 엑스박스 360 버전에 40점 만점에 35점을 부여했다.[74]
411매니아는 PS3 버전에 10점 만점에 8점을 주며 "훌륭한 그래픽과 견고한 조작을 갖춘 슈팅 게임이지만, 획기적인 것은 없다"고 평가했다.[75] 디지털 스파이는 PS3 버전에 5점 만점에 4점을 주며 "고전적인 슈팅 메커니즘과 운전 구간의 혼합이 돋보인다"고 호평했다.[63] 소프트피디아는 엑스박스 360 버전에 5점 만점에 4점을 주며 "반드시 플레이해야 할 게임"이라고 평가했다.[76] 더 디지털 픽스는 엑스박스 360 버전에 10점 만점에 8점을 주며 "구매할 가치가 있다"고 평가했다.[77] 더 가디언은 엑스박스 360 버전에 5점 만점에 4점을 주며 "엇갈린 문제점이 있지만, 재미있는 슈터 게임"이라고 평가했다.[78]
반면, 더 데일리 텔레그래프는 엑스박스 360 버전에 5점 만점에 3.5점을 주며, 운전 요소를 비판하고 여러 게임의 혼합 같다고 평가했다.[62] A.V. 클럽은 엑스박스 360 버전에 C+를 주며, 다른 게임에서 많은 부분을 가져왔고, 너무 많은 것을 시도한다고 비판했다.[79]
5. 1. 수상 내역
Rage영어는 출시 전부터 많은 인정을 받았다. 2010년 E3에서 게임 비평가 어워드 "최고의 콘솔 게임", "최고의 액션 게임", "그래픽 특별상"을 수상했다.[67] IGN은 E3 2010 어워드에서 "최고의 게임"과 "최고의 슈팅 게임"상을 수여했다.[68] GameTrailers의 E3 2010 어워드에서는 "최고의 신규 IP", "최고의 1인칭 슈팅 게임", "최고의 PS3 게임", "최고의 Xbox 360 게임", "최고의 PC 게임", "쇼 게임"을 포함하여 많은 상을 받았다.6. 관련 매체
=== 모바일 게임 ===
id Software는 2010년 11월 iOS 기기용 게임 ''레이지: 뮤턴트 배쉬 TV''를 출시하여 ''레이지''의 게임플레이를 선보였다. ''레이지 HD''라는 HD 버전도 출시되었다. 존 카맥은 레이싱에 초점을 맞춘 ''레이지'' 세계관 기반의 아이폰 앱을 출시할 의향이 있다고 언급했다.
=== 만화 ===
다크 호스 코믹스는 2011년 3월 《레이지》 기반의 3부작 만화 시리즈를 발매했다. 아르비드 넬슨이 글을 쓰고, 안드레아 무티가 그림을 그렸으며, 글렌 패브리가 표지 아트를 제작했다. 팀 윌리츠가 직접 참여한 이 만화는 소행성 충돌로 황폐해진 지구에서 '권위'라는 군사 독재 정권에 맞서는 과학자의 이야기를 다룬다.[1]
=== 소설 ===
매튜 J. 코스텔로가 집필하고 델 레이 북스에서 출간한 레이지 소설이 있다.[1]
6. 1. 모바일 게임
2010년 11월, id Software는 iOS 기기용 게임 ''레이지: 뮤턴트 배쉬 TV''를 출시했다. 이 게임은 ''레이지''의 게임플레이를 선보이기 위한 데모 버전이었다. ''레이지 HD''라는 HD 버전도 모든 iOS 기기용으로 출시되었다. 존 카맥은 게임의 레이싱 측면에 초점을 맞춘 ''레이지'' 세계관을 기반으로 한 또 다른 아이폰 앱을 출시할 의향이 있다고 언급했다.6. 2. 만화
다크 호스 코믹스에서 《레이지》를 기반으로 한 3부작 만화 시리즈를 2011년 3월에 발매했다. 이 미니 시리즈는 아르비드 넬슨이 글을 쓰고, 안드레아 무티가 그림을 그렸으며, 글렌 패브리가 표지 아트를 제작했다. 《레이지》의 크리에이티브 디렉터인 팀 윌리츠가 직접 참여하여 개발된 이 만화 시리즈는 한 여성이 인류의 생존이 반드시 인류의 생존을 의미하는 것은 아니라는 것을 발견하면서 종말 이후 근미래에 대한 새로운 이야기를 선보인다. 지구는 소행성과의 충돌로 황폐해졌고, 극소수의 인구가 생명 유지 장치가 있는 방주에서 지하 깊숙이 살아남았다. 생존자들은 '권위'라고 불리는 세계적인 군사 독재 정권에 의해 통제되는 황무지를 발견하기 위해 세상으로 나온다. 그러나 구조된 과학자는 권위가 이 새로운 세계가 어떻게 생겨났는지에 대해 그녀와 다른 생존자들에게 거짓말을 했다는 것을 알게 된다.[1]6. 3. 소설
매튜 J. 코스텔로가 집필하고 델 레이 북스에서 출간한 레이지 소설이 있다.[1]7. 후속작
후속작인 ''레이지 2''는 id 소프트웨어와 아발란체 스튜디오가 공동 개발하여 2019년 5월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.[89]
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