레이트 시프트
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1. 개요
레이트 시프트는 실시간 선택을 통해 스토리가 진행되는 라이브 액션 컷씬 기반의 비디오 게임이다. 플레이어는 런던의 주차장 관리인 매트 톰슨이 무장 강도 사건에 휘말리면서 겪는 이야기를 180개의 선택 지점을 통해 7가지 결말 중 하나로 이끌 수 있다. 이 게임은 BAFTA Cymru 어워드에서 최우수 게임상을 수상했으며, 여러 매체로부터 긍정적인 평가를 받았지만, 일부에서는 비판적인 시각도 존재한다.
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레이트 시프트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 어드벤처 인터랙티브 무비 |
모드 | 일인용 |
출시일 | Microsoft Windows, macOS, PS4, Xbox One: 2017년 4월 18일 Nintendo Switch: 2018년 4월 26일 |
개발 | |
개발사 | CtrlMovie |
유통 | |
배급사 | 웨일스 인터랙티브 |
제작 | |
감독 | 토비아스 웨버 |
프로듀서 | 밥티스트 플란체 쿠르반 카삼 |
각본 | 토비아스 웨버 마이클 R. 존슨 |
기술 정보 | |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | macOS Windows 플레이스테이션 4 엑스박스 원 닌텐도 스위치 |
기타 | |
음악 | Cyril Boehler |
2. 게임플레이
레이트 시프트는 라이브 액션 컷씬으로 구성된 동영상 형태로 진행되는 인터랙티브 필름이다. 게임 플레이 중에 플레이어는 주인공을 대신하여 선택을 해야 하는 분기를 마주하게 된다. 이때 동영상은 일시 정지되지 않으므로, 플레이어는 실시간으로 빠르게 결정을 내려야 한다.
주인공은 주차장 관리인으로 일하는 대학생 매트 톰슨이다. 어느 날 밤, 매트는 우연히 무장 강도 사건에 연루되어 런던의 범죄 세계에 발을 들인다. 그 과정에서 강도단의 일원인 메이링이라는 여성을 만나 친구가 되거나, 혹은 연인 관계로 발전할 수도 있다. 플레이어의 선택은 게임의 이야기에 영향을 미치며, 매트와 메이링의 운명을 결정하는 여러 가지 결말로 이어진다.
이 게임에는 별도의 퍼즐 요소가 존재하지 않는다. 모든 사용자 상호작용은 오직 선택지를 고르는 방식으로 이루어지며, 플레이어의 선택은 게임 내 사건과 등장인물에게 영향을 미친다. 이러한 선택들이 모여 이야기는 총 7가지의 다른 결말 중 하나로 마무리된다. 게임 전반에 걸쳐 총 180개의 선택 지점이 존재한다. 이러한 진행 방식은 일반적인 영화 감상과 유사한 경험을 제공한다.
3. 줄거리
4. 등장인물
5. 평가
''레이트 시프트''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 플랫폼별로 다양한 평가를 받았다. PC 버전은 79/100점을 받아 "대체로 긍정적인 평가"를 기록했으나,[23][3] 플레이스테이션 4 버전은 59/100점으로 상대적으로 낮은 "복합적 또는 평균적인 평가"를 받았다.[24][4] 닌텐도 스위치 버전은 73/100점,[22][2] 엑스박스 원 버전은 72/100점으로[25][5] 두 플랫폼 모두 "평균 이상의 평가"를 받았다.
주요 언론 매체에서는 긍정적인 평가가 주를 이루었다. ''선데이 타임스''는 이 게임을 "올해 가장 중요한 영화"라고 호평했으며,[10] ''가디언''은 "주목할 만한 디지털 경험"이라고 평가했다.[11] 또한, ''레이트 시프트''는 BAFTA Cymru 어워드를 포함하여 여러 게임 시상식에서 수상하며 작품성을 인정받았다.[12][13][14]
5. 1. 수상 내역
''레이트 시프트''는 여러 게임 시상식에서 다음과 같은 상을 받거나 후보에 올랐다.시상식 | 연도 | 부문 | 결과 | 출처 |
---|---|---|---|---|
BAFTA Cymru 어워드 | 최우수 게임 | 수상 | [12] | |
게임 커넥션 개발 어워드 | 최우수 모바일/태블릿 | 수상 | [13][14] | |
가장 창의적이고 독창적인 작품 | 수상 | |||
BIG 페스티벌 브라질 | 최우수 내러티브 | 수상 | [13][14] | |
IMG 어워드 | 후보 | [15] | ||
독립 게임 개발자 협회 어워드 | 2017 | 비주얼 디자인 | 후보 | [16] |
액션 어드벤처 게임 | 후보 | |||
데벨롭 어워드 | 2018 | 글쓰기 또는 내러티브 디자인 | 후보 | [17] |
게임플레이 혁신 | 후보 |
5. 2. 비판
긍정적인 반응 외에도 몇몇 비판적인 목소리도 있었다. 바이스(Viceeng)는 이를 "흥미로운 실패"라고 평가했다.[18] 유로게이머(Eurogamereng)는 게임의 연속성 오류를 지적했다.[19]참조
[1]
웹사이트
Cho[o]se Your Own Adventure And Solve The Case As Late Shift Arrives On Switch This Month
http://www.nintendol[...]
2018-04-16
[2]
웹사이트
Late Shift for Switch Reviews
https://www.metacrit[...]
Metacritic
[3]
웹사이트
Late Shift for PC Reviews
https://www.metacrit[...]
Metacritic
[4]
웹사이트
Late Shift for PlayStation 4 Reviews
https://www.metacrit[...]
Metacritic
[5]
웹사이트
Late Shift for Xbox One Reviews
https://www.metacrit[...]
Metacritic
[6]
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Late Shift for PlayStation 4 Reviews
https://www.destruct[...]
Destructoid
2017-04-18
[7]
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Late Shift Review - Riding The Rails
https://www.gameinfo[...]
Game Informer
2017-04-27
[8]
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Late Shift Review (Switch eShop)
http://www.nintendol[...]
NintendoLife
2018-05-03
[9]
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Late Shift Review
http://www.nintendow[...]
Nintendo World Report
2018-04-26
[10]
뉴스
Will cinema grow up next year?
https://www.thetimes[...]
2016-12-18
[11]
웹사이트
Read it and bleep: is virtual reality the future of storytelling?
https://www.theguard[...]
2016-10-12
[12]
웹사이트
Winners of the 2018 British Academy Cymru Awards
http://www.bafta.org[...]
2018-10-14
[13]
뉴스
Game Connection Europe 2016 - Development Awards
https://www.game-con[...]
[14]
웹사이트
Nominated & Awarded Games of 2016
http://www.bigfestiv[...]
[15]
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Late Shift - International Mobile Gaming Awards
https://www.imgaward[...]
[16]
웹사이트
2017 Winners
http://tiga.org/awar[...]
The Independent Game Developers' Association
2017-11-02
[17]
간행물
Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist
https://www.mcvuk.co[...]
2018-05-21
[18]
간행물
"'Late Shift' Is an Intriguing Failure of an FMV 'Game'"
https://waypoint.vic[...]
2017-04-19
[19]
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Late Shift review
https://www.eurogame[...]
2017-04-24
[20]
웹인용
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2018-04-16
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2018-04-16
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https://www.metacrit[...]
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2019-01-15
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Destructoid
2017-04-18
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2018-05-03
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Nintendo World Report
2018-04-26
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