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포 아너

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1. 개요

포 아너는 유비소프트 몬트리올이 개발하고 블루 바이트가 PC 버전을 개발한 중세 판타지 배경의 액션 대전 격투 게임이다. 기사, 바이킹, 사무라이, 우린, 아웃랜더 등 5개의 세력 중 하나를 선택하여 각 세력의 고유한 무기와 전투 스타일을 활용하며, 세 방향 공격 및 방어 시스템인 '전투의 기술'을 통해 전투를 벌인다. 2017년 출시 이후 멀티플레이어 모드, 다양한 게임 모드, 아케이드 모드 등을 지원하며, 독특한 전투 시스템과 다양한 캐릭터로 긍정적인 평가를 받았다.

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포 아너 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
포 아너 표지 그림
포 아너 표지 그림
장르MOBA
격투
액션
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발
개발사유비소프트 몬트리올
프로듀서바바라 롬바르디
디자이너알레산드로 포스키
프로그래머마테오 몬트라시오
아티스트크리스티안 디아스
작가제이슨 밴덴버그헤
아리아드네 맥길리브레이
필리프-앙투안 메나르
트래비스 스타우트
작곡가대니 벤시
사운더 주리아안스
배급
배급사유비소프트
엔진
엔진AnvilNext 2.0
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
출시
출시일2017년 2월 14일
기타
CERO 등급CERO-Z
ESRB 등급ESRB-M
PEGI 등급PEGI-18

2. 게임플레이

포 아너는 3인칭 시점에서 진행되는 액션 게임으로, "전투의 기술" 시스템을 통해 세 방향(상단, 좌측, 우측)에서 공격과 방어를 조합하는 전략적인 전투를 제공한다.[5][6] 플레이어는 기사, 바이킹, 사무라이, 관화를 사용하는 우린, 아웃랜더의 5개 세력 중 하나를 선택하여 각 세력의 고유한 특징을 가진 영웅 캐릭터를 조작한다.[2][70]

2. 1. 기본 시스템

플레이어는 기사, 바이킹, 사무라이, 관화를 사용하는 우린, 그리고 아웃랜더의 5개 세력 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다. 각 세력에 속한 영웅 캐릭터는 고유한 무기, 기술, 전투 스타일을 지니고 있다.[3][70][71]

"전투의 기술" 시스템은 세밀한 조작과 심리전이 요구되는 전투를 제공한다.[5] 플레이어는 위, 오른쪽, 왼쪽 세 방향에서 공격과 방어를 할 수 있으며, 상대의 움직임을 관찰하여 공격을 막거나 피할 수 있다.[6] 또한, 어깨로 돌진하거나 뒤로 물러서는 등 캐릭터 고유의 특수 능력을 사용할 수 있다.[6]

특정 조건을 달성하면 주어지는 "업적"은 추가 점수, 일시적인 능력 강화, 화살 세례나 투석기 공격 요청, 체력 회복 등 전투에 다양한 변수를 더한다.[4]

2. 2. 영웅

각 세력에는 선봉장, 암살자, 중갑병, 혼합형 등 4가지 유형의 영웅들이 존재하며, 각 유형별 특징과 역할이 다르다.[1] 각 유형별 특징은 다음과 같다.

  • 선봉장: 공격과 방어에 모두 능한 균형 잡힌 영웅이다.
  • 암살자: 빠르고 효율적인 결투에 특화되어 있지만, 여러 적에게는 약하다.
  • 중갑병: 피해 저항력이 높고 거점 점령에 유리하지만, 공격 속도가 느리다.
  • 혼합형: 앞의 세 유형 중 두 가지를 결합한 유형으로, 특이한 기술을 사용할 수 있다.


영웅들은 각자 고유의 무기, 기술, 전투 스타일을 가지고 있으며,[71] 특정 행동을 할 때 자신들만의 언어를 사용한다. 기사는 라틴어, 바이킹은 아이슬란드어, 사무라이는 일본어, 우린은 관화를 사용한다.[70]

2. 3. 멀티플레이어

포 아너는 다양한 멀티플레이어 모드를 제공하며, 각 모드는 독특한 규칙과 목표를 가진다. 이러한 멀티플레이어 모드는 슈팅 게임과 유사한 구조를 가지고 있어, 게임의 크리에이티브 디렉터는 ''포 아너''를 "검을 사용하는 슈팅 게임"이라고 부르기도 했다.[5]

플레이어는 랭크 대결 모드에 참여하여 자신의 실력을 시험해 볼 수 있다.[12] 또한, 아군에게도 피해를 줄 수 있는 시스템이 포함되어 있어,[10] 더욱 현실적이고 전략적인 전투를 경험할 수 있다.

멀티플레이어에서는 캐릭터의 외형을 꾸미고, 갑옷을 변경 및 수정하는 것도 가능하다.[11]

멀티플레이 전적은 「팩션 워」 시스템에 반영되어 세력도가 변화하며,[55] 세력이 확장됨에 따라 플레이어에게 주어지는 보상도 변화한다.[56] 팩션 워는 3개월마다 시즌이 바뀌며, 새로운 시즌이 시작될 때마다 새로운 콘텐츠가 배포된다.[57]

2. 3. 1. 게임 모드


  • 지배 (Dominion): 4대4 팀 기반 모드로, 전장의 주요 거점을 점령하고 유지하여 점수를 획득한다. 플레이어는 거점 점령과 B 지점에서 싸우는 적 아군을 처치하여 점수를 얻는다. A 지점과 C 지점에 머물면 두 배의 점수를 얻는다.[8] 한 팀이 1000점을 얻으면 다른 팀은 '붕괴'되어 부활할 수 없게 된다. 붕괴된 상대를 모두 제거하면 승리한다.[8]
  • 난투 (Brawl): 2대2 팀 기반 모드로, 상대 팀원을 모두 처치하면 승리한다. 5판 3선승제이다.
  • 결투 (Duel): 1대1 모드로, 상대방을 먼저 처치하는 플레이어가 승리한다. 5판 3선승제이다.
  • 랭크 결투 (Ranked Duel): 1대1 랭크 모드로, 플레이어는 8번의 예선 경기를 통해 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드 등급 중 하나를 부여받는다. 등급은 예선 경기 승패 횟수에 따라 결정되며, 비슷한 등급의 플레이어와 대결한다.
  • 소규모 전투 (Skirmish): 4대4 팀 기반 모드로, 적을 처치하여 점수를 획득한다. 한 팀이 충분한 점수를 얻으면, 다른 팀 플레이어를 제거하고 경기를 승리해야 한다.
  • 제거 (Elimination): 4대4 팀 기반 모드로, 상대 팀원을 모두 처치하면 승리한다. 전사가 남아 있는 팀이 자동으로 승리한다.
  • 헌정 (Tribute): 4대4 팀 기반 모드로, 제물을 모아 자신의 사당에 바치려고 한다. 세 개의 제물은 각각 팀에게 특별한 파워업을 제공한다. 세 개의 제물을 모두 획득하고 타이머가 종료될 때까지 방어하거나, 전투 타이머 종료 시 제물을 가장 많이 가진 팀이 승리한다.
  • 돌격 (Breach): 4대4 팀 기반 공성전 모드로, 공격측은 지휘관을 처치하는 것이 목표이고, 방어측은 공격측을 성공적으로 저지해야 한다. 공격측은 성문을 돌파하고 지휘관을 처치해야 하며, 방어측은 이를 막아야 한다.

2. 4. 아케이드

유비소프트의 "행군하는 불꽃" 확장팩에서 추가된 싱글/2인 협동 모드이다. 아케이드 모드에서는 플레이어가 1~3명의 적 AI와 대결하는 "퀘스트"와 "챕터"를 수행한다. 퀘스트는 추천 "장비 점수"로 표시되는 5가지 난이도로 나뉘며, 난이도가 고정된 "주간 퀘스트"도 있다.

장비 점수는 캐릭터가 장착한 장비 레벨의 합계이며, 멀티플레이어와는 다르게 작동한다. 아케이드 모드에서는 피해량과 방어력이 장비 점수에 비례한다. 따라서 장비 점수가 0인 플레이어는 더 높은 난이도의 적에게 피해량의 일부만 입히고, 몇 배나 더 많은 피해를 받는다. 일반 퀘스트의 추천 장비 점수는 0부터 시작하여 난이도 레벨당 36씩 증가하며, 전설 난이도에서는 144에 이른다. 모든 캐릭터의 최대 장비 점수는 180이며, 6개의 장비 아이템을 모두 최대 레벨 30으로 만들면 달성할 수 있다.

장비 요구 사항과 난이도는 수정자의 양과 상대 AI의 지능에도 영향을 미친다. 각 챕터 전에는 간단한 스토리가 제시되는 짧은 중간 장면이 주어진다. 잠재적인 상대와 수정자는 스토리와 어느 정도 연관되어 있지만, 무작위성도 존재한다. 주간 퀘스트는 일주일 내내 동일한 스토리, 난이도, 수정자, 상대, 경기장 (맵)을 가진다는 점에서 독특하다.

플레이어는 아케이드 모드에서 경험치, 강철, 그리고 일일 임무(주문)를 완료할 수 있다.[1]

2. 5. 팩션 전쟁

온라인 멀티플레이어 매치의 결과와 플레이어의 성과에 따라 전쟁 자원이 제공된다. 이 전쟁 자원은 모든 플랫폼에 걸쳐 진행되는 세력 전쟁에 배치된다. 여기서 이 자원은 동맹 영토를 방어하거나 적 세력이 점령한 인접 영토를 정복하는 데 사용되며, 특정 영토에 배치된 전쟁 자원이 가장 많은 세력이 승리한다. 점령된 영토는 6시간마다 업데이트되며, 각 라운드는 2주, 각 시즌은 10주(5라운드) 동안 지속된다. 전쟁이 진행되고 영토가 변화함에 따라 전선의 변화는 플레이되는 맵과 그 모습을 결정한다(각 맵은 기사, 바이킹, 사무라이 세력의 지배 여부에 따라 변형이 있다). 자신의 세력이 영토를 획득하고 방어하는 데 기여한 플레이어는 각 라운드와 각 시즌이 끝난 후 전리품으로 더 높은 품질의 장비를 얻는다. 시즌이 끝나면 맵이 초기화되고 비시즌 기간 후 새로운 시즌이 시작되지만, 이전 시즌의 결과는 새로운 시즌의 스토리 배경에 영향을 미친다.[13]

3. 줄거리

자연재해로 인한 대격변 이후, 살아남은 기사, 바이킹, 사무라이 세력은 생존을 위해 끊임없이 싸웠다. 잔혹한 폭군 아폴리온은 이들을 조종하여 전면전의 시대를 열려고 했다. 각 세력 인물들의 관점에서 사건이 전개되며, 아폴리온은 레기온, 워본, 그리고 마이어의 선택받은 자들 사이의 갈등을 지속시키기 위해 계획을 세운다.[68][64] 이후 DLC를 통해 중국 문화를 기반으로 한 무린이 추가되었다.

어느 날 갑자기 세상에 멸망이 닥쳐왔다. 대지는 갈라지고 도시는 무너졌으며 사람들은 죽어갔다. 간신히 살아남은 기사, 사무라이, 바이킹 세 민족은 새롭게 형성된 히스무어라 불리는 대륙에 국가와 문명을 재건하고 서로 격렬하게 싸웠다.

블랙스톤 레기온이 붕괴하고 수년 후, 화산 폭발로 4대 세력의 교착 상태에 변화가 찾아왔다. 오랜 전쟁 끝에 와이번데일에서 4대 세력 지도자들이 역사적인 휴전 협정에 합의했으나, 아폴리온의 추종자들은 다시 전쟁을 일으키려 했다.[1][2]

3. 1. 배경 설정

대격변 이후, 기사, 바이킹, 사무라이 같은 가장 무서운 전사들은 자원과 영토를 놓고 끊임없이 싸웠다. 잔혹한 폭군 아폴리온은 이 세 세력이 모두 약해졌다고 믿고, 그들을 조종하여 전면전의 시대를 열려고 한다. 각 세력 내 인물들의 관점에서 사건이 전개되고, 전투가 벌어지며, 아폴리온은 레기온, 워본, 그리고 마이어의 선택받은 자들 사이의 지속적인 갈등을 확보하기 위해 계획을 세운다. 이후 DLC를 통해 중국 문화를 기반으로 한 무린이 추가되었으며, 게임 내 설정에서는 레기온을 위해 싸우는 로마인들이 게임에 등장하지 않는 다섯 번째 로마 기반 세력과 연관되어 있다.

; 아폴리온(Apollyon)

: 일본어판 성우는 기소 히로코이다.[68] 세 개의 민족을 서로 싸우게 만든 여기사. 해골을 본뜬 검은 갑옷을 걸친 블랙스톤 리전의 총수이다. 강자들이 영원히 싸우는 늑대의 시대(Age of Wolves)를 현출시키려 하고 있다. 전투 행위 자체에 최고의 가치를 두고, 전쟁의 동기나 목적에는 거의 관심이 없다. 그러나 그 때문에 분쟁을 일으키는 효과적인 방법을 잘 알고 있으며, 3세력 모두 그녀의 계략에 넘어가 피할 수 있었던 불필요한 전쟁을 계속하게 되었다. 그녀의 신원은 수수께끼로 싸여 있으며, 블랙스톤이 대두되기 이전의 일에 대해서는 거의 알려져 있지 않다. 하지만 그녀 자신도 전란으로 고향과 가족을 잃었으며, 이러한 경험이 위와 같은 사상을 갖게 된 계기가 된 것으로 작중 그녀 자신의 입으로 암시되고 있다. 멀티플레이어 모드에도 등장하며, 멀티플레이어 모드의 설정과도 관련이 있다.[64]

3. 2. 주요 등장인물


  • 아폴리온: 블랙스톤 군단의 지도자이다. 기사, 바이킹, 사무라이 세력 간의 갈등을 조장하여 영원한 전쟁을 일으키려는 핵심 인물이다.[1] 약자를 제거하고 강자들만이 살아남는 세상을 만들고자 한다.[1]

  • 워든: 원래 아이언 리전 소속의 기사였으나, 아폴리온의 계략에 의해 블랙스톤 군단에 합류한다.[1] 하지만 아폴리온의 진실을 깨닫고 다시 아이언 리전으로 돌아와 평화를 위해 싸운다.[1]

  • 레이더: 바이킹 부족들을 통합하여 워본이라는 하나의 깃발 아래 모은 강력한 전사이다.[1] 사무라이를 공격하여 그들의 땅인 마이어를 약탈하고, 사무라이 장군 토젠을 죽이는 등 큰 피해를 입혔다.[1]

  • 오로치: 사무라이 황제의 챔피언으로, 뛰어난 검술 실력을 가진 전사이다.[1] 바이킹의 침략과 아폴리온의 음모에 맞서 싸우며, 흩어진 다이묘들을 다시 통합하여 아폴리온에게 대항한다.[1]

3. 3. 캠페인 모드

Knight영어워든의 시점에서 이야기가 진행되며, 블랙스톤 군단의 음모와 아폴리온의 진정한 목적을 파헤친다. Viking영어레이더의 시점에서 이야기가 진행되며, 바이킹 부족들을 통합하고 생존을 위한 전쟁을 이끈다. 侍일본어는 오로치의 시점에서 이야기가 진행되며, 바이킹의 침략과 내부 갈등을 극복하고 사무라이를 통합한다.[68]

어느 날 갑자기 세상의 멸망이 닥쳐왔다. 대지는 갈라지고 도시는 무너졌으며 사람들은 죽어갔다. 간신히 살아남은 것은 Knight영어, 侍일본어, Viking영어 세 민족이었다. 각 민족은 새롭게 형성된 히스무어라 불리는 대륙에 국가와 문명을 재건하고 서로 격렬하게 싸우면서도 평화의 기회를 노리고 있었다.

'''제1장 Knight영어'''

기사들이 다스리는 땅 애쉬필드에서는 구세력인 아이언 리전을 대신하여 수수께끼의 여기사 アポリヨン|아폴리온일본어이 이끄는 블랙스톤 리전이 세력을 확장하고 있었다. 용병으로 하비즈 도베니를 섬기던 ウォーデン|워든일본어은 동료의 목숨과 맞바꾸는 조건으로 아폴리온의 군단에 받아들여진다. 자신의 신념에 따라 백성에게 평화를 가져다주기 위해 블랙스톤에 적대하는 세력을 진압하고 바이킹들을 쫓아 북쪽으로 침공하는 워든. 그러나 아폴리온의 진심은 평화가 아닌 전쟁을 더욱 악화시키는 데 있었다.

'''제2장 Viking영어'''

블랙스톤 리전이 겨울 식량의 대부분을 불태우고 철수한 후, 발켄하임의 바이킹들은 아폴리온의 계략대로 남은 적은 식량을 두고 싸움을 시작했다. 이를 걱정한 한 レイダー|레이더일본어는 부족 워본의 동료들과 함께 모든 부족의 통일을 시도한다. 싸움 끝에 새로운 ウォーロード|워로드일본어의 자리에 오른 スティガンドル|스티간돌일본어이 식량을 구하기 위한 약탈의 표적으로 삼은 곳은 바다를 사이에 둔 맞은편 땅, 사무라이들이 지배하는 오누마였다.

'''제3장 侍일본어'''

바이킹의 습격을 간신히 막아낸 사무라이들이었지만, 그 혼란을 틈타 블랙스톤 리전이 수도를 급습하고 帝|천황일본어이 살해당한다. 아폴리온은 오누마를 다스리는 大名|다이묘일본어들 중 야심적인 자들을 골라내어 새로운 천황의 자리를 놓고 쟁탈전을 부추긴다. 女大名|여 다이묘일본어 亜由|아유일본어를 섬기는 大蛇|오로치일본어는 주군을 지키고 사무라이들끼리의 살육을 막기 위해 오누마를 종횡무진 누빈다. 오로치 등의 활약으로 승리한 아유는 아폴리온에게 선택받아 천황의 자리에 오른 清十郎|세이주로일본어와의 결전에서 승리하고 그를 복종시키는 데 성공한다. 사무라이 군세는 애쉬필드로 진격하여 블랙스톤에서 이탈한 워든이 이끄는 아이언 리전과 함께 블랙스톤 리전의 성채에 보복전을 가한다.

3. 4. 팩션 전쟁 (멀티플레이)

블랙스톤 레기온이 붕괴하고 수년 후, 대륙 중앙부에서 화산이 폭발하면서 4대 세력의 교착 상태에 변화가 찾아왔다. 아폴리온의 옛 부하들로 구성된 블랙 프라이어 군단이 다시 나타나 사무라이와 바이킹 연합군을 애쉬필드에서 몰아냈다. 늪지대에서는 인살자가 나타나 길을 잃은 침략자들을 사냥했고, 바이킹들은 요르문간드 교단의 지원을 받아 나이트에게서 영토를 되찾았다. 산맥 너머 동쪽 무림에서는 모래폭풍이 거세게 몰아쳤고, 황제는 히스무어 영토를 차지하기 위해 잔호 군단을 파견했다. 각 세력에 새로운 전력이 추가되면서 팩션 전쟁은 새로운 국면을 맞이하게 되었다.[1]

오랜 전쟁 끝에 와이번데일에서 4대 세력 지도자들이 모여 회담을 가졌다. 이들은 역사적인 휴전 협정에 합의했고, 끝없이 이어질 것 같았던 전쟁은 마침내 끝나는 듯했다. 사람들은 찾아온 평화를 환영했고, 무기를 내려놓은 전사들은 축제에 빠져들었다. 하지만 평화는 오래가지 못했다.[2]

아스트레아가 이끄는 홀코스 기사단은 평화를 거짓이라 여기며, 방심한 다른 세력들을 무차별 공격하기 시작했다. 워몽거라 불리는 이들 아래에는 각지에서 전쟁을 원하는 자들이 모여들어 세상을 다시 아폴리온이 원했던 전쟁의 불길 속으로 몰아넣었다. 이들이 가져온 재앙에 맞서는 희망은 4대 세력 어디에도 속하지 않는 용병들, 그리핀이었다. 그리핀을 이끄는 홀든 크로스는 새롭게 키메라 동맹을 결성하고 평화를 되찾기 위해 일어섰다.[2]

4. 등장 세력

포 아너에는 기사, 바이킹, 사무라이, 우린, 아웃랜더 등 5개의 세력이 등장하며, 각 세력은 고유한 문화와 전투 방식을 가지고 있다. 기사는 라틴어, 바이킹은 아이슬란드어, 사무라이는 일본어, 우린은 관화를 사용한다.[70] 각 세력에는 고유한 무기와 전투 스타일을 가진 다양한 영웅들이 존재한다.[14]


  • '''기사'''는 중세 유럽의 기사 문화를 기반으로 한다.
  • '''바이킹'''은 스칸디나비아의 바이킹 문화를 기반으로 한다.
  • '''사무라이'''는 일본의 사무라이 문화를 기반으로 한다.
  • '''우린'''은 고대 중국의 문화를 기반으로 한다.[70]
  • '''아웃랜더'''는 특정 문화권에 속하지 않는 독특한 전사 집단이다.[14]

4. 1. 기사 (Knight)

아슈펠트를 중심으로 활동하는 세력으로, 세계가 붕괴되기 이전 시대에 존재했던 강대한 제국에 의해 봉인되었다고 전해진다. 최대 세력인 아이언 리전을 중심으로 다수의 기사단이 존재하지만, 오랜 혼란으로 인해 모든 영주가 현저하게 약화되어 있다. 한편, 새로운 세력인 블랙스톤 리전이 과거의 기세를 되찾고자 통일을 향한 움직임을 보이고 있다.[64]

기사 진영에는 다음과 같은 영웅들이 등장한다.

영웅설명주요 인물
워든(Warden)롱소드를 사용하는 공수 밸런스가 뛰어난 기사. 기사도의 가장 훌륭한 구현자로서, 백성과 조국을 지키기 위해 싸운다. 때로는 외교관으로서의 임무도 수행한다.하비스 도베니 (아이언 리전을 구성하는 리갈 리전의 영주 중 한 명이자 주인공의 첫 주군), 아데마르 (홀든의 대리 결투를 맡았던 기사), 율리우스 (블랙스톤의 지휘관)
콘커러(Conqueror)플레일과 방패(카이트 실드)를 장비한 기사. 방어와 반격 공격에 능숙하다. 원래는 강제로 징집된 죄수들 중에서 특히 뛰어나고 의지가 강한 자들이 승급한 전사들이다.스톤 (아슈펠트의 성지 할로우게이트의 수비대)
피스키퍼(Peacekeeper)단검과 검(숏소드)를 이도류로 사용하는 후드를 쓴 여기사. 암살자로, 다른 기사들의 그림자에 숨어 적에게 접근하여 조금씩 약화시켜 전황을 유리하게 이끈다.머시 (정찰에 능숙한 여성 기사)
로브링거(Lawbringer)폴액스를 사용하는 중무장 기사. 법의 집행자로서 불법자에게 벌을 주고 정의를 가져온다.홀든 크로스 (아폴리온의 측근)
센추리온(Centurion)글라디우스를 사용하는 고대 로마풍 기사. 군주가 아닌 국가 그 자체에 충성을 맹세하고 있다.
글래디에이터(Gladiator)삼지창과 백러를 장비한 검투사.
블랙 프라이어(Black prior)긴 검과 거대한 카이트 실드를 장비한 수도 기사.보티거 (구 아폴리온 휘하의 기사), 엘제벳 (블랙 프라이어 소속의 여성 기사)
워몽거(Warmonger)플람베르주를 휘두르는, 전신 갑옷을 입은 여기사.
그리폰(Gryphon)발디쉬를 든, 소박한 장비의 노장.
아폴리온(Apollyon)세 개의 민족을 서로 싸우게 만든 여기사. 블랙스톤 리전의 총수.[64]


4. 2. 바이킹 (Viking)

발켄하임 고지에 자리 잡은 세력으로, 옛 조국의 몰락을 피해 새로운 땅을 찾아 바다 건너 떠났지만, 수백 년 전에 돌아왔다. 바이킹에게는 비교적 평화로운 상태라도, 사무라이와 기사의 시각에서는 끊임없이 싸우는 것처럼 보인다. 하지만 약탈을 위해 여러 부족이 단결하면, 대습격이라 불리는 무시무시한 위협이 된다.

  • 레이더(Raider)
  • 일본어판 성우: 木村雅史(남) / 湯屋敦子(여)[68]
  • 덴마크액스를 다루는, 용감하고 고결한 전사. 바이킹의 이상을 구현한 자로서 전선을 개척한다. 로브링거의 수동적인 전투 방식과는 대조적으로, 돌격 등을 이용하여 적의 가드를 벗겨내고 적극적으로 공격을 가한다.
  • 등장인물
  • 주인공: 워본의 전설적인 전사. 싸움을 그만두고 산중에 은거하고 있었지만, 바이킹끼리 서로 식량을 빼앗는 참상을 보고 다시 무기를 들기로 결심한다.
  • 라그나르: 유력한 족장 중 한 명. 블랙스톤 리전에게 패배하지만, 40명의 기사를 죽인 무용에 늑대의 자질을 인정받은 아폴리온에 의해 살아남는다. 이후 다른 부족이 기근에 시달리는 와중에 식량을 독점한다.
  • 존핀: 발켄하임과 애쉬필드의 국경에 있는 요새에서 투석기를 지휘하고 있다. 요새 공격의 장애물이 되는 투석기를 파괴하려는 홀든 앞에 가로막는다.

  • 워로드(Warlord)
  • 일본어판 성우: 白熊寛嗣[68]
  • 두꺼운 한손검(글라디우스라고도 하지만 센추리온의 것과는 크게 다르다)과 원형 방패를 장비한 전사. 실력으로 그 자리를 차지한 지도자로, 백성의 방패로서 스스로 돌격 선봉에 서서 전투를 승리로 이끈다. 컨커러보다 공격 범위가 좁고 카운터도 어렵지만, 그만큼 공격적이고 위력도 높다.
  • 등장인물
  • 구즈문두르: 애쉬필드까지 이름이 퍼진 전설적인 족장. 겨울의 비축량과 종자를 관리하고, 공평하게 분배하는 역할을 맡고 있다. 거대한 늑대를 거느리고 블랙스톤의 침략으로부터 식량을 지키기 위해 기사 편의 주인공(워든)과 싸운다.
  • 스티간돌: 워본의 수령. 시브에 의해 유폐되어 있었지만, 주인공들의 활약으로 석방된다. 이후 모든 바이킹을 묶는 대수령이 되어 블랙스톤으로부터 항구를 탈취한다. 사무라이의 수도를 목표로 삼아 대습격을 지휘한다.

  • 버서커(Berserker)
  • 일본어판 성우: 斉藤次郎(남) / 戸張美里(여)[68]
  • 손도끼를 양손으로 다루는 전사. 짐승처럼 사나우며, 자신의 안전은 전혀 고려하지 않는다. 격렬한 연속 공격으로 방어를 무너뜨리고 적을 공포에 빠뜨린다.
  • 등장인물
  • 헬바르: 워본의 일원. 흩어진 동료들을 모으려고 친구인 주인공과 함께 행동한다. 직설적인 성격으로, 자신의 잔혹 행위는 무시하고 시브의 만행에 분노하는 등, 깊이 생각하지 않고 말한다.
  • 시브: 유력한 족장 중 한 명. 주인공과 원한이 있는 흉폭한 여전사. 스티간돌을 포함한 많은 워본을 사로잡고, 그 일부를 죽여서 경고로 목을 내걸고 있다.

  • 발키리(Valkyrie)
  • 일본어판 성우: 橘U子[68]
  • 과 작은 방패를 장비한 여전사. 신과 계약을 맺고, 전투 이외의 이유로 죽은 자들이 발할라에 들어갈 자격을 얻기 위해 대리로 싸운다. 측면 공격이나 기습 등으로 공세를 중단시키는 전략에 뛰어나며, 다른 히어로와 함께 싸울 때 능력을 발휘한다.
  • 등장인물
  • 루나: 워본의 일원. 헬바르와 함께 주인공의 첫 동료가 된다. 정찰을 맡기도 하지만, 눈에 띄지 않도록 특별히 조심하는 것도 아니고, 만난 적에게는 앞뒤 생각 없이 덤벼든다.

  • 하일랜더(Highlander)
  • 시즌 3부터 등장[66]
  • 클레이모어를 다루는 켈트풍 전사. 격렬한 전투에도 견딜 수 있는 바위 같은 강인함으로 침략자로부터 땅을 지킨다. 공격과 방어가 완전히 분리되어 있어 어느 한쪽 동작만 할 수 있지만, 어느 체제도 매우 강력하다.

  • 샤먼(Shaman)
  • 시즌 4부터 등장[67]
  • 해치트와 단검을 양손으로 다루는 여전사. 전투 스타일은 버서커 이상으로 광폭하며, 적에게 달려들어 목을 물어뜯는 등 짐승 같은 공격을 펼친다.

  • 요르문간드(Jormungandr)
  • 전투용 망치를 다루는 전사. 동명의 뱀 신의 후예라고 자칭하는 교단의 열렬한 신자로, 다가올 라그나로크에 대비하여 약한 자를 제거하기 위해 싸운다.
  • 등장인물
  • 훌다
  • 그레탈

  • 바랑기안 가드

4. 3. 사무라이 (侍)

늪지를 지배하며 「새벽의 나라」를 건설한 세력이다. 원래 동쪽 먼 곳에 있었지만, 세계 멸망 시에 불과 바다에 잠겨 사라졌다. 그 후 약 1000년 가까이 유랑민으로 살다가 약 500년 전에 정착했다.[69] 다른 두 세력보다 수가 훨씬 적어, 개개인의 무예를 연마하여 병력 부족을 메우고 있다.[69] 나라는 황제를 섬기는 수십 명의 다이묘(大名)가 분할 통치하며 영토 방위를 담당하지만, 서로 다투는 자나 황위에 대한 야심을 품은 자도 있다.

  • '''검성(Kensei)''' : 노다이토(野太刀)를 다루는 가면을 쓴 사무라이다. 무사도를 극한에 달해 대부분의 사람이 도달할 수 없는 경지에 이른 전사이다. 공격 속도는 다소 느리지만, 변화가 풍부하고 어떤 자세에서도 발동할 수 있다.
  • 아유: 오누마(御沼)를 다스리는 다이묘(大名) 중 한 명이자 주인공의 주군. 아폴리온의 음모를 눈치채고 내분을 진압하려 한다. 강한 야망을 품고 있지만, 자신은 그것을 깨닫지 못한다.
  • 후지키요: 연안의 요새를 지키는 무장. 붉은 노다이토(野太刀)를 휘두른다. 그 이름은 바다를 건너 바이킹들에게까지 알려져 있었다. 약탈을 위해 몰려든 레이더 앞에 당당히 맞선다. 개발 단계에서는 「사부로」라는 이름이었다.
  • 독사: 황위를 노리는 다이묘(大名) 중 한 명. 원래는 죄인이었다. 이기적이고 교활한 인물로, 자신과 손을 잡자고 아유에게 제안한다.
  • 란쟈: 황위를 노리는 다이묘(大名) 중 한 명. 독실한 여성으로, 자신이 황제가 될 자격이 있는 인물이라고 믿고 있다. 하지만 그 신앙심 때문에 과거에 악행을 저질렀다.
  • '''수호귀(Shugoki)''' : 킨보(金棒)를 다루는, 스모 선수와 같은 거구의 사무라이다. 강인한 심신으로 백성과 동료를 보호한다. 모든 영웅 중에서 가장 움직임이 느리지만, 최상급의 화력으로 적을 반격할 수 있다. 또한, 보통의 공격에는 흔들리지 않는다.
  • 오구마: 아유의 가신이자 주인공의 친구. 항상 아유의 곁에 있어 지키는 말 없는 무장. 주군이 오누마(御沼)에 혼자 내던져졌을 때도 가장 먼저 합류했다.
  • 키야마: 황위를 다투는 다이묘(大名) 중 한 명. 독사와 마찬가지로 죄인에서 다이묘(大名)로 신분 상승했다. 탐욕스러운 남자로, 백성에게서 착취한 부로 배를 채웠다.
  • 테라모리: 늪지의 지도를 숨긴 사찰을 지키는 무장. 지도를 빼앗으려는 루나 앞에 당당히 맞선다.
  • '''대사(Orochi)''' : 카타나(刀)를 다루는 데 능숙한 암살자다. 혼자서 100명의 적과도 맞설 수 있다고 한다. 높은 기동력으로 적을 피하고, 재빨리 접근하여 베어 넘긴다.
  • 주인공: 아유에게 충성을 맹세한 가신. 황제에게 간언한 죄로 투옥되었지만, 바이킹 습격으로 인한 혼란을 타고 아유가 석방한다. 스토리 후반, 블랙스톤 요새에서 아폴리온과 대치하여 결전을 벌인다.
  • 도젠: 고도의 다리를 지키는 장군. 연막과 그림자 무사를 이용한 가짜 분신을 사용하여, 주인공 일행의 레이더들을 교란시키면서 그들의 습격을 저지하려 했다. 적을 성 안으로 유인하여 후퇴로를 차단하는 등, 전술에도 능하다.
  • 세이쥬로: 오누마(御沼)를 다스리는 다이묘(大名) 중 한 명. 야심적인 성격을 눈여겨보고 아폴리온으로부터 궁궐을 할당받는다. 자존심 강한 무사로, 강한 자가 황제가 되어야 한다고 생각한다. 또한, 부하들로부터의 충성심도 두텁다.
  • '''야무사(Nobushi)''' : 얼굴을 가면으로 가리고 나기나타(薙刀)를 다루는 경장의 사무라이다. 군대가 상주할 수 없는 변방 지역의 방위를 담당한다. 공격력, 방어력 모두 낮지만, 도달거리가 긴 것을 이용한 중거리 전투나, 출혈 공격과 같은 계략을 잘 쓴다.
  • 모미지: 아유의 가신이자 주인공의 친구. 조용한 여성으로, 주인공의 정찰과 잠입에 동행한다. 사려 깊은 성격인지, 동료의 행동에 대해 의견을 말하는 장면이 많다. 독약 제조에도 정통하여, 독버섯을 이용한 함정으로 바이킹들을 공격했다.
  • '''닌자(Shinobi)''' : 시즌 2부터 등장.[65] 두 자루의 쿠사리가마(鎖鎌)를 다루는 닌자다. 히트 앤드 어웨이 전법을 중심으로, 내구력은 낮다. 동족인 사무라이에게조차 그 존재에 대해 의심을 받았던 비밀 조직의 암살자. 이해관계의 일치로 사무라이와 일시적으로 동맹을 맺고 있다.
  • '''아라무사(Aramusha)''' : 시즌 4부터 등장.[67] 칼을 이도류로 다루는 투구를 쓴 사무라이다. 원래는 닌자와 같은 진영에 속해 있다. 유명한 일족을 섬기는 호위이지만, 배신, 탐욕, 자만으로 사무라이의 긍지를 버렸다. 그들의 이도류 검술도 그 자존심 때문에 만들어진 것이다.
  • '''히토키리(Hitokiri)''' : 군배를 본뜬 석도(鉞)를 사용하는, 불길한 가면을 쓴 사무라이다. 2019년 5월 2일 업데이트 「YEAR3 시즌 2」에서 추가. 원래는 죄수의 처형을 업으로 하는 자들이었지만, 목숨을 계속 빼앗는 동안 사람의 마음을 잃고, 마침내 살육 그 자체를 목적으로 전장을 배회하게 되었다.
  • 사쿠라(Sakura): 뛰어난 처형인이었지만, 점차 사람을 죽이는 것에 쾌락을 느끼게 되고, 처형장에 있던 관중을 모두 죽인 것을 계기로 만난 인간의 목숨을 가리지 않고 빼앗는 사신이 되었다.
  • 야토(Yato): 유명한 처형인 일족의 가계에서 태어났지만, 너무 강한 힘과 명성에 두려움을 느낀 아버지에게 목숨을 노리게 되고, 임무에 대한 충성심을 버렸다. 그 이후로는 자신의 충동을 채우기 위해 석도(鉞)를 휘두른다.
  • '''쿄신'''
  • '''승병'''

4. 4. 우린 (武林)

고대 중국을 모티브로 한 세력으로, 동방에서 온 전사들이다.[70] 관화를 사용한다.[70] 2018년 10월 마칭 파이어(Marching Fire) 확장팩에서 추가되었다.[70] 이들은 새로운 왕조를 건설하는 것을 명분으로 삼지만, 다양한 개인적인 동기를 가진 자들의 집합체이기도 하다.

  • 소림(Shaolin)
  • 곤봉을 사용하는 무승이다. 세계가 붕괴된 후, 위기에 처한 교리를 지키기 위해 무예를 익힌 승려들이 그 시초이다.
  • 웨이 창(Wei Chang): 전란으로 사찰을 잃은 승려이다. 목숨을 잃은 형제 제자들을 추모하며 포교를 계속하고 있다.

  • 천지(Tiandi)
  • 유엽도 등 중국도를 사용하는 무장이다. 빠른 움직임이 특징이며, 회피 공격에 특화되어 있다. 황제나 왕족, 귀족의 친위대를 맡는 무인으로, 평생 주군을 섬기는 것을 미덕으로 여긴다. 주군이 사망하면 속박에서 풀려나 무시무시한 투사가 된다.
  • 사동(Shidou): 광대한 영토를 지배했던 나라의 넷째 황자이다. 왕위를 탐내 형제들을 죽이고 나라를 멸망으로 이끌었다. 이후 자신과 같은 악인을 사냥하는 것을 속죄로 여기고 있다.
  • 인(Yin): 한때 여왕의 호위를 맡았던 여전사이다. 궁정의 음모로 주군이 암살당하고, 그 죄를 뒤집어써 도망치는 신세가 되었다.

  • 장군(Jiang Jun)
  • 偃月刀를 사용하는 노련한 용장이다. 모든 캐릭터 중 회복력이 가장 뛰어나며, 여러 적을 동시에 상대할 수 있다.
  • 관우(Guan Yu): 삼국지의 영웅과 같은 이름을 가진 노장군이다. 화살에 심장을 관통당하고도 살아남았다는 전설을 가지고 있으며, 주군과 적 모두에게 깊은 존경을 받고 있다. 더 강대한 적과 싸우기 위해 서방 원정군을 이끈다.

  • 여협(Nuxia)
  • 쌍구를 사용하는 협객이다. 평소에는 무희로 생활하며, 고용주가 위험에 처하면 화려한 춤과 함께 적에게 죽음을 안겨준다.
  • 린 야오(Ling Yao): 부패와 배신이 만연한 조국에 염증을 느껴 서방의 강자들과 싸우는 것을 목적으로 원정에 참가했다.

  • 참호(Zhan hu)
  • 궁궐 근위대 도검을 사용하는 황제 직속 정예 군단이다. 검술과 화공을 결합한 예측 불가능한 전술을 사용한다.
  • 손대
  • 부화

4. 5. 아웃랜더 (Outlander)

아웃랜더는 Y5S4에서 추가된 특정 문화권에 속하지 않는 독특한 전사 집단이다. 아웃랜더에 속한 영웅들은 서로 간의 문화적 연관성이 없다.[14] 현재 아웃랜더 진영에는 해적, 메자이, 아피라, 오셀로틀 4명의 영웅이 있다.[14]

4. 6. 블랙스톤 리전 (Blackstone Legion)

기소 히로코일본어[68]가 일본어판 성우를 맡은 아폴리온은 해골을 본뜬 검은 갑옷을 걸친 블랙스톤 리전의 총수이다. 아폴리온은 강자들이 영원히 싸우는 늑대의 시대(Age of Wolves)를 만들고자 한다. 전투 행위 자체에 최고의 가치를 두며, 전쟁의 동기나 목적에는 거의 관심이 없다. 그러나 그렇기 때문에 분쟁을 일으키는 효과적인 방법을 잘 알고 있으며, 세 세력 모두 그녀의 계략에 넘어가 피할 수 있었던 불필요한 전쟁을 계속하게 되었다.[64]

아폴리온의 신원은 수수께끼로 싸여 있으며, 블랙스톤이 대두되기 이전의 일에 대해서는 거의 알려져 있지 않다. 하지만 그녀 자신도 전란으로 고향과 가족을 잃었으며, 이러한 경험이 위와 같은 사상을 갖게 된 계기가 된 것으로 작중 그녀 자신의 입으로 암시되고 있다. 멀티플레이어 모드에도 등장하며, 멀티플레이어 모드의 설정과도 관련이 있다.[64]

5. 개발

《포 아너》는 유비소프트 몬트리올에서 개발했으며, PC 버전은 블루 바이트에서 개발했다.[15] 게임 개발은 2012년에 시작되었다.[18] 2015년 E3 2015에서 유비소프트의 기자회견을 통해 처음 공개되었으며, CGI 예고편과 게임 플레이 데모가 공개되었다.[16][17]

2018년 게임스컴 부스


크리에이티브 디렉터 제이슨 밴덴버그는 롱소드 격투를 배우는 과정에서 게임 개발 아이디어를 얻었다고 밝혔다.[63] 게임 구조는 슈팅 게임에서 영감을 받았다.[5] 2017년 2월 14일, 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원 플랫폼으로 전 세계에 출시되었다.[10] 게임의 오리지널 사운드트랙은 대니 벤시, 사운더 주리아안스, 오웬 월리스가 작곡 및 제작했다.[19] 2018년 7월 27일, 엑스박스 게임 위드 골드 프로그램에 참여했다.[20] 게임 개발 과정을 담은 다큐멘터리 영화 "Playing Hard"가 제작되었다. 이 게임은 돌비 애트모스 사운드트랙을 지원한다.[21]

6. 다른 작품과의 협업

2019년 대전 격투 게임인 사무라이 스피리츠에 포 아너의 워든이 DLC 캐릭터로 등장하여, 2020년 6월 25일부터 배포되었다.[1]

7. 평가

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 포 아너는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[72][73][74] 메타크리틱 점수는 PC 버전 76/100점[72], PS4 버전 78/100점[73], XONE 버전 79/100점[74]이다.

PC 게이머는 74/100점을 주면서 "긴장감 넘치는 전술 중세 난투극으로, 이를 마스터할 인내심과 의지를 가진 모든 사람에게 보상을 제공할 것"이라고 평가했다.[34]

유로게이머는 이 게임을 "2017년 최고의 게임 50선" 목록에서 25위로 선정했다.[37] 이 게임은 IGN의 2017년 최고의 게임 어워드에서 "최고의 격투 게임" 부문 인기상을 수상했다.[38]

7. 1. 판매량

일본에서는 2017년 2월 13일부터 19일까지 첫 주 출시 기간 동안 미디어 크리에이트(Media Create)에 따르면 40,062장이 판매되어 최고 판매 비디오 게임으로 데뷔했다.[39] 미국에서는 NPD 그룹(The NPD Group)의 소매 및 일부 디지털 판매 추적에 따르면 2017년 2월 최고 판매 비디오 게임이었다.[40][41] 영국에서는 차트-트랙(Chart-Track) 데이터에 따르면 디지털 판매는 제외되었지만 2017년 2월 18일까지의 주간 최고 판매 게임이었다.[42] SuperData Research의 디지털 판매 보고서에 따르면, 이 게임은 2017년 2월 콘솔 게임 디지털 판매에서 전 세계 7위를 기록했으며 세 플랫폼 모두에서 70만 장 이상의 디지털 사본이 판매되었다.[43]

7. 2. 수상 내역

연도수상부문결과
2016게임스컴최고의 PC 게임수상[44]
최고의 PlayStation 4 게임수상[44]
2018제21회 연례 D.I.C.E. 어워드애니메이션 부문 뛰어난 업적후보[45][46]



2016년 게임스컴에서 최고의 PC 게임, 최고의 PlayStation 4 게임으로 선정되었다.[44] 제21회 연례 D.I.C.E. 어워드에서 애니메이션 부문 뛰어난 업적 후보에 올랐다.[45][46]

참조

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[2] 웹사이트 Ubisoft announces 4v4 melee game For Honor http://www.eurogamer[...] 2015-06-15
[3] 웹사이트 For Honor news: alpha date, PC version, collector's edition, modes http://www.polygon.c[...] 2016-08-17
[4] 간행물 We Played Ubisoft's New IP, For Honor http://www.gameinfor[...] 2015-06-17
[5] 웹사이트 What is For Honor? http://blog.ubi.com/[...] 2015-06-15
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[56] 웹사이트 「포 아너」, 멀티 플레이에 있어서 세력간의 싸움에 관한 시스템 「팩션 워」의 상세가 발표. 분위기를 알 수 있는 트레일러도 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2017-01-28
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