록맨 6: 사상 최대의 싸움!!
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1. 개요
록맨 6: 사상 최대의 싸움!!은 캡콤에서 제작한 록맨 시리즈의 여섯 번째 작품이다. 1993년 NES로 출시되었으며, 록맨 시리즈 최초로 북미에서 먼저 출시되었다. 록맨 5의 사건 이후 세계로봇연맹이 주최한 세계로봇격투대회에서 Mr. X로 변장한 Dr. 와일리의 음모를 막기 위해 록맨이 8명의 로봇 마스터와 Dr. 와일리가 만든 로봇들과 싸우는 내용을 담고 있다. 게임플레이는 전작들과 유사하며, 러시 어댑터를 사용하여 록맨의 형태를 변경할 수 있는 새로운 시스템이 추가되었다. 록맨 6는 그래픽, 조작감, 난이도 등에서 긍정적인 평가를 받았으며, 이후 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 게임큐브, Xbox, 닌텐도 3DS, Wii U, 닌텐도 스위치, PC 등으로 이식 및 재발매되었다.
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록맨 6: 사상 최대의 싸움!! - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
시리즈 | 메가맨 |
개발 | |
개발사 | 캡콤 |
발매 | |
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 일본: 1993년 11월 5일 북미: 1994년 3월 |
플레이스테이션 | 일본: 1999년 12월 9일 |
모바일 | 일본: 2007년 10월 1일 |
안드로이드, iOS | 전 세계: 2017년 1월 5일 |
기타 정보 | |
장르 | 액션 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 플레이스테이션 휴대 전화 iOS 안드로이드 |
스태프 | |
프로듀서 | 후지와라 도쿠로 |
아티스트 | 이나후네 케이지 토미타 나오야 이토 카즈시 오니시 토시후미 |
프로그래머 | 후쿠시마 미츠테루 시미즈 노부히토 |
작곡가 | 타케하라 요코 |
2. 역사
시리즈의 전통인 보스 캐릭터 공모가 일본뿐만 아니라 해외에서도 진행되어, 전 세계에서 20만 통 이상의 응모작이 접수되었다. 적 캐릭터와 스테이지 디자인 역시 "세계를 무대로"라는 테마 아래 진행되었다.
게임은 총 16개의 스테이지로 구성되는데, 8개의 선택 스테이지, 4개의 Mr.X 스테이지, 4개의 와일리 스테이지로 이루어져 있다. 보스 캐릭터는 알파벳 순서로 번호가 매겨져 있으며, 스테이지 시작 시 보스 소개 화면에는 전신 모습, 이름과 함께 능력치(스탯)도 표시된다. 일부 스테이지에는 보스 방이 2개 존재하기도 한다.
숨겨진 아이템으로는 무기 에너지가 부족한 순서대로 회복시켜주는 "에너지 밸런서"가 처음 등장했다. 기본 무기인 록 버스터는 "하이퍼 록 버스터"로 강화되었으나, 차지 샷의 크기는 전작 록맨 5보다 작아졌고, 최대 차지 시 발사음이 일반 발사음과 동일하다는 특징이 있다. (후에 이식된 모바일 앱 버전에서는 전용 발사음이 추가되었다.)
''록맨 6'' 발매 1개월 후에는 슈퍼 패미컴으로 시리즈의 새로운 장을 연 ''록맨 X''가 출시되었다.
2. 1. 개발 배경
''록맨 6''는 닌텐도의 새로운 콘솔인 슈퍼 패미컴용으로 개발된 시리즈 첫 스핀오프작 ''록맨 X''와 동시에 개발되었다.[1] 시리즈 아티스트 이나후네 케이지(당시 "Inafking"으로 표기)는 6개의 타이틀을 가진 비디오 게임 프랜차이즈는 매우 드물며, 이는 플레이어들이 이전 게임의 특정 측면이 다음 게임에서도 반복될 것이라고 예상하게 만드는 장점이 있다고 언급했다.[1] 과거 작품들의 게임 플레이에 다양한 메커니즘을 구현했던 이나후네는 록맨과 서포트 로봇 러시가 합체하는 '러시 어댑터'의 도입이 불가피하다고 생각했다. 그러나 그는 어댑터 디자인에 어려움을 겪었으며, "생각해 보면 이런 식으로 결합될 수 없어야 합니다. 러시의 목과 같은 부분이 결합 후에도 남겨진다면 어색할 텐데, 어떻게 해야 할까요?"라며 디자인 과정의 고충을 토로하기도 했다.[1]이전 ''록맨'' 시리즈와 마찬가지로, 게임에 등장하는 로봇 마스터들의 디자인은 팬 공모를 통해 이루어졌다. 일본에서는 ''록맨 6''를 위한 디자인 콘테스트가 개최되었고, ''록맨 5'' 발매 후에는 잡지 ''닌텐도 파워''를 통해 북미에서도 유사한 콘테스트가 열렸다.[1][13] 전 세계에서 20만 통 이상의 캐릭터 응모작이 접수되었으며, 이 중 8개의 디자인이 최종적으로 채택되었다.[1] 6명의 로봇 마스터는 일본 팬들이 디자인했으며, 나머지 2명(나이트 맨과 윈드 맨)은 북미 ''닌텐도 파워'' 콘테스트 참가자들이 디자인했다.[7][11][12][14] 게임의 북미판 표지에는 이 두 북미 디자이너에게 경의를 표하기 위해 그들의 로봇 마스터가 등장한다. 이나후네는 게임 개발 막바지에 디자인된 캐릭터들이 일정에 맞지 않아 스트레스를 받았다고 인정하면서도, "'6'을 위해 많은 것을 해냈다고 생각합니다. 우리의 디자인 테마는 '세상은 우리의 무대'였고, 다양한 국가의 독특한 풍미를 게임에 담아내는 것이 정말 즐거웠습니다."라고 소회를 밝혔다.[1][15]
음악은 "Yuko"로 표기된 竹原 裕子|타케하라 유코일본어가 작곡했다.[16]
''록맨 5'' 출시 몇 달 후, 캡콤은 오리지널 시리즈의 여섯 번째 작품과 함께 슈퍼 패미컴용 ''록맨 사커'' 및 ''록맨 X''를 발표했다.[18] 이로써 ''록맨 6''는 8비트 NES로 출시된 마지막 록맨 시리즈 타이틀이 되었다. 캡콤은 일본 외 지역에서는 이 게임을 출시하지 않기로 결정했으나, 닌텐도 오브 아메리카가 판권을 확보하여 1994년 3월 북미에 출시했다.[14][19] 당시 북미에서는 NES 시대가 끝나가고 있었기 때문에, 닌텐도 오브 아메리카는 ''Zoda's Revenge: StarTropics II'' 및 NES 버전 ''와리오의 숲''과 함께 ''록맨 6''를 판매할 계획을 세웠다. 이는 소매가 49.99USD에 톱 로딩 방식의 신형 NES-101 모델을 출시하면서, ''록맨 6''를 포함한 신작 타이틀과 함께 업데이트된 콘솔 구매를 유도하려는 전략이었다.[20] 이 게임은 1994년 겨울 라스베이거스 밸리에서 열린 소비자 가전 전시회(CES)에서 ''록맨 X''와 함께 전시되었다.[21]
3. 줄거리
20XX년, 《록맨 5》에서 벌어진 사건 이후, Dr. 와일리와 같은 인물에 의한 위협을 막기 위해 세계 로봇 연맹이 조직되었다.[53][6] 1년 뒤, 세계 각국 과학자들의 협력과 엑스 재단의 막대한 자금 지원으로 로봇 공학은 눈부신 발전을 이루었다. 이러한 평화를 기념하고 세계 최강의 평화 유지 로봇을 가리기 위해, 엑스 재단의 총수이자 "미스터 X"라는 이름으로만 알려진 인물이 주최하는 제1회 세계 로봇 격투 대회가 개최되었다.[53][6] Dr. 라이트는 평화주의자로서 대회에 직접 로봇을 출전시키지는 않았지만, 로봇 영웅 록맨을 파견하여 대회를 감독하게 했다.[6]
그러나 대회가 시작되기도 전에, 주최자인 미스터 X는 8개국에서 선발된 가장 강력한 로봇 참가자들(블리자드 맨, 센토어 맨, 플레임 맨, 나이트 맨, 플랜트 맨, 토마호크 맨, 윈드 맨, 야마토 맨)을 자신의 부하로 삼기 위해 재프로그래밍했다고 발표하며 세계 정복의 야욕을 드러냈다.[54][7][8] 그는 자신이 그동안 Dr. 와일리의 배후에서 그를 조종해 왔다고 주장하며 록맨에게 도전장을 내밀었다.[55][7] 이에 록맨은 파트너 러시와 함께 새로 등장한 악당 미스터 X의 계획을 저지하기 위해 나섰다.[55][8]
록맨은 미스터 X가 보낸 8명의 로봇 마스터들을 모두 물리치고 마침내 미스터 X의 요새로 진격했다.[7] 미스터 X를 쓰러뜨리자, 그의 정체가 사실은 변장한 Dr. 와일리였음이 밝혀졌다.[56][7] 가면을 벗은 Dr. 와일리는 새로운 요새로 도망쳤지만, 록맨은 끈질기게 그를 추격하여 와일리가 만든 로봇들을 모두 파괴하고 마침내 그를 제압하는 데 성공했다.[57][9] 결국 Dr. 와일리는 록맨에게 붙잡혀 밧줄에 묶인 채 끌려가 감금되었고, 마침내 정의의 심판을 받게 되는 것으로 이야기는 마무리된다.[57][9]
4. 게임플레이
''록맨 6''의 게임 플레이는 이전 NES로 발매된 다섯 작품과 매우 유사하다.[7][10] 플레이어는 주인공 록맨을 조작하여, 작은 로봇 적들과 때때로 등장하는 중간 보스들로 가득 찬 횡스크롤 방식의 플랫폼 스테이지를 진행해야 한다. 록맨의 주 무기는 팔에 장착된 "메가 버스터" 캐논이며, 에너지를 모아 더 강력한 샷을 발사할 수 있다. 게임 시작 시 선택 가능한 8개의 스테이지 끝에는 각각의 로봇 마스터 보스가 기다리고 있으며, 이들을 물리치면 해당 로봇 마스터의 고유한 "마스터 무기"를 얻게 된다.[6] 이 8개의 스테이지는 플레이어가 원하는 순서대로 공략할 수 있지만, 모든 로봇 마스터는 특정 마스터 무기에 약점을 가지고 있어 스테이지 선택 순서에 전략적인 재미를 더한다.[7] 록맨의 체력은 화면의 게이지로 표시되며, 스테이지 곳곳에 있는 에너지 펠릿을 획득하여 회복할 수 있다. 또한 추가 생명(1UP), 비상용 에너지 탱크, 마스터 무기의 에너지를 채우는 펠릿 등도 발견할 수 있다. ''록맨 6''에서는 숨겨진 아이템으로, 무기 에너지 회복 아이템을 얻었을 때 남은 에너지가 가장 적은 무기부터 자동으로 채워주는 편리한 "에너지 밸런서" 기능이 처음 도입되었다.[6][11]
이전 ''록맨'' 시리즈에서는 보통 플레이어가 변신 가능한 개 로봇 러시를 호출하거나 다른 지원 아이템을 사용하여 통과하기 어렵거나 접근할 수 없는 구간을 헤쳐나갔다. 하지만 ''록맨 6''는 록맨과 러시가 직접 합체하여 특수한 능력을 사용하는 두 종류의 "러시 어댑터" 시스템을 새롭게 선보였다. 첫 번째는 "제트 록맨"으로, 록맨이 잠시 동안 위로 날아오르거나 공중에서 활공할 수 있게 해주지만, 이 상태에서는 차지 샷을 사용할 수 없다. 두 번째는 "파워 록맨"으로, 거대한 블록을 부술 수 있는 강력한 근접 펀치 공격을 사용한다.[6][7] 단, 어댑터를 사용하는 동안에는 록맨의 기본 기술인 슬라이딩을 할 수 없다.
''록맨 6''는 이전 시리즈에 비해 스테이지를 클리어하는 방식이 덜 선형적이다. 많은 스테이지에는 보스 룸으로 향하는 길이 두 갈래로 나뉘어 있으며, 플레이어는 종종 대체 경로로 진입하기 위해 러시 어댑터 중 하나를 사용해야 한다. 어느 쪽 길로 가든 스테이지를 클리어할 수는 있지만, 한쪽 경로에만 조력자 새 로봇 비트를 조립하는 데 필요한 서킷 보드 조각이 숨겨져 있는 경우가 많다.[7][12] 네 개의 부품을 모두 모으면, 플레이어는 비트를 소환하여 적들을 자동으로 공격하게 할 수 있다.[6]
스테이지는 총 16개로, 8개의 선택 스테이지, Mr.X 스테이지 4개, 와일리 스테이지 4개로 구성된다. 보스 캐릭터는 알파벳 순서로 번호가 매겨져 있으며, 스테이지 시작 시 보스 소개 화면에서는 전신 모습과 이름 외에 능력치(스탯)도 함께 표시된다. 일부 스테이지에는 보스 방이 두 개 존재하기도 한다.
기본 무기인 록 버스터도 "슈퍼 록 버스터"에서 "하이퍼 록 버스터"로 명칭이 변경되었으나, 차지 샷의 크기는 ''록맨 5''에 비해 약간 작아졌다. 또한 본작에서는 최대 차지 샷을 발사해도 일반 샷과 동일한 발사음이 나온다.
5. 등장 캐릭터
이 게임에는 주인공 록맨과 그의 주변 인물들, 숙적 Dr. 와일리, 그리고 와일리가 조종하는 다양한 로봇들이 등장한다. 특히 8명의 로봇 마스터는 전 세계 팬들의 일반 공모를 통해 디자인이 결정되었으며,[53][54] 게임 내 데모 연출에서 각 보스의 데이터가 함께 소개된다. 이 외에도 각 스테이지를 지키는 개성 있는 보스 캐릭터들이 등장하여 록맨의 앞을 가로막는다. 자세한 등장 캐릭터 정보는 아래 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
5. 1. 주요 캐릭터
- '''DRN.001 록맨 (Rockman)'''
: 주인공. Dr. 라이트가 제작한 로봇 영웅이다. Dr. 와일리의 반복되는 세계 정복 시도에 맞서 싸워왔다. 이번에는 Dr. 라이트의 명을 받아 제1회 세계로봇격투대회를 감독하러 갔다가, 대회 주최자인 Mr. X의 음모를 알게 된다. 서포트 메카인 러시와 함께 Mr. X에게 조종당하는 8명의 로봇 마스터들을 물리치고, Mr. X의 정체가 Dr. 와일리임을 밝혀낸다. 최종적으로 Dr. 와일리를 체포하여 감금시키는 데 성공한다.[55][7][9]
- '''Dr. 라이트 (Dr. Right)'''
: 록맨을 만든 세계적인 로봇 공학자. 평화주의 성향으로, 로봇들의 전투 대회인 세계로봇격투대회에 직접 참가하는 대신 록맨을 파견하여 상황을 지켜보게 한다.[7] 플레이스테이션 이식판의 내비 모드에서 등장한다.
- '''Dr. 와일리 (Dr. Wily)'''
: 사악한 천재 과학자이자 이 게임의 최종 보스. 과거 여러 차례 세계 정복을 시도했으나 번번이 록맨에게 저지당했다. 이번에는 'Mr. X'라는 가명으로 신분을 숨기고, 막대한 자금력을 가진 'X 재단'의 총수로 위장하여 세계로봇격투대회를 개최한다.[54][6] 그는 대회의 강력한 로봇들을 세뇌하여 자신의 수하로 삼고 세계 정복을 다시 시도하며, 자신이 이전 와일리 사건들의 배후 조종자였다고 주장한다.[7][8] 하지만 록맨에게 패배한 후 정체가 드러나고, 결국 록맨에게 체포되어 투옥되는 결말을 맞는다.[56][9]
- '''Mr. X'''
: Dr. 와일리가 변장한 모습. 'X 재단'의 총수이자 세계로봇격투대회 주최자로 행세하며, 8대의 로봇을 빼앗아 세계 정복을 선언한다.[54] 록맨에게 도전하지만 패배하고 정체가 탄로난다.[56]
- '''DRN.000 블루스 (Blues)'''
: 록맨의 프로토타입이자 형제기. 토마호크맨 스테이지 특정 구간에서 등장하여 록맨에게 아이템 '에너지 밸런서'를 건네준다.
- '''러시 (Rush)'''
: 록맨을 돕는 만능 서포트 메카. 록맨과 함께 Mr. X의 야망을 저지하기 위해 활약한다.[55][7]
- '''8명의 로봇 마스터'''
: 원래는 세계 평화를 위해 각국에서 선발된 최강 로봇들이었으나, Mr. X(Dr. 와일리)에게 세뇌되어 록맨의 앞을 가로막는 적으로 등장한다.[54][7]
- * 블리자드 맨 (Blizzard Man)
- * 센토어 맨 (Centaur Man)
- * 플레임 맨 (Flame Man)
- * 나이트 맨 (Knight Man)
- * 플랜트 맨 (Plant Man)
- * 토마호크 맨 (Tomahawk Man)
- * 윈드 맨 (Wind Man)
- * 야마토 맨 (Yamato Man)
5. 2. 로봇 마스터
시리즈의 단골인 보스 캐릭터 공모가 일본 국외에서도 행해져, 전 세계에서 20만 통 이상의 응모가 있었다.[53][54] 적 캐릭터 등의 디자인도 "세계를 무대로"라는 테마로 진행되었다.[55] 보스 캐릭터는 모두 일반 공모로 결정되었으며, 본작에서는 보스 결정 시 데모에서 각 보스의 데이터가 함께 표시된다.; DWN.041 블리자드맨(Blizzardman)
: 신장: 163cm / 체중: 167kg / 공격력: 88 / 방어력: 42 / 기동력: 113 / 출현지: 프로즌 아일랜드
: 장점: 해설 능숙 / 단점: 거칠어지기 쉬움 / 좋아하는 것: 스키 / 싫어하는 것: 스노보드
: 눈사람 형태의 남극 관측용 로봇이었으나,[56] 세계 선수권 대회를 위해 전투용으로 개조되었다.[57] 기상 관측 장치를 개조하여 인공 눈을 만들어내는 특수 무기 "블리자드 어택"을 사용한다. 과거 윈터 스포츠의 명수로, 동계 로봇 올림픽에서 금메달을 여러 차례 획득한 실력자였으며,[56][57] 날씨 캐스터 경력도 있다. 동력원은 태양광이며, 몸이 눈으로 만들어져 열에 약하다.
: 원안 엽서에서의 이름은 "슈풀맨"이었다.
; DWN.042 켄타우로스맨(Centaurman)
: 신장: 155cm / 체중: 172kg / 공격력: 35 / 방어력: 47 / 기동력: 205 / 출현지: 엔션트 시티
: 장점: 결단력이 있다 / 단점: 후회가 많다 / 좋아하는 것: 도박 / 싫어하는 것: 채찍
: 그리스 신화의 켄타우로스를 모델로 한 로봇이다. 고대 박물관의 인기인이었으나, 박물관 재건 자금을 마련하기 위해 로봇 선수권 대회에 출전했다.[56][57] 텔레포트 능력을 지녔으며, 시간과 공간을 늘려 주변 적의 움직임을 멈추는 "켄타우로스 플래시"를 특수 무기로 사용한다. 이는 플래시맨의 "타임 스토퍼"나 브라이트맨의 "플래시 스토퍼" 기술을 응용한 것이지만, 에너지 소비가 심하다는 단점이 있다. 동력원은 건전지이다. 걸을 때 독특한 소리가 난다.
: 이케하라 시게토의 만화판에서는 나이트맨과 연인 관계인 여성 로봇으로 설정되었으며, 금발의 긴 머리카락을 가지고 있다.
: 원안 엽서에서의 이름은 "켄타맨"이었다. 켄타우로스의 영어 표기는 Centaur이다.
; DWN.043 플레임맨(Flameman)
: 신장: 155cm / 체중: 98kg / 공격력: 84 / 방어력: 93 / 기동력: 88 / 출현지: 오일 필드
: 장점: 시간에 정확함 / 단점: 주문이 많음 / 좋아하는 것: 콧수염 손질 / 싫어하는 것: 싸구려 오일
: 머리에 터번을 두른 구식 화력 발전형 로봇이지만, 태양광 발전형 이상의 성능과 안정성을 지닌다. 체내의 발전용 화력을 무기로 방출하는 "플레임 블래스트"가 특수 무기이다. 하루 세 번 정해진 시간에 오일 교환을 해야 한다. 자신이 화력 발전 방식이라는 것에 콤플렉스를 가지고 있으며, 신형 태양 에너지 로봇을 탐탁지 않게 여긴다. 원안 엽서와 비교했을 때, 조끼가 몸의 무늬로 변경된 것 외에는 큰 차이가 없다.
: 록맨 10 우주로부터의 위협!!에서는 과거 시리즈 보스 로봇들의 능력을 복사한 '웨폰 아카이브'의 코어 중 하나로 등장한다.
; DWN.044 나이트맨(Knightman)
: 신장: 158cm / 체중: 146kg / 공격력: 121 / 방어력: 204 / 기동력: 60 / 출현지: 캐피탈 오브 사이언스
: 장점: 기사도 정신 / 단점: 융통성이 없음 / 좋아하는 것: 명예 / 싫어하는 것: 더러운 전법
: 중세 기사를 모델로 만들어진 전투용 로봇으로, 1000체가 넘는 적을 쓰러뜨린 경력이 있다. 공격력과 방어력을 중시하여 설계되었으며, 왼팔에는 가시 달린 철퇴 "나이트 크러셔", 오른팔에는 방패를 장비하고 있다. 이 때문에 기동력이 다소 떨어진다. 방패 방어는 거의 완벽하지만, 특정 약점 무기에는 관통당한다. 기사답게 정정당당한 승부를 선호한다.
: 이케하라 시게토의 만화판에서는 켄타우로스맨과 연인 관계였다.
: 이 캐릭터는 해외 팬의 공모작이며, 원안 엽서에서는 방패를 가지고 있지 않았다.
; DWN.045 플랜트맨(Plantman)
: 신장: 143cm / 체중: 111kg / 공격력: 42 / 방어력: 42 / 기동력: 98 / 출현지: 포고튼 에리어
: 장점: 섬세함 / 단점: 침울해하기 쉬움 / 좋아하는 것: 일광욕 / 싫어하는 것: 꿀벌
: 본래 식물원의 식물을 관리하는 마스코트 로봇이었으나,[56][57][53] 위장 도색 후 전투용으로 개조되었다.[57] 식물과 의사소통이 가능하여 꽃을 밟으면 격노한다. 꽃잎 모양의 압축 에너지 배리어 "플랜트 배리어"가 특수 무기이다. 자연 환경의 급격한 변화, 특히 추위에 약하다.[57] 남미 출신으로 추정된다.
: 원안 엽서에서의 이름은 "플라워맨"이었다.
; DWN.046 토마호크맨(Tomahawkman)
: 신장: 177cm / 체중: 87kg / 공격력: 157 / 방어력: 71 / 기동력: 149 / 출현지: 레스트릭티드 에리어
: 장점: 용감함 / 단점: 배타적임 / 좋아하는 것: 승마 / 싫어하는 것: 거짓말
: 전투 목적으로 개발된 로봇으로, 아메리카 원주민 전사를 모델로 했다. 죽음을 두려워하지 않는 용맹한 성격이다. 높은 공격력을 자랑하며, 오른손에 장비된 도끼 형태의 특수 무기 "실버 토마호크"와 머리의 깃털 장식을 무기로 사용한다. 실버 토마호크는 100m 밖의 촛불 불을 끌 수 있을 정도의 정밀도를 가졌으며, 투척 공격에 특화되어 있어 근접전에는 약하다.
: 원안 엽서에서의 이름은 "제로니모맨"이었으며, 토마호크를 팔에 장착하는 대신 손에 쥐고 있었다.
; DWN.047 윈드맨(Windman)
: 신장: 169cm / 체중: 173kg / 공격력: 66 / 방어력: 129 / 기동력: 51 / 출현지: 메카니컬 타워
: 장점: 요리를 잘함 / 단점: 자전거를 못 탐 / 좋아하는 것: 쿵푸 / 싫어하는 것: 한약
: 농업용 로봇으로, 한때는 대지에 바람을 보내 수확량을 늘리는 일을 했다.[53] 록맨 2에 등장한 에어맨의 노하우를 이용하여 만들어졌기 때문에, 에어맨 타입의 몸체를 가지고 있다. 프로펠러 동력과 제트 동력을 병용하여 바람을 조종하며, 풍속 200m의 바람을 일으킬 수 있다. 스스로도 풍력 에너지로 움직이며, 발바닥의 호버를 이용해 고속 비행이 가능하다. 특수 무기는 돌풍을 발사하는 "윈드 스톰"이다. 같은 타입으로 만들어진 에어맨을 라이벌로 여기고 있다. 머리 모양이 라멘 그릇과 비슷하다.
: 출신 국가는 불명이지만, 아리가 히토시의 만화판에서는 중국제 로봇으로 설정되었다.
: 이 캐릭터는 해외 팬의 공모작이다.
; DWN.048 야마토맨(Yamatoman)
: 신장: 161cm / 체중: 149kg / 공격력: 199 / 방어력: 185 / 기동력: 31 / 출현지: 임프레너글 요새
: 장점: 야마토 정신 / 단점: 돈에 약함 / 좋아하는 것: 일본도 / 싫어하는 것: 영어
: 전신을 무사의 갑옷으로 감싼 로봇으로, 일본의 무사를 모델로 만들어졌다. 같은 갑옷 형태인 나이트맨과는 대조적으로 기동력을 중시하여, 극한까지 경량화된 얇은 갑옷을 입고 있다. 특수 무기 "야마토 스피어"는 창의 칼날을 날리는 공격이지만, 보유량이 적어 사용 후 회수해야 한다. 또한, 정해진 시간에 창을 닦는 것이 일과이다.
: 무사도 정신의 소유자로, 정정당당한 싸움을 좋아하는 나이트맨을 존경한다.
: 원안 엽서에서의 명칭은 "무사맨"이었다. 투고자에 따르면 디자인 모티브는 파이널 파이트의 소돔이다. 와일리는 투구의 W자형 장식이 와일리 넘버스를 어필하는 것 같아 마음에 들어 했다고 한다. 플레임맨처럼 거의 원안 그대로 채용된 디자인이다.
5. 3. 기타 보스 캐릭터
; 라운더 II (Rounder II): 엑스 스테이지 1의 보스. 전작에 등장했던 라운더를 대폭 개량한 로봇이다. 무게가 늘어나 비행 능력을 잃은 대신, 두 대가 한 조를 이루어 레일 위를 고속으로 이동하며 몸통 박치기 공격을 한다. 측면에서의 공격은 통하지 않으며, 특정 특수 무기로만 피해를 줄 수 있다.
; 파워 피스톤 (Power Piston)
: 엑스 스테이지 2의 보스. 거대한 피스톤 형태의 메카이다. 벽에 붙어 벽을 두드려 지진을 일으키고, 천장에서 낙하물을 떨어뜨려 공격한다. 또한, 방 전체를 압축하여 침입자를 공격하려 하며, 본체에서도 탄을 발사한다. 방어력은 비교적 낮은 편이다.
; 메튼거 Z (Mettenger Z)
: 엑스 스테이지 3의 보스. 조종석을 제외한 부분이 초합금 장갑으로 덮인 로봇 전차이다. 끊임없이 에너지 탄을 발사하며, 멧토르가 조종한다.
; X 크래셔 (X Crasher)
: 엑스 스테이지 4의 보스. Mr. X가 직접 조종하는 철구 형태의 메카이다. 거대한 추처럼 흔들리며 움직여 몸통 박치기로 공격하고, 좌우 바닥으로 에너지 탄을 발사한다. 흔들림이 너무 심해 조종하는 Mr. X 본인도 멀미를 느낀다고 한다.
; 메카 자우루스 (Mecha Zaurus)
: 와일리 스테이지 1의 보스. 와일리가 공룡 도감을 보고 만든 공룡 형태의 로봇이다. 입에서는 화염을 내뿜고, 복부에서는 원반을 발사하여 공격한다. 장갑이 두꺼워 특정 약점 부위만 공격이 통한다. 발사된 원반은 록맨이 발판으로 이용할 수 있으며, 일부 공격으로 튕겨내어 메카 자우루스 자신에게 피해를 줄 수도 있다. 파워 록맨의 차지 펀치로 원반을 튕겨내는 것이 가능하다.
; 탱크 CS-II형 (Tank CS-II)
: 와일리 스테이지 2의 보스. 록맨을 상대하기 위해 특별히 제작된 전차형 로봇으로, 캐터필러 대신 타이어로 움직인다. 지속적으로 탄을 발사하며, 록맨의 공격을 감지하면 즉시 폭탄으로 반격하는 능력을 갖추고 있다.
; 와일리 머신 6호 (Wily Machine 6)
: 최종 스테이지의 보스이자 이 게임의 최종 보스. 전작에 등장했던 와일리 프레스를 기반으로 개량된 록맨 전용 병기이다. 프레스 부분이 강화되었고 에너지 탄 공격도 가능하지만, 에너지 탄을 발사하는 동안에는 움직일 수 없는 단점이 있다. 제1형태에서 해골 부분이 파괴되면 제2형태로 변형하며, 제2형태마저 파괴되면 탈출 장치인 제3형태 와일리 캡슐이 작동하여 전투를 이어간다. 시리즈 중 유일하게 어느 부위를 공격해도 피해를 줄 수 있는 와일리 머신이다.
6. 특수 무기
''록맨 6''에서는 8명의 로봇 마스터를 물리치면 각각의 고유한 특수 무기를 얻을 수 있다.
- 블리자드 어택 (B.ATTACK): 블리자드맨의 무기.
- 켄타우로스 플래시 (C.FLASH): 켄타우로스맨의 무기.
- 플레임 블래스트 (F.BLAST): 플레임맨의 무기.
- 나이트 크래셔 (KNIGHT.C): 나이트맨의 무기.
- 플랜트 배리어 (PLANT.B): 플랜트맨의 무기.
- 실버 토마호크 (SILVER.T): 토마호크맨의 무기.
- 윈드 스톰 (W.STORM): 윈드맨의 무기.
- 야마토 스피어 (Y.SPEAR): 야마토맨의 무기.
6. 1. 기타 특수 무기 및 아이템
이전 ''록맨'' 시리즈에서는 변신 가능한 개 러시나 다른 지원 아이템을 사용하여 스테이지의 어려운 부분을 통과할 수 있었지만, ''록맨 6''에서는 록맨과 러시가 특수 형태로 합체하는 두 종류의 "러시 어댑터"가 등장한다.[6][7] 또한, 숨겨진 아이템과 서포트 로봇도 존재한다.
- 비트(BEAT): 4개의 비트 플레이트를 모두 모으면 사용할 수 있는 서포트 로봇이다.[7][12] 비트는 적을 향해 날아가 몸통 박치기 공격을 한다. 전작과 달리 보스급 적에게는 공격하지 않지만, 일반적인 적은 대부분 일격에 쓰러뜨릴 수 있다. 적의 내구력에 따라 에너지 소비량이 달라진다.[6]
- 파워 록맨(POW): 플레임맨을 격파하면 얻을 수 있는 러시 어댑터 형태이다. 록맨과 러시가 합체하여 강화된 팔로 강력한 근접 펀치 공격을 할 수 있다.[6] 이 형태는 공격력을 중시하지만, 공격 사거리가 짧아지고(일반 샷은 화면 절반, 차지 샷은 더 짧음) 슬라이딩을 사용할 수 없게 된다. 합체 중에는 체력 게이지 옆에 출력 미터가 표시되며, 차지 상태에 따라 미터가 변화한다. 최대 차지 상태의 펀치로는 특정 블록을 파괴하거나 적을 밀쳐낼 수 있으며, 일반 공격을 튕겨내는 적의 가드를 무시하고 피해를 줄 수도 있다.
- 제트 록맨(JET): 플랜트맨을 격파하면 얻을 수 있는 러시 어댑터 형태이다. 록맨과 러시가 합체하여 등에 제트 비행 장치를 장착한 모습이 된다.[6] 이 형태에서는 슬라이딩과 차지 샷을 사용할 수 없지만, 점프 중 B 버튼을 누르고 있으면 상승하거나 공중에서 천천히 낙하하며 활공할 수 있다. 합체 중에는 체력 게이지 옆에 에너지 게이지가 표시되며, 비행하는 동안 에너지를 서서히 소비한다. 에너지가 다 떨어질 때까지 비행할 수 있으며, 소비된 에너지는 땅에 착지하거나 사다리를 잡으면 서서히 회복된다.
- 에너지 밸런서: 특정 스테이지에서 숨겨진 아이템으로 획득할 수 있다.[6][11] 이 아이템을 얻으면, 현재 장비한 특수 무기의 에너지가 가득 찬 상태에서 에너지 회복 아이템을 먹었을 때, 자동으로 에너지가 가장 적게 남은 다른 특수 무기의 에너지를 채워준다. 별도로 장비할 필요 없이, 획득하는 순간부터 효과가 자동으로 적용된다.
7. 평가
''록맨 6''는 게임 관련 매체로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 그래픽, 조작감, 적절한 난이도, 그리고 새롭게 추가된 제트 어댑터와 파워 어댑터 같은 파워업 요소들이 좋은 평가를 받았다.[31][32][12] ''GamePro''는 일부 새로운 적들과 규모가 커진 중간 보스들에 대해 긍정적으로 평가했지만, 이전 ''록맨'' 시리즈에서 등장했던 마스터 웨폰을 재활용한 점에 대해서는 아쉬움을 표했다. 전반적으로 그래픽, 사운드, 레벨 디자인은 시리즈의 표준적인 수준으로 평가하며, 게임 자체는 예측 가능하지만 "믿음직한 NES 재미의 바위"라고 언급했다.[10] Destructoid의 토니 폰세는 ''록맨 6''를 시리즈 전체에서 최고의 게임 중 하나로 꼽으며, 레트로 유행 이전에 4세대 콘솔 시대에 NES로 발매된 점, 뛰어난 음악, 각 로봇 마스터의 인상적인 소개 방식, 그리고 스테이지 내 분기점 등을 높이 평가했다.[31] ''Nintendo Power''는 ''록맨 6''를 1993년 최고의 NES 게임으로 선정하며 "두 가지 새롭고 특별한 파워업을 사용하는 그의 여섯 번째 NES 모험은 최고일지도 모른다"고 언급했다.[32] ScrewAttack 역시 이러한 혁신적인 부분을 긍정적으로 평가했다.[12] IGN은 NES 최고의 게임 58위로 ''록맨 6''를 선정하며 "많은 사람들이 ''록맨 6''를 NES 카탈로그에서 마지막으로 가치 있는 작품으로 여기며, 이는 동시대 다른 게임들을 고려할 때 의미하는 바가 크다. ''록맨 6''는 여러 면에서 최고 수준이다"라고 평가했다.[33]
하지만 일부에서는 시리즈의 반복적인 측면에 대한 비판도 제기되었다. ''록맨 6''는 때때로 시리즈에 "불필요한" 작품으로 여겨지기도 한다. GameSpot은 ''록맨 6''를 NES로 발매된 시리즈 작품 중 가장 "유치하다(cheesy)"고 평가하며 "큰 웃음을 원한다면 시도해볼 만하다"고 언급했다.[34] 1UP.com 역시 게임의 다소 "어리석은" 스토리와 악당들이 게임의 뛰어난 사운드트랙이나 흥미로운 파워업 요소에도 불구하고 시리즈 팬들에게 실망감을 줄 수 있다고 지적했다.[19][35] ''Electronic Gaming Monthly''의 리뷰어들은 게임의 익숙한 8비트 그래픽과 이미 반복적인 시리즈에 또 하나의 작품이 추가된 점에 대해 비슷한 의견을 보였다. 한 리뷰어는 "물론, 록맨은 NES가 의미 있던 시절에는 재미있고 독창적이었다. 하지만 이제 게임은 불필요해지고 있다. 록맨이 몇 가지 새로운 기술을 배우긴 했지만, 이 시리즈는 곧 끝나야 한다"고 비판적인 시각을 드러냈다.[27]
8. 이식 및 재발매
wikitext
번호 | 제목 | 발매일 | 플랫폼 | 개발 | 배급 | 미디어 | 형식 | 판매량 | 비고 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 1999년 12월 9일 | 플레이스테이션 | 엘스테드 인텍 | 캡콤 | CD-ROM | - | - | ||
2 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 2003년 6월 26일 | 플레이스테이션 | 엘스테드 인텍 | 캡콤 | CD-ROM (PS one Books) | - | - | 염가판 | |
3 | 메가맨 애니버서리 컬렉션 | 2004년 6월 23일 | 플레이스테이션 2 닌텐도 게임큐브 | 아토믹 플래닛 엔터테인먼트 | 캡콤 | DVD-ROM 8센티미터 광 디스크 | - | - | 다른 시리즈 9개 작품과 합본 (플레이스테이션 버전 기반) | |
4 | 메가맨 애니버서리 컬렉션 | 2005년 3월 15일 | Xbox | 아토믹 플래닛 엔터테인먼트 | 캡콤 | DVD-ROM | - | - | 다른 시리즈 9개 작품과 합본 (플레이스테이션 버전 기반) | |
5 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 2007년 10월 1일 | i-αppli | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 | - | - | ||
6 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 2012년 12월 12일 | 닌텐도 3DS | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | - | - | ||
7 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 2013년 2월 27일 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 비타 | 엘스테드 인텍 | 캡콤 | 다운로드 (게임 아카이브스) | - | - | 플레이스테이션 버전 이식 | |
8 | 록맨 6: 사상 최대의 싸움 | 2014년 5월 14일 | Wii U | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | - | - | ||
9 | 록맨 클래식스 컬렉션 | 2016년 2월 25일 | 닌텐도 3DS | 디지털 이클립스 | 캡콤 | 3DS 카드 | - | - | 다른 시리즈 5개 작품과 합본 | |
10 | 록맨 클래식스 컬렉션 | 2016년 5월 26일 | 플레이스테이션 4 Xbox One Steam | 디지털 이클립스 | 캡콤 | 다운로드 | - | - | 다른 시리즈 5개 작품과 합본 | |
11 | 록맨 클래식스 컬렉션 | 2018년 5월 24일 | 닌텐도 스위치 | 디지털 이클립스 | 캡콤 | 스위치 전용 게임 카드 다운로드 | - | - | 다른 시리즈 5개 작품과 합본 |
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