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반다이

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1. 개요

반다이는 1947년 설립된 일본의 장난감 회사로, 완구, 프라모델, 트레이딩 카드 게임 등 다양한 제품을 생산 및 판매한다. 1960년대 캐릭터 상품 사업을 시작하여 '우주소년 아톰'과 '울트라맨' 피규어를 출시하며 성장했다. 1970년대에는 자회사를 설립하며 사업을 확장했고, '건담' 프라모델의 성공으로 세계적인 팬덤을 구축했다. 2005년에는 남코와 경영 통합하여 반다이 남코 홀딩스를 설립했다. 현재는 반다이 남코 그룹의 토이 하비 사업을 중심으로 운영하고 있으며, '건담', '원피스' 등 인기 캐릭터를 활용한 다양한 제품을 선보이고 있다. 또한, 어린이들을 위한 '반다이 어린이 전화 서비스'를 운영하고 있다.

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  • 반다이 남코 그룹 - 란티스
    란티스는 1999년 반다이 뮤직 엔터테인먼트 구조조정 후 해고된 직원들이 설립하여 애니메이션 및 게임 관련 음악을 중심으로 사업을 전개해 온 일본의 음악 레이블이자 반다이 남코 뮤직 라이브의 레이블이며, 2018년 반다이 비주얼과 합병하여 반다이 남코 아츠 발족과 함께 해산되었으나 레이블명은 존속하고 있다.
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    반다이 남코 엔터테인먼트는 1955년 나카무라 제작소로 시작해 팩맨 등으로 성장한 일본 게임 회사로, 반다이 남코 그룹의 일원이며 가정용/아케이드 게임 개발 및 IP 사업을 하고 철권, 소울칼리버, 에이스 컴뱃 등의 인기 시리즈를 보유하고 있다.
반다이 - [회사]에 관한 문서
회사 개요
회사 이름주식회사 반다이
영문 회사 이름BANDAI CO., LTD.
종류주식회사
반다이 로고
로고 (1983년부터 사용)
반다이 본사
본사 (도쿄도 다이토구)
설립일1950년 7월 5일 (주식회사 만다이야)
창립자야마시나 나오하루
업종기타 제품
사업 내용캐릭터 사업을 근간으로 한 장난감, 모형, 완구 과자, 자동 판매기용 상품, 카드, 의류, 생활용품, 문구 등의 제조 판매
대표자대표 이사 사장 가와구치 마사루 (2021년 1월 기준), 다케나카 카즈히로 (2023년 11월 기준)
자본금100억 엔
매출액1,491억 5,500만 엔 (2023년 3월기)
영업 이익122억 4,100만 엔 (2023년 3월기)
경상 이익134억 4,600만 엔 (2023년 3월기)
순이익99억 4,700만 엔 (2023년 3월기)
순자산511억 엔 (2023년 3월 31일 기준)
총자산932억 3,000만 엔 (2023년 3월 31일 기준)
직원 수851명 (2021년 1월 기준), 904명 (2024년 3월 1일 기준)
결산기3월 31일
주주주식회사 반다이 남코 홀딩스 100%
주요 자회사메가하우스 100%
플렉스 100%
관계 인물야마시나 나오하루
야마시나 마코토
웹사이트공식 웹사이트
본사 위치도쿄도 다이토구 고마가타 1초메 4번 8호
산업엔터테인먼트
제품
제품 종류액션 피규어
가상 애완 동물
철도 모형
브랜드반다이 쇼쿠간
캬라파키
디지몬
하루미카
다마고치
재무 정보
영업 이익217억 (2019년)
순이익2,428억 (2019년)
자회사
자회사 목록반다이 로지팔
반다이 남코 토이스 & 콜렉터블즈
코포라시온 반다이 멕시코
반다이 UK
반다이 프랑스
반다이 에스파냐
반다이 스피리츠
CCP
하트
메가하우스
플렉스
씨즈
선-스타 스테이셔너리

2. 역사

1947년 야마시나 나오하루가 섬유 회사 '반다이 산업'의 완구 부문을 양도받아 완구 도매상 '반다이야'로 아사쿠사에서 창업했다.[43] '반다이'(万代)는 무경칠서 중 하나인 병법서 '육도'에 나오는 ''''만대불역''''(영구불변)에서 유래했으며, 창업자 야마시나는 '어느 시대든 사람의 마음을 채우는 물건을 만들고, 끊임없이 기업이 발전하기를 바란다'는 의미를 담았다.[43]

처음에는 반다이 산업의 남은 천 조각으로 만든 인형을 판매했다. 1950년 초 자사 제품인 고무공 '리듬볼'을 출시했고, 'B26 나이트 프레인'이 50만 개 이상 판매되며 큰 인기를 얻어 금속 완구를 주력으로 하게 되었다. 수출이 중심이었고 국내에는 남은 물량을 판매하여 평판이 좋지 않았지만, 국내용 완구 개발도 시작했다. 창업부터 1960년대 당시에는 '교육의 반다이'로 불렸다.

1961년, 사명을 반다이옥(萬代屋)에서 반다이로 변경했다. 장난감 회사로서는 후발 주자였기 때문에, 타카라 (현 타카라토미)와 에폭사와 제휴하여 "장난감 삼사회"를 설립했다. 3사 공동의 장난감 견본시를 개최하고 신입 사원 연수를 합동으로 진행했다. 이후 토미 (현 타카라토미)와 니치가(ニチガン), 학습연구사 (현 학연홀딩스)가 참여하여 "장난감 육사회"가 되었다.

1960년대 중반부터 "크레이지 폼", "장난꾸러기 플리퍼", 썬더버드 등의 히트로 대기업으로 성장했다. 그러나 1968년 "무반품 거래"가 장난감 유통 업계의 반발을 샀고, 캡틴 스칼렛의 실패로 "반다이 도산 임박"이라는 소문과 불매 운동이 일어났다. 이 소동은 "무반품 거래"를 철회하고 이마이 과학의 업무를 인수하면서 종식되었다.

1990년대마이티 모핀 파워레인저 완구를 미국을 시작으로 일본 국외에서 발매하여 큰 성공을 거두었다. 이후, 파워레인저 닌자 스틸까지 파워레인저 시리즈 완구를 매년 발매했으나, 2019년 사반 브랜드와의 계약 종료로 해즈브로로 판매가 이관되었다.[42]

2000년대 이후, 미국의 그리팅 카드 캐릭터인 "스트로베리 쇼트케이크", 유럽의 "벨플라워 바니즈" 등을 애니메이션화하고 있다.

2010년대아시아에서의 미디어 믹스 전략에도 힘을 쏟아, 인도네시아를 대상으로 이시모리 프로와 공동 개발한 "가루다의 전사 비마"를 전개하고, 현지 법인 BANDAI NAMCO INDONESIA를 설립했다. "아이카츠!"도 한국대만, 홍콩, 인도네시아에서 애니메이션과 관련 완구를 전개하고 있다.

"마이티 모핀 파워레인저"의 성공에 맞춰, 건담 시리즈 등 일본 캐릭터 완구도 일본 국외에서 발매하고 있다. 과거에는 미쓰와 그룹의 멤버였으며 미도리회의 멤버였지만[41], 2005년 남코 (현 반다이 남코 엔터테인먼트)와의 경영 통합 후에 미도리회를 탈퇴했다.

2. 1. 창업과 초기 성장 (1947년 ~ 1960년대)

1947년, 야마시나 나오하루는 가나자와에 있는 섬유 도매상에서 일하면서 장난감 산업의 잠재력을 발견했다.[2] 1950년 7월 5일, 야마시나는 도쿄도 다이토구에 반다이야|萬代屋|반다이야일본어를 설립했다.[2][6] 회사 이름은 "영원히 변하지 않는"을 의미하는 중국어 구절 "만대불역"에서 유래했다.[2][3][7]

반다이야는 초기에 셀룰로이드 인형, 금속 장난감, 고무 튜브 등을 유통했다.[2][4] 같은 해, 첫 자체 제품인 리듬 볼을 출시했지만, 품질 문제가 있었다.[2][6] 이후 반다이야는 제품 품질을 개선하고, 저렴한 금속 자동차 및 항공기 모델 등을 생산하여 미국 등지로 수출했다.[4][7]

1959년부터 1975년까지의 반다이 로고


1953년 봄, 새로운 배송 및 창고 시설이 건설되었고, 연구 개발(R&D) 및 제품 검사 부서가 설치되었다.[4] 1955년 초, 장난감 생산 확대를 위해 와라쿠 공장이 문을 열었고, 같은 해 장난감 업계 최초의 품질 보증 시스템을 도입했다.[4] 1956년 토요펫 크라운 모델 자동차는 이 시스템의 첫 승인 제품이자 반다이야의 첫 보증 제품이었다.[6][8]

1961년 7월, 반다이야는 반다이(BANDAI)로 사명을 변경하고, 뉴욕시에 반다이 해외 공급 회사를 설립하여 해외 사업을 시작했다.[6][8]

1963년, 우주소년 아톰 액션 피규어의 성공으로 반다이는 캐릭터 상품 사업을 본격화했다.[6][4][8] 텔레비전 시리즈 제작을 지원하고 관련 상품을 출시하는 전략으로, 울트라맨 피규어도 큰 인기를 얻었다.[6][4][9] 1966년 7월에는 크레이지 폼이 출시 3개월 만에 240만 개가 판매되는 등 큰 성공을 거두었다.[6] 1968년 뉴욕 국제 혁신 제작 전시회에서 금메달을 받은 너티 플리퍼 등 혁신적인 제품도 출시했다.[8]

2. 2. 캐릭터 상품 사업 확장과 위기 (1970년대 ~ 1980년대)

1970년대에 반다이는 여러 자회사를 설립하며 사업을 확장했다. 1970년에는 모형 자동차 제조사 톤카와 합작 투자하여 톤카 재팬을 설립했고,[10] 1971년에는 반다이 모델스를 설립, 캐릭터 완구 제조를 전문으로 하는 포피를 설립했다.[11][12] 포피는 가면라이더 변신 벨트, 초합금 마징가 Z 등 캐릭터 완구를 출시하여 큰 성공을 거두었다.

반다이 모델스는 1/48 스케일 AFV 모델 키트 시장을 주도했다. 1978년에는 미국 현지 판매 및 마케팅을 위해 반다이 아메리카를 설립했다. 1980년대에는 조립식 장난감 롤링볼 "롤러코스터"인 스페이스워프를 출시했다.

1980년 5월, 창업자의 아들 야마시나 마코토가 반다이 사장으로 취임하면서 대대적인 조직 개편이 이루어졌다. 젊은 직원들을 중심으로 새로운 아이디어를 도입하고, 소매업체 직판 방식을 도입하는 등 변화를 추구했다.[4][6]

1980년 7월, 반다이는 기동전사 건담 프라모델, 즉 건프라를 출시하여 큰 인기를 얻었다.[13][14]

1980년대 중반, 반다이는 패밀리 컴퓨터용 소프트웨어 개발을 통해 비디오 게임 시장에 진출했다. 근육맨 머슬 태그 매치는 100만 부 이상 판매되며 큰 성공을 거두었다.[6] 또한 파워 패드의 일본 외 지역 출시를 통해 상업적 성공을 이어갔다.

2. 3. 다각화와 합병 시도 (1990년대)

1990년대, 야마시나 마코토 사장의 주도로 반다이는 사업 다각화를 추진했다. 그러나 플레이디아, 피핀 앳마크 등 자체 게임기 사업은 실패로 끝났다.[22]

1997년 1월, 반다이는 일본의 비디오 게임 개발사 세가(Sega)와의 합병을 발표했다.[22][23][24] 이는 세가가 반다이를 인수하여 회사를 해산하는 10억달러 규모의 주식 교환 합병으로, 세가 반다이 유한회사가 설립되어 예상 매출이 60억달러에 달할 것으로 예상되었다.[25] 이 발표는 반다이가 게임 판매 감소와 애플 파이핀 콘솔에 대한 저조한 반응으로 90억의 손실을 기록한 후에 이루어졌다.[22] 반다이는 미국식 경영 모델과 여러 개의 해외 지사를 보유하고 있으며, ''소닉 더 헤지혹''(Sonic the Hedgehog)과 같은 성공적인 프랜차이즈를 소유하고 있어 세가가 합병에 적합한 회사라고 생각했다.[22][25]

그러나 반다이 직원들과 중간 관리자들 사이에서 반대가 일어났는데, 이는 회사 내 가족 친화적인 업무 방식이 세가의 하향식 기업 문화와 잘 맞지 않는다고 느꼈기 때문이다.[26] 그 결과, 반다이는 5월에 합병을 취소했다.[27] 야마시나 마코토 사장은 실패에 대한 책임을 지고 공개적으로 사과하며 사임했다.[28] 대신 반다이는 세가와 사업 제휴를 맺었다.[26]

2. 4. 구조조정과 반다이 남코 홀딩스 설립 (2000년대 ~ 현재)

1999년, 타카스 타케오 사장이 취임한 후 적자 사업을 정리하고 완구 사업에 집중하는 구조조정을 단행했다. 이 과정에서 원더스완 등 휴대용 게임기 사업에서 어느 정도 성공을 거두었다.

2005년, 남코(Namco)와 경영을 통합하여 반다이 남코 홀딩스(Bandai Namco Holdings)를 설립, 게임, 완구, 엔터테인먼트 분야의 시너지를 창출했다.[29] 2006년에는 가정용 비디오 게임 사업 부문을 반다이 남코 엔터테인먼트(현 반다이 남코 게임스)로 통합했다.

2018년에는 하이 타겟용 완구, 프라모델 사업 부문을 반다이 스피리츠(Bandai Spirits)로 분사하여 전문성을 강화했다.[33]

3. 주요 제품

반다이는 다양한 종류의 제품을 생산 및 판매하고 있으며, 주요 제품군은 다음과 같다.

반다이 주요 제품군
종류상세 설명
트레이딩 카드 게임카드다스, 데이터 카드다스(현재 가동 중인 타이틀은 데이터 카드다스#가동 중 타이틀 참조), 배틀 스피리츠, 원피스 트레이딩 카드 게임, 유니온 아레나 등을 제작 및 판매한다.
캡슐 자판기가샤폰이라는 이름으로 캡슐 자판기 사업을 전개하고 있다.
화장품Creer Beaute(크레아보테) 브랜드를 통해 베르사이유의 장미루팡 3세와 같은 유명 작품들과 협업한 화장품을 판매하며, Pretty Holic(프리티 홀릭) 브랜드를 통해 프리큐어 시리즈의 어린이용 화장품을 판매한다.
캐릭터 완구건프라, ROBOT혼, S.H.Figuarts, 성투사 성의 신화, 초합금(구 취미 사업부 취급 제품) 등 다양한 캐릭터 완구를 제작 및 판매한다.
철도 모형B트레인쇼티



1990년대에는 마이티 모핀 파워레인저 완구를 미국을 시작으로 일본 국외에서 발매하여 큰 성공을 거두었다. 2019년 4월 1일까지 파워레인저 닌자 스틸까지 파워레인저 시리즈의 완구를 매년 발매했으나, 사반 브랜드와의 계약 종료로 인해 파워레인저 비스트 모퍼스 이후의 동 시리즈 완구 판매는 해즈브로로 이관되었다[42]

반다이 그룹은 일본 국외에서 현지 인기 캐릭터를 적극적으로 완구화하여, "신 캡틴 스칼렛"이나 "배트맨", "벤 10" 등의 완구가 현지 자회사를 통해 발매되고 있다.

1977년 겨울에 발매한 우주전함 야마토는 캐릭터 계열 키트에 최초로 스케일 표시를 도입하고, 주역 메카뿐만 아니라 조연 및 악역 메카도 시리즈에 추가하는 등 디스플레이 키트로 큰 인기를 얻었다. 그 전까지는 태엽이나 모터로 구동되는 "완구"의 성격이 강했던 캐릭터 계열 키트가 디스플레이 키트 중심으로 전환되는 계기가 되었다[45]

3. 1. 완구

반다이는 1971년 인기있는 어린이 캐릭터를 기반으로 한 장난감 제조를 전문으로 하는 포피(Popy)라는 자회사를 설립했다.[12]

이후 포피는 캐릭터 완구를 담당하는 형태가 되어, 토에이와 관계를 깊게 하여 캐릭터 비즈니스를 주축으로 한 머천다이징을 추진해 나갔다. 1970년대에 포피는 급성장하여, 매출에서 반다이 본사를 넘어서게 되었고, 포피 사원은 반다이 사원들의 부러움을 사게 되었다. 포피가 반다이 본사에 합병되기 전까지 반다이 본사는 거의 캐릭터 완구를 취급하지 않았기 때문에, 현재의 반다이의 캐릭터 완구는 포피가 기반이 되고 있다.[43]

포피는 토호의 고질라 시리즈 등의 특수 촬영괴수 영화, 울트라 시리즈 등의 츠부라야 프로의 특수 촬영, 그리고 가면라이더 시리즈・슈퍼전대 시리즈・80년대에 시작되는 메탈 히어로 시리즈 등의 토에이의 특수 촬영・애니메이션을 비롯한, 작품의 세계관이나 캐릭터를 사용한 완구・잡화・기성복 등을 상품화하는 "캐릭터 머천다이징" 비즈니스를 잘했다. 가면라이더와 슈퍼전대와 메탈 히어로에서는 처음부터 완구를 취급했다.

방송 기획 초부터 등장 캐릭터의 디자인 등에 참여 및 개입함으로써 약 1년간의 상품 판매 계획을 수립하고 있으며, 현재의 캐릭터 완구 비즈니스의 기본 라인은, 동사의 스타일을 답습한 것이 많다.

1978년에는, 우주전함 야마토와 초합금 붐의 인기를 받아, 불마크의 도산으로 상품 라이선스를 잃은 츠부라야 프로덕션울트라 시리즈 상품 라이선스를 획득한다. 이후, 반다이의 울트라 시리즈는 대히트했다.[45]

1980년 7월, 반다이는 애니메이션 시리즈 ''기동전사 건담''을 기반으로 한 '건담 프라모델'을 출시했으며, 이를 통해 건프라 스케일 모델 키트 라인이 탄생했다.[13][14]

1980년대 이후 반다이는 일본의 선두적인 완구 회사가 되었으며, 현재까지 ''괴수'', ''울트라맨'', ''슈퍼 로봇'', ''가면라이더'', ''슈퍼 전대'' 및 ''파워레인저''(제작에 참여), ''건담'' 등 인기 있는 프랜차이즈에 대한 주요 완구 라이선스를 일본에서 보유하고 있다.

"마이티 모핀 파워레인저"의 성공에 맞춰, 건담 시리즈 등 일본 캐릭터의 완구도 일본 국외에서 발매하고 있다.

반다이 그룹은 일본 국외에서 현지 인기 캐릭터를 적극적으로 완구화하여, "신 캡틴 스칼렛"이나 "배트맨", "벤 10" 등의 완구가 현지 자회사를 통해 발매되고 있다.

2010년대는 아시아에서의 미디어 믹스 전략에도 힘을 쏟아, 인도네시아를 대상으로 이시모리 프로와 공동 개발한 실사 특촬 히어로 "가루다의 전사 비마"를 전개하고 있다.

; 캐릭터 완구

  • 건프라
  • ROBOT혼
  • S.H.Figuarts
  • 성투사 성의 신화
  • 초합금 - 구 취미 사업부 취급 제품만 해당.
  • PROPLICA
  • 포피니카 시리즈
  • 점보 머신더 시리즈
  • 피스 메이커
  • 프라데라 시리즈
  • 머신 로보 시리즈
  • * 머신 로보 600
  • * CG 로보
  • * 머신 로보 레스큐
  • * 머신 로보 무겐바인 시리즈
  • * 무겐바인 빌드 합체 시리즈
  • 데지 로보·토키마
  • 기갑정인 메탈 조
  • 장착변신 시리즈 - 현재는 S.H.Figuarts로 이행
  • 울트라 코인 전설
  • 세인트 세이야 성의 대계 - 현재는 세인트 세이야 성의 신화 시리즈로 이행.
  • 교모토 컬렉션 - 교모토 마사키 감수의 울트라맨·가면 라이더의 거대 피규어
  • 소프트비 魂 시리즈
  • 너클 파이터
  • 디스크 파이터
  • 팜톱 워커
  • 원더보그
  • 트레저 가우스트
  • 요카이저
  • 키봇츠
  • 초 기갑 폭주 로보 트라이
  • 크래시 기어
  • 박시드
  • 화석 연성 제르게놈
  • 20Q
  • 스페이스 워프
  • VARSX
  • 모빌 타운
  • 초조형혼
  • 켄다마 크로스
  • 모지 바케루[56]
  • 부브
  • 배틀 브레이크
  • 혼모노 피라 레슨
  • 아와 요비
  • 파환의 지스타
  • 코코타마 시리즈
  • 라디안
  • 아니마 기어
  • 건담 시리즈 완구
  • * 원조 SD 건담
  • * 타마로이드 초 C 건담
  • * SD 건담 풀 컬러
  • * MOBILE SUIT IN ACTION!! - 현재는 ROBOT혼 시리즈로 이행
  • 린키 코코
  • 몬스노
  • 캡틴 파워(마텔)
  • 메가 블록

3. 2. 프라모델

ガンプラ일본어(Gunpla영어)는 애니메이션 시리즈 ''기동전사 건담''을 기반으로 한 프라모델이다. 1980년 7월에 출시되어 큰 인기를 얻었다.[13][14] 건프라는 캐릭터 계열 키트에 최초로 스케일 표시를 도입하고, 주역 메카뿐만 아니라 조연 및 악역 메카도 시리즈에 추가하는 등 디스플레이 키트로 큰 인기를 얻었다. 이전까지 태엽이나 모터로 구동되는 "완구"의 성격이 강했던 캐릭터 계열 키트가 디스플레이 키트 중심으로 전환되는 계기가 되었다.[45]

반다이는 ''스타워즈''의 차량과 피규어 키트도 개발했다.

제품명
밀레니엄 팔콘
X-윙
Y-윙
TIE 파이터



B 트레인 쇼티는 반다이에서 발매하는 철도 모형이다.

3. 3. 트레이딩 카드 게임


  • 카드다스
  • * 데이터 카드다스 - 현재 가동 중인 타이틀은 데이터 카드다스#가동 중 타이틀 참조.
  • 배틀 스피리츠
  • 원피스 트레이딩 카드 게임
  • 유니온 아레나

3. 4. 기타

ガシャポン|가샤폰일본어은 캡슐 형태로 판매되는 장난감이다. 1977년에 캡슐 완구 자판기를 통해 판매를 시작하며 시장에 진출했다.[45]

반다이는 화장품 사업도 전개하고 있다. 주요 브랜드로는 Creer Beaute(크레아보테)와 Pretty Holic(프리티 홀릭)이 있다.

  • Creer Beaute(크레아보테): 베르사이유의 장미루팡 3세와 같은 유명 작품들과 협업한 화장품을 판매한다.
  • Pretty Holic(프리티 홀릭): 프리큐어 시리즈의 어린이용 화장품을 판매한다.

4. 한국 법인

반다이 남코 코리아는 반다이 남코 그룹의 한국 법인이다. 완구, 프라모델, 게임 등 다양한 제품을 유통하고 있으며, 한국 시장의 특성을 반영하여 현지화된 마케팅 및 프로모션을 진행하고 있다. 특히, 아이카츠!는 한국에서 애니메이션과 관련 완구를 전개하고 있다.[42]

5. 사회 공헌

반다이는 여러 사회 공헌 활동을 통해 기업의 사회적 책임을 다하고 있다. 특히 반다이 완구 박물관 운영을 통해 장난감 문화 발전에 힘쓰고 있으며, 가루이자와 월드 토이 뮤지엄을 통해서도 어린이들의 창의력 증진에 기여하고 있다. 또한, 건프라 빌더즈 월드컵을 개최하여 건프라 문화를 활성화하고 있다. 창업자 야마시나 나오지는 홋카이도 우라카와정에 반담 목장을 개설하여 오너 브리더로 활동하기도 했다. 2007년에는 후쿠시마현 반다이마치와 관민 교류를 통해 미치노에키 반다이에 반다이 제품 코너와 대형 건담 입상을 설치했다.

6. VTuber

DJ 마론과 MC 즈이미는 2019년 3월 12일부터 유튜브 반다이 공식 채널과 원더 스쿨에서 활동을 시작한 버추얼 유튜버이다. 장난감 소개나 미니 애니메이션도 배포하고 있다.[63] 2019년 12월 3일부터는 신 캐릭터의 성우 오디션을 모집했다.[63]

미니 애니메이션은 다음과 같다.

화수부제배포일
오챠노코 샤인 샤인
제1화여름방학이 끝나버렸어2019년 9월 20일
제2화잠이 안 와9월 27일
제3화학교에서 응가10월 4일
제4화국어 수업에서…10월 11일
제5화멜론을 먹고 싶어!10월 18일
제6화통금 시간이 빨라10월 25일
제7화사라진 밤11월 1일
제8화발이 빨라지고 싶어11월 9일
제9화좋아하는 사람을…11월 15일
제10화어른이 되고 싶어11월 22일
제11화큰 꿈11월 29일
제12화대전기가 무서워12월 6일
제13화크리스마스 선물12월 13일
제14화오챠노코 크리스마스12월 20일
제15화겨울 방학이 최고잖아12월 27일
제16화2020년에도 잘 부탁해2020년 1월 3일
제17화카레가 먹고 싶어1월 10일
제18화화장실 안쪽에 누군가 있어…1월 17일
제19화분실물1월 24일
제20화싸움1월 31일
제21화귀여운 펜 케이스가 갖고 싶어2월 7일
제22화아게빵의 설탕2월 14일
제23화아이스크림이 먹고 싶어2월 21일
제24화지각2월 28일
제25화이사3월 6일
제26화좋아하는 사람에게 주는 선물3월 13일
제27화커피3월 20일
제28화오챠노코 샤인 샤인3월 27일
야루시카!
제1화일찍 일어나기6월 5일
제2화내일의 준비가 귀찮아6월 12일
제3화손 씻는 게 귀찮아6월 19일
제4화싸움의 화해6월 26일
제5화드라큘라가 있다면…7월 3일
제6화과일 사탕7월 10일
제7화공룡에게 쫓기면7월 17일
제8화밤에 휘파람을 불면?7월 24일
제9화여름 방학의 자유 연구7월 31일
수,금,토,목!
제1화라멘 성인의 꿈8월 7일
제2화빙수가 먹고 싶어8월 14일
제3화인기인이 되고 싶어8월 21일
제4화아이돌의 꿈8월 26일
제5화공룡씨, 목이 길어서 곤란해요9월 4일
제6화빅이 되고 싶어!9월 11일
제7화수수하고 약한 건 이제 싫어!9월 18일
제8화이미지 변신하고 싶어!9월 25일
제9화바다는 너무 춥다10월 2일


7. 전화 서비스

반다이는 1995년부터 "반다이 어린이 전화 서비스"를 시작했으며, 2009년에 "반다이 텔레폰 서비스"로 이름을 바꾸었다.[64] 이 서비스를 통해 어린이들은 인기 캐릭터와 전화로 소통할 수 있는 기회를 얻었다.

현재는 슈퍼 전대 시리즈[65]와 프리큐어 시리즈의 주인공들이 전화에 등장하고 있다. 과거에는 미소녀전사 세일러문 시리즈, 꿈의 크레용 왕국, 꼬마 마법사 레미 시리즈, 내일의 나쟈의 주인공들도 전화에 등장했었다.

반다이 텔레폰 서비스에 등장한 캐릭터
연도작품명
1995초력전대 오렌쟈 / 미소녀 전사 세일러 문 SuperS
1996격주전대 카렌쟈 / 미소녀 전사 세일러 문 세일러 스타즈
1997전자전대 메가레인저 / 큐티 하니 F
1998성수전대 긴가맨 / 꿈의 크레용 왕국
1999구급전대 고고 파이브 / 꼬마 마법사 레미
2000미래전대 타임레인저 / 꼬마 마법사 레미 ♯
2001백수전대 가오렌쟈 / 더빙! 꼬마 마법사 레미
2002인풍전대 허리케인저 / 꼬마 마법사 레미 콰쾅!
2003폭룡전대 아바렌쟈 / 내일의 나쟈
2004특수전대 데카레인저 / 두 사람은 프리큐어
2005마법전대 마지레인저 / 두 사람은 프리큐어 Max Heart
2006굉굉전대 보우켄저 / 두 사람은 프리큐어 Splash Star
2007수권전대 게키레인저 / Yes! 프리큐어 5
2008염신전대 고온저 / Yes! 프리큐어 5 GoGo!
2009사무라이전대 신켄저 / 프레쉬 프리큐어!
2010천장전대 고세이저 / 하트 캐치 프리큐어!
2011해적전대 고카이저 / 스위트 프리큐어♪
2012특명전대 고버스터즈 / 스마일 프리큐어!
2013수전전대 쿄류저 / 두근두근! 프리큐어
2014열차전대 토큐저 / 해피니스 차지 프리큐어!
2015수리검전대 닌닌저 / Go! 프린세스 프리큐어
2016동물전대 쥬오우저 / 마법사 프리큐어!
2017우주전대 큐렌쟈 / 키라키라☆프리큐어 아라모드
2018쾌도전대 루팡레인저 VS 경찰전대 패트레인저 / HUG! 프리큐어
2019기사룡전대 류소우저 / 스타☆트윙클 프리큐어
2020마진전대 키라메이저 / 힐링굿♥프리큐어
2021기계전대 젠카이저 / 트로피컬 루즈! 프리큐어
2022폭룡전대 돈브라더즈 / 딜리셔스 파티♡프리큐어
2023왕도전대 킹오저 / 히로가루 스카이! 프리큐어
2024폭상전대 붐붐저 / 원더풀 프리큐어!


참조

[1] 웹사이트 Revenue of major toy companies worldwide 2017 https://www.statista[...] 2018-06-15
[2] 웹사이트 Naoharu Yamashina, Toy Maker, Dies at 79 https://www.nytimes.[...] 1997-10-31
[3] 뉴스 Obituary - Naoharu Yamashina https://www.economis[...] 2020-10-23
[4] 서적 International Directory of Company Histories https://archive.org/[...] St. James Press 2020-10-23
[5] 웹사이트 From Astro Boy to Gundam to Ultraman, how Bandai became Japan's top toy company https://www.scmp.com[...] 2020-10-24
[6] 웹사이트 History https://www.bandai.c[...] Bandai 2020-10-23
[7] 간행물 Retroinspection: WonderSwan
[8] 서적 High Score! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games CRC Press 2018-12-07
[9] 웹사이트 Founder Of Firm That Created Power Rangers https://www.chicagot[...] 2020-10-24
[10] 웹사이트 Tonka historique http://stefgarage.fr[...] 2020-04-21
[11] 웹사이트 ToyboxDX Guide to Chogokin and Popinika http://toyboxdx.com/[...] 2020-04-21
[12] 웹사이트 Bandai's History: 1970's http://www.bandai.co[...] 2020-04-21
[13] 웹사이트 30 ans de Gunpla, de 1980 à 2010 http://www.gundam-fr[...] 2020-04-21
[14] 웹사이트 Where Are Gundam Plastic Models Made? https://kotaku.com/w[...] 2020-04-21
[15] 서적 The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World https://archive.org/[...] Prima Publishing
[16] 웹사이트 Original Nintendo Stadium Events Cartridge http://www.gamesnipe[...] 2012-08-13
[17] 웹사이트 Wii Feature: 25 rarest Nintendo games ever http://www.computera[...] 2012-08-13
[18] 웹사이트 Rare Nintendo game is $40,000 windfall http://videogames.ya[...] 2020-04-21
[19] 웹사이트 Variant labels for NES games http://www.digitpres[...] 2012-08-13
[20] 뉴스 Bandai Buys Coreland To Make Games https://onitama.tv/g[...] Amusement Press 1989-03-01
[21] 간행물 Streets Ahead https://archive.org/[...] 2016-12-30
[22] 뉴스 Sega In Shock Merger With Bandai!! 1997-03
[23] 웹사이트 Bandai and Sega band together http://www.cnet.com/[...] 2016-12-30
[24] 뉴스 Sega, Bandai to merge into entertainment giant http://www.japantime[...] 2016-12-30
[25] 웹사이트 When Sega Wanted to Take Over the World (and Failed Miserably) https://kotaku.com/5[...] 2019-01-16
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[27] 뉴스 Acquisition of Bandai by Sega Called Off https://www.nytimes.[...] 2019-01-16
[28] 간행물 Other Bandai Happenings Ziff Davis 1997-08
[29] 웹사이트 Toys and Hobby SBU http://www.bandainam[...] 2016-12-30
[30] 뉴스 Bandai Entertainment to Stop Releasing New DVDs, BDs, Manga http://www.animenews[...] 2012-01-02
[31] 뉴스 Bandai Entertainment to Discontinue Home Video, Manga, Novel Sales http://www.animenews[...] 2012-08-31
[32] 뉴스 France's Beez Entertainment Stops Releasing New Anime http://www.animenews[...] 2020-04-21
[33] 웹사이트 Notice Regarding Reorganization of Subsidiaries https://www.bandaina[...] 2020-04-21
[34] 웹사이트 Bandai Reveals Gundam Seed Freedom Kira and Lacus Action Figures https://www.cbr.com/[...] 2024-01-29
[35] 웹사이트 Demon Slayer's New Tanjiro and Nezuko Bandai Action Figures to See Worldwide Release https://www.cbr.com/[...] 2024-01-29
[36] 웹사이트 Overview https://www.bandai.c[...] Bandai 2020-10-22
[37] 웹사이트 Bandai's Plex Subsidiary to Absorb Tamagotchi Developer Wiz https://www.animenew[...] 2019-02-08
[38] 웹사이트 第75期(2023年3月期)計算書類 https://www.bandai.c[...] 株式会社バンダイ 2023-11-22
[39] 웹사이트 会社概要 https://www.bandai.c[...] 株式会社バンダイ 2024-07-01
[40] 웹사이트 会社情報 https://www.bandai.c[...] バンダイナムコグループ 2024-06-24
[41] Wayback 2000年5月10日現在のみどり会のメンバー会社一覧 https://www.midorika[...] 2000-05-10
[42] 뉴스 Saban Brands picks Hasbro as Power Rangers toy licensee https://www.nydailyn[...] デイリーニューズ 2018-02-16
[43] 웹사이트 バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部 https://www.4gamer.n[...] 2021-07-16
[44] 웹사이트 バンダイ、なぜ品薄のガンプラをたくさん作らないのか ブームに振り回されてきたプラモデルビジネスの歴史 https://realsound.jp[...] 2024-05-23
[45] 문서 宇宙戦艦ヤマトシリーズも、本放送当時はゼンマイ走行するヤマトやコスモゼロといった旧来のキャラクター系キットのままだったが、その後のブームを支えた高い年齢層のファンの要望に従い、ディスプレイモデルが数多く発売された。
[46] 뉴스 セガとバンダイ、10月1日に合併することを発表、新社名は「セガバンダイ」 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 1997-01-23
[47] 뉴스 バンダイ、ピピンから撤退。BDE清算 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 1998-02-27
[48] 간행물 玩具商報1966年1月号
[49] 웹사이트 バンダイ、なぜ品薄のガンプラをたくさん作らないのか ブームに振り回されてきたプラモデルビジネスの歴史1/2 https://realsound.jp[...] 2024-05-23
[50] 웹사이트 バンダイ、なぜ品薄のガンプラをたくさん作らないのか ブームに振り回されてきたプラモデルビジネスの歴史2/2 https://realsound.jp[...] 2024-05-23
[51] 웹사이트 トップメッセージ https://www.bandai.c[...] バンダイ 2012-12-02
[52] 간행물 バンダイナムコグループ主要会社の機構改革及び執行役員・部長職人事について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-21
[53] 간행물 子会社の組織再編について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[54] 간행물 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[55] 간행물 バンダイナムコグループ主要会社の機構改革および執行役員・部長職の人事について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2021-02-19
[56] 웹사이트 もじバケるシリーズ https://www.bandai.c[...] バンダイキャンディ事業部 2024-06-24
[57] 문서 大半の作品は無地だが、『[[美少女戦士セーラームーン (テレビドラマ)]]』『[[ウルトラマンネクサス]]』『[[ウルトラマンマックス]]』の地上波本放送ではロゴがカラー表記、キャッチコピーが無地、[[日本BS放送|BS11]]『[[アニメ+]]』ではロゴがカラー表記、キャッチコピーが黒文字、『[[ウルトラマンティガ]]』『[[ウルトラマンダイナ]]』『[[ウルトラマンガイア]]』『[[機動戦士ガンダムSEED]]』の地上波本放送ではロゴとキャッチコピーが全てカラー表記となる。但しにキャッチコピーについてはティガとダイナ、ガイア、ガンダムSEEDで表示色が異なる。また、『[[ウルトラマンコスモス]]』の地上波本放送ではキャッチコピーは表示されていないが、ロゴはカラー表記だった。
[58] 문서 玩具パッケージでは2022年度以降発売の一部製品より表記されている。
[59] 문서 1990年初頭にスポンサーから撤退。ただし、現在も不定期にスペシャル版の場合のみ後半のメインスポンサーとなる場合がある。
[60] 문서 『[[聖闘士星矢Ω]]』も含めて。
[61] 문서 番組休止時は、[[スーパーベースボール (テレビ朝日系列)|プロ野球中継]]や『[[わらいのじかん|わらいのじかん2]]』の2時間スペシャルの18時台後半のパートなどに振替提供したケースがあった。
[62] 문서 後半以降は筆頭提供。前半の筆頭提供だったクローバーの倒産により、同社の筆頭提供枠を受け継ぐ形で緊急参入。
[63] 뉴스 チャンネル登録60万人の「バンダイ公式Youtubeチャンネル」で声優デビュー!新キャラクター声優オーディションをLINE LIVEで開催 時事ドットコム 2019-12-03
[64] 문서 「[[超力戦隊オーレンジャー]]」以降。
[65] 문서 「SuperS」より



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