불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성
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1. 개요
불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성은 2001년 춘소프트에서 게임보이 컬러로 출시된 로그라이크 게임이다. 플레이어는 무작위로 생성된 던전을 탐험하며 아이템을 수집하고, 턴제 방식으로 적과 싸운다. 게임은 비밀번호를 이용한 구조 시스템을 지원하며, 동료 시스템, 축복/저주 아이템, 팔찌 합성, 이력 시스템 등 다양한 시스템을 갖추고 있다. 2008년에는 닌텐도 DS로 리메이크되어 새로운 던전과 온라인 기능을 추가되었다. 게임은 패미통에서 높은 점수를 받았으며, 긍정적인 평가를 받았다.
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불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 (일본어) | 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜 |
로마자 표기 | Fushigi no Danjon Fūrai no Shiren GB2 Sabaku no Majō |
번역 | 불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성 |
시리즈 | 시렌 더 원더러 미스터리 던전 |
개발 | |
개발사 | 춘소프트 |
유통 | |
배급사 | 춘소프트 |
배급사 (DS) | 세가 |
제작진 | |
감독 | 나가하타 세이이치로 |
디자이너 | 마루타 야스시 |
작가 | 토미에 신이치로 |
프로그래머 | 이타노 히데후미 |
아티스트 | 하세가와 카오루 고이즈미 후유히코 |
작곡가 | 스기야마 고이치 마츠오 하야토 |
출시 | |
게임보이 컬러 (일본) | 2001년 7월 19일 |
닌텐도 DS (일본) | 2008년 11월 13일 |
장르 및 플랫폼 | |
장르 | 로그라이크 롤플레잉 |
플랫폼 | 게임보이 컬러 닌텐도 DS |
기타 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
미디어 (GB) | 32 메가비트 롬 카트리지 |
통신 | 통신 케이블 |
모델 번호 | CGB-AFMJ-JPN |
2. 게임 플레이
불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2일본어는 플레이어가 시렌이 되어 무작위로 생성되는 던전을 탐험하는 로그라이크 게임이다. 던전은 좁은 복도로 연결된 여러 개의 방으로 구성되어 있으며, 플레이어가 탐험할 때마다 지도가 자동으로 채워진다.[1] 게임은 턴제 방식으로 진행되어, 플레이어가 한 번 움직이면 적도 한 번 움직인다. 플레이어는 던전에서 다양한 아이템과 무기를 획득하여 캐릭터를 강화할 수 있다.[1]
세계를 여행하는 방랑자 시렌은, 파트너인 말하는 족제비 콧파와 함께 사막에서 쓰러져 마성의 병사에게 투옥된다.[3] 시렌 일행은 영주의 딸 아테카 공주의 도움으로 탈출하여 사막 마을 일파에 도착한다.
불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB 월영 마을의 괴물에서 삭제되었던 몬스터의 고기, 함정길 시스템이 부활하였다. 또한 불가사의 던전 2 떠돌이 시렌 이후의 스토리이므로, 해당 작품의 캐릭터가 재등장하는 외에, 닌텐도 64용 소프트웨어 불가사의 던전 떠돌이 시렌 2 도깨비 습격! 시렌 성!의 캐릭터와 시스템도 도입되어, 이 시점에서 떠돌이 시렌 시리즈의 집대성된 내용이 되었다.[19]
플레이어가 사망하면 처음부터 다시 시작해야 하지만, 다른 플레이어에게 구조를 요청할 수 있는 시스템이 존재한다. GBC 버전에서는 게임 링크 케이블을 통해[2], NDS 버전에서는 인터넷을 통해 구조 요청 및 구조 활동이 가능했다.[12][16] (NDS 버전의 온라인 서비스는 2011년에 종료되었다.)
게임 내에는 마을이 존재하며, 상점, 휴식 공간 등 다양한 기능을 제공한다. 순간이동 두루마리를 사용하면 던전에서 마을로 즉시 이동할 수 있지만, 레벨이 1로 초기화된다.[4]
3. 줄거리
마을에서는 최근 영주의 상태가 이상하며, 영주나 아테카가 마물을 불러들이는 것이 아니냐는 소문이 돌고 있었다.
시렌은 동생 페케지와 재회하고, 아테카의 일도 있고 해서 마성 지하에 있는 유적에 있다는 보물을 노리는 페케지와 동행한다.[4]
그러나 이 보물에 대한 정보는, 영주의 가신 자간이 유적 최하층에 있는 사신상을 손에 넣기 위해 페케지에게 불어넣은 것이었다. 사신상이 자간에게 빼앗긴 후, 마을 주변의 사막이 급속도로 넓어지는 현상이 발생한다.
시렌 일행은 사신상이 원인이라고 보고, 이것을 되찾기 위해 자간이 있는 마성의 동소천수(東小天守)로 향한다.
시렌 일행은 마물의 모습이 된 자간을 쓰러뜨리지만, 자간은 영주에게 최후의 일격을 당하고, "큐라스"에 대한 원망을 남긴다. 시렌 일행은 영주에게 습격당해 궁지에 몰리지만, 마성에 잠입해 있던 오룡의 도움을 받아 탈출한다.
영주와의 싸움에서 아테카는 영주에게 협력하는 태도를 보였고, 마을에서도 불가사의한 힘을 가진 아테카를 어떻게든 하면 사태가 수습될 것이라는 소문이 퍼져 있었다. 오룡도 그것들을 긍정하지만, 어디까지나 아테카를 믿어달라고 한다.
시렌은 영주와의 결착을 위해 대천수각을 올라가지만, 두 사람이 싸우는 동안 아테카에 의해 영주가 획책했던 의식이 끝나버린다.
그러자 영주의 몸에서 무언가가 기어 나와 하늘로 날아가고, 성이 무너지기 시작한다.
오룡과 페케지의 협력 하에, 시렌은 아테카, 영주와 함께 마을에 도착하지만, 영주는 오랫동안 마물 큐라스에게 사로잡힌 영향으로 저주받아 심하게 괴로워한다.
그런 가운데, 오룡은 시렌에게, 아테카는 마을 사람들에게 사정을 설명하기 시작한다.
큐라스는 이 땅에 잠든 사신의 부활을 꾀하고 있으며, 처음에는 무녀의 힘을 가진 아테카에게 씌우려고 했지만, 영주가 그것을 막으려 한 결과 그에게 씌이게 되었다.
사신상은 사신을 봉인하기 위한 것이었지만, 봉인의 힘이 최근 약해져서 사막이 넓어진 것도 그 때문이다.
큐라스는 사신의 봉인된 장소를 몰랐기 때문에, 사신상을 손에 넣는 것만으로는 봉인을 풀기에 부족했고, 아까의 의식은 그 장소를 특정하기 위한 것이었다. 이 의식은 큐라스에게도 위험이 따르는 것이어서, 잘 되면 오히려 큐라스를 없앨 가능성도 있었지만, 성공하지 못했다.
아테카에 따르면, 봉인이 풀린 사신은 완전체가 되기 위해 급성장을 시작하고, 그것이 이루어지면 마을은 전멸한다고 한다.
주민들은 마을을 지키기 위해 일치단결했고, 큐라스의 격파는 그 실력을 가진 시렌에게 맡겨졌다.
시렌은 사신의 봉인된 땅, 자한남의 문(扉)의 최심부에서 큐라스를 쓰러뜨리고, 더 나아가 부활해버린 사신마저 쓰러뜨린다. 이로 인해 마을은 구원받았고, 영주의 저주도 풀렸다.
성대한 연회 후, 의욕으로 가득 찬 주민들의 모습에서 마을의 앞날은 평안할 것으로 보았던 시렌 일행은, 다음 모험으로 떠나는 것이었다.
4. 시스템
4. 1. 풍래 구조대
비밀번호를 이용한 구조 시스템으로, 강력한 아이템을 가지고 있다가 불운하게 힘이 다한 플레이어가 구조를 요청하면 다른 플레이어가 구조함으로써 쓰러진 플레이어는 아이템을 잃지 않고 그 자리에서 다시 게임을 시작할 수 있다. 구조한 플레이어는 1인 플레이에서는 얻을 수 없는 특전을 얻는다. 즉, 서로 돕는 시스템이다. 게임보이 컬러(GBC) 본체와 소프트웨어를 2개씩 준비하여 이 기능을 사용하지 않으면 얻을 수 없는 아이템(크론의 축복 아이템)도 있다.[2]
4. 2. 여행 동료
이번 작품에는 과거 작품에서 계속 등장하는 동료가 많다. 어느 정도 스토리가 진행되면 출발 지점 마을에 상주하므로 임의로 동료로 만들 수 있으며, 던전 안에서 적을 쓰러뜨리면 레벨 업하는 점은 전작과 변함없다. 다만 이번에는 한 번에 1명까지만 동료를 데려갈 수 있다.[21]4. 3. 축복과 저주
아이템 중에는 축복받은 아이템이 등장하며, 해당 아이템을 사용하면 효과가 배가되거나 소비하지 않고 재사용할 수 있게 되었다. 그 반면, 종래에는 무기, 방어구, 팔찌에만 걸렸던 저주가 풀, 두루마리, 항아리, 지팡이, 식량, 투척 무기에도 적용되어 저주받은 아이템은 그 저주를 풀지 않으면 사용할 수 없게 되었다(또는 장착 해제 불가능).[21] 아이템에 저주를 거는 '저주 가위의 함정'이 등장한다.
4. 4. 팔찌의 금
본작에서는 팔찌도 합성이 가능하며[21], 더욱 편리한 팔찌를 만들어낼 수 있게 되었다. 전작과 마찬가지로 팔찌에는 내구도가 설정되어 있으며, 전투 중 여러 번 피해를 입으면 망가져 버린다. 대책으로 전투 중에는 팔찌를 벗어두거나, 도금 두루마리로 수리하는 등의 방법이 있다.
다만, 망가지지 않는 튼튼한 팔찌나 금 팔찌도 존재한다(사용 방법에 따라 망가질 수 있다).
4. 5. 합성과 강화의 한계
무기, 방패, 팔찌에 합성할 수 있는 특수 능력의 개수에는 제한이 있다. 또한 일부 무기(영혼의 낫, 맘루의 검, 방패)를 제외하고 강화 수치 한계도 +99보다 낮아졌다.[21]
4. 6. 이력과 등급
모험 중 어떤 일을 하면 메뉴의 '모험의 이력'에 그 내용이 추가된다. 예를 들어 '1000명 베기 달성', '벽 안에서 워프했다' 등이 있다. 모든 이력은 숨겨져 있기 때문에, 이것을 수집하는 것도 즐거움 중 하나이다.
또한, 풍래인, 요리사, 함정사 각각에게 등급이 있으며, 각각 관련된 위업을 달성하면 등급이 올라간다.
5. 던전
불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2일본어는 플레이어가 무작위로 생성된 던전을 탐험하는 로그라이크 게임이다. 각 던전은 무작위로 배치된 적 캐릭터로 가득 차 있으며[1], 좁은 복도로 연결된 더 큰 상자 모양의 방으로 구성되어 있다. 플레이어가 지역을 탐험함에 따라 던전 지도가 자동으로 채워진다. 던전을 탐험하는 동안 플레이어는 바닥에서 다양한 아이템과 무기를 찾게 된다. 게임에서의 이동은 턴제 방식이므로 플레이어가 이동할 때마다 적도 이동한다. 플레이어가 죽으면 처음부터 게임을 다시 시작하거나[1] 같은 던전에 들어가서 구조를 시도할 수 있는 다른 플레이어의 도움을 받아야 한다.[2]
5. 1. 주요 던전
이 게임에는 상점과 휴식을 취할 수 있는 장소인 마을이 하나 있다. 순간이동 두루마리를 사용하면 플레이어는 던전에서 마을로 순간이동하여 모든 아이템을 유지할 수 있지만, 레벨은 1로 재설정되고 다음에 던전에 들어갈 때 처음부터 다시 플레이해야 한다.[4]- 풍래 구조대: 비밀번호 기능을 이용한 구조 시스템이다. 강력한 아이템을 가지고 있으면서 불운하게 힘이 다한 플레이어가 구조를 요청하면 다른 플레이어가 구조에 성공함으로써 쓰러진 플레이어가 아이템을 몰수당하지 않고 그 자리에서 다시 시작할 수 있다. 구조한 플레이어는 1인 플레이에서는 얻을 수 없는 특전을 얻을 수 있다. 즉 상호 부조 시스템이다. 게임 링크 케이블을 사용하여 이 기능을 사용하지 않으면 입수할 수 없는 아이템(크론의 축복 아이템)이 존재한다. 닌텐도 DS 버전에서는 플레이어가 인터넷을 통해 서로 구조할 수 있었다.[12][16]
- 여행 동료: 과거 작품에서 계속 등장하는 동료가 많다. 어느 정도 스토리가 진행되면 출발 지점 마을에 상주하므로 임의로 동료로 만들 수 있으며, 던전 안에서 적을 쓰러뜨리면 레벨 업하는 점은 전작과 변함없다. 다만 이번에는 한 번에 1명까지만 동료를 데려갈 수 있다.
- 축복과 저주: 아이템 중에는 축복받은 아이템이 등장하며, 해당 아이템을 사용하면 효과가 배가되거나 소비하지 않고 재사용할 수 있게 되었다. 그 반면, 종래에는 무기, 방어구, 팔찌에만 걸렸던 저주가 풀, 두루마리, 항아리, 지팡이, 식량, 투척 무기에도 적용되어 저주받은 아이템은 그 저주를 풀지 않으면 사용할 수 없게 되었다(또는 제거 불가능). 아이템에 저주를 거는 '저주 가위의 함정'이 등장한다.
- 팔찌의 금: 본작에서는 팔찌도 합성이 가능하며[21], 더욱 편리한 팔찌를 만들어낼 수 있게 되었다. 전작과 마찬가지로 팔찌에는 내구도가 설정되어 있으며, 전투 중 여러 번 데미지를 받으면 망가져 버린다. 대책으로 전투 중에는 팔찌를 벗어두거나, 도금의 두루마리로 수리하는 등의 방법이 있다.
- 다만, 망가지지 않는 튼튼한 팔찌나 금 팔찌도 존재한다(사용 방법에 따라 망가질 수 있다).
- 합성의 한계: 무기, 방패, 팔찌에 합성하는 특수 능력의 개수에 제한이 더해졌으며, 또한 단련할 수 있는 한계도 일부 무기를 제외하고 +99에서 낮아졌다(영혼의 낫, 맘루의 검, 방패 제외).
- 이력과 등급: 모험 중 어떤 일을 하면 메뉴의 '모험의 이력'에 그 내용이 추가된다. 예를 들어 '1000명 베기 달성', '벽 안에서 워프했다' 등. 모든 이력이 숨겨져 있기 때문에, 그것을 수집하는 것도 즐거움 중 하나이다.
- 또한, 풍래인, 요리사, 함정사 각각에게 등급이 있으며, 각각 관련된 위업을 달성하면 랭크가 올라간다.
5. 2. 닌텐도 DS 추가 던전
- '''오바바의 집의 숨겨진 구멍''' (-50F)
: 닌텐도 DS판 추가 던전이다. 30F에 있는 비약을 2시간 안에 얻어야 하지만, 클리어 시 10000기탄을 모으지 못하면 10분 감소 페널티가 주어진다. 아이템은 1개만 가져갈 수 있고, 이 던전에서는 중단 세이브가 불가능하다.
- '''유적의 깊숙한 곳''' (-99F)
: 닌텐도 DS판 추가 던전이다. 통로가 없고 곡괭이로 벽을 파서 진행한다. 아이템 지참이 가능하며, 처음에는 페케지가 함께한다. 곡괭이만 나오며 방패는 없지만, 20F를 제패하면 사토리의 곡괭이를 얻을 수 있고(이후에는 99F 제패 시), 81F 이후에는 레어 무기와 방패가 많이 나온다.
- '''맘루의 굴''' (-99F)
: 닌텐도 DS판 추가 던전이다. 유일하게 데려갈 수 있는 동료인 보그맘루와 함께 모험한다. 30F 이벤트를 클리어하기 전에 보그맘루가 쓰러지면 즉시 던전에서 쫓겨나고 구조도 불가능하다. 보그맘루는 특정 아이템을 주면 레벨이 오르지만, 전력으로는 부족하다.
6. 등장인물
시렌일본어
: 본 게임의 주인공으로, 세계를 여행하는 방랑자이다.[3]
콧파일본어
: 시렌의 파트너로, 말하는 족제비이다.[3]
페케지일본어
: 시렌의 동생이라고 주장하는 인물이다.[5][4]
아테카 공주일본어
: 영주의 딸로, 무녀의 힘을 가지고 있다. 시렌에 의해 아버지와 함께 구원받아, 시렌에게 호감을 품는다.
영주일본어
: 작품의 무대가 되는 사막 일대를 통치하는 영주. 본래는 온화한 성격이었지만, 최근 냉혹한 성격으로 변했다. 마물 큐라스에게 빙의되어 사악한 신을 부활시키려 한다. 큐라스가 자한남의 문으로 떠난 후에는 정상으로 돌아온다.[3] 팬북 '깜짝 항아리'에 게재된 설정 자료집에 따르면, 디자인의 모델은 오다 노부나가이며, 시리즈에서 처음으로 상투를 틀은 인물이다.
자간일본어
: 큐라스에게 빙의된 영주의 부하. 로브와 후드를 쓰고 인간처럼 보이게 했지만, 그 실체는 마물이다. 시렌에게 쓰러지면 아테카 공주를 납치해 나락의 끝으로 도망가지만, 시렌이 나락의 끝에 도달하면서 소멸한다.
오룡일본어 (오로 곤잘레스일본어)
: 요리점 '톤판'의 점주이자 사치의 아버지이다. 마이크를 잡으면 험악하게 변하는 성격.
사치일본어
: 요리집 '톤판'의 간판 아가씨이다. 시렌 일행은 이 가게에서 하숙하게 된다.
큐라스일본어
: 사막에 봉인된 사악한 신을 부활시키기 위해 암약하는 마물이다. 영주의 몸을 빼앗아 행동했다. 자한남의 문 최심부에서 대결하게 된다. 대결 전에 결계를 쳐서 지팡이・두루마리의 효과를 모두 무효화한다. 게다가 던져진 것을 튕겨내기 때문에, 데미지를 줄 수단이 적다. 『풍래의 시렌 3: 장치 저택의 잠자는 공주』에도 등장한다.
사악한 신일본어
: 사막에 봉인되어 있던 신이다. 쓰러뜨리면 본편 클리어가 되며, 엔딩을 맞이한다. 사악한 신 자체는 공격하지 않지만, 그 몸에 공격을 받아 파괴되면 어둠 카무로, 요우마 카무로가 출현하여 공격한다. 또한, 몸 자체도 턴수가 경과하면 부활한다. 몸이 완전히 부활하면 게임 오버가 된다. 쓰러뜨리기 위해서는, 몸 안쪽에 있는 보라색 코어를 공격해야 한다.
응후일본어
: 사악한 신의 잔해에서 태어난 수수께끼의 생물. 개의 외모를 하고 있지만, 말을 할 수 있으며 젓가락도 사용할 수 있다. 성별은 수컷[22]。 몬스터의 고기를 던지면 특기를 배우고, 이후의 전투에서 사용한다. 최대 10개까지 기억시킬 수 있다. 『시렌 몬스터즈 넷살』에도 등장한다.
'''인형'''
: 장치 기술자 오하기와 키나코가 만든 전투 로봇. 구입하면 동료로 데리고 다닐 수 있게 된다. 쓰러져도 다시 살 수 있다. 화살로 원거리 공격이 가능한 외에, 던전을 일정 층수 내려간 후 생환하면 개량되어 성능이 향상된다. 또한, 개량될 때마다 호칭이 바뀐다. 쓰러진 경우, 성능은 초기 상태로 돌아간다.
7. 개발
불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성|不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜일본어은 춘소프트[7]가 개발하고, 스팅레이가 개발 협력으로 참여했다. 전작에 이어 나카무라 코이치가 제작을, 나가하타 세이이치로가 감독을, 토미에 신이치로가 각본을 담당했다.[6] 기획은 마루타 코지가 맡았으며, 음악은 스기야마 코이치와 마츠오 하야토가 담당했다.
게임보이 컬러의 하드웨어적 제약으로 인해, 동시에 개발된 Nintendo 64용 ''떠돌이 시렌 2''에서 더 독창적인 기능을 만들었던 것과는 달리, "전통적인 던전 유형" 개발에 집중했다.[7]
나카무라는 개발 당시 회사의 규모가 커져 여러 하드웨어를 연구한 성과를 낼 수 있는 상태였다고 2014년 패미통과의 인터뷰에서 이야기했다. 또한, 여러 가지에 관심을 가진 사람이 사내에 있어 연구를 겸해 시작하여 상품화로 이어졌다고 이야기했다[23]。
1990년대 후반 일본에서 인터넷이 발전하기 시작하면서, 게임 링크 케이블을 사용하는 대신 플레이어가 비밀번호를 공유하는 아이디어를 채택하여 다른 사람들을 도왔는데, 그 이유는 케이블 소유자가 많지 않았기 때문이다.[8] 나중에 ''떠돌이 시렌'' 시리즈 및 다른 ''이상한 던전'' 크로스오버 게임에서 사용될 독특한 게임 플레이 요소는 비밀번호를 통해 다른 플레이어를 구출하는 것이었다.
역할 | 담당자 |
---|---|
제작 총 지휘 | 나카무라 코이치 |
감독 | 나가하타 세이이치로 |
각본 | 토미에 신이치로 |
원화 | 하세가와 카오루 |
음악 | 스기야마 코이치, 마츠오 하야토 |
기획 | 마루타 코지 |
프로그램·치프 | 이타노 히데후미 |
프로그램 | 이시가미 히로키, 아오마츠 쇼지, 오노 카츠미, 네모토 켄지, 코바야시 에이지, 모리오카 노부오, 나카무라 타카노리, 미야모토 히데아키, 야나기사와 마사히로 |
미술 치프 | 코이즈미 후유히코 |
미술 | 사사키 신지, 마츠이 마모루, 나카가와 유코, 쿠니모토 나오키 |
음악 제작 치프 | 나카지마 코지로 |
음악 제작 | 미마타 치요코 |
각본 협력 | 이나바 히로타카, 타나카 에미코 |
개발 추진 | 야마다 신야 |
홍보 | (유) 피스 엔터테인먼트, 야마모토 케이스케, 미야시타 히데토시 |
협력 | 나가타 야스히로, (주) 스팅레이, 나카니시 카즈히코, 니시하타 사치오, 아와타 코스케 |
8. 평가
일본 잡지 패미통은 《불가사의 던전 떠돌이 시렌 GB2: 사막의 마성》 게임보이 컬러판에 40점 만점에 38점을 부여했다.[30] 이는 패미통이 리뷰한 게임보이 컬러 게임 중 최고 점수에 속한다.[32] 닌텐도 DS판은 33점을 받아 골드 전당에 올랐다.[31]
패미통 평론가들은 닌텐도 DS 리메이크작을 "아름답게 만들어진 리메이크"이자 걸작이라고 칭하며, 난이도가 균형있게 느껴진다고 평가했다.[14] 게임보이 컬러 버전에 대해서는 해당 플랫폼 게임에 매긴 최고 점수를 부여했다.[15]
Siliconera의 스펜서는 이 게임이 첫 번째 《불가사의 던전 떠돌이 시렌》보다 훨씬 접근성이 좋다고 언급했지만, 레벨 초기화와 마을로 순간 이동 후 던전을 다시 시작해야 하는 점은 개선되었지만 여전히 답답하게 느껴진다고 지적했다. 그는 스토리와 여러 던전으로 인해 진행 상황이 첫 번째 《떠돌이 시렌》보다 더 실감나게 느껴져 "끝없는 여정" 같지 않다는 점을 높이 평가했다.[4] 닌텐도 DS 버전에서 그가 높이 평가한 기능은 옵션 메뉴에 들어가지 않고도 상단 화면에 표시되는 내용을 변경할 수 있다는 점이었다. 그는 던전에서 벌어지는 일에 대한 맵 화면과 텍스트 요약을 전환할 수 있는 점을 즐겼다.[1]
1UP.com의 제레미 패리시는 《불가사의 던전 떠돌이 시렌 DS2》가 원래 게임보이 게임이었다는 것을 외관만으로는 알 수 없다고 말했는데, 그래픽 개편으로 인해 닌텐도 DS의 《불가사의 던전 떠돌이 시렌》보다 훨씬 더 좋아 보였기 때문이다. 그는 게임 미리보기를 바탕으로 이 게임이 첫 번째 《떠돌이 시렌》만큼 훌륭할 것이라는 점에 "의심의 여지가 거의 없다"고 말했으며, 첫 번째 《떠돌이 시렌》을 "최고 수준의 던전 크롤러"라고 생각했다.[16]
게임 잡지 『패미통』의 크로스 리뷰에서는 10, 9, 9, 10점으로 합계 38점(만점 40점)을 받아 플래티넘 전당에 올랐다.[24] 리뷰어들은 게임 시스템에 대해 극찬을 아끼지 않았으며, 바카타르 가토는 바람의 구원대, 저주, 갓파 등의 요소를 언급하며 "기대 이상의 진화"라고 평가했고, "매번 이렇게 재미있는 게임은 없다"고 말했다. 이시이 히로유키는 시리즈 과거 작품의 장점을 계승하고 새로운 요소가 가득하다는 점을 높이 평가하며 "제작자의 센스와 게임 제작 실력을 실감하게 한다", "이상한 던전 시리즈 중에서도 최고 걸작"이라고 극찬하며 10점을 주었다. 프로 액션 후지타는 "매번 하는 것은 거의 같다"면서도 "이야기와 던전이 다를 뿐인데 열중할 수 있다"고 말했고, 그래픽에 대해서는 "휴대용 게임기라는 것을 잊을 정도로 깨끗하다"고 호평했다. 모리건 오사다는 기절해도 부활이 가능하게 된 점에 대해 "긴장감이 옅어져 시리즈의 상식을 깨뜨렸다"고 지적하면서도, 패스워드 사용으로 원거리에서도 교류가 가능하다는 점을 칭찬했다. 통신 케이블을 사용한 새로운 요소에 대해서는 가토, 후지타, 오사다 세 명 모두 긍정적으로 평가했으며, 후지타는 "아이디어에 따라 즐기는 방법은 무한히 넓어질 가능성이 크다"고 칭찬했다.
9. 리메이크 (닌텐도 DS)
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城|후시기노 단존 후라이노 시렌 DS2 사바쿠노 마조일본어는 2008년 세가에서 발매한 닌텐도 DS용 리메이크 버전이다.[11][14] 이 버전에는 새로운 던전, 시스템, 캐릭터가 추가되었다.[12][16]
닌텐도 DS 버전에는 다음과 같은 추가 요소가 있다.
던전 이름 | 층수 | 특징 |
---|---|---|
오바바의 집의 숨겨진 구멍 | -50F | 클리어 조건은 2시간 안에 30F에 있는 비약을 얻는 것이지만, 클리어 시 10000기탄을 모으지 않으면 10분 감소 페널티가 붙는다. 아이템 지참은 1개만 가능하며, 중단 세이브가 불가능하다. |
유적의 깊숙한 곳 | -99F | 맵에 통로가 존재하지 않고, 곡괭이로 벽을 파서 나아가는 던전이다. 아이템 지참 가능하며, 첫 번째만 페케지가 참가한다. 떨어져 있는 무기는 곡괭이뿐이며 방패는 나오지 않지만, 20F 제패 시 사토리의 곡괭이를 얻을 수 있다(두 번째 이후는 99F 제패 시). 81F 이후에는 레어 무기와 방패가 많이 등장한다. |
맘루의 굴 | -99F | 이 던전에서 유일하게 데려갈 수 있는 동료인 보그맘루를 데리고 모험하는 던전이다. 30F의 이벤트를 클리어하기 전에 보그맘루가 쓰러지면 즉시 던전에서 쫓겨나며, 구조도 불가능하다. 보그맘루는 특정 아이템을 건네주면 레벨이 오른다. |
추가된 캐릭터로 맘루들의 용사인 제로니맘루('DS2')가 있다. 맘루의 굴 최심부에서 기다리는 제로니맘루는 보통 맘루보다 훨씬 크며, 통상 공격뿐이지만 배속 2회 공격에 공격력도 높다. 처음에는 보그맘루를 데리고 도전하기 때문에, 대책을 세우지 않으면 보그맘루가 일격에 쓰러져 모험 실패가 될 가능성이 높다. 제로니맘루를 이기면 맘루의 증표로서, 맘루들에게 전해지는 전설의 무구를 받을 수 있다.
온라인 기능을 통해 다른 플레이어와 구조 요청 및 구조 활동을 할 수 있었지만,[12] 2011년 10월 31일에 서비스가 종료되었다.[12]
2008년 9월 1일에는 'GAME Watch'나 '전격 온라인' 등의 게임 정보 사이트에서 11월 13일로 발매일이 고지되었으며,[25][26] 예약 특전은 "요괴 토벌 지침의 서"라는 공략본이었다.[25][26] 발매 전 11월 6일부터 전국 게임 상점에 설치된 DS 스테이션의 "Touch!Try!DS"에서 게임 초반의 이벤트와 던전만 체험할 수 있는 체험판이 플레이 가능하게 되었다.[27] Wii용 소프트 '이상한 던전 풍래의 시렌 3: 카라쿠리 저택의 잠자는 공주'(2008년)의 구조 포인트를 소지하고 있는 경우 본작의 플레이 시 특별 서버에 접속하여 구조 포인트에 따른 아이템을 입수할 수 있는 캠페인이 진행되었다.[28]
참조
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Hands-On Shiren DS 2… Is It Easier Than The First DS Remake?
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風来救助隊とは!
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"「風来のシレンGB2」の続報を入手!"
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Shiren DS 2 Starts With A Dungeon Escape
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砂漠にそびえる魔城に挑む 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ~砂漠の魔城~』
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2008-06-08
[6]
간행물
シレンGB2制作スタッフからの激励のお言葉
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Interview with Chunsoft Over Development of New N64 Action RPG!
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Interview with Koichi Nakamura, Director, Shiren the Wanderer 3
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2020-09-24
[9]
웹사이트
"「風来のシレン」がゲームボーイに帰ってくる!"
http://www.itmedia.c[...]
ITmedia
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[10]
간행물
不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜 まとめ (ゲームボーイ)
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[11]
웹사이트
Shiren the Wanderer DS 2 no longer a mystery
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Sega Shutting Down Shiren The Wanderer DS & Wii Servers In Japan
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Siliconera
2011-07-27
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웹사이트
"「風来のシレンGB2」チップス第2弾絶賛発売中!"
http://www.itmedia.c[...]
ITmedia
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간행물
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 まとめ (DS)
http://www.famitsu.c[...]
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【GBC20周年企画(1)】覚えてる? ゲームボーイカラーのトリビア20連発!(2/2)
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Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 2 Preview
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2001年テレビゲームソフト売り上げTOP300
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2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)
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ゲームシステムからグラフィックまで、シリーズ集大成ともいえる「風来のシレンGB2~砂漠の魔城~」
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チュンソフト、「風来のシレンGB2~砂漠の魔城~」盛りだくさんな初回限定版を発売
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『街』への想いから昨今のインディーゲームまで――チュンソフト30周年のすべてを中村光一氏と振り返るロングインタビュー【後編】
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不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜 まとめ [게임보이]
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セガ、DS「不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ~砂漠の魔城~」 11月13日発売決定。予約特典は「もののけ討伐指南之書」
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『風来のシレンDS2』の発売日は11月13日! 予約特典も明らかに
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11月6日より『風来のシレンDS2 砂漠の魔城』がDSステーションのTouch!Try!DSで体験可能に
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もぐって倒れて助けられ! 『風来のシレンDS2 ~砂漠の魔城~』
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2018-10-21
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