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선더 포스 IV

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1. 개요

선더 포스 IV는 테크노소프트에서 개발하고 메가 드라이브용으로 출시된 횡스크롤 슈팅 게임이다. 전작의 시스템을 계승하여 전투기 "FIRE LEO-04 RYNEX"를 조종하며, 다양한 무기와 아이템을 활용하여 스테이지를 클리어하는 방식으로 진행된다. 게임은 EASY, NORMAL, HARD, MANIAC의 4단계 난이도를 제공하며, 스테이지는 10개로 구성되어 있다. 1996년 세가 새턴으로 이식되었으며, 2018년에는 닌텐도 스위치로도 출시되었다.

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선더 포스 IV - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
썬더 포스 IV 커버
썬더 포스 IV 커버 이미지
원제썬더 포스 IV (Thunder Force IV, サンダーフォースIV)
개발사테크노소프트
배급사테크노소프트
플랫폼메가 드라이브
세가 새턴
닌텐도 스위치
장르슈팅 게임
모드싱글 플레이
출시일
메가 드라이브
일본1992년 7월 24일
북미/유럽1993년 1월
세가 새턴
일본1996년 11월 29일
닌텐도 스위치
전 세계2018년 9월 20일
관련 작품
시리즈선더 포스
일본어 정보 (コンピュータゲーム 테이블)
제목サンダーフォースIV (썬더 포스 IV)
플랫폼메가 드라이브
세가 새턴
닌텐도 스위치
개발테크노소프트
배급테크노소프트 (메가 드라이브/세가 새턴) / 세가 게임스 (닌텐도 스위치)
메가 드라이브1992년 7월 24일
유럽/북미1993년 1월
세가 새턴1996년 12월 6일
닌텐도 스위치2018년 9월 20일
장르슈팅 게임
미디어메가 드라이브: 8Mbit 카세트
세가 새턴: CD-ROM 1장
닌텐도 스위치: 다운로드
기타세가 새턴 버전은 『썬더 포스 골드 팩 2』에 수록 (1996년 12월 6일 발매)
닌텐도 스위치 버전은 『SEGA AGES』의 한 작품으로 릴리스
한국어 정보 (비디오 게임 정보 테이블)
제목선더 포스 4
원제목Thunder Force IV
작곡가야마니시 도시하루
요시다 다케시

2. 게임 시스템

''썬더 포스 IV''는 기본적으로 전작 ''썬더 포스 III''의 시스템을 개량하여 이어받았다. 플레이어는 전투기 "FIRE LEO-04 RYNEX"를 조종하여, 다양한 무기와 아이템을 활용해 스테이지를 클리어해 나간다.

이동 속도는 최저 25%에서 최고 100%까지 4단계(25% 단위)로 조절 가능하며, 1% 단위의 미세 조정도 가능하다.[25] 스피드 업 버튼을 한 번 누르면 25%씩(4단계) 속도가 증가하고, 버튼을 누르고 있으면 1% 단위로 변경된다.

본작부터 난이도에 관계없이 격추되었을 때 잃는 장비가 "그때 장비하고 있던 강화 무기"와 클로에 고정되었다. 이미 소지하고 있는 아이템을 획득한 경우에는 10000점이 가산된다. 소지하고 있는 무기의 수나 미스 횟수에 따라 난이도가 바뀌며, 10000점, 8만 점, 20만 점을 획득하면 잔기가 1개 증가한다.

난이도는 EASY, NORMAL, HARD, MANIAC의 4단계로 설정 가능하다. 난이도에 따라 메시지 등에는 변화가 없지만, 엔딩에서 흐르는 곡이 변화한다. MD판에서는 특정 난이도로 게임을 클리어하면 BGM 테스트에 보너스 곡이 추가되는데, 보너스 곡 중 하나는 ''썬더 포스 AC''의 4면 곡으로 사용된 곡이다.

게임 밸런스는 각 스테이지 기믹의 출현 타이밍이 ''썬더 포스 III''와 같이 돌발적인 것이 없어졌지만, 순수하게 반사 신경이나 조작 기술을 요구하는 국면이 늘어나, 공략 패턴을 기억해도 쉽게 클리어할 수 없게 되었다.

게임 클리어 시 보너스에 노 미스 보너스(200만 점)가 추가되었고, 난이도에 따른 게임 레벨 보너스는 전작의 배율식에서 난이도에 따른 득점이 가산되게 변경되었다(잔기 보너스는 1기당 1만, 잔여 크레딧 보너스는 1 크레딧당 5만은 동일하다).

''골드 팩 2''에서는 숨겨진 커맨드를 입력하여 스테이지 5에서 아군기로 등장한 FIRE LEO-03MP "STYX Mass Product"(양산형 스틱스)를 자신의 기체로 사용할 수 있다.[36][37]

Switch 버전에서는 난이도를 낮춘 KIDS 모드 등 ''세가 3D 복각 아카이브스 3'' 수록판 ''III''에 준하는 시스템이 준비되어 있으며, 독자 요소로서 보이스 재생 시 BGM을 멈추지 않는 모드, 처리 덜 됨의 경감 모드, 시리즈 최초로 "온라인 랭킹"이 구현되었다.[35] 또한, 어떤 난이도라도 한 번 클리어하면 플레이어의 사용 기체를 ''III''의 "FIRE LEO-03 "STYX(스틱스)""로 변경할 수 있는 "STYX 모드"가 해방된다.[38] 이 모드에서는 효과음도 ''III'' 및 ''AC''의 것으로 변화한다.[35]

2. 1. 조작

플레이어는 4단계(25% 단위)로 속도 변경이 가능하며, 1% 단위의 미세 조정도 가능하다.[25] 위아래로 스크롤하면 플레이어가 격추할 수 있는 다양한 적의 파도와 숨겨진 파워 업을 볼 수 있다.[25][1]

일부 적들은 파워 업을 통해 다양한 패턴으로 발사되는 미사일과 레이저를 포함한 새로운 무기를 함선에 장착할 수 있게 한다.[21] 각 무기는 장단점이 있으며, 플레이어가 처한 전투 상황에 따라 효과가 다르다.[13] 플레이어는 여러 개의 무기를 소지하고 원하는 대로 순환할 수 있다.[25] 다른 파워 업에는 쉴드와 함선 주위를 돌며 화력을 증폭시키는 위성 함선이 포함된다.[20][1]

''썬더 포스 IV''의 첫 번째 보스인 가고일 다이버에 맞서 싸우는 파이어 LEO-04 린넥스

2. 2. 무기 및 아이템

''썬더 포스 IV''는 횡스크롤 슈팅 게임으로, 이야기는 ''썬더 포스 III''의 사건으로부터 2년 후에 일어난다.[13][20] 플레이어는 인간의 멸종을 계획하는 오언 제국에 맞서 싸우기 위해 전투기 조종사의 역할을 맡는다.[20]

일부 적들은 파워 업을 통해 다양한 패턴으로 발사되는 미사일과 레이저를 포함한 새로운 무기를 함선에 장착할 수 있게 한다.[21] 각 무기는 장단점이 있으며, 플레이어가 처한 전투 상황에 따라 효과가 다르다.[13] 플레이어는 여러 개의 무기를 소지하고 원하는 대로 순환할 수 있다.[25]

기본 무기는 트윈 샷과 백 샷이며, 강화 무기는 블레이드, 레일건, 스네이크, 프리웨이, 헌터가 있다. 강화 무기는 아이템을 획득하여 얻을 수 있으며, 기존 무기와 교체된다.

  • 블레이드: 칼날 형태의 전방 공격으로, 공격 판정이 커서 적을 맞히기 쉽지만, 일부 보스의 약점에는 공격하기 어렵다.
  • 레일건: 전방으로 노멀 샷, 후방으로 강력한 2연발 레이저를 발사한다.
  • 스네이크: 전방으로 노멀 샷, 상하로 대지 기뢰를 발사하며, 기뢰의 폭풍은 지형을 따라 이동한다.
  • 프리웨이: 이동 방향으로 노멀 샷, 반대 방향으로 부채꼴 모양의 5방향 미사일 공격을 한다.
  • 헌터: 지형을 관통하는 자동 추적 공격으로, 사용하기 쉽지만 위력은 낮다.


다른 파워 업에는 쉴드와 함선 주위를 돌며 화력을 증폭시키는 위성 함선(클로)이 포함된다.[20][1] 클로는 적탄을 소거할 수 있으며, 외피가 있어 자기가 폭파될 때 외에는 파괴되지 않는다. 게임 후반에는 썬더 클로로 업그레이드되어 썬더 소드를 사용할 수 있게 된다. 썬더 소드는 썬더 클로 장착 상태에서 에너지를 축적하여 발사하는 강력한 공격으로, 보스급 적도 일격에 파괴할 수 있다. 하지만 발사 시 약간의 밀림이 발생하므로 주의해야 한다.

타입무장명설명
공격트윈 샷

블레이드
표준 장착된 전방 2연발 샷.
강화된 칼날 형태의 전방 공격. 공격 판정이 커서 적을 맞히기 쉽지만, 일부 보스의 약점에는 공격하기 어렵다. 아이템을 획득하면 트윈 샷과 교체된다.
백 샷

레일건
표준 장착된 전후 방향 단발 샷.
전방으로 노멀 샷, 후방으로 강력한 2연발 레이저를 발사한다. 아이템을 획득하면 백 샷과 교체된다.
스네이크전방으로 노멀 샷, 상하로 대지 기뢰를 발사한다. 기뢰의 폭풍은 지형을 따라 이동한다.
프리웨이이동 방향으로 노멀 샷, 그 반대 방향으로 부채꼴 모양으로 5방향 미사일 공격을 한다.
헌터지형을 관통하는 자동 추적 공격. 사용하기 쉽지만, 위력은 다른 무기에 비해 낮다.
공격 보조클로

썬더 클로
적탄을 소거할 수 있는, 자기 기체를 중심으로 회전하는 2개의 유닛. 외피가 있어, 자기가 폭파될 때 외에는 파괴되지 않는다. 주 공격만큼의 위력은 없지만, 공격을 보조한다.
게임 후반의 본체 증강과 함께 썬더 클로로 업그레이드된다. (업그레이드 후, 최초의 썬더 클로만 강제 장착된다) 썬더 클로 장착 시에는, 후술할 썬더 소드를 사용할 수 있게 된다.
방어쉴드적의 공격을 3번 방어하며, 붉게 변색된 후 데미지를 입으면 소멸하는 배리어. 장애물에도 효과가 있으며, 차폐물을 통과할 수도 있다.
특수썬더 소드썬더 클로를 장착한 상태에서 샷 버튼을 누르지 않고 있으면 에너지가 축적되어, 에너지가 일정 이상 쌓인 상태에서 샷 버튼을 누르면 전방으로 보스급 적도 일격에 파괴할 수 있을 정도의 위력을 가진 검 형태의 레이저를 뻗는다. 강력하지만, 발사 시 약간의 밀림이 발생하므로, 장소에 따라 반동으로 자멸할 위험성도 내포하고 있다.


3. 줄거리

오운 제국의 황제 카우-스가 STYX에 의해 쓰러진 지 2년 후, 카우-스 이상의 힘을 가진 서브 시스템, 비오스의 자기 증식으로 인해 오운 제국은 쇠퇴할 기미가 보이지 않았다.[35] 연방군은 아쿠에리어 행성에 잠복한 비오스 파괴 작전을 시도했지만 실패로 끝나, 개발 중인 "RYNEX"(라이넥스)인 FIRE LEO-04의 투입을 결정한다.

RYNEX의 개발자 중 한 명인 캐롤 T. 마즈 소령의 네비게이션 하에, III에 등장한 진 대위의 절친인 로이 S. 머큐리 중위는 RYNEX에 탑승한다.


  • FIRE LEO-04 RYNEX : 연방군이 개발 중이던 차기주력전투기.
  • FIRE LEO-03MP STYX Mass Product : 전작 III의 플레이어 기체 STYX의 양산형 모델. 5스테이지에 등장한다.
  • '''로이·S·머큐리''' : 은하연방군 104우주항공사단 소속, 중위. 선더 포스 III의 주인공 진의 친구로 사관학교 동창.
  • '''캐롤·T·마즈''' : 은하연방군 117기술정보국 소속, 소령. 라이넥스의 개발에 관여했으며, 온에 대해서도 많이 안다.

카우스를 물리쳤음에도 불구하고 온 제국의 세력은 쇠퇴할 조짐이 보이지 않았다. 연방군은 아쿠에리어 행성에 잠복해 있는 카우스의 심복인 비오스의 파괴를 시도했으나 실패하여 개발중이던 라이넥스의 투입을 결정한다.

3. 1. 등장인물

로이 S. 머큐리는 은하연방군 104우주항공사단 소속 중위이다. 선더 포스 III의 주인공 진의 친구이자 사관학교 동창이다.[35] RYNEX의 파일럿이다.

캐롤 T. 마즈는 은하연방군 117기술정보국 소속 소령이다. RYNEX 개발에 참여했으며, 온 제국에 대해 잘 알고 있다.[35]

4. 스테이지 구성

본작은 총 10개의 스테이지로 구성되어 있으며, 전반부 4개의 스테이지는 어느 순서로든 공략할 수 있다. 일부 스테이지, 보스전에는 세로 방향으로 상하를 합쳐 약 3화면 분량의 화면을 자유롭게 이동할 수 있는 시스템을 채용하고 있다.[39] 적의 동작 패턴이 복잡하여 공략 패턴이 무수히 많아 독특하고 높은 공략성을 실현하고 있다. 또한, 본작의 이야기는 2부 구성으로 되어 있으며, 제1부(스테이지 1 - 5)에서는 오운 제국과의 최종 결전이 그려지고, 제2부(스테이지 6 - 10)에서는 새로운 적 "파우스트"(파우스트/Faust영어)와의 싸움이 펼쳐진다.[39]

스테이지 수스테이지명BGM보스보스 BGM
임의 순서로 공략 가능STRITEFighting Back
What !?
GARGOYLE DIVEREvil Destroyer
RUINSpace Walk
Danger
DangerHELL ARMAttack Sharply
AIR-RAIDThe Sky Line
Air Raid
RATT CARRYSimmer Down
DASERSand Hell
Where !?
FOMALHAUTStrike Out
5VIOSBattle ShipVERSUSStranger
Neo Weapon
6VOLBADOSGreat Sea PowerSPARK LANCERThe Breaker
7DESVIOSea Of FlameDUST EAGRancor
8WALLMetal SquadEVIL COREPhantom
9BIO-BASEDown Right AttackARMMENT CLOWRecalcitrance
10VERSUSThe Danger ZoneFAUSTWar Like Requiem


4. 1. 스테이지 목록

본작은 총 10개의 스테이지로 구성되어 있으며, 전반부 4개의 스테이지는 어느 순서로든 공략할 수 있다. 자기가 상하로 이동하면 화면도 상하로 스크롤된다. 일부 스테이지, 보스전에는 세로 방향으로 상하를 합쳐 약 3화면 분량의 화면을 자유롭게 이동할 수 있는 시스템을 채용하고 있다.[39] 적의 동작 패턴이 복잡하여 공략 패턴이 무수히 많아 독특하고 높은 공략성을 실현하고 있다.[39] 또한, 본작의 이야기는 2부 구성으로 되어 있으며, 제1부(스테이지 1 - 5)에서는 오운 제국과의 최종 결전이 그려지고, 제2부(스테이지 6 - 10)에서는 새로운 적 "파우스트"(Faust)와의 싸움이 펼쳐진다.[39] 이 작품부터 화면 안쪽에서의 공격 등이 보이게 되었고, 제1부 종료 시의 도킹 장면 등, 이야기성을 느끼게 하는 연출이 삽입된 것 등도 『선더 포스 V』에 영향을 미치고 있다.[39] 기술적으로는 『선더 포스 III』에서 더욱 진화한 래스터 스크롤을 교묘하게 이용한 다중 스크롤, 수중, 불꽃 등의 효과, 소프트웨어적인 확대, 축소 처리 등의 구현, 캐릭터 및 배경의 세밀한 묘사 등 외형의 진화도 볼 수 있다.[39]

스테이지 수스테이지명BGM보스보스 BGM
임의 순서로 공략 가능STRITEFighting Back
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5. 개발

본작의 개발 개시 전에 IIIII에 참여한 스탭들이 《게이트 오브 선더》 등을 제작한 CA프로덕션으로 대거 이적해 새로운 개발진이 참여했다.[55] 개발 스탭에 큰 변경이 있었을 때, 새로 들어온 스탭들은 먼저 데빌 크래쉬 MD를 제작하고, 메가 드라이브용 오리지널 게임을 만들 수 있게 된 시점에서 본작의 개발에 착수했다.

''선더 포스 IV''는 메가 드라이브용 ''선더 포스'' 시리즈의 세 번째 작품으로, 테크노소프트에서 일본에서 개발했다. 사운드 부서만이 오리지널 스태프인 ''선더 포스 II''(1988)와 ''선더 포스 III''(1990)에서 그대로 넘어왔고, 나머지 팀은 이전에 핀볼 게임 ''데블 크러쉬''를 메가 드라이브로 이식했다.[2] 오리지널 게임을 개발할 기회를 얻었을 때, 그들은 ''선더 포스 IV''를 개발하기로 결정했다. ''선더 포스'' 시리즈의 지휘봉을 잡은 팀은 이전 시리즈 타이틀의 품질을 뛰어넘어야 한다는 책임감을 느꼈다.[2] 그들은 이전 게임의 코드를 빌려와 ''데블 크러쉬''를 이식하면서 얻은 지식을 활용하여 이를 기반으로 개발했다.[2]

BGM 작곡·편곡은 야마니시 토시하루와 요시다 타케시(요시다 타케시/吉田猛일본어)가 담당했으며, 오프닝을 비롯해 메가 드라이브 탑재 FM 음원을 구사한 기타 사운드를 전면에 내세운 악곡이 많다. 효과음은 아라이 나오스케가 담당했다.[55] 아라이 나오스케가 이끄는 사운드 팀 스태프는 헤비 메탈 음악의 팬이었기 때문에 메가 드라이브의 FM 신서사이저를 사용하여 일렉트릭 기타 사운드를 만드는 방법을 찾기 위해 노력했다. 그들은 어려움에 직면했고, 결국 시스템의 왜곡 사운드 효과를 사용하여 긍정적인 결과를 얻었다.[3]

6. 평가

''선더 포스 IV''는 출시되자마자 최고의 메가 드라이브 슈팅 게임 중 하나로 빠르게 인식되었다.[20][21][22][23][24][43][44][45][46][47] 평론가들은 그래픽이 게임의 가장 뛰어난 장점 중 하나라는 데 동의했다.[20][25][21][22][24][26][48][49] ''Mean Machines''는 이를 "최첨단"이라고 칭하며 "광대함을 불러일으키는" 세로 스크롤링을 강조했다.[20][43] 세로 스크롤링은 다른 언론인들에게도 깊은 인상을 주었다.[20][23][26] ''메가''는 풍경이 광활하며 래스터 스크롤링 효과를 높이 평가했다.[24][47] 패럴랙스 스크롤링은 또한 ''메가 드라이브 어드밴스드 게이밍''에서도 언급되었는데, 이는 "16비트 세가에서 볼 수 있는 가장 놀라운 패럴랙스 사용"이라고 불렸다.[25][48] 그들은 이 게임이 메가 드라이브의 기술적 능력을 최대한 활용했다고 믿었다. 평론가들이 강조한 다른 시각적 측면으로는 큰 스프라이트와 부드러운 애니메이션이 있었다.[20][21]

대부분의 평론가들은 음악과 음향 효과도 마음에 들어했다.[25][21][23][26] ''GameFan''은 이 게임이 CD가 아닌 카트리지로 제작된 것을 고려할 때 그래픽과 사운드가 훌륭한 품질이라고 언급했다.[23][46] 그러나 그래픽 품질에는 대가가 따랐는데, 일부 리뷰어는 화면이 액션으로 붐빌 때 느린 프레임 속도 문제를 겪었다.[22][26] ''메가''는 음악을 싫어하며 "목표 없는, 지저귀는, 일본식 방황"이라고 묘사했다.[24][47]

''선더 포스 IV''의 고품질 프레젠테이션만으로는 게임 플레이의 몇 가지 문제점을 덮을 수 없었다. 대부분의 평론가들은 게임을 즐겼고, 심지어 "중독성"이 있고[21][44] "순수한 아드레날린"이라고 칭했지만,[23][46] 일부는 게임에 독창성이 부족하고 평범한 슈팅 게임처럼 느껴진다고 생각했다.[20][25][24] ''Mean Machines''는 이것이 ''선더 포스 III''와 유사하며 "메가 드라이브에서 얻을 수 있는 최고의 슈팅 게임이지만, 독창성이 완전히 부족하다. 이것은 장르가 극단으로 치닫는 것이다"라고 적었다.[20][43] ''세가 포스''는 이전 ''선더 포스'' 게임과 유사하다는 데 동의했다.[26][49] ''메가''는 이에 더하여 "표면의 그래픽적 곡예 아래, 게임은 정말... 확실히 평범하다"라고 덧붙였다.[24][47] 게임 플레이에 더 호의적인 평론가들은 난이도, 스테이지 순서를 선택할 수 있는 능력, 다양한 무기와 파워업을 칭찬했다.[21][26]

6. 1. 미디어 평가

''선더 포스 IV''는 출시되자마자 최고의 메가 드라이브 슈팅 게임 중 하나로 빠르게 인식되었다.[20][21][22][23][24][43][44][45][46][47] 평론가들은 그래픽이 게임의 가장 뛰어난 장점 중 하나라는 데 동의했다.[20][25][21][22][24][26][48][49] ''Mean Machines''는 이를 "최첨단"이라고 칭하며 "광대함을 불러일으키는" 세로 스크롤링을 강조했다.[20][43] 세로 스크롤링은 다른 언론인들에게도 깊은 인상을 주었다.[20][23][26] ''메가''는 풍경이 광활하며 래스터 스크롤링 효과를 높이 평가했다.[24][47] 패럴랙스 스크롤링은 또한 ''메가 드라이브 어드밴스드 게이밍''에서도 언급되었는데, 이는 "16비트 세가에서 볼 수 있는 가장 놀라운 패럴랙스 사용"이라고 불렸다.[25][48] 그들은 이 게임이 메가 드라이브의 기술적 능력을 최대한 활용했다고 믿었다. 평론가들이 강조한 다른 시각적 측면으로는 큰 스프라이트와 부드러운 애니메이션이 있었다.[20][21]

대부분의 평론가들은 음악과 음향 효과도 마음에 들어했다.[25][21][23][26] ''GameFan''은 이 게임이 CD가 아닌 카트리지로 제작된 것을 고려할 때 그래픽과 사운드가 훌륭한 품질이라고 언급했다.[23][46] 그러나 그래픽 품질에는 대가가 따랐는데, 일부 리뷰어는 화면이 액션으로 붐빌 때 느린 프레임 속도 문제를 겪었다.[22][26] ''메가''는 음악을 싫어하며 "목표 없는, 지저귀는, 일본식 방황"이라고 묘사했다.[24][47]

''선더 포스 IV''의 고품질 프레젠테이션만으로는 게임 플레이의 몇 가지 문제점을 덮을 수 없었다. 대부분의 평론가들은 게임을 즐겼고, 심지어 "중독성"이 있고[21][44] "순수한 아드레날린"이라고 칭했지만,[23][46] 일부는 게임에 독창성이 부족하고 평범한 슈팅 게임처럼 느껴진다고 생각했다.[20][25][24] ''Mean Machines''는 이것이 ''선더 포스 III''와 유사하며 "메가 드라이브에서 얻을 수 있는 최고의 슈팅 게임이지만, 독창성이 완전히 부족하다. 이것은 장르가 극단으로 치닫는 것이다"라고 적었다.[20][43] ''세가 포스''는 이전 ''선더 포스'' 게임과 유사하다는 데 동의했다.[26][49] ''메가''는 이에 더하여 "표면의 그래픽적 곡예 아래, 게임은 정말... 확실히 평범하다"라고 덧붙였다.[24][47] 게임 플레이에 더 호의적인 평론가들은 난이도, 스테이지 순서를 선택할 수 있는 능력, 다양한 무기와 파워업을 칭찬했다.[21][26]

7. 이식

''선더 포스 IV''는 1996년 11월 29일 일본에서 발매된 ''썬더 포스: 골드 팩 2''를 통해 세가 새턴으로 이식되었다.[10][11][12] 이 버전은 프레임 속도 문제를 개선하고, 쉬운 모드를 추가, ''썬더 포스 III''의 전투기를 플레이 가능 기체로 추가했다.[13][12]

2016년 세가가 ''선더 포스'' 시리즈의 권리를 획득한 후,[14][15] 2018년 9월 20일, ''세가 에이지스'' 브랜드로 닌텐도 스위치에 이식되었다.[16][17] 닌텐도 스위치 이식판은 일본어 및 인터내셔널 버전을 선택 가능하며, 새턴 이식판의 개선 사항과 프레임 드랍 경감 모드, KIDS 모드 등이 추가되었다.[18]

M2는 닌텐도 스위치 이식 과정에서 『골드 팩 2』 수록 버전을 메가 드라이브로 재현하는 방침을 취하면서도,[40] 난이도 저하의 KIDS 모드, 리전 선택, 세이브/로드 등 ''세가 3D 복각 아카이브스 3'' 수록 버전 ''III''에 준하는 사양을 채용했다.[35]

2022년 10월 27일에는 메가 드라이브 미니 2 / SEGA Genesis Mini 2에 메가 드라이브판이 수록되었다.[41] 이 버전은 프레임 드랍을 경감시키는 "고속 모드"가 구현되어 있으며, 원작과 동일하게 프레임 드랍이 발생하는 모드도 선택 가능하다.

8. 관련 상품


  • 「THUNDER FORCE IV Special Digest」(TCS-8001)


「Evil Destroyer」의 어레인지와 IV의 메들리 2곡이 수록되어 있다.

  • TECHNO SOFT GAME MUSIC COLLECTION VOL.5 「Thunderforce IV」(TCS-0005) 세금 포함 1,500엔.


선더 포스 IV』의 오리지널 음원판 BGM 38곡과 어레인지 버전 4곡이 수록되어 있다.

  • Technosoft Music Collection - THUNDER FORCE IV -


테크노소프트에서 판매된 상기 사운드트랙의 복각이 아닌, 신규 디지털 리마스터링 녹음된 사운드트랙. 2장 구성으로 DISC1에는 오리지널 음원 38곡이, DISC2에는 옵션(컨피그) 모드에서 조건을 만족하면 추가 출현하는 「Omake1~10」이 사운드트랙으로 처음 수록되었으며, 스테이지 1A 「Fighting Back」과 스테이지 8 「Metal Squad」의 2루프 버전, 보너스 트랙으로 「Thunder Force IV -Super Arr Ver.-」의 13곡이 수록되어 있다.

참조

[1] 서적 Lightening Force instruction manual https://segaretro.or[...] Sega
[2] 웹사이트 『サンダーフォースIII』はいかにして『セガ3D復刻アーカイブス3』に収録されることになったのか? 元テクノソフト新井氏を交えてのスタッフインタビュー https://www.famitsu.[...] 2016-10-08
[3] 서적 PlayStation Anthology Geeks Line
[4] 간행물 Be-Mega Hot Menu: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
[5] 간행물 Software and Hardware News: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
[6] 간행물 サンダーフォースIV [メガドライブ] https://www.famitsu.[...] Enterbrain Inc. 2018-07-27
[7] 간행물 Jahresüberblick 1993 https://retrocdn.net[...] 2018-07-21
[8] 간행물 Software Calendar https://retrocdn.net[...] 2018-07-21
[9] 뉴스 Seven of the Stupidest Videogame Titles of All Time - GameZone https://www.gamezone[...] 2018-07-19
[10] 간행물 サンダーフォース ゴールドパック2 [セガサターン] https://www.famitsu.[...] Enterbrain Inc. 2018-07-27
[11] 간행물 セガサターンソフトレビュー https://retrocdn.net[...] 1996-12-27
[12] 뉴스 Feature: The History Of Technosoft's Thunder Force Series http://www.nintendol[...] 2018-07-19
[13] 웹사이트 Lightening Force http://www.hardcoreg[...] 2018-07-19
[14] 뉴스 Sega Has Acquired The IP Of One Of Japan's Most Underrated Studios http://www.nintendol[...] 2018-07-21
[15] 웹사이트 Sega Ages Lineup Bringing Classic Sonic, Phantasy Star and More to Nintendo Switch http://www.shacknews[...] 2018-07-21
[16] 웹사이트 SEGA AGES サンダーフォースIV http://archives.sega[...] 2018-09-22
[17] 뉴스 Sega AGES Finally Launches In The West, Sonic And Thunder Force IV Available Now On Switch http://www.nintendol[...] 2018-09-22
[18] 뉴스 Sega Ages Sonic The Hedgehog And Thunder Force IV To Come Out In August http://www.siliconer[...] 2018-07-21
[19] 웹사이트 Thunder Force IV Review http://www.allgame.c[...] 2022-05-17
[20] 간행물 Mega Drive review: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
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[34] 웹사이트 「ソニック」や「サンダーフォースIV」などSwitchタイトルが最大30%オフになる「SEGA SPRING SALE」が開催。Twitterキャンペーン第3弾も https://www.4gamer.n[...] Aetas 2019-03-19
[35] 웹사이트 「SEGA AGES」インタビュー Part2 “じゃあ、シネパックをキレイにするところからだっ!” 数多の想いを汲んだ「SEGA AGES サンダーフォースIV」、そして今後の展開を聞く https://game.watch.i[...] インプレス 2019-10-20
[36] 웹사이트 Lightening Force http://www.hardcoreg[...] 2008-04-17
[37] 뉴스 Feature: The History Of Technosoft's Thunder Force Series http://www.nintendol[...] 2016-09-20
[38] 웹사이트 [TGS 2019]「G-LOC」の検証状況や「SHINOBI 忍」などの実機プレイ,「TFAC」の新要素がお披露目された「SEGA AGES」ステージをレポート https://www.4gamer.n[...] Aetas 2019-09-17
[39] 서적 ファミコン通信 No.190 アスキー 1992-08-07
[40] 웹사이트 現代のプレイヤーにも目を向けた細やかな配慮を楽しんでほしい─スイッチで再始動した『SEGA AGES』仕掛け人に聞く【TGS 2018】 https://www.inside-g[...] イード 2018-09-22
[41] 웹사이트 『メガドラミニ2』で遊べる『闘技王』『ビューポイント』の特徴を明かす。エムツーとのやりとりやデバッグ裏話も https://dengekionlin[...] 2022-08-12
[42] 잡지 Saiu no Japao: Thunder Force IV Nova Cultura 1993-01-01
[43] 잡지 Megadrive review: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
[44] 잡지 Review: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
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[49] 잡지 Reviewed!: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
[50] 웹사이트 Top 10 Classic Shoot 'Em Ups http://www.ign.com/a[...] 2018-07-21
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[53] 웹사이트 The USgamer Community Reflects on Sega Genesis https://www.usgamer.[...] 2018-07-21
[54] 웹사이트 SEGA AGES企画 第2回:「サンダーフォースIV」が21世紀に“バージョンアップ”して戻ってきた。その喜びをSwitch版で噛みしめる https://www.4gamer.n[...] Aetas 2020-11-13
[55] 서적 PlayStation Anthology Geeks Line
[56] 잡지 Review: Thunder Force IV https://retrocdn.net[...] 2018-07-20
[57] 웹인용 サンダーフォースIV [メガドライブ] https://www.famitsu.[...] Enterbrain Inc. 2018-07-27
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[64] 잡지 Saiu no Japao: Thunder Force IV Nova Cultura 1993-01-01



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