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스노 크래시

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1. 개요

스노 크래시는 닐 스티븐슨의 1992년 사이버펑크 소설로, 21세기 초 세계 경제 붕괴 후 로스앤젤레스를 배경으로 한다. 소설은 피자 배달부이자 해커인 히로 프로타고니스트가 메타버스 내에서 마약 '스노 크래시'의 위험을 발견하고, 이를 둘러싼 음모를 파헤치는 이야기를 그린다. 소설은 분산 공화국, 메타버스, 아바타 등의 개념을 제시하며, 가상 현실, 언어, 종교, 기술 등을 융합한 복잡한 설정을 특징으로 한다. 스노 크래시는 가상 현실과 아바타 개념을 대중화하고, 구글 어스 및 메타버스 관련 기술 개발에 영감을 주는 등 현실 세계에 큰 영향을 미쳤다. 비평가들은 소설의 패러디와 풍자적 유머를 평가하는 한편, 언어에 대한 관점을 비판하기도 한다. 소설은 여러 차례 영화 및 드라마로 제작 시도되었으나, 현재까지는 실현되지 못했다.

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스노 크래시

2. 줄거리

고속 피자 배달 프랜차이즈 〈딜리버리 맨〉의 히로 프로타고니스트는 TMAWH〈윈저의 뜰 하이츠〉에서 배달 기한이 임박한 피자를 RadiKS〈특급 배달부〉인 Y.T.에게 맡긴다. 덕분에 〈화이트 칼럼〉의 주문자가 무료 피자를 요구하며 〈밥 판사의 사법 시스템〉에 기소하는 것을 피할 수 있었다. 코자 노스트라 피자와 히로는 Y.T.에게 빚을 지게 되었다.

한편, 히로는 메타버스 최고의 검사이자 프리랜서 해커라는 또 다른 모습을 가지고 있었다. 그는 〈저장고〉의 6×9미터 방에서 "메타버스"의 "집"에 접속하여, 전장 65,536킬로미터의 〈스트리트〉에 있는 〈블랙 선〉 앞에서 "포트"에 접속해 온 듯한 낯선 아바타로부터 "스노 크래시"라는 마약을 권유받는다. 히로는 거절했지만, 〈블랙 선〉의 설립자이자 소유자인 Da5id는 "스노 크래시"를 가지고 있었다. 그가 "스노 크래시"의 하이퍼카드를 찢자, 메타버스 프로토콜의 창시자이자 최고 수준의 해커인 Da5id 마이어의 아바타는 시스템 충돌로 "데몬"에게 제거되었다.

2. 1. 줄거리 배경

이야기는 세계 경제가 붕괴된 지 몇 년이 지난 21세기 로스앤젤레스에서 시작된다. 연방 정부가 대부분의 권한과 영토를 민간 조직과 기업가에게 양도했기 때문에 로스앤젤레스는 더 이상 미국의 일부가 아니다.[57] 프랜차이즈, 개별 주권 및 개인 차량이 최고를 지배한다. 용병 군대는 국방 계약을 놓고 경쟁하는 반면, 사설 경비원은 주권 보호 주택 개발에서 평화를 수호한다.[57] 고속도로 회사는 운전자를 도로로 끌어들이기 위해 경쟁하며[58] 모든 우편 배달은 고용된 택배로 이루어진다.[59] 정부의 남은 자들은 대체로 주변 사회와 관련이 없는 지루한 작업을 수행하는 고립된 구역에서만 권위를 유지한다.[60] 세계 영토의 많은 부분이 FOQNE(Franchise-Organized Quasi-National Entities)로 알려진 주권 지역으로 분할되었으며,[61] 각각은 자체 대기업 프랜차이즈(예: "Mr. Lee's Greater Hong Kong", 또는 법인화된 미국 마피아) 또는 다양한 주거용 ''버브클레이브'' (준주권 게이트 커뮤니티)로 나뉘어 있다. 미래의 미국 기관은 책이 출판된 당시의 실제 미국 기관과 많이 다르다. 예를 들어 영리를 목적으로 하는 조직인 CIC는 CIA의회 도서관과 합병하면서 발전했다.[62]

2. 2. 줄거리 요약

히로 프로타고니스트는 마피아가 운영하는 피자 배달부이자 프리랜서 해커이다. 그는 배달에 실패하던 중 스케이트보드를 타는 택배 소녀 Y.T.를 만나게 된다. Y.T.는 그를 대신해 배달을 완료하고, 그들은 정보를 수집하여 CIC에 판매하는 파트너십을 맺는다.[63][64][65][66]

메타버스 내에서 히로는 레이븐이라는 남자로부터 '스노 크래시'라는 데이터 파일을 받는데, 그는 이것이 일종의 마약임을 암시한다.[67] 히로의 친구이자 동료 해커인 '다파이비드'(Da5id)는 파일에 포함된 비트맵 이미지를 보고 컴퓨터가 다운되고, 현실 세계에서 뇌 손상을 입는다.[68] 히로는 전 여자친구인 후아니타 마르케스를 만나 그녀의 동료 라고스(Lagos)가 수집한 방대한 양의 연구 자료가 포함된 데이터베이스를 받는다.[69] 이 연구는 바이러스, 고대 수메르 문화, 바벨탑 전설 사이의 연관성을 제시한다. 후아니타는 그에게 조심하라고 조언하고 사라진다.[70]

마피아 보스 '엉클 엔조'(Uncle Enzo)는 Y.T.에게 아버지 같은 관심을 갖기 시작한다. 그녀의 태도와 주도성에 감명을 받은 그는 그녀를 만나 프리랜서 일자리를 제안한다.[71] 히로의 조사와 Y.T.의 정보 수집을 통해 신경 언어 바이러스, 웨인 목사의 펄리 게이츠(Pearly Gates)라는 종교 단체, 그리고 거대 미디어 재벌 'L. 밥 라이프' 사이의 연관성이 드러난다. 라고스의 연구에 따르면 고대 수메르어 ur-언어는 DNA 변경 바이러스와 함께 청각 자극을 사용하여 뇌 기능이 "프로그래밍"되도록 허용했다.[72] 수메르 문화는 성직자들이 대중에게 관리하는 이 프로그램(''나''로 알려짐)을 중심으로 조직되었다.[73] 전설적인 인물인 엔키는 안티 바이러스(''엔키의 nam-shub''로 알려짐)를 개발했는데, 이 바이러스는 전달되었을 때 수메르어 언어가 뇌에서 처리되는 것을 멈추게 하고 다른 덜 문자적인 언어의 발달로 이어졌다. 이것이 바벨 신화의 기원이다.[74] L. 밥 라이프는 수메르 유물을 수집하고, 대중을 그가 통제할 새로운 형태의 ''나''에 취약하게 만들기 위해 '스노 크래시'라는 약물을 개발했다.[75] 바이러스의 물리적 형태는 중독성 약물의 형태로 감염된 혈액을 통해 웨인 목사의 교회 내에서 배포된다. 해커는 바이너리 형식으로 정보를 처리하는 데 익숙하기 때문에 특히 취약한 디지털 버전도 있다.[76]

히로는 오리건 해안으로 향하는데, 그곳에는 유라시아 난민을 태운 거대한 보트인 뗏목(Raft)이 미국 서부 해안에 접근하고 있다.[77] 뗏목의 중심에는 L. 밥 라이프의 요트가 있는데, 이전에는 USS 엔터프라이즈 핵추진 항공모함이었다. 라이프는 뗏목을 사용하여 수천 명의 사람들에게 바이러스를 주입하고 감염시켜 미국으로 가져왔다.[78] Y.T.는 뗏목 위의 라이프에게 붙잡히는데, 그는 엉클 엔조와의 관계를 알고 그녀를 인질로 삼으려 한다.[79] 마피아의 도움으로 히로는 뗏목으로 나아가[80] 라이프가 숨겨왔던 엔키의 ''남슈브''를 되찾는다.[81] 이전에 뗏목에 잠입한 후아니타의 도움으로 ''남슈브''가 해독되고, 라이프의 뗏목에 대한 통제는 깨진다.[82] 라이프는 Y.T.를 데리고 뗏목에서 도망치고,[83] 그의 용병 레이븐은 메타버스 내의 가상 콘서트에서 스노 크래시의 디지털 형태를 활성화하려고 시도한다.[84] 히로는 바이러스를 무력화할 수 있고,[85] Y.T.는 탈출한다.[86] 로스앤젤레스 국제공항에서 레이븐은 마피아를 기습하고 엉클 엔조와 교착 상태에 빠진다(두 사람 모두 이 과정에서 중상을 입었지만).[87] 라이프는 자신의 전용기로 공항을 탈출하려다 사망한다.[88] Y.T.는 어머니와 재회하고,[88] 히로와 후아니타는 화해하고 관계를 다시 시작하기로 동의한다.[89]

3. 등장인물


  • 히로 프로타고니스트: 본작의 주인공으로, 프리랜서 해커이자 검객이며, 코자 노스트라 피자 주식회사의 피자 배달부이다. 한국계 어머니와 흑인 아버지 사이에서 태어난 혼혈이며, 고급 일본도 두 자루를 항상 몸에 지니고 다닌다.
  • Y.T. (Yours Truly의 약자): 15세 소녀로, 스케이트보드를 이용한 택배 서비스(RadiKS)를 제공한다.[64] 엉클 엔조는 Y.T.에게 아버지와 같은 관심을 갖게 되고, 그녀의 태도와 주도력에 감명을 받아 프리랜서 일자리를 제의한다.[71]
  • 엉클 엔조: 코자 노스트라 피자 주식회사 및 프랜차이즈 국가 '노바 시칠리아'의 대표이다.
  • 데이비드 마이어: '블랙 선'의 오너이자 해커이다.[68]
  • 후아니타 마르케스: 히로의 전 여자친구이다.[69]
  • L. 밥 라이프: 미디어 재벌이자 이 이야기의 배후 인물이다.[75]
  • 레이븐: 라이프의 용병이다.[84]

4. 주요 설정

21세기, 전 세계적인 경제 붕괴 이후, 로스앤젤레스는 더 이상 미국의 일부가 아니다. 연방 정부가 권력과 영토의 대부분을 사기업과 기업가에게 넘겨주었기 때문이다.[6] 프랜차이즈, 개별 주권, 그리고 개인 차량이 최고로 여겨진다. 용병 부대가 국방 계약을 놓고 경쟁하는 한편, 사설 경비원들은 주권 게이티드 주택 개발에서 평화를 유지한다.[7] 고속도로 회사는 운전자를 유치하기 위해 경쟁하며, 모든 우편 배달은 고용된 택배로 이루어진다.[7] 정부의 잔존 세력은 고립된 구역에서 권위를 유지하며, 사회에 대체로 무의미한 생색내기 일을 한다.[7]

세계 영토의 상당 부분은 프랜차이즈 조직 준국가 단체(FOQNE)로 알려진 주권 앙클레이브로 분할되었으며, 각 단체는 자체적인 대기업 프랜차이즈(예: "리 씨의 더 큰 홍콩", 또는 기업화된 미국 마피아) 또는 다양한 주거용 "버브클레이브"(준주권 게이티드 커뮤니티)에 의해 운영된다.

초인플레이션으로 인해 미국 달러의 가치가 떨어져 조 달러 지폐는 거의 무시되고, 경 달러 지폐가 "소액" 지폐가 되었다.[7] 실물 거래의 경우, 대부분의 사람들은 엔화나 "콩벅스"(미스터 리의 대홍콩 공식 통화)와 같은 대체 통화를 사용한다.

이 세계관에는 다양한 가상의 기술이 사용되어 세계를 정의하는 데 기여한다.

기술 이름설명
스마트 휠적응형 "스마트 휠"이 장착된 스케이트보드와 오토바이.[7]
쥐 떼"쥐 떼"라고 알려진 사이버네틱 경비견.[7]
이유"이유"라는 이름의 프로토타입 휴대용 레일건 무기.[7]


4. 1. 메타버스 (Metaverse)

스티븐슨의 "메타버스"는 폭 100미터의 단일 도로인 '더 스트리트'(The Street)를 따라 개발된 도시 환경으로 묘사된다. 이 도로는 특징 없는 검은색의 완벽한 구형 행성의 전체 둘레인 65,536 km(216 km)를 덮고 있다. 가상 부동산은 허구의 컴퓨터학회의 일부인 글로벌 멀티미디어 프로토콜 그룹(Global Multimedia Protocol Group)이 소유하고 있으며, 이곳에서 가상 부동산을 구매하고 건물을 개발할 수 있다.[7]

메타버스에 접근하기 위해서는 L. 밥 라이프(L. Bob Rife)의 글로벌 광섬유 통신 네트워크가 필요하다. 이 네트워크는 소규모 케이블 텔레비전 프랜차이즈에서 시작하여 글로벌 통신 독점 기업으로 성장했으며, 구식 전화 서비스를 대체했다.[7]

메타버스 사용자들은 개인 단말기를 통해 접속하는데, 이 단말기는 사용자가 착용한 고글에 고품질 가상 현실 디스플레이를 투사한다. 혹은 부스 내 저품질 공용 단말기를 통해 접속할 수도 있으며, 이 경우 조악한 흑백으로 나타난다.[7] 스티븐슨은 또한 휴대용 단말기, 고글 및 기타 장비를 착용하여 메타버스에 지속적으로 연결되기를 선택하는 하위 문화의 사람들을 묘사했는데, 이들은 흉측한 외모 때문에 "가고일"이라는 별명을 가지고 있다.[7] 메타버스 사용자는 1인칭 시점에서 메타버스를 경험한다.

메타버스 내에서 개별 사용자는 키를 제외하고는 어떤 형태의 아바타로든 나타날 수 있는데, 이는 "사람들이 1마일 높이로 걸어 다니는 것을 방지하기 위한 것"이다.[7] 메타버스 내에서의 이동은 현실과 유사하게 도보나 차량으로 제한된다. 예를 들어, 스트리트 전체 길이를 따라 운행하며 256km 간격으로 균등하게 위치한 256개의 ''익스프레스 포트''(Express Ports)와 1km 간격의 ''로컬 포트''(Local Ports)에 정차하는 모노레일이 있다.[7]

1986년 가상 환경인 ''Habitat''은 스티븐슨보다 먼저 온라인 가상 신체에 산스크리트어 용어 ''아바타''를 적용했다. 그러나, ''스노 크래시''의 성공으로 이 용어가 대중화되어[21] 현재 "아바타"는 컴퓨터 게임과 월드 와이드 웹에서 이 개념을 나타내는 용어로 자리 잡았다.[22]

이 소설의 중앙 정보 공사(CIA)는 의회 도서관과 중앙 정보국의 합병으로 만들어졌으며, 라이브러리라고 알려진 위키와 유사한 개인 지식 기반을 운영한다. 그러나 위키미디어와 달리, 라이브러리 기고자(스트링거)는 기고가 사용되면 보수를 받으며, 이는 라이브러리를 공공 지식 저장소라기보다는 정보 시장에 가깝게 만든다.

NASA 월드 윈드와 구글 어스를 포함한 많은 가상 지구본 프로그램은 ''스노 크래시''에서 CIC가 개발한 "지구" 소프트웨어와 유사하다. 구글 어스의 공동 창업자 중 한 명은 구글 어스가 ''스노 크래시''를 모델로 했다고 주장했고, 다른 공동 창업자는 ''Powers of Ten''에서 영감을 받았다고 말했다.[23] 스티븐슨은 이후 그의 다른 소설인 ''Reamde''에서 이를 언급했다.[24]

스티븐슨의 메타버스의 개념은 ''스노 크래시'' 출판 이후 하이테크 업계(특히 실리콘 밸리)에서 지속적인 인기와 영향을 누리고 있다.[25][26] 그 결과, 스티븐슨은 "주목받는 미래학자"가 되었으며, 블루 오리진매직 리프에서 미래학자로 일했다.[26]

소프트웨어 개발자 마이클 아브라쉬는 ''스노 크래시''의 메타버스와 네트워크로 연결된 3D 세계에서 영감을 받았다. 그는 그 방향으로 무언가를 쓰기 위해 마이크로소프트를 떠나 이드 소프트웨어로 갔고, 그 결과는 ''Quake''였다.[27] 3DO 게임 ''Immercenary''의 스토리 또한 ''스노 크래시''의 영향을 크게 받았다.[28] ''스노 크래시''의 직접적인 비디오 게임 각색은 1996년에 개발되었지만,[29] 결국 출시되지 않았다.

온라인 가상 세계인 ''액티브 월드''와 ''세컨드 라이프''는 둘 다 ''스노 크래시''의 메타버스에서 직접 영감을 받았다.[30]

마이크로소프트 최고 기술 책임자 J 알라드와 전 Xbox Live 개발 매니저 보이드 멀터러는 Xbox Live 개발에 ''스노 크래시''에서 큰 영감을 받았으며, Xbox 개발 팀에게 필독서였다고 주장했다.[31]

4. 2. 분산 공화국 (Distributed republics)

21세기, 전 세계적인 경제 붕괴 이후, 로스앤젤레스는 더 이상 미국의 일부가 아니다. 연방 정부가 권력과 영토의 대부분을 사기업과 기업가에게 넘겨주었기 때문이다.[6] 프랜차이즈, 개별 주권, 그리고 개인 차량이 최고로 여겨진다. 용병 부대가 국방 계약을 놓고 경쟁하는 한편, 사설 경비원들은 주권 게이티드 주택 개발에서 평화를 유지한다.[7] 고속도로 회사는 운전자를 유치하기 위해 경쟁하며,[7] 모든 우편 배달은 고용된 택배로 이루어진다.[7] 정부의 잔존 세력은 고립된 구역에서 권위를 유지하며, 사회에 대체로 무의미한 생색내기 일을 한다.[7]

세계 영토의 상당 부분은 프랜차이즈 조직 준국가 단체(FOQNE)로 알려진 주권 앙클레이브로 분할되었으며,[7] 각 단체는 자체적인 대기업 프랜차이즈(예: "리 씨의 더 큰 홍콩", 또는 기업화된 미국 마피아) 또는 다양한 주거용 "버브클레이브"(준주권 게이티드 커뮤니티)에 의해 운영된다.

분산 공화국은 전 세계에 분산된 느슨하게 연결된 국가와 같은 실체이다. 이 개념은 스티븐슨이 ''다이아몬드 시대''에서 재사용했다.[11][12][13]

4. 3. 기타 설정

본작에서 미국은 연방 국가로서의 기능을 상실하고, 국토는 바브클레이브(교외 도시 국가)라고 불리는 작은 구획으로 나뉜 "프랜차이즈 국가"의 집단으로 분할되어 있다.[6] 각 국가는 자체적인 대기업 프랜차이즈(예: "리 씨의 더 큰 홍콩", 또는 기업화된 미국 마피아) 또는 다양한 주거용 "버브클레이브"(준주권 게이티드 커뮤니티)에 의해 운영된다.[7]

초인플레이션으로 인해 미국 달러의 가치가 떨어져 조 달러 지폐는 거의 무시되고, 경 달러 지폐가 "소액" 지폐가 되었다.[7] 실물 거래의 경우, 대부분의 사람들은 엔화나 "콩벅스"(미스터 리의 대홍콩 공식 통화)와 같은 대체 통화를 사용한다.

이 세계관에는 다양한 가상의 기술이 사용되어 세계를 정의하는 데 기여한다.

기술 이름설명
스마트 휠적응형 "스마트 휠"이 장착된 스케이트보드와 오토바이.[7]
쥐 떼"쥐 떼"라고 알려진 사이버네틱 경비견.[7]
이유"이유"라는 이름의 프로토타입 휴대용 레일건 무기.[7]


5. 현실 세계에 미친 영향

닐 스티븐슨은 "시끄럽고 우울한 곡만 들으면서" 이 작품을 집필했다고 하며, 원래는 그래픽 노블로 출판될 예정이었다. 구글의 창업자 래리 페이지세르게이 브린, 오큘러스 창업자 파머 럭키[53] 등 여러 저명인사들이 이 작품을 지지하고 있다.

미야모토 미치토는 2021년 시점에서 이 작품에 등장하는 기술들이 이미 익숙하게 느껴지지만, 많은 작품과 기술이 이 작품의 세계관에 영향을 받았다고 추측한다. 또한 "프랜차이즈 국가", 즉 국가의 쇠퇴와 기업의 약진이 실리콘밸리 기업가들의 미래 구상에 영향을 미쳤다고 지적한다. MoguraVR의 순쿠보는 이 작품이 후세 작가들에게 영향을 주었다고 평가한다.

5. 1. 기술 및 문화적 영향

''스노 크래시''는 가상 현실 기반 인터넷의 미래를 예견하고, "아바타"라는 용어를 대중화하는 데 기여했다.[21][22] 구글 어스와 같은 가상 지구본 프로그램 개발에 영감을 주었는데, 구글 어스 공동 창업자 중 한 명은 구글 어스가 ''스노 크래시''를 모델로 했다고 주장했다.[23]

''스노 크래시''의 메타버스 개념은 출판 이후 하이테크 업계, 특히 실리콘 밸리에서 지속적인 인기와 영향을 주었다.[25][26] 소프트웨어 개발자 마이클 아브라쉬는 ''스노 크래시''의 메타버스와 네트워크로 연결된 3D 세계에서 영감을 받아 마이크로소프트를 떠나 이드 소프트웨어로 갔고, 그 결과 ''Quake''가 탄생했다.[27] 온라인 가상 세계인 ''세컨드 라이프'' 또한 ''스노 크래시''의 메타버스에서 직접 영감을 받았다.[30]마이크로소프트 최고 기술 책임자 J 알라드와 전 Xbox Live 개발 매니저 보이드 멀터러는 Xbox Live 개발에 ''스노 크래시''가 큰 영감을 주었으며, Xbox 개발 팀에게 필독서였다고 주장했다.[31]

구글 공동 창업자 세르게이 브린은 ''스노 크래시''를 자신이 가장 좋아하는 소설 중 하나로 꼽았으며, 구글 어스 개발자 중 한 명은 메타버스를 영향력 있는 것으로 언급했다.[45] 메타버스 개념은 2021년 페이스북의 Meta Platforms Inc.로의 리브랜딩에도 영감을 주었으며, 작가 닐 스티븐슨은 2022년에 블록체인 기술을 사용하여 가상 세계 생성을 지원하는 Lamina1이라는 회사를 설립했다.[46] 구글 창업자 래리 페이지세르게이 브린, 오큘러스 창업자 파머 럭키[53] 등 다양한 저명인사들이 ''스노 크래시''를 지지하고 있다.

5. 2. 비판적 관점

일부 비평가들은 《스노 크래시》를 사이버펑크의 패러디로 간주하며[15][16] 풍자적 또는 부조리한 유머를 언급했다.[17][18]

월터 벤 마이클스는 스티븐슨이 "언어는 해석되어야 하는 문자와 소리의 묶음이 아닌 코드"라는 견해를 비판하면서, 언어를 코드라는 기본 개념이 《스노 크래시》 구성에 핵심인 동시에 언어 작품에서 의미의 역할을 사소하게 만든다고 지적한다.[19]

리처드 롤티는 《스노 크래시》를 "국가적 희망"을 상실한 현대 문화의 예로 사용하며, 이 소설이 진실이 아니라는 것이 아니라 영감을 주지 못한다는 점을 비판한다.[19]

6. 영화 또는 TV 드라마 제작

''스노 크래시''는 출판 및 성공 직후 판권이 판매되었지만, 현재까지 사전 제작 단계를 넘어서지 못했다.[32][33][34][35][36] 특히 캐나다 SF 감독 빈센조 나탈리는 소설이 형식에 맞지 않는다는 인식 때문에 2시간 분량의 장편 영화 각색에 반대해왔다. 그는 소설이 "전체적으로 톤이 다양"하기 때문에 미니시리즈가 이 작품에 더 적합한 형식이라고 생각한다.[37]

1996년 말, 작가 겸 감독 제프리 나크마노프가 케네디/마샬 컴퍼니와 터치스톤 픽처스를 위해 이 소설을 각색할 것이라고 발표되었다. 마르코 브람빌라가 이 영화의 감독으로 내정되었다.[38] 2012년 6월, 2011년 데뷔작 ''어택 더 블록'' 이후, 영국 감독 조 코니쉬가 파라마운트 픽쳐스를 위해 제작될 영화 각색의 감독으로 계약되었다고 발표되었다.[39] 2013년, 스티븐슨은 코니쉬의 각본을 "놀랍다"고 묘사했지만, 영화가 제작될 것이라는 보장은 없다고 경고했다.[40] 2016년 7월, 프로듀서 프랭크 마샬은 2017년에 촬영을 시작할 수 있다고 말했다.[41]

2017년 8월, 아마존 스튜디오는 파라마운트와 함께 ''스노 크래시''를 기반으로 한 1시간 분량의 SF 드라마 텔레비전 쇼를 공동 제작한다고 발표했다. 이 발표에 따르면 텔레비전 쇼는 코니쉬와 케네디/마샬 컴퍼니의 프랭크 마샬이 총괄 제작할 예정이다.[42] 2019년 12월, HBO Max가 파라마운트와 코니쉬가 총괄 프로듀서로 남아 시리즈를 인수했다고 발표했다.[43] HBO Max는 2021년 6월 이 프로젝트를 포기했고, 파라마운트와 케네디/마샬로 되돌아갔다.[44]

참조

[1] 웹사이트 You Need To Watch Dynamo Dream https://consumingcyb[...] 2024-03-11
[2] 서적 In the beginning ...was the command line https://archive.org/[...] Perennial 2003
[3] 웹사이트 Interviews – Neal Stephenson: Anathem – A Conversation with James Mustich, Editor-in-Chief of the Barnes & Noble Review http://www.barnesand[...] Barnes & Noble 2014-08-06
[4] 웹사이트 1993 Award Winners & Nominees http://www.worldswit[...] 2009-10-24
[5] 웹사이트 1994 Award Winners & Nominees http://www.worldswit[...] 2009-10-24
[6] 서적 Achieving Our Country: Leftist Thought in Twentieth-Century America https://www.hup.harv[...] Harvard University Press 2022-04-10
[7] 서적 Snow Crash https://books.google[...] Bantam Books 1992
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