아틀란티카 (비디오 게임)
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1. 개요
아틀란티카 온라인은 턴제 전술 MMORPG로, 아틀란티스인의 후손이 되어 오리하르콘의 영향으로부터 세상을 구하는 것을 목표로 한다. 전 세계를 배경으로 하며, 길드 시스템, 턴제 전투, 용병 시스템, 제작 시스템 등을 특징으로 한다. 현실 세계와 신화, 판타지를 결합한 세계관을 가지며, 2008년 출시 이후 긍정적인 평가와 여러 상을 수상했다.
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아틀란티카 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 아틀란티카 온라인 |
원제 | Atlantica Online |
개발사 | 엔도어즈 |
배급사 | 발로프 |
기타 배급사 | NA: 발로프 JP: 넥슨 TW: 가마니아 VN: VTC 게임즈 CN: 더나인 리미티드 TH: 아시아소프트 EU: 발로프 RU: 이노바 Co. S.à rl ID: 리토 BR: 이그니티드 게임즈 Inc |
감독 | 김태곤 |
프로듀서 | 김태곤 |
디자이너 | 권혁민 이택근 박은영 이정훈 |
프로그래머 | 권순기 구준모 |
아티스트 | 정종필 김동환 정성훈 |
작가 | 류지건 |
작곡가 | 장민호 |
엔진 | 게임브리오 |
출시일 | KR: 2008년 1월 NA: 2008년 10월 30일 JP: 2008년 11월 25일 TW: 2009년 4월 23일 VN: 2009년 6월 CN: 2009년 6월 3일 TH: 2009년 9월 9일 DE: 2009년 11월 20일 FR: 2010년 5월 6일 RU: 2010년 6월 15일 ID: 2010년 6월 21일 ESP: 2010년 11월 23일 BR: 2011년 6월 1일 UK: 2014년 4월 9일 |
장르 | MMORPG 택티컬 RPG |
모드 | 멀티 플레이 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
![]() | |
한국 서비스 정보 | |
이용 등급 | 18세 이용가 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 XP 이상 |
미디어 | 내려받기 |
요구 사양 | |
입력 장치 | 컴퓨터 자판 마우스 |
2. 게임 시스템
''아틀란티카 온라인''은 플레이어가 아틀란티스인의 후손 역할을 맡는 턴제 전술 MMORPG이다. 게임의 주요 목표는 고대 아틀란티스인들이 만든 물질인 오리하르콘의 영향으로부터 세상을 구하기 위해 조상의 고향을 찾는 것이다. 플레이어는 오리하르콘의 영향으로 타락한 인간, 괴물, 기계와 싸운다.[16]
게임 디자인은 길드 멤버십에 중점을 두고 있으며, 길드는 마을을 소유하고 사용자 지정할 수 있다. 마을 내 거래로 수익을 올릴 수 있으며, 최대 10개의 길드가 연합하여 국가를 형성하고 전쟁을 벌일 수도 있다. 길드와 국가는 회원에게 패시브 부스트, 길드 중심 던전, 길드 제작 등 다양한 혜택을 제공한다. 플레이어는 자신의 집을 소유할 수도 있다.
주요 퀘스트 외에도 다양한 보조 퀘스트, 복잡한 스킬 시스템, 제작 시스템, 플레이어 하우징 시스템이 제공된다. 플레이어는 캐릭터와 용병을 성장시키며 새로운 스킬과 장비를 얻는다. 레벨 제한이 높아짐에 따라, 개발자는 레벨별 퀘스트 완료 시 "재능"이라는 강력한 클래스별 스킬을 얻을 수 있도록 했다.
플레이어는 최대 8명의 용병을 모집할 수 있으며, 각 용병은 경험치 레벨을 올릴 수 있다. 클래스별 방어구 세트와 기간 한정 '전설 아이템' 외에는 장비 옵션이 비교적 적지만, "마법 부여"로 방어구 효과를 결합할 수 있다.
게임의 전투 시스템은 턴제이며[17], 전술 전투 시스템(TBS)은 기존 시스템과 다른 별도의 추가 전투 시스템이다.[18]
''아틀란티카 온라인''의 던전은 특수 키로 열 수 있으며, 최대 3명의 플레이어가 일반 전리품 외 최종 보상을 위해 적을 제거하는 인스턴스 지역이다. 레이드 던전은 2012년에 추가되었다.
2. 1. 배경
아틀란티카는 지구 전체 대륙과 아틀란티스 대륙을 배경으로 하며, 각 지역의 신화와 역사를 바탕으로 만들어졌다. 2012년 7월 패치를 통해 아틀란티스 대륙과 아틀란티스인을 생성할 수 있게 되었다.[1]2. 2. 용병 시스템
아틀란티카에는 검, 창, 도끼, 활, 대포, 총, 지팡이, 전기톱, 악기, 채찍, 권갑 등 다양한 국적의 11가지 계열 용병이 등장한다.[16] 용병 간에는 상성 관계가 있어 적절한 조합이 중요하며, 골드, 유랑 용병 설득, 영입 퀘스트, 캐시(현금)를 통해 용병을 영입할 수 있다.용병은 일정 레벨에 도달하면 승급할 수 있으며, 필요에 따라 용병 대기실에 보관하거나 해고할 수 있다.

2. 3. 전투 시스템
장르에 턴제 전투방식이라는 다소 생소한 전투 시스템을 채택했으며, 30초 이내에 9명 캐릭터의 전략을 구상하고 실행해야 한다. 전투는 일반 턴방식 전투와 일반/전략 TBS 전투로 나뉜다.[16][17]2010년, TBS 방식 도입으로 대규모 전투가 가능해졌고 캐릭터의 '이동' 개념이 도입되었다. 기존 일반 턴 방식에도 '이동'이 있었으나, 이는 진형 내 자리 이동에 불과했다.[18]
- 리그 전투
- 유저 간 PK가 가능한 전투이다.
- 아틀란티카에는 자체적으로 리그전 시스템이 있어 비슷한 레벨의 유저끼리 전투를 진행할 수 있으며, 자동으로 대전 상대가 정해진다.
- 필드 전투에서 이용률이 낮은 보조형 용병들을 적극적으로 활용할 수 있는 시스템이다.
2. 4. 아이템 획득 방식
아틀란티카의 캐시 아이템, 사냥을 통해 얻은 게임 내 장비류는 일부 소모성 아이템을 제외하고 대부분 확률+랜덤 방식으로 획득된다.[16] 이밖에 지정된 재료를 소모하여 제작으로 획득할 수도 있다.3. 게임 설정
''아틀란티카 온라인''영어의 세계는 현실 세계의 장소와 신화 및 판타지 요소가 혼합되어 있다. 독일, 중국과 같은 국가가 묘사되어 있으며, 뮌헨, 모스크바, 삿포로와 같은 도시는 은행, 병원, 플레이어 간의 아이템 거래가 가능한 시장 및 기타 시설과 같은 서비스를 제공하는 방문 가능한 거점이다. 지도상의 위치는 현실 세계와 유사한 기후를 특징으로 하지만, 건축물은 동유럽과 일본의 도시와 같이 잘 알려진 구조 유형의 일반적인 재현인 경우가 많다.
위치는 현실 세계의 장소를 기반으로 하지만 지리적으로 부적절하거나 효과를 위해 변경되기도 한다. 대부분의 문명은 시대착오적이다. 로마는 신성 로마 제국 시대에 위치해 있고, 대영 제국은 독립 상태이며, 오스만 제국은 터키를 지배하고, 동남아시아는 서구의 식민지화와 이슬람의 영향 이전의 고대 인도 왕국과 유사하며, 북미는 산업 혁명에 휩싸여 있다.[1]
3. 1. 현실과 판타지의 결합
''아틀란티카 온라인''영어의 세계는 현실 세계의 장소와 신화 및 판타지 요소가 혼합되어 있다. 독일, 중국과 같은 국가가 묘사되어 있으며, 뮌헨, 모스크바, 삿포로와 같은 도시는 은행, 병원, 플레이어 간의 아이템 거래가 가능한 시장 및 기타 시설과 같은 서비스를 제공하는 방문 가능한 거점이다. 지도상의 위치는 현실 세계와 유사한 기후를 특징으로 하지만, 건축물은 동유럽과 일본의 도시와 같이 잘 알려진 구조 유형의 일반적인 재현인 경우가 많다.위치는 현실 세계의 장소를 기반으로 하지만 지리적으로 부적절하거나 효과를 위해 변경되기도 한다. 대부분의 문명은 시대착오적이다. 로마는 신성 로마 제국 시대에 위치해 있고, 대영 제국은 독립 상태이며, 오스만 제국은 터키를 지배하고, 동남아시아는 서구의 식민지화와 이슬람의 영향 이전의 고대 인도 왕국과 유사하며, 북미는 산업 혁명에 휩싸여 있다.
3. 2. 시대적 배경
《아틀란티카 온라인》의 세계는 현실 세계의 장소와 신화 및 판타지 요소가 혼합되어 있다. 독일, 중국과 같은 국가가 묘사되어 있으며, 뮌헨, 모스크바, 삿포로와 같은 도시는 은행, 병원, 플레이어 간의 아이템 거래가 가능한 시장 및 기타 시설과 같은 서비스를 제공하는 방문 가능한 거점이다. 지도상의 위치는 현실 세계와 유사한 기후를 특징으로 하지만, 건축물은 동유럽과 일본의 도시와 같이 잘 알려진 구조 유형의 일반적인 재현인 경우가 많다.위치는 현실 세계의 장소를 기반으로 하지만 지리적으로 부적절하거나 효과를 위해 변경되기도 한다. 대부분의 문명은 시대착오적이다. 로마는 신성 로마 제국 시대에 위치해 있고, 대영 제국은 독립 상태이며, 오스만 제국은 터키를 지배하고, 동남아시아는 서구의 식민지화와 이슬람의 영향 이전의 고대 인도 왕국과 유사하며, 북미는 산업 혁명에 휩싸여 있다.
4. 개발 및 서비스
2010년 8월, 트로이 스토리 아크가 도입되어 전술 전투 시스템(TBS) 형식의 미션이 추가되었다. 플레이어는 트로이 전쟁 판타지 버전에 참여하고, 경험치와 전리품이 담긴 상자를 보상으로 받는다.[18] 2014년 4월에는 마야 영웅 아크를 통해 새로운 "영웅" 클래스 라인이 시작되었고, TBS 형식으로 고대 신화 판타지 버전에 참여하는 미션이 제공된다. 최고 레벨 콘텐츠 완료 시 보상을 받을 수 있다. 2014년과 2015년에는 채찍 사용 용병, 군단 기능 등이 한국 서버에 추가되었다.[26]
2008년 12월에는 북미 대륙이 추가되어 뉴욕이 새로운 탐험 가능 도시로, 미국과 멕시코가 탐험 가능 국가로 등장했다. 이는 아틀란티카 지도를 크게 확장했으며, 개발자들은 남극을 제외한 남반구 대륙 추가 가능성도 언급했다.
4. 1. 개발 과정
''아틀란티카 온라인''은 처음에 미국 자회사인 NDOORS Interactive, Inc.에서 배포했다.[19] 2008년 7월에는 FilePlanet 구독자를 대상으로 비공개 베타 버전이 제공되었다.[20] 공개 베타의 첫 번째 단계는 7월 28일에 종료되었으며, 두 번째 단계는 8월 7일에 시작되었다.[21] ''아틀란티카 온라인''은 베타 기간을 종료하고 10월 30일에 정식 서비스를 시작했다.[22] NDOORS는 또한 유럽 플레이어를 위해 10월 21일에 ''아틀란티카 온라인'' 독일 버전을 출시했다. 비공개 베타는 9월 1일에 시작하여 한 달 후에 종료되었다. 중국 회사 The9은 중국에서 ''아틀란티카 온라인''의 배포 및 운영에 대한 독점권을 획득했다.[23] 러시아 현지화 버전 공개 베타 테스트는 Innova Systems 회사에서 지원하여 2010년 5월 12일에 시작되었다.아틀란티카의 퍼블리셔이자 개발사인 [http://www.valofe.com Valofe]는 정기적으로 새로운 콘텐츠 업데이트를 출시한다. 한국 서버가 아닌 다른 서버는 일반적으로 한국 서버보다 늦게 업데이트를 받는다. 업데이트에는 새로운 던전, 퀘스트, NPC, 스킬, 용병, 의상, 장비, 탈것 및 커뮤니티 기능 등이 포함된다. 업데이트는 또한 게임 요소의 균형을 맞춘다. 2013년 4월에는 주요 콘텐츠 업데이트 '아틀란티스의 부상'의 첫 번째 파트가 출시되었고, 5월에 두 번째 파트, 6월에 세 번째 파트가 출시되었다. 새로운 지역인 아틀란티스의 신화 지역이 추가되었으며, 서부 아틀란티스와 동부 아틀란티스로 나뉘었다. 이 업데이트는 탐험할 새로운 대륙(신화 아틀란티스), 새로운 용병 클래스, 새로운 장비, 콘텐츠 및 게임의 다른 기능에 대한 여러 변경 사항을 도입하면서 현재까지 가장 광범위한 업데이트였다.[24][25]
4. 2. 글로벌 서비스
2008년 7월 FilePlanet 구독자를 대상으로 비공개 베타 버전이 제공되었다.[20] 공개 베타의 첫 번째 단계는 7월 28일에 종료되었으며, 두 번째 단계는 8월 7일에 시작되었다.[21] NDOORS는 유럽 플레이어를 위해 10월 21일에 ''아틀란티카 온라인'' 독일어 버전을 출시했으며, 비공개 베타는 9월 1일에 시작하여 한 달 후에 종료되었다. 중국 회사 The9은 중국에서 ''아틀란티카 온라인''의 배포 및 운영에 대한 독점권을 획득했다.[23] Innova Systems 회사에서 지원한 러시아 현지화 버전 공개 베타 테스트는 2010년 5월 12일에 시작되었다.4. 3. 업데이트 내역
[http://www.valofe.com Valofe]는 정기적으로 새로운 콘텐츠 업데이트를 출시한다. 이러한 업데이트에는 새로운 던전, 퀘스트, NPC, 스킬, 용병, 의상, 장비, 탈것 및 커뮤니티 기능 등이 포함된다. 업데이트는 또한 게임 요소의 균형을 맞춘다.[18]2010년 8월에는 트로이 스토리 아크가 구현되었는데, 이는 전술 전투 시스템(TBS) 형식의 일련의 '미션'이다. 각 미션에서 플레이어는 트로이 전쟁의 판타지 버전에 참여하고, 많은 양의 경험치와 전리품이 들어있는 귀중한 상자를 보상으로 받는다.[18]
2013년 4월에는 '아틀란티스의 부상' 업데이트의 첫 번째 파트가 출시되었고, 5월과 6월에 각각 두 번째, 세 번째 파트가 출시되었다. 이 업데이트를 통해 새로운 지역인 아틀란티스의 신화 지역(서부 및 동부 아틀란티스)이 추가되었다. 새로운 대륙(아틀란티스), 새로운 용병 클래스, 장비, 콘텐츠 등 게임의 여러 기능이 변경되었다.[24][25]
2014년 4월에는 마야 영웅 아크가 구현되어 새로운 "영웅" 클래스 라인이 시작되었다. 이 역시 전술 전투 시스템(TBS) 형식을 따르며, 고대 신화의 판타지 버전에 참여하는 미션으로 구성된다. 최고 레벨 콘텐츠 완료 시 보상이 주어진다. 2014년과 2015년에는 채찍을 사용하는 용병, 군단 기능 등이 한국 서버에 추가되었다.[26]
4. 4. 북미 대륙 추가
2008년 12월, 북미 대륙이 추가되어 뉴욕이 새로운 탐험 가능한 도시로, 미국과 멕시코가 탐험 가능한 국가로 등장했다.[19] 이 지역에는 몇 개의 던전이 있지만, 아틀란티카의 지도를 크게 확장하였다. 개발자들은 또한 남극을 제외한 남반구 대륙을 추가할 가능성을 언급했다.5. 평가
Atlantica Online영어은 여러 매체와 어워드에서 긍정적인 평가를 받았다.
5. 1. 긍정적 평가
《아틀란티카 온라인》은 혁신적인 턴제 전투 시스템과 커뮤니티 기능 통합으로 호평을 받으며 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 텐 톤 해머의 대니 고울리는 "게이머가 버튼을 누르는 것 이상으로 생각하게 만든다"며 게임 플레이를 칭찬했다.[36] 이 게임은 2008년 출시와 함께 다수의 상을 받았으며,[31] 2008년과 2009년 한국 게임 & 게임 월드 챔피언십(GNGWC)의 공식 게임으로 선정되었다.[34] 또한 2008년 중국 디지털 엔터테인먼트 엑스포 & 컨퍼런스(차이나조이)에서 최고의 해외 온라인 게임으로 권위 있는 골든 플룸 어워드를 수상했다.[35]
5. 2. 수상 내역
Atlantica Online영어은 2008년 출시와 함께 다수의 상을 받았다.[31] 2008년과 2009년 한국 게임 & 게임 월드 챔피언십(GNGWC)의 공식 게임으로 선정되었으며,[34] 2008년 중국 디지털 엔터테인먼트 엑스포 & 컨퍼런스(차이나조이)에서 최고의 해외 온라인 게임으로 권위 있는 골든 플룸 어워드를 수상했다.[35]
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