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애니메이션 제작사

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1. 개요

애니메이션 제작사는 애니메이션을 전문적으로 제작하는 기업 또는 스튜디오를 의미한다. 미국에서는 라울 바레와 빌 놀란이 바레 스튜디오를 설립하며 애니메이션 전용 스튜디오의 역사가 시작되었고, 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오는 1928년 단편 애니메이션 '증기선 윌리'의 성공을 시작으로 장편 애니메이션 제작의 기반을 다졌다. 텔레비전 애니메이션은 1940년대부터 등장하여 한나-바베라 프로덕션이 '톰과 제리' 시리즈로 북미 시장을 장악했다. 2002년 드림웍스의 '슈렉'이 아카데미 장편 애니메이션상을 수상한 이후 디즈니/픽사가 해당 분야에서 두각을 나타냈다.

일본은 1917년경 애니메이션의 시초를 보였으며, 1948년 토에이 애니메이션이 설립된 이후 1958년 '백사전'의 성공으로 애니메이션 산업이 성장했다. 테즈카 오사무의 '우주소년 아톰'의 성공 이후 많은 스튜디오가 설립되었고, 1980년대 미야자키 하야오의 '바람계곡의 나우시카' 성공으로 스튜디오 지브리가 설립되었다. 애니메이션 제작사는 소유권의 변화와 함께, 특정 분야를 전문적으로 다루며, 전통 애니메이션, 스톱 모션 애니메이션, 3D 컴퓨터 애니메이션 등 다양한 기법을 활용한다. 한국의 애니메이션 스튜디오는 웹툰 원작 애니메이션 제작에 참여하며, 글로벌 OTT 플랫폼을 통해 작품을 선보이고 있다.

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  • 애니메이션 제작사 - 일본동화협회
    일본동화협회는 일본 애니메이션 산업의 발전과 권익 보호를 위해 설립된 단체로, 제작사 협력, 지적 재산권 보호, 인재 육성, 해외 교류 및 마케팅 지원 등의 사업을 수행하며 한국 애니메이션 산업과도 교류하고 있다.
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애니메이션 제작사
기본 정보
스튜디오 지브리 로고
스튜디오 지브리 로고
회사 종류주식회사
국가일본
설립일1985년 6월 15일
설립자미야자키 하야오
다카하타 이사오
스즈키 도시오
해산일2024년 3월
본사 소재지일본 도쿄도 고가네이시
주요 인물미야자키 하야오 (감독)
스즈키 도시오 (프로듀서)
산업애니메이션 제작
모회사도쿠마 쇼텐 (1985년 ~ 2005년)
웹사이트스튜디오 지브리 공식 웹사이트
관련 회사
관계사지브리 미술관
지브리 파크
이전 명칭
이전 명칭톱크래프트 (1984년, 사실상의 전신)
영어 명칭
영어 명칭Studio Ghibli Inc.
일본어 명칭
회사명 (일본어)株式会社スタジオジブリ
로마자 표기Kabushiki-gaisha Sutajio Jiburi
기타 정보
관련 인물히사이시 조
콘도 요시후미
미야자키 고로
가와사키 미노루

2. 미국의 애니메이션 스튜디오

미국의 애니메이션 산업은 라울 바레와 빌 놀란이 공동 설립한 바레 스튜디오가 애니메이션 전용 스튜디오를 처음으로 설립하면서 시작되었다.[1] 브레이 프로덕션의 직원이었던 얼 허드는 애니메이션 대량 생산을 위한 특허를 고안하여 다른 스튜디오에 로열티를 받고 기술을 판매했다.[2]

월트로이 O. 디즈니 형제가 1923년에 설립한 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오는 1928년 증기선 윌리를 제작하여 성공을 거두었고,[3] 1937년에는 백설 공주와 일곱 난쟁이를 제작하여 장편 애니메이션 시대를 열었다.[4] 1932년 월트 디즈니 프로덕션과 유나이티드 아티스츠가 제작한 ''꽃과 나무''는 최초의 아카데미 장편 애니메이션상을 수상했다.[5] 1920년대부터 1950년대(혹은 1966년 월트 디즈니 사망)까지는 미국의 황금기 애니메이션 시기로, 워너 브라더스 카툰과 메트로 골드윈 메이어 카툰 스튜디오 등이 성장했다.[6]

1941년, 오토 메스머는 최초의 애니메이션 텔레비전 광고를 제작했고,[2] 1948년에는 최초의 TV 애니메이션 시리즈 크루세이더 래빗이 등장했다.[7] 조셉 바베라와 윌리엄 한나는 한나-바베라 프로덕션을 설립하여 1958년 ''허클베리 하운드 쇼''를 통해 텔레비전 애니메이션 시장을 장악했다.[8]

2002년, 드림웍스의 ''슈렉''이 최초의 아카데미 장편 애니메이션상을 수상하면서 3D 애니메이션의 시대를 열었다.[9] 이후 디즈니/픽사가 이 상을 수상하거나 후보에 오른 영화를 가장 많이 제작했다.[10]

현재 미국의 주요 애니메이션 스튜디오는 다음과 같다.

회사명주요 스튜디오
월트 디즈니 컴퍼니월트 디즈니 애니메이션 스튜디오, 픽사 애니메이션 스튜디오, 루카스 필름 애니메이션, 마블 애니메이션, 20세기 폭스 애니메이션 (블루 스카이 스튜디오)
소니 픽처스 엔터테인먼트소니 픽처스 애니메이션
파라마운트 픽쳐스파라마운트 애니메이션
유니버설 스튜디오일루미네이션 엔터테인먼트, 유니버설 애니메이션 스튜디오, 드림웍스 애니메이션
워너 브라더스워너 브라더스 애니메이션
기타카툰 네트워크 스튜디오, 라이카, 몬도 미디어, 플라이셔 스튜디오, 유나이티드 프로덕션스 오브 아메리카


2. 1. Direct-to-video 시장

"직접 출시 비디오"라는 용어는 북미 및 유럽 시장에서 부정적인 의미를 가지고 있지만, 직접 출시 비디오 애니메이션은 서구 시장에서 새로운 가능성을 보여주고 있다. 많은 만화 캐릭터들이 OVA와 오리지널 비디오 애니메이션 버전으로 출시되면서, OVA 시장은 미국 애니메이션 제작사로 확산되었다. 이러한 인기로 인해 헬보이, 그린 랜턴, 어벤져스에 이르기까지 만화 캐릭터를 애니메이션으로 각색한 작품이 쏟아져 나왔다. 패밀리 가이퓨처라마와 같은 TV 프로그램도 직접 출시 비디오 애니메이션을 출시했다. DC 코믹스는 직접 출시 비디오 시장을 겨냥한 자체 애니메이션 영화를 지속적으로 출시해 왔다. 해적 행위에 대한 우려가 커지면서, 직접 출시 비디오 애니메이션은 가까운 미래에 더욱 인기를 얻을 수 있다.

2. 2. 소유권 동향

워너 브라더스와 플라이셔 스튜디오 같은 초기 애니메이션 스튜디오들은 소규모 독립 스튜디오 형태로 시작하여 소수의 핵심 그룹에 의해 운영되었다.[12] 시간이 지나면서 이들은 다른 회사에 인수되거나 매각되었고, 결국 다른 스튜디오들과 통합되어 대규모화되었다.[12] 이러한 구조는 경영진이 스튜디오의 창의성을 억제하는 방식으로 작용하면서 수익성에 대한 큰 압박을 가했고, 이는 오늘날까지도 이어지고 있다.[12]

현재 독립 애니메이션 스튜디오들은 대형 애니메이션 스튜디오와 계약을 통해 협력하여 예술적 완전성을 보장받으려 하고 있다.[12] 이는 대형 스튜디오의 지시 없이 영화를 라이선스할 수 있도록 하기 위함이다.[12] 이러한 협력의 예로는 드림웍스 픽처스와 파라마운트 픽쳐스, 블루 스카이 스튜디오20세기 스튜디오 간의 합작 투자가 있다.

3. 일본의 애니메이션 스튜디오

아니메는 1917년에 시작되었지만,[13] 1956년이 되어서야 미국식 스튜디오 형식을 성공적으로 도입했다. 1948년에 설립된 토에이 애니메이션은 최초의 중요한 일본 애니메이션 스튜디오였으며, 1958년 백사전을 통해 대중적인 인기를 얻었다.[14]

테즈카 오사무는 우주소년 아톰을 통해 일본 최초의 텔레비전 애니메이션 스튜디오인 무시 프로덕션을 설립하고 큰 성공을 거두었다. 일본 애니메이션은 성인용 소재를 다루는 등 미국 애니메이션과 차별화된 특징을 가지고 있었다.

1980년대에는 미야자키 하야오의 영화 바람계곡의 나우시카의 성공으로 토쿠마 쇼텐이 스튜디오 지브리를 설립하여 미야자키와 다카하타 이사오의 작품을 제작했다.

애니메이션 제작 회사의 대부분은 중소·영세 기업이며, 광고 대행사나 비디오 제작사 등이 자금 조달, 저작권 관리, 기획, 유통 등에 관여하기도 한다. 넷플릭스와 같은 배급 사업 회사가 애니메이션 제작사와 직접 계약하는 경우도 있다.

셀 애니메이션 시대부터 배경 미술 전문 회사가 있었으며, 디지털 애니메이션의 보급으로 CG 관련 작업 전문 회사나 폴리곤 픽쳐스와 같은 대형 CG 제작 회사가 애니메이션 사업에 참여하기도 한다.[18]

일본동화협회의 2015년 조사에 따르면, 전체 제작 회사의 87.1%가 도쿄도에 집중되어 있으며,[19] 특히 나카노구, 스기나미구, 네리마구, 무사시노시, 미타카시, 고가네이시, 다치카와시, 니시토쿄시야마노테선 서쪽에서 다마 지역에 걸쳐 있다.[19] 이는 애니메이션 제작에 있어 협력 체제를 구축하기 쉽고, 재경 키국이나 소프트 판권 회사 등 거래처에 대응하기 쉬운 이점이 있기 때문이다.

도쿄도 내 집중은 협력 체제 구축과 거래처 대응에 유리하지만, 지방 인재 확보에 어려움이 있어 지방 지부·자회사를 통해 지방 인재 발굴을 하는 제작 회사도 있다. 작화의 디지털화로 지방에서도 업무에 지장이 적어져, 지방 자치 단체가 고용 창출을 위해 애니메이션 제작사 유치를 하고 있다.[20]

; 지방 본사의 예



; 지방 거점의 예

일본의 애니메이션 스튜디오 목록


3. 1. OAV/OVA 시장

1984년, '오리지널 비디오 애니메이션(OAV 또는 OVA)' 시장이 시작되었다. OVA는 '오리지널 비디오 애니메이션(Original Video Animation)'의 약자로, 텔레비전이나 극장 개봉을 목표로 하지 않고 주로 홈 비디오 시장을 겨냥한 작품들을 의미한다.[1] OVA는 텔레비전 프로그램이나 장편 영화가 겪는 엄격한 제약에서 벗어나, 과도한 폭력이나 포르노그래피와 같은 다양한 표현 방식을 시도할 수 있었다.[1] 일부 OVA는 큰 호평을 받아 애니메이션 TV 시리즈나 극장판으로 리메이크되기도 했다.[1]

Production I.G, 스튜디오 딘 등 다른 애니메이션 미디어에서 파생된 OVA를 제작하는 많은 애니메이션 제작사들이 OVA 시장에 진출하여 자사의 대표작을 활용하고 있다.[1]

OAV/OVA 시장에 진출한 애니메이션 제작사들은 다음과 같다.

회사명
A-1 Pictures
Acca effe
Atelier Pontdarc
AXsiZ
BLADE
Boundary
C2C
Children's Playground Entertainment
CJT
CLAP
CloverWorks
Colored Pencil Animation Japan
CygamesPictures
E&H production
EMT Squared
ENGI
FelixFilm
Flying Ship Studio
GoHands
HIKE
HORNETS
JFK
Lay-duce
MAHO FILM
MAPPA
Marvy Jack
Nexus
ODDJOB
Pie in the sky
project No.9
Seven Arcs
SILVER LINK.
SOLA DIGITAL ARTS
studio A-CAT
Studio 5(고미)
studio ぱれっと
studio HōKIBOSHI
studioMOTHER
Staple Entertainment
SynergySP
TOHO animation STUDIO
Tomovies
Triple A
Voil
WHITE FOX
YAMATOWORKS
Yostar Pictures
ZEAL VISION
아카츠키
액터스
아사히 프로덕션
아시아도
아시 프로덕션
애슬리드
아제타 픽쳐스
어센션
애니마
애니마 & 컴퍼니
애니메이션 스튜디오 세븐
알보 애니메이션
앤서 스튜디오
이스트피시 스튜디오
이마지카 인포스
이마진
WIT STUDIO
웰츠 애니메이션 스튜디오
울프즈베인
에이켄
에이트 비트
에이・씨・지・티
에이・라인
에카치에피루카
에클라 애니멀
에니샤
엠・에스・씨
에몽
OLM
오컬트 노보루
오렌지


3. 2. 애니메이터 계약

애니메이션 스튜디오에는 정규직과 같은 전일제 직책이 있지만, 대부분의 애니메이터는 계약직으로 근무한다. 일부 애니메이터는 스튜디오의 핵심 그룹으로 간주되는데, 이는 회사가 설립될 때부터 함께 했거나 다른 애니메이션 스튜디오에서 재능 있는 인재를 영입한 결과일 수 있다. 이러한 직책은 애니메이션 스튜디오에서 비교적 안정적인 지위이지만, 스튜디오는 애니메이터의 재직 기간에 관한 정책을 가질 수 있다. 오늘날에는 스튜디오가 고용 계약을 통해 애니메이터를 고용할 수 있기 때문에, 초기 애니메이터와 달리 많은 아티스트가 자신의 창작물에 대한 권리를 보유하지 못한다. 이러한 저작권의 범위는 해당 지역의 지적 재산 권리에 따라 달라진다.

애니메이터는 또한 애니메이션 스튜디오가 적용받는 관할 구역의 계약법 및 노동법을 알고 있어야 한다. ''쿵푸 팬더''[15] 및 ''네모바지 스폰지밥''과 같은 유명 프랜차이즈의 저작권을 두고 수많은 법적 분쟁이 벌어졌다. 이는 아이디어는 보호할 수 없고, 실제 작품만이 침해로 간주될 수 있다는 저작권 계약의 조항 때문에 발생했다. 즉, 애니메이터가 특정 캐릭터 및 플롯에 대한 아이디어를 애니메이션 스튜디오에 전달했을지라도, 이러한 아이디어만으로는 보호받을 수 없으며, 스튜디오가 개별 애니메이터의 아이디어로 이익을 얻을 수 있다. 그러나 이것이 많은 독립 아티스트가 다른 스튜디오에서 제작한 캐릭터에 대해 소송을 제기하는 것을 막지는 못했다.[16]

3. 3. 입지

일본 애니메이션 제작사 대부분은 도쿄도에 집중되어 있으며, 특히 나카노구, 스기나미구, 네리마구야마노테선 서쪽 지역에 밀집해 있다.[19] 이러한 도쿄 집중 현상은 애니메이션 제작에 있어 협력 체제를 구축하기 쉽고, 재경 키국이나 소프트 판권 회사 등 거래처에 대응하기 쉬운 이점이 있는 한편, 지방 인재 확보에는 어려움이 있다.

3. 3. 1. 지방 본사 및 거점

일본동화협회의 2015년 조사에 따르면, 전체 제작 회사의 87.1%가 도쿄도에 집중되어 있다.[19] 특히 나카노구, 스기나미구, 네리마구야마노테선 서쪽에서 다마 지역에 걸쳐 많이 위치해 있다. 이는 애니메이션 제작에 있어 협력 체제를 구축하기 쉽고, 거래처에 대응하기 쉬운 이점이 있기 때문이다. 하지만 지방 인재 확보에는 어려움이 있어, 지방 지부나 자회사를 통해 지방 인재 발굴을 하는 제작 회사도 있다.[20]

작화의 디지털화로 지방에서도 업무에 지장이 적어져, 지방 자치 단체가 고용 창출을 위해 애니메이션 제작사 유치를 하고 있다.[20]

; 지방 본사의 예

; 지방 거점의 예

4. 애니메이션 전문 분야

다양한 애니메이션 기법과 스타일로 인해, 많은 애니메이션 제작사들은 특정 분야를 전문적으로 다룬다.

에드워드 머이브리지의 19세기 사진을 로토스코핑으로 제작한 말

4. 1. 전통 애니메이션

전통 애니메이션은 손으로 직접 그린 프레임을 사용하는 방식으로, 만화, 영화 및 애니메이션 분야에서 널리 사용된다. 이 방식을 전문으로 하는 주요 스튜디오는 다음과 같다.

국가스튜디오
대한민국타이마우스, 스튜디오 치즈, 넛트, 노마드, 바이브리 애니메이션 스튜디오, 파인 잼, 바운시, 버그 필름, 파쇼네, 반다이 남코 픽쳐스, 반다이 남코 필름웍스(선라이즈), 피・아르・에이, P.A.WORKS, 피에로, 펀 워크스, 필, 부에몬, 부유, 브리지, 브레인즈 베이스, 플래티넘 비전, 브라보 스튜디오, 프로젝트 스튜디오 Q, 프로덕션 I.G, 프로덕션 플러스 에이치, 프론티어 엔진, 베가 엔터테인먼트, 핫라인, 폴리곤 픽쳐스, 본즈
일본스튜디오 지브리, 일본 애니메이션, 닌텐도 픽처즈, 유포테이블, 코믹스 웨이브 필름
미국니켈로데온 애니메이션 스튜디오, 디즈니 텔레비전 애니메이션, 20세기 텔레비전 애니메이션, 워너 브라더스 애니메이션, 카툰 네트워크 스튜디오
영국아드만 애니메이션, 히트 엔터테인먼트
벨기에벨비전 스튜디오
프랑스레 자르마퇴르
이탈리아레인보우 S.r.l.
러시아소유즈멀트필름
아일랜드카툰 살룬


4. 2. 스톱 모션 애니메이션

스톱 모션 애니메이션은 물체를 조금씩 움직여 가며 촬영하여, 결과 프레임을 재생할 때 움직임의 환상을 만들어내는 방식이다. 이 스타일의 애니메이션을 전문으로 하는 주목할 만한 제작사로는 아드만 애니메이션스, 라이카, 섀도우머신 등이 있다.[14]

4. 3. 3D 컴퓨터 애니메이션

3D 애니메이션은 애니메이션 기법 중 가장 최신 기술이다. 후디니와 같은 컴퓨터 및 소프트웨어의 지원을 받아 3D 모델을 제작한 다음, 이를 조작하고 렌더링하여 움직임을 만들어낸다. 주요 제작사로는 픽사 (픽사 애니메이션 스튜디오), 소니 픽처스 이미워크스, 블루 스카이 스튜디오, 일루미네이션, DNEG, 마르자 애니메이션 플래닛 등이 있다.[12]

5. 한국의 애니메이션 스튜디오


  • DR MOVIE
  • 동우 A&E
  • SEK 스튜디오


최근 한국 애니메이션 제작사들은 웹툰 원작 애니메이션 제작에 적극적으로 참여하고 있으며, 글로벌 OTT 플랫폼을 통해 전 세계적으로 작품을 선보이고 있다. 이러한 추세는 한국 애니메이션 산업의 새로운 성장 동력으로 평가받고 있다.[1]

6. 기타 제작 회사


  • A-1 Pictures
  • Acca effe
  • Atelier Pontdarc
  • AXsiZ
  • BLADE
  • Boundary
  • C2C
  • Children's Playground Entertainment
  • CJT
  • CLAP
  • CloverWorks
  • Colored Pencil Animation Japan
  • CygamesPictures
  • E&H production
  • EMT Squared
  • ENGI
  • FelixFilm
  • Flying Ship Studio
  • GoHands
  • HIKE (100studio)
  • HORNETS
  • JFK (Quad)
  • Lay-duce
  • MAHO FILM
  • MAPPA
  • Marvy Jack
  • Nexus
  • ODDJOB
  • Pie in the sky
  • project No.9
  • Seven Arcs
  • SILVER LINK. (CONNECT)
  • SOLA DIGITAL ARTS
  • studio A-CAT
  • Studio 5(고미)
  • studio ぱれっと
  • studio HōKIBOSHI
  • studioMOTHER
  • Staple Entertainment
  • SynergySP
  • TOHO animation STUDIO
  • Tomovies
  • Triple A
  • Voil
  • WHITE FOX
  • YAMATOWORKS
  • Yostar Pictures
  • ZEAL VISION
  • 아카츠키
  • 액터스(Actas)
  • 아사히 프로덕션
  • 아시아도
  • 아시 프로덕션
  • 애슬리드(Asread)
  • 아제타 픽쳐스
  • 어센션(Ascension)
  • 애니마(anima)
  • 애니마 & 컴퍼니(NAZ)
  • 애니메이션 스튜디오 세븐
  • 알보 애니메이션
  • 앤서 스튜디오
  • 이스트피시 스튜디오
  • 이마지카 인포스
  • 이마진(Imagine)
  • WIT STUDIO
  • 웰츠 애니메이션 스튜디오
  • 울프즈베인
  • 에이켄(Eiken)
  • 에이트 비트
  • 에이・씨・지・티(ACG)
  • 에이・라인
  • 에카치에피루카
  • 에클라 애니멀
  • 에니샤
  • 엠・에스・씨(MSC)
  • 에몽(絵梦)
  • OLM(オー・エル・エム)
  • 오컬트 노보루
  • 오렌지(Orange)
  • 와오 월드
  • D-COLORS
  • J&K 코퍼레이션
  • Wish
  • 아트 애니메이션 스튜디오
  • 아틀리에 Platz
  • 아틀리에 로크07
  • 아니타스 고베
  • 애니메이션 아르
  • 애니메이션 필름
  • 애니메이션 공방 바사라
  • 앵글
  • 이겔 네스트
  • 인스파이어드
  • 에카키야
  • 오 프로덕션
  • 키노 프로덕션
  • 큐슈 애니메이션
  • 큐운 플랜트
  • 쿠사나기
  • 사이클론 그래픽스
  • 스튜디오 RF
  • 스튜디오 이스터
  • 스튜디오 빅토리
  • 스튜디오 더브
  • 스튜디오 타지
  • 스튜디오 누에
  • 스튜디오 후가
  • 스튜디오 MAO
  • 스튜디오 MAT
  • 스튜디오 무
  • 스튜디오 유니
  • 스튜디오 리브라
  • 스튜디오 루나
  • 스튜디오 와이 에스
  • 스마틸
  • 디자인 오피스 메카맨
  • 툰 어디셔널 픽쳐스
  • 토토냥
  • 나카무라 프로덕션
  • 펄서 디자인
  • 미호
  • 프로덕션 아이
  • 미토 애니메이션
  • 라이트풋
  • 요요기 아트 플래닝 유한회사 이시가키 프로덕션

참조

[1] 웹사이트 The History of Animation: Advantages and Disadvantages of the Studio System in the Production of an Art Form http://www.digitalme[...] 2020-02-09
[2] 간행물 Milestones Of The Animation Industry In The 20th Century http://www.awn.com/m[...] 2016-03-04
[3] 간행물 Milestones Of The Animation Industry In The 20th Century http://www.awn.com/m[...] 2000-01
[4] 간행물 Milestones Of The Animation Industry In The 20th Century http://www.awn.com/m[...] 2000-01
[5] 웹사이트 Flowers and Trees [1932], 1st Oscar Award Winner 3D Animation Movie http://www.freemayav[...] 2013-10-19
[6] 서적 Hollywood Cartoons: American Animation in Its Golden Age https://archive.org/[...] Oxford University Press
[7] 웹사이트 Crusader Rabbit http://www.imdb.com/[...] 2011-08-30
[8] 뉴스 Saturday Morning Turf Now Being Invaded : Hanna, Barbera Turned Firing Into Triumph https://www.latimes.[...] 2011-10-14
[9] 웹사이트 Every Academy Awards Best Animated Feature Winner, Ranked https://www.gq.com/s[...] 2020-02-09
[10] 웹사이트 Academy Awards: Every Non-Pixar Film To Win Best Animated Feature https://screenrant.c[...] 2020-02-09
[11] 웹사이트 How Tower Heist Could Have Changed The Way You Watch Movies (But Won't) http://www.screened.[...] 2011-10-12
[12] 뉴스 Is Hollywood Ruining Children's Movies With Adult-Focused Content? https://www.foxnews.[...] 2011-07-15
[13] 웹사이트 Global History of Anime https://www.rightstu[...] 2020-02-09
[14] 웹사이트 Literature Study Guides - By Popularity - eNotes.com http://www.enotes.co[...] 2019-10-07
[15] 웹사이트 Copyright Suits Can't Keep Potential Blockbusters Out of Theaters https://www.law.com/[...] 2020-02-09
[16] 웹사이트 Faerie Media Animation https://www.faerieme[...] 2017-08-26
[17] 문서 アニメ制作会社の経営実態調査 https://www.tdb.co.j[...] 帝国データバンク
[18] 웹사이트 ライトアニメ https://www.dnp.co.j[...] 2023-06-19
[19] 문서 アニメ産業レポート2016 サマリー版
[20] 뉴스 アニメ会社を誘致企業に認定 正社員40人を新たに雇用へ https://www.sakigake[...] 秋田魁新報



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