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언차티드: 잃어버린 유산

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1. 개요

언차티드: 잃어버린 유산은 2017년에 출시된 3인칭 액션 어드벤처 게임으로, 보물 사냥꾼 클로이 프레이저가 인도 반도를 배경으로 가네샤의 상아를 찾는 이야기를 그린다. 게임은 총기, 근접 전투, 잠입 방식을 활용한 전투, 비선형적인 게임 플레이, 픽킹 시스템을 특징으로 하며, 전작의 로프 액션과 하켄을 계승했다. 싱글 플레이 외에 언차티드 4의 멀티플레이어 접근 권한을 제공한다. 이 게임은 너티 독이 개발했으며, 클라우디아 블랙과 로라 베일리가 각각 클로이 프레이저와 나딘 로스 역을 맡았다. 평론가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, 많은 시상식에서 후보로 올랐다.

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언차티드: 잃어버린 유산 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
언차티드: 잃어버린 유산 박스 아트
박스 아트
장르액션 어드벤처, 3인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
개발
개발사너티 독
윈도우 이식아이언 갤럭시
유통
배급사소니 인터랙티브 엔터테인먼트
제작
디렉터Kurt Margenau
Shaun Escayg
디자이너James Cooper
프로그래머Travis McIntosh
Christian Gyrling
Jason Gregory
Sandeep Shekar
Vincent Marxen
아티스트Tate Mosesian
Andrew Maximov
Erick Pangilinan
작가Shaun Escayg
조시 셰어
작곡가헨리 잭맨
시리즈
시리즈언차티드
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
윈도우
출시일
플레이스테이션 4북미: 2017년 8월 22일
PAL: 2017년 8월 23일
일본: 2017년 9월 14일
플레이스테이션 52022년 1월 28일
윈도우2022년 10월 19일

2. 게임플레이

《언차티드: 잃어버린 유산》은 3인칭 시점으로 진행되는 액션 어드벤처 게임이며, 플랫폼 게임 요소가 포함되어 있다. 인도 반도를 배경으로 하며, 탐험, 퍼즐, 전투 등의 요소가 결합되어 있다. 플레이어는 클로이 프레이저를 조작하여, 마을, 건물, 사원 등 다양한 환경을 탐험하고 적과 싸운다. 전투 방식은 잠입, 근접 전투, 총기 사용 등 다양하게 선택할 수 있다. 시리즈 최초로 자물쇠 따기(픽킹) 요소가 도입되었다. 일부 게임 플레이 구간에서는 차량을 운전하기도 한다.

게임 시스템은 기본적으로 《언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물》을 따르고 있으며, "로프 액션"과 "하켄"과 같은 새로운 요소도 계승되었다. 플레이 화면과 컷신의 전환이 거의 없이 플레이 화면에서 시네마틱하게 스토리가 진행된다. 또한 일부 챕터에서는 "와이드 리니어" 방식이 채용되어, 일직선상의 스토리이면서도 오픈 월드와 같은 광대한 맵에서 자유롭게 이동하고 탐색할 수 있다.

2. 1. 싱글 플레이

플레이어는 보물 사냥꾼 클로이 프레이저를 조작한다. 클로이 프레이저는 점프, 질주, 등반, 수영, 그네 타기 등 다양한 곡예 동작을 할 수 있다. 플레이어는 마을, 건물, 사원 등 다양한 곳을 탐험하며 게임을 진행한다.



전투에서 플레이어는 소총, 산탄총, 권총, 리볼버 등 다양한 총기를 사용할 수 있으며, 수류탄과 C4 같은 폭발물도 사용할 수 있다. 적을 직접 공격하거나, 잠입 전술을 사용하여 몰래 공격할 수도 있다. 이 게임에는 소음기가 장착된 무기가 도입되었다. 맵은 ''언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물''보다 더 크며, 탐험할 수 있는 여러 경로를 제공한다.

적은 인공 지능 (비디오 게임) 시스템을 갖추고 있어, 플레이어의 행동에 반응하고 전술을 조정하며 서로 협력한다. 플레이어의 동료 역시 인공 지능의 제어를 받으며, 전투를 지원한다. 게임에는 전투가 없는 시간이 있으며, 종종 등장인물 간의 대화가 포함된다. 플레이어는 대화 트리를 통해 일부 대화의 결과를 결정할 수 있다.

이번 작품에는 픽킹이 새롭게 등장한다. 적군의 상자 열쇠를 픽킹하여 해제하면, 안에 있는 무기나 보물을 얻을 수 있다.

2. 2. 멀티 플레이

언차티드 4의 멀티플레이어에 대한 접근 권한을 제공하며, 언차티드: 잃어버린 유산과 관련된 추가 콘텐츠도 포함한다.[1]

3. 줄거리

인도에서 보물 사냥꾼 클로이 프레이저는 힌두교 신 시바의 아들인 가네쉬의 전설적인 상아를 찾고 있었다. 클로이의 아버지는 이 상아를 찾다가 강도에게 살해당했다. 클로이는 용병 네이딘 로스와 협력하여 반군 지도자 아사브 (우스만 앨리)의 사무실에 잠입한다. 아사브는 네이딘의 옛 지인이자 상아를 이용해 인도를 내전으로 몰아넣으려는 인물이었다. 클로이와 네이딘은 고대 호이살라 제국 내에 상아가 있다는 것을 가리키는 지도와 열쇠 역할을 하는 디스크를 훔친다.

인도 서부 고츠에서 클로이와 네이딘은 힌두교 무기들이 새겨진 여러 탑들을 따라간다. 가네쉬의 삼지창, 시바의 활, 그리고 상아를 제거하는 데 사용된 파라슈라마의 도끼가 그것이다. 그들의 흔적은 호이살라의 두 수도 중 하나인 할레비두로 이어진다. 그들은 황제가 가짜 흔적을 남겼다는 것을 깨닫고 상아가 더 오래된 수도인 벨루르에 있다는 것을 알게 된다. 벨루르로 가는 길에 그들은 아사브와 그의 부하들을 피했지만 디스크를 잃어버린다. 네이딘은 아사브의 군대를 감시하던 중 그녀의 옛 적 사무엘 드레이크를 발견하고, 그가 아사브의 전문가라는 것을 알게 된다. 클로이는 샘과 함께 일했다고 밝히고, 분노와 배신감을 느낀 네이딘은 클로이와 헤어지지만, 곧 화해한다.

벨루르에서 그들은 몇 가지 수수께끼를 풀고 아사브에게 붙잡힌다. 아사브는 샘이 전문가가 아니며 그들을 속여왔다는 것을 깨닫고 클로이에게 디스크를 사용해 상아를 드러내도록 강요한다. 그 과정에서 클로이는 가네쉬가 파라슈라마가 자신의 상아를 자르도록 허용했다는 것을 알게 된다. 아사브는 함정을 작동시켜 클로이, 네이딘, 샘을 익사시키려 하지만, 클로이는 수갑을 풀고 탈출한다. 네이딘과 샘 사이의 긴장감에도 불구하고, 세 사람은 상아를 되찾기 위해 아사브를 쫓는다. 네이딘은 아사브가 자신이 예전에 운영했던 용병 집단인 쇼어라인과 함께 일하고 있다는 사실에 격분한다.

아사브는 상아를 네이딘의 전 부관이자 현재 쇼어라인을 운영하는 오르카 (기디언 에머리)와 거래한다. 클로이, 네이딘, 샘은 오르카의 헬리콥터를 격추하고 아사브가 수도에서 폭탄을 터뜨려 내전을 일으키기 위해 상아를 폭탄과 거래했다는 것을 알게 된다. 오르카가 네이딘에게 총을 겨누지만 샘이 그녀를 구해주고, 네이딘은 오르카를 죽인다. 세 사람은 폭탄을 싣고 가는 기차를 따라잡는다. 두 여성은 기차에 올라 아사브의 부하들과 싸운다. 클로이와 샘은 선로를 바꿔 기차를 도시에서 멀리 돌린다. 기관차에서 클로이와 네이딘은 아사브와 싸우고, 그의 다리가 폭탄 아래에 갇힌다. 그들은 기차가 무너진 다리에서 떨어져 폭발하기 전에 안전한 곳으로 뛰어내려 아사브를 죽인다. 클로이와 네이딘은 파트너가 되기로 결정하고, 샘은 그들이 상아를 팔지 않고 문화부에 기증하려는 의도에 당황한다.

3. 1. 등장인물

'''클로이 프레이저''' (Chloe Frazer영어)[44]

  • 성우: 카츠키 마사코
  • 본작의 주인공. 오스트레일리아 출신 프로 트레저 헌터로, 네이트의 전 여자친구다.[45][46] 인도인의 혈통을 이어받았다. 여성임을 이용해 정보 수집과 책략을 세우는 데 능하며, 신체 능력도 뛰어나다. 트레저 헌터들 사이에서 뛰어난 드라이버로 알려져 있을 만큼 운전 기술도 뛰어나다. 성격은 분방하며 종잡을 수 없다. 고대 인도의 비보 "가네샤의 상아"를 찾아 나딘 로스와 함께 모험을 펼친다. 고고학자였던 아버지가 가네샤의 상아를 탐색했기 때문에, 이 상아에 특별한 애착을 가지고 있다.


'''나딘 로스''' (Nadine Ross영어)[44]

  • 성우: 코지마 사치코
  • 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물에도 등장했던 민간 군사 기업 "쇼어라인"의 전 보스. 군대식 격투술에 뛰어나 남성과도 호각 이상으로 겨룰 수 있다. 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물 이후 쇼어라인에서의 실권을 잃고, 현재는 프리랜서 용병으로 자금을 조달하고 있다. 본작에서는 클로이 프레이저에게 고용되어 가네샤의 상아를 쫓는 모험에 나선다. 현실주의자로, 회사의 실권을 되찾기 위해 한때 대립했던 드레이크 형제의 동료인 클로에와 계약했다. 아사브는 과거의 연인이며, 서로의 성격과 수법을 잘 알고 있어 클로에에게 아사브의 위험성과 대처법을 충고한다.


'''사무엘 드레이크''' (Samuel Drake영어)[44]

  • 성우: 이노우에 카즈히코
  • 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물에도 등장했던 네이트의 형. 애칭은 "'''샘'''"이다. 헨리 에이버리의 보물을 둘러싼 모험 이후에도 트레저 헌트를 계속하고 있다. 본작에서는 클로에의 제안을 받아 가네샤의 상아를 찾는 열쇠가 되는 "원반"을 찾으러 간다. 그러나 아사브에게 붙잡혀 그의 비보 탐색을 돕게 된다.


'''미누'''(ミヌ일본어)[44]

  • 성우: 이이누마 미나미
  • 스리랑카 시장에서 옷 가게를 운영하는 소녀. 원래는 아버지가 운영하던 가게였지만, 아버지가 전쟁 참가를 위해 인도군에 지원하여 현재는 혼자 가게를 운영하고 있다. 클로이 프레이저가 가진 가네샤 상에 관심을 보이며 대가로 제안했지만 거절당했다. 그래도 가네샤 상을 포기하지 못하고 시장 안내를 자청하여 클로에를 이끈다. 안내 중 틈을 노려 가네샤 상을 훔쳤지만, 곧 들켜서 돌려주었다. 그 후, 클로에가 검문을 통과하여 트럭에 탈 수 있도록 병사들에게 말을 걸어 주의를 끄는 것을 도왔다.

4. 개발

너티 독은 2016년 5월 《언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물》 출시 이후 《잃어버린 유산》 개발을 시작했으며, 초기에는 서사 아이디어를 탐구했다. 커트 마게나우와 숀 에스케이지는 각각 게임 디렉터와 크리에이티브 디렉터로 개발을 이끌었다. 마게나우는 프로그래밍 지식과 게임 및 인터랙티브성에 대한 열정으로, 에스케이지는 서사 구조에 대한 이해를 바탕으로 선정되었다. 게임의 오리지널 스코어는 《해적왕과 최후의 보물》의 작곡을 맡았던 헨리 잭맨이 담당했다. 개발팀은 처음에 다섯 번째 메인 《언차티드》 게임을 제작하는 것을 고려했지만, 《The Last of Us Part II》의 동시 개발로 인해 더 짧은 스토리를 선호하여 《해적왕과 최후의 보물》의 다운로드 콘텐츠(DLC)를 제작하기로 결정했다가, 개발 과정에서 독립형 타이틀로 변경되었다.

《잃어버린 유산》은 2016년 12월 4일 플레이스테이션 익스피리언스 행사에서 데뷔 게임플레이 트레일러와 함께 발표되었다. 2017년 4월에는 게임플레이 영상이 공개되었으며, 출시일과 예약 구매 보너스로 오리지널 《잭 앤 닥스터: 고대 유적》이 플레이스테이션 4에서 에뮬레이션되어 제공된다는 사실이 발표되었다. 6월 E3에서는 스토리 트레일러가 공개되었다. 게임은 2017년 8월 22일 북미, 8월 23일 유럽에서 플레이스테이션 4로 출시되었다. 2021년 12월, 《잃어버린 유산》의 독립형 버전은 플레이스테이션 스토어에서 제거되었으며, 이 게임은 《해적왕과 최후의 보물》과 디지털 번들로만 이용할 수 있게 되었다.[1] 리마스터(remastered) 버전은 2022년 1월 28일에 《언차티드: 레거시 오브 시브스 컬렉션》의 일부로 《해적왕과 최후의 보물》과 함께 플레이스테이션 5로 출시되었다. 윈도우(Windows) 버전은 아이언 갤럭시와의 협력을 통해 개발되었으며, 2022년 10월 19일에 출시되었다.

4. 1. കഥാപാത്ര രൂപകൽപ്പനയും ഇതിവൃത്തവും (캐릭터 디자인 및 스토리)

개발팀은 이전 언차티드 게임의 주인공인 네이선 드레이크를 조연으로 사용하는 것을 시도했지만, "과분하게 느껴졌다"고 판단했다. 찰리 커터, 네이선의 딸 캐시, 네이선의 형 샘 드레이크와 친구 빅터 설리번 등 다른 캐릭터들도 주인공으로 고려되었지만, 설리번의 나이는 게임 플레이를 방해할 것이라고 생각했다. 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대(2009)와 언차티드 4에서 처음 등장한 클로이 프레이저와 나딘 로스를 주인공으로 결정했다.

개발팀은 레프트 비하인드(2014)와 더 라스트 오브 어스(2013)의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)와는 달리, ''언차티드'' 시리즈에서 기존의 조연들과의 새로운 관계에 집중하기로 했다. ''레프트 비하인드''는 "이야기의 누락된 부분"에 초점을 맞추고 있다. 원래 ''잃어버린 유산''의 길이를 ''레프트 비하인드''와 비슷하게 구상했지만, 개발이 진행되면서 게임이 더 커질 것이라는 것을 깨달았고 DLC 대신 독립형 타이틀이 되었다. 예상 길이는 10시간 이상이었다.

클라우디아 블랙과 로라 베일리는 각각 ''잃어버린 유산''에서 클로이와 나딘 역을 맡아 시리즈 이전 작품에서의 역할을 다시 맡았다. 배우들의 연기는 대부분 모션 캡처를 사용하여 녹음되었으며, 나머지 오디오 요소는 나중에 스튜디오에서 녹음되었다. 비디오 녹화는 나중에 애니메이터가 제작할 수 있도록 배우들의 얼굴도 캡처했다. 공동 작가 조쉬 셔는 배우들이 캐릭터의 동기에 더 익숙해져서 제작 과정에서 스크립트를 변경했다고 밝혔다. 게임은 클로이의 캐릭터를 중심으로 제작되었으며, 이야기와 아트 디자인은 그녀의 더 어둡고 현실적인 사고방식을 반영했다. 블랙은 언차티드 3와 ''잃어버린 유산'' 사이에서 클로이의 삶에서 일어난 사건에 매료되었다.

개발팀은 ''잃어버린 유산''에서 클로이의 디자인에 특히 중요성을 두어, 포니테일과 같은 익숙한 요소를 유지하면서도 주름과 같은 노화의 작은 징후를 보여주었다. 그녀의 디자인과 싸움 스타일은 네이선 드레이크와 달랐으며, 그 결과 애니메이션도 변경되었다. 개발팀은 클로이의 도덕적 나침반이 네이선보다 "조금 덜 지향적"이기 때문에 흥미롭다고 생각했다. 그녀는 이전에는 보상을 위해 유물을 찾았지만, 가족과 관련된 가네쉬의 송곳니 역사에 관심이 있었고, 셔는 이것을 탐구하는 것이 흥미롭다고 생각했다. 그들은 클로이가 이전 게임에서 사용했던 대처 방식을 탐구하는 데에도 관심이 있었다. 이전에는 자신을 구하기 위해 위험한 상황에서 벗어났지만, ''잃어버린 유산''에서는 리더십 때문에 굳건히 견뎌야 한다.

개발팀은 클로이에게 군사적 전문 지식을 갖춘 파트너가 필요할 것이라고 느꼈고, 나딘은 ''언차티드 4'' 이후 더 많은 일자리를 간절히 원할 것이라고 보았다. 클로이와 나딘의 조합은 서로의 큰 차이 때문에 개발팀의 관심을 끌었다. 클로이는 "대담하고 충동적"인 반면, 나딘은 꼼꼼하며, 함께 일하기 위해 차이점을 극복해야 한다. 작가들은 캐릭터 간의 대화가 이전 시리즈보다 미묘함을 필요로 한다고 느꼈다. 개발 과정에서 때때로 대화가 "너무 우호적"이라는 것을 발견했고, 그 결과 스크립트를 변경했다.

게임의 적대자인 아사브는 Usman Ally|우스만 알리영어가 연기했다. 배역을 준비하면서 알리는 에스케이그를 만나 "고귀한 대의로 여겨지는 것에서 기원한 독재 정권"과의 경험에 대해 논의했다. 에스케이그는 아사브를 다큐멘터리 ''카르텔 랜드''(2015)를 보고 멕시코 외과 의사 José Manuel Mireles Valverde|호세 마누엘 미레레스 발베르데영어와 비교했다. 알리는 미레레스를 "자신의 사람들을 일으켜 혁명을 이끌 수 있는 카리스마와 신념을 가진 사람"이라고 묘사하며, 아사브가 유사한 사고방식과 약점을 가지고 있다고 언급했다. 알리는 역사적 혁명가와 연관시키는 것이 캐릭터의 논리를 더 잘 이해할 수 있게 해준다는 것을 알게 되었다.

셔와 에스케이그가 게임의 스토리를 썼다. 이전 ''언차티드'' 게임이 마르코 폴로와 헨리 에이버리와 같은 특정 역사적 인물을 따랐지만, ''잃어버린 유산''은 연구 시간이 짧아 집중적인 연구가 덜 필요했기 때문에 대신 지역, 주변 철학 및 문화에 초점을 맞춘다. 작가들은 특히 이야기에 대한 연구를 할 때 힌두교와 주변의 신화에 집중했다. ''잃어버린 유산''을 통해, 개발팀은 현실적인 이야기를 담았던 ''언차티드 4''에서 부족했던, 처음 세 개의 ''언차티드'' 게임에서 느껴지는 "약간 더 환상적인 느낌"을 포함하는 것을 목표로 했다. 에스케이그는 게임의 작은 범위가 각 캐릭터와 그들의 이야기, 관점을 더 잘 탐구할 수 있는 기회를 제공한다고 생각했다. 그는 또한 게임 플레이를 통해 캐릭터의 감정 상태를 보여주려고 시도했다. ''잃어버린 유산''의 이야기는 개발팀이 ''언차티드 4''에서 삭제된 게임 플레이 요소를 탐구할 수 있게 해줬다.

4. 2. 아트 디자인 및 게임 플레이

인도 반도를 배경으로 한 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임이며, 플랫폼 게임 요소가 포함되어 있다. 서고츠 산맥의 자연적인 다양성을 바탕으로 정글, 산, 사원, 대규모 도시 환경 등 다채로운 배경을 구현하였다. 인도의 상징과 신들 또한 게임 디자인에 영향을 주었다.

플레이어는 보물 사냥꾼 클로이 프레이저를 조작하며, 점프, 질주, 등반, 수영, 그네 타기 등 다양한 곡예 동작을 수행할 수 있다. 마을, 건물, 사원 등 다양한 위치를 이동하며 여러 환경을 탐험하고, 총기, 근접 전투, 잠입 게임 방식을 사용하여 적과 싸운다. 일부 구간에서는 차량을 운전하기도 한다.

전투에서 소총, 산탄총, 권총, 리볼버와 같은 총기류와 수류탄, C4와 같은 폭발물을 사용할 수 있다. 소음기가 장착된 무기가 도입되어 잠입 전술을 활용하여 적에게 발각되지 않고 공격하거나 몰래 지나갈 수 있다. 맵은 ''언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물''보다 더 크고, 여러 경로를 제공하여 선형적이지 않은 게임 플레이가 가능하다.

인공 지능 (비디오 게임) 시스템을 통해 적대적인 적은 플레이어의 행동에 반응하고, 전술을 조정하며, 서로 협력한다. 플레이어의 동료 역시 인공 지능의 제어를 받으며 전투를 지원한다. 전투가 없는 시간에는 등장인물 간의 대화가 이루어지며, 플레이어는 대화 트리를 통해 일부 대화의 결과를 결정할 수 있다.

클로이의 전투 스타일은 네이선 드레이크와 차별화된다. 네이선이 난폭한 싸움꾼처럼 싸운다면, 클로이는 더 많은 무술 기술을 사용한다.

아트 디렉터 테이트 모세시안은 "무작위적인 요소는 거의 없다"라고 말하며, 게임 내 샷을 구성할 때 색상을 "활용"하려고 노력했다고 밝혔다. 또한, 개발팀은 게임 내 잠금 해제 메커니즘을 구현하기 위해 피킹 도구를 구매하기도 했다.

게임 시스템은 기본적으로 《언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물》을 따르며, "로프 액션"과 "하켄"도 계승되었다. 플레이 화면과 컷신의 전환이 거의 없이 플레이 화면에서 시네마틱하게 스토리가 진행된다. 또한 일부 챕터에서는 "와이드 리니어" 방식이 채용되어, 일직선상의 스토리이면서도 오픈 월드와 같은 광대한 맵 내를 자유롭게 이동하고 탐색할 수 있게 되었다.

이번 작품만의 요소로 픽킹이 등장한다. 적군의 상자 열쇠를 픽킹하여 해제하면, 안에 있는 무기나 수집 요소인 보물을 입수할 수 있다.

5. 평가

메타크리틱에서 84/100점을 기록하며 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[2] 유로게이머는 이 게임을 "2017년 최고의 게임 50선" 목록에서 18위로 평가했고,[14] 게임스레이더+는 2017년 최고의 게임 25선 목록에서 10위로 평가했으며,[15] EGMNow는 2017년 최고의 게임 25선 목록에서 21위로 평가했다.[16] Polygon은 2017년 최고의 게임 50선 목록에서 47위로 평가했다.[17] IGN의 2017년 최고의 게임 어워드에서 "최고의 플레이스테이션 4 게임", "최고의 액션 어드벤처 게임", "최고의 그래픽", "최고의 스토리" 부문에 후보로 올랐으며,[18][19][20][21] Game Informer의 2017년 올해의 액션 게임 어워드에서 "최고의 그래픽"상을 수상했다.[22]

5. 1. 수상 내역

연도시상식부문결과출처
2017게임스컴최고의 콘솔 게임 (PlayStation 4)후보[26]
독립 게임 개발자 협회 시상식오디오 디자인후보[27]
액션 어드벤처 게임후보
다양성 상후보
골든 조이스틱 어워드최고의 스토리텔링후보[28]
최고의 게임 연기 (클라우디아 블랙)후보
올해의 플레이스테이션 게임후보
더 게임 어워드 2017최고의 연기 (클라우디아 블랙)후보[29]
최고의 연기 (로라 베일리)후보
최고의 액션/어드벤처 게임후보
20182018 뉴욕 게임 어워드최고의 각본상 (허먼 멜빌 상)후보[30]
게임 내 최고의 연기상 (클라우디아 블랙)후보
제45회 애니상비디오 게임 캐릭터 애니메이션 부문 뛰어난 업적후보[31]
제16회 시각 효과 협회 시상식실시간 프로젝트 부문 뛰어난 시각 효과후보[32]
제21회 D.I.C.E. 어워드올해의 어드벤처 게임후보[33][34]
애니메이션 부문 뛰어난 업적후보
캐릭터 부문 뛰어난 업적 (클로에 프레이저)후보
게임 연출 부문 뛰어난 업적후보
오디오 디자인 부문 뛰어난 업적후보
2018 내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 트레이드 리뷰어 어워드애니메이션, 예술후보[35][36]
미술 연출, 현대후보
게임 엔진 카메라 연출후보
게임 시네마 연출후보
게임, 프랜차이즈 어드벤처수상
라이팅/텍스처링후보
드라마 부문 주연 연기 (클라우디아 블랙)후보
드라마 부문 주연 연기 (로라 베일리)후보
드라마 부문 조연 연기 (트로이 베이커)후보
게임 시네마 사운드 편집수상
2018 이탈리안 비디오 게임 어워드관객 선택후보[37]
최고의 캐릭터 (나딘)후보
2018 SXSW 게임 어워드SFX 부문 우수성후보[38][39]
기술적 성취 부문 우수성후보
제16회 게임 오디오 네트워크 길드 어워드올해의 오디오후보[40]
올해의 사운드 디자인후보
최고의 시네마틱/컷신 오디오수상
최고의 대사수상
최고의 오디오 믹스수상
제14회 영국 아카데미 게임 어워드예술적 성취후보[41][42]
오디오 부문 성취후보
연기자 (클라우디아 블랙)후보
연기자 (로라 베일리)후보
2018 웹비 어워드최고의 음악/사운드 디자인 (관객상)수상[43]


6. 흥행

Uncharted: The Lost Legacy영어는 일본에서 출시 첫 주에 플레이스테이션 4 플랫폼으로 23,131장이 판매되어 전체 플랫폼 판매 차트에서 4위를 기록했다.[23] 영국에서는 출시 주에 비디오 게임 판매 차트 1위를 차지했으며,[24] 이후 5주 동안 48,000개의 디지털 사본을 판매했다.[25]

참조

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