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에이팅

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1. 개요

에이팅은 1993년 컴파일의 전 직원들을 중심으로 설립된 일본의 게임 개발사이다. 아케이드 게임 개발을 시작으로, 라이징에서 개발하고 에이팅이 판매 및 유통을 담당하는 방식으로 운영되었다. 2000년 라이징 부서를 합병한 후에는 가정용 콘솔과 모바일 게임 개발에 주력하며, 닌텐도, 캡콤, 반다이 남코 등 다양한 회사와 협력하여 여러 인기 프랜차이즈 게임을 개발했다. 2005년 도쿄 증권 거래소에 상장되었으나, 2016년 공개 매수를 통해 컬러플라의 자회사가 된 후 상장 폐지되었다.

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에이팅 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
Eighting 로고
8ing으로 양식화된 Eighting 로고
정식 명칭주식회사 에이팅
영문 명칭Eighting Co., Ltd.
이전 명칭라이징 (1993–2000)
종류주식회사
설립일1993년 3월 15일
본사 위치일본 도쿄 시나가와구
주요 인물사메지마 야스히코 (대표 이사 사장)
산업비디오 게임
직원 수276명 (2024년 9월)
모회사COLOPL, Inc. (2016–현재)
웹사이트에이팅 공식 웹사이트
추가 정보
사업 내용가정용 게임기 및 스마트 장치용 게임 콘텐츠 기획, 개발, 운영
매출액16억 2600만 엔 (2015년 9월기)
순이익1억 277만 엔 (2023년 9월기)
총 자산29억 3242만 4000엔 (2023년 9월기)

2. 역사

에이팅은 1993년 3월 15일에 설립되었으며, 컴파일에서 일부 직원이 이적해왔다.[1] 2000년 10월, 로직 앤 매직과 형제 회사였던 라이징과 합병했다.[1]

2005년 12월, 도쿄 증권 거래소 마더스에 상장되었으나, 2016년 5월 공개 매수를 통해 컬러플라의 자회사가 되었고, 같은 해 8월 상장 폐지되었다.[1]

2. 1. 설립 초기와 아케이드 게임 개발 (1993년 ~ 2000년)

컴파일의 전 직원들을 주축으로 라이징과 에이팅이 결성되어 아케이드 게임을 제작했다. 개발은 라이징에서 담당했고, 판매와 유통은 에이팅이 담당했다.[1] 1993년에 첫 번째 게임인 ''마법대작전/소서 스트라이커''가 출시되었다.[1] 토아플란이 문을 닫은 후, 직원 중 일부는 라이징으로, 다른 직원들은 케이브, 타쿠미, 가젤을 설립했는데, 이들은 모두 슈팅 게임, 특히 "탄막" 하위 장르를 주로 개발했다.[1] 라이징은 토아플란의 파산 이후 수년 동안 토아플란의 유닛을 기반으로 한 아케이드 하드웨어를 계속 사용했다.[1]

무샤 알레스트에 참여했던 컴파일의 전 직원들( 토야마 유이치, 나카시마 카즈유키, 요코오 켄이치)이 에이팅에 참여했다.[1] ''배틀 가레가'', ''무장 포리스 배트라이더'', ''배틀 바크레이드''의 디자이너이자 프로그래머였던 야가와 시노부도 라이징을 거쳐 케이브에 합류했다.[1]

2000년 10월, 라이징 부서는 에이팅에 합병되었고, 이후 슈팅 게임은 제작되지 않았다.[1]

발매년도게임 제목
1993마법 대작전
1994패닉 봄버, 질풍 마법 대작전
1996배틀 가레가, 창궁홍련대
1997블러드 로어
1998암드 폴리스 배트라이더
1999배틀 바크레이드, 블러디 로어 2, 오! 바큔
2000그레이트 마법 대작전, 1944: 더 루프 마스터, 브레이브 블레이드


2. 2. 에이팅/라이징 합병 및 콘솔 게임 개발 (2000년 ~ 현재)

2000년 10월, 라이징 부서는 에이팅에 합병되었고, 이후 슈팅 게임은 제작되지 않았다. 그 이후 회사는 비디오 게임 사업을 가정용 콘솔과 모바일 게임/소셜 네트워크 게임에 집중했다.[1]

과거에는 아케이드 게임의 제조·판매도 했지만, 현재 주요 사업 내용은 휴대 전화용 콘텐츠 운영·애플리케이션 개발과 가정용 게임의 위탁 제작이다.[1]

컴파일의 전 직원들을 주축으로 결성되어 아케이드 게임을 제작했으며, 개발은 라이징에서 담당했고, 판매와 유통은 에이팅이 담당했다. 그들의 첫 번째 게임인 ''마법대작전/소서 스트라이커''는 1993년에 출시되었다.[1] 아케이드 개발사 토아플란이 문을 닫은 후, 직원들 중 일부는 라이징으로, 다른 직원들은 자회사인 케이브, 타쿠미, 가젤을 설립했는데, 이들은 모두 슈팅 게임 장르, 특히 "탄막" (또는 "매닉") 하위 장르에 대한 강력한 지원으로 유명했다. 라이징은 토아플란의 파산 이후 수년 동안 토아플란의 유닛을 기반으로 한 아케이드 하드웨어를 계속 사용했다.[1]

이 회사에는 무샤 알레스트에 참여했던 컴파일의 전 직원들이 다수 참여했는데, 토야마 유이치 (일명 "헬시"), 나카시마 카즈유키, 요코오 켄이치가 포함되었다. 또한, 라이징에서 ''배틀 가레가'', ''무장 포리스 배트라이더'', ''배틀 바크레이드''의 디자이너이자 프로그래머였고 현재 케이브에 고용된 유명 슈팅 게임 개발자 야가와 시노부도 포함되었다.[1]

2005년 12월에 도쿄 증권 거래소 마더스에 상장했으나, 2016년 5월에 공개 매수를 통해 컬러플라의 자회사가 되었고, 같은 해 8월에 상장 폐지되었다.[1]

3. 주요 작품

에이팅은 다양한 장르의 게임을 개발해 왔으며, 그 목록은 다음과 같다. 아래 표는 출시 연도, 게임 제목, 배급사, 비고 순으로 정리되어 있다.

에이팅 개발 게임 목록
연도제목배급사비고
1993소서 스트라이커Able Corporation
1994Bomberman: Panic BomberHudson SoftHudson Soft와 공동 제작
Kingdom Grand PrixEighting
1996Battle Garegga
Terra DiverEighting
Electronic Arts Victor
Data East
1997Bloody RoarHudson Soft/SCEA/Virgin InteractiveHudson Soft와 공동 제작
1998Armed Police BatriderEighting
1999Battle BakraidAble Corporation
Bloody Roar 2Hudson Soft
SCEA
Virgin Interactive
Ghoul PanicNamco
고르고 13
2000DimahooCapcom
1944: The Loop Master
Brave BladeNamco
Golgo 13 - Kiseki no Dandou
2001Golgo 13 - Juusei no Requiem
2001Bloody Roar 3Hudson Soft
Activision
Virgin Interactive
Hudson Soft와 공동 제작
Kuru Kuru Kururin닌텐도
Tekken AdvanceNamco
2002Kururin Paradise닌텐도
2003Bloody Roar 4코나미Hudson Soft와 공동 제작
Naruto: Clash of NinjaTomy
Naruto: Clash of Ninja 2
2004강철의 연금술사: 꿈의 카니발반다이
Kururin Squash닌텐도
조이드 스트러글Tomy
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3
2005Bleach: Heat the SoulSCEI
조이드: 풀 메탈 크래쉬Tomy
이누야샤: 봉건 시대 전투반다이
금색의 갓슈벨!! Go! Go! 마모 파이트!!
갓슈벨!! 마모 배틀
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4Tomy
Bleach: Heat the Soul 2SCEI
2006배틀 스타디움 D.O.N반다이 남코Q Interactive와 공동 제작
마스터 오브 일루전닌텐도Tenyo와 공동 제작
Bleach: Heat the Soul 3SCEI
2007드래곤 퀘스트 소드: 가면의 여왕과 거울의 탑스퀘어 에닉스Genius Sonority와 공동 제작
Bleach: Heat the Soul 4SCEI
Naruto: Clash of Ninja Revolution타카라 토미
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 2
2008페이트/언리미티드 코드CapcomType-Moon 및 Cavia와 공동 제작
타츠노코 vs. 캡콤: 크로스 제너레이션 오브 히어로즈
캐슬바니아 저지먼트코나미
Bleach: Heat the Soul 5SCEI
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2타카라 토미
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3
2009가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈반다이 남코
가면 라이더: 드래곤 나이트D3 퍼블리셔닌텐도 DS 버전은 Natsume Co., Ltd.가 제작
Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles타카라 토미
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
Bleach: Heat the Soul 6SCEI
가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 W반다이 남코
2010타츠노코 vs. 캡콤: 얼티밋 올스타즈Capcom크로스 제너레이션 오브 히어로즈의 업데이트 버전
가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 OOO반다이 남코
Bleach: Heat the Soul 7SCEI
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! Special타카라 토미
2011마블 vs. 캡콤 3: 두 개의 세계의 운명Capcom
얼티밋 마블 vs. 캡콤 3마블 vs. 캡콤 3: 두 개의 세계의 운명의 업데이트 버전
몬스터 헌터 3 얼티메이트Capcom과 공동 제작
가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 포제반다이 남코
2012가면 라이더: 슈퍼 클라이맥스 히어로즈
2013가면 라이더: 배트라이드 워반다이 남코와 공동 제작
2014가면 라이더: 배트라이드 워 II
2016가면 라이더: 배트라이드 워 제네시스
조이드: 필드 오브 레벨리온타카라 토미
2017몬스터 헌터 제너레이션즈 얼티메이트CapcomCapcom과 공동 제작
가면 라이더: 클라이맥스 파이터즈반다이 남코
2020조이드 와일드: 블래스트 언리쉬드타카라 토미
조이드 와일드: 인피니티 블래스트
피크민 3 디럭스닌텐도해당 타이틀의 새로운 콘텐츠 포팅 및 개발
2022DNF 듀얼넥슨아크 시스템 웍스 및 Neople과 공동 개발
2023피크민 4닌텐도닌텐도 EPD와 공동 개발
2024헌터 × 헌터: 넨 × 임팩트부시로드 게임스
아크 시스템 웍스
닌텐도 스위치 스포츠 (무료 콘텐츠 업데이트)닌텐도닌텐도와 공동 개발한 무료 농구 콘텐츠 업데이트[3]


3. 1. 라이징 개발

레이징(Raizing, 현재 에이팅의 개발 부서)은 컴파일의 전 직원들을 주축으로 결성되어 아케이드 게임을 제작했다. 개발은 레이징에서 담당했고, 판매와 유통은 에이팅이 담당했다. 1993년에 첫 게임인 ''마법대작전/소서 스트라이커''를 출시했다.[3] 토아플란이 문을 닫은 후, 직원들 중 일부는 레이징으로, 다른 직원들은 케이브, 타쿠미, 가젤을 설립했는데, 이들은 모두 슈팅 게임, 특히 "탄막" (또는 "매닉") 하위 장르로 유명했다.[3] 레이징은 토아플란 파산 이후 수년 동안 토아플란의 유닛을 기반으로 한 아케이드 하드웨어를 계속 사용했다.[3]

무샤 알레스트에 참여했던 컴파일 전 직원들(예: 토야마 유이치, 나카시마 카즈유키, 요코오 켄이치)이 다수 참여했다.[3] 배틀 가레가, 무장 포리스 배트라이더, 배틀 바크레이드의 디자이너이자 프로그래머였고 현재 케이브에 고용된 야가와 시노부도 레이징에 있었다.[3]

2000년 10월, 레이징 부서는 에이팅에 합병되었고, 이후 슈팅 게임은 제작되지 않았다.[3] 그 이후 회사는 가정용 콘솔과 모바일 게임/소셜 네트워크 게임에 집중했다.[3]

3. 2. 에이팅 개발

에이팅은 1993년 첫 작품인 ''Sorcer Striker''를 시작으로 다양한 게임을 개발해왔다. 1994년에는 Hudson Soft와 공동으로 ''Bomberman: Panic Bomber''를 제작했고,[3] 1996년에는 ''Battle Garegga''를 개발했다.

2000년대에 들어서 에이팅은 닌텐도와 협력하여 ''Kuru Kuru Kururin'' 시리즈를, 캡콤과 협력하여 ''Dimahoo'', ''1944: The Loop Master'' 등을 개발했다.

2003년에는 코나미와 협력하여 ''Bloody Roar 4''를, Tomy와 협력하여 ''Naruto: Clash of Ninja'' 시리즈를 개발하기 시작했다.

2008년에는 캡콤과 함께 ''타츠노코 vs. 캡콤: 크로스 제너레이션 오브 히어로즈''를, 2011년에는 ''몬스터 헌터 3 얼티메이트''를 공동 개발했다.

2020년에는 닌텐도와 협력하여 ''피크민 3 디럭스''의 새로운 콘텐츠를 개발하고 포팅했다. 2022년에는 넥슨과 함께 ''DNF 듀얼''을 공동 개발했고,[3] 2023년에는 닌텐도 및 닌텐도 EPD와 공동으로 ''피크민 4''를 개발했다.

2024년에는 부시로드 게임스아크 시스템 웍스와 협력하여 ''헌터 × 헌터: 넨 × 임팩트''를 개발하고 있다. 같은 해, 닌텐도와 공동 개발한 닌텐도 스위치 스포츠의 무료 농구 콘텐츠 업데이트를 출시했다.[3]

에이팅 개발 게임 목록
연도제목배급사비고
1993Sorcer StrikerAble Corporation
1994Bomberman: Panic BomberHudson SoftHudson Soft와 공동 제작
Kingdom Grand PrixEighting
1996Battle Garegga
Terra DiverEighting
Electronic Arts Victor
Data East
1997Bloody RoarHudson Soft/SCEA/Virgin InteractiveHudson Soft와 공동 제작
1998Armed Police BatriderEighting
1999Battle BakraidAble Corporation
Bloody Roar 2Hudson Soft
SCEA
Virgin Interactive
Ghoul PanicNamco
고르고 13
2000DimahooCapcom
1944: The Loop Master
Brave BladeNamco
Golgo 13 - Kiseki no Dandou
2001Golgo 13 - Juusei no Requiem
2001Bloody Roar 3Hudson Soft
Activision
Virgin Interactive
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Kuru Kuru Kururin닌텐도
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가면 라이더: 드래곤 나이트D3 퍼블리셔닌텐도 DS 버전은 Natsume Co., Ltd.가 제작
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가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 W반다이 남코
2010타츠노코 vs. 캡콤: 얼티밋 올스타즈캡콤크로스 제너레이션 오브 히어로즈의 업데이트 버전
가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 OOO반다이 남코
Bleach: Heat the Soul 7SCEI
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! Special타카라 토미
2011마블 vs. 캡콤 3: 두 개의 세계의 운명캡콤
얼티밋 마블 vs. 캡콤 3마블 vs. 캡콤 3: 두 개의 세계의 운명의 업데이트 버전
몬스터 헌터 3 얼티메이트캡콤과 공동 제작
가면 라이더: 클라이맥스 히어로즈 포제반다이 남코
2012가면 라이더: 슈퍼 클라이맥스 히어로즈
2013가면 라이더: 배트라이드 워반다이 남코와 공동 제작
2014가면 라이더: 배트라이드 워 II
2016가면 라이더: 배트라이드 워 제네시스
조이드: 필드 오브 레벨리온타카라 토미
2017몬스터 헌터 제너레이션즈 얼티메이트캡콤캡콤과 공동 제작
가면 라이더: 클라이맥스 파이터즈반다이 남코
2020조이드 와일드: 블래스트 언리쉬드타카라 토미
조이드 와일드: 인피니티 블래스트
피크민 3 디럭스닌텐도해당 타이틀의 새로운 콘텐츠 포팅 및 개발
2022DNF 듀얼넥슨아크 시스템 웍스 및 Neople과 공동 개발
2023피크민 4닌텐도닌텐도 EPD와 공동 개발
2024헌터 × 헌터: 넨 × 임팩트부시로드 게임스
아크 시스템 웍스
닌텐도 스위치 스포츠 (무료 콘텐츠 업데이트)닌텐도닌텐도와 공동 개발한 무료 농구 콘텐츠 업데이트[3]


4. 협력 관계

레이징과 에이팅은 컴파일의 전 직원들을 주축으로 결성되어 아케이드 게임을 제작했다. 개발은 레이징에서 담당했고, 판매와 유통은 에이팅이 담당했다. 그들의 첫 번째 게임인 마법대작전/소서 스트라이커는 1993년에 출시되었다. 토아플란이 문을 닫은 후, 직원 중 일부는 레이징으로, 다른 직원들은 자회사인 케이브, 타쿠미, 가젤을 설립했는데, 이들은 모두 슈팅 게임 장르, 특히 "탄막" (또는 "매닉") 하위 장르에 대한 강력한 지원으로 유명했다. 레이징은 토아플란의 파산 이후 수년 동안 토아플란의 유닛을 기반으로 한 아케이드 하드웨어를 계속 사용했다.

이 회사에는 무샤 알레스트에 참여했던 컴파일의 전 직원들이 다수 참여했는데, 여기에는 토야마 유이치 (일명 "헬시"), 나카시마 카즈유키, 요코오 켄이치가 포함되었다.[1] 또한, 레이징에서 ''배틀 가레가'', ''무장 포리스 배트라이더'', ''배틀 바크레이드''의 디자이너이자 프로그래머였고 현재 케이브에 고용된 유명 슈팅 게임 개발자 야가와 시노부도 포함되었다.[1]

2000년 10월, 레이징 부서는 에이팅에 합병되었고, 이후 슈팅 게임은 제작되지 않았다.[2] 그 이후 회사는 비디오 게임 사업을 가정용 콘솔과 모바일 게임/소셜 네트워크 게임에 집중했다.[2]

에이팅은 현재 여러 회사와 협력 관계를 맺고 있다.

협력 회사
닌텐도
캡콤
반다이 남코 엔터테인먼트
스퀘어 에닉스
소니 컴퓨터 엔터테인먼트
타카라토미


참조

[1] 웹사이트 Company Profile http://www.8ing.co.j[...] Eighting 2022-12-22
[2] 웹사이트 COLOPL, Inc. http://colopl.co.jp/[...] 2017-06-18
[3] 웹사이트 Eighting worked on Nintendo Switch Sports basketball update https://mynintendone[...] 2024-07-10
[4] 웹사이트 株式会社エイティング 第31期決算公告 https://catr.jp/comp[...]
[5] 문서 サブゲームのみ
[6] 웹인용 COLOPL, Inc. http://colopl.co.jp/[...] 2017-06-18
[7] 웹인용 Company Profile http://www.8ing.co.j[...] Eighting 2019-04-21



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