엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰
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1. 개요
''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''은 캡콤이 제작한 1994년 출시 대전 격투 게임이다. 엑스맨과 빌런 캐릭터를 선택하여 대결하며, 슈퍼 점프, X-파워 게이지를 활용한 기술, 캔슬 콤보 등 다양한 시스템을 특징으로 한다. 고우키가 숨겨진 캐릭터로 등장하며, 이후 캡콤의 VS. 시리즈의 시초가 되었다. 아케이드와 세가 새턴 버전은 좋은 평가를 받았지만, 플레이스테이션 버전은 기술적 문제로 인해 비판을 받았다.
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엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
제목 | 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰 |
원제 | X-Men: Children of the Atom |
일본어 제목 | エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム (Ekkusu Men Chirudoren obu ji Atomu) |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 동시 플레이 |
개발 | |
개발사 | 캡콤 |
이식 | 프로브 엔터테인먼트(플레이스테이션, MS-DOS), 루투보 게임즈(세가 새턴) |
디렉터 | 니시타니 아키라, 후나미즈 노리타카, 히라토 케이, 니시카와 키요시, T.H.T. Fuji, 도미타 아쓰시, 에이미 스미스-보일런 (DOS) |
프로듀서 | 팀 브래드스톡 (DOS) |
아티스트 | 아키맨, 니시무라 키누, CRMK |
작곡가 | 이와이 타카유키, 니시가키 슌, 오쿠가와 히데키 |
디자이너 | 니시타니 아키라 (NIN), 후나미즈 노리타카(POO) |
출시 | |
아케이드 | 일본: 1994년 12월 15일 북미: 1995년 1월 5일 유럽: 1995년 |
세가 새턴 | 일본: 1995년 11월 22일 북미: 1996년 4월 3일 유럽: 1996년 4월 12일 |
PC | 북미: 1997년 6월 유럽: 1997년 |
플레이스테이션 | 북미: 1998년 2월 유럽: 1998년 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드, 세가 새턴, MS-DOS, 플레이스테이션 |
아케이드 시스템 | CP 시스템 II |
캐비닛 | 상우 |
사운드 | QSound |
배급 | |
배급사 | 캡콤, 어클레임 엔터테인먼트 (일본 외 지역 콘솔 버전) |
등급 | 전체 이용가 (세가 새턴) |
컨트롤 | |
조작 장치 | 1 레버 + 6 버튼 |
2. 게임플레이
''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''은 캡콤이 이전에 스트리트 파이터 II와 뱀파이어에서 확립한 대전 격투 게임 방식과 유사하다. 플레이어는 6명의 엑스맨 또는 4명의 적(총 10명) 중 하나를 선택하여 1대1 대결을 펼친다.
"X-파워" 게이지(슈퍼 스트리트 파이터 II 터보의 슈퍼 콤보 게이지, ''뱀파이어''의 "스페셜" 게이지와 유사)를 소모하여 "X-어빌리티" 또는 "하이퍼 X"와 같은 특수 기술을 사용할 수 있다. 슈퍼 점프, 구르기, 투사체 기술 방향 결정, 던지기 공격 후 추격 등 새로운 기능이 도입되었다. "수동" 또는 "자동" 방어를 선택할 수 있으며, 자동 방어 선택 시 일부 기능을 사용할 수 없다.
싱글 플레이어 모드에서는 6명의 컴퓨터 제어 상대와 2명의 보스 캐릭터와 대결한다. 고우키는 특정 조건을 만족하면 비밀 상대로 등장한다.
2. 1. 시스템 (일본어판 내용 보충)

플레이어는 6명의 엑스맨 멤버나 4명의 적 중 한 명을 선택하여 3판 2선승제 대결을 펼친다. 기본적으로 스트리트 파이터 II와 뱀파이어의 조작 방식을 따르지만, 몇 가지 특징적인 시스템이 추가되었다.
- X-파워 게이지: 일반 기술이나 특수 기술을 사용하면 "X-파워" 게이지가 채워진다. 이 게이지는 레벨 1부터 시작하여 절반이 채워지면 레벨 2, 완전히 채워지면 MAX 레벨이 된다. 게이지를 소모하여 "X-어빌리티"나 "하이퍼 X"를 사용할 수 있다.[42] 던지기에서 낙법을 하거나 카운터 던지기를 할 때도 게이지가 소모된다.
- 슈퍼 점프: 매우 높이 점프할 수 있는 기능이다.
- 공중 가드: 모든 기술을 공중에서 방어할 수 있다.
- 캔슬: 히트 여부와 관계없이 모든 통상기를 필살기로 캔슬할 수 있다.[42] 통상기에서 통상기로의 캔슬("체인 콤보")도 가능하다. 체인 콤보의 방향은 캐릭터마다 다르다.
- 오토매틱 모드: 초심자를 위한 기능으로, 첫 대전에서 자동으로 공격을 막아준다. 단, 통상기도 필살기 취급이 된다.[42]
- 기타:
- 경기 시작 전에 이동하여 거리를 조절할 수 있다.
- 모으기 기술이나 복잡한 커맨드가 없어졌다.
- 통상기를 점프로 캔슬하는 "점프 캔슬"과 이를 이용한 공중 추격이 가능하다.
- "벡터 이론" 개념이 적용되어 공격에 따라 궤도가 달라진다.
- 다운된 캐릭터는 무적이 아니라 무방비 상태가 된다.
- 승리 포즈를 캔슬하고 쓰러진 상대를 공격할 수 있다. (단, 통상기만 가능)[43]
라운드 시작/종료 시점의 특징적인 시스템은 이후 VS. 시리즈와 스타 글래디에이터 시리즈로 계승되었다. 또한, 슈퍼 스트리트 파이터 II X의 숨겨진 보스인 고우키가 숨겨진 캐릭터로 등장하는데, 이는 캡콤과 마블 코믹스 크로스오버의 시초가 되었다.
조작은 6버튼(펀치, 킥 각각 약, 중, 강) 방식이다.
3. 등장인물
이 게임에는 엑스맨, 빌런, 그리고 숨겨진 캐릭터 아쿠마[1]가 등장한다. 아쿠마는 치트 코드를 통해 플레이할 수 있다.
- 엑스맨: 돌연변이(뮤턴트) 초능력자 팀
- 울버린, 사이록, 사이클롭스, 스톰, 아이스맨, 콜로서스
- 빌런: 엑스맨과 적대하는 악당
- 스파이럴, 실버 사무라이, 오메가 레드, 센티넬, 자이언트, 매그니토
3. 1. X-MEN
울버린[1]: 성우 - 카할 J. 도트
: 지상 최강의 금속인 아다만티움 발톱으로 싸운다. 신장 160cm라는 원작 설정을 그대로 재현하여 작화상으로도 작게 그려졌다. 돌진 계열 기술을 많이 갖추고 있으며, X 파워로 자신의 체력이 회복되는 "힐링 팩터"와 일시적으로 이동 및 모션 전반이 고속화되는 "버서커 차지"를 가지고 있다. 민첩한 움직임을 장점으로 하며, 러시를 걸 수 있다. 몸이 작은 만큼 "옵틱 블라스트", "사이 블라스트" 등의 원거리 공격을 피하기 쉽다는 점도 큰 장점이다.
사이록[2]
: 성우 - 캐서린 디셔
: 닌술을 체득한 텔레패스. 연사가 가능한 원거리 공격 "사이 블라스트", 2단 점프, 지상/공중을 가리지 않고 연속 공격을 성공시킬 수 있는 등의 특성을 가진다. X 파워는 4개의 분신을 만들어내는 "닌술"이다. 반면, 일격의 위력과 내구력이 낮아 기절하기 쉽다.
사이클롭스[3]
: 성우 - 노먼 스펜서
: 엑스맨의 리더. 지상에서의 강 펀치는 눈에서 충격파를 발사하는 기술이 된다. 지상/공중을 가리지 않고 강 킥의 성능이 높다. 2단 점프가 가능하지만 사이록과는 성질이 달라서, 공중에서 사용한 통상 기술을 캔슬하여 사용할 수 없다. 화면 끝까지 빔을 방사하는 필살기 "옵틱 블라스트"는 빈틈이 크다. 하이퍼 X "메가 옵틱 블라스트"는 큰 공격 판정을 가진다.
스톰[4]
: 성우 - 캐서린 디셔
: 날씨를 조종하는 능력을 가지고 있으며, 회오리나 전격 등 원거리 공격 기술이 충실하다. 바람을 조종하여 "비행"하거나, 강제로 상대를 끌어당기거나 거리를 벌리는 "바람 일으키기"와 같은 X 파워를 가지고 있다. 공중에서 레버를 좌우 어느 쪽으로든 입력하면 그 방향으로 약간 궤도 수정이 된다. 공중에서 8방향으로 이동하면서 공격할 수 있는 필살기 "라이트닝 어택"을 사용한 공중에서의 공격이나 대시로부터의 공격이 강력하며, 지상전보다는 공중전을 특기로 한다. 스타트 버튼으로 사용할 수 있는 숨겨진 하이퍼 X는 빈틈이 크지만, 클린 히트시키면 큰 데미지를 줄 수 있다.
아이스맨[5]
: 성우 - 카할 J. 도트
: 매우 쾌활한 남자이며, 얼음을 조종한다. 일부 원거리 공격에 대해 가드했을 때의 깎이는 데미지를 무효화하는 "레이저 내성"을 가지고 있다. 필살기는 모두 원거리 공격으로 빈틈이 크지만, 대시로부터의 강 펀치를 조합한 연속기는 상대를 단숨에 기절 상태로 몰아넣는 파괴력을 지니고 있다. 중 펀치 버튼을 사용한 던지기는 상대를 얼려 행동 불능으로 만든다. 하이퍼 X "아크틱 어택"은 펀치 버튼을 연타하면 히트 수가 대폭 증가한다. 상대를 화면 끝으로 몰아넣은 다음 기술을 발동하여 밀착 상태에서 히트시키면 진가를 발휘한다.
콜로서스[6]
: 성우 - 조지 부자
: 보행 속도가 느리지만, 타격 기술과 던지기 기술 모두 높은 성능을 가진 파워 파이터. 공격력이 높고, 통상 기술로도 가드 위에서 적의 체력을 깎는다. 통상 기술의 강 공격은 휘두르는 동작이 크고 빈틈이 크지만, 약 공격은 연사가 가능하고 빈틈도 작다. 또한, 다운된 상대를 붙잡아 올릴 수 있다. X 파워 "슈퍼 아머"는 일정 시간 동안 던지기 기술 이외의 공격으로는 넘어지지 않는 상태가 된다.
3. 2. 빌런
- 스파이럴[44]: 뮤턴트가 아닌, 이계에서 온 인조 생명체이다. 6개의 팔로 신비로운 춤을 추며 다양한 능력을 발휘하며, 6개의 검을 꺼내 공격하는 필살기 "댄싱 소드"를 구사한다.
- 실버 사무라이: 일본의 야쿠자 출신으로, 은색 갑옷을 입고 장도를 사용해 싸운다. 칼을 사용한 공격은 가드 위에서도 체력을 깎으며, X 파워 "투기"를 통해 칼에 불꽃, 얼음, 번개 속성을 부여할 수 있다.
- 오메가 레드: 러시아 출신의 초인 병사로, 금속 채찍 카보나듐 코일을 사용해 상대를 붙잡고 체력과 X 파워를 흡수한다.
- 센티넬: 거대한 뮤턴트 헌터 로봇으로, 전신이 무기로 이루어져 있다. 보행 속도는 느리지만 공격력이 매우 높고, X 파워로 "비행"이 가능하다.
- 자이언트: 중간 보스로, 원래는 인간이었으나 마법 보석을 통해 거구와 괴력을 얻었다. X 파워 "사이토락 파워 업"으로 공격력을 더욱 강화할 수 있다.
- 매그니토: 최종 보스로, 중력·전자기력을 자유자재로 다루는 강력한 뮤턴트이다. 필살기 "마그네틱 블라스트"와 가드 불가 필살기 "하이퍼 그래비테이션" 등을 사용한다.
3. 3. 숨겨진 캐릭터
아쿠마[1]4. 스토리
''페이탈 어트랙션'' 스토리를 느슨하게 기반으로 한다. 매그니토는 지구의 자기장을 교란하고 세계의 전기 시스템에 혼란을 야기하여 비돌연변이 인구에게 암흑 시대를 가져올 전자기 펄스를 지구에 발사할 계획을 세운다. 돌연변이가 지배하는 행성을 약속하며, 엑스맨의 가장 강력한 적들이 매그니토와 힘을 합친다.
5. 개발
캡콤과 마블의 계약에 따라, 캡콤은 게임에 스트리트 파이터 프랜차이즈의 캐릭터를 포함해야 했다. 개발자들은 비밀 캐릭터로 아쿠마를 포함시켰다.[2]
이 게임의 가정용 버전은 원래 세가 새턴 전용이었다. 새턴 버전은 1995년 8월 캡콤의 여름 축제에서 처음 공개되었으며, 사이클롭스, 울버린, 프시로크, 아이스맨만 플레이할 수 있는 50% 완성된 버전이었다.[6] 캡콤의 상품 기획 및 디자인 부서의 수석 매니저인 미나미 타츠야에 따르면, 게임을 새턴으로 변환하는 데 가장 큰 어려움은 메모리 제한이었다. 당시 주요 게임 콘솔 3개(새턴, 플레이스테이션, 3DO) 모두 2MB의 RAM만 가지고 있었지만, ''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''의 아케이드 버전은 캐릭터 데이터에만 32MB를 사용했다.[2] 이 때문에 새턴 버전의 애니메이션 프레임 3분의 1이 잘려야 했다.[7][8]
플레이스테이션 버전은 1996년 11월 출시될 예정이었지만,[9] 캡콤은 변환에 어려움을 겪었고, PC 버전도 담당했던 프로브 엔터테인먼트에 이 프로젝트를 하청했다.[10] 프로브 또한 게임을 플레이스테이션으로 변환하는 것이 어려웠고, 출시일은 1998년 1분기로 연기되었다.[10]
개발자인 니시타니 료는 본 작품은 스트리트 파이터 II의 개발을 마치고 스트리트 파이터 III의 제작 의뢰가 있었을 때 맡은 일이며, 행동과 기술의 조합으로 전법의 변형이 생기는 "벡터 이론"이라는 스트리트 파이터 시리즈에서는 어려운 표현에 도전하기도 했으며, 마음속으로는 『X-MEN』=『스트리트 파이터 III』의 생각으로 개발했다고 말했다.[48]
니시타니는 마블 코믹스의 게임화 작품을 해본 결과, 원작의 캐릭터와 동떨어진 전개가 많은 것처럼 느껴졌고, 혹독한 말을 들어도 이상하지 않다고 생각했다고 게임 문화 보존 연구소 소장 오호리 코스케와의 대담에서 회상했다.[49] 니시타니에 따르면, 처음에는 마블 측에서 회의적인 분위기가 나왔고, 일부를 제외한 모든 캐릭터의 2P 컬러를 허가하지 않겠다는 것도 있었지만, 도중에 태도가 바뀌어 최종적으로는 자신들에게 맡겨도 괜찮다고 생각하게 되었으며, 이러한 신뢰감이 마블 슈퍼 히어로즈나 X-MEN VS. STREET FIGHTER로 이어진 것이라고 추측하고 있다. 다만, 센티넬의 경우 원작에서는 단순한 인형 로봇이었기 때문에 화려한 연출을 많이 도입한 결과 마블에 지적을 받아, 오카모토 요시키와 함께 뉴욕까지 사죄하러 갔다고 니시타니는 회상했다.
6. 출시
아케이드 버전의 ''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''은 1994년 12월에 출시되었다. 소니 레코드에서 1995년 3월 24일에 사운드트랙 CD인 ''X-Men Arcade Game Track''을 발매했다.[11]
세가 새턴 이식판은 캡콤에서 1995년 11월 22일에 일본에서 출시되었고, 몇 달 후 아클레임에서 북미와 유럽에서 출시했다. 가정용 게임 버전은 원래 새턴 독점이었지만,[12] 1997년에 플레이스테이션과 MS-DOS 버전이 북미와 유럽에서 출시되었다. 이 이식판들 역시 아클레임에서 발매했다. 새턴 버전의 일본 출시판은 치트 코드를 통해 2인 대전 모드에서 자이언트(자거너트)를 플레이할 수 있게 했다. 캡콤은 이것이 실수로 남겨진 것이라고 밝혔으며, 이 때문에 북미 또는 유럽 출시판,[13] 또는 나중에 출시된 플레이스테이션 버전에는 자이언트를 플레이하는 기능이 포함되지 않았다. PC 버전은 자이언트 또는 매그니토 중 하나를 플레이할 수 있게 한다.
2019년, 이 게임은 Marvel Arcade1Up 아케이드 캐비닛에 포함될 타이틀 중 하나로 발표되었다.[14] 2024년 6월, 캡콤은 ''칠드런 오브 디 아톰''이 ''마블 vs. 캡콤 파이팅 컬렉션: 아케이드 클래식'' 컴필레이션에 포함될 게임 중 하나라고 발표했으며, 이 컬렉션은 그해 9월에 출시되어 1997년 이후 처음으로 가정용으로 출시되었다.[15] ''파이팅 컬렉션'' 버전은 자이언트와 매그니토를 조작할 수 있는 기능을 포함한다.[16]
7. 버전 업데이트 (일본어판)
Ver1.00 (1994년 12월 8일 버전)에는 다음과 같은 문제점이 있어, 단기간에 Ver2.00 (1994년 12월 17일 버전)으로 업데이트되었다.[11]
문제점 |
---|
Ver2.00의 밸런스를 조정한 ver2.10 (1994년 12월 19일 버전), ver2.20 (1994년 12월 22일 버전), ver3.00 (1995년 1월 5일) 등이 출시되었으며, 해외에도 ver1.00, ver2.10, ver2.20, ver3.00 등의 버전이 존재하였다. (아시아, 북미, 스페인어권, 유럽) 최종적으로 ver3.00이 배포되었으며 가정용 이식도 ver3.00을 기반으로 이루어졌다. (Sega Saturn영어판의 ver 넘버는 ver3.01이다. 또한 해외에만 PlayStation영어판이 존재한다). ver3.00은 위 4개 지역 버전이 모두 존재한다. 한편 매그니토는 CPU 전용 보스 캐릭터이지만 ver2.00 이후 비행 시 이외의 공중 대시나 일부 버그가 사라졌지만, 필살기인 EM 펄스(EM Pulse)가 3방향으로 강화되는 등, 충분히 강력했던 CPU 캐릭터가 더욱 강력해졌다. (ver1.00의 EM 펄스는 1발이었다). 반면에 X 파워(X Power)인 마그네틱 포스 필드(Magnetic Force Field)는 ver2.00 이후 1라운드에 1회로 제한되었다. (ver1.00은 횟수 제한이 없었고, 지속 시간은 Ver2.00 이후의 약 절반 정도였다).[11]
8. 그래픽 (일본어판)
데모 화면이나 승리 대사 화면 등, 전투 중 이외의 한 장의 그림 그래픽은 모두 원작의 화풍에 충실하다. 승리 대사 화면 "X"의 배경 색상은 엑스맨 측은 노란색, 빌런 측은 빨간색으로 되어 있다.[1] 전투 중 캐릭터 그래픽은 『뱀파이어』의 "애니메이션풍 그림에 의한 다수의 부드러운 동영상" 노선을 (숨겨진 캐릭터인 고우키를 제외하고) 계승하여, 더욱 높은 퀄리티로 움직이도록 되어 있다.[1] 히트 스파크 등의 각종 이펙트는 이전보다 화려하고 커졌다.[1]
9. 평가
''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''은 아케이드와 세가 새턴 버전에서 매우 좋은 평가를 받았다. 하지만 PC 버전은 평가가 엇갈렸고, 플레이스테이션 버전은 특히 좋지 않은 평가를 받았다.
플랫폼 | 매체 | 점수 |
---|---|---|
아케이드 | 넥스트 제너레이션 [30] | |
게임 머신 [28] | 그 달에 가장 성공한 아케이드 게임 5위 | |
리플레이 [29] | 당시 가장 인기 있는 아케이드 게임 | |
세가 새턴 | 게임프로 [31] | "완벽하게 변환되었다"고 평가 |
세가 새턴 매거진 [32] | 94% | |
넥스트 제너레이션 [33] | ||
Maximum [26][34] | , "이달의 최고 게임" 수상 | |
게임마스터 [41] | "게임마스터 새턴 톱 10"에서 3위 | |
PC | 게임스팟 [23] | 6.7/10 |
컴퓨터 게임스 매거진 [25] | ||
플레이스테이션 | 일렉트로닉 게이밍 먼슬리 [19] | 5/10 |
넥스트 제너레이션 [35] | ||
게임팬 [36] | "프레임 누락, 속도 저하 및 긴 로딩 시간"으로 고통받았다고 평가 |
''게임프로''의 스캐리 래리는 세가 새턴 버전에 대해 접근 가능한 조작, 빠른 게임 플레이, 화려한 그래픽, 그리고 속도 저하가 없는 것을 칭찬하며 "완벽하게 변환되었다"고 평가했다.[31] ''세가 새턴 매거진''은 몇몇 눈에 띄지 않는 애니메이션 프레임을 제외하고 "아케이드 완벽"이라고 선언했으며, "만화 슈퍼히어로가 게임 형식으로 성공적으로 번역된 최초의 사례"라고 평가했다. 특히 균형 잡히고 개성적인 캐릭터와 콤보 시스템을 칭찬했다.[32] ''넥스트 제너레이션''은 2D 격투 게임 장르가 이미 식상하다고 평가했지만, ''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''은 부드러운 애니메이션, 밝은 색상의 그래픽, 캐릭터의 강점과 약점의 균형을 칭찬하며 매우 매력적이라고 인정했다.[33] ''Maximum''은 세가 새턴 버전이 그래픽적으로 아케이드 버전과 거의 동일하고 게임 플레이를 충실하게 재현했다고 평가하며, 서바이벌 모드를 포함한 가정용 기능도 칭찬했다.[26]
게임스팟의 PC 버전 리뷰는 캡콤의 1995년 아케이드 히트작을 거의 정확하게 변환했다고 칭찬했지만, 아케이드 버전만큼 빠르거나 높은 해상도로 실행되지 않고 콤보를 연결하는 기능이 부족하다고 비판했다.[23]
플레이스테이션 버전은 세가 새턴 버전 출시 후 2년이 지난 시점에 출시되어 시대에 뒤떨어졌다는 평가를 받았다.[19][24][35] ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 후속작인 ''마블 슈퍼 히어로즈''가 이미 플레이스테이션으로 출시되었고, ''엑스맨 vs 스트리트 파이터''의 플레이스테이션 포트가 곧 출시될 예정임을 지적했다.[19] ''넥스트 제너레이션''은 2D 격투 게임을 갈망한다면 이 게임보다 못한 게임을 할 수도 있지만, 훨씬 더 나은 게임을 할 수도 있다고 평가했다.[35] 비평가들은 또한 수많은 프레임 누락으로 인한 속도 저하와 끊기는 애니메이션을 언급하며 형편없는 변환이라고 평가했다.[19][24][35] ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''의 숀 스미스는 캡콤의 2D 격투 게임이 세가 새턴만큼 플레이스테이션에 적합하지 않으며, 플레이스테이션 컨트롤러가 세가 새턴의 컨트롤러만큼 게임에서 잘 작동하지 않는다고 언급했다.[19]
''게임팬''의 회고적 리뷰에 따르면, 이 게임은 격투 게임에서 보기 드문 혼란스럽고 과장된 액션을 보여주며 아케이드에서 많은 성공과 찬사를 얻었다고 평가했다. 세가 새턴 버전은 원작과 거의 동일한 경험을 제공했지만, 플레이스테이션 포트는 플랫폼의 제한된 RAM과 2D 게임 관련 아키텍처 제한으로 인해 프레임 누락, 속도 저하 및 긴 로딩 시간으로 고통받았다고 평가했다.[36] 2011년, ''게임프로''는 "시리즈와 동일한 목소리를 사용하는 멋진 보컬 연기, 그리고 원작에 대한 진정한 헌신"을 강점으로 꼽았으며, 캐릭터 불균형과 작은 캐릭터 목록이 유일하게 흠잡을 수 있는 점이라고 평가했다.[37]
2012년, 게임스레이더는 HD 리메이크를 받을 만한 격투 게임으로 ''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''을 꼽으며, 팬 서비스를 가득 채우고, 매혹적인 그래픽과 열광적인 게임 플레이를 제공했다고 평가했다.[38] 2013년, Nerdist는 가장 상징적인 마블 비디오 게임 10개 중 하나로 선정하며, 다이나믹 콤보 시스템, 공중 콤보, 파괴 가능한 다단계 격투 환경과 같은 기능을 도입하여 이후 격투 게임의 길을 열었다고 평가했다.[39] ''칠드런 오브 디 아톰''은 2013년 Geek Magazine에서 선정한 최고의 마블 비디오 게임 목록에서 17위를 차지했다.[40]
10. 공략본 (일본어판)
밤부 무크일본어 X-MEN 공식 가이드북 (타케쇼보)[1]
: 캡콤의 완전한 지원으로 제작된 아케이드판 공식 가이드 무크이다. 개발 스태프가 전면적으로 참여하여 공략 외에도 풍부한 개발 뒷이야기가 게재되어 있다.
게메스트 무크/EX 시리즈 Vol.1 X-MEN CHILDREN OF THE ATOM (신세이샤)[2]
: 세가 새턴판 공략본이다.
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