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워해머 40,000: 돈 오브 워: 소울스톰

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1. 개요

워해머 40,000: 돈 오브 워: 소울스톰은 아이언 로어 엔터테인먼트가 개발하고 2008년에 출시된 실시간 전략 게임으로, 워해머 40,000: 돈 오브 워 시리즈의 확장팩이다. 전작과 유사한 전략적 게임 플레이를 제공하며, 공중 유닛과 31개의 영토로 구성된 메타 캠페인이 특징이다. 카우라바 IV 행성 근처에서 발생한 워프 폭풍으로 인해 여러 세력이 카우라바 시스템을 두고 다투는 줄거리를 가지며, 각 세력마다 고유한 결말이 존재한다. 게임은 멀티플레이를 지원하며, 새로운 메달 시스템이 추가되었지만, 혁신 부족과 낡은 게임 엔진으로 인해 엇갈린 평가를 받았다.

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워해머 40,000: 돈 오브 워: 소울스톰 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
시리즈Warhammer 40,000: 돈 오브 워
장르실시간 전략 게임
모드싱글 플레이, 멀티플레이
플랫폼마이크로소프트 윈도우
개발
개발사아이언 로어 엔터테인먼트
렐릭 엔터테인먼트 (패치)
디자이너이안 프레이저
프로그래머키스 파텔라
아티스트브라이언 파넬
작곡가이논 주르
출시
북미2008년 3월 4일
호주2008년 3월 6일
유럽2008년 3월 7일
배급
배급사THQ (이전)
Sega (현재)

2. 게임 플레이

이전 돈 오브 워 시리즈와 유사하게 전략적 게임 플레이가 진행되지만, 각 세력에는 차량이나 구조물을 파괴하는 데 효과적인 공중 유닛이 추가되었고, 새로운 캠페인 게임 플레이 기능이 추가되었다. 전작인 다크 크루세이드와 마찬가지로, 소울스톰은 4개의 행성과 3개의 위성에 걸쳐 31개의 영토 또는 지방으로 구성된 리스크 스타일의 "메타 캠페인"을 특징으로 한다.

그러나 다크 크루세이드와 달리 영구적인 기지가 없다. 플레이어가 영토를 정복하면, 플레이어가 건설한 기지 구조물은 증원 부대로 구매하거나 메타 캠페인 단계에서 공격할 때 전진 기지로 사용되는 경우를 제외하고는 미래의 분쟁에 나타나지 않는다. 이는 전투 수녀회 세력만의 고유한 수동 능력이다. 각 세력은 고유한 수동 능력으로 시작하며, 다른 세력은 해당 세력의 거점 지방을 정복하고 캠페인에서 활동하는 참가자에서 제외함으로써 해당 능력을 얻을 수 있다. 또 다른 차이점은 공격하는 적군의 강도가 더 이상 공격하는 지방의 강도에 따라 달라지는 것이 아니라 군대의 규모에 따라 달라진다는 것이다.[1]

2. 1. 멀티플레이

멀티플레이는 이전 타이틀과 동일하게 유지되며, 플레이어는 LAN 또는 게임스파이 네트워크를 통해 게임을 플레이할 수 있다. 새로운 '메달' 시스템이 추가되어 특정 플레이어의 업적(5:1 킬 비율 등)에 대한 보상을 제공하지만, 플레이어가 획득한 메달의 전체 컬렉션을 볼 수 있는 방법은 없다. 이 문제는 공식 패치가 출시될 때 다른 다양한 버그 수정 및 게임 수정과 함께 해결될 것으로 예상된다. 현재 특정 수의 플레이어가 온라인 멀티플레이어 게임에 참여하는 것을 제한하는 문제도 포함된다.

3. 줄거리

카우라바 분쟁은 카우라바 IV 행성 근처에서 워프 폭풍이 갑자기 나타나면서 시작되었다. 이전에는 이 시스템은 인류 제국이 전적으로 소유하고 있었으며, 제국 방위군이 방어하고 있었다. 단, 카우라바 II 행성의 오크 침략 정글과, 휴면 상태의 네크론 무덤이 있는 카우라바 III 행성의 지하 지역은 제외되었다. 워프 폭풍은 네크론의 각성을 초래했고, 오크 전쟁군주 고르구츠가 도착하여 토착 원시 오크들을 흡수했다. 이 시스템에는 엘다, 제국 방위군, 블러드 레이븐, 배틀 시스터즈, 카오스 군단(알파 리전), 타우, 다크 엘다까지 6개의 다른 세력이 나타났다. 엘다는 예언자 카에리스의 지휘 아래 고대 적과의 대결을 위해 네크론의 각성에 대응하여 도착했다. 제국 방위군은 제국의 블러드 레이븐 챕터(스페이스 마린)와 배틀 시스터즈로부터 이단 혐의를 받게 되어 세 제국 세력 간의 갈등이 발생했다. 카오스 군단인 알파 리전은 워프 폭풍을 이용하여 도착했다. 타우는 이 시스템을 타우 제국에 병합할 의도로 도착했다. 마지막으로, 대규모 전쟁을 피하는 다크 엘다는 분쟁의 혼란을 포로와 영혼을 사로잡을 기회로 보았다.[1]

이 분쟁에는 몇 가지 결말이 존재한다.

3. 1. 세력별 결말


  • 카오스: 워프 폭풍의 원인은 카오스 결말에서 밝혀진다. 잠재적 사이커 유전자를 가진 무지한 제국 방위군이 카오스 신들의 속삭이는 영향력에 반응하여 의식을 준비하라는 말을 들으면서 시작되었다고 한다. 그의 행동은 자신도 모르게 알파 리전을 카우라바 시스템으로 소환하여 분쟁을 시작하게 했다. 알파 리전은 카우라바를 제국에 대한 공격의 발판으로 만드는 데 성공한다.[1]
  • 제국 방위군: 반스 스텁스는 카우라바 수비대를 이단 혐의로부터 벗겨낸다. 살아남은 블러드 레이븐과 배틀 시스터즈는 패배 후 좋은 대우를 받는다. 네크론이 있는 카우라바 III 행성을 제외한 전체 시스템이 재식민지화된다. 카우라바는 제국에 매우 귀중한 시스템이 된다.[1]
  • 블러드 레이븐: 블러드 레이븐은 제국 방위군과 배틀 시스터즈 생존자들을 자비롭게 대한다. 그들은 카우라바를 요새 시스템으로 구축하여 기지 및 모집 기지로 사용할 수 있게 한다.[1]
  • 엘다: 엘다는 모든 적을 물리치고, 분쟁의 증거를 은폐한 후 대부분 철수한다. 살아남은 소수의 제국 방위군은 증원을 받아 재건하지만, 엘다 순찰대의 게릴라 공격으로 인해 추가적인 네크론 각성을 유발하지 않기 위해 카우라바 III 행성의 식민지는 이루어지지 않는다.[1]
  • 타우: 타우는 카우라바를 타우 제국에서 매우 중요한 시스템으로 구축한다.[1]
  • 배틀 시스터즈: 적대적인 제국 세력은 배틀 시스터즈에 의해 처형된다. 그들은 시스템의 나머지를 정리하고 카우라바를 제국 내 순례지로 설립한다.[1]
  • 다크 엘다: 다크 엘다는 시스템에서 떠나기 전에 엄청난 수의 포로를 잡는다.[1]
  • 오크: 카우라바는 정복되고, 고르구츠의 지휘 아래 미래의 WAAAAGH! (공격적인 캠페인)의 발판 역할을 한다.[1]
  • 네크론: 네크론 세력은 생존자 세력 간의 혼란을 이용하여 더 많은 동족을 각성시키고, 이후 다른 세력에 대한 추가적인 침략을 감행할 수 있게 된다.[1]


카우라바 시스템의 정식 운명은 이 시스템을 두고 싸우는 다양한 세력의 행동에 달려 있지만, 초기에 정식 결말에 대한 알려진 세부 사항은 속편인 ''워해머 40,000: 던 오브 워 II''의 대화에서만 나왔다. 스카우트 서전트 사이러스는 카우라바 캠페인이 실패했으며, 인드릭 보레일 캡틴이 이끄는 블러드 레이븐의 대다수가 전멸하여 챕터의 인력 절반을 한 캠페인에서 잃었다고 말한다. 그 결과, 심각한 인력 부족에 시달리는 블러드 레이븐은 아우렐리아 부문 내의 모집 행성들을 잃을 여유가 없으며, 어떤 대가를 치르더라도 방어해야 한다.[1] ''워해머 40,000: 던 오브 워 III''의 대화에 따르면, 실제로 인드릭 보레일 휘하의 블러드 레이븐을 물리친 것은 고르구츠가 이끄는 오크였으며, 카우라바 시스템에서 누가 승리했는지에 대한 신뢰할 수 있는 자료는 없다.[1]

4. 개발

아이언 로어 엔터테인먼트가 개발했으며, 2008년 1월 13일에 1.12GB짜리 게임 데모가 여러 게임 웹사이트에 공개되었다. 데모를 통해 플레이어는 다크 엘다로 튜토리얼, 스커미시, 시나리오 맵을 플레이할 수 있었다. 데모 로딩 화면에서는 새로운 비행 유닛도 확인할 수 있었으며, 데모 시나리오는 다크 엘다가 스페이스 마린의 요새를 공격하는 모습을 보여주었다. 2008년 3월 4일, ''소울스톰''은 북미 시장에 먼저 출시되었고, 며칠 뒤 다른 지역에서도 출시되었다.[2]

4. 1. 팬 메이드 패치

패치 지원이 종료된 후, 게임 커뮤니티는 팬 메이드 비공식 패치로 지원을 이어갔다.[2]

5. 평가

Soulstorm영어리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다.[3]

유로게이머는 게임에 10점 만점에 6점을 주면서 "돈 오브 워는 비록 이제 꽤나 낡아 보이기 시작했지만 ''여전히'' 스릴 넘치고 폭발적인 실시간 전략 게임이다...Soulstorm영어은 너무 적은 것을 제공하며, 이전 확장팩의 엄청나게 매력적인 종족도 없다."라고 평가했다.[7] 게임레볼루션은 비슷한 점수를 매겼으며 맵의 양, 싱글 플레이 콘텐츠, 멀티플레이어, 그리고 견고한 성능을 칭찬하면서 낡은 그래픽과 흥미롭지 않은 새로운 종족을 인정했다.[10] 게임스팟IGN은 새로운 종족, 배경, 공중 유닛, 그리고 분위기의 추가를 칭찬하면서, 혁신의 부족과 전년도 다크 크루세이드 캠페인과 동일한 느낌에 문제를 제기했다.[5][6] 게임스레이더는 밸런스에 대한 변경과 견고한 멀티플레이어를 높이 평가했지만, 캠페인이 약하고 낡은 게임 엔진으로 지원된다고 생각했다.[9]

참조

[1] 문서 Warhammer 40,000: Dawn of War II
[2] 웹사이트 Soulstorm Bugfix Mod http://www.moddb.com[...] 2013-04-06
[3] 웹사이트 Metacritic - Dawn of War: Soulstorm https://www.metacrit[...] Metacritic 2019-10-25
[4] 웹사이트 Game Rankings - Dawn of War: Soulstorm https://www.gamerank[...] Game Rankings 2019-10-27
[5] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm https://www.gamespot[...] GameSpot 2008-05-28
[6] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm Review https://www.ign.com/[...] 2008-03-14
[7] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm https://www.eurogame[...] 2008-04-03
[8] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm Review https://www.videogam[...] 2008-03-07
[9] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm review https://www.gamesrad[...] 2008-03-05
[10] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm review https://www.gamerevo[...] 2008-08-06
[11] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm – PC – Review https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[12] 웹사이트 Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm http://pc.gamespy.co[...] 2008-03-11
[13] 웹인용 Metacritic - Dawn of War: Soulstorm https://www.metacrit[...] Metacritic 2019-10-25
[14] 웹인용 Game Rankings - Dawn of War: Soulstorm https://www.gamerank[...] Game Rankings 2019-10-27
[15] 웹인용 Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm https://www.gamespot[...] GameSpot 2008-05-28



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