위저드리 VII: 검은 학자의 십자군
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1. 개요
''위저드리 VII: 검은 학자의 십자군''은 1992년에 출시된 1인칭 시점의 롤플레잉 게임으로, 타일 기반 이동 방식을 사용한다. 플레이어는 최대 6명의 파티를 구성하여 종족, 직업, 능력치를 설정하고, 턴 기반 전투 시스템을 통해 게임을 진행한다. 전작인 ''위저드리 VI: 우주의 대장간의 재앙''의 후속작으로, 코스믹 로드의 펜인 우주의 대장간을 빼앗긴 파티가 아스트랄 도미네를 차지하기 위해 가디아 행성에서 다양한 세력과 상호작용하며 게임이 진행된다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 복잡한 플롯과 현실감 있는 묘사로 호평을 받았다.
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위저드리 VII: 검은 학자의 십자군 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant |
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
시리즈 | 위저드리 |
개발 | |
개발사 | 서테크 |
개발사 (PSX) | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
디자이너 | 데이빗 W. 브래들리 |
배급 | |
배급사 | 서테크 |
배급사 (FM Towns, PC-98) | 아스키 |
배급사 (PSX) | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
배급사 (디지털) | Night Dive Studios |
출시 | |
DOS | 1992년 |
FM 타운즈, PC-98 | 1994년 |
플레이스테이션 | 1995년 |
윈도우, Mac OS | 1996년 5월 28일 |
2. 게임플레이
''위저드리 VII: 검은 학자의 십자군''은 1인칭 시점으로 진행되며, 타일 기반 이동 방식을 채택하고 있다.[5] 게임 화면에는 파티 캐릭터의 초상화와 함께 게임 세계가 표시된다. 플레이어는 90° 단위로만 회전할 수 있으며, 당시 최신 VGA 디스플레이와 다양한 사운드 카드를 지원하여 효과음과 합성 배경 음악을 재생했다.[5] 마우스나 키보드를 사용하여 사용자 인터페이스를 조작할 수 있다.
파티 캐릭터는 플레이어의 통제를 받으며, 성별, 초상화, 종족, 직업을 설정할 수 있다.[5] 이전 ''위저드리 VI''의 저장된 게임에서 파티를 가져오거나 새로 생성할 수 있다. 캐릭터의 능력치는 종족과 성별에 따라 기본값이 설정되며, 무작위 주사위 굴림을 통해 보너스 점수가 제공된다.[5] 각 직업에는 최소 요구 사항이 있어, 특정 직업은 캐릭터의 능력치에 따라 적합하지 않을 수 있다.
최대 6명의 파티를 구성할 수 있으며, 앞쪽 3명은 근거리 무기를 사용하고 더 많은 피해를 입는 반면, 뒤쪽 3명은 원거리 무기나 주문을 사용하고 피해를 덜 입는다.[6] 캐릭터는 클래스 요구 사항을 충족하면 직업을 변경할 수 있으며, 이를 통해 더 다재다능한 캐릭터를 육성할 수 있지만, 직업 변경에는 특정 페널티가 따른다.[7]
각 종족은 고유한 능력치와 저항력을 가지며, 종족 고유 장비를 사용할 수 있다. 힘, 지능, 경건함, 활력, 민첩성, 속도, 개성, 카르마 등의 능력치가 있으며, 이는 운반 능력, 학문 기술, 주문 점수, HP, 질병 저항, 공격 횟수, 선공, NPC와의 상호 작용 등에 영향을 미친다. 톨킨풍의 인간, 엘프, 드워프, 놈, 호빗 외에도, 리자드맨, 요정, 드라콘, 라울프, 펠퍼, 묵 등 다양한 종족이 등장한다.
전사, 도둑, 사무라이, 로드, 발키리, 음유시인, 레인저, 수도승, 닌자 등 다양한 클래스가 존재하며, 하이브리드 클래스는 전투 외에 주문 시전이나 도둑질을 할 수 있다. 사이오닉, 사제, 마법사, 연금술사는 네 가지 주문서 중 하나에서 주문을 시전하며, 주교는 사제와 마법사 주문을 모두 사용하지만 학습 속도가 느리다.
전투는 턴 기반으로 진행되며, 가장 빠른 캐릭터나 몬스터가 먼저 행동한다. 이 메커니즘은 파티원의 행동이 효과가 없거나, 치유자가 너무 늦게 행동하여 동료를 구하지 못하는 상황을 발생시킬 수 있다. 레벨 업을 통해 캐릭터는 새로운 능력치, 기술, 주문을 얻는다. 능력치 성장은 무작위로 결정되며, 기술은 무기, 신체, 학문, 개인 기술로 나뉜다.
NPC 상호 작용은 마우스와 키보드로 이루어지며, "싸움", "주문", "거래" 등의 일반적인 작업을 선택할 수 있다. 마법은 사이오닉, 연금술, 신학, 도술의 네 가지 학교와 불, 물, 공기, 흙, 정신, 신성의 여섯 가지 속성으로 나뉜다.
2. 1. 캐릭터 생성 및 파티 구성
2. 2. 전투 시스템
2. 3. 마법 시스템
3. 줄거리
''Crusaders of the Dark Savant''는 ''위저드리 VI: 우주의 대장간의 재앙''의 마지막 부분에서 시작한다. 파티는 코스믹 로드가 우주의 사건을 기록하는 데 사용하는 펜인 우주의 대장간을 되찾지만, 코스믹 로드의 하인인 사이보그 알레테이데스에게 빼앗긴다. 우주의 대장간은 생명 그 자체에 대한 힘을 가진 강력한 유물인 아스트랄 도미네의 위치를 행성 가디아에 숨기는 데 사용되었다. 펜이 도난당하면서 가디아가 우주에 드러나게 되었고, 여러 세력이 아스트랄 도미네를 차지하기 위해 잃어버린 가디아로 모여든다.
''우주의 대장간의 재앙''에는 세 가지 엔딩이 존재했기 때문에, ''검은 학자의 십자군''에는 네 가지 시작이 있다. 파티가 이전 게임에서 어떤 엔딩을 보았는지에 따라, 혹은 새로운 파티로 시작하는지에 따라 다른 시작 지점을 가진다. 가디아에 도착한 파티는 동맹을 맺거나 깨뜨릴 수 있으며, 게임의 주요 줄거리는 신 포운장이 만든 가장 위대한 유물인 아스트랄 도미네의 안식처를 찾는 것이다. 가디아의 일곱 종족은 각각 완료해야 하는 작은 부가 이야기를 가지고 있으며, 아스트랄 도미네의 안식처인 크립트 섬을 잠금 해제하는 데 필요한 아이템을 얻으려면 거의 모든 것을 완료해야 한다.
위저드리 VII: 검은 학자의 십자군에서 플레이어는 가디아에 도착한 후 다양한 세력과 상호작용을 하게 된다. 이들은 동맹을 맺거나 적대적인 관계를 형성할 수 있으며, 플레이어의 선택은 게임의 진행과 결말에 큰 영향을 미친다.
주요 세력으로는 옴파니, T'랑, 멍크, 데인, 고른, 랫킨, 헬라조이드 등이 있다. 각 세력은 고유한 목표와 스토리를 가지고 있다. 예를 들어 옴파니는 T'랑 여왕의 암살을, T'랑은 잃어버린 지도를 찾는 것을 목표로 한다. 멍크는 잃어버린 성스러운 작품을, 데인은 데몬스폰의 코르누를 원한다. 고른은 내전 중이며, 랫킨은 범죄 제국 확장을 계획하고 있다. 헬라조이드는 십자군인 플레이어를 위해 포운장의 비밀을 지킨다.
이러한 다양한 세력과의 상호작용은 게임의 핵심 요소 중 하나이며, 플레이어는 자신의 선택에 따라 가디아의 운명을 결정짓게 된다.
3. 1. 아스트랄 도미네와 가디아
''Crusaders of the Dark Savant''는 ''위저드리 VI: 우주의 대장간의 재앙''의 마지막 부분에서 이야기가 이어진다. 파티는 코스믹 로드가 우주의 사건을 기록하는 데 사용하는 펜인 우주의 대장간을 되찾지만, 코스믹 로드의 하인인 사이보그 알레테이데스에게 빼앗긴다. 우주의 대장간은 생명 그 자체에 대한 힘을 가진 강력한 유물인 아스트랄 도미네의 위치를 행성 가디아에 숨기는 데 사용되었다. 펜이 도난당하면서 가디아가 우주에 드러나게 되었고, 여러 세력이 아스트랄 도미네를 차지하기 위해 잃어버린 가디아로 모여든다.''우주의 대장간의 재앙''에는 세 가지 엔딩이 존재했기 때문에, ''검은 학자의 십자군''에는 네 가지 시작이 있다. 파티가 이전 게임에서 어떤 엔딩을 보았는지에 따라, 혹은 새로운 파티로 시작하는지에 따라 다른 시작 지점을 가진다. 가디아에 도착한 파티는 동맹을 맺거나 깨뜨릴 수 있으며, 게임의 주요 줄거리는 신 포운장이 만든 가장 위대한 유물인 아스트랄 도미네의 안식처를 찾는 것이다. 가디아의 일곱 종족은 각각 완료해야 하는 작은 부가 이야기를 가지고 있으며, 아스트랄 도미네의 안식처인 크립트 섬을 잠금 해제하는 데 필요한 아이템을 얻으려면 거의 모든 것을 완료해야 한다.
3. 2. 다양한 세력과의 상호작용
위저드리 VII: 검은 학자의 십자군에서 플레이어는 가디아에 도착한 후 다양한 세력과 상호작용을 하게 된다. 이들은 동맹을 맺거나 적대적인 관계를 형성할 수 있으며, 플레이어의 선택은 게임의 진행과 결말에 큰 영향을 미친다.주요 세력으로는 옴파니, T'랑, 멍크, 데인, 고른, 랫킨, 헬라조이드 등이 있다. 각 세력은 고유한 목표와 스토리를 가지고 있다. 예를 들어 옴파니는 T'랑 여왕의 암살을, T'랑은 잃어버린 지도를 찾는 것을 목표로 한다. 멍크는 잃어버린 성스러운 작품을, 데인은 데몬스폰의 코르누를 원한다. 고른은 내전 중이며, 랫킨은 범죄 제국 확장을 계획하고 있다. 헬라조이드는 십자군인 플레이어를 위해 포운장의 비밀을 지킨다.
이러한 다양한 세력과의 상호작용은 게임의 핵심 요소 중 하나이며, 플레이어는 자신의 선택에 따라 가디아의 운명을 결정짓게 된다.
4. 등장 세력
4. 1. 옴파니 (Umpani)
4. 2. T'랑 (T'Rang)
4. 3. 멍크 (Munks)
4. 4. 데인 (Danes)
4. 5. 고른 (Gorns)
4. 6. 랫킨 (Ratkin)
4. 7. 헬라조이드 (Helazoid)
5. 평가
컴퓨터 게이밍 월드(Computer Gaming World)는 1993년 평론에서 《위저드리 VII》가 "현실과 같은 느낌을 주는 최초의 위저드리 게임"이라고 평가했다.[20] 같은 해, 이 잡지의 스코피아는 《어둠의 현자 십자군》이 플레이어가 여러 종족과 상호 작용하며 마을, 폐허, 황무지, 산, 심지어 작은 바다까지 존재하는 등 "진정한 현실감을 가진 최초의 위저드리"라고 칭했다.[12] 그녀는 개선된 인벤토리 관리를 칭찬했지만, 작은 자동 지도는 비판했다. 또한 오픈 월드 디자인을 "기만적"이라고 칭하며, 퍼즐을 풀기 위해 종종 백트래킹과 "헛된 수색에 몇 시간을 소비"해야 한다고 지적했다.[12] 그럼에도 불구하고 "''어둠의 현자 십자군''은 확실히 지난 몇 게임보다 개선되었다"고 결론 내리고, "''위저드리'' 팬과 (일부 좌절감을 감수할 의향이 있는) 숙련된 게이머"에게 추천했다.[12] 그 해 말, 그녀는 이 게임을 "특히 ''위저드리'' 팬이라면 놓쳐서는 안 된다"고 언급하며,[13] 올해의 롤플레잉 게임으로 선정했다.[14] 1996년, 이 잡지는 《위저드리 VII》을 역대 105번째 최고의 게임으로 선정했다.[15]
PC 매거진(PC Magazine)에서 배리 브레네살은 "흥미롭고 복잡한 플롯에 관해서는, ''십자군''이 나머지 시리즈를 압도한다"고 언급했다. 그는 이 게임이 "유머, 훌륭한 캐릭터 묘사, 꼼꼼하고 상세한 문서화에 높은 점수를 받았다"고 썼다.[16]
PC 게임즈(PCGames)와 컴퓨터 게임 전략 플러스(Computer Games Strategy Plus)는 모두 《위저드리 VII》을 1992년 최고의 롤플레잉 게임으로 선정했다.[18][17] 조안 맥케온은 "''울티마 언더월드''가 제공하는 웅장한 경험은 최고의 게임인 ''위저드리 VII: 어둠의 현자 십자군'' 외에는 어떤 것으로도 능가할 수 없을 것이다. 시르-테크의 ''위저드리 VII''은 ''언더월드''를 포함한 모든 것을 능가했다"고 썼다.[18]
크리스 W. 맥커빈은 피라미드 1호 (1993년 5/6월호)에서 "단점에도 불구하고, ''위저드리''는 여전히 내가 가장 좋아하는 컴퓨터 FRPG 시리즈이다. 여름 방학 내내 즐길 수 있는 최첨단 게임 경험을 찾고 있다면, 여기를 먼저 찾아보라"고 말했다.[19]
5. 1. 긍정적 평가
컴퓨터 게이밍 월드(Computer Gaming World)는 1993년 평론에서 《위저드리 VII》가 "현실과 같은 느낌을 주는 최초의 위저드리 게임"이라고 평가했다.[20] 같은 해, 이 잡지의 스코피아는 《어둠의 현자 십자군》이 플레이어가 여러 종족과 상호 작용하며 마을, 폐허, 황무지, 산, 심지어 작은 바다까지 존재하는 등 "진정한 현실감을 가진 최초의 위저드리"라고 칭했다.[12] 그녀는 개선된 인벤토리 관리를 칭찬했지만, 작은 자동 지도는 비판했다. 또한 오픈 월드 디자인을 "기만적"이라고 칭하며, 퍼즐을 풀기 위해 종종 백트래킹과 "헛된 수색에 몇 시간을 소비"해야 한다고 지적했다.[12] 그럼에도 불구하고 "''어둠의 현자 십자군''은 확실히 지난 몇 게임보다 개선되었다"고 결론 내리고, "''위저드리'' 팬과 (일부 좌절감을 감수할 의향이 있는) 숙련된 게이머"에게 추천했다.[12] 그 해 말, 그녀는 이 게임을 "특히 ''위저드리'' 팬이라면 놓쳐서는 안 된다"고 언급하며,[13] 올해의 롤플레잉 게임으로 선정했다.[14] 1996년, 이 잡지는 《위저드리 VII》을 역대 105번째 최고의 게임으로 선정했다.[15]PC 매거진(PC Magazine)에서 배리 브레네살은 "흥미롭고 복잡한 플롯에 관해서는, ''십자군''이 나머지 시리즈를 압도한다"고 언급했다. 그는 이 게임이 "유머, 훌륭한 캐릭터 묘사, 꼼꼼하고 상세한 문서화에 높은 점수를 받았다"고 썼다.[16]
PC 게임즈(PCGames)와 컴퓨터 게임 전략 플러스(Computer Games Strategy Plus)는 모두 《위저드리 VII》을 1992년 최고의 롤플레잉 게임으로 선정했다.[18][17] 조안 맥케온은 "''울티마 언더월드''가 제공하는 웅장한 경험은 최고의 게임인 ''위저드리 VII: 어둠의 현자 십자군'' 외에는 어떤 것으로도 능가할 수 없을 것이다. 시르-테크의 ''위저드리 VII''은 ''언더월드''를 포함한 모든 것을 능가했다"고 썼다.[18]
크리스 W. 맥커빈은 피라미드 1호 (1993년 5/6월호)에서 "단점에도 불구하고, ''위저드리''는 여전히 내가 가장 좋아하는 컴퓨터 FRPG 시리즈이다. 여름 방학 내내 즐길 수 있는 최첨단 게임 경험을 찾고 있다면, 여기를 먼저 찾아보라"고 말했다.[19]
5. 2. 부정적 평가
1993년 컴퓨터 게이밍 월드의 스코피아는 작은 자동 지도와 오픈 월드 디자인을 "기만적"이라고 칭하며, 퍼즐을 풀기 위해 종종 백트래킹과 "헛된 수색에 몇 시간을 소비"해야 한다고 지적했다.[12]6. 한국과의 관계
7. 후속작
참조
[1]
웹사이트
"''Wizardry Gold'' Press Release"
http://www.sir-tech.[...]
1996-05-28
[2]
웹사이트
JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年
https://www.playstat[...]
Sony Interactive Entertainment
2021-03-01
[3]
문서
Wizardry VII Gold Player's Manual
http://hideout.dvru.[...]
2013-09-24
[4]
리뷰
Wizardry VII Review: Introducing a persistent world
http://www.gamefaqs.[...]
2006
[5]
문서
Wizardry 7 Gold Manual
http://hideout.dvru.[...]
2013-09-24
[6]
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Wizardry VII Gold Player's Manual
[7]
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Wizardry VII Gold Player's Manual
http://hideout.dvru.[...]
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웹사이트
Interplay Compilations Released - IGN
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GOG.com
2013-05-13
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웹사이트
Bonus! More Mac Games on GOG.com!
http://www.gog.com/n[...]
CD Projekt
2013-11-15
[11]
웹사이트
Wizard! Wizardry VI, VII, and 8 Are Now For Sale On Steam
https://www.rockpape[...]
2024-09-23
[12]
간행물
Wizardry's Crusaders of the Dark Savant
http://www.cgwmuseum[...]
2014-07-06
[13]
간행물
Scorpia's Magic Scroll Of Games
http://www.cgwmuseum[...]
2016-03-25
[14]
간행물
Computer Gaming World's Game of the Year Awards
http://www.cgwmuseum[...]
2016-03-25
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간행물
150 Best (and 50 Worst) Games of All Time
https://archive.org/[...]
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[16]
간행물
After Hours; Fantasy Follow-Ups; With Four New Sequels, Computer Role-Play Lives On
https://books.google[...]
1993-02-23
[17]
간행물
Best of ''PCGames'' '92
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간행물
The Best of 1992...
1993-01
[19]
웹사이트
Pyramid: Pyramid Pick: Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
http://www.sjgames.c[...]
1993-06-01
[20]
간행물
Wizardry's Crusaders of the Dark Savant
http://www.cgwmuseum[...]
2014-07-06
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