이스 세븐
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1. 개요
'이스 세븐'은 일본 팔콤에서 개발하여 2009년 PSP로 발매된 액션 RPG이다. 붉은 머리 모험가 아돌 크리스틴이 파트너 도기와 함께 고대 왕국 알타고를 무대로 모험을 펼치는 내용을 담고 있다. 시리즈 최초로 파티 플레이를 도입하여, 3명의 캐릭터를 조작하며, 무기 유형에 따른 공격 속성 및 스킬 시스템을 활용한 전투가 특징이다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 전투 시스템과 스킬 시스템을 호평받았다.
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이스 세븐 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발 정보 | |
개발사 | 니혼 팔콤 |
유통사 | 엑시드 게임스 |
감독 | 콘도 토시히로 |
프로듀서 | 카토 마사유키 |
작가 | 타케이리 히사요시 시카타 슌세이 미야자키 유우타 |
작곡가 | 소노다 하야토 유니스가 타카히로 모미야마 사키 오사키 마사노리 |
게임 정보 | |
시리즈 | 이스 |
플랫폼 | 플레이스테이션 포터블, 윈도우 |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
출시 정보 | |
플레이스테이션 포터블 | 일본: 2009년 9월 17일 북미: 2010년 8월 17일 유럽: 2010년 11월 3일 호주: 2013년 2월 20일 |
윈도우 | 중국: 2012년 7월 26일 전 세계: 2017년 8월 30일 |
심의 정보 | |
CERO | C (15세 이상) |
ESRB | T (13세 이상) |
ACB | PG |
PEGI | 12 |
2. 역사
2. 1. 개발 배경
2007년 11월, 팔콤은 '이스 세븐' 개발 중임을 발표했다.[32][33][34] 2009년 3월 7일, 아키하바라에서 열린 "이스 팔콤 페어"에서 그 해 가을에 발매될 예정임을 발표했다.[35] 같은 달 19일, PlayStation Portable(PSP) 전용으로 발매될 예정임을 발표했다.[36][37][38] 2009년 4월 1일, 2010년 이후 멀티 플랫폼으로 전개할 것이며, PSP 버전이 그 첫 번째 작품임을 발표했다.[23][39][40]곤도 토시히로 팔콤 사장은 PSP로의 〈이스〉 발매를 바라는 목소리가 있었고, 앞으로 팔콤이 가정용 게임기에도 진지하게 접근해갈 것임을 알리기 위해 간판 작품인 〈이스〉 최신작의 임팩트를 노렸다고 밝혔다.[45][25]
2009년 9월 17일, 일본에서 PSP용 '이스 세븐'이 정식 발매되었다.[15] 팔콤에게는 처음으로 PSP용 오리지널 작품이며,[44] 1995년의 『이스V - 잃어버린 모래 도시 케핀 -』 이후 약 14년 만에 게임기용 오리지널 작품이다.
2. 2. 시리즈 내 연대기
후세 사람들에게 '세기의 모험가'라고 일컬어지는 붉은 머리의 모험가 아돌 크리스틴은 인생 첫 번째 모험이었던 고대왕국 이스를 둘러싼 모험으로부터 6년 후, 23세가 되어 파트너 도기와 함께 세계 각지에서 모험을 계속하고 있었다.모험 도중 아돌은 북 아프로카 대륙의 알타고 공국을 방문하게 되었는데, 거대한 짐승이 활보한다는 알타고는 방문하고 싶었던 곳이었지만, 알타고와 로문 제국간의 전쟁으로 단념하고 있던 장소였다. 산재해있는 무수한 유적, 사라진 고대민족, 그리고 수수께끼의 오대룡 전승 등 수많은 수수께끼로 가득 차있는 알타고를 무대로 아돌의 모험이 다시 시작된다.
아돌과 도기는 더 많은 모험을 찾기 위해 알타고 왕국에 도착한다. 마을을 탐험하던 중, 그들은 알타고의 군대인 지역 용기사단에게 괴롭힘을 당하는 두 자매를 구하려다 소동에 휘말려 감옥에 갇히지만, 모험가로서의 명성 덕분에 국왕으로부터 최근 일어나는 이상한 지진에 대해 조사해달라는 요청을 받는다. 조사 과정에서 그들은 거대한 재앙을 막기 위해 다섯 용이 다시 깨어나고 있으며, 이를 막는 데 도움을 주기 위해 아돌에게 힘을 빌려준다는 사실을 알게 된다.
3. 등장인물
3. 1. 주요 등장인물
'''아돌 크리스틴'''(일본어: 아도루 구리스틴/アドル・クリスティン일본어)시리즈의 주인공으로, 불타는 듯한 붉은 머리카락을 가진 모험가이다. 23세. 무기는 검(참격 속성)이며, 타격 속성의 “중검”과 사격 속성의 “돌검” 등 다양한 모션을 구사한다. 성우는 비공개이다.
'''도기'''(일본어: 도기/ドギ일본어)
아돌의 파트너이자 친구이다. 괴력을 지녔으며, 29세이다. 특기 기술은 「벽 부수기」이며, 무기는 수갑(타격 속성)을 사용한다. 성우는 바바 케이스케가 맡았다.
'''아이샤'''(일본어: 아이샤/アイシャ일본어)
알타고 공국의 공녀로, 풀 네임은 아이샤=사리=에드나스이다. 시찰을 핑계로 공궁을 자주 빠져나가 시글룬의 골칫거리가 되고 있다. 무기는 활(사격 속성)을 사용한다. 성우는 미카미 시오리가 맡았다.
'''가슈'''(일본어: 갓슈/ガッシュ일본어)
흑발의 용병으로, '이스 6'에도 등장했던 인물이다. 알타고 각지에서 수상한 행동을 계속하다가, 어떤 사정으로 아돌 일행에 합류한다. 무기는 도끼 창(참격 속성)이다. 성우는 아카바네 켄지가 맡았다.
'''엘크'''(일본어: 에루쿠/エルク일본어)
샤누아 마을 촌장의 손자이다. 잘난 척하는 경향이 있으며, 위험한 짐승을 상대로 위기에 빠지기도 한다. 무기는 쌍날검(참격 속성)을 사용한다. 성우는 야스다 사키가 맡았다.
'''무스타파'''(일본어: 무스타화/ムスタファ일본어)
세그람 마을 촌장이자 드라이젠의 아들이다. 이스카열에 걸린 여동생 크루셰를 걱정한다. 무기는 해머(타격 속성)를 사용한다. 성우는 마츠무라 코요가 맡았다.
'''마이셰라'''(일본어: 마이셰라/マイシェラ일본어)
카이로스 마을 촌장을 맡고 있는 맹인 무녀이다. 27세. 무기는 광탄을 발사하는 지팡이(사격 속성)를 사용한다. 성우는 히라오 아카리가 맡았다.
'''시글룬'''
아이샤의 호위 겸 교육 담당 여성 용기사이다. 용기사단 제일이라고 불리는 활의 명수로, 아이샤에게 활을 가르쳤다. 성실한 성격으로, 공궁을 빠져나온 아이샤를 찾기 위해 알타고 시내를 뛰어다니는 모습이 자주 목격되며, 위통을 앓고 있다. 어떤 사정으로, 아이샤를 대신해 파티에 합류한다. 무기는 활(사격 속성)을 사용한다. 성우는 후지모토 유미가 맡았다.
'''크루셰'''
무스타파의 여동생으로 이스카열에 걸려 있다. 어떤 사정으로 무스타파를 대신해 파티에 합류한다. 무기는 해머(타격 속성)를 사용한다. 성우는 사사키 아이가 맡았다.
3. 2. 조연
'''티아'''는 알타고 구시가지 주민으로, 약과 허브에 대한 지식이 풍부하다. 로문 제국과의 전쟁에서 전쟁 고아가 된 '''마야'''를 거두어 돌보고 있다. '''마야'''는 이 전쟁으로 부모를 잃은 정신적인 충격으로 말을 잃었다.'''사이아스'''는 용기사단의 천룡장으로, '알타고의 매'라는 이명을 가지고 있다. 매우 성실하고 온화한 성격으로 시민들과 부하들에게 존경받고 있다.
'''파티마'''는 엘크의 할머니로, 샤누아 마을 촌장을 맡고 있다. '''드라이젠'''은 용기사단의 장군으로, 무스타파와 쿠르셰의 아버지이다.
'''카이마르'''는 알타고 공왕(48세)으로, 해적 라도크와 구면이다. '''올바스'''는 알타고의 재상으로, 냉철한 성격을 가지고 있으며 카이마르와 정치 노선을 두고 종종 충돌한다.
'''라우드'''는 올바스의 아들이자 용기사단의 천룡장이다. '''잔지바르'''는 알타고 최대의 상인이라고 자칭하는 호상으로, 돈에 욕심이 많은 악덕 상인이다.
4. 게임 시스템
《이스 VI: 나피시팀의 상자》에서 채용되었던 쿼터뷰 시스템을 채용하였으며, 시리즈 처음으로 파티 플레이를 도입했다.[52] 플레이어는 주인공 아돌과 파트너 도기, 그리고 이번 작품에 처음 등장하는 아이샤의 3명을 전투멤버로 선택해서 플레이할 수 있다. 또한 캐릭터마다 장비 교체에 따른 공격의 속성이 정해져 있어 적의 상성에 따른 데미지를 줄 수 있다.[52]
이전 ''이스'' 시리즈 게임에서 플레이어는 몬스터와 보스에게 피해를 입히기 위해 속성 무기나 마법 유형을 전환해야 했다. 이 게임에서는 무기 유형을 사용하여 피해가 증가하거나 감소하는지 결정한다.[6] 베는 무기는 부드러운 적에게 더 많은 피해를 입힌다.[1] 타격 무기는 단단하고 갑옷을 입은 적에게 더 많은 피해를 입힌다.[1] 찌르는 무기는 날아다니는 적, 가벼운 적, 민첩한 적에게 더 많은 피해를 입힌다.[1] 보스가 아닌 적이 특정 무기 유형에 약점을 가지고 있다면, 해당 약점에 일치하지 않는 공격으로는 미미한 피해를 입거나 전혀 피해를 입지 않는다. 또한, 어떤 무기 유형에도 약하거나 강하지 않은 적도 있어서 모든 무기가 어떤 무기 유형으로든 일반적인 피해를 입힌다.
파티는 최대 3명의 캐릭터로 구성될 수 있으며 플레이어는 그 중 한 명을 조작한다. 나머지 두 멤버는 전투 중에 AI에 의해 제어되며, 공격 방식을 설정할 수 있다. 아돌을 제외한 모든 플레이어블 캐릭터는 해당 캐릭터에게 할당된 피해 유형에 맞는 무기를 사용해야 하며, 아돌은 세 가지 무기 유형 중 하나로 할당되는 검을 사용할 수 있다. 예를 들어, 도기는 타격 피해를 주는 펀칭 무기만 사용할 수 있다.
충전 공격으로 적을 공격하면 캐릭터가 기술을 사용할 수 있는 스킬 포인트 미터가 채워진다. 기술은 다양한 무기를 사용하여 습득하며, 해당 기술을 충분히 사용하여 영구적으로 습득하면 캐릭터가 사용하는 모든 무기로 기술을 사용할 수 있다. 기술을 더 사용하면 기술을 향상시킬 수 있다. 또한, 추가 미터가 있어서 채워지면 플레이어가 조작하는 캐릭터가 슈퍼 공격을 수행할 수 있다. 기술로 마무리 일격을 가하는 것이 추가 미터를 채우는 일반적인 방법이다.
플레이어는 또한 공격을 패링하여 피해를 줄일 수 있다.[1] 패링은 "플래시 가드"라고 알려져 있다. 공격이 연결될 때 또는 직전에 패링을 시도하면, 해당 공격의 피해가 무효화되고, SP 및 추가 미터가 상당히 채워지며, 성공적인 반격은 치명타 공격이 보장된다. 잘못된 타이밍으로 패링을 시도하면 플레이어는 치명타를 받게 된다.
『이스 VI』부터 『이스 오리진』까지 사용되었던 시스템을 사용하지 않고, 본작에서는 캐릭터도 3D로 표시되도록 변경되었다. 기본적으로는 쿼터 뷰이지만, 맵 이동 중에 카메라 앵글이 적절하게 이동하도록 되어있다. 반면, 플레이어가 카메라를 조작하는 것은 불가능하다.
본작에서는 점프가 불가능하지만, 대신 회피 명령이 준비되어 있다. 사용에 제약은 없다.
4. 1. 전투 시스템
《이스 VI: 나피시팀의 상자》에서 채용되었던 쿼터뷰 시스템을 채용하였으며, 시리즈 처음으로 파티 플레이를 도입했다.[52] 파티는 최대 3명의 캐릭터로 구성될 수 있으며 플레이어는 그 중 한 명을 조작하고, 나머지 두 멤버는 AI에 의해 제어된다.[6]이전 ''이스'' 시리즈와는 달리, '이스 7'에서는 무기 유형에 따라 피해량이 결정된다. 베는 무기는 부드러운 적에게, 타격 무기는 단단하고 갑옷을 입은 적에게, 찌르는 무기는 날아다니는 적에게 더 큰 피해를 준다.[1] 특정 무기 유형에 약한 적은 해당 유형이 아닌 공격에 미미한 피해만 받거나 전혀 피해를 입지 않으며, 모든 무기 유형에 일반적인 피해를 받는 적도 있다.
아돌을 제외한 모든 캐릭터는 할당된 피해 유형에 맞는 무기만 사용 가능하며, 아돌은 세 가지 무기 유형 중 하나로 할당되는 검을 사용할 수 있다. 예를 들어, 도기는 타격 피해를 주는 펀칭 무기만 사용할 수 있다.
충전 공격으로 적을 공격하면 기술을 사용할 수 있는 스킬 포인트 미터가 채워진다. 기술은 다양한 무기를 사용하여 습득하며, 충분히 사용하면 영구적으로 습득하여 모든 무기로 사용할 수 있다. 또한, 추가 미터가 있어서 채워지면 슈퍼 공격을 수행할 수 있다.
플레이어는 공격을 패링하여 피해를 줄일 수 있다.[1] 패링은 "플래시 가드"라고 알려져 있으며, 공격 직전에 패링을 시도하면 피해가 무효화되고 SP 및 추가 미터가 채워지며, 반격은 치명타 공격이 보장된다.
본작에서는 시리즈 최초로 복수 인원 전투가 이루어진다. 한번에 전투에 참가할 수 있는 인원은 최대 3명(아돌은 고정)이며, 조작 캐릭터 변경에는 버튼이 할당되어 있다. 플레이어가 조작하지 않는 캐릭터는 AI 조작이 되며, 적이 있는 경우에는 공격을 수행하고, 맵 중에 아이템이 떨어져 있는 경우에는 자동으로 그 회수도 수행한다.
4. 2. 공격 속성
통상 공격은 참격, 타격, 사격의 세 가지 속성으로 분류되며, 적의 특성에 따라 유효한 속성이 달라진다.[52] 베는 무기는 부드러운 적에게 더 큰 피해를 주며,[1] 타격 무기는 단단하고 갑옷을 입은 적에게,[1] 찌르는 무기는 날아다니는 적, 가벼운 적, 민첩한 적에게 더 큰 피해를 준다.[1]- 참격은 식물 등 부드러운 적에게 특히 유효하다. 데미지는 떨어지지만, 상성이 최악인 적은 존재하지 않는다.
- 타격은 딱딱한 표피나 비늘로 덮인 적에게 큰 데미지를 주는 반면, 새 등 가벼운 적에게는 공격이 매우 맞기 어렵다.
- 사격은 가장 리치가 길고, 가벼운 적에게 유효하지만, 두꺼운 장갑으로 덮인 적에게는 데미지를 줄 수 없다.
파티는 최대 3명의 캐릭터로 구성될 수 있으며, 플레이어는 그 중 한 명을 조작하고 나머지 두 명은 AI에 의해 제어된다. 아돌을 제외한 모든 캐릭터는 해당 캐릭터에게 할당된 피해 유형에 맞는 무기를 사용해야 한다. 아돌은 세 가지 무기 유형 중 하나로 할당되는 검을 사용할 수 있다.[6] 예를 들어, 도기는 타격 피해를 주는 펀칭 무기만 사용할 수 있다.
충전 공격으로 적을 공격하면 SP(스킬 포인트) 미터가 채워져 캐릭터가 기술을 사용할 수 있게 된다. 기술은 다양한 무기를 사용하여 습득하며, 충분히 사용하면 영구적으로 습득하여 모든 무기로 기술을 사용할 수 있다. 또한, 추가 미터가 있어서 채워지면 슈퍼 공격을 수행할 수 있다.
플레이어는 공격을 패링하여 피해를 줄일 수 있다.[1] 패링은 "플래시 가드"라고 알려져 있으며, 공격이 연결될 때 또는 직전에 패링을 시도하면 피해가 무효화되고 SP 및 추가 미터가 채워지며, 성공적인 반격은 치명타 공격이 보장된다.[1]
4. 3. 스킬
각 캐릭터가 장비하는 무기마다 고유의 스킬이 하나씩 있으며, 캠프 메뉴에서 등록하여 사용할 수 있다.[52] 스킬은 사용함으로써 숙련도가 올라가며, 레벨 1에서 무기를 변경해도 해당 스킬을 계속해서 사용할 수 있게 된다.[52] 이를 통해 최대 4종류의 스킬을 동시에 사용할 수 있다. 스킬 사용에는 스킬 포인트가 필요하지만, 이는 적 등을 공격함으로써 얻을 수 있다.[52] 충전 공격으로 적을 공격하면 캐릭터가 기술을 사용할 수 있는 스킬 포인트 미터가 채워진다. 기술은 다양한 무기를 사용하여 습득하며, 해당 기술을 충분히 사용하여 영구적으로 습득하면 캐릭터가 사용하는 모든 무기로 기술을 사용할 수 있다. 기술을 더 사용하면 기술을 향상시킬 수 있다.또한, 이와는 별개로 캐릭터 고유의 대기술로서 EXTRA 스킬이 준비되어 있다.[52] EXTRA 스킬은 스킬 포인트를 필요로 하지 않지만, EXTRA 게이지가 MAX가 되어 있지 않으면 사용할 수 없다.[52] 이 게이지는 시간 경과, 스킬 사용, 혹은 후술할 가드에 의해 회복되며, 연발은 불가능하다.[52] 추가 미터가 있어서 채워지면 플레이어가 조작하는 캐릭터가 슈퍼 공격을 수행할 수 있다. 기술로 마무리 일격을 가하는 것이 추가 미터를 채우는 일반적인 방법이다.
스킬 포인트와 EXTRA 게이지는 모두 파티 캐릭터 공통이지만, AI 조작 캐릭터가 사용한 스킬에 한하여 포인트는 소비되지 않는다.[52]
4. 4. 가드
적의 공격 타이밍에 맞춰 가드 버튼을 누르면 '플래시 가드'가 발동된다.[1] 플래시 가드를 성공하면 해당 공격의 피해를 무효화하고, SP 및 EXTRA 게이지가 상당히 채워지며,[1] 성공적인 반격은 치명타 공격이 보장된다. 가드에 실패하면 적의 공격이 치명타로 적용된다.[1]5. 평가
《이스 세븐》은 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[53][7][8] IGN의 라이언 클레멘츠는 전투 시스템과 스킬 시스템을 칭찬하며 "최근 기억으로는 이런 JRPG는 처음이다. 심지어 더욱 놀라운 것은 게임의 보스전으로, 이를 깨기 위해서는 극도의 집중력이 필요하다."라고 언급했다.[12] 그는 OST가 "매우 즐겁다"고 호평했고, 스토리가 단순하지만 진정성이 있어 "지루함을 막아준다"고 평가했다.[12] 하지만 던전을 다시 방문해야 하는 점과 그래픽이 "평범하다"고 지적했다.[12]
RPGamer는 《이스 세븐》에 "2010년 최고의 PSP RPG" 상을 수여했고,[13] RPGFan은 이 게임을 "E3 최고의 RPG"로 선정했다.[14]
6. 지역
'''알타고 공국'''은 아프로카 대륙 북부에 위치하며, 메도해 연안의 무역 도시 알타고 시를 중심으로 발전했다.[30][31] 알타고 공국은 '이스 I'~'이스 IV'의 무대인 엘레시아 대륙에서 남쪽에 위치하며, '이스 V'의 무대인 아프로카 대륙 북부에 위치한다.[28] 지리적으로 지중해 지역과 유사하며, 현실의 튀니지(카르타고 유적)에 해당하는 위치이다.[29]
모험가 아돌 크리스틴과 그의 파트너 도기는 더 많은 모험을 찾기 위해 알타고 왕국에 도착한다. 그들은 알타고의 군대인 용기사단에게 괴롭힘을 당하는 두 자매를 구하려다 소동에 휘말려 감옥에 갇히지만, 모험가로서의 명성 덕분에 국왕으로부터 최근 일어나는 이상한 지진에 대해 조사해달라는 요청을 받는다. 조사 과정에서 그들은 거대한 재앙을 막기 위해 다섯 용이 다시 깨어나고 있으며, 이를 막는 데 도움을 주기 위해 아돌에게 힘을 빌려준다는 사실을 알게 된다.
7. 관련 작품
'''이스 vs. 하늘의 궤적 얼터너티브 사가'''는 이스 세븐을 중심으로 한 이스 시리즈의 캐릭터와 영웅전설 VI 하늘의 궤적의 캐릭터가 등장하는 대전 격투 게임이다.
참조
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간행물
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문서
同時に『[[ツヴァイ2|ツヴァイII]]』・『[[ヴァンテージ・マスター|ヴァンテージマスター]]』・『[[ブランディッシュ]]』・『[[ツヴァイ!!|ツヴァイ]]』・『[[英雄伝説VI 空の軌跡|空の軌跡 the 3rd]]』・『[[英雄伝説VII|英雄伝説7]]』が開発中であることも発表。『英雄伝説7』以外は『Ys SEVEN』に先立ち発売されている(『ツヴァイII』以外は全てPSP版)。
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IR情報
日本ファルコム
2009-05-29
[42]
간행물
IR情報
日本ファルコム
2009-08-27
[43]
문서
『I』『II』関連タイトルについては、『I&IICh』の発売記念として既に値下げされていた。
[44]
문서
これまでのPSP作品は[[Microsoft Windows]]向け作品の移植か、過去の作品のリメイクであった。
[45]
문서
『イース -ナピシュテムの匣-』が発売されているが、 同作はライセンス提供での[[コナミ]]による移植作品。
[46]
문서
この節は、日本ファルコム『IR情報』2009年5月29日、を参照。
[47]
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《伊苏》系列游戏介绍
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2018-06-10
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XSEED/Falcom Interview
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Crave Online
2015-12-16
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Chronicles of Ys: A Series Retrospective
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Gamer Network
2015-12-16
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Chinese Release for Ys Seven PC Set for June 20, 2012
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Endless History
2015-12-16
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XSEED Announced a Brand New PC Port of Ys Seven
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Ys SEVEN
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